【総合】ドラクエ3 そ ..
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672:過ぎではある でもそういうもの追加してバランス取り直すってことは…?ってことで警戒心は芽生えちゃったわ



673:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/27 16:13:42.52 67uhYlc80.net
>>662
Steam版だとストレージ20G必要

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/27 16:21:45.93 ACCdO8rs0.net
ドラクエの戦闘にバランスってなんだよ
元々がルカニかけて殴るかメラゾーマ連打ゲーなのによ

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/27 16:36:48.59 kIKQgj6da.net
開幕で選択できる旧バランスのHD2Dだけ楽しめるよモード付ければ保守派も安心
11で3つのグラでゲーム作ってた変態だからこれぐらい出来るじゃろ

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/27 16:37:40.37 N5gJyOz70.net
泥棒や遊び人が強くなると嫌でしょ

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/27 16:42:00.96 PQ4rC8e00.net
FC版では勇者の力はL99時点で180程度
王者の剣を装備して攻撃が300
打撃のダメージが120~130くらいか
メラゾーマの180というダメージは整合性は合う

678:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fa5-fYEb)
24/06/27 16:53:47.14 usPqskVT0.net
勝手なリメイク前衛職イメージ
戦 士:攻守に優れタンク的な特技を持つ
武闘家:攻撃と回避型で多彩な特技を持つ
商 人:機械弓や道具による回復や攻撃を得意とする
盗 賊:武と商の中間的な性能を持つ
遊び人:明日から本気出す

679:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fa5-fYEb)
24/06/27 16:53:53.45 usPqskVT0.net
勝手なリメイク魔法職イメージ
魔法使:魔法使い呪文をブーストする特技を持つ
僧 侶:神様パワーな奇跡の特技を持つ
賢 者:普段はMP消費低減モードだがMP消費を増加させ連続魔法や魔法剣を行使する

680:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sad3-uW6V)
24/06/27 17:03:29.87 kIKQgj6da.net
商人は見せるでのテキストで道中楽しめるって考え方もある
ちゃんと強化されるなら連れ歩きたい

681:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H83-pftv)
24/06/27 17:08:52.22 AgEs37WqH.net
元々のみたいに転職しても覚えたの全部残るなら最終的には高基礎スペ一択になるから
その職業時しか使えない職業マスター時に覚える特技魔法あるとか

682:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f08-N/32)
24/06/27 17:09:26.00 Hjh9UbPv0.net
>>669
あそびにんはレベル10くらいで劣化版パルプンテみたいな呪文を覚えると面白いな

もしくはレベル15くらいから低確率で賢者の片鱗を見せるあそびを披露できるようになるとか
メラを唱えてみた→たまにメラミ級の火球が放たれダメージを与えて敵を倒す、みたいな

683:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fab-idS0)
24/06/27 17:15:23.15 suXGmWnH0.net
>>673
自麻痺、自眠り、無行動、盗み、転び(会心)、石投げ(小ダメージ)、火遊び(メラミ?)、ザオリーマ(全体蘇生&全回復)などを、
ランダムで行う感じかな?

684:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f35-O3sD)
24/06/27 17:18:48.90 xFMP3Z190.net
11sやった後だとやっぱバランスの良さ求めちゃうわ

クリアするまでの常に中弛みしない調整もそうだけど過ぎ去りしやドゥルダなんかのポジティブに全キャラ使わせてくる調整は凄過ぎる

685:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff7a-WiPV)
24/06/27 17:23:28.82 TfVwHzdK0.net
11Sのすべての敵が強い縛りは本当良かったね

686:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5a-CH8p)
24/06/27 17:25:37.21 n6+dkX6M0.net
公式でボックス付きかDL版で悩む

687:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f59-y8Oa)
24/06/27 17:28:39.74 4rV5KtLF0.net
ボックスのサイズ的にゲームラッ


688:Nに入らない事が判明したからヨドバシでポチったわSwitch版



689:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5d-hHrc)
24/06/27 17:32:57.33 QK4X3Iqe0.net
す、数学の教師かオメェはヨォォォォォォォ!!

690:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f7c-eGY+)
24/06/27 18:02:03.55 DK7SJFOp0.net
賢者がメラゾーマ止まりで魔法使いがメラガイアーを使えたら賢者経由魔法使いが主流になる

691:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf5c-5Miq)
24/06/27 18:06:29.95 LcwP0Hd+0.net
HD2D神ゲーやと発売日までワクワクし
アリアハン抜けた頃から雲行きが怪しくなり

ボイス付きだが紙芝居ゲーであったとさ

692:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb9-7e01)
24/06/27 18:06:40.50 a5xCEtz/0.net
>>664
そんなにあんの?自分スイッチライトなんだがこっちはどうかな、
まあ今は容量余裕あるから問題無いがオホーツクも買う予定だし
こっち次第じゃパッケージ版に変更かな

693:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 18:21:22.13 B2e0EhTE0.net
>>680
賢者は合体呪文を覚えるとかかもしれない
メゾラゴンとか

