【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part318 at FF
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300:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:28:35.75 xhlty2UL0.net
隠し職業があるだろ
いきなり全ては公開しない
知らんけど

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:29:47.68 HliD4mJR0.net
勇者の特技は1ページだけで???の数からして8個だけなのが確定してるのか
勇者は呪文も覚えるから特技少なめなのはまあ仕方ないが

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:31:13.31 VH5lWJrO0.net
どうせ1個はギガスラッシュだろ

303:
24/08/28 07:33:35.32 iQmiycXZ0.net
ギガスラッシュはギガデインの価値を下げるから嫌いだなと思ってたけど3はギガデイン全体だから差別化出来るのか

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:35:16.56 bllJc2a70.net
>>259
ドラクエ6の要素が含まれてるね

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:35:32.05 qvuhlt5f0.net
味方側がインフレしてるから敵は何か無いのかな
勇者遊び人遊び人遊び人でもサクサクじゃないのかこれ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:38:02.13 6edQ6PHX0.net
毛づくろいMP回復か

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:41:36.76 bllJc2a70.net
>>301
レベル20で勇者賢者賢者賢者になるw

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:42:54.88 BfBijnaP0.net
>>300
ヘルビースト系モンスターも居るな

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:43:41.90 BfBijnaP0.net
>>302
毛玉吐き出し攻撃だよ?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:45:20.89 qvuhlt5f0.net
>>303
転職すりゃね
転職してからだとどの職業も倍ぐらい強くなるし…

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:46:49.13 hE3K8OUi0.net
遊び人レベル99でクソ強特技覚えますとかあってええんやで

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:49:20.60 ReDxGxb80.net
回復要員の僧侶の必要性があまり感じられない
回復魔法は勇者で、薬草や上薬草まで拾えるなら僧侶より魔法使いを使ってみようかなと思ってしまう

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:49:23.34 ViAloQo40.net
>>301
その為に難易度調整あるんじゃねの
まぁ11sや10オフでゲームバランス良好だったんだし期待して良いと思うよ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:50:18.54 bllJc2a70.net
ドラクエ5のスラりんをレベル99まで上げてしゃくねつの炎を覚えた時はマジでビビった

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:51:52.79 SVASixI60.net
体験版とか出るのか

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:52:17.50 7oP9xIy40.net
魔物使いって、6の魔物使いと一緒かよ
役に立ちそうにないな

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 07:56:12.02 qvuhlt5f0.net
レベルアップでスキル増えるなら6の熟練度より楽かね
7もだけど無駄にダラダラ戦闘するの今更だとキツイ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:04:55.43 U1LPJRkI0.net
魔物使いがあるのに仲間モンスターシステムが無いって事ある?
頼むよ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:06:29.70 vrLl6j8w0.net
>>308
ヒーラーはそれくらいでいいんだよ
むしろ回復特化要員がいないとキツいほうがパーティの自由度が狭まって良くない
ヒーラーがいないと不安って人(初心者とか)もいるから重要度が低くても需要は無くならない

320:
24/08/28 08:06:43.74 eUQ96Hz+0.net
>>312 >>314
仲間モンスターシステムはなさそうだが
モンスターパーク的なのはありそうな雰囲気だったな

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:08:47.09 eUQ96Hz+0.net
仲間の性格はルイーダ登録の時点で決められるっぽいな
確かにSFC版の様に好きな性格引くまで種調整ガチャを繰り返すよりは効率的だが…
みんな強い性格ばっかり選ぶ感じにならないかな?セクギャルは最初からはないかも知れないが

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:09:05.20 qvuhlt5f0.net
仲間モンスターの左右背中までドット絵で描かなきゃならんので無いだろうな…

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:13:32.07 jvt+a/q00.net
闘技場が賭け場からバトルロード的なものになるとか?

324:
24/08/28 08:15:50.26 .net
馬車導入しろよ…いやしてください

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:16:17.32 0/pzztQG0.net
DQ3という名のDQ10だなこれ
完全に同人ゲーと化している
グラ選択とかどうでもいいところばかりプッシュして
肝心のシステムやゲームバランスが糞
ドラクエの弱い部分はここなのに
いつまで経っても改善しない

326:
24/08/28 08:16:22.78 .net
魔法使い→ま
まものつかい→ま

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:19:44.51 eUQ96Hz+0.net
リメイク版Vはただでさえオリジナル版よりヌルゲーになってるのに
特技なんて入ったら今まで以上にヌルゲー化が進むんじゃないかな…?
その辺上手い事調整してくれてる事を期待する

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:20:21.50 o9E6bUs20.net
またメタスラはぐメタを仲間にしようとして
適正レベルを越えるのか

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:20:31.03 exol8Ofo0.net
ドラクエ3にはドラクエ3の良さがあるんだから、
職業とか戦闘システム的なところはあんま極端にいじらないでもらいたい
それより当時容量の関係で入らなかった街とかストーリーをリファインして盛り込むとか
そういうので楽しませてくれよ

