【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part102【DQ2/ドラゴンクエスト2】 at FF
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1:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:42:52.45 bjRPvgMc0.net
DQ2が好きなら語ってください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
次スレ立ては>>980
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part101【DQ2/ドラゴンクエスト2】
スレリンク(ff板)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:43:18.94 bjRPvgMc0.net
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:43:35.84 bjRPvgMc0.net
■FC版専用攻略サイト     
・攻略・ダンジョンマップ URLリンク(way78.com)
・解析・各種確率 URLリンク(peacemay.net)
・ヒントの場所 URLリンク(www.geocities.co.jp)
・裏技・小ネタ URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)
・復活の呪文資料室 URLリンク(www.imasy.or.jp)
・フィールドマップ詳細 URLリンク(infoseek_rip.g.ribbon.to)
・ROM解析概要 URLリンク(ifs.nog.cc)
・ROM解析資料 URLリンク(www.geocities.jp)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:44:35.00 bjRPvgMc0.net
■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ URLリンク(www15.plala.or.jp)
・攻略・敵データ URLリンク(www7b.biglobe.ne.jp)
・成長データ他 URLリンク(www.kirafura.com)
・攻略チャート URLリンク(01nintendo.com)
・解析ネタ URLリンク(www.ric.hi-ho.ne.jp)
・各機種グラ比較 URLリンク(dq2u.s59.xrea.com)

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:45:02.54 bjRPvgMc0.net
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い URLリンク(www.geocities.co.jp)
・GB版とSFC版の違い URLリンク(www.ric.hi-ho.ne.jp)
・Wii版とFC/SFC版の違い URLリンク(dq.kyokugen.info)
・携帯アプリ版とSFC版の違い URLリンク(www.d-navi.info)
・スマホ版とSFC版の違い URLリンク(www.d-navi.info)
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)
テンプレは以上

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:45:51.14 bjRPvgMc0.net
・【FC版】DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:46:33.89 bjRPvgMc0.net
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない
・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:47:12.84 bjRPvgMc0.net
・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為
・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:47:48.52 bjRPvgMc0.net
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)
・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:49:11.24 bjRPvgMc0.net
・敵の耐性
モンスターは0〜7の8段階の耐性を持ち
「0〜7の耐性値÷7」の確率で状態異常を無効化する
(攻撃呪文全般、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナンが対象)
つまり、耐性0の場合は100%効き、耐性7の場合は100%効かない
↓リメイク版では全体的に耐性が低めに変更されている
URLリンク(www.geocities.co.jp)
・呪いの武器防具
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾は1/4の確率で1ターン行動不能になる
DQ3と違い重複装備しても確率が上昇しないので、1つ装備しても3つ装備しても1/4

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:49:50.66 bjRPvgMc0.net
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される
・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃
・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:50:22.96 bjRPvgMc0.net
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト
守備力8〜16%低下  ルカナン
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:51:15.96 bjRPvgMc0.net
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F)

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:51:52.39 bjRPvgMc0.net
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる
ローレシア王子がレベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:52:17.68 bjRPvgMc0.net
・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる
・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:52:50.05 bjRPvgMc0.net
・【FC版】の消耗品以外の敵の宝箱のドロップ制限
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつば


17:ウ」「ふくびきけん」 これら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは 誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能 既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる つまり不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、 メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない ・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意 最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす 仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない



18:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:53:11.00 bjRPvgMc0.net
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない
・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:53:33.02 bjRPvgMc0.net
・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない
・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:53:56.31 bjRPvgMc0.net
・【FC版】DQ2の固定敵
 グレムリン×2    ルプガナの町
 じごくのつかい×1  ローレシアの城(B1)
 キラータイガー×1  デルコンダルの城
 ベビル×2      ムーンペタの町(B1)
 デビルロード×2   ハーゴンの神殿(1F)
 グレムリン×4    大灯台(2F)
 じごくのつかい×2  海底の洞窟(B5)
 あくましんかん×2  ハーゴンの神殿(3F)
 アトラス×1      ハーゴンの神殿(4F)
 バズズ×1      ハーゴンの神殿(5F)
 ベリアル×1     ハーゴンの神殿(6F)
 ハーゴン×1     ハーゴンの神殿(7F)
 シドー×1       ハーゴンの神殿(7F)
※没データで「じごくのつかい×1+グール×2」あり

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/12 20:54:32.94 bjRPvgMc0.net
即死回避の為の>>20までの埋立終わり

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 02:33:49.98 1mUvEgig0.net


23:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 07:11:13.69 gEJMK7xz0.net
没データ「じごくのつかい×1+グール×2」はどこで出る予定だったのかなあ

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 07:27:39.60 SsvYWivY0.net
公式ガイドブックであくまのしっぽをつけてると敵の呪文が必ず効いてしまうとあったけど嘘だったんだな

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 12:42:54.95 J7wLS5tM0.net
>>23
・FC
装備者に対するマホトーンとラリホーの成功率が二倍に
(必中ではない)
・SFC
効果なし 設定ミス?
・GBC以降
装備者に対するマホトーン、ラリホー、
マヌーサ、ザラキが必中に

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 14:46:50.43 HdijEoIT0.net
>>1
乙の紋章
質問だけど、スモークに対して物理攻撃でどういう風に倒せるの?