694:名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM43-kU+/)
24/06/27 18:39:57.60 h8ECeqyAM.net
>>682
暫定じゃね
まぁHD2Dでもそれなりになるっぽいし
そこにボイスが加わったら10Gは超えるんじゃね

695:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 18:49:25.32 B2e0EhTE0.net
11でメラガイアーとかは危険すぎて封印されたから3の時代にはないという話をきいた
もしかしたらと思ったけど残念、最上位はメラゾーマやバギクロスのままか

696:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5d-hHrc)
24/06/27 18:50:32.69 QK4X3Iqe0.net
>>683
ロトの紋章やダイの大冒険要素を増やしたりすんのかね
アベルはまあそんな変わった追加はしてないしな

697:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f35-O3sD)
24/06/27 18:50:58.16 xFMP3Z190.net
そんな設定無くね?

698:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 18:52:08.15 B2e0EhTE0.net
>>686
バトルロードで3勇者がギガブレイク使ってたりしたな
特技にあるんだろうか?

699:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 18:55:25.33 B2e0EhTE0.net
>>687
URLリンク(i.imgur.com)
ということらしい

700:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff95-kA1S)
24/06/27 18:56:36.67 4ALdJmV20.net
ムック手に入れなあかんな

701:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5d-hHrc)
24/06/27 18:57:56.30 QK4X3Iqe0.net
関係ないけど後発の小説とかでゲームの後付が気持ち悪くおかしくなったりするよな
設定や思い出破壊とかもだし
FFXとか

702:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップー Sddf-pftv)
24/06/27 18:58:43.84 9lzTmTn2d.net
11にもあったし
勇者が大地斬とか覚えて賢者がメドローア習得だな

703:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sddf-Mb/m)
24/06/27 18:58:44.24 p2hRHjVyd.net
>>615
オーシュットちゃんかわいいよな🤗
ฅ^•ω•^ฅ アオーン

704:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5d-hHrc)
24/06/27 18:59:26.48 QK4X3Iqe0.net
>>688
それならありそうだね
ギガブレイクなら使って欲しいし
レベルや魔力参照のギガデインとちから参照のギガブレイクとかで分ければね

705:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5d-hHrc)
24/06/27 19:00:46.83 QK4X3Iqe0.net
>>615
多分そんな感じかなと思ってる
戦闘だけ敵グラで飛び出して放たれる的な
ストックが幾つかはアレだけど

706:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f58-yKGB)
24/06/27 19:01:51.87 KjbnYdVE0.net
>>694
ギガブレイクはギガデイン+攻撃を同時でいいよ

707:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 19:07:08.96 B2e0EhTE0.net
>>694
ウォークではギガ空裂斬とか使ってるね

708:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ff2-uCS6)
24/06/27 19:12:23.36 VJhoVIRk0.net
PS5版にしようと思ってるがどうせ後からⅢとⅠ.Ⅱをセットにした豪華特典付きの完全同梱版みたいなのが出るんやろし通常版でいいかね

709:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fee-nnAC)
24/06/27 19:23:48.37 JOXGQe5t0.net
ガイアーとかムーチョとか最上位呪文は名前がダサすぎてかっこ悪いからって11の主人公たちが封印したって設定あるんだぞ
だからロトの時代にはもう失われてる

710:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5f-LMHt)
24/06/27 19:25:10.96 6dTzssmJ0.net
>>689
どの本や?

711:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 19:25:30.44 B2e0EhTE0.net
そんな理由で・・・

712:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 19:27:37.51 B2e0EhTE0.net
>>700
今きいてる

713:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f38-UA1a)
24/06/27 19:28:26.49 bMoY/QWS0.net
スライムナイトやはぐれメタルの設定がコロコロ変わるシリーズなんで、4段階目までゲームバランス上必要だと判断したら入れるんじゃないかな

714:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb9-8f2F)
24/06/27 19:29:56.84 ZZbRwPFO0.net
じゃあ隠しダンジョンでガイア―ムーチョ封印解除しろ

715:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc6-kbgX)
24/06/27 19:30:52.25 PbvpP8nY0.net
そいつが適当に言ってるだけというオチだったりしないよな
本当に載ってるなら買わなければ

716:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f62-iDhC)
24/06/27 19:37:10.61 KMimOu+u0.net
最上位はちょっと変な名前とかいう次元じゃないからなぁ
言うなれば導かれし者がサトチーやヌルスケみたいなもんだし
ただの悪ふざけでしかない

717:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8faa-RDvV)
24/06/27 19:40:39.76 VKtSFf4R0.net
思い出したかのようにドラクエの悪ノリの悪い部分凝縮したみたいな

718:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb9-ZFh5)
24/06/27 19:41:07.35 /vmprWCX0.net
メラマータ、ギラマータ、イオマータ、ヒャドマータ、バギマータ、デイナマータ!