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:21:23.28 8iFTjaJw0.net
>>321
残念だけど、改善しないのはそういうゲームだからということだな
つまり、改善しないのではなくあえてそうしているということだろう
長いこと改善されるかと待っていたのに見当違いだったんだな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:22:44.31 8iFTjaJw0.net
>>323
ハードモードでどうぞ

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:26:33.11 RsxE4j0a0.net
>>325
どんどん別物になってきたよな。シン・ヱヴァみたいに序盤は原作と一緒で
途中から何これ?って感じになっていきそう。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:26:34.08 vY+lBy9e0.net
しかしDQ3でここまでやるとなると、来年の1&2は相当変えてこないと厳しくないか?
特に1

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:26:53.60 V7puDPHQ0.net
バトル自体は世界樹の迷宮の方が面白いからドラクエに期待するのは攻略順の自由度ということになるか

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:27:19.29 6edQ6PHX0.net
>>326
告ついてる荒しかも

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:28:23.87 qvuhlt5f0.net
特技ありはいいとして
一人旅なのは変えたらそれはそれで別物になるしなぁ1の勇者

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:39:30.59 vrLl6j8w0.net
少人数プレイも検討してるけど
人数を減らしたら戦闘で中央に寄せてくれるのかな
左側に偏ったら嫌だぞ

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:45:57.01 a2J1pO3J0.net
>>328
この程度の変化で別物ってドラクエファンは老害しかいないのか

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:47:55.13 H1Vj6dfo0.net
まもの使いはモンスター使役じゃないのか
ガッカリ

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:48:47.15 eUQ96Hz+0.net
むしろ何度もリメイクしてるんだからそろそろ「別物」になるぐらいじゃないと
魅力が出ないと思う。だから変わる事そのものは良い
問題はその変更点を加えてもバランスとかが崩壊しないで上手く作りこんでくれるか?
って部分だな

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:48:51.10 DurB2bqe0.net
上級職や特級職はありますか?

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:51:23.84 sddQEPaT0.net
まもの(のわざ)使い

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:52:01.92 8iFTjaJw0.net
>>329
そりゃ相当変えないとボリューム的にも厳しいだろしなぁ
今回はこの路線でいいんだけど、いずれはOWでリアルでだだっ広いアレフガルドを旅してみたいもんだ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:52:06.67 qvuhlt5f0.net
賢者が上級職みたいなもんだからなぁ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:52:41.87 8iFTjaJw0.net
>>337
賢者があります

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:54:05.28 eUQ96Hz+0.net
>>339
DQ1とゼルダ1ってコンセプト的に似てる部分も多いからな
そういう意味でドラクエもOWで描かれる広大なアレフガルドみたいな路線は
結構ハマると思うけど。しかしリメイクばかりに終始してる今のスクエニに
それを作れる力があるとは思えんのよなあ

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:54:54.82 ldimgf590.net
戦闘は変えてほしかったな
むしろファミコン時代のあのシンプルな戦闘を頑なに変えないのが謎
あの戦闘じゃなきゃ嫌ってやつがそんな多いんだろうか

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:57:17.99 fJ3JU0Kv0.net
最近の流れを見ると賢者も僧侶や魔法使いよりやや強いって程度に落ち着きそう
賢者は確かに最初から使えない制約はあるが悟りの書や遊び人レベル20は大した制約じゃないしな

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:57:47.88 eUQ96Hz+0.net
>>343
え?アクションRPGにでもしろと?
さすがにそこは変えちゃダメだと思うけどな

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:58:41.37 TmHklUWT0.net
髪型とかのバリエーションが「スタイル」だと思ってる人いるみたいだけどもしそうなら一番右がBっておかしいし違うよ
今回のニンダイより前に出てる情報でわかるけど「スタイル」は従来のいわゆる「せいべつ」を置き換えた言葉で「おとこ」が「ルックスA」、「おんな」が「ルックスB」
登録所の画面では「スタイル ルックスB」ではなく省略して「スタイル B」になってるだけ

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 08:59:49.85 qvuhlt5f0.net
戦闘は8でほぼ演出的には完成してる
まぁ良くも悪くも誰でもわかる国民的RPGの縛りがキツイな
FFはその点中途半端になって詰まってるし

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:01:30.50 9ZUkYwGW0.net
ドラクエ3に仲間モンスター求めてないから魔物使いがこの仕様で良かった
>>344
そもそもFC SFCでもステータスは魔法使い 僧侶と総合的には同じくらいだし

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:01:53.99 ldimgf590.net
>>345
コマンド戦闘でもブレイクとかチェイン要素のあるオクトラみたいなシステムもあるだろ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:03:20.07 ldimgf590.net
ぶっちゃけ今の時代はアクション要素がないと広い層に売れないからドラクエはアクションRPGしてくれって思ってるよ

