【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part193【DQ3/ドラゴンクエスト3】 at FF
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150:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 16:23:08.50 x54XCtrh0.net
その割には攻略サイト見る手間は惜しまないという矛盾w

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 16:26:39.95 7LSvk/Tja.net
ゆとりを下に見ないと気が済まないのかお前等は

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 17:23:49.67 zO5oY/Sfr.net
>>146
当時のFC版3時代でも会話いらねえとかほざいてたクラスメイトが一人だけいた
ゲーム情報誌やら又聞き情報に頼ったエセ効率厨(ちなみにDQ2初プレイでもょもとスタート)
じゃあ何のための会話コマンドだよと俺が突っ込んでも馬耳東風
そいつあまりにKYなんで皆から嫌われてた

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 17:34:28.29 xL4n1D7Sd.net
>>145
敵については2終盤の調整不足なやつらがインパクト大だからなw
あの辺、当時は結構辛いって意見が多かったし、それを受けてちゃんと調整した3のが弱く感じるのは当たり前と言えば当たり前

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 18:31:09.36 rywquI160.net
5は最初の船からして全員に話しかけないとイベント進まなかった
割れのDS版じゃなくSFC版の方

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 19:08:17.14 QpZPukcY0.net
ドラクエじゃないけどドルアーガの塔のゲーム本編内にヒントなしで何もないところでコマンド入力とか今ではあり得ない理不尽さだよね

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 19:15:31.40 W5YtOqtB0.net
>>152
船長と「パパスは何かを探して旅をしている」の情報をくれる船員だけで話は進むよ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:02:59.82 wEFa3USg0.net
ポケモンSMみたく下画面のマップに次の目的地が示されてるのがゆとりには普通なの?

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:04:55.10 jgkh93a/0.net
ゆとりとかいう言葉使うのをまずやめろよ
生まれた年代で差別するのは年齢を重ねたこと以外とりえのない年寄りのすることだぞ

159:忍者
17/12/27 20:11:58.50 VTSYppu9a.net
世代を差別的に言ってるんじゃなくて、頭の悪い奴を揶揄する意味で言ってるんだと思う
だから、このスレでよく見かける知能障害はゆとり世代じゃなくてもゆとり

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:15:24.52 JOG68XaZa.net
>>153
だがそれがいい
宝の出し方見つけたらゲーセンのノートに書き込んで共有したなあ
知らない人とどんどん仲良くなって
そのうちの一人が最初にクリアした時にはみんなで大喜びしたわ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:24:24.83 W5YtOqtB0.net
家庭用ですらマゾ仕様なのに、アケゲーでやっちゃいかんでしょう

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:29:23.73 Qw/hZeBKa.net
活発なゲーセンだとプレイヤー同士で情報交換したり店がそうしたプレイヤーの情報をまとめて張り出したりしてたもんだが、まさかそんな状況を想定して開発した訳じゃないよなぁ

163:忍者
17/12/27 20:35:38.12 VTSYppu9a.net
だいたいそういうものは自然発生的に生まれる
が、ネット時代の情報量には敵わない
ロマサガ2の閃き適性のマスクデータなんて俺つい最近知ったし
「私は剣が得意です」とか言っておきながら裏で設定されてる閃き特性は斧と槍とかな
それ知らなくて真空切りと不動剣はいくらやっても覚えられなくて挫折したわ

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:43:36.69 xL4n1D7Sd.net
>>160
FF9はその辺のコミュニケーションを復活させたくてゲーム雑誌や攻略本に規制を掛けたが上手くいかなかったな
でも人は一度楽な方に流れると厳しい方に戻ることはほとんどないんだな
結局、ネットの普及が重なって攻略情報はネットで探すって今のスタイルのハシリになった

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:22:33.40 n75wvH1h0.net
>>151
2のロンダルキアで闘いの厳しさを知りつつも何とか知恵を絞って戦闘のコツを掴んだ後だけに、3の敵はぬるい

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:26:26.67 n75wvH1h0.net
>>156
現実にゲームも簡単になっていることは事実だから仕方ない
現在のゲーマーの実力も低下している

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:26:53.98 7wBXWEf3d.net
>>153
バベルの塔も大概だったわw

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:27:49.15 PYpcdc4C0.net
ネクロゴンドとか、あれ?終わりみたいな印象だった。
穴も丸見えだったし

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:47:41.92 ipFoCLn4a.net
穴も丸見えって卑猥ですね

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 22:07:48.59 KnNe446a0.net
ムーンの丸見えだったよね
11でさえ丸見えだったよ

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 22:19:00.07 ss45y48d0.net
最近のゲームは難易度が上昇傾向だとは思うがな
攻略サイトを見ない縛りでプレイすれば結構な辛口難易度になるゲームが最近は普通
攻略サイトを見ながらプレイすれば普通にヌルいんで、難しいのが嫌なプレイヤーも安心

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 22:45:55.31 MrTiQOira.net
難度が上がったというよりは、無駄に時間をかけさせられる要素が増えた
謎解きの答えがネット見ればすぐにわかる時代に、自力でじっくり謎解きに取り組むユーザーはごく一部
攻略サイト見ながら最短でクリアして中古に流すユーザー対策に延々と時間だけかかる「やりこませ要素」をてんこ盛りにするしかない時代

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 23:06:48.05 jgkh93a/0.net
リメイク版は開始早々に心理テストやらされて面倒くせえ
さっさと始めさせろや

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 00:01:17.29 WBiR1o2EK.net
どうやら電光石火な性格か、あるいはおっちょこちょいな模様

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 00:08:04.87 zbzYIvhz0.net
いや、全部はいを選んで豪傑だよ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 01:28:32.79 2DDVvArV0.net
3DS版が年末年始セールで20%オフやるってメール来てた

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 02:36:17.10 AuXfkPd/0.net
>>170
それ10年ぐらい前の話じゃない?
ほんとに最近のゲームやってる?
2017年現在そんなタイプのゲームはめっきり減ったぞ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 07:39:09.24 n2Gswv0Va.net
今のロープレ事情は古参のユーザーにはいろいろ納得いかないこと多そうだな・・

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 07:45:42.70 2LFbq/M8a.net
>>175
DQ11プレイしても>>170のように感じたよ
確かにDQ9よりはマシになった気がするが

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 09:11:17.84 kJ3Shcied.net
11のやり込ませ要素って何だ?
鍛治か?