これよりはいいだろ

719:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 19:42:52.83 B2e0EhTE0.net
なんていう本か聞いてみたけど返答なし

720:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8faa-RDvV)
24/06/27 19:48:31.93 VKtSFf4R0.net
小学生の時にこういう嘘つくやついたな以上の感想が出てこない

721:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 19:48:56.14 B2e0EhTE0.net
逃亡された
モヤモヤする・・・

722:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f54-PECe)
24/06/27 20:03:01.43 L0+kaj+C0.net
俺は好きだぜ、バギムーチョ
カメハメ波だのギャリック砲だのの系列で鳥山明っぽさがあって良い

723:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f7a-DB2U)
24/06/27 20:03:23.78 YV5QQSRA0.net
魔法使いは神速メラガイアーを使えるといいね

724:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 20:06:40.45 B2e0EhTE0.net
ゾーマ「サイコキャノン!!」
URLリンク(i.imgur.com)

725:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc6-kbgX)
24/06/27 20:07:36.80 PbvpP8nY0.net
ドルマ系とか追加あんのかな

726:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f58-yKGB)
24/06/27 20:07:42.62 KjbnYdVE0.net
>>712
俺が考えたバギサイクロンにすれば良かったものを…
もっとも、後からモンスターズで「バギ・サイクロン」という特技を出したが
わざわざ「・」を付けるあたり盗用を自覚してるのが分かる(笑)

727:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fd0-xyg3)
24/06/27 20:08:22.40 sn3tVffW0.net
メラミのメラゾーマの間に一個作ればガイアーなくても実質問題なし

728:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f79-fYEb)
24/06/27 20:10:39.31 5TTLnUiZ0.net
ドラクエはかっこよくするのNGなんよな

729:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8faa-RDvV)
24/06/27 20:10:41.84 VKtSFf4R0.net
>>715
メラの魔法使い
賢者のドルマで住み分けるかも?

730:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-FcBF)
24/06/27 20:15:55.69 B2e0EhTE0.net
>>716
アルミホイル巻いてそう

731:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa0-NbWj)
24/06/27 20:20:54.10 KHarrJ+Z0.net
個人的に8の戦闘バランスが理想だな
序盤から裏ダンまで適度に敵が強いし攻撃呪文がしっかり役に立ってた

732:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ff6-QPr+)
24/06/27 20:21:00.63 YX0rX9lq0.net
>>632
ゲーム内で手に入るのになんのために?

733:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fd0-xyg3)
24/06/27 20:21:19.99 sn3tVffW0.net
メラミのメラゾーマの間に一個作ればガイアーなくても実質問題なし

734:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f7a-DB2U)
24/06/27 20:21:38.97 YV5QQSRA0.net
>>716
スクエニ襲撃とか辞めてくれよ

735:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8faa-RDvV)
24/06/27 20:23:15.30 VKtSFf4R0.net
>>721
あれバランス全く調整してないのにそれなりになった奴だから真似したら多分失敗する

736:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f63-xyg3)
24/06/27 20:24:44.86 MjZE9n7G0.net
どうせならモンスター配合も来て欲しい

737:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf25-P5j8)
24/06/27 20:34:55.86 tKYZ1eoI0.net
>>723
メラゾーマがメラ+ゾーマだからその下位はメラ+バラモスでメラモスだな
怪獣の名前みたい

738:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-P5j8)
24/06/27 20:43:02.57 1DklSpJCd.net
幸せの靴は後半要らなくなるから序盤こそ欲しい
Switchの予約特典にも欲しかった

739:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f97-QPr+)
24/06/27 20:43:28.52 D+CvSqK80.net
メラ メラ美 メラ蔵 メラ蔵真

740:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f7a-DB2U)
24/06/27 20:43:58.78 YV5QQSRA0.net
>>729
メラクラってなんやねん

741:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f97-QPr+)
24/06/27 20:45:38.21 D+CvSqK80.net
さくら友蔵

742:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f7c-/3l7)
24/06/27 20:46:29.21 97SEoKf30.net
>>663
バランスは難易度調整でやれってことになりそう

743:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa0-NbWj)
24/06/27 20:48:33.35 KHarrJ+Z0.net
>>725
全くバランス調整してなかったってどこ情報?
少なくとも6や7の反省を踏まえて特技の強さを調整したとか言ってた筈だが

744:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-ToIw)
24/06/27 20:53:00.54 Ch44JawB0.net
ガセの応酬で草

745:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f97-QPr+)
24/06/27 20:56:18.88 D+CvSqK80.net
難易度調整は良いんだけど極端なんよな  どうせノーマルで11くらいの難易度だろ?

11をイージーでスーファミがノーマル、ファミコンがハードでその上が誇るべき馬鹿向けにすりゃいいだけなのに

746:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8faa-RDvV)
24/06/27 20:56:48.13 VKtSFf4R0.net
>>733
モンスターの行動設定の枠だけ作ってスカスカだった
かなり念入りに調整できる作りしてたのにもったいない

747:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf25-P5j8)
24/06/27 21:07:23.45 tKYZ1eoI0.net
Amazonのまどうしのつえも序盤に入手できたらなかなか心強いというかテコ入れでもされてない限り序盤でしか活用出来なさそう

748:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f63-xyg3)
24/06/27 21:25:36.69 MjZE9n7G0.net
>>737
即売りすれば1000Gくらいにはなるかな

749:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H0f-xyg3)
24/06/27 21:32:21.40 ySooWSrLH.net
8はテンションの有用性に気づいたら一気にヌルゲー化した記憶があるんだがな

750:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fdb-xyg3)
24/06/27 21:33:17.27 XfJUc80k0.net
>>724
あっ、根岸さんだ!

751:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcc-b7NQ)
24/06/27 22:35:42.80 sFdD1+jB0.net
根岸右京大夫
江見俊太郎

752:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f7a-DB2U)
24/06/27 22:58:47.31 YV5QQSRA0.net
体力、賢さと言う死にステをどう変えてくるか

753:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf18-vF0B)
24/06/27 23:01:28.91 PHH3PZwq0.net
皆、女戦士は確定でいれるだろうな

754:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffee-DWVW)
24/06/27 23:09:41.73 P5R9nuO30.net
魔法使いはグラがじじいのままみたいだけどこれでクッソ有能だったどうすんだよ

755:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fc1-2DXl)
24/06/27 23:13:50.44 HA46RK+30.net
>>728
そのうちニンテンドーストアでDL版の予約始まるはず
そこで幸せセットもらえると思う

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/27 23:21:20.73 /RdHM0BK0.net
二万のやつ買お!

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/27 23:55:20.56 L0+kaj+C0.net
>>744
女魔法使いを使うだけでは

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/27 23:58:11.79 EKItXu9G0.net
>>744
どうせ魔法使いなんて通過点だよ

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/27 23:58:57.17 EKItXu9G0.net
>>745
いつ始まるんだろうな
PS5はもう始まってるのに

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:02:15.15 +KeuXV7X0.net
やっぱり買うなら全員分欲しいよね
2万だしまあ良いかという気になってきてる
アクリルの収納ケースはどんな形なんだろうか
4人パーティセットとコンプリートセットで形違うのかな

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:07:06.11 USAQoP6S0.net
FF3の3Dリメイク的に全職活躍出来るように再調整するのか、ピクリマ的に原作のバランスを程よく再現するのか、楽しみですな

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:09:32.82 /lBhyooj0.net
ゾーマのアニメーションどうなるかな
あとバラモスゾンビのデザインどっちにするか気になる

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:12:25.28 /lBhyooj0.net
>>709
ただの知ったかだったんだろう
呪文の伝承が失われたって解釈はモンスターズ+のおまけページであった気がするが

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:14:31.89 XH7itRsW0.net
>>750
アクリルブロックの収納ケースなんてあんの?

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:20:03.62 +KeuXV7X0.net
剥き身では送られてこないだろう
何かのケースに入って来るんじゃないの?
違うんだろうか

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:22:53.72 wIlVtyLo0.net
>>742
賢さが呪文の威力に影響してる可能性あり

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:31:32.15 qe0A16IJ0.net
>>755
都合いい解釈やめーや
ケースあるなら普通書いてる

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:36:04.66 E5Rf9Mvb0.net
体力、賢さは無くなってる可能性あるよなー

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:39:06.97 wIlVtyLo0.net
PVでメラミのダメージが100を超えていることから賢さが影響してるんじゃないかと推測されてる

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:43:00.15 tDOo+pDh0.net
>>743
当たり前だろ

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:44:24.53 E5Rf9Mvb0.net
近年の作品に合わせて攻撃魔力・回復魔力になってるのかも知れんしなー

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:45:25.43 wrpkSbhj0.net
>>752
いてつくはどうのモーションが太陽拳のままなのかw

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:46:43.42 USAQoP6S0.net
みのまもりがあるみたいだから体力は削除かな

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:50:45.41 tBc2X37T0.net
今回も勇者一人旅可能なのかが気になる
できるならバラモス倒した時のご褒美をもっといいのにしてほしい

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:51:33.72 ysEtbvu60.net
ステータスは影響してなくて職業特性で増えてるって可能性も

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 00:52:07.03 x2zGWqYQ0.net
>>743
戦士自体が好きじゃないんだよな

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 01:01:22.30 mllCkrde0.net
>>765
今回ベホイムが追加されたから原作よりインフレするのは間違いないけど、
もし職業適性ならそんな中でたったの20〜25%ってちょっと微妙じゃないか?

778:
24/06/28 01:04:16.86 WM5AUNx20.net
シンボルエンカウント採用されないかな
これになれるとランダムはストレス溜まる

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 01:06:32.70 pcEo+z1f0.net
来年の1,2もコンプリート版はアクリルブロックだと思うけど職業ない分のキャラクターはどうするんだろ

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 01:10:33.44 ysEtbvu60.net
>>767
物理技と比較しての話ならそればっかりは実際にプレイして比べてみないことには何とも
実は意外とインフレしてない可能性だってあるし
と言うかステータス依存だと最終的にドーピングで追いつかれるけど職業特性なら絶対に追い付かれないってメリットもある

781:
24/06/28 01:40:02.20 37tuaz5/0.net
最近は攻撃まりょく回復まりょくがあるんだよな
賢者器用貧乏コースかね...