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:04:38.20 iomsM2zc0.net
3にまでモンスター育成要素いらんわ
そもそもオルテガストーリーさえもやりすぎで蛇足だと思ってんだから

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:09:13.39 a2J1pO3J0.net
>>350
ナンバリングで出さなくても良いけど外伝的な作品でアクションRPGは作れとは思うな

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:11:03.74 ZpE6kXXQ0.net
トレジャーズ「‥‥」

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:12:12.70 ldimgf590.net
ナンバリングがアクション化しないとダメだわ
12もコマンド戦闘に拘らる必要ない

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:13:56.62 ZpE6kXXQ0.net
アクションにしたら終わるな
FF16を忘れたか

360:
24/08/28 09:14:48.95 lot2FBU+0.net
アクションなんてしたらFF16みたいになるわ

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:16:47.71 ldimgf590.net
FF16が従来のコマンド戦闘だったらもっと売れなかったと思う

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:16:51.28 Degk2ZZx0.net
アクションは他に任せていいわ
マジでいらん

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:20:07.89 9CdU2L7n0.net
流行りに乗っかろうとするとその流行ってるゲーム以上のクオリティで出さないと残念扱いされるだけ
今のスクエニにそんな事出来る訳もなく
ドラクエは我が道を行くしかないよ

364:
24/08/28 09:20:28.73 61Njoh6m0.net
見た目変えれるなら魔法使い♂や僧侶♂を若くしたいよなぁ・・・

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:21:27.46 eUQ96Hz+0.net
そもそもスクエニに面白いアクションは作れん

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:22:59.05 sZKmPYdO0.net
まもの使い強くね
雑魚用の全体攻撃あって序盤はおそらく唯一の全体回復持ち
やいばくだきとひゃくれつなめでボス相手も腐らない
とくぎ覚えて速い武闘家とかに転職するのが良さそう

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:24:09.01 iomsM2zc0.net
何でもかんでもアクション要求するやつも
なんでもコマンド要求してるやつと大して変わらんしな…

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:24:19.62 ZpE6kXXQ0.net
>>359
いや昔のスクエニでも無理やろ
RPGやS


369:RPGはどこでも作れるがACTはそうはいかない



370:
24/08/28 09:26:45.41 lot2FBU+0.net
>>363
ナンバリングでジャンル変更してうまくいくと思えんし

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:28:57.26 jvt+a/q00.net
テドンが滅ぼされた理由とか住人が夜だけ復活する理由とか公式見解あったっけ?
その辺今回のリメイクではっきりするのだろうか

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:29:16.08 Kjkkatgi0.net
アクションがそんなに求められてるんならアクション要素メインのスピンオフはもっと売れてるわ

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:29:21.35 8PjFRlhz0.net
ノイジーマイノリティという言葉があってな
ペルソナとかずっとコマンド戦闘だけど世界的に見ても評価高いよ
コマンド戦闘は古いという思い込みそのものが古すぎる

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:33:47.35 8iFTjaJw0.net
ヒーローズは面白かったけどな
まぁ老害とか言われるレベルのジジババの集まりだからなw
もうアクションは辛かろうw

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:33:49.34 ZpE6kXXQ0.net
まもの使いのイラスト
なんか落書きに見える何じゃこりゃ

376:
24/08/28 09:36:14.81 lot2FBU+0.net
>>369
ヒーローズはコーエーでないと作れんしw

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:40:11.23 YeqLcMkr0.net
DQをアクションにするとドラゴンズドグマが出来上がる
正直めっちゃ面白いです(無視出来ない欠陥も多数あるゲームだが)

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:41:53.19 6LfJ/SOY0.net
何でもかんでも否定するのは老害
何でもかんでも変化すれば面白くなるだろうと思い込むのはガイジ
バランス取れよ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:43:08.55 vfaAdt6J0.net
>>372
ルーラに1万ゴールド取られるのは嫌だけど

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:44:01.44 61Njoh6m0.net
アクションRPGはパーティー戦闘に不向きだからナンバリングじゃ絶対にやるべきじゃない
ましてや堀井にアクションのノウハウが皆無だからまず失敗する
というか失敗したから12がいつまで経っても発表すら出来なくなってる

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:47:20.89 YeqLcMkr0.net
>>375
むしろアクションこそこちらが多人数じゃないと囲んで棒で叩かれてあっという間にサンダーするぞ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 09:55:52.36 8PjFRlhz0.net
Steam見れば分かるけど、JRPGタグもあってコマンド戦闘の作品は
今でもいっぱい出続けていて、評価高いやつもいっぱいあるよ
何度も言うけどコマンド戦闘=古いという考えそのものが老害
そりゃアクションでもゼルダみたいに面白いものもいっぱいあるけど
それをもってドラクエもアクションにしろということにはならんよ

