【総合】ドラクエ3 そ ..
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430:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:57:30.35 0Ammpm/u0.net
>>417
シャドサは手に入れるまでの道程と閃きの難度もあるしな
ただ壁シャドサは終わってる

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:57:34.70 wH1J1VIj0.net
>>404
地図上カーソルで選択できるようにして欲しかった
気づいてないだけでオプションとかでできたりするのあれ?
街ならまだしもダンジョンとかその他の名前と場所なんかいちいち覚えてねぇよ

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:57:37.60 V0Aqpc3r0.net
オクトラ1はボス前曲からのボス戦が神ってる

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:57:41.33 PVXN1ALP0.net
難易度変更で経験値減らしたの本当に頭おかしい
難しくするんだよめんどくさくしてどうするんだよアホか

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:57:41.93 8t8uLYBc0.net
会心必中覚えててはぐメタ相手に他の行動とることってある?
作戦ガンガンで

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:58:24.68 MK1X8UmS0.net
>>431
地図上でカーソルは世界が広いからかなり地獄だぞ…

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:58:37.22 A7tv/Ueq0.net
>>426
999冊な

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:58:37.93 4BdDVtzt0.net
>>423
レベル上げの時だけチン堕ちは一度やると何かある度にどうしてももうこれチン堕ちでよくね?が過るからな
まさにチン堕ちの怖さを分からせて来る……

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:58:37.97 ll+iMsS40.net
勇者が “天に選ばれし者” なら、賢者は “神に選ばれし者”

天に選ばれし者はベホマズン係となったし神に選ばれし者はリストラされたし

魔物使いは何に選ばれし者だろうな

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:58:41.59 DUQZsJLy0.net
>>417
ビーストは勇者は覚えられないがシャドサは皇帝も覚えられる
さらにシャドサを封印すると可愛いトカゲが仲間になっちまうんだ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:58:42.65 Zf97nt1eM.net
ピラまでは楽しい
船入手までもまあいくつか疑問が浮かびながらも楽しめる
そこからなんか戦闘バランスが目に見えておかしくなってどんどん不安になる
そして頑張って辿り着いたゾーマがやけに弱くて達成感すら奪われる
さらに試練で心が折られて何もなくなる

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:03.83 TEJ3tIQ60.net
>>403
ありがとう🥹
>>418
そうよ
マジでビジュアル最強

なんかジョカの話してたらメガテン5やりたくなってきたし裏裏忘れてしんりゅう倒したらメガテン5完全版に戻ろうかな🥺

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:08.33 buLOjJqkd.net
>>430
光の壁はありきだから仕方ねぇ

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:11.34 ETs2/No60.net
>>423
確かにある…
試練行ってるときはもうめんどくさくなってチン落ちしてしまった
まあグランドラゴーン茨だろうがやることベホマズンピュイピュイだったから結局チン落ちとあんまかわらんなーと思いました

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:14.81 8ISggOPQ0.net
>>438
ゲームの制作者だろ

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:17.64 IFZ7q7jB0.net
>>417
シャドサ自体もバランス的な側面で言えばよろしくないが
元からあったけど不遇だったものが強化されただけというのと
バグ早よ直せって改善待ちしてる人も多いんじゃないかな

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:19.23 MK1X8UmS0.net
>>434
他に敵がいるとフバーハとかマジックバリアする時があるくらい…かな?
あんまり試してないけど

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:21.58 8t8uLYBc0.net
>>438


448:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:24.07 e0OJKUWW0.net
>>434
はぐメタ以外の雑魚がいるとザラキばっかする
ほうおうにザラキかけまくってるわ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:37.00 /5iI7F3J0.net
>>438
開発

450:
24/11/21 18:59:40.76 /+QkzSos0.net
遊び人しんどい
レベル24だけど賢者にしていい?
45まで上げるべき?

