【総合】ドラクエ3 そ ..
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:02:08.64 u078Indx0.net
戦闘が変わり映えしないのほんとに飽きる原因
11みたいにやっぱ攻撃モーションみたいよ
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:02:19.40 vtHRYJV20.net
>>494
あれないと早解きプレイヤーは辛いよな
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:02:23.58 htXL4ZFH0.net
>>436
ボスはわりと強いの多かったな、無駄に硬いのが多かったけど
まものがなかったら普通にきつかった
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:02:32.46 4v8HubEl0.net
まあクリア後も妖魔のバニーとかラバースーツみたいなご褒美無いとモチベ続かないよね
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:02:42.68 xfJtUz6o0.net
>>496
もう鳥山もすぎやまも居ないんだからシリーズ畳んだ方がいいだろ
鳥山風デザイン、すぎやま風オケ調音楽搭載の古臭いUIの駄作になるのが目に見えてる
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:02:47.72 1O6Y36rK0.net
ドラクエ3リメイクプロフェッショナルとかで言われた部分全部直してボリューム倍にして引き継ぎ要素とかもついた完全版出るから震えて待て
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:03:05.17 OVC9hZzm0.net
今となってはDQ3らしさを出すにはこれくらいでちょうどよかったのかなって思うよ
何でもかんでも3Dにすると別物になってしまう
3で儲けた分12に力入れてほしい
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:03:13.38 IAaQ2BRc0.net
HD-2D版が発売されて一週間が過ぎたか
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:03:42.78 F91fDZXL0.net
RTAの配信者がまものよびしかやってないのが結論だよ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:03:47.04 MK1X8UmS0.net
>>481
辛くなるぞって書いたの君…
あとマジで怖い話なんてほぼ見たことないぞ
顔赤くなったり石投げたり相手に絡んで無視されるのは山程見た
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:03:51.89 mIe7U7UZ0.net
たぶんドラクエの開発チームは経営陣の肝いりだから高学歴新卒とかのあんまゲームやってない人材がたくさん入ってるんじゃないかなって思わなくもない
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:03:56.49 XH+BKw/H0.net
>>513
むしろ出さないと伝説のゲーム扱いだったDQ3がこのリメイクの評価になるからどこかで出してくると思うわ
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:04:07.28 479Q+MKe0.net
>>404
今度は1、2をやった時感動するよ
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:04:10.08 0waNqSM40.net
>>513
すごろく、モンスターメダル、没4モンスター登場
クインメドーサ登場 くらいやったら許すわ
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:04:10.72 R+61/QkX0.net
戦士と武闘家の技遅すぎな
あんなん30までに全部取れるくらいが妥当だったな
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:05:05.08 X3aSQDnL0.net
ps2のDQ5はこんな戦闘システムなのに爽快感があるんだよなあ
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:05:08.26 z5qrBu2q0.net
>>507
PSの7は今やろうとしてもキツイ
通常クリアでも80時間以上かかるしな
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:05:15.84 ll+iMsS40.net
戦闘モーションが削除されてガッカリしてたが途中からやっぱドラクエ3っていいなってなって
AIでバイキルカにしてもまもの呼びの方が強い事に気づいた以降は全員ビーストまもの呼びでいいじゃんって後は全部余裕だったな
ゾーマもしんりゅうも弱すぎて・・・試練はクソだけどまあもうドラクエ3とは別モノだって気づいてたし
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:05:16.27 V/U5LhTd0.net
一人旅はマミーズアイの強制睡眠がキツいのう
目ぇ覚ましたターンに再度眠らされたりとか普通にあるから困るわ
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:05:17.14 Jl63QonF0.net
>>486
ライザも気になってたけど三部作で手が出しづらかったんよな
しらべてみるわ!ありがとな
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:05:54.46 WRK/T1tO0.net
プレイ時間も見れるSteamが一番ゲームやってる人の評価わかりやすいよ
ソロゲーは激甘評価になりがちだけど
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:06:11.41 J58gLs+V0.net
すごろくはいらないって
いちいち出目にストレス感じるなら廃品回収業のほうがマシ
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:06:15.70 xfJtUz6o0.net
>>523
5はAIが異常に頭良かった
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:06:22.48 UxDNVHM+0.net
無理やりコマンドRPGでリメイクやらナンバリング続けていく必要はないわ、当時のオジオバもそろそろゲーム引退すると思うんだよ
子供にやってもらいたいなら動きがあるゲーム作らんと
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:06:45.92 zVVFomZ8d.net
はぐメタの即逃げ率が異常すぎる
出会ってすぐにバッくれやがる (´◦ω◦`) fack u!
