【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part193【DQ3/ドラゴンクエスト3】 at FF
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50:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/23 15:55:58.26 kaeA10LY0.net
>>43
隠しポイントは3で初めて導入されたから、早目に体験させることが必要だからね
実際、見逃した場所もあったしw

51:忍者
17/12/23 20:14:29.73 C5OYPr5qa.net
>>44
神龍と戦った事がないのバレバレだな
神龍戦の回復は基本ベホマズン、サブで賢者の石なの
しかも魔法使いとか僧侶とか、なめてるのか?

52:忍者
17/12/23 20:25:58.41 C5OYPr5qa.net
神龍戦の理想メンバーは勇者1、賢者3
神龍にはデイン系とメラ系は100%命中するので、勇者は不思議なボレロ着てギガデイン、ベホマズン、賢者はメラゾーマ、賢者の石、ベホマラー
しかし、賢者3人育てるのはかなりキツイのではないかと思います
せいぜい2人が現実的なところでしょうネ

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/23 21:05:55.45 uT7+rVha0.net
武闘家(笑)とか主張してフルボッコにされてたアホがなんかいってるよ

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/23 21:16:46.31 67w8PfTE0.net
せっかくNGネーム入れてんだからさわってエサやるんじゃねーよ、目障りだろ

55:忍者
17/12/23 21:44:25.37 SObE+SYta.net
どーでもいいけど何でここはこんなにレスバトラー多いんだろ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/23 22:20:52.13 kaeA10LY0.net
また見えないレスがあるなw

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/23 23:53:20.45 EXoeGdze0.net
対しんりゅう戦では、メラ系、デイン系に限らず
ギラ・イオ系もヒャド系も全て必ず効くよ。
メラゾーマ & ギガデインは属性で選ぶわけじゃなく、
単に設定されている基本ダメージが高いから。
ギガデイン(30):175〜225 ※ルビスの剣の使用を含む
メラゾーマ(12):160〜200
イオナズン(18):120〜160
べギラゴン(12):88〜112 ※らいじんの剣の使用を含む
マヒャド(12):88〜112
バギクロス(9):60〜120 ※おうじゃの剣の使用を含む

58:忍者
17/12/24 08:20:14.96 C4VfRQB8a.net
うん
設定されてる基本ダメージが高いならそれ以外ありえないよね?

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/24 10:16:04.98 7AKneVsha.net
育ちきってもいない武闘家を使う低能もいるけどなw

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/24 11:16:36.76 X8WbWVvva.net
効率だけを求めるならな
複数の職業や性格があるんだから自分で好きな組合せを選んでロマンを求めるのもドラクエ3の楽しみかたの一つ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/24 12:26:06.04 VP5UL70g0.net
今のゲーマーは縛りプレイをする人が多いから
どうしても効率優先になるんだろ

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/24 14:16:47.30 deeIOVhx0.net
まぁベホマラーは賢者の石でもできるわけだから、魔法使いでメラゾーマ覚えて石持たせるって方が手っ取り早いかもしれないな

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/24 14:18:46.43 /8yv6Eox0.net
勇 3種 破壊 隼 ギガデインベホマズン
賢 破壊 隼 ムチ 羽衣
賢 破壊 隼 ムチ 羽衣
盗 破壊 隼 ムチ ブーメラン ドラゴンシールド MP増加 盗み
これがベスト
武闘家(笑)

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/24 14:39:18.70 38IugVF+0.net
まぁやり込むなら武闘家も最終的にメラゾーマよりダメージ期待値上回るしアリだろう
相当時間かかるから趣味の領域だけど

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/24 15:02:52.77 ZvQhLQT60.net
武闘家は闇ゾーマ単騎撃破用だと思う

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 00:01:02.68 NHpv77E60.net


67:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 00:45:48.88 bPYNAvHQK.net


68:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 00:47:43.31 cBisbx9w0.net
ーん

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 00:54:06.26 V8nCRfqF0.net
メラゾーマ戦法するなら戦士だって悪くないんだぞ
素早さとMP確保してから転職するまでがちょっと大変だけど
転職後は勝手に強くなるし腕輪の着脱で素早さ調節もできて便利なんだぞ