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:42.17 UQkwDjqi0.net
>>438
開発

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:43.85 21KvF+d+0.net
今後のドラクエはいかに魔物を味方につけるかというゲームでええんちゃう

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:45.40 UX1SXnUJ0.net
天と神って似たようなもんじゃないか?

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 18:59:50.49 Aqbc16NE0.net
>>438
魔物の世界にも良い神っているのかな?

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:04.05 A7tv/Ueq0.net
勇者がボレロ装備できなくなってるのもホントアホやね
何の価値もないだろ

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:06.59 8t8uLYBc0.net
>>446
バッチリじゃなくてもやるのか・・・

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:29.68 V0Aqpc3r0.net
>>450
もう数レベルで10倍キツくなる
賢者になった方が楽よ

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:31.35 ETs2/No60.net
>>438
いうて魔物使いは結局腰掛け職だしな

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:33.78 MK1X8UmS0.net
>>450
特技網羅したいとかじゃないなら転職でいいぞ

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:36.15 /5iI7F3J0.net
>>450
20で転職すべき

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:37.44 8ISggOPQ0.net
>>450
メガザルダンス覚えたらもう転職していいよ 魔力覚醒なんていらん ゲームが完結するぞ

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:38.79 37KDKh+S0.net
>>450
覚醒なんて使いどころないからさっさと転職していいぞ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:42.41 buLOjJqkd.net
>>441
流石ですな
愛がある

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:43.08 4BdDVtzt0.net
>>433
マジで不思議だよなあ
11Sで敵が強い好評だったしそのまま持って来てただ強くすりゃ良かったのに
やるにしてもせめて経験値減少と敵が強いは別個に設定しろよと
強さ確認とかUI諸々が以前より不便になってたり随所に見えるセンスの無さが悲しいわ

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:00:47.29 VpJ1Mapo0.net
>>417
ちゃんと考えて使わんとデメリットもいろいろあって無条件で強くはないからなあれも

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:01:00.92 4hFyTnB70.net
つーか実際にはみんな勇者外してんの?
でも勇者が先頭じゃないと締まらないよね

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:01:12.22 P/90lkCh0.net
ほんと呪文と特技の個別OFF機能くらい付けとけよ···11にはそんなんなかったっけ?

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:01:20.75 ETs2/No60.net
>>450
寧ろするべきだぞ
45はクリア後にしとけまじで

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:01:21.38 wH1J1VIj0.net
>>435
拡大縮小でよくね?それに拠点意味を持たないからデフォルメマップでいいし
オープンワールドのゲームとかやったことない?

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:01:46.47 EFzYdZHx0.net
トロコンとか興味なくてグランドラゴーン最短討伐したいだけなら、応援ビーストモード魔物呼びルカニ眠りアタックあたり覚えさせればOK
グランドラゴーン20ターン討伐で報酬欲しいだけなら、魔物呼べばOK
以上

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:01:49.94 A7tv/Ueq0.net
つまらなそう

URLリンク(x.com)

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:01:51.61 MK1X8UmS0.net
>>466
どうやっても種稼ぎでは邪魔だから…
ボス戦では入れてる

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:02:09.92 03zDXSkE0.net
おまいらもう少し不便を楽しむ余裕を持ってくれよ…

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:02:15.45 buLOjJqkd.net
>>455
勇者になんかうらみでもあんのかアートディンク…

475:
24/11/21 19:02:17.91 cbVILBFZ0.net
>>466
ベホマズンと太陽の石、ラリホー係として頑張ってたよ
種稼いだら知らんけど

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:02:34.11 ll+iMsS40.net
>>450
ソレ罠やで
早く賢者にならないとリストライベント起こるで

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:02:41.06 21KvF+d+0.net
>>438
魔物に選ばれし者

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:02:47.58 8t8uLYBc0.net
試練の神殿で会心必中おぼえてる賢者にガンガンいかせてるけど会心必中ばかり使ってるよ
現在レベル60
バッチリにしたらザラキ使う

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:02:49.80 buLOjJqkd.net
>>452
全部アレだな!モンスターズでいいな!

