【FF7FS】FINAL FANTA ..
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 21:35:44.58 p3t/cbpL.net
ごまぽぽは特別招待プレイヤーか
でもこんな不正しまくりプレイヤーが特別招待を受けてる時点で問題だろ
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:22:47.93 B3SpN+It.net
アプデ前までほとんどラグがなかったのに今日から急激にラグ増えたわ。
せっかくランキング載れたのに更新するの厳しいなぁ…
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:27:44.69 QKVSskxT.net
深夜1:20からTBSで放送の番組で
FF7FSが番組内で扱われるらしい。
これで少しはアクティブユーザー増えるといいな。
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:27:57.08 ceGBzL2E.net
てかランキングに載るの簡単すぎじゃ・・・
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:33:01.24 B3SpN+It.net
ちなみにこのランキング、サブ垢で低ランク無双すればいくらでも数字盛れるとこに対策はしてあるのか?
たまに明らかにサブ垢っぽい名前の奴とか見るけど・・・
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:34:30.54 ZYpRmGd0.net
>>607 ホントだ!
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:46:36.13 2M9z5pk1.net
こーゆー企画は人が残ってた去年の内からやらないと
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:53:17.08 3bgIyFBC.net
やっと14キルで勝てたけど月末には最低ライン16キルとかになってそう
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:56:14.19 KKU1wY+y.net
ボムランファイアループ無理ゲーすぎだろ...
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:56:23.86 BPA2qJNc.net
やりたいけどアップデート全く終わらない・・・
アプデ時間かかる?
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 22:57:37.58 FwO4wUN9.net
>>614
3分くらいで終わったけど
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 23:12:35.84 lPoJdGMF.net
アプデで不具合なおったの?
ツイッター見たらカクカクになったって言われてるけど
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 23:14:53.31 DWlZ9xF2.net
ごまぽぽスナイプキル献上歓迎ってめっちゃ言うやん
さすがに通報したわ
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 23:16:16.22 Fj57YUjF.net
>>600
単発のお前の方がキモいわ
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 23:19:28.40 2M9z5pk1.net
>>613
つフレアリング
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 23:31:39.51 KKU1wY+y.net
>>619
リング付けてても意味ないんだなこれが...
ボムランの吹き飛び硬直にファイアを当てて
ファイアの吹き飛び硬直にボムランを刺せばループ完成
このゲーム吹き飛び後の操作不能時間長すぎ
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 23:34:20.31 lPoJdGMF.net
ボムラン×ファイアはニンジャの二段ジャンプで避けまくるしかない
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/21 23:41:38.05 B3SpN+It.net
まあフレアリングついてるときは吹き飛びはなしでいいわな
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 00:03:54.85 0BDtEhW+.net
かずとっと とかいうの 口悪過ぎだろ 不快だわ
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 00:15:52.02 LR1XFYOg.net
しかしキンタといい舐犬といいフリーで無双してただけなのがはっきりしすぎたなぁ。
特にキンタ、いくら参加しないと言い訳してるとはいえ、キルレが30で勝率が50%ってことは負けた試合だけの平均でも15キルはしてるはずなのに16キルしかできてないし…
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 00:26:29.44 hwkdXVxI.net
>>623
焦ってると口悪くなるよな
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 00:32:11.49 B6Dgxdo9.net
別に俺そんな強くないし、そんなに運も良かったわけじゃ無いのに普通にランキング入れたんだが…
やっぱりこのゲーム、アクティブ少ないんかな
逆にしょんぼり😞
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 00:33:04.24 hwkdXVxI.net
というかウォリで斬ってファイアばっかw
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 00:36:01.15 LR1XFYOg.net
>>626
難易度上がるのは15キルくらいからだろ
それくらい取れてランキング入ったならある程度うまいし、13キルは余りにも同キル数が多すぎてランキング入っただけで実質的には圏外みたいなもん
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 01:01:56.00 j3l2XHBE.net
結局近接攻撃すると頻繁にクラッシュするの直ってないや
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 01:03:15.84 z+l9Uve1.net
ソロでランキング入いするとなると
ウォリアーか忍者ショットガンぐらいかいけそうなジョブ
速度が何よりも必要となると他ジョブしんどそう
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 01:17:57.64 LR1XFYOg.net
>>627
まあ操作難易度が低い分ウォリの割合が多いのは間違いないが。
上位になるとむしろニンジャ当たりのほうが多いし、ウォリはむしろ弱職の部類ぞ?
それにウォリ同士の戦いであってもいろいろ魔法や銃弾飛び交って楽しいぞ?
