【総合】ドラクエ2 悪 ..
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:16:56.11 BBJ/XjXp0.net
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:18:16.73 BBJ/XjXp0.net
■FC版専用攻略サイト     
・攻略・ダンジョンマップ URLリンク(way78.com)
・解析・各種確率 URLリンク(peacemay.net)
・ヒントの場所 URLリンク(www.geocities.co.jp)
・裏技・小ネタ URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)
・復活の呪文資料室 URLリンク(www.imasy.or.jp)
・フィールドマップ詳細 URLリンク(infoseek_rip.g.ribbon.to)
・ROM解析概要 URLリンク(ifs.nog.cc)
・ROM解析資料 URLリンク(www.geocities.jp)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:19:32.18 BBJ/XjXp0.net
■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ URLリンク(www15.plala.or.jp)
・攻略・敵データ URLリンク(www7b.biglobe.ne.jp)
・成長データ他 URLリンク(www.kirafura.com)
・攻略チャート URLリンク(01nintendo.com)
・解析ネタ URLリンク(www.ric.hi-ho.ne.jp)
・各機種グラ比較 URLリンク(dq2u.s59.xrea.com)

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:20:32.95 BBJ/XjXp0.net
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い URLリンク(www.geocities.co.jp)
・GB版とSFC版の違い URLリンク(www.ric.hi-ho.ne.jp)
・Wii版とFC/SFC版の違い URLリンク(dq.kyokugen.info)
・携帯アプリ版とSFC版の違い URLリンク(www.d-navi.info)
・スマホ版とSFC版の違い URLリンク(www.d-navi.info)
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)
テンプレは以上

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:22:06.05 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:24:21.70 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない
・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:26:23.87 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為
・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:28:52.81 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)
・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:31:00.60 BBJ/XjXp0.net
・敵の耐性
モンスターは0〜7の8段階の耐性を持ち
「0〜7の耐性値÷7」の確率で状態異常を無効化する
(攻撃呪文全般、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナンが対象)
つまり、耐性0の場合は100%効き、耐性7の場合は100%効かない
↓リメイク版では全体的に耐性が低めに変更されている
URLリンク(www.geocities.co.jp)
・呪いの武器防具
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾は1/4の確率で1ターン行動不能になる
DQ3と違い重複装備しても確率が上昇しないので、1つ装備しても3つ装備しても1/4

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:33:10.56 BBJ/XjXp0.net
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される
・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃
・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:35:11.91 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト
守備力8〜16%低下  ルカナン
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:37:37.71 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F)

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:40:05.66 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる
ローレシア王子がレベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:43:21.85 BBJ/XjXp0.net
・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる
・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:46:23.25 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】の消耗品以外の敵の宝箱のドロップ制限
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラの


17:ツばさ」「ふくびきけん」 これら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは 誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能 既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる つまり不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、 メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない ・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意 最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす 仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない



18:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:49:47.38 BBJ/XjXp0.net
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない
・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:52:49.85 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない
・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 09:56:00.61 BBJ/XjXp0.net
・【FC版】DQ2の固定敵
 グレムリン×2    ルプガナの町
 じごくのつかい×1  ローレシアの城(B1)
 キラータイガー×1  デルコンダルの城
 ベビル×2      ムーンペタの町(B1)
 デビルロード×2   ハーゴンの神殿(1F)
 グレムリン×4    大灯台(2F)
 じごくのつかい×2  海底の洞窟(B5)
 あくましんかん×2  ハーゴンの神殿(3F)
 アトラス×1      ハーゴンの神殿(4F)
 バズズ×1      ハーゴンの神殿(5F)
 ベリアル×1     ハーゴンの神殿(6F)
 ハーゴン×1     ハーゴンの神殿(7F)
 シドー×1       ハーゴンの神殿(7F)
※没データで「じごくのつかい×1+グール×2」あり

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 10:00:01.54 BBJ/XjXp0.net
即死回避の為の>>20までの埋立おしまい

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 10:12:38.52 mh7I+3RQ0.net
>>1
いやー、探しましたよ

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 10:48:42.73 XFPUZbtL0.net
>>19
ハーゴン神殿3F あくましんかん×2 固定敵?