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:06.46 Xxbhfill0.net
経験値減らす分、ドロップ率&盗む率を上げますとかだったらよかったなあ

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:16.59 wH1J1VIj0.net
>>473
ドラゴンズドグマ2…

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:19.54 /5iI7F3J0.net
>>471
コメント欄封鎖されてそう

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:22.96 MK1X8UmS0.net
>>469
マップ表示とか全部変えてルーラ専用画面用意しろ、って話ならそこまでやるよりは名前覚えろって思うかな…

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:25.77 MTe5KvFg0.net
>>419
個人的に戦闘BGMは1>2、フィールドBGMは2>1

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:35.19 P/90lkCh0.net
>>450
初手遊び人は地雷やぞ
はぐれメタル確殺キャラ作り上げるまでは特技全覚えみたいのは後回しや
せめてバラモス城到着したあたりでレベリングし始めろ

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:35.67 sIz8y3l90.net
勇者とはただの血統であることを示した意義深い作品

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:46.34 IFZ7q7jB0.net
>>473
ルーラやそうびとかは改善してるんだから全部改善しなさいよ
懐古の人も、わぁい小さなメダル集めは原作通りめんどくさい嬉しいなぁなんて喜ばないでしょ

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:49.56 8t8uLYBc0.net
>>466
一部のイベントで必須になるぐらいだからなぁ・・・

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:03:50.57 P3VnCnfv0.net
とりあえずローレがロトと同じ悲しみを背負わないように祈るしかない
計算式マジでなんとかしろよ

490:
24/11/21 19:03:54.51 /+QkzSos0.net
みんなさんきゅw
とりあえず遊び人を賢者にするわw

他メンも転職すべき?
ちな盗賊と魔物使い連れてる

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:03.95 e0OJKUWW0.net
>>466
レベル99になった勇者入れてても仕方ないし普通に外してるわ

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:04.63 UQkwDjqi0.net
>>473
取り敢えずクリア後の追加ダンジョンにたどり着いてみてから言ってくれ
これまでじわじわ溜まってた不満が一気に噴出してくるから

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:05.00 vbRAPSL50.net
>>467
10にあるんだよなあ

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:05.27 A7tv/Ueq0.net
>>474
大昔やったルナティックドーンの方が楽しかったわ

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:10.76 wHTPyFOzr.net
難易度上げるなら敵が一段階上の呪文や特技使うくらいの理不尽さで良いよな

行動パターン変わるのが理想的

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:22.12 MK1X8UmS0.net
勇者にボレロ着せれないのほんまに…
ウキウキで着せようとしたら無理で泣いた

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:23.97 uKOGaHez0.net
勇者…レベル上昇で与ダメージup、被ダメージdown、消費MP軽減
戦士…レベル上昇でダメージを一定確率で無効化
武闘家…レベル上昇で会心率up
魔法使い…レベル上昇で攻撃呪文の暴走率up
僧侶…レベル上昇で回復呪文の暴走率up
賢者…魔法使いと僧侶の複合
商人…レベル上昇で戦闘後の獲得ゴールドup
遊び人…レベル上昇で戦闘中の遊びが増える
盗賊…レベル上昇で戦闘後のアイテムドロップ率up
まもの使い…レベル上昇で戦闘中敵が逃げる確率をdown
これくらいパッシブ効果あってほしかった

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:37.15 KKU2g1y/0.net
耐性装備増えたしマジックバリアもあるし、ゾーマ弱いな

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:40.47 buLOjJqkd.net
>>481
レベルが違えよ…

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:04:47.18 sIUgXXYA0.net
いてつく配信噴いた
いきなり自虐ネタはやめろ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:05:05.97 DUQZsJLy0.net
>>473
SFCよりめんどくしてどうすんだよ😡