てか全部使い分けれないと勝てないし。
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 01:25:42.63 M4zk+Ath.net
初動激戦区降りでキル数稼げるウォリと圧倒的な機動力で戦いの主導権を握れる忍者は強いよね
ランキング上位者のジョブ見れたらいいのに
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 01:31:42.95 Dhmg4+mu.net
ウォリの近接ブンブン丸はフィニッシュ避けてファイアから近接重ねでいいけど
屋内や閉所だと初撃受けると剣アイコンが全く反応しなくなって動けなくなる事が多いけどあれ仕様なのかね
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 01:34:51.84 NIL99j0c.net
ウォリは自分が食らうと上手く抜けなくなること多いけど、自分が使うとあっさり抜けられたりなんなら突っ込む前に処理されるイメージ
まあ自分が下手くそなんだが
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 01:46:13.03 hwkdXVxI.net
>>633
俺も反応しなくなる気がする
なんなんだろな
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 02:00:10.51 gWZzfsuN.net
ソルゼロにやられた…ソルジャー帯にさえ行ってないのに。
上級者がいかに手際よく初心者狩りをするかって大会になってるね。
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 02:28:28.85 /KP0wWem.net
ウォーリアーはフィニッシュに火力全振りで良いと思うんだがな…
2段と突進で70近く持ってかれる事あるからフィニッシュ避けても結局逃げられない
ファイアでウォーリアをダウンさせてもそこで確実に仕留められ無ければ反撃されてほぼ死亡確定
突進と2段目は弱体化でフィニッシュ強化で良いと思う
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 02:40:34.71 z+l9Uve1.net
>>637
その調整既に入った後だからね
チョコボみたいに二段階弱体化されたらもう銃ゲーになると思うんだ
ウォリアーはグラビデで仕留めればいいんだしこれ以上弱くせんでいいでしょ
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 02:44:48.07 DCr72vWL.net
さらに調整してもどのみち手遅れだな
ウォリもチョコボもスピードの問題でダメージじゃないんよ
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 02:45:43.18 1bFXoAV5.net
今
15
8
9
35
でかなーりフィニッシュに威力偏ってるよ
3撃目まででいうと寧ろ火力は下位と言っていい
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 02:46:24.89 gBFDeHcq.net
ウォーリアから逃げるの厳しいけどかずとっととかうまい奴らはなんなくかわすな。。。
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 02:50:06.58 gBFDeHcq.net
上手いやつってすごいはやく感じる。。
なんでー
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 02:57:45.48 /KP0wWem.net
レベル3ウォーリアも突進と2段は10以下にしてフィニッシュを50位で良いと思う
ウォーリアは使いやすいけど強過ぎない調整にして欲しい
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:00:55.34 1bFXoAV5.net
因みに近接三段階アップグレードのウォリ近接は
20
10
13(表示は23)
43
多少のランダム幅と2撃目3撃目は連撃になるから3撃目のダメージ表示は2撃目と合算になる
クリティカル入ると跳ね上がるけどこの辺はHP20%切って赤オーラ発動してるモンクの方がクリティカル100%になるから鬼火力になるね
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:09:05.40 1bFXoAV5.net
レンジャー無強化
18
16(表示は34)
20
一撃目と二撃目は連撃になってて二撃目は一撃目と合算表示になる
3撃目20ダメ+吹き飛ばしで〆
少なくとも初撃から3発圏内だとウォリより上というか三段階強化済みと張り合うダメージ出してるよ
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:09:44.79 /KP0wWem.net
前ウォーリアに2段目で60以上持ってかれたんだけどなんなんだあれ
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:13:09.75 1bFXoAV5.net
このゲーム連続ヒットダメージは合算表示されるからファイアか何かから近接食らったんじゃないか
それか調整前のウォリは二撃目が一番ダメージ高かったけど
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:14:45.30 hwkdXVxI.net
モンクの盾のやつ耐久引くてもいいから1回使ったら次出せるまでの時間短くしてほしい
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:18:08.68 /KP0wWem.net
>>647
こっちはhp140満タン状態でファイアも食らって無く奇襲された時
2段目食らったら一気にhp40に減った。原因分からん
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:19:21.68 1bFXoAV5.net
調整前二撃目が一番強いは勘違いだった
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:34:06.53 1bFXoAV5.net
最大強化+ブレイブの二撃目が14くらいっすね
ブレイブかかった3撃目までクリティカルで受けたら100くらい減りそうだけどどーだろな
ウォリの近接は多少ランダム幅があるけど二撃目60ダメージは流石に出ないと思うよ
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:40:58.43 1bFXoAV5.net
因みに最大強化+ブレイブ+クリティカルなら〆の一撃が130ダメージになるから食らっちゃあかんよ
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:50:43.85 1CBvy2Ba.net
どうでもいい
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 03:57:19.60 emwSEw8x.net
通常感度と射撃感度の違いがわからないんだけど
通常は構えてないときで射撃はスコープ除いたときなのかな
てことは腰撃ちはどっちになるの?