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 09:31:37.12 Nl+Y5s/S0.net
図鑑やトロフィーも
ああいうの要らん

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 09:58:24.27 krJyzfOC0.net
>>170
ファミコン世代だけど当時の方が無駄に時間かかるゲーム多いよ
今のゲームは本編クリアは程々に、やり込もうとするとキツいって印象

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 10:40:46.77 zndnsXGF0.net
>>180
それはただ単にUIが悪いとか極端に説明不足だっただけだろ

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 10:48:03.51 7ZYWO/OH0.net
昔は移動がトロいとか戦闘テンポ遅いとかで時間がかかった
あとゲームによるがエンカ率がやたら高いものが多かった気がする

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 10:53:35.18 9RMyyCzk0.net
レベル上げないといけないけど経験値が少ないってのも多いな
今でもバランス悪いのがわずかにあるけど

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 10:58:00.19 krJyzfOC0.net
>>182,183
そうそう、それね

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 11:26:38.86 jiX3i7z60.net
>>182
移動といえばDS版ラーミアの移動速度上げられるなら
パーティーの移動速度も上げられるようにしとけよな

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 12:13:14.17 AuXfkPd/0.net
>>179
図鑑はいるでしょ
ただ遭遇して倒したり入手しないと埋まらないのがダメなだけで
その地方にきたら商人から金で買えるとかならあってもかまわない、むしろあるべき

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 12:35:32.85 kJ3Shcied.net
図鑑ダメかw
RPGに搭載されるようになって相当年月経ってると思うが、それこそ20年弱昔のゲーム基準かw
それだけ年月のギャップあったらそりゃ肌に合わんだろうなw

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:01:29.40 axjaz6If0.net
図鑑に限らずコンプリート要素ってやつだろうな
隙間が空いてるともやっとするやつ
そういう意味ではFF6あばれるなんかはコンプしても隙間が空くとんでもゲームw

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:10:10.85 Qa2kiWrF0.net
埋める作業ないなら図鑑は別にいいかな
転生は面倒くせぇかったかな
トロフィーは論外

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:11:55.89 sl85PkHb0.net
エルミナージュ3も図鑑に空きがあるな
配信アイテムを使うと敵全部のデータを見ることができるんだけど、結構な数で「???」っていうのがある
未完成品で発売されたから、かなりの没データがあるせいだと思われる

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:45:39.79 noHyW8Ou0.net
図鑑埋めもレベル99も誰に強制されてるわけでもないんだがな
自分の好きな要素だけ楽しんで終わらせればいいだけなのに

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:55:33.71 axjaz6If0.net
>>191
集める要素自体までは俺は否定しないよ
問題はその要素に限定要素が加わることなんだ
DQ4のつかいまいしにんぎょうみたいなやつがその好例
理想は何も考えず進めても、そこからコンプまで持っていけるのがうれしい
最初からやりなおしとかそれこそ時間がな…

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 15:03:42.34 GHTNE4V90.net
モンスターメダルあと12枚まできたけど
残りのモンスター天界の強いのだらけで苦しい
力の種を集めまくって力255に上げる作業して強化してる
盗賊4人でレベル55くらいだけど
ジパングはごうけつぐま と だいおうがま しか出現しないから
力のたね 簡単に集まるな

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 15:10:37.43 zndnsXGF0.net
>>191
それ言い出したら「ゲームなんか誰に強制されてるわけでもないんだから」で全ての議論は無駄になる

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 15:54:28.26 eFQi7jqXa.net
>>192
そういう要素があるからこそ、「あれ、これ知ってるのもしかして俺だけ!?」みたいな優越感を感じられるんだとは思うけどねえ
気付かなかった人はまた最初からかーチクショウ!になるだろうけど、それは言い換えればまた最初からやってもいいと思える魅力がそのゲームにはあるってことかもしれんし
君はそういう意味では古き良きプレイヤーだとおもうよ。ネットでクリアしたゲームについてドヤ顔で「そんなの気づかないほうがおかしいやろwwwww」って言ってる奴の大部分は攻略本や攻略サイトみながら一つのやり残しもなくやった奴だろうからね

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 16:56:07.51 jYsMiPlK0.net
PS版スパロボαはバグで図鑑が絶対に100%にならないってのがあった

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 20:28:53.18 2hKB553T0.net
モンスターメダル金って出る確率何%くらいです?
何年もかけてじっくりやるかんじですか?