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 13:04:52.34 hVDnW+qmd.net
ああ もとのスレに もどれるなんて…
もうずっと dat落ちのままかと 思いましたわ

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 16:26:34.76 dllx52hba.net
もょもとの>>1乙!
そういえばマヌーサ中の命中率/回避率はデータにないのね

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/05 21:15:09.41 JUacoY7b0.net
hoshu & 2get

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 01:49:33.06 EMP66t300.net
>>24
・マヌーサが効くと、25%の確率でミスするようになる(DQ3は50%)
・敵の攻撃呪文への耐性は、成功率100/75/65/50/40/30/20/0%の7段階
これであってるかな

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 01:50:21.12 EMP66t300.net
7段階じゃなかった8段階だった

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 01:53:53.93 MB7/vxjg0.net
なんか更にスレ数減った感

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 07:54:05.96 2hDrJmGD0.net
ho

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 08:39:29.35 JvmVzSG8d.net
>>22
固定はいないよな?w

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 09:51:55.69 FZSRhpxK0.net
>>26
呪文耐性が0/7 1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 7/7の8段階だとはあちこちで言われてるけど
100/75/65/50/40/30/20/0%だというのはどこソース?

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 12:27:46.99 bQSP6h0J0.net
>>31
ブルドッグソース
なーんつってな!ガハハハ!

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 16:57:24.15 TJSvcmvGa.net
>>32
氏ね。

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 18:23:10.50 xaxktdbYd.net
>>33
ドラクエ2スレなんだからせめてザラキて言えよw

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/06 22:32:56.04 EMP66t300.net
>>31
極限攻略DatabaseだとSFC版の敵の耐性の確率はそうなってた
URLリンク(kyokugen.info)
別の解析サイトだとSFC版は100/85/60/48/36/24/12/0%になってた
URLリンク(baa.game-ss.com)・2/敵の耐性とマヌザラ
0〜255の乱数を取り出し、その値が下記の耐性閾値を下回っていれば呪文が成功
耐性  閾値    確率
なし  FF(255) 100%(必ず効く)
1/7  D9(217)  85%
2/7  99(153)  60%
3/7  7A(122)  48%
4/7  5C(92)   36%
5/7  3D(61)   24%
6/7  1E(30)   12%
7/7  0(0)     0%(完全無効)
キラフラでは試行回数で推測値を出してる(試行数少ないけど)
URLリンク(www.kirafura.com)
7を分母とした確率の場合はそれぞれ100/86/71/57/43/29/14/0%
どっちが合ってるかは分からない(FC版がどうかも分からない)

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/07 06:23:01.16 AIxf6btc0.net
ho

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/07 09:13:08.91 7ptWtseg0.net
どっちにせよ耐性が8段階あったのが次回作で4段階に半減したのはやっぱり多すぎたって思ったんだろうねえ

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/07 09:50:32.92 dnpx9n8Rd.net
属性増えたってのもあるだろうけどね

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/07 15:05:38.67 AIxf6btc0.net
ho

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/07 16:12:35.62 kbUG3eBd0.net
>>38
今となっては攻撃呪文はすべて耐性ひとくくりって凄いな

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/07 17:47:14.49 dnpx9n8Rd.net
>>40
まだ2作目だしなw
1ではギラとベギラマしかなかったものが、戦闘システムが変化したことに合わせて威力だけじゃなく効果範囲も違うってものができた
それだけでも進歩なわけで、まだ「呪文で攻撃する」って概念だけしかなかったんだろね
戦闘シーンを想像する手助けとして、説明書ではどんな攻撃をする呪文かって説明は1からあったわけだけども

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/07 23:21:36.98 AIxf6btc0.net
ho

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 01:05:16.18 qNWMf1b4d.net
>>41
そうだよな・・・最初はギラ系しかなかったもんな
後付けで属性の概念が入って僅か3作目でよく整理できたもんだ

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 01:29:24.65 mw1vOjic0.net
最初はどれが炎で雷だかよくわかんなかったが、属性が存在しないからどうでもよかったわけだw

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 07:45:06.47 lmV+1GZ+0.net
ho

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 09:55:13.79 fIu06t3b0.net
ザラキが氷はよく覚えてる
血が凍るという怖い説明のせいで

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 15:12:33.94 fBWd1IpF0.net
「○○がほとばしる!」みたいなテキストでの説明が呪文や道具効果に入るようになったのもDQらしかった

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 18:57:41.08 EirRkj3Za.net
PS4版やってるんだけどロンダルキアへの洞窟入って落とし穴やループに苦戦しながら2時間くらいかけてやっと抜けてほこらからハーゴンの城まで強敵やっつけながらぐる〜〜っと回ってやっとハーゴンの城に着いて登って行ったら猿のメガンテで全滅して心折れた
今夜またリベンジするわ…

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 21:40:09.33 M0V3d3mC0.net
でびるろーどには まほとーんが きくぞ

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 21:44:40.82 2sYcypHud.net
>>49
甘い息の連発になって別の恐怖が生まれるという、恐ろしいヤツじゃった…

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 22:33:53.76 rBNWp9Od0.net
HPが何割以下になったらメガンテ使いだすとか言ってなかったっけ?
イオナズン当ててベギラマ外すとリーチ掛かるからその辺りの調整次第とか
個人的には毒食らって終わる印象の方が強いかな