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 15:04:59.60 J7wLS5tM0.net
>>25
スモークはゴーストタイプの魔物
リビングデッドと同じ地域に出るのはそのため
死んだムーンブルク兵の霊だと言われている
幽霊が剣で斬って殺せるなら、
スモークも剣で斬って殺せるわけだ
何故幽霊が剣で斬って殺せるのかは知らない

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 15:44:45.63 EGTvq11W0.net
2Dゼルダ最高傑作

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 15:45:54.07 EGTvq11W0.net
はい誤爆

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 17:53:58.82 fcxiyF3gd.net
マンドリルは結構怖かったが、死神もかなりのモノだった
周回プレイでも油断するとアッサリ葬られるぜ

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 18:00:11.81 qZNLJtU70.net
あの世界では幽霊という名の魔族で生きてるんだろうな
スモークも別の生き物になったってことで

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 18:00:34.06 CX5i9m+uK.net
連れのラリホーアントを雑魚と見くびると眠らされてエライ事に

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 18:06:50.67 atSfeTNrd.net
>>31
ラリホーアント、タホドラキー、ホイミスライムの御一行様御三家は
真っ先に倒さないとホントに厄介だからね
親玉は最後に料理する

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 19:56:36.02 a+oCyD2R0.net
ドラゴンの角のマンドリル1匹&ホイミスライム大量の組み合わせは素晴らしくプレイヤーをモヤモヤさせる組み合わせ

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 20:26:33.89 ctCUE2DAd.net
>>33
マンドリルをローレの一撃で確実に仕留められない場合は、先に子分から散らしていくしかないよな

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 21:06:30.31 l3tNU3Gma.net
スマホのドラクエ2買う価値ありますか?

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 23:03:11.24 NOKAS4JE0.net
>>35
斜め移動がないから、タッチ操作だとやりにくい
3DSかPS4があるならこっちの方がいい
無ければ仕方ないが

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/13 23:03:13.00 ZrlIs5yUd.net
>>35
ぬるくていいならどうぞ

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 05:32:36.13 8N+sYQ0J0.net
やはりFC版をやってもらいたいなあ
Wii版の後継は35周年で出るかなあ

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 11:44:59.40 YoZq+0Sq0.net
ho

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 17:33:33.87 UnEq69R1a.net
syu

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 18:20:06.61 pG0oYWut0.net
>>29
2の痛恨の一撃は文字通りの意味だったしな
死神と出会うくらいのレベルで痛恨喰らったらほぼ一撃死

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 19:34:14.20 5brB40Vfx.net
ギガンテスとかいう痛恨の一撃のイメージキャラクター

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 20:18:40.63 awihalz10.net
dq2から難易度と理不尽さ取ったら何も残らないな

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 20:44:21.72 exiLlaimd.net
>>41
50前後は確実に喰らうもんな
先走りでウインドウが真っ赤になる恐怖を一番最初に
体験させてくれる…

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 21:08:39.08 VftSOiNmd.net
>>44←追記
中には死神より先にうみうしにKOされたプレイヤーも存在するかも知れないが…

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 21:13:33.30 ZfqJP3yX0.net
会心の一撃と
痛恨の一撃という
日本語のセンスいい
とかいって痛恨って意味的にちょっと変だとは思ってる

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 21:26:28.77 KTwXxExb0.net
会心の一打は自分が打った時で、痛恨の一打は自分が打たれた時と言う意味で対にしたんだろうけど、この場合ちょっと違うよなw

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 22:19:05.78 P80AhBFy0.net
痛恨の極み
会心の極み
二重の極み

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 22:22:50.86 k24TQJP2d.net
>>47
将棋や囲碁に於いて、自らの指し方を誤った場合に使われるからな

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/14 22:47:47.71 v9WTaLlc0.net
痛恨の一撃を食らった時は防御がおろそかなっていた時なのかもしれない

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/15 06:21:33.07 R1oJoORH0.net
2コンの一撃!と言ってファミコンの2Pコントローラーを投げる事例がよく発生したものだ