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 21:28:18.13 OfiuLRXj0.net
>>197
基本確率は1/8(銅メダル)
既に1枚持ってる場合はメダル落とす率が1/16になり、
更にそのうち1/4が銀メダルになる(残り3/4は銅メダル2枚目)
既に2枚以上持ってる場合は
5/8が銅メダル、1/4が銀メダル、1/8が金メダル、の配分になる
前に集めたときは80〜100時間位掛かったかなあ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:06:02.80 9RMyyCzk0.net
トロフィーにあったら最高クラスの取得難易度になりそう
プレイヤーの腕でなんとかなるもんじゃないし

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:28:30.24 052xiBbUa.net
もし3に図鑑があったら取り返しのつかない部分はひとくいばこやミミックとかのドロップアイテムくらいか

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:34:15.42 Q9qySCzX0.net
○○みたいなのは駄目、嫌いってのは大概結構前の話で、それからは嫌いゆえに触れてないので
情報も更新されず、「最近のゲームは〜」とずっとその情報を元に言い続けるマンが出来上がるのだな

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:34:35.79 tXMd5D2tK.net
図鑑と言えば素人図鑑

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:56:12.79 NA/yQvsQ0.net
>>200
メダルは難易度的に図鑑の上位変換みたいな感じだが、ミミックや人食い箱、ボスキャラのメダルも後で集められるようになってたわけだが
ドロップアイテムも集められるようにするだろ
というか最近は図鑑に載れば最初からドロップアイテムも見られるようになってたりするし

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 09:17:37.38 kaD3jhi20.net


207:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 09:18:16.17 kuXtJ6Ht0.net


208:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 09:57:18.45 nfz2CRSHa.net
スマホ版興味あるけど、ドラクエはゲーム機でやるものって認識がどうしても抜けないんだよな〜
サンタさんがポコポコのアプリをいつのまにかドラクエに変えてくれてればやったかもしれんのに・・・

209:忍者
17/12/29 10:17:06.46 ZP1c8aeHa.net
時代錯誤

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 10:26:27.00 nfz2CRSHa.net
てめーは黙ってろ

211:忍者
17/12/29 10:30:03.72 ZP1c8aeHa.net
JJIが逆ギレしてら
プークスクス

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 10:35:47.15 oGm2ndxna.net
嬉しそうだねえ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 10:36:20.09 IumvHfGer.net
>>208
ngいれたら快適だよ。
あちこちで人を煽って楽しんでるだけだから適当にあしらっておけ。

214:忍者
17/12/29 10:37:39.99 ZP1c8aeHa.net
事実を事実としてレスしてるだけじゃん
煽ってるだの荒らしてるだの、心外だなぁ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 11:23:35.58 utlg++TF0.net
誰がどんな機種のドラゴンクエスト3をプレイしようと勝手じゃん

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 11:44:57.71 nfz2CRSHa.net
プークスクスとはまた古い煽りやね・・・

217:忍者
17/12/29 11:49:43.87 LLx6DHHga.net
FCJJIは年代別板行けよ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 11:51:03.06 TRovCNMi0.net
ゲームをタッチパネル操作でプレイするのって俺も嫌い。なんか気持ち良くない
ゲーム機のボタンを押し込む物理的な感触もゲームの内なんだと思う

219:忍者
17/12/29 11:53:32.57 LLx6DHHga.net
それはアプリの開発者が底抜けに頭悪いだけ
アプリ版のFF3とか4は操作性ベリーグー
自分が指を触れた箇所にコントローラーが出てくるのが良い
FF6のアプリ版は開発者がバカ

220:忍者
17/12/29 12:17:45.69 Q9yV3R28a.net
ちなみに俺はiPadでやってる
スマホなんて買う奴は知能障害だ

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 12:21:20.74 qFKQEa8m0.net
ら抜き言葉せ入れ言葉の違いが分からないなんて知能障害だ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 12:33:05.97 H5poDfZsd.net
他人のプレイスタイルにグチグチ文句を垂れる輩は皆キチガイだ

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 13:09:22.64 cBisp4jJ0.net
>>220
自分の価値観が最高だと思ってる引きこもり廃人みたいよ。それ以外はバカだの初心者だの障害だの..。
ffのほうでもいろいろ揉めてる。
スルーも重要やで。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 13:26:08.83 V3h/oAI1a.net
自分の言いたいことたれ流すのに人の意見は全否定、時には人格否定までする奴が煽り荒らしは心外だと
自分が何言ってるか理解できないのは知的障害者なら仕方ないが、ネットに書き込みができる程度の知能はあるのに自分が何言ってるか理解できてない
どーいう障害だこれは

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 13:30:04.26 dA3Q9K8A0.net
スマホ版をゲーム機なら3DSやPS4で夏に出てんぞってマジレスしてやればいいんじゃないのか

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 16:01:08.00 sfaAFDaj0.net
忍者「
あばれるコンプできない
エクスカリバー2取れない
FF8やったことないけど黒歴史
エッチな本はDBのスピンオフ
ベギラマは初めから炎
最終装備は無料が普通
シンシアロザリー区別できない
きのみの使い道分からない

227:忍者
17/12/29 16:41:33.72 M3eiPlCIa.net
俺は別に俺の思った事をレスしているだけであって、別にお前らのレスなんぞ要らんぞ?
何か勘違いしてない?

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 16:50:55.47 wyO2YHZI0.net
相手してるやつはアイツと同レベルだからな?

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 17:14:36.13 6/Py6mtqa.net
ロト3部作ってWiiだっけ?あれWii Uでも出来る?