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 04:05:31.97 1bFXoAV5.net
二撃目単体で60ダメージ本当に超えたならチートの可能性はある
ぶっちゃけ今のウォリの近接で一番威力ない部分だからね
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 04:43:01.08 jNvRIZJ3.net
>>654
通常感度は武器を構えていないときや近接時の感度
射撃感度は腰撃ちの感度
スコープ(ADS)時は倍率に応じてその下の各項目が感度になる
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 04:49:53.13 emwSEw8x.net
>>656
通常と射撃の感度変えて腰撃ちしても違いがいまいち分からなかったけど
やっぱり違うのね
ありがとう
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 05:33:16.77 ElDX3UrB.net
通常感度は銃を覗かない(ADSしない)で普通に視点移動した時の感度で射撃感度は右射撃ボタンのジョイスティックをグリグリ動かした時の感度の事じゃないの?
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 05:53:21.29 ElDX3UrB.net
試してみたけど射撃感度は右射撃ボタンの事だけじゃなくて覗かない(ADSしない)で撃ってる最中の感度の事みたいだね
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 06:06:53.01 /KP0wWem.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
さっきウォーリアーの火力を調べた
そしたらクリティカルでも無くレベル1なのに
683:滅茶苦茶火力出る時がちょくちょくあった 2段目と3段目、フィニッシュで超火力確認
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 06:27:18.79 Zd7pwuin.net
>>660
基本的には>>640の通りだよ
ダメージって累計で出る時あるからたぶんそれ
HPの多いモンスターを銃で連射するとどんどん数値が増えて行って200とか超えたりするでしょ?あれと同じ
だから1発目はクリティカルで30ダメ、2発目は8ダメ(累計38ダメ表示)、3発目は9ダメ(累計47ダメ表示)
つまり3発合計で47ダメしか入ってない
だから1発目30ダメ+2発目38ダメ+3発目47ダメ=合計115ダメは間違い
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 07:04:08.09 /KP0wWem.net
URLリンク(i.imgur.com)
ちなみにこれは加算されていない単発で倍の火力
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 07:09:43.43 UfCsOUS9.net
ランキング雑すぎない・・・?
何人同じ順位いるんだ
なんでダメージ数で決めたりさえも出来ないの
テキトー過ぎるいろいろと
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 07:43:25.74 uVkrLKcr.net
質問なのですが、チャットもボイスチャットもできません。ボイスチャットをタップなどしても何もなりません。強いて言えば環境音もなくなり無音になり、文字は打っても表示されません。定型文は打てます。
やり方をご教示ください。
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 08:08:12.81 1CBvy2Ba.net
そうですか
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 08:20:01.18 UfCsOUS9.net
>>626
オレもぎりぎりだがランキング入ったよ
イキってるみたいだから言いたくないけどレベル低くないか?
アクティブユーザー少ないのかそれとも本気でやってるユーザーが少ないのかどっちかだろうなぁ
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 08:39:47.10 LR1XFYOg.net
>>662
一定時間内で複数回攻撃当たると表示ダメージは合計値になるからそれだろ。
どうせラグ多い環境か海外鯖だろ。
よしんば仮に万が一たまに2倍のダメ出ることがあったとしても、再現性低い時点でそれ結局クリティカルと変わらんよね。
今のウォリはすでに相当弱体化されてて強さの上限は低いくらいだぞ。
それでも対処できないんならいい加減言い訳してないで自分の実力不足を自覚して練習しろよ
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 09:01:03.49 acjN2Phe.net
>>660
3発合わせて47やぞ
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 09:32:10.53 bTi8d11T.net
一撃ずつダメージ表示させるには前段階を空振りして計測したい部分から当たる様に調整しなきゃ駄目やで
>>644で3が合算表示になると書いたのはその場で移動せず2>3と隙間無く振るから3撃目だけに突撃してきてもらわないと大抵の場合合算になるからだよ
合算表示の意味が分からないならソーサラーのファイアを的に当ててみるといい
1発分>2発分>3発分と最後3発分数字になる
決して3発目が3倍の威力してる訳では無い
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 09:35:34.27 SJeUdyvZ.net
>>664
何もなりませんの意味がよくわからないけど、
シンプルにスペック足りてないんじゃないかしら
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 09:57:46.67 bTi8d11T.net
後今しがた試した結果
動く的は当て方次第で静止的では合算にならない部分まで累計表示が出ますね
一撃目二撃目がほぼ合算になる
ラグ埋め処理の結果でしょうね
既定値の合計値なので合算なのは間違いない
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 10:09:17.84 d5NrThx+.net
プレジデントのチケット、5枚で一回で銃ばかり当たるの草
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 10:15:44.28 aF93VPhh.net
現状のこのゲームで出てる不具合や変な挙動はバグやチートよりラグによって引き起こされてるものがほとんどな気がする
クラッシュの修正とともに負荷は軽減されてくるはずだから、徐々に不具合も減ってくるんじゃないかね
変な挙動が多すぎるなら1回ルーターと端末を再起動するとかしてみると良くなることもあるよ