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:03:46.14 FUwxOSP/0.net
面白そうだな
発売日が待ち遠しい

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:07:02.99 oqGXiv5m0.net
自分から言わせるとアクションの方がいつも同じ技になって作業感あるんだよなあ
この技使ってる時は攻撃出来ません避けに専念してくださいっていうのが多いし受け身取れない吹き飛ばし攻撃が必ずあるのもムカつく

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:08:04.48 8iFTjaJw0.net
>>371
つまり、OWを望むならゼルダのニンテンドーかエルデンのフロムに頼めと
ドラクエの雰囲気としてはゼルダが近いがニンテンドーには頼みづらそうだし
かといってフロムに作らせるとクリーチャーどもが闊歩するドムドーラ以外も廃墟だらけのアレフガルドになってしまう恐れが…w

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:18:41.44 IHw1IwlT0.net
味方の名前ってもう決めた人いる?ぜっっっったいに悩みまくって始められなくなるから今から決めたいけど今から悩むことになって困ってる

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:22:53.70 JSD5PySN0.net
>>369
主人公2人とアリーナが棒読み芸NO人なせいで全て台無しだった

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:26:44.44 YeqLcMkr0.net
>>381
欧州人名一覧とかで検索して適当に見繕ったら良いんじゃね
ジパングあるから日本名あるいは他の国風でも良いだろうけど

389:
24/08/28 10:27:44.34 .net
名前はルイーダにおまかせでいいだろ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:29:44.92 egBxkaq00.net
キャラメイクっても4つだけ?もっとねーのかよ、戦士を
兜無しに出来るのは良いね

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:31:01.55 JFMYtjsh0.net
たぎってきたぜー

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:31:15.62 TmHklUWT0.net
>>360
髪色変更できるなら黒髭の少し若返った魔法使いにはできそう
僧侶も含め髭なしの見た目もあればいいね

393:
24/08/28 10:32:35.68 .net
装備で見た目変わるほうがいいな…

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:32:37.07 NcjbEm6Q0.net
ちょっと前来た時から間が空いたけどドラクエスレ全部勢いあり過ぎて怖いわ。お前ら寝てるのか?

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:35:05.45 F+VJyHOC0.net
武盗物遊からの3択か
誰を抜こう?

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:40:12.15 YeqLcMkr0.net
日本名といえば漢字は使えるんだっけ?

397:
24/08/28 10:43:50.76 .net
勇者、魔物使い、盗賊、遊び人でスタートするかな?
戦士、武闘家、僧侶、魔法使い、商人は特技と呪文次第かな?
バトルマスターとかなければ戦士と武闘家は使わない気がするし、僧侶と魔法使いは賢者に転職すれば要らないから改善あるかな?

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:45:15.40 2A1TI7Q60.net
いまだに11の勇者がオルテガの先祖とか言ってる奴いてキモいんだけど

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:50:33.16 fUN+Yhuf0.net
11自体は好きだがロトや天空と無理やり繋げようとする輩は嫌い

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:53:08.05 JFMYtjsh0.net
12すら、1.2の後の話〜とか妄想されてしまう始末

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:53:28.09 YeqLcMkr0.net
>>390
勇者がパーティー拡張を覚えれば8人まで連れて行けるから気にしなくて良い

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:54:23.23 6ISg8NG70.net
>>321やってもいないのにゲームバランスクソとか凄えな
特技追加で敵も強化されてるだろ普通

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:55:26.28 g/Ht7S8T0.net
>>396
馬車はDLCです!
とかだったり

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 10:59:38.41 gdEMvxkw0.net
Switch版のダウンロード予約開始されたから予約してきたが
幸せの靴ってメリットあまりない?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:02:38.33 eDFEirtt0.net
>>381
いつも職業名から適当に決めてるわ

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:04:18.22 TmHklUWT0.net
>>398
絶対とは言えないかもしれないけど浅野チーム作品はDLCないらしい
無料アップデートの追加コンテンツはあるけど

407:
24/08/28 11:04:31.12 .net
勇者は托卵かもしれないし隔世遺伝かもしれないしオルテガの実子かも不明

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:05:46.85 Q7E538+B0.net
名前ランダムで付けてくれる機能はないかね

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:10:18.94 y5Wo4qpKd.net
ヒーローズはコエテクかオリジンはニンジャ
まあスクエニはキングダムハーツくらいなら

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:11:25.40 Vvs2f6trM.net
キャラメイクはパターンから選ぶ まもの使いは魔物の技使える
ここらへんはワイの要望通りでパーフェクトだな

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:12:36.57 YeqLcMkr0.net
どうして転職しただけで人間が火を噴いたり出来るんですか?