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 17:18:05.73 k6+al/NZF.net
できるよ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 18:05:33.15 wbHhfvJqa.net
>>228
ありがと

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 22:09:35.94 9T5is+IxK.net
いつかキングメダル、はぐれメダル、ちいさなメダルが出ると思っていて
時間だけが経過していた…

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 06:32:57.06 5C//5YkH0.net
モンスターメダルは確率を倍にしてくれれば

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 07:09:42.62 Q/CF83v/a.net
忍者NGにするなんてとんでもない
ネタですべっても、もっと勘違いしてる忍者の書き込みを見ることで自分を許せる
どぶネズミなら比較できないけど、忍者はギリギリなにやらせてもダメな同僚レベルだから比較できる
ネット社会の下も下、ド底辺の寒い書き込みはある意味貴重なんですよ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 08:49:54.40 8rMckqe40.net
>>232
お前もNGにするからコテ入れろよ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 09:44:00.74 8wkloQ7+0.net
馬鹿を相手するのも時間の無駄と思うが

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 09:47:57.09 nhYt0MJjr.net
そうそう。
時間と労力の無駄だよ。
忍者をNG したら快適だよ。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 10:04:08.59 YnZVI62ix.net
96年頃のVジャンプで女勇者特集があったと思うけど、
この記事持ってる人いる?
かねこ先生の描いた、貴重な色っぽい女勇者イラストを探してるんだが。

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 10:05:19.39 pGLtydRC0.net
インテリめがね装備していると賢さ上がるから呪文覚えやすい?

240:忍者
17/12/30 11:17:43.69 NpXBblcpa.net
>>237
賢さが低いと呪文覚えるLVが1〜2くらい後ズレする場合があるが、それは無くなると思う
早くなることはないな

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 11:25:06.25 pGLtydRC0.net
>>238
ありがとう!
魔法使いが今レベル37でもうすぐイオナズン覚えるんだよね〜
めがね装備で頑張る!

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 12:07:02.00 j8gDhbgV0.net
>>239
イオナズンは
・賢さ83以下で0%
・84以上109以下で50%
・110以上で100%
の3段階なんで、すでに110に達していればインテリめがねは必要ない
その辺は注意な

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 12:31:36.87 zxJnLN2mr.net
りょーかい♪

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 13:22:48.89 wiEHjqfQ0.net
忍者は自らNG推奨してるからな
あのズレっぷり間違いっぷりはわざとやってる疑念
それでも構っちゃう人を面白がってるんだろう

245:忍者
17/12/30 14:50:59.62 1kTK4OSfa.net
お前らのレスは要らんってだけの話なんだがな・・・

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 15:22:12.09 OdOwmtT/0.net
こっちこそアンタさんのレスなんぞ全く要らんよ。

247:忍者
17/12/30 15:33:08.21 1kTK4OSfa.net
じゃあNGしとけよって話だよな
ご丁寧にトリップまでついてるんだし
矛盾だらけでワケが分からんな

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 15:57:39.62 P1o1OZJh0.net
・あばれるコンプできない
・エクスカリバー2取れない
・FF8やったことないけど黒歴史
・エッチな本はDBのスピンオフ
・ベギラマは初めから炎
・最終装備は無料が普通
・シンシアロザリー区別できない
・きのみの使い道分からない
忍者「でも俺、コアゲーマー!」

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 23:02:19.31 Ae1v6isK0.net
>>197
何年もって事はないが何カ月もって可能性はあるかもしれない

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 07:27:16.88 u/yYqkS9a.net
どこのドラスレも忍者がくると急激に落ちかけるな
レス番とんだら注意しとかねえと

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 09:28:20.12 Vm1m38o60.net
質問いい?
FC版の話だけど、種の存在意義って何だろう?
っていうのも使うと次LV上がる時に、種使った分のパラメーターが上がらなくてさ…

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 09:31:36.18 N5utz9xAK.net
MP調整用

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 09:53:12.89 1SqjjXrW0.net
預かり所にズラッと並んでるのを見てニヤニヤする

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:02:57.80 e5wSvWMa0.net
>>249
力の種とかは普通にステータス強化に使える
(もちろん上限値のシステムは理解した上で)
スタミナの種と賢さの種だけは>>6のシステムがあるので注意
上限値に抵触したときにオーバーフローさせる用なので用途が限られる

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:21:19.66 Vm1m38o60.net
>>251
同士(笑)
>>252
テンプレ読んできて上限値理解したよ
普通にプレイする分には恐らく上限値には触れないだろうから、使っても問題ない訳だね
>>250
説明詳しく希望

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:25:13.47 Vm1m38o60.net
↑あ、ゴメン
もしかして>>250の話って
>上限値に抵触したときにオーバーフローさせる用なので用途が限られる
と被ってる?

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:29:11.96 N5utz9xAK.net
左様

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:37:38.08 Vm1m38o60.net
>>255
了解
でもアレだね、今は検索ですぐ分かるご時勢だけど
当時はシステム理解して遊ぶ子供はまずいないだろうから、スタミナの種と賢さの種は一種のトラップじゃないか

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 11:09:41.44 Hls613hI0.net
すごろくでひかりのドレスのよろず屋って5Fだよね?
どこの攻略サイトも第五のすごろくのよろず屋は手前の4Fでひかりのドレスって書いてあってそこ行ったら祈りの指輪の方で は?ってなったんだけど

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 11:20:51.54 mXd3jjQ60.net
SFCとGBで店の内訳入れ替えられてるぞ

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 11:32:19.22 Hls613hI0.net
>>258
ありがと
テンプレのサイト読んでたけど逆になってるのか

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 16:10:29.57 UxgA/W6k0.net
5Fの方のよろず屋は死ぬほど止まりにくいから
今から編成の修正きくならいっそ諦めた方が精神衛生上よろしかったりする
バグ技使えば増やせるらしいけど俺はやったことないからどんなリスクがあるかは知らない

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 18:03:31.22 PteqSmsm0.net
大掃除でゲームボーイ版の攻略本が見つかった

