【総合】FF6スレNo.21 ..
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:09:28.63 .net
【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:09:53.52 .net
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】     
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1~3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目~3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:10:13.68 .net
【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:10:33.70 .net
【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:14:42.10 .net
Q
FF6のロックはティナに「俺が守る!」と言ってたのに
セリスが出てきた途端「俺があんたを守る」みたいに言ってどっちなの!?

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:14:58.07 .net
A
ゲーム本編のストーリーでは、どう見てもセリスですけど。

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:15:17.08 .net
A
私も質問者様と同じくそう思いました!
それでまたティナ、セリスの後にレイチェルが出てきて、
レイチェルはセリスに似てるとか言い出して何なんだこいつは!と思いました。

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:15:34.39 .net
A
自分はセリスかなぁ・・・。

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:15:47.79 .net
A
ストーリーなどうろ覚えですが…
セリスだと思ってました。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:21:28.43 .net
Q
FF6でなぜセリスはロックとの再会時に悲しんでたのですか?

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:21:43.87 .net
A
正直うろ覚えなんですが、魔導研究所で、
ケフカがロック一行に対して、”セリスはわざと裏切らせた”的な発言をするはずです。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:21:57.64 .net
Q
ff6で、セリスとロックは、最後、付き合ったりしたと思いますか

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:22:14.43 .net
A
主人公のティナがサブ主人公のセリスとロックの愛を見て、人間的に成長するストーリーじゃなかったでしたっけ?

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:22:33.65 .net
Q
FF6のロックって結局ティナとセリスどっちが好きなの?

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:28:13.42 .net
Q
FF6のロックって結局ティナとセリスどっちが好きなの?

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:28:27.30 .net
Q
FF6の主人公について皆さんの見解を教えてください。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:28:40.87 .net
A
私はロックが主人公と言えると思えます。
リーダーシップと言葉の重さなどが要所要所で目立っており、
何よりロックのテーマのBGMが物語のタンニングポイントみたいな感じがして、
1番ストーリーに直結しているキャラクターだと感じたからです。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:28:54.06 .net
A
自分もロック派ですかね
やはり、最初にティナを守る役として登場するのが大きいです
しかも、その時は他にゲストのモーグリしか居ない(モグタン将軍は例外)関係で、
最初の防衛戦にして多くの人が、この二人の関係を主人公とヒロインと定義したのでは、と思います
実際はそうでも無いのですが、やはり物語の最初から居るというだけで
その後も特別な目で見てしまう、というのはありますね

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/15 23:29:13.65 .net
A
製作者側は全員ですと公式コメントしてます、と前置きした上で・・
前半はロック。後半はセリス。(それぞれパーティの中心として話をひっぱって行く)

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 06:45:31.16 .net
レイチェルのドット絵がいまだにどうなってるか分からん

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 09:07:37.00 .net
このスレタイ何度目だ

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 10:45:22.79 .net
うれしすぎて笑顔が止まらないよ!

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 12:25:38.49 .net
>>22
1000完走しなければずっとこのスレタイ

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 19:11:28.05 .net
test

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 20:10:42.52 .net
一番格好良い装備ってホークアイだよな?
中盤唯一の固有グラでダメージ4桁いくのもこの装備からやろ

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 20:52:34.66 .net
ほんまにかいな、わからん

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 21:45:40.75 .net
投擲系武器が装備可能なのがロックのみってのが解せない

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 22:44:06.73 .net
ガウが武器何でも装備出来るの知らないとはw

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/16 23:45:24.34 .net
Σ (´Д`ノ)ノ

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/17 01:51:56.52 .net
先輩っ…こんなのって…ふぁ…ぁん…でも…それでも…先輩が…大好きだよ…////////

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/17 04:57:32.89 .net
適当にやってると取り返しの付かなくなる要素が多いな

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/17 08:08:18.29 .net
我思う。故に、ロリ(我)あり

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/17 08:21:03.24 .net
前スレ落ちたのか?