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/08 23:02:13.50 mw1vOjic0.net
FC版は1/4だが、リメイクだとルール違うので

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 06:46:36.89 wW2wc9JJ0.net
FCはデビルロードのHPが
1/4以下になると使う可能性が出てくる
最大HP112なので、28から危なくなる
SFC以降はちょっとややこしい デビルロードの現在のHPが
左端にいる魔物の最大HPの1/8以下になると、使う可能性が出てくる
具体的に言うと、左端にいるのがギガンテス(HP175)だと
デビルはHPが21以下になるとメガンテを唱える可能性が出てくる
単純に考えればFCよりも使用条件HPが下がった

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 07:01:21.05 iJq4O/RF0.net
リメイクのデビルロードは仲間思いなのか

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 07:02:55.98 iJq4O/RF0.net
あ、勘違い
左端のモンスターのHPが減ったら発動するわけじゃないのか
なんかバグみたいな挙動だね

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 07:06:15.64 9tm8qUTo0.net
一緒にいるモンスターからしてみると
メガンテ使わずに死なれるとがっかりだな ボムの抱え落ちみたいな

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 08:55:47.66 X89bep1E0.net
たけし 「そろそろ逝ってこい!
デビろう「奥義カミカゼェェェ!!

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 14:31:49.33 HS6jBfNDa.net
ho

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 14:50:58.96 dbckW+ABd.net
>>53
あり得ない話だけど、シドーと並んで出て来たら開幕メガンテもあるってことか
逆に、スライムとかと並ぶと死ぬまでメガンテ使えないという悲しいことに

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 16:40:35.70 8C9aMHyc0.net
>>59
シドーのためならいきなり鉄砲玉として弾け飛ぶ覚悟もできるが、スライム相手に自爆してやる義理はないだろしなw

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 17:04:57.46 QtriBwox0.net
デビルロードともあろうものが、スライム様に命を捧げますって事はないよなw

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/09 20:26:24.78 NzAN4spp0.net
合体スライムの試作実験体とか

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/10 06:38:51.23 IKnMGibN0.net
はぐれメタルは悪魔神官が蘇らせてたから戦力としてそれなりに評価されてたぽい

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/10 11:56:17.54 KkDgGKI30.net
>>53
最大HPの参照先を間違えてるのか
FC版DQ3のゾンビキラーバグを思い出した

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/10 11:59:54.10 0YqFc7Of0.net
>>9
×
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない

※【SFC版】のロトの鎧と水の羽衣の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/10 17:45:00.78 dr0kIHxo0.net
ho

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/10 23:13:19.13 S/qyWJsxa.net
syu

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 06:38:55.47 x4W0EqGj0.net
ho

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 08:33:07.50 KaF2pu1c0.net
>>61
名前からしても相当に高位の魔族なんだろうなデビルロード

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 08:38:57.74 jx84E6yZd.net
魔猿君主だから魔族の中でも支配階級なんだろうな

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 08:48:29.49 mFVU5IYKd.net
君主クラスが自爆上等なんだから狂った集団だよなハーゴン教団は
更に上位のバズズですら自爆するw

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 09:30:16.79 poiC9H7S0.net
デビルロードって、名前だけならサタンみたいな物
向こうでは名前を変更されるもやむなし

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 14:26:49.18 mzqbvyJP0.net
ルシファーみたいなもん?

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 16:18:06.60 XojQYRkpd.net
直訳すると悪魔の王だからな

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 17:27:58.14 mFVU5IYKd.net
ぶっちゃけアークデーモンより格上じゃね?とも思うがw

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 20:38:41.15 939Vg22wd.net
>>63
そりゃあ、リメイクのベギラマの威力は鎧で軽減させても恐怖だからな

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/11 20:51:45.73 G0SWg75q0.net
ただ、リメイクのはぐりんはベギラマ使わないのよね

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 00:59:53.66 BKHUxrdQd.net
全体40近い攻撃だと痛すぎる

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 06:27:36.99 NmB8lTWf0.net
ho

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 10:09:43.62 rA2GViOD0.net
堀井メモだとアークデーモンはグレーターなんちゃらって書いてあったんだっけか

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 12:36:15.83 OQpQ8EmNa.net
なんちゃらってなんだよ
グレーターデーモンだったらまるぱくりだしな

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 13:13:56.59 udo82wWG0.net
それ言ったらWizにはアークデーモンもおるがな
まあグレーターデーモンorデビルに比べたら他でも広く使われててセーフかしらんが

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 13:40:30.69 MWcOZJ6d0.net
メモに、レッサーとグレーター両方いたのをみたことあるような