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 11:04:33.31 GcmZEtPn.net
>>667
ウォリが強いとは俺も思わないな
相手の不意を突いた接近戦が強いだけで、正攻法だと弱い部類に入ると思う
FPSでナイファーに苛つくのと近い感じ
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 11:25:11.92 uIt/3wvl.net
近接も被せも槍玉に上がるのはウォリばっかだよね
最近はモンクの方が強いのに
ジョブ的に強いのはニンジャだけど
こっちは何故か弱体化しろ言われない
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 11:33:53.70 ojSx5fNe.net
ソロなら寄るの難しくないし近接の隙もたいしてきにならんから弱くはないわな
チームは位置取りと撃ち合いでほぼ決着ついてること多いからウォリである必要ある?とは思う
モンクがやり玉にあがらんのはくっそ密着でも全段あたるほうが稀で秘技状態でもなきゃたいしたことないからやろなぁ
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 11:34:11.08 NIL99j0c.net
まあウォリはやられた時の不自由感が強いからな
モンクとかニンジャは厄介だけどそこまでしてやられた感ないし
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 11:51:42.83 6G8dr2mc.net
近接に関してはモンクの赤オーラ纏ってる完全クリティカル状態が発動時瞬間的な回復も含めて一番理不尽だと思うけど一回使い切りだから大抵狙撃喰らって勝手に発動してる感じ
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 11:56:08.99 Yek9TnrV.net
>>662
わかりにくいけど30の前に一瞬15が出てない?
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 11:56:11.40 SJeUdyvZ.net
現環境のウォリは初動以降だんだん見劣りしてくるっぽいから自ずと被せがメイン戦術になってしまうね
それでも近付き方が下手な人は普通に負けるけど…少なくともトリオでは初動でも終盤でもハイリスクローリターンな職かなと
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 11:56:35.04 uIt/3wvl.net
ニンジャは攻撃ではなく主に回避特化だからそれほどヘイト買わんのだろうな
二段ジャンプ制約なしに跳べてそれだけで十分チートなのに
汚いなさすがニンジャきたない
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 11:59:30.52 6G8dr2mc.net
クナイと二段ジャンプでエアロ無し高所登頂はたのしー
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 12:06:51.73 isznkiV5.net
あとまぁ遭遇頻度もあると思うわ単純に上手いヤツに当たったらしゃーないで終わる話だけど
ウォリは足音むかってうおぉドン!!
でやられた人がヘイトためちゃうからね
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 12:14:30.72 z+l9Uve1.net
>>675
忍者使うの上級者で、ウォリアー相手だと事故る可能性あるからそれじゃない?
忍者は強いから使ってて弱体化されたくないので何も言わないけど、
上級者でも相手にすると事故る可能性のあるウォリアーは弱くあってほしい
そんなもんでは
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 12:16:12.23 hwkdXVxI.net
>>664
文字は打ったら打ったの押すじゃなくてあの枠の外をタップするんじゃないか?
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 12:36:34.64 /KP0wWem.net
>>671
俺が上げた単発とフィニッシュの高火力に合算は無理があるでしょ
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 12:46:57.83 PiIZriV/.net
>>684
ちゃうちゃう。上手い奴のニンジャでも初動ウォリに詰められるとまともに物資漁る暇もなく逃げて時間潰れるもしくは即キルされるから。
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 12:54:50.81 aF93VPhh.net
>>686は結局何がやりたいんだ
動画出してもこれだけ合算て言われてるのに、合算とは認めたくない、ゲームがおかしいと思うならサポートから運営に動画送ってウォリおかしいから調べて
712:チて言えばいいじゃん ここで1人だけおかしいおかしい喚いても何にもならんぞ
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:09:21.85 6G8dr2mc.net
>>686
君の挙げたやつ自分でよく確認してみろ
まず連撃のやつは初撃がクリティカル表示で2倍のあとは二撃目以降既定値通りの数字の合算で丁度になってる
そして初撃30といってるやつもよくよく見れば15表示された瞬間合算表示の30になってる
スライドで位置がかわってるからだろう
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:16:05.43 ITxj5gfk.net
またウォリ強すぎマンが出てるのか
忍者>ソサ=レンジャー>モンク=ウォリ
こんな感じの強さ順なのにこれ以上ウォリ弱くしたいとかどんだけ恨みあるんや…
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:17:22.63 6G8dr2mc.net
つべにダメージ検証動画挙げてる主の中にも合算表示を理解してなくてトレモで表示される数字を全部そのまま加算して計算してるのが居たし表示の仕様を理解してないのは少なくないのかもなぁ
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:25:42.29 hwkdXVxI.net
弱いって評価してるのに弱体化困る人はなんなの
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:27:44.67 ITxj5gfk.net
>>692
弱いのに弱体化したらバランス崩壊やん
弱いスタイルも強いスタイルもなくるのが理想だろ
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:29:16.42 NIL99j0c.net
ウォリ強すぎ勢はウォリに詰め寄られた時の対処法が広まったら静かになるはず
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:31:00.01 92tGW3Rl.net
>>685
文字打てました!