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 02:17:33.71 l5wBo9TpM.net
賢者って意外と中盤までは賢さあんまり伸びないんだな

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 02:32:01.92 V8nCRfqF0.net
実は魔法使いも意外と伸び悩んで素早さの方が先にカンストしちゃうんだよね

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 03:14:38.85 PgoKGu5W0.net
【素早さ】
・僧侶…+0.75(Lv2-8)、+2(Lv9-15)、+3(Lv16-30)、+1(Lv31-99)
・魔使…+1(Lv2-15)、+3(Lv16-30)、+6(Lv31-50)、+0.75(Lv51-71)、+0.5(Lv72-99)
・賢者…+1.5(Lv2-6)、+2(Lv7-28)、+3.5(Lv29-56)、+0.5(Lv57-99)
【体力】
・僧侶…+2.25(Lv2-10)、+2.75(Lv11-25)、+4(Lv26-29)、+2.5(Lv30-45)、+1.5(Lv46-99)
・魔使…+1.5(Lv2-10)、+3(Lv11-45)、+2.5(Lv42-55)、+1.25(Lv56-99)
・賢者…+3(Lv2-14)、+2.5(Lv15-28)、+1.5(Lv29-37)、+4(Lv38-55)、+2(Lv56-99)
【賢さ】
・僧侶…+1.75(Lv2-13)、+2.5(Lv14-22)、+3(Lv23-36)、+2.25(Lv37-70)、+0.75(Lv72-99)
・魔使…+2(Lv2-15)、+2.75(Lv16-23)、+3(Lv24-41)、+2.5(Lv42-69)、+0.75(Lv70-99)
・賢者…+0.5(Lv2-8)、+1.75(Lv9-24)、+3(Lv25-45)、+4(Lv46-50)、+2.5(Lv51-99)
>>69
普通の職業だとレベル50で成長が止まるけど、賢者はレベル50過ぎても体力や賢さの成長が続くのが強み
元々のファミコン版では賢者はクリア後の趣味の上級職みたいな扱いに近かったせいかもしれない

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 06:06:34.29 2ayrZA+H0.net
ドヤ顔JP〜♪

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 08:38:58.06 Z6w2xz4t0.net
>>70
あれは素早さ成長が凄いとも言える

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 08:51:49.39 FBEa99cta.net
ステの吟味に飽きてきた頃がまた最初からやりたくなる頃
やりこみの段階に入ると何故か急激にやる気が失せるんだよな〜
早く強い装備欲しいな〜とか早くレベル上げたいな〜とか考えてる時が一番楽しいのかもしれん

76:忍者
17/12/25 09:12:32.53 +5T+fjwQa.net
下の世界で盗賊使ってる知能障害がいるんだ
色々と凄いなこのスレは

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 09:18:05.79 o91j3pnlr.net
下の世界行って爪痕クリアしたら盗賊は
リムルダールの悟りで賢者にしてる

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 09:55:36.30 9yj6Dxkq0.net
誰がどんなパーティでどんなプレイしようとも勝手じゃん

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 10:06:01.15 D9T7bQ6E0.net
>>71
ステータスはともかく呪文の習得は賢者1本の方が魔・僧両方やるより早いから趣味ってことはないでしょ

80:忍者
17/12/25 15:48:02.84 pMAQjp2ta.net
>>76
何で盗賊から賢者に?
俺は勇者、武闘家、賢者、賢者
上の世界では勇者、盗賊、僧侶、魔法使い
盗賊は特技を一通り覚えてから武闘家に転身してメタルキラー
僧侶は悟りの書でダイレクトに賢者、魔法使いは遊び人にして口笛を覚えさせてから賢者
最も無駄無し

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 16:08:46.12 bPYNAvHQK.net
スレの無駄が無駄に無駄なレスを

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 16:16:54.45 9yj6Dxkq0.net
誰がどんなパーティでどんなプレイしようとも勝手じゃん

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 16:22:08.49 F12nsqWra.net
忍者はそれを理解してないばかりか自分のベストを押し付けてくるからなおタチが悪い

