FF8総合Part210 ..
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
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◎ 主な取り逃がし要素

・ドローで入手するG.F.全般(特にノーグのリヴァイアサンは注意)

・オカルトファンIII(F.H.でドープ駅長と会う前にクレーンにいる釣りじいさんと話す)
・オカルトファンIV(ルナゲートへ行く前にエスタ市街で補佐官と話したあと大統領官邸で秘書と話す)

・シヴァのカード(白いSeeDの船でゾーンと話してとなりのカノジョと交換する)
・アンジェロのカード(アジト列車または白いSeeDの船にいるワッツから入手する)
・ラグナのカード(ルナサイドベースにいるエルオーネから入手する)
・コヨコヨのカード(UFOイベントで1回だけエンカウントできるコヨコヨにエリクサー5個を使用する)

・バトル計(SeeD就任直後からティンバー行きの列車に乗るまでにシドと話すとヘルプに追加される)
・バトル計のキャラレポート機能(D地区収容所でフロア10にいる囚人にカードで勝つと追加される)

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
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◎ リマスタード版での仕様変更

・おでかけチョコボRPGが全面廃止

・ギサールの野菜で召喚できるコチョコボの技はスコールのレベルに依存する(ただし技の威力は大幅低下)
Lv.24以下:チョコファイア,Lv.25以上:チョコフレア,Lv.50以上:チョコメテオ,Lv.75以上:チョコボックル

・アンジェロサーチで「リボン」「モグのお守り」「ゆうじょうのあかし」を入手できる
(ただし「チョコボの名札」や「魔法のランプ」「ソロモンの指輪」などは入手できない)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
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よくある質問FAQ
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5:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・
 購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
 魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
 飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポ,イ,ン,ト(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
 ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです
A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。
 リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。
 弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。
 ダブルやトリプルとの併用も有効です。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが
A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。
 精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。
 敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので
 普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが
A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。
 ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで
 戦うのが良いでしょう。

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。
A.ポ,ケ,ッ,トステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。
 112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。
 (ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります)

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
 (アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
 そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが
A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承)

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人でどうしたら良いかわからず途方に暮れています。
A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウェイ大佐に話しかけて下さい。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが?
A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。ガーデンで近づきましょう

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.ブリッツから高出力発生装置がぶんどれません
A.アビリティ「レアアイテム」をジャンクションしているとぶんどれません。
ブリッツのレベルが30以上になっているかどうかもチェックしましょう。あとは運まかせ。

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.アビリティ「レアアイテム」の効果とは?
A.獲得確率2番目のアイテムの獲得確率を上げるだけ。獲得確率最低のアイテム(超レア)の獲得確率は0になるから注意。

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.スコールのモデルは?
A.リバーフェニックスとの事です。
GameWalkerの「野村哲也の俺風味ぶらりスクウェア紀行」(PART19)より

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.所持ギルが99999999Gになる裏技があると聞いたのですが?
A.初心者の森(シュミ族の村の南にある、ヘイストのドローポイントがある森)で
500~999G所持した状態で講義料を払う(ちょこ坊)。ただし1回限り。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.レベル100ってどうですか?
A.FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできるような奴にはヌルい。
FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできないような奴にはつらい。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.低レベルクリアで、敵のレベルがある程度高くないと入手できないアイテムを取るにはどうしたらいいですか?
A.サイファーがメンバーに入っているときに他の2人を戦闘不能状態にして、サイファーのレベルを上げまくる(平均レベルがあがる)。

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Q.低レベルクリアで、サイファー1人レベル上げはいいとして、イデアで同様のことをする意義はあるんですか?
A.GFのレベル上げとアビリティ取得。GFのレベル上げの方が意義が大きい。
AP取得は「カード」や「たべる」でOKだが、キャラクター初期レベルクリアの場合、
「呪いの爪」から「ダークマター」の精製にセイレーンのレベル100(PS版だけ)、
「賢者の石」から「英雄の薬試作型」の精製にグラシャラボラスのレベル100が必要だが、
サイファー稼ぎの時には、上記二つのGFは取得できないから。

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
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海洋探査人工島

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>21
神みたいな取りこぼし要素が有るから全部拾う楽しみが他と比べ物にならん

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>22
こいつ暇人

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>23
はいペプシマン
というようにラスボスがヒロインと何の関係もないポッと出だとストーリーが軽薄になる
ラスボスがヒロイン本人じゃないか説が出るなんて神作だからこそだよ