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:05:08.54 MK1X8UmS0.net
>>490
1回目の転職は比較的早めでもやっといた方がいいと思う

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:05:08.91 VpJ1Mapo0.net
>>473
限度を考えてどうぞ

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:05:13.37 ZbJ1sfTa0.net
>>416
両方買ったった
やってくるわじゃあのチン堕ち共

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:05:37.49 rTGtyvYk0.net
いてつく配信
既に評価が凍りついてます

506:
24/11/21 19:05:39.50 srYqSdMQ0.net
勇者「ボクのレベル上げ誰か手伝ってくれませんか?」

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:05:46.22 8ISggOPQ0.net
>>486
血統なんかより転職繰り返せる一般人のがどこまでも強くなれるという事を伝えてくれる非常に現代的な作品

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:05:49.07 2xnG/hRX0.net
姑息にマヌーサとマホカンタ使ってくるゾーマを見たくなかった

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:05:51.73 vbRAPSL50.net
仲間きゃら全員賢者でパルプンテまでおぼえたんだけど
今回まじで魔法使い、僧侶ってなにかメリットあるの?

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:05:59.65 zn8atgvs0.net
次の目的地を直接表示したり経験値増減させたり無敵モードつくったりダンジョンのマップを完全表示させたりキラキラとか思いつきで配置してみたり
なんでこんなにセンスないんだ
誰が指揮とったらこんなことになるんだ
普通に考えたらおかしいってわかるだろ

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:00.89 ETs2/No60.net
>>490
レベリングある程度やる気があるなら
盗賊→魔物使い→なんか好きなの
魔物使い→遊び人→賢者
とか?
もちろん魔物使いでビーストモード覚えた後での話だけど

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:03.19 QvTDDFnW0.net
いてつく配信でドラおじ冷めちゃった…

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:04.95 8t8uLYBc0.net
最後の1体のパンドラボックスがメガザルダンスしたら買った
何とも言えない気持ちになった

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:14.39 A7tv/Ueq0.net
被害者の数考えるとタクティクスオウガリボーンの悲劇超えたか?

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:18.48 LrHNGc53d.net
ローレの攻撃1.1とかだったらマジでやることないじゃんあいつ

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:19.45 P/90lkCh0.net
>>490
アサシンアタック全員に覚えさせておかんとメタル狩り効率悪いから覚えさせたほうが良い
とりあえずメタルスライム狩り出来るようになるならレベル20転職繰り返すのはすぐ出来るし

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:22.69 IFZ7q7jB0.net
>>509
魔法使いはステータス伸び率は賢者よりいい、らしい

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:24.83 HQDx4W660.net
血統でふと思ったけど、サガシリーズは神が残したロートル伝説の武器より人間が鍛え続けた最新の武具の方が強くて当然やろみたいな考えだから割と店売りとか改造武器が最強だったりするけど、
リベサガは逸品ものの英雄武器がクソ性能なのはちょっともやった

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:41.27 KdIvmjLR0.net
まものは50匹集めたら、盗は+らせん打ちかヒュプノスハント覚えてからでいいんじゃね

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:45.95 UX1SXnUJ0.net
モンスターを中心としたドラクエはモンスターズシリーズでやってくれ
5だけは幼少の頃にベビパンと仲良くなった事でモンスター使いに成長するストーリーだったから許す

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:06:57.45 MK1X8UmS0.net
>>509
魔法使いはステータスや装備的に狙って強化すればかなり強い
僧侶は…可愛い

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:07:02.70 buLOjJqkd.net
>>489
もうさ勇者だけはそのままの数値でダメージ出せる様にしちゃえばいいのに
勇者特技呪文は6倍とかで

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:07:03.20 21KvF+d+0.net
>>479
わりとマジで半分の要素はモンスターズでいいと思うよ
そもそも今回のバトルロードはモンスターの育成システムが皆無なのがよくなかった
頑張って育成して更に廃人がやりこみしてあの魔物よびの火力ならみんな文句は言わなかったはず