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 16:42:30.88 rymInyUhr.net
いろんな楽しみかたがあるしね。
無駄とかそういう問題じゃないけどな。

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 17:20:35.17 0mlqSgSh0.net
ゲームのプレイ自体無駄な行為だしな
自分が楽しめればOK

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 17:24:17.70 RnAro7nmr.net
>>83
その点、鳥山先生は解ってらっしゃる
URLリンク(stat.ameba.jp)

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 17:58:24.41 npeg0Zy80.net
賢者は成長が遅いのもあって赤魔道士的な存在になりがちなんだよな
打撃も呪文も旅立ちから経験を積んでいる他職にはかなわない
なので初回のレベル20で一人だけ作るのがオールマイティさを実感するには一番良かったりする

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 18:37:21.48 MlvSBMH1a.net
>>86
FFに例えるなら、賢者は赤魔道士的と言うよりやはりFC版3の賢者ぐらいの立ち位置と言うべきだろうなぁ。
シリーズ初期は全要素で強弱バランス取ろうなんて考えが無かったし。DQは6以降である意味真逆にバランスが取らさるコトになったけど。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 18:38:47.80 mGwgtiZ/d.net
バランスよりその職業っぽさを優先してる感じ好きだわ

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 18:54:23.92 pj31Jp0pp.net
賢者は能力をうまく伸ばして根気強くじっくり育てればとても強くなるから安定感はかなりある
盗賊女のビジュアルがどうしても好きになれない自分は、口笛&魔法僧侶の全呪文を確保した男賢者を盗賊にして、女キャラは賢者で止めてる
後は同じように魔法僧侶の全呪文と150ぐらいの素早さと261+αのMPを確保した女戦士を育てて使ってる
この3人+豪傑タフガイを経た勇者で神竜15ターンは達成した
そもそも自分のこれだって言う人に言わせれば全然最適解じゃない訳なんだし人それぞれよ、よその人の育て方にいちいちケチ付けるのは良くない、人それぞれでいい

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 19:03:31.89 ivuaVTAh0.net
リムルダールの悟りいらないよなぁ
ガルナで一個だけ手に入るのが特別感があっていいのに

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 19:05:47.96 e4i5a5Wx0.net
あそびにんに転職出来るしありがたみ薄いのにね

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 19:19:23.38 dN3HGHPIa.net



94:FC版は何故か遊び人に転職出来ないわね



95:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 19:24:29.12 DEg5w3l3K.net
そうだわね

96:忍者
17/12/25 19:41:07.23 d5eD9ze0a.net
>>82
俺は効率最優先主義でな
FF4スレでは音速のごとくレアドロップ引きまくっててちょっぴりマンセーされてる
大航海時代に生まれてたら俺トレジャーハンターになってたかもな

97:忍者
17/12/25 19:42:40.15 d5eD9ze0a.net
具体的にはそうだなぁ、ドロップ率1/128のアイテムを1日で4つ引いたのが最高記録かな
今日は1%の確率で盗めるレア装備を3つ盗った あとは1/128のレアドロップを一本引いた
アカギ先生が降臨する日がたまにあるんだ

98:忍者
17/12/25 19:49:17.66 d5eD9ze0a.net
訂正
今日は1/128のレアドロップを2本引いた
プラス1%の確率で盗めるレア装備を3つ盗った
トレジャーハントの新記録更新

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 20:25:40.29 ZiM7IR5Kd.net
遊び人は口笛覚えちゃうのがなー
覚えるのがもうちょい遅ければ遊び人経由で賢者でもよかったんだが…

100:忍者
17/12/25 21:13:41.62 uBbLoEkqa.net
はぁ?
リムルダール周辺でメタル狩りするのに必須の特技じゃん
銀の竪琴は演出ウゼーし
だから俺はわざわざ遊び人経由の賢者入れてるんだよ
俺のやってることには一分の無駄も無い

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 21:18:17.73 rYSfGsEe0.net
クリスマスにゲームに2ちゃんですか。
無駄がありませんね!