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 01:48:08.14 YrSR6YnP0.net
賢者が器用貧乏になったら愚者に名前変えないとな

783:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0faa-Slbl)
24/06/28 02:21:12.81 KvQIyRZs0.net
>>768
今からでもシンボルエンカウントにしてくれないかな
11年前に発売されたリメイク7でもシンボルエンカウントだったのに

784:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb5-u8AJ)
24/06/28 02:54:41.06 W8nWMpvc0.net
シンボルエンカウントやりたいなら別


785:のゲームやれよ



786:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 04:38:16.54 hRWD/wVU0.net
ロム抜き出して自分専用に改造したらえぇねん。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 04:41:45.22 6X7JfjlsM.net
>>665
元々は進行ステップ別バランスゲーム。橋渡って新しいエリアに入り物理通らない→都合よく魔法とMPが伸びてきてたたかうじゃない選択肢、次の橋渡って大量の敵が一度に出てきた→都合よくラリホー覚えて行動阻害、次の橋渡って…
っていう進行に合わせたバランス。なのでバランスを決めうちした戦勇僧魔が推奨パーティー。
最終的にスクルトルカニからのフバーハ、バイキかけて物理で殴り、暇してるのはメラゾーマ打っとけ、にはなるけどそれは終盤以降からエンドコンテンツ。
終盤以降のワンパターン化を防ぐ調整をしてほしい。終盤以降の敵特性の変化など。FF5ばりに頭ひねる戦闘になってもいいのでは。魔法・特技が揃ってきた終盤で序盤のようなチュートリアル戦闘教育エリアかませて、手持ちの行動選択肢を各個人の理論で自由に組み上げて戦闘に臨む、みたいな。
最終的に敵は8DSの追憶みたいなのに行き着くのか?

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 04:43:16.47 hRWD/wVU0.net
>>776
読みにくい、もっと整えてw

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 04:59:28.80 6X7JfjlsM.net
>>681
イベントエリアに入りました
 罵詈雑言イベント鑑賞
  どこそこに○○がある
  回収、受け渡し
イベント終了、次解放。

イベントエリアに入りました
 痴話喧嘩イベント鑑賞
  どこそこに…以下略
はマジやめてほしい。
DQの冒険は、各地にとっちらかってる情報やウワサ話を集めて、途中何に使うか全然わからないアイテムがアイテム欄を圧迫した所で“あの話と、このアイテムつながるんじゃね?“を、自分で思いつく謎解きが本体。
ガチもん真正一本道(鑑賞ムービー)はほんとうにやめてほしい。

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 05:03:48.98 Zfh+kMtV0.net
クソみたいな調整だったDQ7リメイクのシンボルエンカウントなんて引き合いに出すな

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 05:51:31.05 aM2OrUWn0.net
sfc版で試してみたけど、一度賢者から離れてしまうと悟りか遊び人の条件を満たさないと戻れないんだな
賢者→盗賊→賢者みたいな出戻りは無理か

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 06:50:05.05 xpVV9Drk0.net
>>780
SFC版なら最後の方のすごろく場で悟りの書を何個も入手できなかったっけ?

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 06:52:20.18 +mjzE+oV0.net
魔法はステータスが上がると威力が増えるようにして欲しい
そうしないとVみたいに物理で殴るのが最強ってつまらないゲームになりそう
ステータスカンストしたら「いまのはメラゾーマではない。メラだ」って感じになると楽しそう

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 06:55:01.35 1+GXfNrk0.net
今回も遊び人に転職できるんだろうか
ファミコン版みたいに転職不可だとおもしろそうなんだけどな

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:14:00.17 JrQpedJq0.net
いつでも転職し直せる他作品と違って希少なアイテム使って育て直さなきゃいけない職業なんだから、安易にバランスとって器用貧乏にしたりせんでしょ

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:16:48.95 8yLxHJrn0.net
賢者なんか呪文覚えたらいらない子だろ
最強なのは全部覚えた武闘家なんだから
それを改善するためにそれぞれの職でいることのメリット的なん追加してほしいわ

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:18:18.69 E5Rf9Mvb0.net
転職周りの仕様ってHD-2D版だとどうなるんだろうな
例えば僧侶Lv24で戦士に転職させたとしてその戦士を再び僧侶に転職させた場合戦士に転職前のLv24から再スタートとかになるんかな

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:22:26.12 mX2uTyXj0.net
マジックバリアをマホヤワゲルとか
ディバインスペルをマホヨワスルとかにせえよ!