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:07:18.14 1O6Y36rK0.net
実際、11にあったパスワードやさかのぼりシステム良かったと思うんだよな
アイテム増殖出来るのはともかくとして、たまには無双したくなる欲求満たせてよかった、ブラックドラゴン倒したり
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:07:32.71 ll+iMsS40.net
>>517
ちゃうちゃう
話の主題はソコじゃないでしょって話
怖い話を見たことないんだったら運が良いか見過ごしただけ
これだけみんなから「NO」って言われてるんだから
間違ってるのは君
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:07:39.22 BkW69rG00.net
>>522
物理がしっかり通る環境だったならこれで最適だけどね
通るなら
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:07:47.39 WRK/T1tO0.net
>>530
それSFCでPS2の5は従来のゴミAIじゃなかったっけ?
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:07:53.35 FtTsbT0K0.net
ドラクエをモンハンみたいにしたら普通に売れそう
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:08:02.43 nJb+/VCG0.net
倍速でもたるい等速にしたら禿げる戦闘
11やロマサガでも等速で一切ストレス感じないけど倍速ですらストレスこっちは
戦闘画面ちゃちぃし
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:08:15.04 SplGwHdT0.net
はぐれメタル10ひき出てきても全逃げするしな
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:08:26.38 HrJtceT6M.net
>>389
あれマジできついよな
魔力覚醒のためにレベル上げしてたときやられまくってマジでムカついたわ
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:08:31.17 s6DS60Zor.net
僧侶が1番の被害者なんだよ
もう一つ上の難易度用意してレベルアップの回復なし、ルーラMP消費あり、敵は一段階上の呪文使うくらいやってもいいよな
ボス達だけイオグランデ使うくらい理不尽モード
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:09:02.94 1O6Y36rK0.net
>>524
7最大の問題点はクリア後にクリア前より石板探しに時間かかる事w
あれが楽しい行為なら別なんだが…
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:09:19.74 entP7nqN0.net
1番の被害者は勇者やろ
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:09:39.02 nJb+/VCG0.net
>>528
激甘で74.51‥
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:09:39.18 mIe7U7UZ0.net
>>538
間の取り方がなんかズレてる感じはある
SFC3のほうが時間掛かるけど見てて飽きない
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:09:41.97 vtHRYJV20.net
>>522
せめて40までに覚えるべきだったな
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:09:43.61 MK1X8UmS0.net
>>534
それ言われてるの妨害の話だぞ
あと遊び人3人育ててるのに運が良かったですねとか言われても困るわ
そっすかとしか言えん
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:10:04.34 PVXN1ALP0.net
動きがあれば多少時間かかっても戦闘は爽快に見られるってのが収穫だったわ
こっちの戦闘も時間大して変わらないはずなのに
ショボいエフェクトが飛び交うだけだからなんか間延びしてる感がすごい
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:10:14.99 0waNqSM40.net
>>537
変身りゅうおう(巨大)
をワンダと巨像みたいに倒す
みたいなやつやりたい
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:10:22.45 huMLvt2p0.net
FFのピクセルリマスターが、アップデートしまくってようやく「最初からあって当たり前の品質」になった時点で一抹の不安はあった。
この程度の規模のゲームですらまともに統轄できなくなったのか、と。
このDQ3 HD-2Dも初報以降、丸3年間一切続報なし、3年後に出てきた第二報が開発企業変更と1&2もHD-2Dやるという話。
その前にはダイ大で壮大なクソゲーを送り出してた。
で、待望のDQ3 HD-2Dも案の定の崩壊っぷり。
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:10:38.68 83CiZgXA0.net
こんな回復奴隷の勇者の後にリメイク1、2出して伝説の勇者の子孫とか言われてもシラけるだろw
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:10:43.26 DUQZsJLy0.net
ドラ10より下になるのまだ?
