【総合】ドラクエ3 そ ..
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:51:22.18 EnF1B5Y30.net
2.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤
・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる
・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1
・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階~6階はメタルスライムが出現する
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる
なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様
毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ
ここは中盤で一番の稼ぎポイント
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:52:13.05 EnF1B5Y30.net
3.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2
・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1~2回攻撃の「テンタクルス」
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1~3回攻撃の「クラーゴン」
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)
通称「イカ釣り漁」、特にテンタクルスはまずまずの効率
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド
・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く、バシルーラと攻撃呪文は100%効く
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3
・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1
・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2
【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3,694ポイント
・1時間あたり経験値 221,617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。
※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は11,111,111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は65,535ポイント)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:52:53.44 EnF1B5Y30.net
4.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3
【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6,852ポイント
・1時間あたり経験値 411,134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携
【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5,850ポイント
・1時間あたり経験値 350,975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5~7分
  その後1時間狩った場合の比較
【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7,736ポイント
・1時間あたり経験値 464,140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い
【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6,548ポイント
・1時間あたり経験値 392,890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:53:23.90 EnF1B5Y30.net
5.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5
【6】ゾーマ城地下1~2階
・1分あたり経験値  7,890ポイント
・1時間あたり経験値 473,382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
【7】ゾーマ城地下3~4階
・1分あたり経験値  8,033ポイント
・1時間あたり経験値 482,008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6
【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7,820ポイント
・1時間あたり経験値 469,206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合
【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3,998ポイント
・1時間あたり経験値 239,850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:53:56.59 EnF1B5Y30.net
6.
■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え
■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)
■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う
■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実
■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:54:38.21 EnF1B5Y30.net
7.
■メタル系の倒し方1
・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0~255)+乱数(0~255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった
・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい
■メタル系の倒し方2
・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、更に0ポイント~十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、0ポイント~十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可
主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる
・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:55:08.97 EnF1B5Y30.net
8.
■メタル系の倒し方3
・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる
※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生
■メタル系の倒し方4
・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5~6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い
この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる
行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:56:03.34 EnF1B5Y30.net
9.
■ドラゴンクエストIII HD-2D Remake
対応機種:未定
発売日:未定
ティザームービー
URLリンク(youtu.be)

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:56:38.71 EnF1B5Y30.net
10.
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:57:05.28 EnF1B5Y30.net
11.
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:57:34.83 EnF1B5Y30.net
12.
2021年5月27日、スクウェア・エニックスは、シリーズ生誕35周年を迎えた『ドラゴンクエスト』の記念日でもある“ドラクエの日”に合わせて、“「ドラゴンクエスト」35周年記念特番”を配信
その中で『HD-2D版 ドラゴンクエストIII』が発表された

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:58:15.95 EnF1B5Y30.net
13.
いままでは順番に始めていたと思うんですけども、やっぱり『III』にいちばん思い入れがあったので、今回はいきなり『III』から作っちゃえ、となった
続きとしてこの後、『I』『II』といければいきたい
前は『I』『II』『III』ときて、『III』で意外な展開がありましたよね
今度は『III』から始まって、『I』『II』をやれば『II』のところで意外な展開は僕は考えているので…

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:58:50.25 EnF1B5Y30.net
14.
2022.12
『ドラクエXII』もHD-2D版『ドラクエIII』も、どちらも頑張って作っています!
まだあんまり言えないけど
『ドラクエIII』がそう遠くない時期にまた続報がお届けできるかと」

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 07:59:26.66 EnF1B5Y30.net
15.
3作の中ではやっぱり『ドラクエIII』がゲーム的にいちばん完成度が高いので、今回は“いきなり『DQIII』で行っちゃえ~!”って(笑)
今回は、逆の順番で『DQIII』を遊んだ人が『DQI』『DQII』と遡って遊んでもらえるといいなと思っていて、実はそのための仕掛けも用意しているんですよ
『DQIII』からはじめて、『DQI』『DQII』も遊ぶと“おおっ”となるようにしたいなと