102:忍者
17/12/25 21:23:47.28 uBbLoEkqa.net
お、おまえもなぁー?
(これで、いいのかな?)

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 22:39:39.38 /N8WMBz/0.net
>>90
まぁオリジナルからしてアカイライが持ってたりするアイテムだしなw
ドロップ率はアレだがw
リメイクでもすごろくで拾えたりもするし、それほど特別なものってイメージではないのかもな

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 23:02:07.36 eUw3IVut0.net
SFC版で戦・武のMP対策で賢さを早くカンストさせるために
1. 賢のままLVアップ
2. 魔40→僧でLVアップ
3. 僧41→魔でLVアップ
どれが良いか悩んだことがある(255近くになったら種でブースト)

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/25 23:48:15.06 JjJdVCRZ0.net
賢者に転職したら真っ先にガーターベルトでセクシーギャルにして、誘惑の剣を渡しておくけど
女賢者のイメージピクチャにガーターベルトと誘惑の剣を足したイメージって何だかそそるわ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 00:19:22.91 +2Azuknu0.net
女賢者のエロかわいさは天才的

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 01:12:41.96 qAPZye110.net
コメ番とびすぎてて草w

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 01:21:31.20 x2PJDR4e0.net
勇♂遊♀遊♀遊♀

勇賢賢賢
のハーレムで遊ぼうと思う
ついでに店利用も全部縛ろう

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 09:18:34.46 +2Azuknu0.net
一人盗賊入れればいいんじゃね?
どうせガルナの悟りで賢者にできるじゃん

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 11:12:16.65 1BOO2MOn0.net
最大MPを上げる種はないんかいな。

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 11:17:00.13 GP1lvXEC0.net
リメ版なら一応ある(少ない&泥率低い)
種じゃなくて木の実だが

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 11:18:45.46 1BOO2MOn0.net
何版か特段の記述がない限り、ファミコン版を前提として話をしてるはずだな。
勝手にリメイク版の話なんかしてないはずだな。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 11:19:22.87 pB/4Vgs+0.net
そんなものはない

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 11:28:55.99 lQ2gyclja.net
勇♂遊♀白書

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 12:32:00.74 QHKJlD4Da.net
>>110
アホか
基本リメイク版の話題だろこのスレは

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 12:48:47.48 +2Azuknu0.net
FCをプレイしていた世代も
リメ版を基本に話しているという認識

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 12:50:00.74 pB/4Vgs+0.net
>>113
は? FC版が基本だろ
馬鹿言うでねえよ

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 12:53:23.59 bh4lK0gxr.net
総合なんだからどちらもありだろ。
質問するときに、どれ版ってつけくわえりゃいーじゃん。

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 12:54:07.30 GP1lvXEC0.net
普通に「あるぞ」とだけレスしたならわかるのだが
リメ版なら と補足を入れてるにもかかわらずFC版前提とか言ってくるのかコレガワカラナイ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 12:56:50.65 3Tl+oJ/L0.net
ドラクエ3に関してはFCとリメどっちもありなので機種をまず書こう
FC版経験者は当時社会現象を起こした上に団塊Jr世代だから母数が多い
リメイクしかやったことない若い世代は少数派だが
当時にFC版をやったはずのおじさん達も最近はFC実機の思い出が遠い彼方で
スマホでリメイクやった時の記憶で語るから多く見えてるだけで
つまりはFC版モードをいつでも最新ハードでプレイできれば万事解決なんだが
WSCの魔界塔士や携帯アプリの聖剣伝説は良かったなあ
内容は初代そのままでグラだけ綺麗にした奴ああいうの移植の際は常にあれば

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 13:06:44.68 isNJm/wNa.net
スマホ版て全員のHPやMPを確認出来たりフィールドの時差は無かったと思うんだけど
何でPS4/3DS版だと劣化してるんだよ

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 14:43:12.63 2KBY6anq0.net
>>119
ゆとり仕様

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 15:41:57.24 KXaUmF+vp.net
>>120
逆じゃね?