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:11:14.04 OVC9hZzm0.net
異世界から転生でもしてきたのか?ってくらい大技連発しか芸が無い勇者は流石にがっかりしたな
MP使うなにしてブーメランもたせるくらいしか役割なかった
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:11:20.57 zFmn0VAj0.net
苦労して遊び人45まで育てて魔力覚醒覚えさせてもそれに見合うメリットが少ないのがね…
そんなことしなくてもお手軽に火力出せる魔物呼びがありますよっていう
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:11:23.36 vtHRYJV20.net
>>545
リベサガの方がドッカーン!とか言ってくれたりケレン味があるんだよな
こっちは何もないからな
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:11:23.29 PVXN1ALP0.net
伝説の勇者(僧侶)
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:11:29.15 zVVFomZ8d.net
アサシンアタックかます前にはぐメタが逃げるんだが (´◦ω◦`)オイマテヨ...
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:11:52.49 z5qrBu2q0.net
ドラクエ3リメイクはPS4のドラクエ11みたいな感じだわ
ダッシュが出来ない、馬が呼べない、鍛錬がどこでも出来ない
とか痒いところに届いてない
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:11:54.49 ZGAhIOYS0.net
4の勇者も結局ここぞのボス戦はベホマズンさんだったぞ俺は
11の勇者もベホマズン多用したし、ただセーニャもベホマズンあったから言うほどベホマズンマシンではなかったけど
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:12:18.05 zVVFomZ8d.net
>>537
…ヒーローズ?🤔
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:12:39.61 MK1X8UmS0.net
はぐれメタルは素早さで上回るまでは運ゲーやるかドラゴラムかな…
今回ドラゴラムにピオリムしても素早さ戻らないっぽいんだよな、普通に先制取られてしまう
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:12:56.43 nJb+/VCG0.net
AIがまじもんの馬鹿だからな
バイキして魔物呼びメタルいたらザラキを効かない敵に延々と打つしなら魔物呼びだけしてくれたらいいのにそんなことないし
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:13:09.26 uv0JKgzM0.net
>>521
モンスターメダルはいらんw
それより氷の洞窟だな
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:13:10.84 qrg+BxuC0.net
>>537
モンハンではないがドラクエヒーローズってゲームがあってですね•••
本格的に作るならゼルダみたいになりそう
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:13:30.58 ZsFCtE0C0.net
リベサガはニンダイで電撃発表して発売まですぐ
こっちは情報少しだけ出して発売まで三年半
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:13:34.59 cq7zEUNP0.net
これ裏裏考えた奴ソシャゲ開発してるだろマジで試練のミッションつまらんぞ
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:13:48.98 entP7nqN0.net
遊び人ゾーマまで連れてくことになったしめちゃくちゃ邪魔されたけど
ゾーマに悪口が効いてたの笑ったから許す
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:13:52.68 MK1X8UmS0.net
AIは初見の敵に弱点ついたり眠り通ったらヒュプノスとかは優秀なんだがな
ある程度バカにする必要はあるんだが、それはめっちゃセンスいるからな…
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:14:22.92 qXhS4q/eM.net
>>331
>>334
勇者専用の強力な武器やスキルをもう少し追加すれば良かったのでは
全体攻撃出来て当たるとルカナンの効果がある武器とか、めいそうでHPMP全回復とか
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:14:33.40 z5qrBu2q0.net
>>550
ピクリマ版ってなんでプログラムまで作り直してるんだろうな🤔
割と手加えてるのコスト無駄じゃないのかな?
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:14:56.32 0waNqSM40.net
全く情報出して来なかったのは
そういう線疑ってしまうよな
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:15:17.23 uv0JKgzM0.net
>>536
SFCの5までにあったじゅもんせつやくが評価高かったのに
それ以降は
576:られたんだよね
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:15:20.12 zFmn0VAj0.net
>>568
使ってほしくない特技呪文の封印ができれば全然違うと思うわ
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:15:24.63 Bqcxyzbn0.net
少なくともアイテム買ってこいなんてクソみたいな試練を楽しいと思う人間がいると思っているのか…
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:15:39.25 nJb+/VCG0.net
>>568
ただ単体技使いたがるしブーメランや範囲じゃなくウィングとかで敵削りだすし下手な技覚えさせたらほんま効率さがる
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:16:14.72 OVC9hZzm0.net
とりあえずなんか岩投げとけみたいなAIの適当さがもうね
覚えさえたらダメな特技一覧みたいなのそのうちできそう
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:16:19.60 ll+iMsS40.net
>>547
じゃあ見過ごしただけ・・君は自分に都合の良い事しか見えないようだから見過ごしてそうだよね
389 458 540 俺 十分多いよ
妨害系って言ったり楽しいとか言ったり話を逸らしてるのは君
間違ってるのも君
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:16:29.94 Bqcxyzbn0.net
>>569
少なくともギガデイン直後にギガスラはアホの極みだと思う
しかもギガデインのが強化もあって強いし…
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:16:34.10 hb6gedOH0.net
勇者にはあとザオリクとメガザルさえあれば言うことはありません
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:16:39.51 udgNK1Dh0.net
裏の裏も種ドーピングする前に終わってしまった。ゾーマまでが35時間で裏の裏が48時間。
裏の裏が少なすぎる。リメイクの1番の楽しみがしょぼいかつクソ過ぎ。
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:16:47.79 DUQZsJLy0.net
ヒュプノの使い勝手試しがとらトーガ集めに来たんだけどAIってヒュプノ使ってくれないの?