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>24
こいつ暇人

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>25
リボンとモグのお守りとゆうじょうのあかしがいつまで待っても出ない
何でこんなクソ面倒くさい仕様にしたんだリマスター

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>26
リノアのオ○コまる出し

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>27
あんかけチャーハン

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>28
FF8は最高傑作

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>29
リマスターのリボンとお守りと友情のあかしあれは結局ゲット出来んかった…

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ゲーム内のカードゲームは神ゲーだと思う
FF8自体はアルテマ無双

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>31
ff8からアルティマニアを読むことでリノアの心情などキャラクターの深い設定が取りこぼさずに良くわかることが多くなった

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
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アイズオンミーだけでも最高じゃないか

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>34
ねとらぼでFF8が3位に入ったら相変わらず「なぜFF8?」みたいにコメントしてるアンチがうろついてたわ

何言ってんの?何十年も前のゲームの良さを認められないならアンチが集うコミュニティでも作ってこもってろよ
なんで3位になったここへのコメントなの?馬鹿なの?最近やったの?
snsやってないの?(笑)って言いたくなった

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
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8とリノアを条件反射で叩いてる奴らは間違いなく最後までプレイしてないんだと思う

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>36
3位すげえな
FFファン、FFオタクに親和性があるのってFF8だけじゃないかな
にしても上に1位と2位がいるってどういうこと?

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あの時代のスクウェアの野心は好き

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>38
駄作ランキングなら3位でも不思議じゃない
15と7に次いでゴミだ

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
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アルティミシアがリノアの武器使える

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
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スコールみたいな人いいよねぇ

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>41
FF駄作ランキング
殿堂入り FF13
1位 FF15
2位 FF7
3位 FF8

こうだろ?

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
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3Dで棒立ち殴りなんて何十年続けてんだよこの糞ダサ会社はよ

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>43
正解

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
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8持ち上げてるやつとか8からしかやったことないやつだろうなw

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>45
完全なる同意

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
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リノア=アルティミシアについては
シナリオの野島さんがダンマリだからわからん
解釈をユーザーに任せるってタイプだから
今後も明言しないだろ

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>47
この世界には魔女などよりも最も非道かつ凶悪な敵が潜んでいる
バラムガーデンは全世界を巡り、一日も早くこの卑劣な敵を根絶やしにせねばならない

ランダムハンドである

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
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URLリンク(i.ibb.co)

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>49
FF8が2位でも良いな
7と8どっちもクソ

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8理解できる人間とできない人間がいるよね

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>51
異論無し

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>49
なんのシーン?

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>53
いいね

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>49
リノアのこの白いドレス姿っていいよね
センスがいい

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>55
人に奨められて初めてスマホでやってるんですけどめちゃくちゃ面白いす
しかし期間限定のやること多すぎないです?コンサートの準備中にアーヴァイン1人になったら一回FH行くとか思いつかなさすぎて

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
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取り逃しなくトロコン目指してやってみたいんですけどその辺色々見ずに済んでしっかりまとまった攻略サイトありませんか?

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>59
期間限定のやること多すぎなのは、FF8発売当時はまだ「やり込み要素」なんて言葉もなかった時代で
FF8が初めて実験的に「やり込み要素」を入れまくったことが原因だよ

特にディスク1のセントラで仕掛けておくとディスク3のセントラで重要アイテムがゲット出来るなんて
ここまで期間限定のフラグを立てたまま引っ張るやり込み要素って他のRPGでも無いと思う

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
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クポ?

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
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とりあえずDisc1はバラム駅に落ちているティンバーマニアックスを読んでおけさえすれば
Disc2以降でなんとかなるかなトロコンは

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>62
Force Your Wayは誰がなんと言おうとも
URLリンク(www.youtube.com)
やっぱ↑が一番だな

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
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バラム駅に落ちているティンバーマニアックスを読むのを取りこぼしても
バラムのホテルのティンバーマニアックスを読めばOKみたいだから
トロコンはDisc1はとくに取りこぼすものはないみたいだな

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>65
ドローで一周目そしてジャンクション。二周目はカードゲームで精製
ただただ一粒で何十回遊べるってイメージしかないわ

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
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トロフィーでDisc1での取りこぼしは1つだけあった
電波塔の敵からセイレーンをドローするのだけだな