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/15 06:44:49.17 1OLAaVYI0.net
ファミコン必勝本の投稿ネタにもあったし>2コンのいちげき

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/15 07:01:50.69 MK/wlx7d0.net
「オホーツクに消ゆ」で、かいしんのいちげきが出てきたときは
ああ、堀井雄二だなあと思った

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/15 10:04:09.02 y78/AqGqd.net
>>51
文字が平仮名で出るからこそのギャグだよなw

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/15 11:14:15.34 3gZILgG7r.net
>>52
大化の改新の一撃(聖徳太子が杓文字で殴る)とか
会心の石毛選手(ホームラン)とか
懐妊の一撃(ムーンがボテ腹)というヤバいネタもあったな

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/15 13:27:57.06 XYSpH+nx0.net
アウシタンやローディストの時代

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/15 14:31:34.53 wjJLyggR0.net
大化の改新に聖徳太子ってアバウトやな

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/15 20:20:24.07 olzTuZCv0.net
ho

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 02:25:54.58 0ge9crhU0.net
大化の改新って聖徳太子関係ないよね?
中臣鎌足と中大兄皇子だよね

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 06:45:39.21 rhcfGR7vd.net
聖徳太子は飛鳥文化アタックだから

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 07:28:39.32 ryGVfExzd.net
十七条拳法だろ

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 08:42:43.16 rb/Kv2Ubd.net
死神は二回攻撃も怖いよな
単純に痛恨率も上がるしw

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 08:56:42.00 X4aJGzg1d.net
>>62
通常打撃が選択された時に2回攻撃になるんじゃなかったか?
死神から痛恨連撃を喰らった記憶は無いし…

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 09:11:48.64 4ufpsRWUa.net
何度やってもロンダルキアの洞窟を抜けると
やる気が燃え尽きてしまい、そこからは急につまらなくなってしまうわ

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 09:14:47.62 rb/Kv2Ubd.net
>>63
そうなのか
いや、俺も死神から連続で痛恨食らったって記憶があるわけじゃないんだが、よく痛恨されて画面赤くなったって記憶はあるから
単純に痛恨率2倍なんかなと思ってただけだw

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 10:57:22.96 bf3f9EzZ0.net
2は2回行動じゃなくて2回攻撃だから1体の連撃には痛恨は出ないね
通常攻撃:5/8、痛恨:2/8、2回攻撃:1/8、の3パターンからどれかが選ばれる
死神といえばDQ4で再登場したのは驚いた…が外見が違う!ってなった
URLリンク(www.1072ch.net)

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 12:15:50.83 gcNvOJlzd.net
>>65
どのみちあの攻撃力で普通の連撃を喰らうのもかなり痛いからなw
>>66
1/4で痛恨撃が飛んで来るってのは中々恐ろしいものだな
スレチだが4の死神はもっと嫌らしくなったな
まどろみの剣で眠らされてからが凶悪

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 12:46:34.55 WDwh+sKv0.net
死霊の騎士化は死神よりもがいこつ剣士のほうが驚いた。というかガッカリした

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 18:08:57.23 3f14hsZg0.net
ho

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 21:04:24.12 SnvnfY6Ra.net
2の幽霊や死神は足が無いのが不気味だった

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 21:51:17.52 vGdyn9KE0.net
1のゴーストは見た目ギャグっぽいとこあるからなぁ
それに比べて本気腰の2の幽霊族ときたら…

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 21:54:10.82 wCkU+acMd.net
>>70
昔から幽霊には足が無いと言われていたからではないか?

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 21:55:58.63 mwvkjY+F0.net
dq2のゆうれいから細い脚がにょきっと生えて
地面に立ってる姿が思い浮かんだ

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 22:05:15.39 ymT7/g5b0.net
>>72
日本的にはそうだが西洋の幽霊はしっかり足がある
DQ2の幽霊を西洋風にするなら
DQ3の魔法使いみたいな容姿になるな
>>71
英語版はどちらもゴーストなんだろうか

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 22:21:34.00 2jGRIXPV0.net
ゆうれい→Ghost Mouse
しにがみ→Demighost
海外版ドラクエ2のモンスター紹介ページ
URLリンク(www.realmofdarkness.net)
URLリンク(www.realmofdarkness.net)
ちなみに1のページ
ゴースト→Ghost
URLリンク(www.realmofdarkness.net)

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 22:25:12.82 MMFDvfTF0.net
正確に言うと、日本の幽霊には足が無いのではなくて下半身をぼかしてはっきり描いてない感じかな。
だから下半身までしっかり描いてある幽霊画には足があったりする