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:22:59.87 E9pToYEz0.net
賢者→武闘家なんてやってる間にサクッと神竜倒せてしまうからな
そこまでしないと勝てないクラスのボスがいればいいけど

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:23:48.98 Q7Rl/X4o0.net
レベルやスキルとか職業特性はあるべな
勇者=ターン毎HP回復・状態異常無効
賢者=消費MP減

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:46:22.21 zCtftFgkH.net
武闘家と商人はオリジナルから職業特性あるんだよな

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:50:08.94 aXc/fxzb0.net
アマゾンゲームランキング1位
switch 15000本
ps5 9000本
ドラクエやっぱりすげえなw

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:57:45.01 Zfh+kMtV0.net
商人は商人らしく売買価格変動させる特性とかくれ

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:59:44.89 xA2sjmFV0.net
>>759
>PVでメラミのダメージが100を超えていることから
>賢さが影響してるんじゃないかと推測されてる
終わった
やっぱり分かってない奴が作っていたか
DQ3の世界観だけ拝借した別の何かになってるよきっと

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 07:59:49.91 r5DNMXE80.net
>>770
物理技との比較ではなく、原作のメラミ(約80)との比較でしょ

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 08:02:50.27 6wS+cpQO0.net
1時間前に作ったLv1商人が投獄されとるシュールな景色

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 08:15:34.92 mX2uTyXj0.net
はん と名付けられた商人の途中加入率の高さ

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 08:23:18.55 W8nWMpvc0.net
ヤマタノオロチ戦はライデインやメラミが輝く

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 08:24:54.59 72Bfyozm0.net
イージーモードならヒントありで
ハードモードなら一切ヒントなしがいい

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 08:25:23.13 gMuxjAUG0.net
>>786
そうなる可能性は高い
最近だと不可逆的育成はほぼない
元に戻せるようになってる

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 08:26:16.09 6tmO0raK0.net
>>796
行動期間(戦闘回数)でセリフ変わって欲しい
作ったのそのまま送ったら(0回だったら)
このために私を呼んだんですねとか言って欲しい

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 08:47:14.15 lC0OoKej0.net
調子こいてる商人に警告くらいさせてほしい
反乱知ってるのに黙ってる勇者はなかなか薄情

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 08:55:25.40 6tmO0raK0.net
町の人に自立心を持ってもらうために
敢えて悪役を演じてるんですよとか言ったらカッコイイ
 
実際は和民スタイルで町民がブチ切れる流れだっけ?

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 09:40:09.63 5xwqkh5y0.net
>>774
お爺ちゃん、時代はシンボルエンカウントの流れだけど知らないんだなw

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 09:45:41.85 aM2OrUWn0.net
とくぎの追加で敵も味方も強くなって基準値が引き上げられるんだったら、勇者のバラモスソロ攻略は前よりも難しくなるかもね
でも、逆に勇者が超強化されて簡単になったりして

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 09:47:44.15 5YJaAwkX0.net
商人のご乱心についてはイエローオーブに憑いていた魔物の仕業ってことになりそう

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:00:16.43 J0SXi0LP0.net
最上位呪文はダサいからいらねぇな
賢さ依存で威力変動制でお願いします

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:04:07.73 E5Rf9Mvb0.net
そういや特技や呪文の修得はレベルアップだけなんだろうか
それともレベルアップ以外にもスキルパネルでの修得もあるんだろうか

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:13:10.02 RMKyVyRv0.net
先行プレイ報告を聞く感じ結構メニュー触れるっぽかったから、スキルシステムがあれば情報回ってそう

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:18:34.36 x2zGWqYQ0.net
>>805
> 商人のご乱心についてはイエローオーブに憑いていた魔物の仕業ってことになりそう
ボス戦追加なら経験者ほど引っかかりそうだなw

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:27:18.61 evIIUAnAr.net
ジョーカーシリーズっぽ各職スキルパネル2種持たせて3種まで保持できるとか
勇者は3種+サブ職1種

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:39:26.77 lJJ3cogu0.net
攻撃呪文が効いたり効かなかったりするのはストレスだけど原作信者はそれも変えて欲しくないの?

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:43:23.37 smYeA4Mp0.net
>>806
バギムーチョ「」

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:53:44.75 SOZyiT6+d.net
>>811
そこを求めるなら過去作やってればってなる

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:54:20.53 DopIpKCN0.net
商人の町はもっと最初のじいさんを活躍させてほしいのう

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:55:12.81 YrSR6YnP0.net
クソださ最上位呪文を考えた奴と通した奴教えてほしいわ
コイツ等癌ドラクエに巣くう癌

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 10:58:57.19 JeOyv5XE0.net
俺はドラクエ11発売の時にPS4も買ったからな
ドラクエ3でPS5買ってもいいかもと思ってるけど本体高いから、せめて本体とゲームソフト同時購入で割引みたいなのAmazonとかでやってくれれば買う踏ん切りつく

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:02:14.77 8mb4vjJw0.net
ダーマからガルナでレベル上げバラモス討伐からの最短虹橋かけたら脳筋とらいじんのけんに賢者の石でゾーマさよなら流れはやめて欲しいのう

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:04:38.00 BHIyLZAJ0.net
割引よりドラクエ3仕様のPS5同梱版が出れば買いたい

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:06:30.23 aM2OrUWn0.net
>>811
そこは絶対変えてほしい
王者の剣のバギクロスとかスカりまくってたし

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:09:33.75 BpTwk/cF0.net
>>811
そここそ変えて欲しいところ