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 19:27:43.27 wpgKiznrr.net
FC版12345の公式の攻略本は今でも大事に取ってあるわ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 19:31:34.90 p3kcmuCG0.net
>>262
Amazon

266:264
17/12/31 19:34:10.23 p3kcmuCG0.net
途中投稿失礼
>>262
AmazonでFC版1の公式ガイドブック探したら205円からマケプレ出品あったけど
29,800円とか意味不明な出品も入ってたわ

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 20:57:43.52 hWghN5KM0.net
ワロタw

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 04:58:59.73 tHYzJbWa0.net
法外な値段付けるのは詐欺サイトの手口だね
本に限らずアウトドア用品とか色んな商品で相場より遥に高い値を付けた偽装販売サイト
絶えないで続いてるってことはあんなのでも引っかかるのいるんだろうか

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 07:07:51.57 1JGvniTQa.net
「新品」に釣られて2万払った事があるおじさんがここに居ますよ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 16:31:46.72 hA1KedeHM.net
HP上げたい場合いのちの指輪って使える?

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 16:41:58.33 l2D/ugKc0.net
使えない
ゾーマ城で歩きまわってLV上げするときは便利だけどね

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 18:53:34.30 cBl4tX0e0.net
>>269
マジか
クソっあの攻略サイトめ!

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 01:03:06.10 /LEK24xO0.net
くちぶえの関係でヒーリング効果の装備はレベリングに使いにくいな

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 10:55:50.79 JRVbrQkU0.net
ユーチューバーどもはPS4版ばかり実況しててつまらんな

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 12:31:06.31 2TI5GkUz0.net
PS4版はなぜあんなに劣化しているのか

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 17:32:51.93 sZK0xlhtM.net
結局賢者にとって水の羽衣とドラゴンローブどっちが有能なん?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 17:38:36.03 /LEK24xO0.net
どちらかというと水の羽衣だけど体感ではそれほど差はなかった

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 17:53:29.87 PBasUKVy0.net
一番影響するであろう神竜戦では
イオナズンの軽減量と打撃&のしかかりの軽減量は大体同じ位
どっち装備してても受ける総和はどっこいどっこいなんだよね

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 18:49:37.97 cxv+WxdL0.net
魔法使いから転職させた僧侶使っているから
ドラゴンローブは必須

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 20:36:51.75 WL1LhBB00.net
バラモスのほうがイオナズン使えて強いから困る

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 20:47:04.74 cxv+WxdL0.net
僧侶は羽衣装備できないからローブは必須
ドレスは盗賊用だし

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 22:13:15.40 tsY56TOR0.net
>>274
炎or吹雪系と攻撃呪文の両方の使い手だと、
水の羽衣≧ドラゴンローブ:
マクロベータ(メラミ>ひのいき)、アークマージ(イオナズン>ひめたいいき)、
水の羽衣→呪文を封じた後にドラゴンローブ:
バラモスブロス
ドラゴンローブ≧水の羽衣:
闇ゾーマ(こごえるふぶき・マヒャド・攻撃)
どちらでも良い?:
バラモスエビル(メラゾーマ・イオナズン・こごえるふぶき)
光ゾーマ(こごえるふぶき・マヒャド・攻撃)
しんりゅう(イオナズン・かみくだく・のしかかる・こごえるふぶき・しゃくねつ)

ダースギズモ(はげしいほのお・イオナズン・メラゾーマ)
グランドラゴーン(イオナズン・かみくだく・のしかかる・はげしいほのお・しゃくねつ)
【ガラケー・スマホ・DL版】で水の羽衣→敵のMPが尽きた後にドラゴンローブ:
バラモスブロス、闇ゾーマ、光ゾーマ、しんりゅう
↑以外:
ブレス系の使い手or攻撃力が高いモンスターなら、ドラゴンローブ
ザキ系&メガンテ以外の中級〜上級攻撃呪文を唱えるモンスターなら、水の羽衣
ただしドラゴンローブが一品物のVer.で僧侶が居るパーティなら、
ドラゴンローブを渡して賢者は水の羽衣だろうね。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 22:15:14.78 fc0qWXk70.net
>>278
マホカンタすりゃいい

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 00:08:27.80 TNklyVJ60.net
ゲームセンターCXでドラクエやってたな。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 00:52:23.02 YjtxJVyV0.net
GBCだと噛み砕きにも守備力が効くからドラゴンローブの守備力はかなり有効
特にスクルト重ね掛けとかすると差が顕著になる

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 04:53:42.69 XCe3xXRs0.net
SFC版は防具の耐性の重複がなけりゃ職業間格差もちっとは縮むのだが

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 05:35:58.97 Pw6Ob9aH0.net
>>278
何と比べてバラモスのが強いって言ってるんだw
とりあえずマホトーンで黙らせてしまえw

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 10:52:39.57 HDrCtUdTa.net
正月休みにDQ3初プレイ
サマンオサで捕まって最後の鍵ですぐ出られたのは噴いたw
持ち物没収しておけよと

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 11:07:20.78 INbxf0Tkd.net
>>286
投獄した看守の兵士が愚痴を漏らしていたはず。
『確かに最近の王様はおかしいが、逆らえない』
こういう本音があるから道具までは没収しなかったと思われる。
※あくまで個人の推測です。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 11:13:13.94 GTI2ivGud.net
それぞれの考え方だからどちらが言い悪いという話をする気は無いけれど、
>>286みたいな考え方より>>287のような考え方のほうが本来のRPGの楽しみ方な気がする