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 22:26:30.06 2jGRIXPV0.net
ちなみに
字数の都合で「サーベルウルフ」「キラータイガー」だったのが
英語名で晴れて「Saber Tiger」になった
(色違いは Saber Lion )

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 22:33:41.92 Gvy2NEHsM.net
>>75
そんなページあるんだすげー
色違いマミーとかどう訳してんだろなと思ったらマミーとマミーマンて
なんかわけわかるようなわからんような
てかしびれクラゲカッコ良すぎじゃねw

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/16 23:02:54.41 ymT7/g5b0.net
1のページでレッドドラゴン・グリーンドラゴンになってて
じゃあ4の奴らはどういう名前になってるかと思ったら
そっちも同じだったりピサロがサロだったり
5からドラゴンクエストの名前になったと思ったら
7でドラゴンウォーリアーに戻ってたり
色々興味深かった

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 00:59:01.55 j73xxLLt0.net
>>77
思わず「つよさは?」と聞きたくなる元FF11民

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 02:42:50.46 aclpEYCi0.net
>>77
サーベルタイガーとサーベルライオンか
ライオンは雌(狩りの主役)ってことなんだろうな

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 07:02:56.12 8fAFJ8G0d.net
シドーはなんて言うんだ?
マルロース?
ググっても最初に出てくるのシドーだから固有名なのかな?
マンドリルがバブーンになってて、じゃあバブーンは何なんだよ?って思ったらマジックバブーン
なるほどなw
こういうの面白いなw

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 07:18:35.03 BzEPiScX0.net
バピラスがVampirusって、あいつ吸血鬼だったの?
こう覚えてしまえば、もう パ ピラスなんて間違いはしなくなるなw

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 07:44:59.19 chmU42isa.net
デデデーン♪
ドラゴンフライが現れた! 
出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 07:59:15.58 Zl0jBLzA0.net
造語の固有名詞に関しては、そのまま使える物と
センス的に「おかしいだろ」ってなるのが
あったりするのかなと思った
ハーゴンはそのままだが
シドーはきっとおかしかったのだろう

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 08:01:28.45 W6heSmLx0.net
向こうの感覚だと
シドーよりマルロースなのか

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 10:54:46.57 P6cjs4My0.net
3以降の戦闘の暗転からモンスターがフェードインしてくるのと違って敵が左からズラッと出てくるのが謎の絶望感ある

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 13:09:


90:20.68 ID:VGheo+Ubd.net



91:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 13:14:44.15 VCuTcJGR0.net
メイスマスター(打撃はしない)

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 13:24:02.15 8fAFJ8G0d.net
>>89
マジックバブーンでなるほどと思ったが、なんとなく見返してバブーン呪文使わんやん!って思いましたw
ヒババンゴと勘違いしてたわ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 13:33:44.39 di8B04Ud0.net
待てよ。マジックだけどメイジとは言っていない。
魔法で強化されたとか言う意味なのだろうか

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 19:10:08.54 +Af6SFt8a.net
ho

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 20:03:24.02 TepapJEx0.net
>>82
でもなんでマンドリルをバブーンにしちゃうんだろうな
マンドリルもバブーンも実在の動物だけど、マンドリルだととりわけまずい何かがあったりするんだろうか

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 20:25:30.93 7DF08hnh0.net
こまけーこたぁいいんだよ

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 20:26:56.81 TepapJEx0.net
こまけーこたぁいいのならそのままでいいじゃんって思うw

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 20:37:25.72 Zl0jBLzA0.net
現実のヒヒ(バブーン)は凶暴だが、マンドリルは凶暴ではない
現実では凶暴ではない猿をゴリラの如き魔物として扱う事に、
抵抗があったのではないか
ただドラクエ2の猿系モンスターの顔は
間違いなくマンドリルを描いた物であり
ゴリラにもマントヒヒにも似ていないから困った物だ

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 20:59:29.50 ekBLCxWP0.net
>>93
日本だとあんまりなじみのない動物だけど
バブーンは凶暴でマンドリルはそこまで凶悪じゃないからイメージにあわせたのかね

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 21:07:32.91 q3BUlrmla.net
バブーン微分積分カナブン二匹

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 21:20:51.82 V/KQijbH0.net


102:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 21:41:58.13 BnhSGvO10.net
シルバーデビルやデビルロードはバットブーンでいいのかね?w
コウモリの羽根が生えたバブーンって造語?
ベリアルはザーロックス?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/17 23:59:33.04 xSt087ag0.net
シドーが大魔法使いMalrothなのはファミコン版で
ゲームボーイのほうではきちんと訳されて死の神Sidohになってるよ
DQ5や6はリメイク版しか海外リリースされてなかったりするので、ひょっとすると誰かが勝手に訳したものが混じってるかも

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 01:57:34.02 fIczMnVJ0.net
>>93
絶滅危惧種なんで倒すべきモンスターにするのは
向こうじゃ特に愛護団体がうるさいんでね?

