【総合】FF6スレNo.187 〜いてて…振り出しに戻る…か〜 at FF
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129:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/02 22:42:22.95 .net
よくそんなくだらん議論で盛り上がれるなあ
ある意味お前ら共依存的な関係なんじゃないのか
かなり歪んでるがな

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/02 22:56:49.42 .net
まあ、ロックの話が腫れ物扱いなのは正直しんどい
こっちとしてはただ普通にロックの話したいだけなのに
話題出した途端、高確率でこうなるから何とかならないのかな

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/02 22:58:43.40 .net
不毛だよな
当時はレーティングの概念がなくて悪ノリし過ぎたのが大体悪いんと思うんだが

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/02 23:02:51.17 .net
レーティングは「このまま眺めているのもいいか」の有無くらいしか影響ないだろ

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/02 23:11:18.14 .net
ヒゲもフェニックスイベントの後ロックとセリスが二人きりで宿に泊まった時
「ゆうべはお楽しみでしたね」的な追加イベント入れたいって言ってたしなw

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/02 23:18:47.28 .net
バグ前提だが面白いテク発見。GBA版推奨
味方1人をバグを利用して魔道アーマー状態にする
全員にミラクルシューズを装備させる
更に魔道アーマーキャラにスリースターズ、それ以外のキャラに竜騎士の靴装備
戦闘時、魔道アーマーのキャラがディアボロス使用、他キャラはジャンプ入力
すると、ディアボロスダメージ後、リジェネの回復がゆっくり表示され始め(ゆっくりなのは味方が魔道アーマー時の仕様)、また敵のスリップダメージも同様にゆっくり表示され始める
リジェネ回復表示中、或いはスリップダメージ表示中にリジェネやスリップの周期を再び回ると2回目のリジェネ、スリップが発生し、表示が連鎖する
結果的には1回の行動でリジェネの回復が4回以上発生したり、敵にスリップダメージが4回以上発生する
ジャンプの割り込みで更にこれを引き伸ばすことが可能であり、
仮に素早さがカンストしている場合、そこそこら着地してもリジェネやスリップの表示中にATBが溜まって再度空中に飛ぶことが可能
敵が6体のパーティーの場合、リジェネとスリップが無限ループすることもある…かも?
多分敵に予めヘイスガをかければ実現可能

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/02 23:41:25.90 .net
魔道アーマーキャラをティナとした場合、バイオブラスターでスリップと毒を同時に付与できるのでこれも良いかもしれない
SFC版はティナ一択かな

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/02 23:58:50.93 .net
>>134
バグ前提の時点で面白くない

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 02:44:51.49 .net
魔大戦って何だったの?人間同士の戦争に幻獣が巻き込まれてたの?

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 05:39:28.74 .net
>>137

魔導師VS幻獣
の戦いに人間が巻き込まれた

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 07:35:01.03 .net
>>136
それじゃ簡略化して
全員のすばやさを育成
味方全員にミラクルシューズ、竜騎士の靴装備
誰か1人がディアボロス使用して他はジャンプ、
ディアボロス使用したキャラも続いてジャンプ
これで味方にリジェネ、敵にスリップが入りやすくなる
着地→リジェネ回復&スリップダメージ→敵が動く前にジャンプとなる事もある
これならジャンプ中に3回くらいリジェネで回復できるしジャンプが擬似的に連続ジャンプになる可能性が高いぞ
カイエンはかぜきりのやいばでかまいたち狙い、リルム&ストラゴスは各属性ロッド装備で弱点&追加魔法狙い
あと一人はモグにホーリーランスでも着けるのが良いかな

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 07:47:13.36 .net
ちなみに魂の祠のオピニンクス+リゾーパスは
最初のオピニンクス2匹にディアボロスを使用すると
スリップダメージで確実にオピニンクス2匹を倒せる
スリップダメージで倒すとFAが発動しないのでその後の追加オピニンクスやリゾーパスが出なくなる

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 11:10:11.20 .net
FF6ガチ勢はヤバイのがいるよな
どっかでも20年以上バグとかを探すためにプレイしてる奴みたな

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 13:07:46.36 .net
まぁな
古いゲームで今となっては新鮮さは無いし
大抵の人がクリア出来るように作られてるんだから普通にクリアする以外の楽しみ方をするのが大人よな

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 13:28:10.60 .net
>>138
古代城のイベントだと人間同士の争いにも見える

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 19:15:25.59 .net
アレイズやフェニックスの尾がある世界で愛する者が死んだら保存もするやろ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 19:22:33.91 .net
延命治療の延長じゃね

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 20:32:16.26 .net
ロックが村を旅立っている間にレイチェルが帝国兵に殺される
ならば、ロックではなくて死体保管ジジイの判断で勝手に保管開始したんだな

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 20:50:43.21 .net
>>146
もう一度FF6やり直してこいよ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 20:57:51.30 .net
瓦礫の塔に乗り込まなかったメンバーもエンディング出るよね?

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/09/03 21:33:08.19 .net
助けに来たよ!


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