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:00:01.82 EnF1B5Y30.net
16.
2023.9
2023年8月、名古屋オアシス21にて世界コスプレサミット2023が開催された
・『DQモンスターズ3』の開発に堀井さんはどのように関わりを?
テストプレイしたり、チェックしたりとかですね
ただ、最初のほうは徹底的に見て直しました
入り口は重要なので
・それは、『HD-2D版 DQIII』や『DQXII』との関わりかたと同じですか?
だいたい同じですね
まぁ、『DQIII』に関して言えば自分で一度作ったものなので、いろいろとわかっていますから、「ここをこう変えたいならこういう風にしたらいいよ」という感じでアドバイスをするような
・開発状況は
『HD-2D版 DQIII』はけっこう着々とやっていて、『DQXII』はまだちょっと言えないですね

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:00:41.45 EnF1B5Y30.net
17.
2023.12.1
X(旧Twitter)
堀井雄二@YujiHorii
…そして昨夜はスクエニで夜10時近くまで、ドラクエ3リメイクのテストプレイをしていました

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:01:25.54 EnF1B5Y30.net
また落とされたか

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:01:45.58 EnF1B5Y30.net
いい加減にしてほしいわ

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:02:19.13 EnF1B5Y30.net
というわけで どうじゃ?
わしの 代わりに

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:08:40.80 /3mmfuDC0.net
ナイスザメハ

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:15:37.83 LFM35SMF0.net
你们喜欢什么样的性爱?告诉我,我做配菜。

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:27:59.57 dJ99GugUd.net
>>22
天安門

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:42:42.25 YiehcCNx0.net
天安門ってどんなセックスの仕方だよ

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 08:46:22.36 LFM35SMF0.net
>>23
你会一边看天安门照片一边手淫吗?这是一种令人惊奇的迷恋。!!

26:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ead-c/Re)
23/12/03 08:49:12.75 LFM35SMF0.net
>>23
我想我会和你相处得很好!!!!?

27:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7daa-VaxN)
23/12/03 08:49:46.60 zFS6X73n0.net
オーガシールドの耐性が
「炎・吹雪系のダメージを2/3に減らす」で
なおかつ盗賊は装備できない(まま)なら
少し差別化できて変わるかな。

ギガントアーマーは...、今のところ
「ロト3部作」には登場していないから
まったく新しい(戦士用の)鎧を追加するのも良いかも。
もちろん、特殊耐性を備えて
男女ともに装備可能な店売り品で。

28:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7daa-KTS4)
23/12/03 09:10:18.46 mptBsVYF0.net
前スレはなんで落ちたんだ?

29:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edcb-WycQ)
23/12/03 09:10:26.58 vDKwfRGl0.net
2022.12 ドラクエIIIがそう遠くない時期にまた続報がお届けできるかと

2023.12 テストプレイ

2024.12 発売日発表

2025.12 発売

この流れだな

30:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd0a-QtG+)
23/12/03 09:37:03.27 dJ99GugUd.net
>>28
スクリプトみたいだが何がきっかけなのか分からん

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 09:56:13.37 dJ99GugUd.net
>>27
あんまり光の当たらないカブトでもいいぞ
ドラゴンメイル、ドラゴンシールド、ドラゴンヘルムで
全部に火炎吹雪耐性付ければいい
後はドラゴン特攻有るくせに使い物にならん
ドラゴンキラーさんをなんとかして欲しいが

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 10:05:50.47 Ir+oUcWw0.net
>>29
それじゃーFF16じゃないですか~(´・ω・`)

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 10:27:08.54 U/Hh/J9w0.net
ガイアの鎧に耐性付けて出そうぜ

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 10:31:25.86 Ir+oUcWw0.net
>>33
それだとガイアのつるぎのショボさが釣り合わない

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 10:40:36.64 w1scCNDv0.net
しんスレこそわがよろこび
スレ立てするものこそうつくしい
さあ わがうでのなかで>>1乙するがよい

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 10:40:53.26 U/Hh/J9w0.net
意味が分からん
ロトの剣が釣り合ってなかったりするじゃんw

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 10:46:26.54 5FoSlOqV0.net
おや?あなたがうわさの>>1ですか?
ふむ...なるほどたしかに>>1ですね。