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:18:18.36 y5Wo4qpKd.net
>>406
神の恩恵によりその職のパァワァァが付与されます
その後は鍛える事で色々な特技とフィジカルが付きます

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:22:15.89 z+SO/ESq0.net
リメイクは
勇者1遊び人3
でやってみるかなあ
性格とか出るんかね

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:23:16.22 YeqLcMkr0.net
>>407
イヒヒ

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:25:38.57 y5Wo4qpKd.net
>>408
ブーメラン特技とかで以外と強そう
40%の確立であそぶするとかはあるだろうけど

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:28:47.71 jvt+a/q00.net
リメイク7は味方のグラフィック見えるけど息の攻撃は上手い具合に表現されていた記憶がある

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:43:29.76 RUL1S1rr0.net
魔物使い確定だけどモンスター仲間にできなさそうなのがな
何でこんなの追加職にわざわざ入れたんだか

418:
24/08/28 11:43:47.60 .net
モンスター格闘場にまもの使いが捕まえたモンスター参加できたりないかな?
3にはなかったカジノあると老害が騒ぐんだろうな

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:47:32.72 Vvs2f6trM.net
>>412
むしろ3に仲間モンスターはいらないと思ってたから大満足

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:47:52.05 vRvfs0Rh0.net
>>322
魔物使いはまもだぞ

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:52:42.50 S0cJQgR70.net
とりあえずSFCで遊んだ勇盗僧魔でやろうかな

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 11:53:05.17 L3eyC56IM.net
商人の戦闘特技も見せてほしいわ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 12:02:43.89 y5Wo4qpKd.net
物理近接系が戦士と武闘家だけだから
そっちに追加の方がバランス取れたのかな
まあ見た目的にまもの使いは盗賊より戦士系だろうけど

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 12:05:52.76 Kjkkatgi0.net
特技追加にあたって特技主体で戦う職業があると良いという判断で、それに該当しつつ既存職のイメージと被らないってなるとまもの使いにお鉢が回るのはわからんでもない

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 12:09:46.93 ViAloQo40.net
>>398
DLCがあるならその位多めに見るけどな

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 12:10:47.57 xa/i6wPJd.net
まもの(技)使いなのが紛らわしい
というかモンスターも多彩な攻撃増えるんかいな?

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 12:11:06.15 ViAloQo40.net
まぁでもジョブチェンジ出来るゲームってそれだけでバランス取るの大変だろうしなぁ、そこだけは心配

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 12:12:53.64 8iFTjaJw0.net
試遊の動画で一角うさぎが疾風突き使ってきたとかなかったっけ?

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 12:15:53.13 NnguxNI40.net
こりゃ斜めグラないわけだわ

430:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13][新芽] (スップー Sd82-10qW)
24/08/28 12:20:01.27 3mGvX+C8d.net
見た目って髪型と帽子程度なんかな
あんまりマント好きじゃないからマントなし魔法使いとか賢者とか作りたかったわ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ fd05-RCJX)
24/08/28 12:20:22.32 bx/Wvh6q0.net
これだけ仲間たちが転職を重ねる事で覚えられること出来ることが増えてると勇者もラスボス撃破後なら転職出来るようになるとかしないと出来ることの量がつり合い取れない気がするんだけど
それとも素の勇者のままでものすげえ大量にスキルや魔法を覚えられるとかにするんかね

432:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ブーイモ MM22-fD3o)
24/08/28 12:21:58.43 Vvs2f6trM.net
ニンダイの僧侶の帽子はダサかったな
僧侶はオリジナルが一番良さそう

433:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 829b-JsGr)
24/08/28 12:22:41.80 NnguxNI40.net
>>402
カンダタが勇者を見てオルテガそっくりだと

434:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 82b9-xPWB)
24/08/28 12:26:48.37 KybveI9j0.net
勇者 オルテガ マッシュ ガイア
ゆ まも まも まも
これでいくぜ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (スププ Sd22-WnnL)
24/08/28 12:26:49.44 xa/i6wPJd.net
>>426
それはオリジナルから賢者のが攻守に富んだ呪文のエキスパートだったしなぁ
しょうがないよ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 024b-RCJX)
24/08/28 12:29:44.36 vrLl6j8w0.net
盗賊♀の外見が好みじゃなかったけどカスタマイズできるなら使うわ
勇者(青)、戦士(赤)、武闘家(緑)、盗賊(黄)って感じで
色分けが映えるパーティを組みたい

437:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ae93-4Tgr)
24/08/28 12:29:51.91 YeqLcMkr0.net
>>430
天空の剣覚醒みたいにイベントでなんか解放すれば良いんじゃないの

438:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (スププ Sd22-WnnL)
24/08/28 12:34:04.02 xa/i6wPJd.net
>>432
下の世界で精霊グッズ集めるついでに技も覚えるとかか?
そういや昔だからか勇者の剣イベントあっさりよな
ゾーマが砕くのにエラい苦労した逸話ある割には