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 15:44:22.29 +EhQKq/ZK.net
ほえ〜

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 16:23:55.49 ko9WCuo9a.net
スマホ版は普段はあまりゲームしない層やドラクエ知らない層も触る可能性あるから必要以上にゆるくしてあるんじゃね?

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 19:43:05.84 baX4SD57M.net
2のスマホ版やとラゴスが隠れているのが最初から見えてしまってるw
URLリンク(iphoneac.com)

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 20:18:39.34 jl1XVuTd0.net
これでも掲示板とかで質問する輩いるけどな

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 20:20:57.99 +2Azuknu0.net
どんだけゆとりなんだよ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 20:29:57.03 iZsGSTpc0.net
>>124
3で言うと岩動かさず渇きの壷手に入るようなもんだぞ

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 20:35:19.87 XNjTG5fzr.net
187 忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 sage 2017/12/26(火) 20:31:38.50 ID:v+9DMAvE
鳥山明の絵はエロ漫画の絵じゃねーよ
本物のエンターテイメントの絵
桂正和は萩原一至はただのエロ漫画

131:忍者
17/12/26 20:36:11.04 v+9DMAvEa.net
FCジジイはこっち行け
URLリンク(matsuri.5ch.net)

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 20:51:01.02 UB3Q67Al0.net
>>124
昨日、DS版で初めて世界樹の葉を取りに行ったんだが
4つの岩山が画面内に収まっていて、歩数を数えるまでもなく見つけることができたので拍子抜け。
こんなに狭かったっけ?(´・ω・`)まあ中央付近歩けば「!」が出るんでどうでもいいんだけどね。

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 22:31:32.65 mYZ26vqj0.net
ワイド化した弊害だな
2なんかペルポイの階段を下りたら、もう右端にラゴスが見えてて笑ったけど

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 22:36:46.57 P/mwhYsg0.net
ハーゴン神殿の十字架中心は最初から階段になってたりすんの?

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 22:38:41.87 rlyAjmnf0.net
中心に、なんか丸いマークがついているよ

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/26 22:45:01.35 P/mwhYsg0.net
そこで何かするってのは分かるかもだが、邪神の像使うって答えまでは見せてないのかw
このラゴスやらを見てきたプレイヤーからしたらクソゲー扱いクラスの難易度なんではw

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 00:42:38.87 T0FOCT28d.net
確かに落差が激しすぎるんだよね
場所だけわかっても何すればいいかわからんと思うんだんけど
あそこを調べたら何かメッセージが出るとかあるのかな

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 00:55:34.74 UxpplS3/0.net
そもそもスマホ版には調べると言うコマンドが無い

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 04:47:31.46 eYiz8iqoa.net
犬のムーン王女にしても、ラゴスにしても、邪神の像にしても、当時の仕様って怪しいモノの前で出来る行動が極めて限られてたから手当たり次第の試行錯誤も苦じゃ無かったけど・・今はべんりボタンだの移動中特技だの会話コマンドだのやれるコトが増え過ぎたからな。

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 09:30:40.01 7LSvk/Tja.net
やれる事を手当たり次第やったら天地を食らう2みたくバグの宝庫みたいなゲームになったりな

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 09:39:59.86 r69CB5RZa.net
堀井さんがポートピアの後にドラクエ作ったこともあってか、詰まったらやれること総当りで試すせばいいってのが当たり前のゲーム設計だったよね

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 09:44:25.75 DxD8tDTo0.net
更に昔はキーボードで何をするか手当たり次第に入力して話を進めなければいけないと知り愕然とした

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 11:15:01.84 eSrtna/c0.net
昔のアドベンチャーゲームとかそうだったな
選択肢総当りで正解探すの

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 13:18:39.48 UxpplS3/0.net
昔のウィザードリィなどは「KATINO」「MAHALITO」などと一々キーボードで入力し、一文字でも間違ったらダメだったとか聞く。
それが普通だと思えば慣れるものだろうか

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 14:05:21.64 n75wvH1h0.net
>>124
これは酷すぎ
こんなのやって何が面白いんだか

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 14:09:20.36 TQUS2bYfd.net
>>124
これ、ラゴスは一体何をしているんだ?

