【総合】FF6スレNo.197 メシだ、メシだ!山ほどもってこーい!
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150:名前が無い@ただの名無しのようだ
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なるべく低レベル進行でやってしまったけど魔大陸の忍者とかフェニックスの洞窟のフェイズから逃げられないのきつかった
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
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6もカップル論争とかあるのかな?
なんでロック×ティナじゃないんだとか。
セリス×セッツァーのエンディングとかカッコいい男女同士で好きだわ。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF6
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ロックと結婚したら一生苦労する
エドガーと結婚しても賢くないと大変そう
安泰なのはマッシュだろ
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
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でもあの筋肉ダルマは多分結婚しないんじゃないか
それで下手に子供生まれたらまたお家騒動の火種になりそうだし
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>138
エドガーのバイオブラストで左上以外の3体は勝手に自滅する
リフレクトリングで魔法は跳ね返せる
エルメスの靴で捕獲は防げる
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
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157:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>149
オペラが退屈だからと言い残して離脱はオリジナル版からそうだぞ
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
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159:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>157
1.0.5の時は連れ回せた気がしたんだが気のせいか
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ピクリマ1.05以前だとオペラ以降も連れ出せるバグがあったんだっけ?
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
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調べてきたぞ
URLリンク(store.steampowered.com)
> Ver1.0.6アップデート内容
> 主なアップデート内容をお知らせします。
(中略)
> <マップ・イベント関連など>
> *特定の条件下において、本来は離脱するはずのシャドウを離脱させずに進行できてしまう。
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>161
サンキュー
やっぱりか。トロッコ経験値被り役が変わって面倒だ。
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
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DQ6と比べる奴が結構おったわ
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ゾゾタウン好き
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/25 13:06:52.40 .net
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168:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ピクセル版だと捕まってるセリスを兵士がぶん殴るシーン無いね
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
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しかも突っ立ってるだけで繋がれて拘束されてるドット絵じゃない
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
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15年以上前から殴られる描写はなかったんですがそれは
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
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さあ、テレビの前のあなたもいっしょに!
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
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174:名前が無い@ただの名無しのようだ
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175:名前が無い@ただの名無しのようだ
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今VCのGBA版をプレイしている者ですが、昔カートリッジ版でセーブデータが壊れてセーブ不可能になった事ありまして、、VCてセーブデータ消えたり壊れたりって事ありえるものなのでしょうか?誰かお教え頂けるとありがたいですm(_ _)m
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>>175
ほぼ消えないと思っていい
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ありがとうございますm(_ _)m
安心してプレイできます!
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
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カイエンも一部魔力参照の必殺剣があるけど、必殺剣自体テンポ悪い
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF6って65536分の1?の確率でセーブしたときにデータ消すんだよな
すぐに再セーブすれば問題ないんだけど
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
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魔導戦士ガンダム
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>>183
ティナ「私が魔導アーマーを一番上手く使えるんだ!」
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
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????「やめてよね。本気でケンカしたら、ケフカが私に敵うはずないでしょ」
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>184
サイコガンダム乗りだな
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF6
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
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189:名前が無い@ただの名無しのようだ
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魔導アーマーの兵士50人を3分で倒そうと思ったらファイアビームじゃ間に合わんよな
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
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バイオブラスターなら全体攻撃だから1ターンで済むぞ
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/28 14:50:42.09 .net
魔導アーマー1台あたり10人の帝国兵が乗り込んでいます
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
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193:名前が無い@ただの名無しのようだ
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「シャドウ来るの待つとかわからない!あんなの初見じゃ無理!」って人たまにいるけど
シャドウも行くって言ってるしプレイキャラの「シャドウ急げ脱出する」って台詞まで見てなんで勝手に行っちゃうの?
キャラクターに感情移入出来ない発達障害だから行っちゃうの?
制限時間でパニクってそんな事考える余裕もないの?パニック障害なの?
何より最後に「そのまま」って選択肢があるんだからシャドウを待つ為の選択だと何故わからない?