ありがとうございます。ボイチャが出来ませんがチャット打てれば十分です。
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:37:21.58 /KP0wWem.net
>>694
ウォーリアの軌道読んでファイア当てる事は出来るがそこで確実に仕留められなければ反撃されて終わる事が多くて困ってる
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:42:08.26 me05U2HI.net
上手ければニンジャが強いの間違いないけどほぼ剣を抜かないウォリでやっててもドッチが走攻守で優秀で弱職って認識はないな、間合いの主導権握れる。バリアやスパアマお手軽接近と面倒な所も多いけどグラビデ持てばいいし
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:42:16.23 nzwVyHA7.net
>>696
無理して戦闘続行する必要ないとおもう
ファイアで剥がしたならこっちも離れて段差あるとこにいって中距離で仕切り直すとか
どうしても近距離でそのまま仕留めたいならグラビデの方がいい
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:47:57.37 hwkdXVxI.net
>>693
みんな使ってるんだから弱体化しても問題なくね?
ウォリ多いから弱体化して別の使う人増えた方が面白いのに
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:50:18.22 9HI90MQZ.net
まだ5回に1回は降下バグ発生するぞ。ほんとイライラする
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:50:34.18 hwkdXVxI.net
>>695
ボイチャは自分の方も音量0でもいいからオンにして相手からのは50とかにしたらいいんじゃないか?
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:53:02.58 1ZnCoSlG.net
>>696
基本アビの突進に合わせて通り過ぎるようにジャンプで避けてバリアが消えた時にくるっと空中で振り返ってファイヤ当てないと面と向かって当ててもノックバックせずにゴリ押しされるで
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 13:54:00.46 1ZnCoSlG.net
>>699
今イベント中だからウォリ多いだけで普通にニンジャ使う奴の方が多いよ
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:02:57.74 d7DE7LSJ.net
これADSボタンでエイムされるのオフに出来ないの?タップしたつもりでも少し指がスライドしてしまう事があるみたいでエイムが飛んで困ってる
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:05:04.73 Z94tHAoD.net
プレジデント杯で必死勢がランクマッチに押し寄せてる感に、メインマッチソロでグランドスラム、すっぴん、天下無双を取った
天下無双は10戦と長期戦だから連勝でミスできないプレッシャーと何よりバグとの精神的な戦いで一番きつかった
後は称号を狙わないまったりプレーで余生を過ごせそう
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:07:19.50 0FDIbkMo.net
>>704
設定→ボタン操作→射撃ボタンエイムアシストを切るとか?
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:08:51.50 0FDIbkMo.net
>>705
猛者がランクマッチに行ってる間に俺も挑戦してみようかな
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:12:18.64 hwkdXVxI.net
>>703
そうか?忍者よりウォリのが多い気がしてたわ
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:21:01.26 GcmZEtPn.net
ウォリが弱くても、銃や魔法に慣れてない初心者や単純に剣がカッコいいって理由で使う人も多いからなー 使用率はあまり変わらなそう
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:25:48.99 LR1XFYOg.net
>>699
それってあなたの感想ですよね?
実力なくてウォリ使ってる人はそれが弱体化されたら困るに決まってる。
弱いとわかってて使う人は剣が好きで使ってるのに使い物にならなくなったらこのゲームやめるわ。
なんっかいも言われてるけどこのゲームの特徴であるウォリをそこまで弱体化させまくってどうしたいの。
そもそもウォリ多いってのもあなたの感想でしかないし。
ウォリ弱体化させたほうが楽しいってのも感想でしかないし。
自分の好みじゃないからイヤ!って言ってるだけだろそれ
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:27:36.21 OY3RCnit.net
ずっと逃げ回ってわざと自爆したりする奴多すぎて更新ムズすぎや
撃ち合ってんなら下がるなり分かるがただ逃げ回っての自爆
回復無いんか?思ってデスボ見てもアホ程抱え込んどるわざと嫌がらせしとるん多すぎやわ
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:31:31.06 0ZrT+8xy.net
かずとっととかいうの脳死ウォリで剣ブン回すだけの癖にウォリ以外の相手が少し距離取ると
「逃げんなよ、なんなんコイツ!遅延行為じゃね?」とかアホな事言ってるけど、、
なんでウォリ以外で距離詰めたまんまでやり合わんといかんの?馬鹿なのw
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:33:34.40 6G8dr2mc.net
そ生存するのが目的のゲームで生存優先の行動取るのは当然なのでは?
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:34:22.86 hwkdXVxI.net
>>710
なんでそんな必死なん?