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/17 12:00:39.76 .net
バリアントナイフとアルテマウェポンの
二刀流が男のロマン

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/17 19:54:28.40 .net
いーや前スレでも出てたがひりゅうのつのこそロマンよ!

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/17 20:00:48.98 .net
ガウもブランカの影響受けとるんかな

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 00:46:29.96 .net
インターセプターとかいう14頭もいる犬

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 07:25:30.59 .net
冒険家ってジョブといっていいのかな
単に冒険者っていうのと変わらない気がするが

それにしても、シーフの真似事出来るのは必要だからだろうけど、設定上は5の警戒もあるのか?(ロックが更に強化されるが)

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 08:47:36.05 .net
もう限界、マジで

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 11:52:05.42 .net
エドガーの機械は正直ちょっとバランス的にどうなんやろ
序盤のオードボウガンとか

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 13:19:15.60 .net
マッシュの最強技が魔力依存というマスクデーター
せめて力依存のメテオストライクはもっと後に覚える代わりに攻撃力が255にして欲しかった

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 14:12:08.95 .net
ロマサガ2をFFキャラで
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 14:14:29.46 .net
6と比べてもFF5は主人公キャラクター薄くてスクエニ発足前からの蜜月でドラクエだったかもしれんな
そもそもジョブって何ね?という説明不足な世界だ
ドラクエの職業なら合いそうだ薬師も
快活ストーリーやふわもこ魔物使いなんてFF4や6じゃ考えらん

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 14:45:14.31 .net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 19:01:41.51 .net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 20:58:05.64 .net
なんや、それが本当かいな

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 22:48:45.08 .net
ルーンナイトって何がルーンなんだ

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 23:16:49.99 .net
ルーンアクスは夢が有る素晴らしい十二の武器だな
新しいドラクエの幕開けだったら厳かになったかもしれん
FFだと最強武器が盗むしかなかったり闘技場で賭けて鼻息で飛ばされたりするからな

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/18 23:57:42.25 .net
GBA版FF5の追加ジョブはよく出来ていたのではなく
マリオアドバンス同様、FF5の新作FF5アドバンスだったものが
これまでの伝統で移植と思われ本当に只の移植になった可能性
なぜか表示される天野絵

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 02:40:58.51 .net
おっきいねぇ

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 04:18:53.59 .net
移植やリメイクなんてヘナチンやナイチンのすること

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 06:20:40.74 .net
FF5アドバンスの追加ジョブは結局普通の攻略に使うほどの強さや面白みがなかった
戦闘中のアイテム、魔法欄が縦3列表示になって原作より見にくくなってたのも個人的にマイナス
音楽も再現ではなくて雰囲気だけ原作曲っぽい別曲だし敵を倒した時のエフェクトもなんかあっさり

5は原作で十分、6はSFCでクリアしてGBAでやり込みが至高

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 08:18:28.88 .net
魔大陸は結構苦戦した覚えあるな

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 08:32:04.10 .net
そんなあなたに頭ドリル

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 09:13:18.56 .net
メガネつけてないミドが天野絵ではつけてて
つけてるシドが天野絵ではつけてない
二人の会話シーン違和感がありすぎる

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 09:36:25.71 .net
こりゃあ混乱するわ
誰じゃこれは

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 14:02:02.11 .net
敵「でもラスボスのケフカ弱いじゃん」

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 15:10:36.34 .net
はりぼてみたいに弱いよな
あれが本質

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 15:56:20.07 .net
裏ボスとかいてもいいよな
三闘神が合体してー、みたいな展開あってもいいのに

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 18:02:56.37 .net
イカサマのダイスのダメージ上限を制限無しにしたら最高値は25万くらいになるが
期待値を計算したらレベル99でダメージ上限突破でも7800で以外にダメージが激増する訳では無かった
9999が上限の場合期待値は5200くらいになる