アスペなの?
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>193
ホントそれな
初見で普通に気付けたわ
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
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196:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>193
ぎゅうぎゅう詰めで窒息したとか
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
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198:名前が無い@ただの名無しのようだ
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199:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ブラキオレイドススリースターズ落とせしね
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
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キャラの恋愛要素とかに関して78910やった後に6だったからロックとティナがくっつく王道展開にならないことに驚いた。
他のシリーズに例えたらスコールがキスティスとくっついてティーダがルールーとくっつくようなもんだろと。
12もプレイ前はヴァンとアーシェだと思ったよね。
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
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うわー...w
すげー馬鹿っぽいw
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>200
主人公が女の子の時点で王道もクソも無いんだわ
何言ってんだお前?
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
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6はゲームを攻略してる感が薄れた気がする
開発側が用意した強い要素集めてストーリー追っていくだけ
>>200がトンチンカンなのに正論に思えるのも
ティナのキャラ=キスティスやルールー並みに薄い
ティナのストーリー=リノアやユウナ並みに濃い
というアンバランスなせい
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>199
スリスタ集めならコロシアム
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>200
王道をひたすら外しまくりたいって衝動で作ってるのが6だ
フィガロ兄弟とケフカのお陰で何とか王道っぽくも見えるがそいつらいなけりゃ破綻してると思う
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
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実際ロックは序盤はティナ狙ってたと思うが
あ、こいつそもそも恋愛に興味ねーなと分かった時点で鞍替えしただけ
ティナには誠実なエドガーが一番合うと思う
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>204
ありがとう
でももう13個集まった
レベル上げのついでに手に入れたかったからコロシアムのガリュプデスはほとんど利用しなかった
っといってもレベル上げ終わるまでに人数分手に入るか不安だったから少し試したけどコロシアムもフェニックスの尾ばっかりでムカついた
コロシアムでは結局スリースターズ2つ手に入れた
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
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魔法自体がレアな序盤の空気ほんま好き
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
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不要な魔法はなるべく覚えさせたくないのにたまたまつけてた装備品に魔法習得効果がさり気なくついてると嫌になる
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>206
元々ティナに恋愛感情は無いだろ
記憶喪失だからレイチェルと重ねて守ろうとしただけで
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
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つかエドガーはティナよりリルムでしょ
それ差し置いてもティナに王妃が務まるとは思えん
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
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俺がロックの立場になったとしてティナに恋愛感情は湧かないな
小動物を愛でるのと同じ感情しか出ないな
女として見るならセリスのほうが良い
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ティナとのやりとりはミスリードしたいだけだからな
全てがミスリードしたいでシナリオ作ってるからロックは過去にも未来にも同じような奴がいない複雑骨折キャラになってる
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
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いつものおばちゃんは大好きなエドガーのBTとジェフのスキンがやっと出るんだからそっちで浮かれてなさい
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
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オワコン過ぎてもう誰もやってない今になってスキンとか出されても喜んでる人あんまいないでしょ
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
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217:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ロックは論外としてエドガーマッシュセッツァーの誰と合わせてもしっくり来ないんだよなティナ
レオ将軍が生きてたらワンチャンあったかも知れんけど
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
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会食の後アルブルグから船出る前に大陸左端の壊れた飛空艇に戻ると出るセッツァーとシド、セッツァーとティナの会話イベント随分後になって知った
わざわざあんなとこ戻らねーから気付かないわ
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
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220:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>218
飛空艇まだ飛べないのかなと思って普通に様子見に行ったわ
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ラスピルの音気持ちいい
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
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オペラ劇場・崩壊後飛空挺イベントだけで神ゲー扱いしてしまう
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
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皆見せ場があっていいゲームなのに
○○が主人公、他はモブって言わないと気がすまない奴がいるのはディシディアがいらない序列をつけるからなんだよな
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
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最もモブキャラなティナがディシディアで謎の主人公扱いだったからその違和感だろ
後からディシディア参戦したロックはモロに主人公の存在感あってヒロインリノアとユウナを引っ張ってたわ