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 14:51:08.27 0gW0JsvqM.net
PS4版なかなかHPあがらねー
うがー
どれくらいレベル上げればハーゴン様に遭えるのよ
イオナズン一発くらうと死にそうになる
うがー

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 16:09:53.08 AeFaGG6/d.net
グレーターデーモンがアークデーモンで
レッサーデーモンがシルバーデビルになったんだよな確か

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 16:37:16.11 6aEk0EAkd.net
でレッサーデーモンはよくわからん奴になったわけか

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 17:33:48.73 un/Lwoh30.net
レベルMAXでも先制イオナズンでピンチになるそれがDQ2

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 17:56:40.30 JXw7eAzj0.net
2は構想時点ではウィザードリィの影響が強く伺える
四属性の巨人も登場する予定だったが、二体だけになり
ジャイアントも取れてフレイムとブリザードになった
彼らは構想時点ではギガンテスらの仲間だったのだ
ロンダルキアが悪魔と巨人が徘徊する魔窟であった事が分かる
やっぱりイオナズンはティルトウェイトだったのだろう

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 18:40:01.27 U/WOheOK0.net
手におろし金を持たないから名前をアークデーモンに変えたのかな

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 18:44:39.69 JXw7eAzj0.net
そもそもファミコンのドラクエ2は
モンスター名が7文字しか使えないから
堀井メモにあった「グレターデーモン」すら使えなかった
9文字使えるようになったのは4から
アークデーモン、シルバーデビルは最大文字数
本来使いたかったサーベルタイガーという名称を
サーベルウルフとキラータイガーに分けたのも、そのため

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 20:36:24.74 97i5P0S50.net
最後の長音は省いても良かったりするから、
「サーベルタイガ」でも良かったんではと思ったり。
わざわざ「ウルフ」にするよりは無理が無い。

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 20:39:38.53 U/WOheOK0.net
いや


94:多くのプレイヤは「ー」が抜けてるって思うだろ



95:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 20:44:35.38 vyHsUYdy0.net
サーベルタイガーは和名を剣歯虎と言うので「けんしこ」なら納まったんだろうが、そんな名前言われてもほとんど誰も知らんかな

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/12 20:54:25.75 XjbP+QrZ0.net
スミロドンとか
省かれたカタカナも含まれてないし

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 00:39:01.80 eEr2C+0Pd.net
Sabertooth Tiger 見つけました

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 01:01:34.46 dOxREwGRd.net
> セイバートゥース
ウルヴァリンのライバルか

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 07:44:23.20 eAGzkYTH0.net
ho

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 09:55:44.99 okKeqwxB0.net
>>94
スミドロンだと思ってた…

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 15:09:10.49 eAGzkYTH0.net
ho

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 15:28:13.05 njkle7Ao0.net
>>48を受けて以降デビルロードの流れになってたけど
ハーゴンの城に着いて(フィールドじゃない)
登って行った(1Fじゃない)
だからバズズだと思うんです
…と思ったらリメイクは入れ替わって出現するのか

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 17:37:40.58 uUJkBRNu0.net
バズズ―!
シータぁー!

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 18:51:09.88 eKa9LknU0.net
ハーゴンの神殿

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 20:50:53.09 s+hNVOJ+a.net
>>95
強さは?

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 21:47:13.91 bLaOcEGq0.net
とら

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/13 23:07:40.47 8c/Wes8y0.net
おk

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/14 01:02:26.44 svN2Zityd.net
サーベルタイガーって牙が成長しすぎると武器にも使えなくなるんだっけ

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/14 07:37:31.28 u/TimSWO0.net
ho

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/14 13:03:15.27 u/TimSWO0.net
ho

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/14 19:04:34.33 u/TimSWO0.net
ho

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/14 19:06:09.70 3ZoFsxsAa.net
>>86
なんじゃそれ

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/14 23:27:43.48 OxDtwcNL0.net
レッサーってことはDQ3のベビーサタンやミニデーモン的な奴だろうけどDQ2にいたっけ?

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 00:11:09.38 rODMyLbGr.net
グレムリンかべビルしか思い浮かばん

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 00:12:29.95 QO+xBT1x0.net
ジャイアントパンダからのレッサーパンダ
アークデーモンからのレッサーデーモン

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 01:36:59.58 2L5z2Ekta.net
パンダとデーモンではlesserの意味合いが多分違う。

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 01:42:25.13 xnA0xlY/M.net
?同じじゃん

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 05:51:55.11 RTZIhb750.net
レッサーパンダは実はクマ科じゃなくてジャイアントパンダとは種族的な繋がりは全然ないんだったかな
(元々レッサーが普通のパンダと呼ばれてて後から幻のジャイアントパンダが発見されてそっちが通称パンダになった)
デーモンの方は多分上級悪魔と下級悪魔のそれだよね