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 19:22:42.64 .net
確率1/216だから、そりゃアベレージへの貢献は少ないよな
けど魔石ボーナス不要で後列からアベレージ5200は普通に強い
バリアントやアルポンと違ってバーサクが乗るし
敵が単体なら十分、複数ならスロットか魔法使った方がいい

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 19:23:01.35 .net
確率1/216だから、そりゃアベレージへの貢献は少ないよな
けど魔石ボーナス不要で後列からアベレージ5200は普通に強い
バリアントやアルポンと違ってバーサクが乗るし
敵が単体なら十分、複数ならスロットか魔法使った方がいい

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 19:23:21.54 .net
確率1/216だから、そりゃアベレージへの貢献は少ないよな
けど魔石ボーナス不要で後列からアベレージ5200は普通に強い
バリアントやアルポンと違ってバーサクが乗るし
敵が単体なら十分、複数ならスロットか魔法使った方がいい

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 19:24:04.60 .net
確率1/216だから、そりゃアベレージへの貢献は少ないよな
けど魔石ボーナス不要で後列からアベレージ5200は普通に強い
バリアントやアルポンと違ってバーサクが乗るし
敵が単体なら十分、複数ならスロットか魔法使った方がいい

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 22:01:11.80 .net
魔大陸の死闘ほんと好き

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 22:24:24.52 .net
初見のアルテマウエポンは勝てる気がしなかった

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 23:35:05.63 .net
セリスの拷問のカードダス
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/19 23:46:23.63 .net
参考に
スト2の子供向けのカードダス
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 05:01:52.50 .net
( -ω-)y─┛~~~~~

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 08:24:21.70 .net
ティラノの森よりその周りのほうが安定してレベル上げ出来たような記憶がある

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 09:46:29.17 .net
珍しくレベル5デスが通用するプレランタールか

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 10:02:54.66 .net
プレランタール×4が出ると熱い
ファイガとかでも簡単に焼ける

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 10:03:27.76 .net
セリスとかいう18歳の女の子を鎖につないでいじめるとか

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 10:44:07.46 .net
一般プレイヤーはやり込みなんかしたくないよ?
カン違い治してね、頼むよ猿じゃないFF君たち

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 10:46:20.42 .net
ガウのあばれるや魔法リストの穴ボコ
取り返しのつかない要素はただの欠陥だ
魔法リストは普通にプレイしていれば最後には綺麗に揃う

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 10:55:13.89 .net
コレクターにはモヤモヤかもね
アクティブで最強運用目指すならより少なくあばれるをしぼるし
その場合結局覚えるのは10個あるかどうかってとこだから気にならない

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 11:57:31.42 .net
あばれるは仕様がバグレベルにおかしい
そもそも獣が原ありゃ何だ
とびこむ

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 13:58:01.00 .net
呆れたプログラマー「おまえらは北斗の拳でもやってろ
あちゃおちゃ玄米茶ァ あたたたたた たたた たたあ! そうだ
次々に呪文を叩きこめ 敵がはれつするまで 倒しつづけろ 

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 14:53:48.63 .net
魔法経験値たくさんくれたからな
ブラキオ相手だと事故死もあるし

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 19:25:51.81 .net
ブラキオのアルテマをまふうけんで吸い取る快感!