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:13:33.36 8mb4vjJw0.net
ジムでエアロバイクの背もたれあるやつで漕ぎながらゲームやるからSwitch一択やわな
グラブルリリンク発売でやりたくてPS4は目立つ傷ありのPro6000円ちょいで買ったがガチでやりすぎてすぐ飽きてグラブルは、高額即売り
まあやりたかったPS4ほぼ遊べたから満足
5は、抽選全部ハズレもう欲しいとも思わなくなった熱冷めた
あと5年後くらいにやりたいのあれば買うわ

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:14:39.57 DopIpKCN0.net
確率で効くか効かないかよりダメージ低減のほうがまだストレスフリーかもしれん
ザラキとかも即死失敗で呪い属性ダメージでいいんじゃないかね

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:28:58.18 09PCoJe80.net
>>793
呪文の賢さ依存の可能性に食ってかかる奴初めて見た
わかってる奴のドラクエについても語ってみてほしいw

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:32:26.00 Fjt0D4IWd.net
ドドドドヒャドちゃうわ!

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:34:17.65 xpVV9Drk0.net
>>793
40~50歳のいい歳こいたおっさんでお前みたいのが1番鬱陶しい
ファミコン版やってろって。

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:49:13.98 r5DNMXE80.net
終わったって言うぐらいだからもうこのスレには来ないよ

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:55:17.20 +MFn4W//0.net
かしこさで呪文威力変動するのはいいんだけど、初期威力を


839:コげないでほしい 8で覚えたばっかの時は威力今までより低めでがっかりした



840:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 11:55:35.39 Oli5Ieyr0.net
ベジータみたいなもんで
また何度も言うよ

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:01:21.37 Oli5Ieyr0.net
キミは確かに

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:01:24.31 tBc2X37T0.net
本当に何にでも難癖つけるよな
変わるという行為がとにかく怖いんだろうな
俺のほうがずっと若いとは言え同じ気持ちは持っているしその心持ち自体は非常によく理解できるんだけど見ていて見苦しくて気持ち悪いからどっか言ってくれないかな

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:03:46.85 Oli5Ieyr0.net
>>830
まあ多分ただの逆張り5chサーファーだろうけどね
後はネガ系動画勢配信者界隈とかの関係者やら
まんまやり取り抜いて使ったりするらしいし

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:14:20.42 tBc2X37T0.net
魔王になって世界を征服する信長の野望的なSLGをドラクエ世界観でやりたい
主人公魔王の良いやつエピソードみたいなのは挟んでいいけどちゃんと魔王らしく悪辣な面も描写してほしい
あるいは魔王軍に対抗するために人類国家の中から一つ国を選択して…みたいなやつでもいい
エルフとかドワーフとかの亜人種は諸勢力枠か配下にできれば心強いけど基本強い敵枠みたいな感じで
まあドラクエのSLGなんて絶対売れんだろうから作られんだろうけど…

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:20:25.61 5GmkEeFUd.net
ぐふふふ、女勇者ちゃんに危ない水着を着せちゃうんだ…
CeroBなら期待していいよね…

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:20:58.49 HF4KHXry0.net
>>815
呪文とか最たる例なんだろうけどドラクエ=おちゃらけだと思い込んでる層が制作側に存在するよね
人名とかも別に不必要にふざけないで普通の名前で充分ドラクエとして成り立つのに

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:24:00.31 DsBgCkuGd.net
>>823
いや全然初めてでも何でもねえだろ
どんな強力な呪文でも覚えさえすれば
どんな職業で使っても同じ威力ってのが元々のゲーム性なんだから
調整のデキについて懐疑的になるのは普通に分かる

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:25:37.61 bW2E9w/g0.net
小説版やCDシアター版の商人は暴走?した理由とか書かれてたのかな?

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:26:30.93 1Wl/c992M.net
威力変わらないから攻撃呪文が空気化していって調整されていったんじゃん

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:26:35.44 W8nWMpvc0.net
攻撃威力はかしこさ依存でもいい
補助呪文はそのままがいいな

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:29:23.07 2XfDj6mT0.net
ラーミアつええ(別板に間違って載せたので再送)
URLリンク(imgur.com)

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 12:49:09.10 DjyIb3ptH.net
>>610
こんな所にオワコン14信者がいてワロタ

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 13:06:03.74 joqblrfpd.net
エローオーブで乱心

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 13:23:39.54 wtIElhFz0.net
発売したらまったりと楽しむぞからの発売日か次の日にはゾーマは終わってそう
2周目3周目やり込み要素コンプなどあるから年内は楽しめるか

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 13:29:07.79 rOeY9ilzd.net
モンスター仲間システムあってくれ
頼む!