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 11:52:20.24 x9oeBqZS0.net
ho

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 12:28:00.97 kUxr/Dued.net
レッサーパンダは英語ではレッドパンダって呼ぶんだよな
レッサーパンダってのは和製英語ってことなんかな

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 12:31:55.79 2Hl/dkKzr.net
メッサーラのことじゃないんか

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 15:49:53.90 xKyigFZp0.net
DQ2時点ではメッサーラいないし…
サウルスロードとかDQ2で没になってDQ5でようやく採用されたモンスターもいるけどね

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 16:31:01.62 eo0Bh1vqa.net
レッサーデーモンもDQ6でやっと採用されたしな

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 17:30:52.73 HQQwE1Wb0.net
>>118
レッサーは蔑称だからレッドパンダって言いかえようとしてんだってさ

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 21:27:33.06 5dE2NE8d0.net
まめちしきー。
あんなー、ともちゃん。なんでローレシアの王子が呪文を使えへんか、知ってるか?
あれは、戦闘時に選択可能な行動の数を、4つに収めるためやねんで。
ローレシアの王子が選択可能な行動は、戦う・アイテム・防御・逃げるの4つやけど、呪文が加わったら、5つになって、容量が必要になるやろ? それを防ぐため、呪文を削除したんや。
ほんま、いろいろ考えながら作ってくれたんやなー。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 22:05:21.64 SBhpPYtt0.net
ドラクエ3は最前列にいると防御できないんだよな

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 22:25:01.49 XmYCvjQN0.net
防御を削って呪文を入れる選択をしてたならばローレが魔法使ってた可能性もあるわけかな

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 22:46:31.81 rcCLhvwM0.net
>>124
?

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 22:50:56.03 Ok0jhFMv0.net
>>124
呪文が使える職業だとね

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/15 23:31:15.24 0prpCqde0.net
4でキャラ個別コマンドの前に全体の作戦コマンド付いたんだっけか

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 00:14:41.95 i0zDRfRF0.net
職業は関係ない。
呪文を使えるかどうかだけ。
呪文を覚える職業から転職した戦士だと、最前列で「ぼうぎょ」は不可能。
呪文を1つも覚えていない状態の勇者は、最前列でも「ぼうぎょ」は可能。
>>128
FC版「DQ4」の第5章が最初。
「個人逃げ」が可能なのは、最初がPS版「DQ4」

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 03:40:02.35 HTFSEq610.net
堀井氏的にはまずサマルを考えて、そこから物理と呪文のスペシャリストとしてローレとムーンができた感じかな
どっかのインタビューで言ってた気がする
URLリンク(www.inside-games.jp)
> 「アレフガルド」などの地名はどうやって付けていますか?
> 堀井氏:現実の世界地図の地名をヒントにしています。「アレフガルド」は始まりを意味する「アレフ」、
> 「サマルトリア」は出会いを意味する「サマル」に実在の地名の語尾を付け、地名らしさを表現しています。
> マップのデザインも実在の地形から考えています。
サマルの由来は「いやーさがしましたよ(出会い)」だったのかー
あの散々サマルを探して「探してたのはこっちだよ!」ってイベントがまず頭にあったのね

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 07:27:41.78 niZLWwba0.net
>>130
興味深いね
ドラクエ大辞典のサルマティアからとったという説は大外れってことか

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 12:16:51.37 v9PT1Ili0.net
シドーよりそこまでのザコのほうが強い>FC版

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 12:45:26.89 Rz4wuSok0.net
だからこそシドーがベホマ使うのを大げさに言う人は大抵エアプ

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 12:54:03.45 B0qA6jdj0.net
俺はベホマといえばシドーよりハーゴンの方がイメージ強い。
少し前にクリアした時には3〜4回は使われたよw

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 15:29:57.64 JakSunnD0.net
>>132
実際レベルが適正ならアトラスまでくれば一段落って感じだったな

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 15:51:19.86 A7+HNfnWd.net
単体なら、イオナズン、高威力の二回攻撃、ベホマを備えたベリアルが一番嫌い
雪原で群れてくるアークデーモンが一番ヤバいのは周知だけどw

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 16:58:48.87 PjvI+gAf0.net
>>130
サマル自身もあちこち歩いて探してたわけだから
「いやー探しましたよ」
は間違ってないんだけどね

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 17:18:19.72 +GdESybi0.net
サマル妹は
「あのクソ兄貴、どっかで道草でも食ってんだろ」
とか言ってたが
サマル→勇者の泉→ローレ→リリザ
と大陸を一周してただけだったりする