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 11:32:03.15 wqtCBuBE0.net
持ち物没収されました→牢屋から出られない→ゲームオーバーと言うよりずっと牢屋の画面
攻略本「この時点までにアバカム覚えましょう!」
うん、クソゲーだ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 12:09:25.37 RZvlzwN80.net
最後の鍵を持ってる仲間をバシルーラされてると詰み

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 12:20:53.24 1uLaqnB50.net
ふくろシステムが追加されているタイトルでキャラに持たせるのはただの馬鹿だろw

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 12:25:34.14 kRo16S7td.net
>>291
確かにリメイク版ではやっちゃいけないよな。
オリジナル版では誰かが必ず罠にはまった、という思い出話もついでにってヤツさ。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 12:28:16.79 RZvlzwN80.net
>>291
リメイクの話なんかしてねえよ

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 13:05:35.03 PSBJZKbU0.net
>>290
最後の鍵を取らずに闇のランプかラナルータを使ってサマンオサに行った場合でも詰む?

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 13:19:08.17 U0+J6N7s0.net
>>294
それで投獄されたら確か詰みだったはず

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 13:25:12.95 Mm1W+1w0r.net
Wii版はかなり欠陥が多いな
呪文を覚える順序がバラバラになりやすいじゃないか
ラナルータのはずがアバカム覚えて、38でラナルータを覚えるとか何なんだw

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 13:38:32.27 RZvlzwN80.net
よく考えたらサマンオサの裏口から入るのに最後の鍵が要ったから詰みにはならんな

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 14:28:50.45 0PB2AEjB0.net
>>282
有野ヘタ過ぎだけど人柄の所為かイライラさせない

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 14:31:19.68 VehzAakjK.net
わたしはねむっている
だからこれは寝言だ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 14:53:49.12 /IVKNOFr0.net
メタルスライムが一番最後に行動したときはえってなったわ

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 16:05:12.07 QPx/2XwQ0.net
うむ、確かに寝言のようだ

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 17:05:23.18 1uLaqnB50.net
>>293
オリジナルの話なんかしてねえよ
文盲なら悪かったな
無理にレスするのはやめておくんだ

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 17:11:14.41 RZvlzwN80.net
>>302
後から出てきて何を言ってるのか

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 18:21:31.06 ro0qaZ3e0.net
Wiki落ちてる?

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 19:35:59.93 4ytqx+Y50.net
>>291
袋システムが実装されているリメイク版は、バシルーラでルイーダの店に飛ばされると
「そのキャラが装備していたアイテム」以外の道具は自動的に袋の中に移動するんじゃない?
>>290 を読んで、すぐにFC版の事を言っているんだと思ったけど…。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 19:48:30.99 JZnc


309:t0.net



310:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 19:54:27.99 VEO9HH32a.net
ロマリア関所の兵士がすごい偉そうできらい。特に魔法の鍵未所持時。
キドラント村長並にきらい。

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 20:20:27.56 MXpdgmOW0.net
>>273
ゆとり仕様だから

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 20:34:42.96 1uLaqnB50.net
>>305
根本的な話だが、>>290へレスした訳じゃない
ふくろシステムが追加されてから戦闘中に使う必要があるアイテム以外を持たせているのは馬鹿だと言っただけだぞ
実際に実況者さんとかが整頓しないでアイテムを探しているのを見て、こういうのもいるんだよなって
アンカー打った訳でも無いのに勘違いして自分へのレスだと思い込んで馬鹿な絡み方をされただけ

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 20:48:32.58 boUNpCdRa.net
>>302
元々オリジナル版の話だろ
お前こそ文盲アスペのくせに無理にレスすんなよwww

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 20:48:55.40 RZvlzwN80.net
>>309
まぎらわしい
って言うかだったらどれに対するレスだって話だが
袋に入れてたら没収されないっていうのは無理があるし

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 20:49:43.06 NGIF5DXg0.net
>>309
後出しの恥ずかしい言い訳出たー
黙ってれば良いのに黙ってられずに恥の上塗りという典型的なバカだなw

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 21:18:36.15 1uLaqnB50.net
>>311
元が>>290が馬鹿とかじゃなく
キャラにアイテムを持たせておいてどうこうといえば、ふくろシステムが追加されたタイトルで持たせるのは馬鹿というだけの会話だぞ
これに本来反応するのは追加されたのに整頓しないタイプが「俺、整頓忘れるわ」とかの自虐か、同感だと思う整頓するタイプが「だよなw」とかそういう反応をするだけの会話
そもそもがふくろシステムが追加されたタイトルと明言しているしな

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 22:42:54.70 D+SN/Pxz0.net
(おっ忍者か?)

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 23:07:46.22 U0+J6N7s0.net
>>313
はっきり言おう
お前が馬鹿でお前がトンチンカンな事言っててお前が負けだよ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 23:16:47.82 0AOjxoMCr.net
忍者アホなレスするならちゃんとコテ入れとけよ

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/03 23:46:05.25 Pw6Ob9aH0.net
オリジナルにしろリメイクにしろ、サマンオサの城に入るには最後の鍵(かアバカム)が必要なんだから
バシルーラで詰むなんてこたないでしょw

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 00:04:37.45 V21rMO9S0.net
元旦なのにアホなことやってんね…

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 01:51:04.09 tqxe+oUJK.net
名前でも考えるか…
戌年に因んで、勇者「カイくん」(SBのCM犬名)
戦士「さいたま」 (ワン)パンチ…
僧侶「レトリバ」(救助活動に向いてる犬種:ゴールデンレトリバーから)
魔法使い「


323:チワワ」(何かライオンにすら立ち向かうらしいよ?縄張り主張的に…)



324:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 02:35:17.96 MArRx3LV0.net
どーせダーマで変えられるんだからなんでもいいよ

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 02:53:33.72 UKVt5EIYK.net
バター

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 06:43:09.74 wLITOnzj0.net
女の子の名前は思い浮かぶのに
勇者の名前だけ決められないよ
このままだとアルスになってしまう

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 08:14:47.39 HYD6rtjnd.net
勇者の名前は昔からもょもとと決めている

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 08:55:01.36 hEQ2mrvh0.net
ゆうてい でどうだ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 09:17:59.18 QLkuf0Tsd.net
勇者ったら自分の名前でしょう?