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:07:08.82 8ISggOPQ0.net
>>490
盗賊はレミラーマ覚えたらもう転職してもいいぞ
魔物使いもビーストモード覚えたら転職や ただ魔物集めづらくなるからそこは手間と相談

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:07:11.76 7iLvIkTn0.net
勇者にアルテマソードつけるとか分身覚えさせたりしたうえでオーラで3倍くらい強く成れば

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:07:21.30 A7tv/Ueq0.net
>>509
魔法系の最終職は賢者より魔法使いの方が好みかな?

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:07:34.39 P3VnCnfv0.net
>>514
ドラクエ3だからな、おっさんに取っての聖域
間違いオウガより多い

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:07:43.95 ZE8xrJbd0.net
>>473
お前は早く働けよ。どれだけ親に迷惑かけるんや

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:07:58.99 buLOjJqkd.net
>>497
勇者は状態異常無効もお願いします

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:07:59.70 c9Mbu67T0.net
>>509
賢者は運が低いからザラ気で死ぬ

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:08:05.82 ETs2/No60.net
>>509
ステータス的には賢者より魔法使いのほうが強いよ
隼させたいなら賢者になるけどそうなると別に賢者である必要性はない
僧侶はかわいい

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:08:22.32 V0Aqpc3r0.net
>>490
盗賊は28か29でヒュプノスハント覚えたら商人→武闘家とかにしても良い
バランスぶっ壊したいなら魔物増やす
壊したく無いなら魔物1人までにしとくと多少バランスが壊れにくい
魔物はビーストモード覚えたら遊び人にして賢者増やしちゃうとかかな

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:08:36.51 mhZMmLqw0.net
サ「ローレくん殴るよりみんなにやくそう…薬草じゃ足りないなとりあえず肉壁になってて!仁王立ちして!」

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:08:41.26 FjwfF2Pu0.net
>>514
実際の被害者数ってどうなんかね
例えばヤフコメなんかこんな出来でも
マンセーコメントと赤ポチで溢れてて
ここで出ている一部でもやんわりと書いたものなら
だったらやるなだの旧作やってろの合掌になるしw

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:08:44.16 9ENwYwDY0.net
今作の計算式は一定レベル超えると火力がインフレしてヌルゲーになるって仕様だからな
茨は経験値を抑制して極端なレベル上げをしないとその基準レベルを超えないように難易度調整したんだな
なんか敵から受けるダメージ増えるとか書いてあったけどその辺は全然違いがわからん
とにかくこっちの物理ダメージが入らないっていう

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:08:54.31 P/90lkCh0.net
ぶっちゃけドット絵は魔法使いも可愛いし賢者と魔法使いは別で用意したかったから魔法使いが賢者の完全な下位互換じゃなくてよかったわ

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:08:56.71 DDOVfPWa0.net
既にメダルがあるのにさらに収集要素を増やしただけだからな

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:08:59.08 8t8uLYBc0.net
魔法使いはメラガイアーとか覚えるようにすれば良かった
賢者は魔法使いと僧侶のをほとんど覚えるけど最上位のだけは覚えないとかで

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:09:15.96 DUQZsJLy0.net
遊び人20経由で賢者にしたけどザラキで死んだ事無いぞ

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:09:17.04 ETs2/No60.net
勇者はテンション使えるようにしたらええんちゃう?
一人だけの特別感もでるし

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:09:35.32 IFZ7q7jB0.net
僧侶ちゃんがやまびこ装備できないと知ったとき絶望したよね

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:09:36.60 WeXzFcM40.net
SFC版がそのままHD2Dで綺麗に→それだけでまず90点
追加要素やエンドコンテツ、調整があってさらに遊びやすく→100点以上
ってのを期待してたのにどうして…