439:名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.260][苗] (ワッチョイ e9ef-4RtL)
24/08/28 12:34:43.72 fJ3JU0Kv0.net
最近の流れだとレベル99でも苦戦するボスとかいるだろうから
最終系でも勇者含めて個性が出るように特技呪文引き継ぎにならんかの制限が出てくると予想する
ステータスもレベル50くらいで打ち止めだったものは99まで伸びるよう成長の仕方になるのでは

440:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][新芽] (ラクッペペ MM66-0+Li)
24/08/28 12:35:30.77 WGSYlt/dM.net
DQ1は1人旅だからDQXオンラインのオフラインをベースにすれば良い
仲間はAI傭兵のみで一人旅感を演出
仲間への指示はFF13みたいなUIでいいだろう
バトルはシンボルエンカウントを辞めてシームレスに変更する
これでアクション派もコマンド派もニッコリ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ a5b0-RCJX)
24/08/28 12:36:58.76 eUQ96Hz+0.net
リメイク版3の時点で攻撃呪文の立ち位置がかなり微妙になってたけど
今回の再リメイクで特技とか入ったらますます弱い立場になってしまいそう
かと言って呪文の威力上げたらそれこそ余計にヌルゲー化が。難しい所だ

442:名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.3][苗警] (ワッチョイ e9ef-4RtL)
24/08/28 12:41:45.02 fJ3JU0Kv0.net
流石にないと思うが種ドーピングの代わりに見た目で性格が決定されるのかという懸念がある
種ドーピングは序盤のバランスを大きく崩す要因でもあったから性格はシンプルに選択式で良いと思う

443:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 8217-4ABQ)
24/08/28 12:42:25.25 8iFTjaJw0.net
>>433
2で羽衣イベント入れてたし、凝らそうと思えばできたんじゃねかとも思うがね

444:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e9ee-qPMR)
24/08/28 12:42:38.49 F+VJyHOC0.net
>>436
特技を少なくすれば良い
戦士なら魔神切りと薙ぎ払い
武闘家は正拳突きと回し蹴り
って感じで
とにかく特技が多いと面白く無い

445:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (スププ Sd22-WnnL)
24/08/28 12:43:46.62 xa/i6wPJd.net
イオラは特技に負けそう
メラゾーマやイオナズン級の特技が無いなら格は保てる
ベギラゴンくんは相変わらずか…

446:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ add0-AlgC)
24/08/28 12:45:56.35 ZpE6kXXQ0.net
ニンダイトレイラーのごうけつぐま、ちっっっさww
堀井お前この船降りろ

447:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ブーイモ MM22-fD3o)
24/08/28 12:47:56.78 Vvs2f6trM.net
>>435
1に仲間はいらんな

448:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 79aa-d7ZL)
24/08/28 12:48:01.38 6edQ6PHX0.net
クソデカい転生モンスターの豪傑ヒグマ用に小さくしてあるかもしれんし

449:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 2283-A6l+)
24/08/28 12:48:01.81 Kjkkatgi0.net
バラモスより先に戦うであろうレヴナントの時点ではげしいほのお使ってくるあたり試遊動画から見え隠れしてるけど敵側の行動がかなり強化される方針なんだろうな

450:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 79aa-d7ZL)
24/08/28 12:48:50.21 6edQ6PHX0.net
>>444
安らぎの歌力不足になるの想像よりだいぶ早そうだな

451:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 79aa-10qW)
24/08/28 12:49:42.99 19m347Md0.net
勇者
武闘家
魔物使い
盗賊

で行くかな?みんな女キャラ

452:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9d16-1mea)
24/08/28 12:51:58.58 CK3H6qD90.net
魔物使い万能やんけ
勇者より勇者せんか

453:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 8217-4ABQ)
24/08/28 12:53:52.13 8iFTjaJw0.net
>>444
難易度変更もあるしなー
ぬるいと感じたらハードモードにしてみるとかもできるし

454:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (スププ Sd22-WnnL)
24/08/28 12:54:00.04 xa/i6wPJd.net
多分器用貧乏紙耐久かもな
半裸だし(偏見)

455:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 79aa-d7ZL)
24/08/28 12:54:33.91 6edQ6PHX0.net
>>447
5だと勇者の父親に該当する職だし優遇もやむなし

456:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9d16-1mea)
24/08/28 13:03:23.63 CK3H6qD90.net
>>449
武器は剣で2回攻撃できそう

457:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 92da-BB6R)
24/08/28 13:08:04.99 cXfQ06S20.net
とくぎ連打ゲーは勘弁してくれ~

458:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c539-j6vE)
24/08/28 13:08:25.09 U6Jby+i+0.net
>>414
ただ、モンスターメダルの復活はなくなったって見方もできるな・・・
氷の洞窟(隠しダンジョンその2)もなさそうな予感。