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 13:31:07.26 wtIElhFz0.net
スーファミやPS1の頃はよく発売日の24時に閉店した店屋の前で店員が待ってて予約有り無し関係なく買えたが今はそんな店屋は近くにねえな
DL版は何時からできるんやろ
パッケージ予定だから9時出発かその頃終わってるやつもいるんだろうな

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 13:33:09.56 E5Rf9Mvb0.net
DL版は0時から

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 13:35:45.69 wtIElhFz0.net
モンスターシステムはよくて5番目のゲスト扱いのオマケだろうね
メインはモンスター闘技場ジャネ

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 13:39:34.44 wtIElhFz0.net
>>845
DLなら即できるのか売る予定も限定を買う予定もないからDL版の方が良いのかな
体験版きて続き早くやりてーなったらDL版に変更しよ

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 13:47:11.53 3V1q0tw7M.net
体験版はなさそう

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 13:52:24.79 5YJaAwkX0.net
>>848
体験版やるとしたらアリアハンから出れないとか?
壁爆破で終了とか

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 14:00:03.83 Gog1Tt4z0.net
先行プレイとやらで出されてたみたいだし
一般人にも出せるんじゃないかな

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 14:01:28.87 hcuHOL+d0.net
ハワイやイースター島が欲しい
ラーミアに乗った時だけ見えるナスカの地上絵もいいかもしれない

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 14:03:53.59 gdQQdRrtM.net
右下に島あったじゃん
流刑地みたいな奴

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 14:04:39.33 xtlu1tRZ0.net
ルザミね

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 14:05:19.74 W8nWMpvc0.net
泉の妖精はいるのかな

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 14:10:42.70 n8gBd3gw0.net
すごろく無いってマジ?

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 14:16:22.54 oj6mwyLK0.net
>>848
オクトラやトラストがあったから体験版あるっしょ

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 14:21:29.98 qoyLpHlB0.net
>>750
アクリル特典個人的には職業は4人分だけでいいけどゾーマとバラモスが欲しいから困る

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 15:12:54.39 f6UUiwqT0.net
とりあえず発売日が決まってもまだ完成してないだろうから、海外先行体験版やPV見た日本の反応次第でいろいろ修正や追加してきそうじゃね(願望)
例えば岩押しモーションや戦闘モーション等々

871:
24/06/28 15:24:07.65 dT6bJEB10.net
体験版あっても製品版に引き継ぎ出来なきゃやらないかな

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 15:27:38.67 bpk2d9so0.net
スクエニの体験版エアプか?

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 15:27:39.65 r5DNMXE80.net
>>855
マジじゃない

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 15:35:03.33 cNLpAfADd.net
>>843
ないだろ
あるわけない

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 15:36:30.94 eMB0uSTWd.net
最近はだいたい一ヶ月前くらいにダイレクトとかの発表合わせで製品版に引き継げる体験版が出るのが通例
ボリューム的にはアリアハン脱出前後くらいになるだろうか

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 15:44:01.97 gltsfrp70.net
予約数も上上だし体験版出す意味があんまりない気がするが

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 15:52:21.73 f6UUiwqT0.net
11や11Sも体験版(一部修正パッチ)や予約も売上も好調だったじゃないか

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 15:56:58.62 gltsfrp70.net
>>865
無印11は体験版出てないし11sはジワ売れしたからよかったけど初動の消化率は芳しくなかったぞ

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:02:55.67 f6UUiwqT0.net
>>866
すまん、面倒だったから一括りしただけw
でも日本で体験版を出さなかったら逆にあんまり自信ないんかな~と思ってしまう

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:05:30.06 fTdQ3Met0.net
ネットで話題になるしやらない手はないように思うが

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:08:49.81 fuZs9qK60.net
>>848
これまでに出たHD2D作品は全て体験版あるからこれもありそうじゃね?

882:
24/06/28 16:09:11.09 DNl9u8bE0.net
キャラメイクだけでも先にやらせて欲しいな

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:13:16.02 eMB0uSTWd.net
性格はあるっぽいからステ性格吟味


884:ニか新しい仕様を踏まえた職業の使い勝手の確認やパーティ編成の試行錯誤とか、出してくれれば序盤こそ試したいことはいくらでもあるからなぁ



885:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:17:28.97 f6UUiwqT0.net
そうだよな、どんな感じか体験してみたいな

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:25:38.87 JxfGlKij0.net
レベル上げすぎるとヌルくなりそうだから体験版出ても程々かな

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:37:04.67 jXMIS8nEa.net
オクトラ体験版3時間までかぁ これ真似するとRTA走者がすげー進めるからダメだな

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:40:33.17 6tmO0raK0.net
>>873
それかある程度上げたら他のキャラも作ってレベル上げとか?
序盤だけじゃどの職業が実は有能とかも分からないしね

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:43:58.20 6tmO0raK0.net
>>854
ネットで文句言われそうだし
前にあったものはほとんど残ってる気がするね(スゴロクも残ってると思ってる派)
あまり注目されてないイベントだけど逆張りですごく内容強化してる可能性あると思うわ

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:44:28.44 US2Q/8y10.net
性格はどうなんだろうな
脳筋一択だった勇者は性格補正極大にして多様な成長できるならそれは面白そうだけど
やっぱ脳筋かなあ

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/06/28 16:48:52.95 6tmO0raK0.net
僧侶入れないスタイルだと勇者はMP重視にした方が良さそうだね
薬草を大量投入する人なら関係ないけど
袋で道具99個持てるのは好きじゃ無いけど縛りプレイとか考えたら
袋はあった方が良いのか


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