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 21:41:10.20 .net
FF5にやりこみボスがいるがFF6には大したのはいないので
5はそのためだけに完成が遅れ、6の方が先にできてた可能性が有るな

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 21:42:29.52 .net
4でズー等の浮遊する敵には影がついて動いていたが5で無くなり平面的になった
召喚魔法の絵も一枚絵になり寂しくなった
これは2コマ+タイミングで動かしていた4でいうと動き半減どころかアニメの廃止を意味する

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 22:04:42.16 .net
FF4のラスボスはちゃんと裏表いて、そのために印象が薄い
表ボス ゼロムス
裏ボス ゼロムスEG
URLリンク(i.imgur.com)

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 22:08:01.67 .net
ナーシャ・ジベリ「もう世紀末のようにレベル上げてひたすらなぐれお前ら」

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/20 23:58:00.69 .net
6は搦手が5並にあればなぁ
無くはないけどどうしてもダメージを与える以外の方法が少ない
歌、調合、かくれる、レベル系青魔法の耐性無視とレベル調整、融合系の仕様、吸収の仕様、カテゴリ特効
他は6にもある要素が多いんだけどここら辺は6に輸入して欲しかったかな
とはいえ6の搦手も書き出してみると案外少なくはないんだけどね

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/21 00:03:59.66 .net
6も搦め手はあるけどそんなの使う暇があったら殴った方が早いってゲームバランスなだけ

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/21 00:35:31.41 .net
結局最後はスリスタ付けて
アルテマぶっ放すだけの簡単なお仕事

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/21 04:34:15.37 .net
マッシュのひっさつわざ力依存のやつ少なすぎぃ

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/21 08:31:06.76 .net
歌だって調合使ったって北斗の拳と同じだっつの
無限に敵やっつけたいだけなんだろ

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/21 11:58:38.93 .net
当時もハマったけど、最近はバグ使ったRTAとか鬼畜やり込み勢の動画見てるのも楽しい

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/21 17:45:23.60 .net
RTA動画山ほど作る暇あったら大好きなスーファミでFFVI-II作りゃいいのに
ストーリーなんか適当でいいからさ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/21 19:22:45.94 .net
セリスはもう少し初期の気丈な女将軍ってキャラを続けて欲しかった
「そう簡単に心を動かしたりはしない!」からロックに惹かれるまでの期間が短すぎ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/21 21:46:24.09 .net
ヘイスト

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/21 23:50:39.95 .net
FF4の最強育成とか自分では絶対やらないから
実際やったらどうなるのか興味あって見ちゃうんだよな
6はテンプレ育成してる人ばっかりであんまし面白くない

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/22 07:22:44.80 .net
バ、バカな!この私は元帝国の将軍だぞ!の直後にあ〜 あ〜 ま〜り〜あ〜だから仕方ない

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/22 08:19:56.06 .net
>>95
4はレベル70以上になるとRPG唯一のマイナス成長があるから要注意だ

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/22 11:02:06.99 .net
急にデレたよな

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/22 12:48:25.74 .net
愛は果てしなきバイオレンス

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/22 17:34:59.76 .net
バナンは崩壊後どこ探してもいないけど死んだの?

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/22 17:38:07.77 .net
>>95
昔アドバンスであばれるまでほぼ全部の要素をコンプリートしてるけどステータスが全キャラ体力極振りのセーブ作ったわ
中古で買った人もしいたら大事にしてくれよな

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/22 23:37:41.84 .net
体力は意味ないっていう人いるけど
デスとか割合攻撃を防いでくれるのは地味に有効だったりしてべんりなのよねー

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 04:50:41.76 .net
FFの伝統か知らんがなんで忍者が二刀流なんだ
サムライが登場したのなら両手持ちも二刀流も侍のアビリティだよなー
ナイトは盾持てなくなるし忍者は動けなくなるだろう
忍者には忍者刀と円月輪やくないのセットが似合う

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 08:01:48.01 .net
>>100
あんな地形変わって大体生きてたのが奇跡
黄色いものを食べて雪の中生きながらえていた

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 09:40:33.75 .net
魔力と素早さ限界まで上げて
スリスタとミラクル装備で
アルテマぶっ放すだけの簡単なお仕事w
FAがちょっとウザいけど魔法使い放題だから
あまり気にはならない

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 09:48:34.60 .net
>>105
アルテマ使うんなら魔力はそこまで上げなくてもカンストするぞ