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 14:16:00.31 n75wvH1h0.net
>>137
その点3ではしらみ潰しに調べる所が無くなって、難易度が落ちた
2は敵が鬼畜レベルだったのが、3では大した敵もいないし

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 16:16:28.75 QmHZ03qIa.net
今のゆとりプレイヤーは街の人ひとりひとりに話しかけるなんて絶対やらないだろうなーとは思う
ヒントとして街の人から重要な情報を聞けるかもしれないぞ!とか教えた日には、そんなまどろっこしいことやってられっかー!とか言ってキレそう

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 16:21:49.04 6kr2xgk+0.net
昔はそれが面白かったのにのう…
今みたいに攻略サイトなんかなかったし

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 16:23:08.50 x54XCtrh0.net
その割には攻略サイト見る手間は惜しまないという矛盾w

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 16:26:39.95 7LSvk/Tja.net
ゆとりを下に見ないと気が済まないのかお前等は

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 17:23:49.67 zO5oY/Sfr.net
>>146
当時のFC版3時代でも会話いらねえとかほざいてたクラスメイトが一人だけいた
ゲーム情報誌やら又聞き情報に頼ったエセ効率厨(ちなみにDQ2初プレイでもょもとスタート)
じゃあ何のための会話コマンドだよと俺が突っ込んでも馬耳東風
そいつあまりにKYなんで皆から嫌われてた

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 17:34:28.29 xL4n1D7Sd.net
>>145
敵については2終盤の調整不足なやつらがインパクト大だからなw
あの辺、当時は結構辛いって意見が多かったし、それを受けてちゃんと調整した3のが弱く感じるのは当たり前と言えば当たり前

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 18:31:09.36 rywquI160.net
5は最初の船からして全員に話しかけないとイベント進まなかった
割れのDS版じゃなくSFC版の方

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 19:08:17.14 QpZPukcY0.net
ドラクエじゃないけどドルアーガの塔のゲーム本編内にヒントなしで何もないところでコマンド入力とか今ではあり得ない理不尽さだよね

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 19:15:31.40 W5YtOqtB0.net
>>152
船長と「パパスは何かを探して旅をしている」の情報をくれる船員だけで話は進むよ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:02:59.82 wEFa3USg0.net
ポケモンSMみたく下画面のマップに次の目的地が示されてるのがゆとりには普通なの?

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:04:55.10 jgkh93a/0.net
ゆとりとかいう言葉使うのをまずやめろよ
生まれた年代で差別するのは年齢を重ねたこと以外とりえのない年寄りのすることだぞ

159:忍者
17/12/27 20:11:58.50 VTSYppu9a.net
世代を差別的に言ってるんじゃなくて、頭の悪い奴を揶揄する意味で言ってるんだと思う
だから、このスレでよく見かける知能障害はゆとり世代じゃなくてもゆとり

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:15:24.52 JOG68XaZa.net
>>153
だがそれがいい
宝の出し方見つけたらゲーセンのノートに書き込んで共有したなあ
知らない人とどんどん仲良くなって
そのうちの一人が最初にクリアした時にはみんなで大喜びしたわ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:24:24.83 W5YtOqtB0.net
家庭用ですらマゾ仕様なのに、アケゲーでやっちゃいかんでしょう

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:29:23.73 Qw/hZeBKa.net
活発なゲーセンだとプレイヤー同士で情報交換したり店がそうしたプレイヤーの情報をまとめて張り出したりしてたもんだが、まさかそんな状況を想定して開発した訳じゃないよなぁ

163:忍者
17/12/27 20:35:38.12 VTSYppu9a.net
だいたいそういうものは自然発生的に生まれる
が、ネット時代の情報量には敵わない
ロマサガ2の閃き適性のマスクデータなんて俺つい最近知ったし
「私は剣が得意です」とか言っておきながら裏で設定されてる閃き特性は斧と槍とかな
それ知らなくて真空切りと不動剣はいくらやっても覚えられなくて挫折したわ