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 06:27:24.07 AZTs5/M+0.net
>>75
面白いサイト有難う

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 12:08:59.47 DWTUiNb2a.net
ho

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 13:11:09.02 H1uN53AGd.net
>>100
悪魔系が猿系の亜種に見えてる感じか面白い

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 14:03:36.53 F1m8ivsz0.net
実際シルバーデビルって猿に見えるもんね

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 15:55:55.91 l121eHddd.net
10でデビルロードを倒すと称号がもらえるんだが、それが「魔猿君主ハンター」
公式でも猿のイメージはあるみたいw

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 15:57:34.53 l121eHddd.net
公式でもじゃねーや、日本でもだw

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 16:26:40.71 ho2ggLNiK.net
花田魔猿ハンター

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 16:59:39.42 D8ojJaEba.net
ムーンは犬にされてた頃に野良犬にレイプされてしまい
こんな姿にした奴を絶対ぶっ殺すと誓ったそうだ

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 21:18:09.07 KPWkvB4j0.net
>>107
なんて読むんだ・・・

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/18 21:32:18.25 GejAtJb90.net
ドロロン魔猿君主ハンター

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 02:20:16.12 +sS8FgAHd


116:.net



117:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 03:54:11.00 IZ8xVN/w0.net
素直に「まえんくんしゅ」じゃないの?「まさる」だったらそれはそれで面白いけど

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 05:59:44.59 CEUKN3dxd.net
すごいよ!!魔猿さん

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 06:09:39.70 TUyzEQsa0.net
西洋の感覚だと悪魔と猿は結びつきにくいのか
別に日本だと結びつきやすい訳でもないが

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 08:18:07.52 U6BnQxsw0.net
鵺の顔が猿じゃなかったか

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 08:39:25.91 iWeUUeIu0.net
最近は犬にも「まさる」って名前が付けられたな

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 10:04:43.28 QoeaW0G6d.net
シルバーデビルは白銀魔猿?

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 10:10:07.40 pPeHXV25d.net
>>118
ロシアに貰われて行ったマサル(♀)のことか

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 11:56:52.08 DtG9Ddysd.net
>>119
シルバーデビルは倒しても称号もらえんので分からんw

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 12:01:13.50 DtG9Ddysd.net
あ、バズズは「紫魔神バニッシャー」だから猿入ってないっていうw

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 18:05:37.91 K/3i/6Hv0.net
ho

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 18:39:58.46 0JMeXAk/0.net
色だけで称号考えた感じが海外ゲーみたいだな

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/19 19:45:06.90 QoeaW0G6d.net
昔あったウィザードリィの漫画だとレッサーデーモンが赤羊魔でグレーターが蒼鬼獣魔だったかな

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 00:41:40.04 t9lovyVE0.net
ho

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 06:39:59.58 +tiDCRQta.net
syu

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 08:56:45.19 ba4CNPq00.net
>>125
見た目で文字を当てたんだな

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 09:04:31.22 zI3fHOTVa.net
タラちゃんはバブーンを唱えた

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 10:03:38.53 oau+rSJ00.net
久しぶりにドラクエ2やりたいんですがどのハードがオススメですか?
3DSとPS4は持ってますがスマホ版はちょっと

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 10:13:19.66 /o/m2wsC0.net
一応突っ込んでやるがバブーンはイクラちゃんだぜ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 10:22:32.58 Rp4EW2FZ0.net
>>130
FC版DQ2をやるのが一番なので
FCダンパーとかFCカセットの吸出し機を買って
nesDSとか3DS上で動くファミコンのエミュで
リメイク版DQ2はお勧めしない

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 11:06:52.20 E9gjXgyrr.net
自分のイメージじゃ
デーモン=悪魔
デビル=魔神
だな

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 11:32:19.55 oau+rSJ00.net
>>132
FC版は昔リアルタイムでやってた
レトロフリークは持ってるからそれでやるかな
どこでもセーブあるからザラキも怖くないし

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 12:21:46.35 /z6jdkhcd.net
>>133
俺のイメージでは
デーモン=異教の神
デビル=堕天使
だな

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 14:43:15.65 KkDN+Q7Ha.net
洞窟に入った時のBGM「ペケペケペケペケ」が嫌すぎる