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:09:41.17 buLOjJqkd.net
>>507
御社で働くためのスキルは全て覚えております

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:09:45.00 7iLvIkTn0.net
勇者には斬鉄剣とかメガフレアとかFFから技を輸入するくらいのテコ入れ必要

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:04.29 KdIvmjLR0.net
ドット絵いいのにねえ
本当になんで特定職出禁ダンジョンなんか作ったんだ

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:06.50 Xxbhfill0.net
確かに勇者のスーパーハイテンションは見たかったかもしれん

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:07.54 21KvF+d+0.net
>>520
中心ではない
3だと基本は転職システムによる育成
まもの使いは魔物を仲間にして育成
戦士の剣の舞や武闘家の爆裂拳、勇者のギガ系特技など
魔物使いが手軽に火力を出せすぎたのが詰まらない要因の一つ

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:15.40 8t8uLYBc0.net
>>540
戦いのドラミ叩いてろ

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:18.87 V0Aqpc3r0.net
>>504
ようこそオルステラ
やってら

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:24.02 DUQZsJLy0.net
>>540
ロトモード欲しい🥺

551:
24/11/21 19:10:32.25 /+QkzSos0.net
またまたみんなさんきゅ!
転職むずいなーw
昔やった時はガキだったからよくわからんかったわ

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:38.91 MK1X8UmS0.net
賢者がザラキで死にまくります、ってのは多分話だけ聞いた人が言ってるだけじゃないか…?
うんのよさ上がりにくいっていう話の拡大解釈

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:39.94 yVPbuzMK0.net
うんのよさ高かったら会心必中よりメタルウィング投げた方が期待値は上

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:43.85 1wN3VaOv0.net
よみのばんにんエグすぎて草
よみのばんにんO以降はQ行かずにABCに戻るんだな
制限付けろや

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:52.02 P/90lkCh0.net
単純に勇者は専用装備をさらに強化出来る要素あってそれがぶっ壊れステータスくらいにすりゃよかったのにな

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:53.21 uMOOqBGR0.net
>>200
とりあえずあいつの元まで辿り着いたわ
俺は常人なかったんだな

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:55.79 hjXkDil8d.net
遊び人育成は遊び人に行動させないことが大事だから
ルビスの塔で星降る腕輪ギガデインで最速薙ぎ払い続けるのが楽
たまにはぐれメタルも狩れるし

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:10:55.91 e0OJKUWW0.net
>>535
意図的なものなんかね
レベリングしないと物理は死ぬほどきついです、その代わり一定以上レベリングしたら一気に楽になりますっていうバランスだから
ある意味想定レベル以上鍛えてくださいってハードルとして作ってるのかもね
物理のダメージが通らなかったらレベル上げが足りませんよと分からせるために

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:11:13.78 0Ammpm/u0.net
ボス戦のBGMさ、新規楽曲じゃなくていいからボス用に通常戦闘曲のアレンジしても良かったよね
何ならポケモンのFRLGの伝説系戦みたいに転調させるだけでも良かったよ

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:11:29.92 DUQZsJLy0.net
>>556
俺達スレ民は常人ではないからな😎

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:11:38.37 vbRAPSL50.net
魔物使いはルイーダでコピー人間製造してから転職して必要なときはコピーつかえばよくね?

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:11:45.30 uKOGaHez0.net
破毒のネックレスみたいなのは1つ装備で毒完全無効化でよかったのにな
10%耐性率が上がるとかだったらそんなん無いに等しいからなあ

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:11:52.32 vh81lw0H0.net
ザラキなんて800円の石で対策すればヨシ!