眠りの杖やらせん入れてもヒュプノよりダメージ出ない攻撃しかやってくれない
物理耐性持ちが悪さしてるとかかね
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:16:54.61 u078Indx0.net
今まで睡眠に頼ってきたぇどもしかしてゾーマ様にも睡眠効く?
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:16:59.42 V/U5LhTd0.net
なんとかナイルの悪魔&マミーズアイ倒せた
まさかLv23あってもこうも苦戦するとは
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:17:18.92 nJb+/VCG0.net
>>573
というかそれくらいやれって思うわ
ショートカットすらないしレミラーマ範囲狭いし時間制限あるしなんか楽させたくないんやなって
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:17:21.43 6Vh4yg2Q0.net
まもの呼びは消費MPを20ぐらいにしとくとか勇者のみ覚えるとかで良かったろ
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:17:29.23 zFmn0VAj0.net
必中
591:E防御無視で800ダメージくらい出せるアルテマソードでもあれば勇者も報われたろうに
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:17:43.51 1O6Y36rK0.net
>>559
FC版4は勇者のベホマズンは生命線だったしあれは良いんでは?
勇者しか出来ない事と、やる事ないからとりあえず撃つのは気持ち的に違うと思うw
593:!donguri
24/11/21 00:17:50.25 fUzWBmlW0.net
船手に入ったあたりから祈りの指輪手に入りすぎ
明らかに不自然だし何も考えてないんだろうなあ
大声あるから全部換金するわ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:18:21.84 vgjQV4B/0.net
これは今作というか元からある不満だけど行動順ブレすぎじゃない?
素早さ100以上差があるのに味方の行動順ブレたり、これまで後攻だった敵が急に先手取ってきて回復の計画ズレたり
ポケモンみたいに1の差も完璧に守れとは言わんけどある程度素早さは守ってほしい
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:18:26.71 XXQ1B3AFa.net
内容ゲームボーイカラー版より減ってる?
一応 ver.1.0.0になってるしアプデで増えればエエな
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:18:42.00 entP7nqN0.net
>>586
ギガスラがそれで良いよ
それでも単体ならまものの方が強いんだし
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:18:46.86 7W1It2m40.net
>>585
ビーストモードもここぞと言うときにしか使えないくらい激重だったら壊れじゃなかったかもな
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:18:52.68 bq3jE9xk0.net
>>588
いのりの指輪いちいち入手エフェクトでるのうざかった
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:19:21.20 0waNqSM40.net
AIの技個別オンオフほしいよなあ
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:19:22.57 s6DS60Zor.net
ドラクエ9だとなぜかAIは特薬草だけ使ってくれないのあったよな回復ラインが6割減ったらと厳しめだったり
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:19:24.85 F91fDZXL0.net
ゾーマどころかしんりゅうも寝るから
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:19:32.33 YWIKKmT80.net
>>442
5かな。8と11はリメイクと言えるか俺の中で微妙
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:19:35.80 1O6Y36rK0.net
敵強い勇者死亡で終わり難易度の11は神がかったバランスだった
あれで良かったのにな
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:19:51.16 MK1X8UmS0.net
>>577
何の話だよw
確率か乱数なのか知らんが個人差あるってだけだろw
君が見たことの否定すらしてないぞこっちはw
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:19:54.93 WeXzFcM40.net
HD2Dって金かかるって言ってた人いるけど金かかるなら普通に11ベースで作って欲しかったな
自分的にはHD2Dってある程度費用を抑えて作る為の方便かと思ってた
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:20:15.48 /5iI7F3J0.net
ガンガンもバッチリもAIの攻撃志向が頭数減らし優先なせいで、危険な敵を放置して隅っこのしびれあげはとかを仕留めてドヤ顔みたいな状況が多すぎるのよなー
職場にいるよなこういうやつ
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:20:19.80 XH+BKw/H0.net
祈りの指輪最終的に25個くらいあったから隠しで雑に使ってたわ
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:20:21.93 JHJs7LUB0.net
必中防御無視800ならマモノより強くない?