自分の好みじゃないから嫌ってより自分が使わないから弱体化してもなんの問題もないからな
このゲームの特徴って剣だったのか?そこら辺に落ちてる銃はなんなんだろな
FFだけどFF7だぞ?
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:36:14.91 d5NrThx+.net
普段はメインソロマッチで芋虫か探索中心のヤツが
クエストクリアの為にランクマ行くしか無いからなぁ
やりたくないのにやらされている!かと言って
無抵抗に殺されて相手の数字になるのはアレ(談合と変わらないだろう)だしって
気持ちではいるなぁ
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:39:42.88 LR1XFYOg.net
>>714
むしろなんでそんな必死なんはこっちのセリフだよ笑
なんでこんなに「ウォリ嫌勢」とかまだ言ってる奴いるのか〜とか言われてるのにウォリ弱体叫び続けてるんだよ?
それは「弱体化して問題ない」ではなく「弱体化してほしい」でしょ?
剣と魔法の〜は公式が銘打ってることだし、銃は弱めにしていますも公式が言ってることだよ。
てかそんな銃好きならなんでこのゲームやってるのか教えてほしいんだけど。
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:41:32.63 0ZrT+8xy.net
>>713
そう思うんだけどね、初めて配信観てイラついたからコイツのスキン
742:見かけたら最優先で凸ってる 昨日負けたけどチョコボ道連れにしてやったw
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:49:03.99 hwkdXVxI.net
>>716
だから使わないから弱体化してもいいって言ってんじゃん笑
公式が言ってるって言うけど問題あったり要望出す人がいるから修正されてるんだしな
問題ないから修正されないのに銃キチはーとか弱体化に発狂する奴のが不思議だわ
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:53:53.77 NIL99j0c.net
俺は使わないから困らないというやつは自分が使う奴が弱体化される時にそれがどういうことか気付くことになるのだ
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 14:55:44.54 jNvRIZJ3.net
ダークアサシンまた再販してて草
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:00:10.29 LR1XFYOg.net
>>718
君日本語わかる?
弱体化してほしいと弱体化してもいいの違いわかる?
君ほんとは弱体化してほしくてたまらないけどわざと表現ぼかしてるでしょ。
今回のファイアの調整もそうだけど、運営が問題ないバランスと判断してても一部のしつこい人がいると修正される可能性あるんですよ。
だから言ってる。
とりあえずもう一回言う。そんなに銃好きならなんで他のゲームいかないのか教えて?
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:00:42.80 hwkdXVxI.net
>>719
されて使いにくいなら他の使うだけだからなんの問題もない
748:
22/01/22 15:07:24.91 3ICOQaqm.net
>>451
>バトル中に表示されるエフェクト
エフェクトと言うより、自分の発砲音、相手の発砲音、マテリアの発動音、
モンスターの攻撃音、音が出る度にラグってる気がする。
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:11:38.85 hwkdXVxI.net
>>721
俺がウォーリア弱体化してほしい人と思ってるだろうけど正直言って使わないからってよりするならするでいいししないならしないでもいいぞ
問題ないってこれまでの運営見てよくそんな子言えるな
銃好きなんて俺言ったか?
銃好きだとしたら他のゲーム行かなきゃダメなの?
それ言う人このスレにたまにいるけど
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:12:40.05 6G8dr2mc.net
ニンジャはジャンプエイムとか瞬間的な配置換えとかテクニカルな事をやりたい人が欲しい性能が詰まってるタイプのクラスだから強いけどそこまで人口は増えないと思うよ
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:24:22.64 LR1XFYOg.net
>>724
どっちでもいいなら最初の「ウォリの攻撃ダメ高すぎね?」→「気のせい。そんなことない」で結論ついてるだろ。
なんでその後の弱体化していいんじゃない?とか出てくんの。謎笑。
うーん、俺の文も悪かったけど、「運営が問題ない」だけ読んじゃったのかな?
運営が「問題ないバランスと判断しても」って区切りなんだけど。
別に銃好きじゃないなら剣がメインの〜に噛みつく必要なくない?
他ゲーいけとは言わないけど、銃以外の弱体化叫び続けるより他ゲー行ったほうが早いよね?
なのにいかずに弱体化を叫び続けてるんだとしたらその理由を知りたいだけだよ?
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:35:30.27 zGRoLWnJ.net
fps上手い人って頭の回転早いよな
武器の切り替えや判断が一瞬
ただそれだけの事、
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:36:16.81 teDxx+Jh.net
バイク仲間増えるように修正しろ
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:49:03.05 LR1XFYOg.net
>>728
バイクかっこいいし楽しいよね〜
凸凹や障害物ない道では最速だし、速度出しながらもスピンでモンスター蹴散らして経験値稼げるし。
後初速さえ早ければとも思うけど、最終安置でも乗り物で逃げ回る人がますます増えちゃうからなぁ…
他ゲーと違って銃弾2,3ヒットで死ぬわけじゃないから乗り物の騎手撃ち落とすのは手間がかかる
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:49:43.34 WYDcpItz.net
かずとっとにやられて顔真っ赤にしてる奴居て草w
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:49:50.01 GcmZEtPn.net
キル数稼ぐコツはなんだー?
