【総合】ドラクエ2 悪 ..
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47:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/08/08 00:32:24.79 BzgwoUDm.net
>>42
下げまくってはいないだろ?
ダーマ以降の転職によってそこから勝手に難易度下がってるだけで3も中盤まではキツめだよ
そもそも2は船とるまではベストバランスという認識なんだから、マンドリルくらいでゲームバランスとか言い出す奴らのゲームバランス語りは当てにならない

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/08/08 00:37:25.73 BzgwoUDm.net
>>43
てか難易度以外の理由で途中で止めた奴らのデータはゲームバランスと関係ない話だから意味がなくね?
糞簡単なDQ11を止めた理由なんてダレた飽きた、もっと面白いゲームがクリア前に出ちゃったとかそんなところだろ
ドラクエ2だって、クリア前に3が発売しちゃったならそれは先に新作優先した挙げ句クリアしてなかったわー的な理由なら仕方ないだろう
少なくともクリア断念したなんて声は聞いた事ないな

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/08/08 00:38:31.58 UUdKfNk/.net
>>47
序盤中盤で見ても死亡率は明らかに3以降の方が難易度ぬるくなってるからなあ
そもそも誰もゲームバランスがどうこうなんて話はしてないぞ

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/08/08 00:40:34.47 BzgwoUDm.net
>>49
それスーファミ版の話じゃないの?
3なんてロマリアへ向かう洞窟入った途端難易度爆上がりするし、魔法使いとか使う分、序盤からMP管理意識しなきゃならんのだけど
1や2先にしてるから それができちゃってるだけだろう

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/08/08 00:56:50.20 A1JduK7m.net
>>50
ロマリアへ向かう洞窟もマンドリルほどは凶悪じゃないから全滅頻繁にしないし
そもそも僧侶がいれば魔法使いなんていらん

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/08/08 01:00:01.44 BIn/h5Un.net
>>48
>>43
ちょっとググってみるだけでもクリアできなくて断念した(クリアできてももょもととか友人のデータだった)って話は結構多いんだな
URLリンク(famicom.memorial)
URLリンク(hidechan01.blog.f%632.com)
SEKIROとかのフロムゲーなんかもそうだけど
クリア率が低い(難しい)であってもゲームの根本がしっかりしていれば名作として評価されているのは素晴らしいね

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/08/08 01:10:54.30 VxErKKOI.net
>>42
> 正規の方法でも難易度は高くてもちゃんと情報突き合わせたり検証したり根気強くレベルアップずっとやって
> 復活の呪文を毎回一字一句絶対に間違えないように書き写し続けるだけで誰でもクリアできるのにな
実際このあたりをノーヒントでマッピングとか情報突合せとかやったら相当な難易度なんだろうなあ
(当然呪文の書き取りはブラウン管のコンポジット端子で)
金の鍵を見つけるだけでも達成感すごそう

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/08/08 01:45:34.94 ybMhSHdQ.net
>>52
バイオ[も難易度高いけどストーリーと相まってめちゃくちゃ評価高いもんね
ちょっと前に大人になってチャレンジして初めてクリアできた!って嬉しそうな書き込みがあったけど
一気にクリアできなくてもまた遊んでみたい!って思わせる魅力があるのは名作の魅力よな〜

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/08/08 03:31:20.75 SQF/iIap.net
攻略情報の共有やヘタしたらクリア目前の強い復活の呪文の共有でも
シドー倒せばクリアしたとは言えなくは無い
小学生当時のクリアの定義なんてそんなザックリしたもんじゃないか


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