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:11:54.10 QDPbGGwM0.net
転職しっかりしてたら賢者でもそこそこの運になるしな
即悟りとかだと流石に低いけどそのレベルだと他職業でも滅茶苦茶高くなること無いし

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:12:08.93 MK1X8UmS0.net
>>558
多分力999→特技がぶっ壊れる→抑えようと色々やって物理全部死ぬだと思う

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:12:10.91 buLOjJqkd.net
>>518
その辺は河津先生がゆるしたんだろうね田付Pの案で

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:12:12.58 A7tv/Ueq0.net
はぐメタ狩ってレベリングしたりタネ集めするのが好きだからその段階は楽しめてるよ
しかし武器縛りのエンドコンテンツ(苦笑)がゴミすぎてその気力もないわ
発売から毎日やってたけど今日はゲーム機起動する気もない

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:12:33.32 9ENwYwDY0.net
>>558
どちらかというと物理ダメージは通らないから魔法とまもの呼びで戦ってくださいって調整に感じたが

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:12:41.99 KdIvmjLR0.net
そういう設計なら設計で武器でドカンと補正いれるべきだったのにな
いくらなんでも力依存過ぎる

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:12:54.25 e0OJKUWW0.net
>>559
なんかすぎやまの遺言か契約かなんかでアレンジとか新音源も禁止らしいよ
収録済みのオケ音源以外使っちゃダメとかこのスレで聞いた

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:12:58.64 zXv1HRXu0.net
出禁ダンジョンはやまびこバシルーラで何とかしたわ

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:12:59.21 8ISggOPQ0.net
>>555
満を持して出てきた王者の剣が物理の弱体化であんなに寂しいことになるとはな... マジでもっと強い勇者見たかったわ

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:13:22.01 Hc7DOJ58M.net
今オーブ集めの最中だけど魔物使い使わない縛りで茨やるとやりごたえあって楽しいよ
僧侶と魔法使いが活躍してるわ
使えないと聞いた僧侶は回復追いつかんから大活躍してるよ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:13:27.38 vbRAPSL50.net
なんで呪文が暴走しないんですか?

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:13:29.52 sIUgXXYA0.net
特定武器ダンジョンがあること自体はいいけどそこに出てくる敵がいきなり理不尽レベルなのが問題
発想自体が悪いわけではない
LV20以下を3人(もちろん多重転職可)とかで転職システムを活用させようとか段階経てやるもんだ

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:13:31.52 wH1J1VIj0.net
>>534
ライト層が今作に不満を持つのは正直難しいと思う
外野とか序盤中盤までしかプレイしてないとか動画エアプは気付けないし
思ったとしてそこまでゲームに思い入れある人なんて極一部で、なんかめんどくさいジジイ共が騒いでんなーくらいにしか思わんし

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:13:54.08 8t8uLYBc0.net
武器縛りの試練は終わった
ちいメダがぜんぜんたりない

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:14:06.28 pWOwX48k0.net
>>558
意図的ではない
なぜならギガデイン習得レベルがおそらく開発の想定するクリアレベルのはずだが
そのレベルでも物理はクソ雑魚だからだ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:14:09.21 uMOOqBGR0.net
>>295
10時間とか船も取ってない気がする
普通の人ならノアニール辺り?

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:14:31.71 uKOGaHez0.net
なんとかSFC版から楽になった点を絞り出してみると
メタル狩りが毒蛾の粉戦法からひたすら範囲装備で殴るだけで良くなったくらい?
範囲攻撃に会心乗るようになったし

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:14:31.76 2ER6fp6o0.net
一応メダルはPTに恩恵あるけどはぐれは魔物使い以外に恩恵ないのがな
しかもメダル品は型落ちするが魔物使いの恩恵は型落ちしないという優遇ぶり
自分が生み出した要素を溺愛して他を下げるPやDが後を絶たないのは何故なのか

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:14:35.99 21KvF+d+0.net
錬金で装備作成、強化も今となってはドラクエには必須コンテンツでしょ
手を抜きすぎなんだよスクエニは

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:15:01.16 ETs2/No60.net
>>580
チン落ちヒドラ

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:15:01.94 e0OJKUWW0.net
>>575
いくらなんでもパンドラボックス置きすぎだろと思った

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:15:16.12 8ISggOPQ0.net
>>582
ドラクエ3待ち望んだ人にそんな要素いらんくない...?