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 11:04:40.19 jpGiHCqvr.net
前スレが
落ちた理由が
分からない

39:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e88-6xGv)
23/12/03 12:23:21.56 ZgZoiMjG0.net
リメイクまじで残念だな
せっかくのリメイクなのにフィールドマップのオブジェのサイズが原作準拠とかねえわ
街、山、塔とか数倍くらいの大きさにしたほうが雰囲気でるだろうにな

40:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f9e9-oh/m)
23/12/03 12:38:27.03 qRFln+QN0.net
見た目はこれで良いよ
こっから変えたらたま時間かかるんじゃん

41:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6df1-+Bzy)
23/12/03 12:52:09.08 2i0LBDjW0.net
3Dでアリアハン作りました→でも売るのは2DHDです
海岸線もSFCみたいにカックカクにしました!

ガイジかな?

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 13:00:27.21 TZcdMBU30.net
リメイクドラクエは同人 インディーズ
プレイヤーも同レベル
プレイ出来たのSFC1と2だけ ほぼ別ゲーだけどな

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 13:00:52.55 TZcdMBU30.net
ドラゴンボール超とか読んだこと無いのか?
あれはなんだ?

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 13:02:01.87 VuJw/6clr.net
戦士は装備を扱うエキスパートってことで
呪われた装備やクセのある装備を普通に使いこなす、みたいなキャラ付けでええやん
魔神の鎧はどうせ鈍重だし、魔人の斧でも命中率が下がらないだとか、呪いによる拘束は気合いでねじ伏せる、般若の面は単細胞な頭には効かない
漫画で見たって?キニスンナ

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 13:02:38.98 VuJw/6clr.net
魔神の鎧ないけど、うん、気にしないで

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 13:03:06.74 TZcdMBU30.net
2DHDなんてスクエニの技術じゃないだろ卑怯者
くさいものを見た目でごまかして売り抜ける気か

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 13:32:28.80 v1DFA3NB0.net
ピサロがどうのと騒がれてるけど今のスクエニだったら3でも何かやってくるのか?

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 13:38:11.83 Iip1TAPqF.net
>>29
Switch2とか下手したらPS6が出ちゃいそう

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 13:41:13.10 U/Hh/J9w0.net
4は魔族は悪だが人間(とかマスドラ)も悪いよねって話だったから弄りやすいけど、ロトシリーズはストーリーとしては淡白だし弄りづらい気はする
それ故に何かやるとしたら突拍子もない追加してくる恐れはあるがw

50:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f9d3-UvtC)
23/12/03 14:36:48.31 mgeG9oeL0.net
ゾーマが元人間とかいう紋継ぐのクソ設定だけはほんまやめて欲しい

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 14:53:02.65 /3mmfuDC0.net
ロト紋の頃はドラクエの読解力スゲーって思ってたのに…

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 15:08:34.64 aZHNL2xoH.net
>>49
天空シリーズは6がなあ

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 15:14:34.12 swsbsBWn0.net
ロト紋の続編はマジでいらなかったな

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 15:29:12.79 Kea8Wmw3d.net
最後がマダンテ連発ばっかりになったのが残念過ぎる

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 15:30:53.35 Kea8Wmw3d.net
>>47
カンダタが盗みをするのは孤児院の子供を養うためだった
みたいなのは勘弁してくれよハンフリーさん

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 16:12:35.89 3K+EINTKd.net
6もチャモロやテリーが魔族になってどうとか考察してるサイトとかスゲーってのあるけど
あのレベルのシナリオをゲームに落とし込んで欲しかったなあ
ちなみに7は絶対キーファラスボスにすべきだった

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 16:28:28.25 /3mmfuDC0.net
堀井先生ドラクエしか作らせてもらえないけど
全く違う新シリーズかなんかでそれ出来たらクロノトリガー並に皆の記憶に爪痕残したろうな

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 17:57:18.45 60YSZ2dm0.net
商人が追加でゴールドを見つけた時はアイテムドロップがないとかそんな設定あったりする?
ひょうがまじんからメイジキメラに目標を変更してもぜんぜん不思議な帽子が落ちないんだが。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 17:57:39.78 60YSZ2dm0.net
あ、スマホ版。

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 19:23:34.48 GyjvG60D0.net
ファミコンDQ3の海外版では、勇者オルテガに専用グラフィックが用意されていますが、これは鳥山明氏の描き下ろしなんでしょうか?

