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970:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 17:29:54.02 BfsDj7JI0.net
>>940
>>950
そいつらは主役じゃない、てかソルジャーでもない。ってのは一旦置いといて
剣が強くあるべきとか銃が強くあるべきとかじゃなくて
ファイナル”ファンタジー”にリアルな事求めすぎてる声の大きな奴らが全部狂わせてるんだよ
リアルな銃撃戦やりたきゃそういうゲームがたくさんあるからそっちやればいい、剣と魔法のFFでバトロワやりたかった奴らはFSやればいい
そういう棲み分けすら理解できずに「ユーザーが!新規が!」とか上っ面だけ綺麗な言葉並べた”FFモチーフで普通のバトロワやりたい勢”が騒いだ結果が今の中途半端ファンタジーガンアクション。
リアルな事求めるならもっと本質的に求めりゃいいのにな。魔法が使える用になる石なんか存在しないし2段ジャンプは現代人の筋力の限界超えてるわけで。

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 18:07:38.89 /xfeLCT/d.net
>>952
どうせそいつらの「ソルジャーなんだから銃が強くあるべき」みたいなのさえただの建前でしかないぞ
本音は特にFFが好きな訳でもなく、他FPSでは勝てないから経験者の少ないFSに逃げてきたけど、魔法や近接には慣れてなくて結局それらのせいで勝てないから文句いってるってとこだろうよ

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 18:26:27.07 wZ6PGKGe0.net
「剣より銃が強いのが当然だから」って文句をつける資格があるのはFFや他のRPGでも銃使いが最強じゃないことに文句をつけているような奴だけだぞ
もしいたらそれはそれでただのクレーマーかって納得するけどな

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 18:31:03.36 COpgcEwo0.net
>>952
FF7はファンタジーの中でもサイエンスファンタジーのカテゴライズだからある程度のリアルさや銃が強くても問題はないぞ

974:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 18:41:56.70 UwPeBVIir.net
近接とかマテリアという銃以外でも戦えるって事が他のバトロワにはない唯一の強みだと思うからあんまり銃強化してほしくないなと思うわ。銃最強だし銃一択なんて環境になったらぶっちゃけ90FPSでるPUBGモバイルとか、ユーザーわんさかいるエペモバのがいいじゃんってなっちゃう

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 18:42:13.65 LsrDrTpP0.net
FFは剣と魔法だろうけどFF7だからな、銃もあるだろうに

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 18:50:48.91 BfsDj7JI0.net
>>955
銃が強いのが問題って言ってるんじゃなくて銃撃戦に重きを置いて勝負決めるならFFである必要がないって言ってるんやで
強いほうに流れるのは必然だけどそれだけになるのが問題って事や。
せっかく近接攻撃とかスタイルとかマテリアとかあるのに結局やってるの銃撃戦なら他のゲームと変わんないじゃん

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 18:52:39.86 VImL4iu40.net
魔法だの近接だの強くしてそれがバトロワゲーである必要も全くないけどな

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 18:55:46.16 joUxgp8g0.net
まあ文句言ってる奴多いけど
最後のシーズン我慢してやりきろうや

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 19:01:40.91 jv0F0++T0.net
フリーウォーク追加は素晴らしかったと思う
訓練場見たいにネチネチ嫌がらせされる事も少ない。それでも一人用訓練場欲しいが…

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 19:17:42.11 LsrDrTpP0.net
>>960
銃に文句言ってるのは毎回同じ奴でただの発作だよ、自慢の剣も得意な魔法も銃には敵わなかったんだろう

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 19:45:31.62 wZ6PGKGe0.net
俺以外にも複数コメントしてる人いる時点で普通に別人だし、むしろ銃最強にしろ勢のほうが同一人物多いだろ
いつもいつも言われてるけど、なんでそんなに銃が好きなのに銃撃戦メインの他ゲー行かないの?
これ聞かれると逃げるか話逸らすよね

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 20:02:35.00 VImL4iu40.net
魔法と近接が強いならいっそ銃廃止にしてなんちゃってバトロワゲーから脱却すればいい
結局両立出来なくて銃がアホな強化されるはめになって根本的に失敗してるなって
これならFF15の戦友のFF7Rバージョンでよかったんじゃないの

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 20:20:21.24 8zPaFbjJ0.net
マシーナリーで起こったリザルト無しバグの修整されたけど詫びの文章一つゲーム内に出さんのなwww

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 20:26:27.33 jv0F0++T0.net
SGだけは銃で唯一バグレベルで強い謎