あれでようやくFF6ここにありが示せた
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
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まあそんなとこ
変に優劣つけるから荒れる
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
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誰だって自分の好きなキャラクターが1番だし色んな層に受けるように作ってあるのにな
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
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と、ティナアンチが一人で頑張って書き込んでますねw
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
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パッケージもティナ、最初に操作出来るのもティナ、エンディングもティナ中心
これでティナが主人公でないと言うのは無理がある
全員が主人公だがその中でも代表格なのは間違いなくティナ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そうかもしれないけどロマサガとかガンダムは主人公とかにこだわらないし需要と供給をわかってる感じよ
勝手にこいつは大事、こいつはどうでもいいとかされてもね
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>パッケージもティナ、最初に操作出来るのもティナ、エンディングもティナ中心
そういう「物語のキーパーソンでした」なのって主人公要件じゃなくてヒロイン要件だからな
まあティナがヒロインとしてどうなのかって意味だとわからんでもないかなって感じ
主人公要件はそこに挙げられてるのとは全然違う
主にこの三つ
・パーティ全員を引っ張るリーダー気質のやつ(FF6ならロック、エドガー)
・突出した打撃系の単体攻撃力を誇っているやつ(FF6ならロック)
・そいつ視点で仲間がどんどん集まってくる人望厚いやつ(FF6ならセリス)
ティナって三つの中のいずれも当てはまってないんだよ、だから主人公要素はゼロだと言える
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>230
上と下は分かるが真ん中は意味不明
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
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当時子供だった人は子供っぽくて感情移入しやすいロックやマッシュが好き
背伸びした子はセリスが好き
ストーリーをちゃんと理解できた人や姉さん達はエドガーセッツァーやリルムにティナが好き
中ニはシャドウが好き
ケモナーはモグと子分
ジジ好きはカイエンストラゴス
それぞれに主役要素もストーリーもあるから意見は一致しないと言えましょう
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>228
4の主人公はカインでいいですか?
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
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アスピランスで疑似サンダガ無双する俺的にはガウが主人公
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ストーリーをちゃんと理解できた人ほどティナやエドガーは無いだろ
ストーリー上では重要キャラのように装っておきながら後半は脇役みたいなポジションにがっつり収まるからな
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/10/01 15:38:43.98 .net
>>235
お前がストーリーをちゃんと理解出来てない事は良く解った
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/10/01 15:47:34.96 .net
何このティナは主人公じゃないとか必死に言い張ってる奴
独自基準を披露されてもあっそうとしか思えんわ
ティナに親でも殺されたのか
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/10/01 16:28:14.93 .net
40歳になっても子供なんでしょうよ
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/10/01 16:28:29.19 .net
FF6
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
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パーティーから離脱してエンディングまで戻って来ないのにエンディングもティナ中心とか言ってる奴の方がよっぽど笑える独自基準だろw
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ロックも遺影だけど
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>240
仲間に加えてなくてもティナがエンディングに来る時点で理解しろカス
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
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13未プレイだけどライトニングさんも割と空気だった時期があったそうな
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
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13の場合ライトニングさん以外魅力的に見えるキャラクターがあまりいないから闘争にならないのでは
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF6
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
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改めてストーリーを見返すと帝国どころか味方側もティナのことを
使い勝手のいい切り札みたいな扱いしていて割とひでぇなって感じた
そらティナもそんな連中より慕ってくれるモブリズの子供の方がいいわってなるだろうけど
そういう仲間たちとの絆の弱さも主人公っぽくなさに繋がってそう
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
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まあ同じ幻獣っ子キャラのリディアがエッジ含め慕われキャラだっただけにティナの人望のなさっつーか人間味のなさは主人公のかけらも感じさせなかったわな
リディアはあえて人間味強く打ち出したからティナは逆張りしようと制作スタッフは思ったんだろうけどさ
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
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友達に始める前からかいてんのこぎりの場所教えてもらっています序盤は無双状態やったわ
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff6
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ピクセルリマスター版のデュラハン自分に物理攻撃してから絶対零度使ってくるね、詰んだわ
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ドリルつよすぎ
バランス崩壊レベルや
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>251
使ったら防御力無視攻撃で強い、頭に装備したら防御力と魔法防御力カンスト
優秀だよな
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF6
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
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低レベル攻略で進めて後半魔石ボーナスどう振るか攻略サイトとか動画に参考あるけどさ、
エドガーって魔力48でアルテマカンストさせてあとは素早さにってよりも装備補正込みで力128ぐらいまで上げてオートボウガン撃って全体カンスト目指したほうがよくない?
