【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part106【DQ2/ドラゴンクエスト2】 at FF
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1007:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 18:52:16.68 A5Q3h5Qr0.net
>>981
FC版でデビルロード相手にマホトーンが外れる確率は3


1008:5%だから外れる方が多いってのはないかと



1009:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 18:53:36.01 jJf7Rm+Y0.net
マホトーン掛けて面倒な思いしてまで倒したくないや
移動中なら逃げるし、レベル上げなら別のところにする

1010:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 18:59:59.95 Tab86udxa.net
>>981
もちろん成功してから叩くんだよ

1011:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 19:18:39.26 +8xoy6ajd.net
986

1012:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 19:19:23.10 +8xoy6ajd.net
987

1013:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 19:20:00.09 +8xoy6ajd.net
954

1014:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 20:01:53.61 9/EIi2udF.net
ベギラマが強ければ最前線に建てたのに
リメイク版でロトの剣持てるなんて言われてもなんで剣だけなのかとか
王女もロトの盾ぐらい装備させてくれってなるし

1015:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 20:10:12.49 vcPVQs7a0.net
敵のベギラマはFC版でも強かったのになぁ
バギ使う奴がいないから比較しにくいけど

1016:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 20:12:15.08 9/EIi2udF.net
サマル王女武闘家説

1017:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 20:26:19.96 8J7CaVXf0.net
本来50ダメージ前後あったベギラマも各ダンジョンでの到達レベルも公式ガイドブック通りに作られていればなあ
開発期間が短かったのが本当に惜しい
次スレ保守とかテンプレ頼む
スレリンク(ff板)
>>984
デビルロードは一匹あたりの経験値が高いから
マホトーン掛けて安全に処理できるのはかなり美味い

1018:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 20:37:17.58 6U1vnk6qd.net
>>982
リメイクは敵からのザラキが効きにくくなったから、事故あってのドラクエ2であることを再認識させる為の仕様ではないか?
プレイヤーにヌルゲーではないという危機感を持たせる意味の罠はありだと思う

1019:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 21:06:48.84 7pEWj+Qdd.net
>>990
敵も味方も威力変わらんけどね

1020:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 23:40:56.27 N5VnxqIYa.net
>>969
クリアレベルだいたいそれくらいだった気がする
ロンダルキア着いてハーゴン城にたどり着けずに誰か死んで祠に戻ったりしてる間に
ムーンがパルプンテ覚えた記憶

1021:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 04:15:36.34 IpkZSLbU0.net
>>993
モンスターの知性パラメータが消えてるだけだったりして

1022:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 07:38:23.99 UnP8jOhu0.net
埋め

1023:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 07:58:06.83 Ma/9H5v4a.net
立て

1024:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 10:28:33.66 UnP8jOhu0.net
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1025:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 10:28:49.63 UnP8jOhu0.net
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