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 20:29:57.85 8xHLpelP0.net
何言ってんだ
最もバグレベルで強いのはARよ

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 20:29:59.03 /jsVOSpO0.net
どうせニンジャかソサだろ銃強化うるせえのは。
エイムアシストの強化とかレンジャーの固有スキルにするくらいでよかったのにな。
  

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 20:37:41.63 wZ6PGKGe0.net
>>968
ソサも銃強化でマテリア使う必要性が減って特色が薄れた被害者だし、一番銃強化したがってるのはどうせニンジャ
てか運営は忍者大好き外国人かってくらいニンジャ贔屓してるよな
まさかぶっ壊れてたニンジャSGをさらに強化するとは恐れ入る

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 20:40:15.96 8xHLpelP0.net
SGってナーフされてなかった?

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 20:50:51.89 wZ6PGKGe0.net
>>970
エイムアシストって言葉知ってる?

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 21:13:32.18 Y5trut3b0.net
近接に重きを置くなら格ゲーやってれば?って言われたらどう思うんだろ

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 21:16:43.37 8xHLpelP0.net
>>971
過去レスも見れねーのか

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 21:23:16.46 jv0F0++T0.net
aimアシストは強過ぎる気もするな…
相手の動きを読んで照準を合わせたり自分も動くと言った思考技術が必要無くなっている
そしてSGが更にぶっ壊れになったのはやばい

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 21:29:34.17 wZ6PGKGe0.net
>>972
答えてやるよ
俺は魔法や剣で戦うバトロワってジャンルのゲームをしたい、別に格ゲーをしたいわけではないんだよ
それでほかにめぼしいゲームがないからこのゲームをやってるんだよ
銃で戦う他のバトロワが山ほどある中でなぜか銃を弱めに設定しているこのゲームに来て「銃を強くしろ」と騒ぐのとは根本的に違う
それともこのゲームの完成度が他の数ある銃メインのバトロワより高いとか言うわけじゃないだろうな?

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 21:42:30.34 rp4H2b8U0.net
このエイムアシストの強化が特に影響あったのって中遠距離じゃない?お前適当にARフルオートしてるだけだろってやつでも馬鹿みたいに当ててくるようになったから、前ほど簡単に距離詰められなくなった気がする。SGまだ訓練場で試した程度だからなんとも言えんが、自分はAR、SGの組み合わせから、AR2丁かARとSRに変えてより射線意識して立ち回るようになった。
ここまでアシスト強くするのはだいぶ賛否分かれそうだなあ。エイムが狙い先の他に吸い付く弊害も感じてるし、エイムの上手さってこういうシューティング要素のあるゲームの醍醐味でもあるから、あいつ神エイムすぎる、みたいなのが損なわれてしまうのもちょっと寂しい気もする。個人的にはもう少し弱くするか、前のままでいいかなって感じ。

995:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 21:47:12.68 VImL4iu40.net
ハンマーのモンハンみてえなモーション見てモンハンがPVPしない理由は何かってここの開発はよく考えた方がいいと思った
ゲームは作れてもゲームやってないからゲーム性の違いを理解できてないんだなって

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 21:49:45.30 xBkcrM610.net
なんか一気につまんなくなった
銃強化とエイムアシスト強化相まって簡単に敵溶けるし自分のPSで勝った気しない
リーサル以外の銃使わせる為か乙型インフェルノ威力あげすぎ、バトライとかなんで装弾数増やしたか謎、普通にリーサル単体ナーフで良かったやん

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 21:53:38.62 rp4H2b8U0.net
ジャミングガジェット使えるようになったから試してみたけど、これ壁にも着くんだな。結構範囲もあるし、相手の死角にはりつけたらだいぶ悪さしないか?

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 22:28:29.14 htUuZXEQ0.net
初動のポーションはもうちょっとなんとかならんのか‥
降下場所決まってきちゃってるわ
警備兵もうちょっと回復落とせば自由に動けるのに

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 22:44:41.74 Y5trut3b0.net
>>975
いや別に喧嘩したい訳じゃないけど
人それぞれ別ゲーに無いこのゲームの良さを求めてる訳で、俺はFFが好きでバトロワも好きで
初動ウォリやモンクが理不尽に脳筋するのが嫌なんだよ、理想は銃5・マテリア3.5・近接1.5ぐらいだから
割と近い感じになって来て良いなーと

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/03 22:55:34.76 YlVsrhLf0.net
>>981
どうせ中盤以降カモなんだから初動ぐらいイキらせてあげて