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
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主題歌の版権問題のせいでリメイクできないんでしょ

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>68
あの頃のリノアのムービー顔があっさり目な感じが好き
でもソシャゲのリノアかわいいからそっち乗り換えようかな

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FFシリーズの中でもプレイヤー側がかなり好き勝手出来るシステムだよな
おかげで次の9はかなり無難なシステムになってしまった

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>70
disc4行ったら戻れないとか言われてるけど内部数値のディスク番号を4から3に変えると普通に町に入れちゃう件

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
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まみむめも

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
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シナリオはシリーズで1番まとまってる

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>75
リノアルのストーリーがすごすぎて理解できる人と理解できない人で評価が割れてる
7でクラウドの精神世界に味をしめて難解にしすぎたな
シュタインズゲートもこれ
ものすごい時間と空間を使ったストーリーなんだけど失敗してる

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
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スコールは陰キャだけど
イケメンで強くて有能でリーダーシップ有るな

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>78
>>160
ありがとうございます、納得しました
むつかしいのと無関係にストーリーがいい…やって良かったです

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
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クポ?

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
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当時小学生だったけど宇宙船でエイリアンと戦うあたりで積んだ

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>81
ねとらぼ3位
お見事!

8のストーリーや世界観や音楽が好きな人多いんだろうな
少なくとも7や9よりは良くできてるだろ

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
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最強の敵はランダムハンド

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>84
アイズオンミーのやつとマシンガンのやつ?
3位よくなったな

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
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8は深いストーリーと思ってる

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>86
マシンガンってラグナか?
裏主人公が一番人気ってどうなってるんだよFF8

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
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大人のみりきってやつ

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>88
数回やったがなんか楽器の組み合わせによって展開何通りにもなるイベントあったよな
あそこがわけがわからなくてFF8のやり込み要素すげえわって毎回思ってた

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ミサイルは撃てるのに通信手段が電話もなにもない時点でストーリーもクソもないだろガイジかよ

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Seed試験でドールに向かうときに流れる曲がかっこいいよね

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8総合Part198の>>93、FF8総合Part198の>>380です

FF8総合Part198の>>246のレオ関係ないけどはスコットとマリアの名前にレオがないということです
FF8総合Part200の>>667も参考にしてください〜

FF8総合Part198の>>380はエルサレムを約束の地とした場合、英語にくわしい人に聞いたらその人はプロミスと表現していました。プロミスより近い表現をするならプロミスドランドだそうです

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
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低レベルクリア派の俺は過去1で簡単なヌルゲーだった
次は6が楽

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>95
このレスの人?考察はそこそこだが高度すぎて良く理解出来てない


246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2021/03/20(土) 20:55:13.01
〇FF8でFF〜FF7のラスボスを足して考えると面白いかもって言ったけど、ロマサガ2のラスボスも考えると面白いかもね
ロマサガ2のラスボスの設定と、現実の魔女と言われてきた人達が何をされてきたかを考えるとよさげ
レオンと海女あたりの話も。〇〇船はあれにつなげるとFF8で分かりやすそう

FF8で参考にしているかもしれないのは、リとアだけじゃなくてレオも多いのかな
アカデミー賞関係だとレオザライオン、レオナルド・ディカプリオ、ブレイブハート(ブレイブハートはライオンハートとも訳せる。レオはライオンの語源)
FFシリーズだとレオンハルト、レオ・クリストフ。レオ関係ないけどスコットの指輪とマリアの話もありますねぇ

じゃあクリスタルはってなるけど、FFとFF3をプレイして何となく思いついた。FF8でティアマトが何であそこに居るかが鍵っぽいですね
まあFF8だとあそこがクリスタルタワーを参考にしてるとも思うけど、本命はティアマトをからめて言いたいことだと思いますね

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
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7も8も9も死ぬほどローディング長くなっていくしな、あんときが一番絶望的だった想い出ある

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>97
名前の話出てるけどこのゲーム名前の付け方が神ゲーだよ、特にリノア

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あんま目立たないけど大塩湖のBGM好きなんよ

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>100
botまだおんの?