試合には勝てるけどキル数が12以上いかないわ
人が多い時間にやらんとダメかね
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:52:01.49 tMGewk7o.net
>>715
言い方からすると対人はやりたくないけどこのゲームをやってる人っぽいんだけど、別に煽りとかじゃなくなんでこのゲームやってるのか純粋に気になる
ランクマで無抵抗にやられるか自爆するかの2択しかないってことでしょ? 抵抗してやられるじゃダメなんか?
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:54:21.29 6G8dr2mc.net
誰もがガチ勢ってわけじゃ無いし有象無象溢れるメインの方がいいって人は一定数居るでしょう
ランクマじゃ自動車相乗りとかほぼ発生しないし
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:54:33.65 Bvn+oUB3.net
配信者、口悪い奴偉そうな奴うるせー奴ばっかりでイラっとするんだけど性格穏やかで強い奴はおらんのかー
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:56:29.19 lWOxf2D7.net
今日というかアップデート後で
やけに重くない?
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:57:00.33 hwkdXVxI.net
>>726
ほとんど使わないから弱体化しても問題ないから言っただけで強いとか弱いなんて気にならないな
このスレだけでも何度も言われてる事なのに結論ついてるようには見えないぞ?
バランス悪くないなら何度も修正されないだろうしいいんじゃないかね
弱体化を毎回叫び続けてるのは俺じゃないし他ゲーがってさっきから言うけど他ゲー行かなきゃダメなの?
弱体化の話が出ると毎回必死になる人に嫌な理由を知りたいね
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:58:12.31 ebAcUrin.net
>>727
音ゲーとかもそうだけど認識判断行動の時間が全然違うよね
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 15:59:42.04 LR1XFYOg.net
>>731
ある程度開けた場所でわざと空砲でワンマガジン撃ち尽くす。
狙撃されるリスクは上がるし、自分だけ一方的に居場所がばれるハンデも負うし、来るのはある程度腕に自信ある人になりがちだけど遭遇率は多少上がる気がする
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:09:46.66 Hzz6WX+Q.net
>>734
ふくChan とか? アーカイブ残さないけど口悪いのは少ない気がする。
あとは定期的な配信者は口悪くないの少ない気がするけどね
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:10:19.32 Et9N13bn.net
今日も元気にビチグソ垂れ流してはりますなぁ(京都風)
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:11:35.79 Hzz6WX+Q.net
>>740
人間の9割以上はうんこ製造マシーンってひろゆきが言ってた
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:11:57.39 RLxHtRdv.net
空打ちはわりと有効だよな
なんだかんだbotも入ってるからそいつらは銃声によって来てくれるからキル稼げる
プレイヤーくると銃声で方向ばれがちょいしんどいがキル数稼ぐにはそういう動きも大事だと思う
まぁまだ15キル最高なんだけど
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:31:00.31 LR1XFYOg.net
>>736
ダメだこりゃ。本格的に読解力ないな。わかりやすーく教えてあげる。
@普通どっちでもいい人は何の脈絡もなく「弱体化してよくね」とか言い出さないのよ…。
つまり君の意見は一般的に「弱体化して気にならない」じゃなく「弱体化してほしい」なの。
A結論ついたって話はダメージのことだ。バランスの話は個人の感覚の問題なので結論がつくことは一生ありえない。
Bゲームバランスは最終的には個人の感覚の問題。使用率でバランスを取りたい人もいれば性能でバランスを取りたい人もいる。
運営が性能でバランス取れていると判断していても使用率でバランスを取りたい人のしつこい意見から修正される場合があるのはファイアでわかってる話。
C理由?弱体化がイヤだからに決まってるだろ。さっきもだれか言ってたけどすでに弱い職をさらに弱体化するのはバランス調整って言わねえんだよ。
もし本当に弱体化してもしなくてもどっちでもいいって意見なら余計なこと言わず
769:黙ってろってだけの話だ。
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:37:33.13 uIt/3wvl.net
アンバサダーの夢想とかチョコボ隊長とか夫婦のとこは安心して見れる
女性ならるーしぃとゆるくあそぼ以外ならそんなうるさくはない
つべのおすすめにFS関連出てきたらとりあえず踏んでるけど全体的に再生数伸びない
おまいらもっと踏んでやって
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:38:40.88 d5NrThx+.net
>>732
探索が楽しくてモンスター狩るのも楽しくチョコボが特に可愛い
ウチの子、見てくれ!美人だろ?wwwって自慢したい位には美人
乗り回したいけどチョコボを殺されるし下手すりゃチョコボキック狙いかと勘違いされるしで乗り回せてないや
抵抗する時は最後まで残る(相手をキルするから代わりにドン勝狙う)気になるけど
面倒だからランキングに計上して貰う気はないので誰もキルしないされないを頭に動いているんだ
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:38:57.22 teDxx+Jh.net
>>742
どこからかファンファーレのリズムで空打ちの音聞こえてきたとき糞笑ったわ
エンジョイしてるなって
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:39:11.79 DCr72vWL.net
設定上ウォリアーと心中するゲームなのでこれ以上の弱体化は出来ないのだ
辞めるか受け入れるかしかない
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:44:07.98 uIt/3wvl.net
ウォリアーはクラウドがモデルだからな
ウォリアーで負けた場合「俺、クラウドにはなりきれませんでした」と言うのが義務
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:49:31.17 uIt/3wvl.net
クラウドって銃苦手って言う設定あったはずだな
魔晄耐性以外に銃がダメだったのもソルジャー受からなかった原因?
