【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part161【DQB】
at FF
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
750:名前が無い@ただの名無しのようだ 18/09/26 00:18:37.20 9iVt9Gwj0.net 敵でさらっと50体だもんなぁ 連れ歩く仲間はワラワラ居なくていいけど、街には人が大勢欲しいね 751:名前が無い@ただの名無しのようだ 18/09/26 00:44:00.30 RPhhaPAk0.net 2の予習もかねて、ファミコン2の攻略本を読もうと思ったのに見つからない 752:名前が無い@ただの名無しのようだ 18/09/26 01:12:14.80 b0L4TZhm0.net >>605 蔦で思い出したけど、畑の島で蔦殴った時直接紐になってたよね。 1では蔦としてドロップしてたけど、地味に仕様変わってる部分ある感じ? 753:名前が無い@ただの名無しのようだ 18/09/26 01:18:21.45 pCbe2X330.net >>744 仏陀がベホマ開発したとか書いてあるアレか 754:名前が無い@ただの名無しのようだ 18/09/26 01:18:45.71 o6uctJeJ0.net ビルダーズスクールの21:47頃から拠点のBGMに切り替わった時は柵がある辺りだった。 9/22のTGS2018のVジャンプの動画ではビルダーポイントを貯めてレベル1になって拠点から出る時(5/50/50)は柵より外側だった。 拠点に入る方角と出ていく方角が違うからまだ分からないけど、レベルが上がると拠点も拡大されるかも(?)
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
46日前に更新/238 KB
担当:undef