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
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いちゃつくために宇宙まで行ったのは覚えてる

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>102
初見ではカーバンクル入手出来ない人続出してたわ
クソ雑魚トカゲが持ってるとは思わんとかその辺の二周目やらせる仕掛けは凄かった

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
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カーバンクルがあったか
でもリマスター版は3倍速やエンカウントなしとかの機能が付いてるから
1周目で取りこぼしてもなんとかなりそう

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>105
ヒロインが美人なのにフレンドリーでうざ可愛かったのと全員GFの影響で記憶喪失だったってとこは覚えてる
良く出来てるかと言われると神と言わざるをえないな

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
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サガフロとかいう超絶売れない糞ゲーもあったよなそういや

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>107
ガーデンの寮生活に憧れたわ
今でも寮に住みたいもん

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>108
自衛隊に入ればいいんじゃない?

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>109
まるで邪悪な魔女は火炙りだ!を正当化するような世界観が今のこの時代だとやばい感じだがw
もう少しラスボスに感情移入できる背景というか設定が欲しかったな
ラストバトル時のセリフを聞く限りは邪悪さの塊のような存在だもんな

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
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進行不能バグが新聞に掲載された唯一のゲームなんじゃないか

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>113
8発売日なのに誰も気づいてないのか?笑
まあFF歴代1のクソゲーやからしゃーないわ笑

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
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クポ?

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
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8は人を選ぶが、悪い点も含めて愛せる魅力が詰まった作品

9は信者が悪い所を認められないポンコツ作品

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>117
ゲーム発売日=ゲーム誕生日
クソではないが良くもない概念では??
まだねとらぼFFシリーズで3位とった方が盛り上がると思う

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
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クポ?

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
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歴史に残るクソゲー

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>120
坂口博信 @auuo 1時間
ガンブレイカー誕生。
この変形なガンブレード、けっこうお気に入り。
#FF14 #FFXIV
URLリンク(twitter.com)

ちょうどFF8の発売日にw
URLリンク(twitter.com)(5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>121
クポポ?

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>121
偶然にしてはできすぎなので合わせたと思われ
FF8の発売日を忘れていなかった坂口さんありがとう

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/06 21:24:36.03 .net
FF8

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/07 02:58:33.54 .net
FF8

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/07 07:11:20.20 .net
システムをきちんと理解して細かいところまで読み込めばシナリオもちゃんと伏線張って回収してたんで良作一歩手前くらいにはなった

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/07 07:19:13.53 .net
>>127
FF8への良い23周年祝いになったわ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ドローがめんどくさい記憶しかない

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>130
さすがFFを生んだ人

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
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クポ?

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
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20年も前のFFよりもやっぱつれえよさん慰めえあげてください

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>134
ガンブレードも網羅するFF14のFF愛は半端ない

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
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クポ?

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
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リノア=アルティミシア動画みてから印象変わったな
ゲーム的には面白かったけど
普通にバッドエンドだったとは

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>142
ファイナルファンタジーXIV ジョブガイド「ガンブレイカー」
URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)
北洲イルサバード大陸南部の外れに位置する辺境の地。当地で暮らすロスガル族は、
剣のような刀身に、銃のようなグリップを併せ持つ、奇妙な武器を継承してきた。特殊な
シリンダーに魔力を込め、引き金を引くことで一気に解放して、刀身より魔法的効果を発揮する。
古の女王「グンヒルド」の親衛隊が用いたというその武器を、彼らは「グンヒルドの剣」―すなわち
「ガンブレード」と呼ぶ。ガレマール帝国軍が用いる同名の武器とは、ルーツも構造も異なる存在なのだ。

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ハッピエンドでしょ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
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スコールは愛する人を殺すことによって永遠の獄から救ったし
リノアは遠く忘れた愛する人に会うために永遠の獄をさまよって望み通り最後にまた会えた

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>>144
ガンブレイカーはFF8好きの人が使ってそうだが歓喜だろうなぁ

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>>144
23周年記念日終わってしまったw

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
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シナリオが割と複雑、システムも複雑
リノアル説で神ゲーになる

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151:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

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すまん、FF6より前のはやってないけど7~15(14以外)はやってるんだが
一番好きなFFが8で次が13なんだが異端か?