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:15:19.01 c9Mbu67T0.net
>>552
うちの電光石火勇者と賢者サクサク死ぬんだが😇

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:15:31.32 0Ammpm/u0.net
>>570
それが本当なら仕方ないか

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:15:44.15 IFZ7q7jB0.net
>>573
僧侶が使えないのではなく終盤のパーティメンバーとしては選出できないという話だよ
やまびこが使えないハンデが余りに大きいので
序中盤は普通に便利だから大丈夫

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:16:16.45 uKOGaHez0.net
>>583
それはクリア後やし

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:16:25.33 vbRAPSL50.net
初期パーティは魔物、魔物、盗賊がベストじゃね?

ダーマまでの必須ボス戦までには魔物呼び覚えるから相当レベルおさえてもボス戦火力でるし
全体回復も二枚でできるし

盗賊二枚でやったんだけどボス戦いまいちだったわ

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:16:46.41 uMOOqBGR0.net
>>415
節子!それはパンドラボックスや!

>>450
別に要らない
趣味の領域

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:16:46.60 03zDXSkE0.net
すまんさっきの前言撤回だ
ラーの鏡取り入ったらガメゴン3匹の大防御連発で「カメェェェェェェェェェッ!!!」になっちまった

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:16:56.34 8ISggOPQ0.net
>>552
お前エアプか?

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:17:01.27 k4Td6qw70.net
hd2dの製作費が高いとかどうとかじゃなくて単純にソフトとしての値段が高いんよ
ファミコン世代のソフトはどんなにデコって盛り付けても本筋決まってる以上全体容量たかが知れてるんだから

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:17:06.43 21KvF+d+0.net
>>573
そういう旧作の3のように楽しむのも有りやな

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:17:17.89 DDOVfPWa0.net
まあ新要素だから探して欲しいって気持ち自体はわかるがな
単純にコピペの秘密の場所ばっかでつまらないんだよな

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:17:23.80 V5zAXlBc0.net
物理は弱くないぞ
敵の物理はクソ強いからきっとお前らのステータスがおかしいだけだ
きっと武器防具の強さが開発の想定の半分くらいのものを装備してるだけだろう

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:17:24.08 MK1X8UmS0.net
>>586
そりゃ場合によっては死ぬじゃろ
賢者云々じゃなくて運が低いなら

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:17:34.09 rrKmNH1m0.net
>>359
だから3週目はあらためてまものつかい縛りかダーマまでにするわ

600:
24/11/21 19:17:45.23 /+QkzSos0.net
勇者のレベルが23→24になったときHP216→291になったんだけど何コレwww

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:17:50.45 c9Mbu67T0.net
>>598
だから賢者が運上がんねんだよ

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:18:08.48 8ISggOPQ0.net
>>590
普通にありと思う

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:18:10.10 e0OJKUWW0.net
ザラキで死ぬ死なないはこのスレでもかなり意見が分かれてるな
俺は中盤のミミック以外では全くザラキ効くことはなかった
もちろんラッキーパーソンにセクシーギャルで運寄せしてたが

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:18:10.49 DUQZsJLy0.net
>>597
はい王者の剣

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:18:19.23 XNW4XmE/M.net
>>600
種使ったろ

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:18:30.61 V0Aqpc3r0.net
>>590
初期パが魔物遊び盗賊で余裕だったから遊び人増える分さらに楽になると思うが、魔法使いが序盤クソ強いから魔法魔法盗賊が楽だと思う

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:18:50.46 21KvF+d+0.net
>>588
賢者に転職か僧侶にビーストを覚えさせるかしかないかな

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 19:18:54.00 vbRAPSL50.net
>>600
きのみバグでしょ


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