1001:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 00:05:44.06 W/uKGMmg0.net
>>972
>>981
どのレス読んで近接に重きを置いてほしいと読み取ったのか理解に苦しむんだけど、お前の言う比率で言えば銃:マテリア:近接=3.333:3.333:3.333でいいんだよ
スタイルによってその比率が変動すればいいわけで、エイムアシスト強化のおかげでスタイルほぼ関係無しにただ色んな銃撃ち合うだけだわ

1002:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 435b-i1H+ [118.240.108.13])
22/06/04 00:27:44 NtnuLVg10.net
初期ら辺のまだ切り替えとか知られてなかった時は銃と魔法、近接の使い分けって感じで面白かったんだけどな…
今はニンジャSGとか戦略もクソも無くて虚しい

1003:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fa0-asT0 [61.44.168.123])
22/06/04 00:42:52 R29zXa/v0.net
>>981
思ってる分には構わないけど、定期的に現れて近接強すぎ!とか騒ぎまくるから敵視されるんだろ。
それにみんな別の良さを求めてる〜って言うんなら銃マテリア近接で1:1:1になるべきだろうが。
銃5とか言ってる時点で自分の好きな物を優遇しろって言ってるのと同じことだし。

1004:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 00:43:32.72 WtH5jr8s0.net
ここで言ってる人はニンジャSGであっさり詰めて処理することができてたやすく勝利を得られてむなしいと言ってるのか
それともあっさりやられてむなしいと言っているのか

1005:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 01:21:32.70 fkw6Zc5l0.net
>>981
初動でウォリモンクが強いのなんて当たり前だろ。
むしろそんなのと同じ位置に脳死で降りてることを見直した方がいい

1006:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 03:42:59.92 h/UriHRX0.net
>>981
だからそんなに銃強くして欲しいなら他のバトロワ行こうや。折角他のバトロワにない近接や魔法があるんだからみんな言ってるように均等でいんだよ。というかシーズン2終盤の銃の調整で良かったでしょ。フレアスロア以外は。

1007:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 04:20:59.49 xmUnoeRk0.net
SGニンジャと戦ってもSGニンジャで戦っても戦略や駆け引きはあるだろ

1008:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 05:22:13.72 W/uKGMmg0.net
>>988
SP武器以外は丁度いい気がしてたよな
新マテリアとスタイルでニンジャソーサラーにどう立ち向かうか考えるのが楽しかったけど蓋開けたらAR撃ち合ってロア取ったら勝ち確のゲームだったわ

1009:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 07:16:49.60 fkw6Zc5l0.net
>>988
その頃でも多少銃が強いまであったからなあ

1010:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 08:13:14.78 14kMpVdb0.net
クソ雑魚勢だが、確かに銃は当て易くなったと感じるなあ
ヘッショが良く決まるようになったし、エイムドヘタな人間にとっては本当にありがたい
逆に銃でキルされやすくなって、え?ここでやられる?みたいな場面も多くなって、結果としてはプラマイゼロだと思う
アクセサリーの方がかなりクセ強くなったと思うけどな

1011:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 08:28:33.59 hpJGHhw10.net
敵を早く倒せるようになったけど
自分も直ぐ死ぬようになった
それってプラマイゼロと言えるか?

1012:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 09:29:56.20 KXinMMivr.net
せっかくエイム鍛えてたのになんも意味なくなったわw
botにすら当てられない新規に救済するんならマンウィズ前にやれや
もう新規なんて来ねーよwwwwwwwwww
はぁ・・・

1013:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 09:39:11.72 14kMpVdb0.net
エイムアシストだけじゃなくて、アクセサリーも銃の強化に偏ってるし、マテリアの弱体化も促進させてる
ブリザドリング持ってたら、ブリザドなんてほぼ避けなくてもいいくらい

1014:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 10:31:24.11 41g0vV4Q0.net
エイム下手くそ芋りマンの不意打ちも強くなったってことだろ?嫌だなあ
途中試合が動かなくなるの一番つまらん

1015:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 10:42:45.99 KXinMMivr.net
俺は違うがガチ勢が一番怒ってる
賞金大会があるから表立っては騒がないけどね
あ、その為に早めに発表したんかな

1016:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 11:22:03.60 WtH5jr8s0.net
【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】31
スレリンク(ff板)

1017:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 11:28:37.13 WtH5jr8s0.net
そこそこエイムが出来てた奴が一番怒り狂ってるようにしか見えんぞ

1018:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/06/04 12:04:40.17 Qr2AXkEDa.net
>>998
盾乙

1019:1001
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