【ドラクエ12】ドラゴ ..
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228:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 12:39:04.59 aE2e8vBf.net
藤子SF短編集みたいなテーマだな

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 13:28:59.67 vnlMg5H7.net
11でこれまでのドラクエの最終回やったようなもんなんだから
あとは好きにやればいい

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 14:44:40.05 AV2Mx/uA.net
バトルそのものはコマンドだけど攻撃や防御の時に何らかのアクション要素が入るとかそんな感じだろうな
選択肢ってのもシナリオが分岐するとかじゃなくて些細な変化があるくらいの、クロノトリガーとかロマサガ程度のものでしょ
ダークな世界観てのはそもそもドラクエ自体がどれもダークな世界観だからなぁ
5の魔界や6の狭間の世界みたいなのが舞台になるとかかな?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 14:59:17.42 fuf+tDH/.net
×ボタンが攻撃、△ボタンが特技、○ボタンが道具
みたいに簡略化されたコマンドバトルとか、
後はFF7リメイクみたいにアクションとクラシックモード選べたら誰でも楽しめると思う

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 18:04:47.86 lF/ndr+5.net
ワシはムドーになってた時の話でいいよ

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 18:58:18.00 L4zmB2WS.net
>>231
特技をボタンに割り当てるタイプは2つか3つしか
セットできないのがなぁ。

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 19:19:27.17 8Hr8RxOj.net
>>233
△押してからさらにコマンド分岐みたいすればなんとかなるかな?

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 21:01:49.80 L4zmB2WS.net
>>234
それだと従来と同じになりそう。
序盤はともかく終盤はほぼ同じ特技しか使わないしな。
正直、ホイミ→ベホイミ→ベホマと覚えていくけど、終盤にホイミ使わないし、上位魔法を覚えたら上書きされてほしい。

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 21:48:31.09 K+6jCimd.net
>>222
まさにダークな大人の物語やん

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 22:35:36.29 mDyh/ykq.net
リアルタイムアクションのないコマンド式は途中で
戦闘の途中で寝落ちしたりトイレに行ったりできるのがありがたいのよね。
なんでもかんでもアクションにするのはやめて欲しい。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 22:39:15.77 8Hr8RxOj.net
>>235
十字キー使わずにコマンド選択できるようになるんだから、全然違うだろ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/19 22:47:56.01 K+6jCimd.net
>>237
はげど
ドラクエはドラクエでええんよ

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/20 00:09:22.81 /iJJ+Xu8.net
まあドラクエもFF7Rみたいな戦闘になるだろよ段々と
コマンドは有るし
アクションっぽい感でるし

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
21/07/20 00:11:47.96 P/hWpajT.net
アクションにしたらユーザーの大多数を占めるおっさん達が買わなくなって赤字になる


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