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 10:24:11.76 .net
魔力限界まで上げる前提ならクエイク、メテオやオリコマやかまいたちでもカンストするからスリースターズはあんましいらんね
というかミラクルシューズ装備してもアルテマ使ったら渋滞必至よ

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 11:26:45.49 .net
どうにも不遇なクエイクというか地属性

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 11:48:24.52 .net
メテオより威力高いし消費MP考慮すれば破格なんだけど
結局その頃にはアルテマ覚えさせたくなったりするし
味方全員にレビテト掛けておいたりするのも面倒で使われないんよね
ゴゴでもカンスト狙える数少ない全体攻撃なんだけど

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 11:52:41.28 .net
ミドガルズオルムは効果値93で消費40だから攻撃系幻獣の中では唯一消費と威力が釣り合っていてギリ実用範囲だったりする
魔力極振りのマッシュにブレイブリング装備させて挟み撃ち食らった時ように魔石を持たせておくとMP節約になる
真空刃は威力は最高クラスだけど挟み撃ちに対応してないので

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 12:03:22.42 .net
あとグラビティロッドが地属性ってのは意外に気づいてない人がいそう

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 12:34:01.00 .net
小ネタだがクエイクは効果値を111に設定されていてそれを毎回強制で全体化させているので効果値111を実感する機会は普通はない。
レビテトで浮いていてもクエイクの対象となるので、味方全員を浮かせて敵一体に対してクエイクを使ったとしても全体化ダメージとなる。

ただ効果値111の効果を受ける方法もあるにはある。
ラスボス前哨戦の「顔」を最後に残し、また味方も1人だけ残す。
その状態で「顔」を倒す。
ファイナルアタックを使うモンスターはファイナルアタックの対象にならないので、
味方1人だけが「顔」が使うファイナルアタックのクエイクの対象になる。
これで効果値111のクエイクを喰らうことが出来る。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 15:05:27.09 .net
セリスとかいうFF界屈指のちょろイン

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 16:09:25.66 .net
もうちょっと美人なら良かったのに

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 21:48:39.63 .net
地属性を完全に防げる装備って英雄の盾と大地のころも以外に何かあったっけ

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/23 23:41:12.48 .net
ないよ
あばれるで吸収属性つけるとかはあるが

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 02:55:51.70 .net
ライトブリンガーって武器としてはゴミだな
魔法回避率上げる為だけの物と言っても過言じゃない

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 10:01:03.46 .net
きかい(とくにオートボウガン)が強いらしいけど
あまり強いとは思えない
エドガーにサンダガファイガブリザガ覚えさせたけど、そのガ系魔法の方がきかいよりも強い
そっち(ガ系魔法)の方が高ダメージなので、きかいよりもそっち(ガ魔法)を使ってしまう
きかいは強くない

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 10:20:48.89 .net
力を限界まで上げれば無属性必中使い放題の
カンストマシーンと化すんだがなボウガン

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 11:09:48.88 .net
オートボーガンは力依存だからレベルによっちゃそんなにダメージ出ない
ただオートボーガンの強みは威力じゃないからね

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 12:46:53.37 .net
ゴゴの詠唱モーションって手の部分が明滅してるんだけど
なんでなんやろなー
印でも結んでるのか
手を腹話術みたいに動かしてそこから発音してんのか
単にゲーム的都合でわかりやすくしたくて明滅させてんのか

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 17:05:25.67 .net
防御無視も多いが、必中も多い
それがFF6

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 17:26:18.41 .net
オートボウガンは演出の短さが一番の強みよ
個人的にはサンビームのほうが好き

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 18:52:11.14 .net
魔力とは別の必殺剣、必殺技、超必殺技の威力に関係するステータスがあった方が良かった
マッシュやカイエンに魔力依存の技があるのは違和感があるし