330:忍者
18/01/04 10:08:47.54 zn8h1B0Ja.net
それは作品によるね
DQシリーズは勇者は基本、プレーヤーの分身なので自分の名前を入れる
故にデフォルトネームは無い 例外は7くらい
FFシリーズはデフォルトネームがある場合が多いから自分の名前を入れる奴は少ないと思う

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 10:19:15.92 WF00bBjW0.net
中古のRPG買ったら主人公が「ひろし」や「たかし」の中途半端なデータが入ってるやつ

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 11:19:27.93 suZp6MBQ0.net
小説とか含めた公式デフォルトネームでいいだろ
ロールプレイしたい時以外

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 13:22:01.67 xfF9TJgy0.net
女勇者の名前将来自分に娘が産まれた時につけたい名前にしてる

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 13:23:43.13 FQ9lCZjy0.net
母が女の子を産んでたら付ける予定だった名前にしている

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 15:03:54.55 6wAJ5pWd0.net
なんか、シャアっぽい言い回しだ

336:忍者
18/01/04 15:47:21.03 Vx5L3h8oa.net
>>328
だからDQの勇者は基本デフォルトネームがねーんだって
スピンオフの小説なんかは便宜的に名前を充ててるだけなのでデフォルトネームとは言い難い

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 16:13:56.27 Qn7MD2v4a.net
「さいごのカギ」とかいうくせに店の裏口等は開けられない詐欺屑鍵。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 16:47:41.34 4FIlBRQ3a.net
>>333
鍵穴を使わない止め金には無力なんだろ。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 16:58:16.85 c2pdxCO70.net
それよりも作品によっては最後に手に入るわけでもないのがなあ

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 18:11:41.07 QLkuf0Tsd.net
>>328
取説なんかは当時大体えにくすだったし自分の名前かアダ名入れてたなw
SFC以降カタカナ使えるようになったらアルスとかアレンとかソロとか出てきて入れてたことはあったが
最近はナンバリングそのままだからこれまた使わないっていうw

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 22:13:03.28 aLBxRE4R0.net
ファミコン神拳あたりの適当な名前を…

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 22:25:39.18 o1bQsD9E0.net
カタカナの「リ」は入ってないが「ぶ」一文字が入ってるFC版
こだわりを感じる

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 22:28:27.43 bXivUpb6a.net
FCで最後の鍵を預けアバカム使いを毒にして途中でHP0にしたらサマンオサの牢屋で詰む?

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 22:31:32.28 suZp6MBQ0.net
>>336
最近公式小説は8辺り迄しか出てないんだったっけ
9や10はある意味仕方ないが
公式小説とかリメイク版が出る時までほぼデフォルトネームが無いから辛いな
11はロトの香りがしたのでアルスでやってたけど、デフォルトネームがエイトとかイレブンとかの最近はちょっとな
名前に個性出したいと思わない人には辛い

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 22:46:48.40 avhixBG50.net
小説は7までだったかな

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 22:59:58.46 o1bQsD9E0.net
主人公はプレイヤー自身、というコンセプトはロト三部作ぐらいでは
それ以降は傍観者になってったりデフォルトの名前が付くようになったり

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 23:23:51.44 PcyqOtvF0.net
>>342
4:5章では主人公だけ自分で操作。育ての親や幼馴染との悲劇的な別れから始まって自分の出自に辿り着いていく
5:幼少期の冒険から父の死、青年への成長、結婚を経て人の親になるまでの半生を経験するようなストーリー
6:夢の世界の存在である自分に気付き本体と合体するが、取り戻した記憶はどこか他人のもののように感じる
天空編も主人公=プレイヤーを強く意識した演出がされてると思うけどな

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 23:33:46.54 xfF9TJgy0.net
4、5は名作だな
何で名作なのか考えてみたらどっちも復讐のストーリーなんだよな
4は恋人を、5は父親を殺されたことの
復讐を感動に昇華しているところが4、5の名作たる所以だ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 23:35:07.44 /cLyqVba0.net
基本的にしゃべらない主人公なのは、主人公=プレイヤーとして、それぞれの場面で主人公がどう思ったかはプレイヤーに委ねる
っていうことみたいだし、シリーズ通してそう作られてるね

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/04 23:44:19.38 1uivLLiq0.net
>>338
こだわりじゃなくて必要性の問題でしょ
ぶき、かぶと、だれに、どうする、等

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 00:01:06.86 nZ1qbMZOd.net
>>344
それだけにリメイクの追加シナリオはどちらも余計だったなー
スレ違いだからこれ以上は控えるけど
>>345
3の場合は仲間もほとんど喋らないから本当に想像の領域だったな
仲間のセリフがあるのってぱふぱふ小屋と商人の村とランシール神殿くらいだっけ?

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 00:04:49.78 Hr0CdqQW0.net
>>347
商人の鑑定

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 00:41:37.30 MG6K7YRI0.net
傍観者感は8が酷かったな

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 03:25:14.17 YF+22Skq0.net
>>347
Wには六章というそびえ立つ糞があったけど、Xはなんかあったっけ?