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 18:03:42.11 nQUZGjy8a.net
大陸一周してただけってそりゃある意味道草を超えてると思うが・・
にしてもローレシアからサマルトリアへの道中リリザに行くのは道草になるのか、大多数のローレだって寄ったと思うが。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 18:07:23.31 fWe4l7XO0.net
ゲームの中のコメントをつないでいけば
リリザにはよるはずではなかったから、道草扱いなんだろうな

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 18:07:51.28 A7+HNfnWd.net
>>139
んじゃあ、ローレ南のほこらにでも道草させるか

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 18:42:55.13 PjvI+gAf0.net
ローレシアの大陸も結構広いんだよな
ローレ城の東側とか何もない森が延々と茂ってるだけだし
一人であの辺探検してると帰り道が長すぎて死んだりする

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 18:44:34.19 swST/okC0.net
ついでにムーンが野良犬化して南北の大陸のどこかをさまよっている事にすればさらに苦労できる

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 18:45:02.32 UdYhJ/Asd.net
苦労してたどり着いたローレシア南のほこらのガッカリ感
せめて宝箱でもあれば

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 18:50:37.67 C1f3GJ+X0.net
思えば何もない野生の土地を遠出してさまよう感じは2の序盤はよく出来てるな

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 18:55:11.06 fWe4l7XO0.net
>>145
ほんとにそう思う
2はよく分からない探検の楽しさがすごくある感じ

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 19:04:00.59 XhCOaSjwM.net
アークデーモン3匹と戦いたい

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/16 20:09:45.09 lN7Uj9oQr.net
>>131
あれ、ほとんど出鱈目だからね

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/17 04:39:37.29 JimJowRN0.net
>>147
先制されたらほぼ全滅だろうな・・・ゴクリ
野良で上位悪魔がウロウロしてるのがおかしいんだ!

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/17 06:38:55.24 fBwL8TQV0.net
ロンダルキア大地もラストダンジョンみたいな物だよ
巨人と上位悪魔と死の冷気が徘徊している魔境ぶりは
ドラクエのどの作品よりも魔界じみてる

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/17 08:00:49.92 Ec6NoSk+0.net
最大の難関洞窟→豪雪の台地→邪教神殿
悪名高いFF3もラスダン3連続だがそれに負けてないな
(エウレカも入れると4連になるが)
神殿っぽい迷宮(→禁断の地)→水晶塔→闇の世界

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/17 14:33:36.08 rsJwTmbJ0.net
ho

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/17 17:27:46.49 2mIpE4c5a.net
ロンダルキアは途中実にイイ場所にセーブポイントがあるからなァ、戦闘のキビしさは断然ロンダルの方に軍配が上がるが。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/17 17:39:15.51 k/8/p/As0.net
FF3はクリスタルタワーに入る前にフィールドでセーブできるから
最初のダンジョンはカウントせんでもいい

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/17 18:22:28.18 jrqc703Z0.net
DSで牧野あんな聞けるの?

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/17 18:25:26.63 ELu5NiW90.net
ロンダルキアは、白い画面とBGMの爽やかさが印象深いな。
怖さみたいなのを感じないぐらい爽やかさが上回ってしまう。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/17 20:35:29.05 whvlVDBH0.net
アンナは今はもう歌姫ではないのだ

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 00:18:31.37 7utVaVAU0.net
ハーゴンの神殿の3階の悪魔神官とバーサーカー2匹の組み合わせが
6連発で出てキレそうになるw敵の出現パターンどうなってんだこれw
IIIのリムルダールでダースリカントだらけを彷彿とさせるウザさだわ・・・

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 02:38:46.79 6lFxmcQj0.net
クマはザラキの餌だし

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 04:05:17.28 GPSTeeHG0.net
グループ設定のランダム選択肢が代わり映えないラインナップだから
ランダムでグループ番号が変わっても似た組み合わせが出ちゃうのかもね

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 04:42:31.27 LBOTN+zfa.net
fc版はオリジナル

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 10:28:21.26 K+xqy+j90.net
ho

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 12:59:12.67 7q8l6uFid.net
>>157
じゃあ歌と踊りのコワーイ先生役として

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 16:43:46.64 53wu3Ccq0.net
今マドハンドバグという現象を知った
SFC版で2のアイテムを1に持ち込んだり
その逆をしたりとロマンあるわ
だが発生率を考えたら挑戦する気にならない

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 17:37:53.93 EDiMZR9A0.net
SFCの2のムーンペタには、設定ミスで
1の皮の盾が売ってるんだぜ

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 18:08:39.58 OMZIsKoyd.net
>>165
預かり所に入れると別管理だったり売値が違ったりすんの?