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 19:29:54.25 u080PWXc0.net
>>43
どうせ鬼滅や呪術と比べたらシリアスさでもバトルでも足元にも及ばない子供向けなんでしょ?

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 20:21:25.84 Epnf8tEp0.net
DB超持ち出して言いたいことは
公式が惨たらしく腐る例もあるっていう土台破壊じゃねーの

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 20:47:02.51 6ECVLkwXa.net
3のED久々に見たな! そういえば11のEDがもろ3のOPだったけど、キャラクター的に11の過去の勇者パーティの方が3ぽいよなぁ… セニカが過去に戻ってローシュと出会った世界がドラクエ3に繋がるんかなぁって思った今日この頃

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 21:48:09.01 Otz5UFtq0.net
海外版はたぶん曲もすぎやまこういちではないね

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/03 23:07:39.57 Kea8Wmw3d.net
なぜすぎやま先生のアンチは頭がイカれているのか

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 00:14:59.91 GHziecWh0.net
URLリンク(i.imgur.com)
前スレの一昨日の書き込みを貼っておこう
テストプレイか

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 01:02:35.78 srBLrQ8W0.net
ロト紋はポロンの覚醒がカッコ良かった
合体魔法も迫力あった
やっぱリメ3も限定版出すんかな
スクエニ限定版商法も数万してエグいからなあ(FF16、7Rb、タクティクスオウガリボーン、SO2Rなど)
ユーザーに優しい商売してくれたら普及用に数本買う

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 02:57:47.70 AwZyDUPa0.net
モンスターズ3が糞な事やってんなwww
ガチでリメイクは期待しない方が良いぞ、もうドラクエ系のゲームは駄目だわ

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 03:38:48.86 rKk0xXCJ0.net
同じくHD-2Dリメイクのライブアライブも2万くらいする限定版あったね
通常版しか買ってないから中身は知らんが一万以上も上乗せして何が入ってんだ

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 04:28:09.55 kVXBthu60.net
ドラクエキチガイmix

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 04:30:22.90 kVXBthu60.net
>>67
あれはかっこいい
やまびこの帽子とかださい

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 06:20:54.73 xyrhCxJo0.net
ジャンプフェスタで続報お願いします

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 06:54:44.07 kVXBthu60.net
暇ならドラクエの絵の勉強でもしたら

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 09:27:26.21 wLLikXBcd.net
リルムちゃんクロッチのスケッチを勉強しよう!

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 10:50:24.13 4WXT04jY0.net
テスト工程なら
そろそろ発売時期ぐらい発表しても
良いと思うけど

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 11:27:15.01 V1TWP1xq0.net
2月3月辺りに出してくれねぇかな
どうせドラクエ3は一番何回もやりそうだし

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 11:37:30.38 OywNsoW1F.net
ここから修正が入るのが堀井クオリティ!

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 11:48:13.39 Ec4NI2/M0.net
>>60
海外版3より先に作られたアベル伝説でも似たようなデザインなので、鳥山明が描いたかは兎も角ファミコン時代でも容量があれば採用してた可能性あったものなのでは
パパスもそこからのリファインぽいね

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 12:12:33.79 C8knoeP8d.net
みんなオルテガには違うイメージがある

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 12:16:44.91 ZAWD0Embr.net
-勇者と似た髪型に髭を生やした短パン斧おじ
-ほぼ裸に覆面マントの斧マッチョ
-青髪青髭青鎧の剣士
んー

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 12:19:15.72 iXPY368o0.net
>>80
・女勇者
も追加で

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 12:22:09.97 BxgXAfgh0.net
あれから早2年半か…
2年半もあれば11エンジンで3Dリメイク出来たんじゃないか?
と素人は思います…

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 12:43:02.05 rt7Nyhk80.net
お金の問題もあるからな
まぁ期間延びてもその分金かかるけどさw