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 04:48:43.86 tq8Qb7Rd0.net
DSのデボラかもな
あれは第一印象めちゃくちゃ悪いけど、実際やってみると他の2人とキャラ的・性能的に差別化できてて
結構いい感じだったが

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 05:26:02.39 yJt4LGCX0.net
商人鑑定は今の時代なら台詞は従来のままでいいから画面にウィンドウでも出して
特殊効果ももう少し具体的に(耐性防具の2/3軽減とか魔人の斧の会心・ミス率とか)表示してもいいかもね

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 06:56:18.72 MPbkMSKRK.net
ファミコン版の序盤に攻略するピラミッドで出現する人食い箱には苦戦したなあ
序盤のモンスターにしては攻撃力がやたら高い

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 07:44:59.78 pl7Gvwxoa.net
>>350
ももんじゃ「本当糞だよ、ピー坊なんか助けなくて良いわ」

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 08:19:16.35 nZ1qbMZOd.net
>>348
お、なるほど
>>350-351
ゲマ
デボラは少々アレな人なだけで気にはならなかったけど

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 08:25:06.87 orRNsUxl0.net
デボラはなんであんなの追加したんだ!?って最初は思ったけど
実績あるタイトルで一番重要な嫁候補を追加、ビアンカフローラの両方のファン層と被らない線
初見のイ


361:メージと違って付き合っていくと愛着の湧くキャラ 後から考えたらすごい絶妙なところ突いたと思う



362:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 08:44:24.92 Tikq0Oc70.net
>>355
デボラ良い人じゃん
主人公の母のために心から悲しんで
主人公のために本気で怒る姿に感心した

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 10:08:07.13 KGn0DbVK0.net
とにかく追加されるのイヤがる人、少ないけどいるからね

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 10:36:18.37 nZ1qbMZOd.net
3での追加要素という点で言えば、すごろくや全体攻撃武器の追加は正直微妙だったな
逆に商人復帰は元々容量の都合でカットされたイベントという事もあるのか違和感は感じなかった
まあこれは完全に好みの問題で、どちらが良い悪いという話では無いけども

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 11:18:13.34 n1SyYykGd.net
レベル上げ結構時間かかるのね
当時のキッズは辛抱強かったんだな

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 11:23:00.36 g7SbAHg00.net
>>347
人さらいの洞窟で主人公がしゃべるっていう珍しい場面もあるなw

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 11:42:39.99 ni5RO/CB0.net
自分で調べてみたけどイオラって賢さが
これ以上あれば絶対覚えるってのがないんだね

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 12:37:55.22 0zPqSsn3d.net
>>362
因みにモシャスも同じはず。
そのせいで最終呪文まで修得しても、呪文欄にまだ歯抜けがある事でモヤモヤするんだよな。
オリジナル版ではデロデロが怖くて呪文修得を吟味できなかったから、
それが何処まで引っ張られるか試したらレベル45までかかりますた…

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 20:37:50.13 UlF4IhB70.net
>>339
「途中でHP0に」って、どうやればいいのか教えてくれないか?
それさえ分かれば、すぐに調べられるんだが…。

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 20:44:19.56 hwGKD6btd.net
フィールドマップじゃないから毒ダメージは発生しないよね

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 21:57:23.93 UlF4IhB70.net
やっぱりそうなのかな…。
何か特殊な方法を見落としているのかと思ったんだけど、どうなんだろ?
闇のランプやラナルータでは脱出できないことは確認できた。

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/05 22:55:00.33 pWglPWzx0.net
>>363
オリジナル版でランシールバグを行うと、覚えてた呪文を忘れることがあるけど
再度転職しても呪文を覚え直すことができなかった
「今覚えてる呪文」と「覚えたことがある呪文」は別処理なんだろうか

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/06 02:30:46.20 OopDR+/V0.net
初プレイの時、ゾーマ倒した時点でもヒャダインを覚えてなかったので、
全体攻撃できるのはギガの他はイオ系呪文だけだと固く信じていた。
勇戦賢賢パーティーだったが、ザオリクは覚えてたのでレベル38以上はあったはず。

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/06 08:42:55.71 l1URnjki0.net
>>364
hp65535で命のきのみ使えば0になるよ
夢見るルビーで全員麻痺で全滅だったっけか

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/06 09:53:17.01 UBduqSxT0.net
>>369
1024じゃないんか
先長いな

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/06 13:57:10.46 oQwsrrET0.net
FC版の話ね
サマンオサのボストロールでらいじんのけん取れたって話聞いた事あるけど(当時はもう羨ましくてさ)
ここで取れたらもうあとはヌルゲー化するかな?

377:忍者
18/01/06 13:57:54.77 XpLh6JoXa.net
FCジジイ大杉

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/06 20:10:50.67 biomVcPr0.net
65535て16ビット機のスーファミのイメージ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/06 20:30:38.21 M7NTh96t0.net
>>371
攻撃力確かに高いが、ヌルゲー化するほどではない
問題は撃ち放題のベギラゴンかな
まぁこれもそれほどバランス崩すってもんでもなかった記憶だけど
ネクロゴンドのフロストギズモがボロボロ蒸発していくのは爽快だったなw

380:忍者
18/01/06 20:53:09.38 HNRY6gnxa.net
DQ3はSFC版がベストだろ
アプリ版はふざけてる
ガラケー版丸写ししてリリースするなんてゲーマーバカにしてるとしか思えない
すごろくとモンスターアニメーションの削除は悲しすぎる
あれで1200円も取る神経はちょっと信じられない


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