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 19:52:16.61 .net
サンビームやない

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 20:34:42.08 .net
夢幻闘舞と空の印象が強いだけじゃね
他は寧ろ納得のステータス依存のような
夢幻闘舞は何故魔力依存にしたのか、やはりよくわからん
まぁ、どっちにしろ爆烈拳ですら最終的にカンストするんだからいいんじゃないかな

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/24 23:14:16.48 .net
ネット見るまで武器の強さが反映されないことに気付かなかった

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 01:06:17.87 .net
複数の敵にオートボーガン、サンビーム
1体のザコにドリルの3つはお世話になったけど
ボスには連続ジャンプで超万能タイプだったわ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 08:19:40.41 .net
しょくしゅ、トンベリーズとかにバイオブラスト
フリーズレッドドラゴン、サムライソウルとか多数にブラストボイス
まりあ以外誰でもいいウィークメーカー
便利

エアアンカー、お前はダメだ
即死効かないとならんならデスで良い

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 08:41:31.95 .net
オートボーガンは力依存
サンビームは魔力依存
エドガーはこの二つを上げるべきかな
ん?待てよ?
これどのキャラにも言える事だったわw

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 09:00:11.96 .net
レベル99まで育成するならだけど、
あんまり力とか魔力って上げる必要なかった気がする
アルテマで戦う場合は
魔力48だけ確保して素早さ全振りが良い
HPとMPをカンストさせたいなら数レベル調整要る場合ある
ティナとかセリスとかリルムあたりは装備で魔力48確保できちゃうし
マッシュも夢幻闘舞で行くなら魔力上げなくてもカンスト
力上げたいのは
アルポンバリアントのロックを120まで
必殺剣烈使うならカイエンを64まで
そしてオートボーガン使うならエドガー128まで(それでもギリギリカンストしない)
そこまでしてオートボーガン使わなくてもアルテマで…おっと誰か来たようだ

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 10:47:56.43 .net
ピクリマと旧スマホアプリとGBAは素早さ+2があるから素早さ128にしても進め方しだいでお釣りがくるんよ
大抵のキャラは素早さと力or魔力の育成になる
それにアルテマだけ使うなら素早さ上げるのもあまり意味が無い
あとケアルガカンストさせたり、消費MPも少なくて魔封剣されないメテオカンストさせたり
他にもカンスト狙いたいオリコマや魔法による
素早さが大事なキャラはジャンプ、あやつる、トランス、れんぞくまを使うキャラかな
バトルスピードが初期設定なら機械や投げる、あばれるも素早さ大事になるかも

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 18:06:02.99 .net
エドガーは騎士装備で槍が持てる時点で次元が違う
魔力育ててアルテマウェポンとサンビームを主軸にしても強いし万能過ぎる
レベルが低いうちはそんなに強く感じないかもな

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 18:58:04.96 .net
オリコマより装備でキャラ選んでしまうよな

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 19:49:01.72 .net
槍持てて有利なことってあったっけ?

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 19:52:27.70 .net
ホーリーランスでけぇ!ってなる

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 20:18:48.12 .net
ジャンパーになれる

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 21:08:20.84 .net
ジャンパー損

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 21:18:26.37 .net
素早さ上げたジャンプはマジで強いからねー
他のキャラが1回行動するともうゲージ溜まってる
なんで攻撃受ける機会がガクッと減る
その上攻撃回数は減らなくなる

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 21:31:15.86 .net
ていうかなんなら割り込みの性質のせいで攻撃回数増える

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/25 22:54:28.75 .net
ガクッと減るって変だな
ぐっと減る、のほうが自然

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/26 03:37:04.73 .net
エドガーは初プレイの時からたたかうと機械の場所入れ替えたわw

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/10/30 16:39:02.44 w2jACwD7S
FF5は(シリーズ違いでスマソ)
ガラフ、ドルガン、ゼザ、ケルガー皆死ぬからな。
バリアの塔〜エクスデス城の辺り、一番難いんではなかろうか。


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