まだしんりゅう取ってないけどしんりゅう取るとそんなに上がるの?
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:20:32.86 3lHmUmqw0.net
カジノもないんか
技術力なさすぎてスロット作れんかったんかな
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:20:35.84 ll+iMsS40.net
物理がもう少し活躍してくれたらな
バイキルトやルカニがゴミになるドラクエって別ゲーよな
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:20:56.21 nJb+/VCG0.net
>>583
魔物呼び2人いたら半分くらいのレベルで安定して勝てるよ
だいたい他で勝とうとしたらこんだけ無駄入るし普通にやるなら魔物使うよなぁ
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:21:00.85 4efUd5BV0.net
買ってくる→次の欲しい物言われる→買ってくる→…
がめんどくさくて先に調べて全部買って行ったけど
一気に教えろと思った
複数配置して渡したら消えていくとかやりようあっただろ
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:21:16.69 s0kjVepg0.net
こんな弱い勇者の作品って他にある?
大体メイン火力になれる強さだよな
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:21:19.15 MK1X8UmS0.net
>>573
それがベターだよな
プライドが許さなかったんかな…
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:21:34.55 entP7nqN0.net
>>603
単体で見ればそうだけど勇者はビースト使えないから
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:21:47.95 QBYh/Xkm0.net
くちぶえメニューの1番上から動いて欲しくないんだけど特技色々覚えても大丈夫?
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:21:56.19 N7FZdI3X0.net
これ勇者をレベル99まで上げたら、HPとMP999でカンストさせる方法ないの?
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:22:03.92 JHJs7LUB0.net
>>610
なるほど
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:22:11.85 DDOVfPWa0.net
AIが単体攻撃好きなのは俺もまず最初に気になったな
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:22:16.87 MK1X8UmS0.net
>>608
少なくともドラクエでは勇者ってそんなことないな
大抵火力では上がいて補助のが向いてる、あくまで最適解やるならだけど
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:22:19.08 vtHRYJV20.net
>>566
普通に新規の敵と戦わせてほしいわ
マジで試練ゴミ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:22:34.33 MB9/FKfV0.net
やっとトロコンしたから見にこれた
とりあえず全ての記憶が最後のパンドラボックス(右)で塗り替えられたわw
何回か挑戦して、全員でラリホー→全員寝てターン末に起きなかったらギガデイン+ビーストモードでルビス剣・山彦イオナズンで2Tキルした時は脳汁出た
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:23:01.62 FtTsbT0K0.net
>>608
強い弱いはわからんが最大火力だせるのは勇者以外しかないと思う
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:23:07.90 1O6Y36rK0.net
>>608
5はまあ勇者をどこに据えるかという話ではあるが、それ以外はまあ大体役割あるな
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:23:13.03 kybZOwbU0.net
HD2Dとかコスト掛けてわざわざ前時代的なグラにして何がしたいのよとは思う
オクトラ2みたいな完全新作でやるならともかく、元がドット絵のゲームをリメイクで更にドットにするとか一部の懐古おじさん以外喜ばんやろ
絶対11準拠のフル3Dにしたほうが一般受けいいし売れたと思う
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:23:25.00 E/o66c8A0.net
>>612
海で不思議な木の実
サマンオサ北で命の木の実
を盗む
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:23:28.43 MK1X8UmS0.net
AIが単体攻撃は多分殺し切るかどうかで判断してると思う
ブーメラン2回で倒せるのにギガデインとかを見るに
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:23:43.60 4v8HubEl0.net
>>607
えー!エルフ25個で100万ゴールド!?