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ディアボロスの演出だけはよかったよ

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FF8

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FF8

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ザコ敵だろうがボス敵だろうが出会ったら限界まで魔法ドローしたくなる
かなりいびつなシステムだったなあれ
低レベルクリアできるようなやり込みも想定して作ってあったらしいけど、普通の人はそんなことしないからな
FFは有名になってオタク以外も遊ぶようになったタイトルだから、嫌味のないメジャーな万人向けゲームを作るべきだったんだろうな

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

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つか声ありでリメイクしたら結構売れると思う

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164:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ディシディアのスコールの声じゃ売れないわ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
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もうスコールは石川で定着してるだろ

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>167
ガンブレードのカッコ良さを坂口博信も分かってくれた(´;ω;`)

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
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クポ?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
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神ゲーでも無いしクソゲーでも無いな
ただ7以降ではFFとしては良作
普通にプレイ出来るゲーム

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
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173:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
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とあるインタビューで、シナリオは一人が考えるんじゃなくて複数人で考えるんだけどその中の一つにリノア=アルティミシア説は確かにあった
というのがある
最終的には没にはなったけど案としてはちゃんとあった

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
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カードゲーム沼って洞窟いく前だがカード集めしとるわ
ルブルムドラゴン?150枚はきつかった

サイファ-稼ぎしてるがバトルフォームかっけーな

だれかー
オススメの攻略サイト教えてくれー

カードクイーンがガルバディアからドールに行ってくれないぞー

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>175
リマスターでゲーム速度を3倍に出来るらしいが、そもそも動作がおっそいマトリクスなFF8じゃ
3倍でも鈍速なんだよね。エミュで16倍速でやっても素早さと運のカンストはやる気しないwww

だいたい、今から攻撃するぞ〜というバレバレのモーションはイライラするわ。こんな起こりが分かりやすい
攻撃、デブにしか当たらんだろwww
ガルバディア兵は兵士の恰好した魔法使いってのが笑える。溜め撃ちみたいな魔法モーションが最悪

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
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アルティマニアないと魔女暗殺ぐらいから意味不明になると思う

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
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179:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>175
FF8攻略といえば今はここじゃない?

FF8攻略Wiki|リマスター対応
URLリンク(game8.jp)

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
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181:名前が無い@ただの名無しのようだ
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シンプルにクソゲーじゃ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>181
『FF8』が発売された日。学園モノの設定や“ジャンクション”システムが斬新だった!【今日は何の日?】
URLリンク(s.famitsu.com)

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ケツァナクワァトル

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>179
それでええわ
中古の本は嫌だし
カードクイーンの野郎何でドール行かねーんだよ

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>186
好き
URLリンク(youtu.be)

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ガルバディアでカードクイーンからアンジェロのカード取り返しただけなのに、セントラ行くと言い出して消えやがった
しかもセーブしちまったし
行くならドールいけよ

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>188
この人FF13に出てたな

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
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タクティクスアドバンスみたいなのがやりたい

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
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全員記憶喪失で同じ孤児院の出身だったとかいうテキトーストーリー

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
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アーヴァインは覚えてたよ

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/16 08:13:46.63 .net
ファンの妄想なんてのはかわいいもんで
本当の裏設定とか流失してない辺り
関係者はえらいなって思う、どのゲームもそうかもしれんが

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/16 08:13:53.95 .net


198:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
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リノアル説のおかげで8が再度注目されて新しい層にも人気出たんだからそれでいい
物語なんて受け手の解釈で良いんだよ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>200
FF8のセリフを見るとウィリアム・シェイクスピアを感じるセリフがあるんだけど、シェイクスピアにはローズに関係にしたものがある
あるガーデンの周辺にローズに関係したものがあったとされる
ローズに関係したものを作った人の中にはグリッ〇〇が居る

シェイクスピアで気になるのはロミジュリのエンディングと薔薇に関してのあるセリフ
他の作品からリアで探してみるとリア王、ジュリアス・シーザーなどかなあ

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
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FF8

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
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別に敵のレベル上がったところで何の影響もなくね?

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
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一青窈と相川じゃやっぱり歌唱力が違うなぁ

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
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しまった
また誤爆しちゃった
ゴメンネ☆彡

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>208
シェイクスピアは詳しくないけどリノアのセリフを見るとはぐはぐ、おハローとギャグ線のものと
冷静な判断で仲間の希望を否定して楽しい?とかって激マジな熱いシリアス線のもののギャップが激しいよね

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
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クポ?

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
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分かりにくすぎるんだよ
武器は普通に落ちてたり売ってくれ
めんどくさい仕様にするならもっと説明会しろ

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
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213:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ff8


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