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 17:00:49.11 J0BZhD6u0.net
スクエニが、FFのVCは湯水のように出すのに、
DQのVCは何故か頑なに出したがらないのが問題。
Wiiでは実質ボッタくりパックは出してたけど

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 18:05:36.05 earr0pgq0.net
>>136
あの急かされるようなテケトゥケ テケトゥケ…が否応なしに緊張感を高めるんだよな

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 18:13:57.00 oau+rSJ00.net
ワルキューレの冒険でスタート押したときのような効果音が鳴るから
「スタートでポーズできるんだな」って思ってた
RPGでポーズとかいらないけどな

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 18:16:46.11 oau+rSJ00.net
ワルキューレの冒険でスタート押したときの効果音のような音が鳴るから
「スタートでポーズできるんだな」って思ってた
放置OKなRPGでポーズとかなくても問題ないけどな

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 19:26:41.58 O/S38XhSr.net
>>140
DQ1だと放置すると勝手にステウインドウ開くから、
カメラ撮影の時はポーズボタン

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/20 23:49:42.96 t9lovyVE0.net
ho

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 01:03:45.55 EL279aM00.net
マドハンドは動物?植物?
移動手段に栄養摂取の方法とか謎が多すぎ

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 01:25:44.30 0O3ywIwE0.net
ゴーレムと同類の無機系かと思っていたのだが、なんか色んな設定がある様でよくわからんねえ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 01:44:34.36 DKYgIEll0.net
10とかだとゾンビ系だしな

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 05:15:10.61 vVRqf812a.net
モンスター物語だと、地中にとてつもなくでっかい球の本体がいて、そこから無数に手が生えてくるってあったな。たしか。
まーそれだと地面が岩の所は移動できないし、普通に精霊系とか死霊系じゃない?

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 05:58:51.29 EZM8r4ga0.net
悪魔神官たちがなんか呪文唱えると沼の泥が動き出すとかそんなイメージ

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 06:23:30.22 eBUbv3Jc0.net
>>146
ドラクエ2のマドハンドはフィールド上にしか出ないから、
地中に埋まった球根から生えた手でも問題ない
海底洞窟に出てくるのはブラッドハンド
本体である球根を倒さない限り
手が無限に生えてくるかのように描かれてるが
最後バラバラになった球根の破片からでも
再生する事が示唆されてる
結局モンスター物語含めても何者なのかは不明

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 09:11:10.09 /YdhVONOa.net
マドハンドって小学生が好きそうな都市伝説系だよな
トイレでウンコしてたら便器から手が出てきてケツを撫でた
みたいなのが元ネタでしょw

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 11:09:55.41 nEMgSPJd0.net
スギナみたいなもんだな
植物か

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 11:28:58.36 t8TyBKcM0.net
mud、泥だから妖怪泥田坊が入ってる気がする

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 13:10:45.50 pVSv2FvR0.net
ひしゃくをくれーの怨霊妖怪みたいなもんだと思ってた

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 14:12:49.66 +v3YxcUy0.net
ドラクエ2のモンスターデザインだけ突き抜けてるよな
この時期の鳥居さんの才能が最高だったのかな

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 14:35:16.16 O0Yj1BCmd.net
ひっとえんどらーん!
ひっとえんどらーん!

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 15:43:46.24 M5SCqNDSa.net
PS4版ラストバトルのプレイ動画見たけど
シドーが激しい炎吐きまくってて大苦戦してたな

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 16:16:54.00 7ErLe/SB0.net
>>153
鳥居さんって誰だよ…

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 19:29:38.48 blW//Vclr.net
フュージョンしてやがる

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/21 19:49:43.05 mR4Hi0cy0.net
2モンスターは無駄のないシンプルな線で個性豊かで特に出来は良いと思う

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 00:40:53.14 77xLca290.net
ho

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 06:09:09.30 mrEYjt8a0.net
>>157
なるほど…

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 11:59:45.14 Zff6LjF70.net
2のモンスターは個性って程じゃないけどな
スライムは使い回し ナメクジとか蟻とかヘビとかムカデとかねずみとかマンドリルとかプテラノドンとかミイラとかサーベルタイガーとか現実の世界そのまんまでオリジナルもクソもない
グレムリンなんて映画のパクりだし
リビングデッドもナイトオブザリビングデッドのパクりだし
オークやじんめんじゅはロードオブザリングのパクり



165:<Cンキャラはナウシカのパクり



166:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 13:51:38.68 /KPRKNrta.net
既に出来上がったモノに対してアレコレ言うのは誰にだってできるんだぜ。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 15:01:08.28 Zff6LjF70.net
だから出来上がるまえからすでに存在してるわけだが