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 20:43:36.69 xL4n1D7Sd.net
>>160
FF9はその辺のコミュニケーションを復活させたくてゲーム雑誌や攻略本に規制を掛けたが上手くいかなかったな
でも人は一度楽な方に流れると厳しい方に戻ることはほとんどないんだな
結局、ネットの普及が重なって攻略情報はネットで探すって今のスタイルのハシリになった

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:22:33.40 n75wvH1h0.net
>>151
2のロンダルキアで闘いの厳しさを知りつつも何とか知恵を絞って戦闘のコツを掴んだ後だけに、3の敵はぬるい

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:26:26.67 n75wvH1h0.net
>>156
現実にゲームも簡単になっていることは事実だから仕方ない
現在のゲーマーの実力も低下している

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:26:53.98 7wBXWEf3d.net
>>153
バベルの塔も大概だったわw

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:27:49.15 PYpcdc4C0.net
ネクロゴンドとか、あれ?終わりみたいな印象だった。
穴も丸見えだったし

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 21:47:41.92 ipFoCLn4a.net
穴も丸見えって卑猥ですね

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 22:07:48.59 KnNe446a0.net
ムーンの丸見えだったよね
11でさえ丸見えだったよ

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 22:19:00.07 ss45y48d0.net
最近のゲームは難易度が上昇傾向だとは思うがな
攻略サイトを見ない縛りでプレイすれば結構な辛口難易度になるゲームが最近は普通
攻略サイトを見ながらプレイすれば普通にヌルいんで、難しいのが嫌なプレイヤーも安心

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 22:45:55.31 MrTiQOira.net
難度が上がったというよりは、無駄に時間をかけさせられる要素が増えた
謎解きの答えがネット見ればすぐにわかる時代に、自力でじっくり謎解きに取り組むユーザーはごく一部
攻略サイト見ながら最短でクリアして中古に流すユーザー対策に延々と時間だけかかる「やりこませ要素」をてんこ盛りにするしかない時代

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/27 23:06:48.05 jgkh93a/0.net
リメイク版は開始早々に心理テストやらされて面倒くせえ
さっさと始めさせろや

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 00:01:17.29 WBiR1o2EK.net
どうやら電光石火な性格か、あるいはおっちょこちょいな模様

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 00:08:04.87 zbzYIvhz0.net
いや、全部はいを選んで豪傑だよ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 01:28:32.79 2DDVvArV0.net
3DS版が年末年始セールで20%オフやるってメール来てた

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 02:36:17.10 AuXfkPd/0.net
>>170
それ10年ぐらい前の話じゃない?
ほんとに最近のゲームやってる?
2017年現在そんなタイプのゲームはめっきり減ったぞ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 07:39:09.24 n2Gswv0Va.net
今のロープレ事情は古参のユーザーにはいろいろ納得いかないこと多そうだな・・

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 07:45:42.70 2LFbq/M8a.net
>>175
DQ11プレイしても>>170のように感じたよ
確かにDQ9よりはマシになった気がするが

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 09:11:17.84 kJ3Shcied.net
11のやり込ませ要素って何だ?
鍛治か?

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 09:31:37.12 Nl+Y5s/S0.net
図鑑やトロフィーも
ああいうの要らん

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 09:58:24.27 krJyzfOC0.net
>>170
ファミコン世代だけど当時の方が無駄に時間かかるゲーム多いよ
今のゲームは本編クリアは程々に、やり込もうとするとキツいって印象

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 10:40:46.77 zndnsXGF0.net
>>180
それはただ単にUIが悪いとか極端に説明不足だっただけだろ

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 10:48:03.51 7ZYWO/OH0.net
昔は移動がトロいとか戦闘テンポ遅いとかで時間がかかった
あとゲームによるがエンカ率がやたら高いものが多かった気がする

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 10:53:35.18 9RMyyCzk0.net
レベル上げないといけないけど経験値が少ないってのも多いな
今でもバランス悪いのがわずかにあるけど

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 10:58:00.19 krJyzfOC0.net
>>182,183
そうそう、それね

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 11:26:38.86 jiX3i7z60.net
>>182
移動といえばDS版ラーミアの移動速度上げられるなら
パーティーの移動速度も上げられるようにしとけよな

