【CCFF7】CRISIS CORE ..
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757:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fef0-DSRP [153.189.131.133])
23/01/10 09:24:10.27 t8F7DRcb0.net
>>756
マテリア強化すれば雑魚が一撃~数発で死ぬゲームだから
裏ボス以外はハードでもそこまで苦労しないと思うぞ

758:名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srd3-ziEJ [126.33.87.31])
23/01/10 09:29:00.89 hOwPqm2Qr.net
>>757
はえーやっぱff7だからマテリアあるんだね
教えてくれてありがとう

759:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f58-DWwd [122.26.13.145])
23/01/10 09:34:06.30 pQCZcGpw0.net
MASTERしたもので合成したら別のモノになるってゲーム内で言われてんのに
MASTERさせて合成する方が悪いぞ
能力値カンストマテリアを作ってからマテリアレベル上げるのが最適解なんだわ

760:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa3f-xyIS [106.133.106.29])
23/01/10 09:36:27.33 fCW2O88Sa.net
強いマテリアの組み合わせを知ってれば確かに簡単
初見だと苦労しそう

761:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-QxXv [49.98.116.107])
23/01/10 09:45:46.17 LUtVcSUMd.net
初見だと剣背負ってパンチする方が強いとは誰も思わんよな

762:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43aa-bHd5 [126.95.163.23])
23/01/10 09:47:06.29 9cUI6Fy70.net
剣背負ってパンチ…アンジールかな?

763:名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srd3-ziEJ [126.33.91.35])
23/01/10 11:06:31.19 cjfnVfbAr.net
ベヒーモスでポーション2個使った
先行き不安

764:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa3f-kxwe [106.131.104.8])
23/01/10 11:26:43.21 eS7Hstqca.net
使うとすり減るから仕方ない本当に仕方ない

765:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9358-+k+n [180.30.28.135])
23/01/10 11:59:15.99 hxt3GE7o0.net
>>756
スプラ3度下手の俺でも余裕だから行ける
ステカンストしだしたらボタンひとつだからアクション制はさらに無くなる

766:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-OB1K [49.97.35.117])
23/01/10 12:44:48.69 Mr1QjtJ2d.net
>>756
同じくアクション下手だがコマンド寄りのFF7Rより全然簡単だった

767:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b8e-DSRP [118.9.212.236])
23/01/10 12:59:17.68 Yg0OlBFC0.net
こっちは回避行動とかジャンプとか明確に強いアクションあるからむしろ楽よね
7Rの方はアクションゲームっぽく動けるターン制戦闘だって気づくまで難しく感じてた

768:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM16-CuIL [163.49.214.29])
23/01/10 13:18:01.89 Qw+IUETsM.net
同じくアクションド下手な自分だけど
2、3回斬ったら敵の横にコロリンして敵の横か後ろから斬りかかるのを繰り返すだけでだいたいクリアできる気がする
まだラスボスまで行ってないけど

769:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdea-Fssn [1.75.196.92 [上級国民]])
23/01/10 15:15:13.65 odI4bfGXd.net
7Rのハードとかクソゲの領域
アイテム使用不可のベンチ休憩MP回復無しとか
ワンパンで死ぬとかよりそっちの方が問題
CCFF7で言うならアイテム不使用魔法マテリア縛りで捨てパンスカドレ回転斬りSPバリア無しでミネルヴァとやり合うようなもん

770:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa3f-r0fB [106.129.187.142])
23/01/10 18:00:54.35 ydMu3oQsa.net
いや普通にリメイクハードおもろかったよ

771:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spd3-mj32 [126.247.171.214])
23/01/10 19:06:25.79 8EMVOMhSp.net
クライシスコアはチンパンジーでもクリアできる作りやからなぁ
属性とかも死んでて初めからジャンプ系使って連打してればいいだけ
FF7Rは属性使い分けると分けないとで倒しやすさも変わってきたり、支援、独立、もろもろどのマテリアも育てる意味がある
ユフィ編になって敵からの妨害による技キャンセルもほぼなくなって不評やった点も改善したし、FF7R2はさらに期待できる

772:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ada-POZl [133.209.117.215])
23/01/10 19:28:27.50 Lqwz0lKl0.net
7Rは上手い下手というよりゲームに関して理解がないとクリアできないね

773:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spd3-mj32 [126.247.148.185])
23/01/10 19:44:31.81 xgkGaQhLp.net
FF7Rハードは難しくするためにアイテム使用不可という手段に出てるのは、俺としても不満に感じる
難易度の上げ方としてちょっとどうかと思う派
戦闘中はアイテム使うにもATBバー消費するわけで、そこまで縛らんでもええやんと
道中の雑魚を極力魔法使わずに攻略させるためだけの雑な縛り
MP残ってようがハードボスは十分に歯ごたえあるんやから、FF7R2ハードはアイテム使用不可の縛りは無くしてほしいね

774:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ada-POZl [133.209.119.161])
23/01/10 19:47:49.89 OxKfG10C0.net
まあ逆に魔法連発使えたらヌルゲーなのはそうなのだが

775:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa3f-XCvY [106.132.61.181])
23/01/10 19:55:01.54 WnhInMQya.net
魔法が絞られるせいで闘技場の家ボスがくっそ時間かかったの思い出した

776:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM26-WCBl [133.159.149.7])
23/01/10 20:29:26.65 NK3nZ0wCM.net
>>771
わざたつじんだのATBれんけいだのの原作になかったATBゲージ増加系の地味なマテリアで水増ししてるのがクソ

777:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa3f-/P3O [106.133.37.252])
23/01/10 20:32:08.03 6T5aiTgha.net
俺も7Rのハードのアイテム使用不可は不満だったな
手榴弾とか駆使して進めたかった


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