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 12:43:32.02 9b/ZSC960.net
テスト工程がどこで入ってるかによるよな
全部出来上がった結合試験かどうかは分からん
バトルテストかもしれないしシナリオチェックかもしれない
2年以上経ってるし最終テストだと思いたいけど

85:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-9mxW)
23/12/04 12:54:51.98 wLLikXBcd.net
ロマリアまで作りました😤👍

86:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd0a-QtG+)
23/12/04 12:55:55.00 cRa3ocUUd.net
ポークンに何億かけたんだろ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 17:15:17.92 4L37K5Uh0.net
あ、ロト総合が落ちた

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 17:57:42.56 OJdqG1f7d.net
>>80
覆面ブーメランパンツにマントに斧を持った変態だぞ

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 18:04:50.74 BUe33oaod.net
うほっ

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 18:12:32.76 9wtNxdOo0.net
アメコミのヒーローもブーメランパンツ多いからな
そこから影響受けてそう

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 18:34:54.01 /Qx0/JvL0.net
HAHAHA! ヒーロー残業!

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 19:23:50.33 AwZyDUPa0.net
>>84
まだ単体テストに決まってんだろ、後30年と見積もっとけ。

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 19:25:49.44 iXPY368o0.net
さすがにハードくらいは公表してほしいわ
Switchは間違いないだろうけど、持ってないやつならあらかじめ入手しとく必要ありだし

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 19:27:27.29 cRa3ocUUd.net
保守(´・ω・`)

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 19:59:43.00 Cai23smg0.net
swim
竜王やシドーがSになってる中、何故かゾーマはXランクになってるから、どう考えてもドラクエ3リメイクの示唆としてたはずなんだけど、堀井が発売直前にポロリしちゃったから示唆にならなかったっていうオチが……

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:02:43.40 lvR0zIee0.net
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part2
スレリンク(ff板)
落ちたロト総合を立て直しました

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:04:43.91 iXPY368o0.net
ロト総合とか勝手にまとめるなよ

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:06:31.82 AwZyDUPa0.net
>>97
前話して決まったんじゃね?
いつか忘れたけれども…。

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:08:11.46 18VAyvHo0.net
メタルスライムにどくがのこなが効かないようにして欲しい

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:09:36.95 lvR0zIee0.net
>>97
勝手に改変してスレ立てするなよ
中身が草がいじかどうか知らんけど

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:10:08.06 iXPY368o0.net
>>98
過疎ってた1が2に合流をお願いしたらしいことは知ってるが、この3のスレでそんなことあったか?
ってか3スレの分断狙ってるヤツでもいるのか?

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:13:27.41 iXPY368o0.net
まあ3スレの住人がロトに移行することに賛成ならいいけどさ

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:19:14.12 rt7Nyhk80.net
ロト総合も3単独もどっちも両立でいいんじゃねって流れで立てたスレだから、分断とか何言ってんの?って感じ

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:19:57.54 AwZyDUPa0.net
>>101
このスレで話していたと思うよ、分断云々の話も上がっていたな、
どうまとまったのかは、もう覚えていないが…。
まぁ…建てる前に確認しとけば良かったのにね。

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:23:48.75 lvR0zIee0.net
ロト総合の偽スレを立てた奴は5スレの粘着荒らしだから要注意
現に偽スレを立てて保守している間、5スレの荒らしが止まり、今さっき荒らしが再開した

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:26:56.46 4L37K5Uh0.net
なじょしたらいいんだベ?

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:29:12.33 iXPY368o0.net
どっちかにしてほしいな
単独継続か完全移行か
どっちつかずの両立はなんだかな

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:46:21.71 rt7Nyhk80.net
1と2が維持しづらいから統合しようからの、ならロトシリーズとして3も含めたらいいんじゃねってだけだからな
ロトシリーズの話してりゃ3の話もよく出てくるだろから含めとけばいいんだよ
3は3で単独でも維持できるからそのままでいい

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:56:46.80 azrPDFzZ0.net
着々とかテストプレイみたいなぼんやりした情報だけじゃなく、実際のゲーム内容、画像、動画も出してくれよな 