>>436
賢さで威力変動はあるかもしれん。
あと魔法使い専用や僧侶専用の超強力な呪文もあるかもしれん。

459:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ fd05-RCJX)
24/08/28 13:10:36.58 bx/Wvh6q0.net
今PS4に入ってるスマホ移植版を遊んでて思ったんだけども覚えた呪文や特技のリストの並び替えも出来るようになってるんかな
くちぶえをリストの一番上に持ってきて便利にしたいのよな
くちぶえみたいな頻繁に何度も使うやつが呪文特技リストの2ページ目の上から4番目とかだとボタンピッピッピッがわずらわしいんだわ

460: ハンター[Lv.150][木]
24/08/28 13:24:06.24 .net
3に馬車があったり、1がパーティー制だったり、2に4人目の王子がいても構わない派だな
今更冒険の書もない1とか2とか冒険の書が消える3とか誰もやらないだろ

461:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ a13e-rP4c)
24/08/28 13:27:48.37 XwSPCHTv0.net
モンスターメダルなんていらんでしょ
思い出補正で良いものだと思っちゃってるだけだぞ

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 13:47:09.36 JSD5PySN0.net
>>436
リメイク3で微妙というかいらない子だったのは戦士
呪文はメラゾーマとかイオナズンは普通に強かった

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 13:49:09.35 CK3H6qD90.net
まものつかいのイメージは爪じゃなくて杖なんだよな

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 13:50:34.32 6edQ6PHX0.net
>>458
3ならあの即炎吐ける杖強い

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 13:52:44.05 eDFEirtt0.net
>>458
それ5主人公のイメージでは

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 13:55:59.74 8iFTjaJw0.net
モンスターメダルを良いものとした意見はあんま見たことないがw
思い出フィルター通してもあかんって評価が大半だと思う
それに付随した氷の洞窟が復活して欲しいってのはよく聞くが
モンスターメダルの仕様をどうにかした上で

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 13:57:08.35 U6Jby+i+0.net
>>457
魔法使い経由(バイキルト習得後に転職)ならクリアまで活躍するけどな。
そしてクリア後は賢者か武道家に転職で。
>>458
個人的には杖爪槍鞭ってイメージだな。
※ウォークのまものマスター

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 13:59:40.00 JSD5PySN0.net
>>458
鞭一択だろ

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 13:59:55.92 l9JJ6CJK0.net
5主人公は魔物使いだけど僧侶役もやるから杖持ってたってとこで

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:02:59.50 U6Jby+i+0.net
>>461
確かにモンスターメダルはどっちでもいいけど、
氷の洞窟の有無にも影響しそうってのがな。
理想は氷の洞窟を改良して実装だけどどうなることやら。
(闇ゾーマ撃破、しんりゅう15ターン以内撃破、いばらの道だぜでしんりゅう撃破などの条件に切り替えなど)

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:07:16.65 yMSa7bAA0.net
ボイスに付随する性格「おんわ」「サバサバ」とかはぱふぱふ屋や地球のヘソの手前での台詞に影響するのかも
台詞のバリエーションが増える感じで
(ボイスはつかないと思うけど)

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:10:14.30 oYuZyRVh0.net
全然HD2D感がない見た目になっちゃったな…
逆につくり手がそこに縛られちゃってる気さえする

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:17:34.81 OsIjRqGT0.net
魔物使いのイラスト酷過ぎだろ流石に

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:26:14.73 4/s0k7fz0.net
やっぱり仲間も性別概念なしか
ドラクエ3で性別なしなんてネタの乗ってない寿司のようなものだ

475:
24/08/28 14:29:19.82 Y6GB51fW0.net
ゴッドハンドや天地雷鳴士をつかいたいぃぃん!www
……7か9をCSでプレイできるようにしておくれ…。

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:36:33.01 hE3K8OUi0.net
灼熱輝く息まで覚えるなら魔物使い有用だな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:39:43.65 GYMKTNDxd.net
ドラゴラムの立場ねえな

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:40:13.14 VH5lWJrO0.net
>>468
10の使い回しだから今更だよ

でも性別無しによってむっつりスケベ女作れるなら悪い気しないな

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:42:53.09 YeqLcMkr0.net
>>472
3のドラゴラムはメタル系に100%ダメージが通る

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:45:52.28 8iFTjaJw0.net
ドラゴラムで変身するドラゴンが吐く炎は灼熱炎より強かったわけだが

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:47:36.29 0SKQz9ji0.net
買うつもりなかったけど欲しくなってきた

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:48:31.73 6edQ6PHX0.net
100ダメージくらいじゃなかった?