防御力高いティラノサウルス相手でも9500以上はいくらしい
オートボウガンめっちゃモーション速くて快適だしアルテマ無しならスリースターズ装備もしないからアクセサリ欄1つ空くし
力128にするなら素早さに振れる回数は魔力48のパターンより減るけどそれでも充分振れるし素早さは落ちるけど、なにも別にエドガーに素早くアルテマ撃たせる必要なかったわ
合ってないし
エドガーといえば機械だし
個性重視するならそうすればよかった
レベル開始直前のデータあるからやり直そうかな
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>254
せっかくの攻撃力も素早さ低けりゃ
活かせなくね?
力そこまで上げるなら魔力捨てて
素早さに振るべきじゃね?
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ロックと組んで盗み終えた敵をドリルで片付けたり、混乱させて青魔法覚えさせたりとか補助的な使い方多いよな
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>255
力128に上げる場合はオートボウガン使うのでアルテマ使わないし魔力は一切上げませんよ
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ああもういいややめます
俺みたいな意気地無しは魔石ボーナスどう振るかまた考えてレベル上げ終えてもやっぱこうしたらよかったんじゃ?ってなりそうだ
一旦FF6やめます
スレ汚し失礼しました
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
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やり直さず再開する事にしました
オートボウガンでカンストしたらドリルの存在意義が薄れるしそもそもHP9999以上の敵が後半いるのだからそいつらにカンストオートボウガン当てたところで一発で倒せないし
そいつらに力上げずにレベル99にしたエドガーのカンストオートボウガンでも6~7000ダメージは行ってそれなりに削れたし何より仲間他に3人いるし
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そいつらに力上げずにレベル99にしたエドガーのカンストオートボウガンでも
訂正
そいつらに力上げずにレベル99にしたエドガーのオートボウガンでも
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
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お前の自由だ好きにしろ、絶対的な正解なんて存在しない
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
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どの機種なのかわからんけど素早さ重視(装備込み113以上)、残り力を強くおすすめする
アルテマ1回撃つよりその間にボウガン2回撃つ方がダメージ的にもプレイ時間的にも個性の強さ的にも秀でる
ジャンプも圧倒的に使いやすくなる
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF6
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そこまで強くして一体何を倒すと言うのか
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>264
エンドコンテンツに意味を求めてはいけない
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
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自己満足だろ
楽しめない奴は今時の札束で殴るゲームしてれば良い
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FFシリーズって強くて明るくて気丈に振る舞うヒロインが多い中ティナみたいに素直に怖い、闘いたくないって言えちゃう主要ポジの女って珍しくて幻獣ハーフなのに1番人間らしくて逆に好感もてるわ。
心が弱い、記憶が無くて世界のこともよく知らない、周りと合わない、違うと感じるとかある意味後の7、810の主人公にも繋がってる気がする。
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>262
今やってるデータは装備補正込みで素早さ119あります
PS版をPS3でプレイしてます
なので素早さ113とか確保した状態で力まで同等かそれ以上の数値確保するのは無理ですね
ピクセルリマスター版はオーディンのボーナスが素早さ+1じゃなくて+2なので羨ましいです
獣ヶ原で力上げてない状態でオートボウガンで闘って試したら一発で倒せる敵多かったし割と雑魚無双出来たしやり直すのはやめます
力に120とか振ったら今度は素早さが119に出来ないし素早さが80後半~90前半ぐらいまで落ちてしまうしまた後悔しそうなんで
それにアーマーベースみたいな防御力160もあってHPは9800ある敵いるし力上げてもボウガンまとめて1回で一掃が無理な敵はいるので
それに力を128までボーナスだけで上げる事はしないので128少し手前でやめて装備補正で128にする事になるので装備の組み合わせをどうしようか悩んだりしそうなんで
エドガーに似合うロイヤルクラウンを外してマッシュからレッドキャップを拝借するかそれやらずに力+は落ちるけどサークレットにするかとか
それらをやっての力の僅かな節約をした後に素早さにまわしても今みたいな素早さ119には出来ないし
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
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カイエンは序盤で1連だしてる頃が一番強かった
ATBと相性悪すぎやろあれ
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>269
クソ長演出中にゲージ貯める事が出来ると考えれば一応ATBと相性が良いとも言える
1は防御無視攻撃だし、後半でも普通に1連打で良くね?