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 20:59:44.99 azrPDFzZ0.net
カンダタは覆面外したらピサロやテリーもびっくりなイケメン説

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 21:10:54.08 tAF99/mA0.net
トルネコとオルテガを掛けて1.5で割ったような萌え系イケメンなんだろうか

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/04 21:11:14.37 OJdqG1f7d.net
>>110
ドラクエにイケメンなんかいないだろ
フルCG化ムービー盛り盛りに路線変更してからのFFに居そうなのがイケメンだぞ

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 00:10:11.16 UEVeynKG0.net
何をそんなに開発するもんがあるんだろ
完全新作でもないのに

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 01:02:40.84 6+1kT4Qi0.net
現行Switchか新Switchか或いはその両方か
新Switchが来年秋との噂だから早くても
来年冬〜再来年頭かな
で12は更にその先、と

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 01:22:26.73 TJctLSxKd.net
HD-2Dだから他の作品と並行してるんだろスクエニのスタッフさんが
12は堀井さんの遺作どころか出るといいな

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 01:30:00.40 l6gAI8b00.net
30年後を期待しよう

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 01:40:04.70 73aipf2b0.net
第5すごろく上の店
2が出るかどうかの一振りの緊張感は異常
何時間費やせばいいんだよ…

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 05:21:51.74 1xRt7GIZ0.net
俺はおじだから普通に期待しまくって待ってるんだが
正直今ドラクエ3って売れるんか?
なんの味付けも無い元ファミコンのスーパーどスタンダードコマンドRPGやぞ?

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 05:32:19.59 91RYyXwZ0.net
ドラクエ3SFCのデザインセンスはひどい

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 05:36:02.99 91RYyXwZ0.net
プライド出してBダッシュなくして好きな所で止まれないドラクエリメイク

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 05:39:37.13 91RYyXwZ0.net
>>118
古くさいので無理 白黒映画やウルトラキューをフルHDにするようなもの
なにこれと疑問だらけになる
ファミコンでリメイクするなら売れるがさぼってたせいで技術力は同時より滅茶苦茶落ちている

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 05:42:43.24 91RYyXwZ0.net
ドラゴンボール超は逃げずにちゃんと同じジャンプでやろう

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 06:28:55.48 8EYibPQad.net
>>121
朝から頑張ってるねおじいちゃん

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 06:44:59.66 jqi6XsRA0.net
当時より

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 06:49:50.66 sdU8lJBNM.net
児童の初RPGとして、DQ123をやる機会があればDQブランドの刷り込みという意味で、ドストレートRPGのDQ123はいいかもね。かつてFC版で全国の児童を席巻したように。
もう少し年いっちゃったり、細々知識持っちゃうと、オクパスやSagaシリーズなのでは。
つまりDQ3はオジと児童がメインターゲット、狙って行きたいターゲット。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 06:55:37.10 O10p92dmd.net
>>125
3はともかく1と2は平成の時点で無料のフリーゲームレベルだし二本セットでようやくゲームボーイで発売出来るくらいなんだよ?
現代基準だとキッズにも通用しないよ

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 07:12:07.74 8EYibPQad.net
売れる売れないなんて発売するまで分からんだろ
モンスターズ3なんてスクエニや流通関係者だって
品切れ続出するほど売れるなんて思ってなかったんだぜ?

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 07:18:14.88 8EYibPQad.net
ま、小売に出荷押し付けてワゴンにゴミの山積み上げた
うんこえふえふ(笑)が悪いんだよな

129:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a6f-DRc8)
23/12/05 07:53:55.13 91RYyXwZ0.net
自分基準でデタラメ語るのはいい加減卒業しようそれはウソというのだ
>>124
あれ誤字ってた
ありがとう

130:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a6f-DRc8)
23/12/05 07:56:11.80 91RYyXwZ0.net
PS1のバイオハザード面白くないって言う奴はいなかったろ
今のドラクエにはわんさかいるだろ何がモンスターズだよw
売れた売れないなんて全く関係がない 売上というのはウソついて騙すための常套手段だ