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:49:45.41 kiVbFHqf0.net
性別はないけどボイスタイプにギャルはある
ていうか、人によっては昨日のニンダイで声優識別できてるんだろうな

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:50:36.05 ovqqrqzu0.net
はぐれメタルが現れた
よっしゃ、ドラゴラム
はぐれメタルは逃げ出した
を何度繰り返したことやら

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:54:40.39 v2GJt9dh0.net
>>321
キャラメイクだの声だの「ドットゲーでコレいる?」って物ばかりでシステムやコンテンツ等の情報出ないのがやばいよな
HD2Dってだけでドラクエ10オフと中身変わらんかもしれん
空の軌跡ぐらいのフルリメイクして欲しかった

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:57:10.56 VH5lWJrO0.net
SFCはどうか忘れたけどSwitch版(スマホ版)のドラゴラムは炎100%メタル貫通するけど素早さ0になるからはぐれ6匹いてもほぼ逃げられる

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:57:40.58 RsxE4j0a0.net
>>480
FF7リメイクの2作目と一緒で1&2は売れないかもしれないな。

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:58:07.73 wiqeefjS0.net
一職業男女声優1人づつなのか
1人があれだけの性格演じ分けれんのかな

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:59:12.98 wiqeefjS0.net
ドラクエ10よりドラクエ9ぽくね

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 14:59:47.97 8iFTjaJw0.net
>>477
180くらい

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:00:32.36 kiVbFHqf0.net
知恵袋にあったやつ
ドラゴラムでメタル狩りをするには、
1ターン目:素早さ193以上のキャラが星降る腕輪を装備した状態でドラゴラム。もう一方のキャラが後からピオリムを発動。
2ターン目:素早さ255のドラゴンの炎でメタル全滅

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:02:23.62 VH5lWJrO0.net
>>484
元々9が3っぽい
いっそエンドコンテンツも9みたいにしてグランドラゴーンも登場させればゲームボーイおぢも納得するんじゃね?

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:05:43.25 VH5lWJrO0.net
>>486
それ3の仕様で素早さ高くても行動順が安定しないからピオリム1回かけるなら殴って会心狙うほうが倒せたりする
そもそも最初のターンで8割逃げるし

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:06:36.54 v2GJt9dh0.net
>>482
その可能性が高いな
あっちは自ら分割リメイクなんてやらかしてるからあれだが

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:09:18.10 bllJc2a70.net
せっかく魔物使いが新メンバーに加わるんだから、初期パーティーでさっそく使ってみるか

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:09:35.08 kiVbFHqf0.net
ドラゴラムの意味とは

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:10:22.19 7rNQ4hnZ0.net
キャラメイク全く興味ないなあ
こんなんいらんから斜めグラ用意して欲しかったわ

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:11:28.99 bllJc2a70.net
初期メンバーは勇者、武闘家、魔物使いで確定
あと一人どうするか迷う

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:21:02.06 kiVbFHqf0.net
(いらないのはおまなんでもない)

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:21:28.12 Xsgus/fH0.net
ドラゴラム狩り安定せんしめんどいから普通にメタルキングとプラチナキング実装してくれ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:26:05.73 y5Wo4qpKd.net
>>444
sfcよりはレベル10くらい上げないと全滅しそうだな

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:28:20.97 kiVbFHqf0.net
ボイスタイプは同じ人が演じ分けてるんじゃなくてそれぞれ別人がやってる?
ルックスタイプや職業でも分けられてるとしたらいったい何人が演じてるんだろう?
兼役あるのかもしれないけど
11Sのぱふぱふみたいに

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 15:29:37.07 y5Wo4qpKd.net
>>497
新人さん男女4人ずつとかかね

504:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ae31-JsGr)
24/08/28 15:32:03.31 kiVbFHqf0.net
ダメ絶対音感の持ち主はあの一言で声優わかるんだろうな
新人だったらわからんけど

505:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 8217-4ABQ)
24/08/28 15:34:15.54 8iFTjaJw0.net
ニンダイの動画でいくつかサンプルボイス流れてたの聞いた限りじゃ、同じ人がやってるぽかったが
魔法使いしか見せてなかったから職業ごとで分けてるかもしれん

506:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ae31-JsGr)
24/08/28 15:35:30.27 kiVbFHqf0.net
同じ人が演じ分けるのがまぁ自然なんだけど声優の腕が試されるな

507:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ae31-JsGr)
24/08/28 15:37:35.38 kiVbFHqf0.net
18種類あるけどこれを1人で演じ分けか

508:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 918a-L9RE)
24/08/28 15:39:01.01 VH5lWJrO0.net
昔のモンハンとか声優2人くらいで、すごいパターン数のボイス付いてたな

509:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][芽] (スプッッ Sd82-O8m/)
24/08/28 15:41:28.82 y5Wo4qpKd.net
クロスレイズなんかは有名?な人で録ってたけど
キャラ設定が酷すぎて使い辛かったな

510:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ae31-JsGr)
24/08/28 15:44:44.22 kiVbFHqf0.net
11Sのぱふぱふはアドリブ入ってたから一部の声優が暴走してましたね

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/28 16:04:11.23 Ap9uytNL0.net
>>483
映像見る限りそ



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