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 18:35:08.68 53wu3Ccq0.net
売値は違って預り所に入れると消えるらしい

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 23:07:45.99 K+xqy+j90.net
ho

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/18 23:14:54.93 SYbuC3Kt0.net
>>167
2の預かり所に登録されてるアドレス帯から外れてるからか

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 04:50:12.94 5Oo+/cCl0.net
竜王、死導、増魔、出酢久差路
3まではちゃんと漢字にできるんだよね

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 05:11:25.28 cDjL1MJ90.net
深婁怒羅亜主
出巣蛇無宇阿
汚琉悟出美亥裸
螺負祖怨
餌琉偽嗚守

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 05:15:14.34 71Sw6XBW0.net
いいよそういうくだらないの

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 07:07:16.56 cDjL1MJ90.net
ああ?
>>172ザラキ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 08:33:58.33 n+Eno/DPd.net
シドーを死導にこじつける奴嫌い
語感で決めたって説のほうが破壊神っぽさがあっていい

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 08:57:32.44 GbB9t608d.net
>>173
10と11は??

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 09:03:24.58 g56c520ld.net
ドレミファソラ「シドー」→終わり→ラスボス
みたいなのをパッと思い付いた。
鳥山先生とかだとそんなニュアンスでつけそうだけど、実際名付け親って誰なの?

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 11:27:46.62 msCchGLn0.net
基本デザインはミヤ王がやって、そこに鳥山が肉付けしたとかどっかで見た気がするけど
どういう作業体制になってたのかは気になるな

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 13:17:07.07 wrKpcbut0.net
破壊神シヴァ、ヒンドゥー教を合わせてシドー

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 14:33:18.11 jRePvSeR0.net
モデル的にシドーという名称は
シヴァが関係してる事は間違いない
シヴァ、インドラ、ドゥルガーなど
ヒンドゥー教の神々の名前を合わせた物だろうか
ドゥルガーはドルアーガのモデルにもなってる

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 15:04:37.31 dKaTaBYn0.net
シヴァの妻のカーリーも4本腕だった
蛇神ナーガは中国ではコブラいないから竜に置き換えられたとか
調べるといろいろ興味深いね
堀井さん的には敵役としてイスラム教はヤバいのでやめようってことで
代わりにヒンドゥーをモチーフにしたのかもしれん

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 15:12:09.61 BnGG70EHd.net
ベホマがインドの高僧が使うとかどうとかいう話もその辺りからきてるのかな?

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 16:24:38.97 cDjL1MJ90.net
>>175
未プレイ

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 18:46:55.08 3/T35DmY0.net
>>170
デスクサロってなんだ?

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 20:51:54.15 mm/F2yHu0.net
ここまでマックス・フォン・シドー無し
もちろんただの偶然かもしれないし、実際にここから取ったのだとしても
実在人物の名を破壊神の名前に採用した理由なんか全く説明できないけどさ
ただエクソシストの悪魔は「パズズ」なんだよね
何か関係あるのかも

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/19 23:27:48.40 dOX0Al9F0.net
昔パーティ3人をレベルカンストさせてハーゴン倒しに行く途中でバズズ?白い猿に全滅させられた

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 01:01:40.05 BJXrYmfBd.net
白い猿・・・ハヌマーンかな
ウルトラ6兄弟と酷いことした方の

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 03:21:11.13 v7y1dYcc0.net
白っぽい猿ったらシルバーデビルかデビルロードだが、レベルカンストで全滅の恐れがあるのはメガンテ持ちのデビルロードだろなぁ

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 03:58:35.73 Q/nm2fd90.net
>>184
はじめて知ったわ
悪しき神官に召喚される破壊神の元ネタが
悪霊を祓う側の神父役ってのも面白いな

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 09:06:56.36 ZnA9VevC0.net
ho

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 09:31:59.02 IbMw8yzL0.net
魔物しt

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 09:32:39.16 IbMw8yzL0.net
途中で送っちゃった
魔物視点だとローレ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 09:32:39.39 IbMw8yzL0.net
途中で送っちゃった
魔物視点だとローレ

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 09:34:24.46 IbMw8yzL0.net
魔物視点だとローレ達が醜悪な化け物に見えてるのかも
ゾンビ物とかである仕掛け

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 09:43:09.31 0h8TtU3qd.net
おちおちおちついてください!