確かザックスも銃苦手だったよな
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:49:42.08 ky/wN6tM.net
>>744
あー夢想とれおあきは全く暴言もないな。夢想の方はアンダサバーがスナイプ行為ってどうなのよって思うけど。 あいつ注意とかはしてんのかね?
他配信者行くと「あそこにいたの自分です!」とかたまーに居るんだよな
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 16:50:13.45 me05U2HI.net
>>742
botって銃声に反応するんや
アクセサリーのモバイルラジオって効果範囲どのぐらいなのかな、街とかなら聞こえそうだから初動で対戦し易くbot 取られるの防げそうと思ってるんだけど
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 17:10:03.09 S/2yDIVK.net
低ランク帯はbot湧きやすいとかある?
このイベいかに敵と接敵できるかだけど運とbotに出会える数でかなり変わるじゃん
敵探しまわっても15人が限界
ランク入ってるやつ強いのもいるけど訓練兵のやつも結構いるよな
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 17:15:25.38 d7DE7LSJ.net
>>706
残念だけどエイムアシストは関係ないねADSボタンでエイム出来るって言うのは2本か3本指プレイヤーが右親指でADS押してそのままエイムできるように配慮されてるのだろうけど4本指以上の人には不要かつ俺みたいな奴には邪魔になってるんだよね
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 17:17:07.34 l3qo/IuM.net
>>752
多分ソルジャー帯になるとイベントの関係で毎試合25人程度中身有りでマッチングされてる。低ランクだとbot湧きやすいみたいだけど変動しても10前後じゃないか? チームだとアホみたいに初動botチーム湧いたりするけど
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 17:25:28.97 RLxHtRdv.net
>>751
足音 マテリア音、銃声はbotの反応範囲内だと
音がした方向に基本的にまっすぐ向かってくるね
モバイルラジオはボット相手にためしてないからわからない
782:
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 17:27:15.98 NIL99j0c.net
>>753
マテリアとかと一緒で気をつけてタップするしかないんだろうな
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 17:27:53.47 D/0bl9OX.net
>>751
格闘でモンスター狩ってても来るから、対botじゃない戦闘音で来てるのかもね
もっとざっくりbot湧きポイント近くで何かしらのアクションしたら湧くとかかもしれんが
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 17:28:34.95 z+l9Uve1.net
>>731
銃声のした方へまっすぐ最速で迎えるようにチョコボorバイク確保
初動で大激戦区にヘリ着地 七番街とか歓楽街とか
オカルトでいいならラジオ持ってくといい 最大16人に出会えた
最後に勝てたかは問うな
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 17:36:40.35 d7DE7LSJ.net
>>756
余裕がある時は大丈夫なんだけど強いやつと当たったときほど限界まで速く操作しようとするから余計起きやすいんだよねADS覗いた瞬間空が見えたりして死を悟ってるよ
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 18:03:00.71 pyjgTIp/.net
今更アップデートしようと思ったらデバイスが対応外になってた
一応最新機種なんだけどひどいな
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 18:23:47.21 rfubfokG.net
各スタイル30勝 モンクが残ってんだけど しんどいわ
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 18:26:59.26 RLxHtRdv.net
いま別にそんなよわくねーからへーきへーき
ほかので勝てるならモンクも勝てる
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 18:38:32.79 AwHrbrn/.net
なんかこの板はじめてゲームの話で盛り上がってるやん
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 18:56:17.79 /KP0wWem.net
ウォーリア来たらこちらもウォーリアで対抗するのも手かね、目には目を的な感じ
剣で襲いに来たらこっちはウォリでは無いと匂わせておきつついきなり剣で反撃してる
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/01/22 18:57:59.14 7woTUray.net
昨日14キルしたのにランキング入ってなかったわ、集計時間外でもないのに
同率の場合何順になるのか
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