お金足りないよー😭…ってなって欲しかったんじゃね
知らんけど
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:23:59.15 XXQ1B3AFa.net
↓でよみのばんにんに突っ込んだら30分かかった
LV23勇者
LV18遊
LV17魔物
LV11賢
上やくそう50個が空になった
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:24:26.70 1zybwTjE0.net
今配信者がオルテガが死ぬシーンで兜に気付くシーンあるんじゃないか思ったけど
無いのか・・・って知らずにイベント終えてたな
装備してなくても兜持ってるだけで良かったろ
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:24:49.30 /5iI7F3J0.net
>>622
後続の味方に対する意識がまったく無いからチームプレイ感が薄いんだよな
もっと言うと強欲で下品
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:25:06.84 nJb+/VCG0.net
>>603
ビーストないしベホマズン使えないし結局攻撃役にはならん
回復いらないような雑魚ならいいが
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:25:33.57 83CiZgXA0.net
別に勇者弱くてもヒーラーでもいいけど3勇者はシナリオが無駄に11や1、2と繋げて伝説の勇者、最強の勇者みたいに持ち上げるのが悪い
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:25:39.02 leHo2aO90.net
>>480
>>514
経緯はこう
>―まずは『DQIII』をHD-2Dでリメイクすることになった経緯をお聞かせください。:
早坂: ファミリーコンピュータ版が1988年に発売されて、スーパーファミコンで発売されたリメイク版をもとにしたものがNintendo Switchとプレイステーション4、スマートフォンで配信されていますが、スーパーファミコン版は1996年に発売されたタイトルです。なので、いわば28年前のものになります。
そんな中で、『オクトパストラベラー』で“HD-2D”という表現が生まれて多くの方に受け入れられたこともあり、「『DQIII』をHD-2Dでリメイクするのはどうか」というアイデアが社内で挙がって、その話が僕ら浅野チームに来た、という経緯ですね。
>―“HD-2Dで開発してほしい”というオーダーが来たとき、「3Dでやらないんだ」とは思いませんでしたか?
早坂: 最初は3Dというアイデアもあったようですが、やはり3Dにすると原作とは体験が大きく変わってしまう、それよりはなつかしさと新しさを両立できるHD-2Dのほうがいいという判断だったと思います。
堀井さん(堀井雄二氏。『ドラゴンクエスト』シリーズ生みの親であるゲームデザイナー)にも、そういったHD-2Dのよさの部分をご提案して、承認していただきました。
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:25:43.53 FtTsbT0K0.net
>>624
誇っていいぞこのボスつえーから
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:25:57.54 vgjQV4B/0.net
30ぐらいしか残ってないであろう単体の敵相手にギガデインとかやめてほしい
相性考える頭はあるのにこれやる辺りどれだけダメージ出るかでしか判断してないのかな
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:26:22.65 1O6Y36rK0.net
>>620
ロマサガ2 のドットを3Dで表現する演出考えた奴は国民栄誉賞与えていいわ
ロックブーケの謎ポーズが謎のまま格好良くなってびっくりした
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:26:31.02 V/U5LhTd0.net
>>606
いやぁ一人旅でやっとるもんでどうしてもねぇ
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:26:36.57 Bqcxyzbn0.net
>>627
チームプレイで言ったら補助かけても無視するからな…
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:26:46.08 38UUWxVa0.net
>>548
PS2のDQ5が良い例
エフェクトとかモーション中に次の行動に入ったりしてテンポ良くしてる
しかもカメラアングルによる工夫付き
このゲームは高速化してるだけで元の表示の無駄な長さが相対的には変わらんからテンポ良く見えないんだよね
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:26:48.19 uKOGaHez0.net
RTAはまもの呼びは候補になるかもしれんがビーストモードはスルーだろうな
ビーストモードでボス倒すのに10分短縮しても50体集めるのに20分かかったら意味無いし
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:26:51.88 Jue3iOl50.net
勇者はベホマズン使ってる時はいいんだけど必要ない時手持ち無沙汰になる
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:26:53.61 E8U1kQH/0.net
>>614
昔からだよ
モンスターを一撃で倒せるならそっちを優先させて使う
これの馬鹿なところは、多段攻撃を覚えてるとランダム攻撃が全部1体に集中すれば
644:殺せるみたいな敵がいる時も優先させること
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:27:33.18 s6DS60Zor.net
ドラクエで一番強い主人公は海の漁師のガキだからな
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:27:54.17 s0kjVepg0.net
ドラミがあったら真っ先に勇者が持つことになる
こんな情けない勇者が許されていいわけないだろ
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:28:04.00 vtHRYJV20.net
>>629
結果として大失敗に終わったな
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:28:15.27 1O6Y36rK0.net
最強は漁師、時点はおにいちゃん
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:28:24.79 kybZOwbU0.net
>>629
原作の体験を損ないたくないならそれこそリマスターでいいと思うんですが・・・
リメイクってあの当時の古いドット絵のゲームを最新のグラで再現して欲しいって人の方が多いんじゃないの?