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>268
アーマーベースには槍かアルテマウェポン装備でジャンプするとか、素直にアルテマで良いと思う
使い分けは決して本末転倒という訳じゃないしMPの使い道を残すのは別に悪いことじゃないでしょう
素早さを上げると魔法の詠唱時間も短くなるしね
因みにオートボウガンが第一に挙げられがちだけどシャドウにらいじんを投げさせるのも同等の早さと掃討力がある
アーマーベースは雷弱点
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>271
アーマーベースはボウガン向かない敵って意味で一体例えに挙げただけで深い意味はありません
> 素早さを上げると魔法の詠唱時間も短くなるしね
↑それ忘れてました
ありがとうございます
やり直さない理由が増えました
> 因みにオートボウガンが第一に挙げられがちだけどシャドウにらいじんを投げさせるのも同等の早さと掃討力がある
↑ほうほう
ありがとうございます
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>272
らいじん強いんだけど、残念ながらSFC版だとオートボウガン並は言い過ぎかも
魔力依存攻撃は計算式上魔力を少し上げるだけでガンガンダメージ上がるから
魔力を十分上げられる余力があるGBA版でないとオートボウガン並とは言えないかな
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
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カイエンは舞をずっと使ってたな
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff6
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF6
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
23/03/12 16:36:59.72 BuY1xVqnV
日本の出生率は韓国の倍近くあるわけた゛か゛少子化ガーとかバカ丸出し.酷い環境負荷を背景に増えすき゛た人□が調整されてるだけの話た゛わな
力による‐方的な現状変更によって滑走路倍増させて莫大な温室効果ガスに騒音にとまき散らして、クソ羽田は都心まで数珠つなぎで侵略、
クソ成田なんて海に囲まれた日本て゛ΑNАカーゴだのルフ├八ンザた゛のハ゛カチョン航空た゛のテロリストに夜遅くまて゛わさ゛わざ陸域縦断させて
大騷音まき散らさせていやがるし、四六時中猥褻か゛らみで逮捕されてるクソポリ公にはかつてない頻度でクソヘリ飛は゛させて.望遠力メラで
女風呂のそ゛き見しなか゛ら四六時中ク゛ルク゛儿騷音まき散らして威カ業務妨害に勉強妨害と住民の神経を根底から破壊してヰラヰラ犯罪惹起して
税金て゛莫大な石油を無駄に燃やさせて工ネ価格に物価にと暴騰させてることによる、本能を背景とした極めて望ましい正常な人□調整た゛わな
性的特性を無視して無意識の思い込みをやめろた゛のと洗腦報道まて゛繰り返してるが,クソ航空機による私権侵害と地球破壞を受け入れるへ゛き
などという思い込みこそやめさせるべきて゛あって人の権利を強奪して私腹を肥やす強盜殺人を肯定していることを自覚しろやクソテ□リス├
創価学會員は,何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐が口をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
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