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 15:01:38.35 Zff6LjF70.net
ゴミ野郎とは話にならないな
死ね

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 15:01:43.83 jhAGe+bud.net
>>158は別にモンスターの元ネタどうのって話をしてるわけじゃなさそうだがw
鳥山のデザインとしていい出来じゃねって言ってんじゃねの
まぁ初期のデザインだし、無駄のないシンプルさは出しやすいだろな
後になればなるほど色々付け足して凝ったものにしないとデザイン被ったりとかしてくるし
スライムなんかそれこそシンプルイズベストなデザインだけど、そのままのシンプルさでバリエーション出さなきゃとなると
色変えるくらいしかなくなるw
だから、2でバブルみたいに溶かしてみたり(というか本来のスライムに戻した感じだがw)触手生やしてみたり、
3で巻貝被せてみたり、4で王冠被せてみたりと段々と凝ったものになってる

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 20:02:24.55 lOuY1cZC0.net
>>164
お前がな

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 21:30:59.60 vTNT3v2W0.net
>>165
アークデーモンとか見ただけで強敵って分かる
サイクロプス系のパースの巨大感もすばらしい

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/22 23:52:03.23 m7fzWFHf0.net
>>155
シドーだけはリメイク版の方が強い

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 00:05:17.42 XiKo7rhkd.net
とは言えFC版では会心撃が封印されてしまうんだよな(1の竜王戦後半も然り)
流石のラスボスも一撃で沈められては立場も糞も無いからなぁ…

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 00:16:31.81 ofHiUlLQM.net
2は隼の剣が高性能で好きだ

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 00:21:22.05 KhLQKj7S0.net
FC版のシドーは昏睡打撃がレベルによるHPの底上げで対処できないから長期戦になるほどきついな
リメイクは適正レベル付近では炎に偏ったら終わる

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 02:51:30.09 CfAZhxhK0.net
>>168
一応、アトラス以降のボスキャラとベギラマ使いもリメイクのが強くなってはいるんだけどな

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 06:26:50.96 Y3meSr2R0.net
強くなったというか、強さの方向性が変わったというべきか
たぶん低レベル帯や縛りプレイだと
FCシドーの方が手こずると思う
短期間で倒せないとジリ貧になるベホマ野郎だから

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 06:57:35.92 S8VK49hKa.net
破壊と再生の神

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 07:16:11.71 yOhpzsfa0.net
リメイクの炎は防御で半減できる違いもあるね
じっと力の盾で耐えながら攻撃が緩かったターンでスクルト唱えるを繰り返して
僅かな被ダメージの減少で力の盾で手一杯だったのが1回攻撃を入れる余裕が出始める
補助魔法の効果を知る意味では面白くもある

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 13:07:39.59 fjznnN5p0.net
ho

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 16:00:51.70 Zt+4oWhS0.net
>>173
十数ターンに1回もベホマ使わない可能性に賭ける羽目になるか

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 21:07:55.39 lIQgBU5Yd.net
>>167
サイクロプスとギガンテスて設定的にはどう違うんだろな
サイクロプスがロンダルキアの土着の種族でギガンテスが魔界出身だったりするのかな?

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 21:29:08.69 5uK5Ujn20.net
>>178
サイクロプス・ギガンテス・アトラスはいずれもギリ


184:シャ神話の神だったりクリーチャーだったりする連中なんで 原典を調べてみるのが一番手っ取り早いんじゃないかな とりあえずWikipediaのリンクを張っとく サイクロプス https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%97%E3%82%B9 ギガンテス https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%82%B9 アトラス https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B9



185:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 22:23:24.77 yu36KRwc0.net
ギガンテスは鎧を着込んだ巨人の姿と、下半身が蛇の姿の2説があるんだな
後者はDQ5のラマダのイメージに繋がる感じがする
ガイアの鎧は巨人族の鎧がDQ5の天空装備みたいな謎パワーで縮んだものだったりして

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 22:28:33.67 tiJszLAJ0.net
アトラスはAt Lastが語源だとばかり思ってたよ

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 22:41:40.19 jFmjV7/md.net
アトラスはアトラス山脈の語源やな
ギリシャ神話ではゼウスに挑んで負けたとされているが

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/23 23:01:36.72 CfAZhxhK0.net
モンスター物語だとギガンテス3体を合成したのがアトラスとかあったな

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 00:04:40.19 B/M2GgZmd.net
腕がたくさんある巨人と言えば頭50個腕100本のヘカトンケイルだな
まあドラクエには登場しとらんが

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 00:12:03.58 w+lb6N5m0.net
わざとか

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 00:14:25.34 w+lb6N5m0.net
URLリンク(pbs.twimg.com)