まあ人によるのかなあ
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:28:35.04 srZTFyK50.net
ちょと教えて欲しいんですが
あなほり修正された?
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:29:08.74 UB1SH5RO0.net
「勇者」じゃなくて6とか7みたいな転職できる「主人公」だったらよかったのにな
ギガデインベホマズンもあってビーストもまものよびもできる大谷翔平の出来上がりだよ
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:29:21.30 ucE4fR470.net
>>631
そんな事あった?
敵の残りHPがあと少しなら通常なら魔法や特技ブッパするキャラも単なる殴りで済ますでしょ
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:29:31.03 leHo2aO90.net
>>558
ダッシュ無しの地獄からダッシュ出来るようにしたって言ってる
>―アリアハンの城下町を歩いたときですら、広さをとても感じましたから。だからと言ってマップが緩慢になったわけではなく密度もあって、心地よく遊べました。
早坂: リメイクなのでプレイフィールをまったくのゼロベースで一新するわけにはいきませんが、「新しいよね、変わったね」というのはしっかり感じていただきたかったんです。開発過程でフィールドは広くなっていきましたが、前述の通り、ただ広くすればいいというものではないので、調整を重ねて、ようやく現在のバランスに落ち着きました。
―ダッシュが追加されたのも、それが理由ですか?
早坂: そうですね。最初はダッシュを実装していなかったのですが、フィールドが広くなるにつれてダッシュは必要だろうとなりました。
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:29:33.60 MK1X8UmS0.net
>>629
もうこれメダパニくらってるだろ
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:29:34.47 Jue3iOl50.net
ビーストモードでザオリク使ったらどうなるのか思ったら2人氏んでる時はちゃんと2人生き返らせるんだな
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:29:54.47 E8U1kQH/0.net
>>640
原作4の主人公はもっとみじめだぞ
AIが無能なせいで本人は強いのにひたすら賢者の石を使う係にさせられる
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:30:02.24 0cFWP2Pfr.net
>>639
大魔王エックスくんが一番で2番がモブ顔天使で3番が毎ターン1000ダメ以上出せる今回の主人公だぞ
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:30:02.56 entP7nqN0.net
そんなとこ気にするのに物理弱すぎて原作の体験損ないまくりなのはどうなんすか
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:30:41.66 kybZOwbU0.net
>>632
あれこそまさに最新と思い出が合体した理想形だと思うんだけどね
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:30:50.59 qXhS4q/eM.net
勇者専用の強力な隠し武器があれば良かったのでは
ゾーマを倒した後くらいに手に入る
ルカナンソードとか封印の剣とか
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:31:10.90 yqGlDLWg0.net
やまびこビーストだと魔法4回うつの?
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:31:15.95 0cFWP2Pfr.net
そえばドラクエ3のスライムグミ買ったわ
オマケが何もない割にはちょっと高い気したけどまあ普通に美味しかった
メタスラはおらんかった
ps://i.imgur.com/88tWLHz.jpeg
ps://i.imgur.com/lMk3qXr.jpeg
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:31:28.18 xfJtUz6o0.net
>>652
インタビューだから聞こえの良いこと言ってるだけでたぶん原作なんかやったこと無いぞ
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:31:59.27 yTgMpRUW0.net
繕うのだけは上手そうなプロデューサー
体験版なしにして中身隠しただけはある
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:32:00.06 21OK09sq0.net
最近のドラクエの出来やばいな
11だけが奇跡のクオリティだったな
あれ3DS版とPS4版で全く違う物をあのボリュームで作って全体バランス良かったのすごくね?