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 09:57:59.72 KoUjL//4d.net
ID:IbMw8yzL0がゾンビになりかけている可能性
バイオハザードの有名な日記のような…

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 10:18:22.00 OsVsZgJed.net
かゆ…うま……

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 11:05:24.28 OAHVxO260.net
サイレンですね

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 15:11:35.23 66q+ImkRa.net
>>193
破壊神を破壊した化け物

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 17:15:21.93 OAHVxO260.net
>>198
SFC版は面倒で試してないから知らんけど
FC版だとED前の世界めぐりで同じグラのキャラは同じことしかいわなくなるしな
思想が統一されて危険視されるようになったのかもしれない

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 17:56:01.33 1AS8a4IH0.net
ムーンはEDの後にどうしたんだろうかな
ムーンブルグ再建しつつローレ達とちょくちょく会ったりの毎日だろうか

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 18:25:57.50 VuWsqJHy0.net
ムーンペタの兵士しか生き残りがいないから大変そうだな

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 20:00:55.88 3jSnlYwNr.net
そのためにはどんどん子供を産んで産んで産んで…

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 20:21:11.18 N6lviTJ60.net
キャラバンハートによると、
ムーンブルクはムーンによって一旦再興されるもムーンが嫁にいってしばらくして滅んだらしい
そして全員姿を消したとか

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 20:25:22.27 Y0pgzVBJ0.net
その話はへこむから

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 20:25:52.34 kC9Qhs8h0.net
ムーンペタの女の子をローレの側室にして、
その子供たちに戦士の英才教育して、ムーンブルク兵にする

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/20 20:44:57.09 vzZFuPNL0.net
デルコンダルの王室とか絶倫っぽい気がする

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 00:37:05.37 MeDUJEpP0.net
サマルの妹をローレに嫁がせてローレ・サマルの大陸を統一
サマルをムーンにやって移住募集+ムーンペタを中心に再出発とかで何とかなるかな

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 01:19:46.57 f7pfGjRq0.net
ムーンペタの住人がどれだけ協力してくれるかによる


211:ネ あそこ城下町っぽいけどけっこう離れてるしよく分からんな



212:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 06:19:41.98 cOtUCn4x0.net
>>207
ムーンとサマルだと魔法系の子孫になりそう

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 12:35:45.99 gCz661dH0.net
ho

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 13:46:16.76 HTtOD9m6d.net
城下町というより国の首都みたいな感じする

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 14:41:40.36 WskMT+860.net
前にリリザの辺りまでムーンブルク領だと言う説がなかったかな。
そこ出身の兵士がローレシアでもサマルトリアでもなくムーンブルクに仕えているから

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 18:18:37.29 OUUF6AVva.net
Iターン就職だろ
または転職とか中途採用

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 18:29:30.44 uK9vYSRB0.net
で、タイトル後の牧野は聴けるの?

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 18:36:08.95 2qI9ZdLcd.net
名前入力画面とかそれじゃなかったっけ?

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 19:05:54.49 XemBmVXb0.net
ルッキン フォー ラーブソーング♪

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/21 23:52:36.78 gCz661dH0.net
ho

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 03:36:02.35 vTjp/eNw0.net
DS版は水の羽衣2つ取れないんだな
ちとショックや

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 06:37:46.71 OPgP5vV90.net
サマルの耐性が結構変わるからねえ

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 07:21:26.95 a13r80te0.net
本来二つ取れるほうがおかしいんだよ
大人しくシドーの炎に焼かれろや

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 07:29:48.38 b3inidPa0.net
FC版だとサマルが役に立たないから1個でいいけど
リメイク版でこそ2個欲しいんだよなあ

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 08:03:01.28 ZMCUqtnBa.net
>>221
どんなに戦闘で役に立たなくても、いなければ超激烈に困る
それがサマルクオリティ。

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 08:06:03.82 16uH9a43d.net
魔法の鎧とみかわしの服の高速着せ替え芸

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 08:45:43.83 9vgn8Oa2d.net
どうせリメイクで盛るならサマル様に鎧あってもよかったかもなw
もしくはガイアの鎧辺りに耐性付けて装備できるようにするとかさw

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 08:58:40.98 U3Y/wnTj0.net
魔法の鎧も力の盾も強いからいいよ。
そこに行くまではほぼ初期装備だがw

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 09:42:14.56 A5KHXce60.net
FCだと唯一のザオリク持ちなのにいつも真っ先に死ぬのは、嫌がらせでそうしてあるのか

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 12:35:40.41 mezZJkKId.net
そんなサマルでも、防御コマンドを巧く駆使していけば倒されにくくはなる
レベル3まではひたすら防御オンリーで攻撃には参加させない、等
まぁ俺もガキの頃は2人目だーやったぜ!なんてテンション上がって、無理矢理肉弾戦をさせてあぼんの繰り返しでしたがねw

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 13:58:58.71 9vgn8Oa2d.net
ギラ覚えれば頼もしく感じるんだけどなw

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/06/22 15:26:04.45 vDjYgRR40.net
FC版2の防御は炎を半減できないからね
だいたい3体や4体で炎を吐いてくる敵があぶない
久々にやるとLv最大でもちょっと1ターン遊んだら
フレイム3体に体力真っ赤にされて羽衣ムーンが死亡
シビアなゲームだと再確認した


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