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 00:15:33.19 w+lb6N5m0.net
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 00:21:59.37 so2c7+6T0.net
うみうしがいちばん嫌い

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 00:38:14.97 Emrgeep3d.net
>>188
見た目のコミカルさとは裏腹に甘い息、毒攻撃、痛恨撃と多彩だからな

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 00:48:40.99 O9KkN6Ce0.net
FCの時うみうしに遭遇すると永遠に戦いが終わらなくなるので海が嫌いになった

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 01:49:26.66 v84rYcpOx.net
ギガンテスと同じ後半のパワー系モンスターポジにトロルがいるけど何か差を感じると思ったらラリホー完全耐性の差だった。
動きを止めれない脳筋ほど怖いものはないな

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 02:22:54.17 2QVXV2c20.net
脳筋は耐性ガバガバでこそだな

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 06:07:26.51 +aMLqE/E0.net
ドラゴンもザラキやラリホーに弱い後発作のは脅威が激減したな
登場タイミングの問題もあるだろうが

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 07:53:35.50 knp6GukEd.net
>>183
あのゾーマ時代に合成されたアトラスとハーゴンの塔を守るアトラスは同一個体なのかね?
同じでも別個体でも色々と妄想がはかどる案件なんだが

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 08:41:08.59 a57RWPJVd.net
>>194
一応、ハーゴン神殿の方はハーゴンが喚び出した悪霊の神々の一柱ってことだからなぁ
設定自体が全然違うことになっつるw
まぁあまりの強さから魔界でも神と呼ばれるようになった作られた神なんじゃとか、妄想ならいくらでもできるんだけどw

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 13:21:14.86 jlgfQBwld.net
>>184
DQ3の没モンだったか百目タイタンみたいなのいたね
たしかヘクトアイズとかそんな感じの

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 13:54:29.39 knp6GukEd.net
>>195
そうかなるほど
同一個体なら作ったはいいけど制御出来なかったアトラスをロンダルキアの永久氷壁に封印して



203:の世にハーゴンの教団が発掘したとか妄想できたんだがw でもモンスター物語だとメタルハンターをロンダルキアで発掘してるから 3の時代にゾーマの手がロンダルキアにまで伸びてるんだよな



204:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 14:02:23.62 N92RHN8k0.net
サイクロプスはD&Dだと普段は羊を飼ってブドウを育てて暮らしているって設定が生活感あって好きだった

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 15:37:08.44 IRmMjvLUd.net
双葉社ゲームブックの酒盛りして
サマルを介抱するサイクロプスが好き

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 16:45:09.49 zcxX6OB0a.net
>>199
何故かリリザ前でたむろするギガンテス&ハー騎士

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 20:50:37.10 TUFT5wwj0.net
マリアが可愛いけど酒豪

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/24 20:54:21.63 XbBwgtXx0.net
未成年に酒の飲み比べさせるとか今じゃ無理な表現だな
負けると急アル死するのも洒落になってない

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 06:27:34.11 vhrKyZTH0.net
ho

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 06:49:04.90 FNViY2qB0.net
>>202
あそこでゲームオーバー要素があるとは

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 07:51:48.45 cA7QK5Vo0.net
そんな場面あったか?

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 08:36:20.67 CmMRL0tbd.net
朝まで飲もうよ、どんどんどん…

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 13:19:13.23 UAsTpyDPd.net
ビールを回せ 底まで飲もう

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 13:47:27.01 R/PCB87ld.net
サイクロプスにしてもオークにしても首狩り族にしても部族があって集落があるんだろな

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 16:05:29.48 JoHEMzgxa.net
俺の石焼きイモーーーー!

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 18:22:55.52 +9UFTlC5a.net
あのゲームブックシリーズはダジャレの波動で殺されたり石焼きイモの怨み(人違い)で殺されたり、そんなんばっかだな。

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 18:42:36.84 xVtYa7880.net
双葉社のゲームブックはどれもフリーダムだよ
ただ早い時期に出ただけあって
後からエニックスが公式書籍出す時の
叩き台にはなったと思う

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/25 19:27:32.09 l/uKaq+70.net
>>208
あんな体がでかい巨人族同士の争いとか被害がでかすぎる
でもきっとアトラスはサイクロプスの3倍位の巨体で力尽くでまとめちゃうんだろうな

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/26 00:02:58.11 xxlQ3gEY0.net
ho

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/05/26 01:39:22.34 dwTuab5r0.net
ゲームブックは文で楽しませるために
戦闘描写がとことんふざけてるんだよなw
著者のひきだしの多さには感心したわ
他のゲームブックもたくさん書いてる人だったし


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