131:名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMb5-rOqZ)
23/12/05 08:15:44.61 sdU8lJBNM.net
もともとDQ1~3の開発意図は、“生まれて初めて“RPGを始める人が引っかかることなく入って行けるように、でしょ。
今風に言えば、1と2がオープニング画面からソロ・固定パーティーでのチュートリアル終了まで、3が自由度増えた序盤から、だし。

生まれて初めて未経験層想定で、その層目標に作ったDQ123なら、その層のボリューム程度には売れるのでは?
例えば、年齢層で読み替えて児童・キッズ、なんだけどまさか昨今の小学1~2年生はもう経験済みなのか…?
ピッケバッケよりはやーい

132:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a15-Pj1B)
23/12/05 08:32:41.24 wke6JRp90.net
モンスターズ3は出荷本数絞ってただけだろ
トレダイとやらかし続けて小売の信用ガタ落ちだし
実際の評価はと言うとクソゲー寄りの凡ゲーだしな

133:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa41-wVFe)
23/12/05 09:05:17.98 +5q1ZUMm0.net
おまえらおっさんむけに作ってる以外に何があるというのか

134:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd22-MVIX)
23/12/05 09:17:01.22 eM04AWNC0.net
今の子供達にはポケモンがあるから小学生入る前にRPGに触れてるよ
それでそっちのほうが完成度も親からの支持も高いからな

勿論少し前にダイ大バクシの話題を子供に触れられてゲロ吐いたドラクエ大好き親もおるけど

135:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e03-j1eZ)
23/12/05 09:37:11.13 7fsUsjR80.net
>>118
ファミリーコンピュータのゲームって案外売れたりするんじゃない?
70年代アイドルの曲が人気だったりしてたりするし。
グラフィックに頼りすぎてるきらいのある今のゲームとはまったくと言っていいほどの別物なんだから。
俺もPC98のときにwiz#1を楽しんだりしたし

136:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e03-j1eZ)
23/12/05 09:39:44.17 7fsUsjR80.net
>>135
あ、言い忘れてた
わざわざFCを正式名称にしたのは、なんとなくノスタルジーに浸ってみたかったから。
コレ、思った以上な威力だったわ……

137:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdea-Pj1B)
23/12/05 09:49:07.34 kbOv/Nxfd.net
9で出来た装備のグラ反映が令和に何故か
出来なくなる手抜きゲームなんか要らない

138:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eaed-ufZ9)
23/12/05 09:49:58.15 WCa/tUp00.net
>>118
オッサンや懐古はDQに飢えてるから一定数は売れる
Switchなら若年層にもワンチャン

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 10:09:51.49 1fybaniHr.net
今の子供にはプレステ1・セガサターン・N64の表現力で作られた3Dゲームはドギツイらしい
でもドット時代まで遡ると案外悪くないらしい

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 10:26:30.16 5xU8jFxG0.net
SFC版は戦闘の入り方が音楽とリンクしていないのが不満

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 10:28:12.11 fHUGENc+0.net
>>137
装備品によるグラフィック変更、9みたいなゲームならいいんだけどドラクエ3とかだと元デザインの服装のイメージが強いんで導入されても微妙な気がする
武器や盾が変わる程度なら大丈夫なんだろうけど

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 10:28:32.98 sdU8lJBNM.net
なるほそうね、現在の強力なコンテンツとの戦いなのか。こりゃいよいよオジ懐古専用タイトル。
すると、HD2Dの開発ライン占有してまで作るべきなのか、思ってしまうな。
おじとしては、歓迎だけど。

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 11:13:44.65 y+o+AcyHd.net
そりゃそうだ
リメイクってのは基本リアルタイム世代のほうを向いて作るもの
子供連中は釣れればラッキー程度だろ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd34-iwuq)
23/12/05 11:32:06.51 fHUGENc+0.net
世代の問題というよりはゲームの性質の問題
もしカスタマイズするにしても服装ではなく顔や髪型、あとはカラーリング程度にとどめたほうが正解なように思うよ
まあ反映するしないも含めてプレイヤー側が制御できるんなら話は別なんだけど

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 12:15:28.67 PMYK48N40.net
難しいゲームでもないよ