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:32:10.84 yqGlDLWg0.net
>>656
どこでうってんのこんなの
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:32:12.05 nJb+/VCG0.net
ルカニを今まで通り防御下げるようにしたら解決なんよなぁ硬いやつは下げれるし
どうしても魔法使わせたい相手には耐性持たせたらいいしルカニ必要なら安易な物理ゲーにはならないし僧侶の価値が上がる
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:32:21.16 XXQ1B3AFa.net
よみのばんにん20体くらい倒したな
累計だと1万ダメージ超えてる
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:32:43.14 0cFWP2Pfr.net
>>660
普通にイオンで売ってたよ
数百個並んでた
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:32:45.24 87zWidEP0.net
>>611
一番上じゃなくなるけど1回使えばカーソル記憶されるから問題ない
数が増えると戦闘中の特技選ぶ画面の方が大変
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:32:59.29 /5iI7F3J0.net
>>650
アリーナへバイキルトが必要なときはブライに変身してバイキルト掛けてから自分へ天空の剣を使います、とか平気でやってる奴だからな
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:33:42.08 4rsB2CoA0.net
>>656
やばい、欲しい
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:34:00.70 udgNK1Dh0.net
GBC版のはやぶさドラゴラムを彷彿させるビーストモードと思えば原作リスペクトしているのかな?
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:34:10.42 yORGmaAF0.net
>>663
まじかよ、明日買ってみるわ
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:34:15.11 vgjQV4B/0.net
>>646
ソードイド4体出てきて賢者がベギラゴンで3体吹っ飛ばして残りの1体を勇者がギガデインってのよく見たわ
AIってターン開始時じゃなくて自分の行動時に判断してる筈なのに
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:34:28.21 Jue3iOl50.net
カーソル記憶機能あるなら呪文と特技の項目分けなくてよかったのに
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:35:07.89 MK1X8UmS0.net
>>670
そこは分けてないと大混乱だから…
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:35:08.76 4efUd5BV0.net
>>629
新しさはありましたか…?
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:35:28.45 yORGmaAF0.net
自分のHP潤沢だとマホカンタ貼ってるやついても平気でギガデインうつんだな
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:35:53.40 leHo2aO90.net
最初からHD2Dでやろうぜーってとこから始まったから
テストプレイで3Dのほうが今求められてるドラクエなんじゃね?って感想レビュー返せる雰囲気じゃなかったんだな
浅野チームに話が持っていかれる前の企画の段階から
11の次なんで2Dはガッカリ体験に繋がるんじゃ…って意見出ないとだめだった
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:35:54.25 0cFWP2Pfr.net
>>669
今作のガンガン行こうぜは倒せるギリギリの技に調整してくれないからな
敵が残り1体で瀕死だろうと一番ダメージ出る技でオーバーキルする
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:36:01.00 1O6Y36rK0.net
FC4は一周回って勇者大活躍な上大忙しやろ
勇者脳筋脳筋攻撃させるとザラキ厨になるから命大事にさせるしかない奴の四人で戦うしかないからな
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:36:02.90 JJs5h+T/0.net
11ベースして欲しいのはわかるがリベサガみたいなビジュアルのドラクエはダメだろw
やってる事全然違うぞ
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:36:22.46 +YOJmzaZ0.net
>>661
ルカニも仕様かわったのか
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:36:34.69 06zND+1h0.net
>>647
これか、最初はダッシュなしの話は
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:36:44.26 83CiZgXA0.net
>>672
アンチかお前?
ビースト魔物呼びするぞ
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:37:06.08 Jue3iOl50.net
>>671
移動中使えないのまで表示しなくても良かったのに
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:37:26.66 1O6Y36rK0.net
>>677
ドラクエ11は結構リベサガと似てるとこあるし、変にドットにこだわる必要はなかったと思うけどな
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:37:31.89 e0OJKUWW0.net
>>675
バッチリなら最適な行動とってくれるのかな?
あんまオーバーキルはしない気がする
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:37:34.75 MK1X8UmS0.net
>>678
与ダメの比率アップになった
意味不明の変更点の一つ
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/21 00:37:36.65 /90HJaBR0.net
ネタバレ禁止されてるクリア後とはいえガッチガチに困らせてくるのなんなんだよ
そりゃ事前に用意されてるビデオゲーム相手だからこうすれば進めますよって回答は有るけどさ
不要なカードを切り捨てるのが正解になるパズルや詰め将棋がやりたいわけじゃないんだぞ
ドラクエ3ってのは「勇者と仲間たちの冒険」じゃないのかよ
ゾーマ以降はオリジナルに無かったものだしせいぜい神龍倒したあたりで終了ゲームクリアでいいねこれ
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