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 12:21:27.24 kDsd4ft8a.net
色変更はともかく装備グラ一つ一つ固有にドットで描かれるの非現実的に感じる
そっち描くくらいなら戦闘シーンもっとドットでぐりぐり動きまくって欲しい

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 12:24:19.82 Rzzh+//nM.net
せっかくの地球型MAPなんだし
世界中に魔王クラスの悪者を配置してくれ
それこそアストルティア並みにな
もちろん討伐するかは任意で

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 12:27:35.79 1fybaniHr.net
カメラぐりぐり回せるゲームでもないんだろうし
トゥーンレンダリングで擬似2Dにしたほうが楽だし拡張性も確保できるはず
そしてそのノウハウなんてもう10年以上も前に確立されてゲームの外にまで拡がってる
なのに開発画面ドットだったから、その理由が気になるわ
時間と手間ばかりかかるだろうに

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 14:42:22.97 8EYibPQad.net
>>132
イライラすんなよジジイ

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 16:02:21.56 g1Rl0I2s0.net
新規ボス欲しいわ。流石に神龍までか

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 17:23:20.38 at0EjGY60.net
堀井が3リメのテストプレイをしてるって話してるの出て、発売近いって言う人いたけど、正直、どのタイミング”のテストプレイかによるかも!デバッグとかのテストプレイならもうすぐだろうけど、これが開発中のテストプレイならあと1年はかかるぞ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 17:28:29.91 CcQjcjmIM.net
誰も発売日なんて気にしてないだろ

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 18:04:16.57 ifjI6xOmd.net
性格ってめんどくさいだけだよな
あれ廃止かな?

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 18:07:58.79 8EYibPQad.net
ジジイは死にそうだから発売日気になるんだろう

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 18:20:46.26 91RYyXwZ0.net
ドラクエKミックス キチガイミックス

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 18:21:11.07 91RYyXwZ0.net
ただのキチガイ ドラクエ何もわかってねえ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 18:23:05.22 abWdKfG20.net
性格廃止して性癖導入しよう

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 18:31:49.62 WiM+o43G0.net
ようじょしゅみ
ねとられずき
チクニーぐるい

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 18:41:15.98 uOChJm7p0.net
リボニー

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 19:24:38.56 91RYyXwZ0.net
金持ちのたわ言
このスレ全員金持ちの知恵遅れ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 19:25:21.54 91RYyXwZ0.net
前進したり洗練させたり頑張る必要ないもんな

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 19:25:46.11 91RYyXwZ0.net
な 堀井よ
何やってんだお前

163:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7daa-VaxN)
23/12/05 19:33:15.32 jqi6XsRA0.net
神竜[しんりゅう]

内容が どうであれ、発売が何年先であれ
発売されたら必ず購入してPLAYします。
その後で、歴代版との相違点などを含めて
評価 or 感想の話題に参加予定。

気になるのは、海外の(レトロ)ゲームマニアによる
購買力(売り上げ)や評価。
ジャンル的に、あまり期待は できないのかな?

164:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a6cb-PpAX)
23/12/05 19:44:51.08 4fTKdygF0.net
もう、死んだ子の歳を数えるのはおやめなさい……悲しみしか残らんぞ

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 20:18:07.49 mn9uRz/E0.net
>>149
モンスターズ本スレでも批判の嵐で毎日イライラが止まらない狂信者さんちっす

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 20:28:09.33 7fsUsjR80.net
>>141
1ならあまりイメージがないから問題ないね

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 20:31:46.48 7fsUsjR80.net
>>145
オリジナルの2に耐えられるキッズはいるのだろうか
あれは子供ネットワークどうにかなった感じ

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 20:32:56.32 7fsUsjR80.net
>>150
シドーとかは?

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 20:33:53.55 7fsUsjR80.net
>>157
イヤなドラクエだなぁw

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 21:23:04.22 FCfC6L1kd.net
>>163
HD-2Dのゲームとしては一定の海外マニアに需要あるんじゃね?
これやってんのスクエニだけなんでしょ?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/12/05 21:31:49.48 OmUE2flA0.net
※本作は原作当時の作風を尊重しながら制作しております
現在では不適切な表現や仕様等がございますがご了承ください


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