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 12:13:14.17 AuXfkPd/0.net
>>179
図鑑はいるでしょ
ただ遭遇して倒したり入手しないと埋まらないのがダメなだけで
その地方にきたら商人から金で買えるとかならあってもかまわない、むしろあるべき

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 12:35:32.85 kJ3Shcied.net
図鑑ダメかw
RPGに搭載されるようになって相当年月経ってると思うが、それこそ20年弱昔のゲーム基準かw
それだけ年月のギャップあったらそりゃ肌に合わんだろうなw

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:01:29.40 axjaz6If0.net
図鑑に限らずコンプリート要素ってやつだろうな
隙間が空いてるともやっとするやつ
そういう意味ではFF6あばれるなんかはコンプしても隙間が空くとんでもゲームw

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:10:10.85 Qa2kiWrF0.net
埋める作業ないなら図鑑は別にいいかな
転生は面倒くせぇかったかな
トロフィーは論外

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:11:55.89 sl85PkHb0.net
エルミナージュ3も図鑑に空きがあるな
配信アイテムを使うと敵全部のデータを見ることができるんだけど、結構な数で「???」っていうのがある
未完成品で発売されたから、かなりの没データがあるせいだと思われる

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:45:39.79 noHyW8Ou0.net
図鑑埋めもレベル99も誰に強制されてるわけでもないんだがな
自分の好きな要素だけ楽しんで終わらせればいいだけなのに

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 13:55:33.71 axjaz6If0.net
>>191
集める要素自体までは俺は否定しないよ
問題はその要素に限定要素が加わることなんだ
DQ4のつかいまいしにんぎょうみたいなやつがその好例
理想は何も考えず進めても、そこからコンプまで持っていけるのがうれしい
最初からやりなおしとかそれこそ時間がな…

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 15:03:42.34 GHTNE4V90.net
モンスターメダルあと12枚まできたけど
残りのモンスター天界の強いのだらけで苦しい
力の種を集めまくって力255に上げる作業して強化してる
盗賊4人でレベル55くらいだけど
ジパングはごうけつぐま と だいおうがま しか出現しないから
力のたね 簡単に集まるな

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 15:10:37.43 zndnsXGF0.net
>>191
それ言い出したら「ゲームなんか誰に強制されてるわけでもないんだから」で全ての議論は無駄になる

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 15:54:28.26 eFQi7jqXa.net
>>192
そういう要素があるからこそ、「あれ、これ知ってるのもしかして俺だけ!?」みたいな優越感を感じられるんだとは思うけどねえ
気付かなかった人はまた最初からかーチクショウ!になるだろうけど、それは言い換えればまた最初からやってもいいと思える魅力がそのゲームにはあるってことかもしれんし
君はそういう意味では古き良きプレイヤーだとおもうよ。ネットでクリアしたゲームについてドヤ顔で「そんなの気づかないほうがおかしいやろwwwww」って言ってる奴の大部分は攻略本や攻略サイトみながら一つのやり残しもなくやった奴だろうからね

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 16:56:07.51 jYsMiPlK0.net
PS版スパロボαはバグで図鑑が絶対に100%にならないってのがあった

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 20:28:53.18 2hKB553T0.net
モンスターメダル金って出る確率何%くらいです?
何年もかけてじっくりやるかんじですか?

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 21:28:18.13 OfiuLRXj0.net
>>197
基本確率は1/8(銅メダル)
既に1枚持ってる場合はメダル落とす率が1/16になり、
更にそのうち1/4が銀メダルになる(残り3/4は銅メダル2枚目)
既に2枚以上持ってる場合は
5/8が銅メダル、1/4が銀メダル、1/8が金メダル、の配分になる
前に集めたときは80〜100時間位掛かったかなあ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:06:02.80 9RMyyCzk0.net
トロフィーにあったら最高クラスの取得難易度になりそう
プレイヤーの腕でなんとかなるもんじゃないし

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:28:30.24 052xiBbUa.net
もし3に図鑑があったら取り返しのつかない部分はひとくいばこやミミックとかのドロップアイテムくらいか

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:34:15.42 Q9qySCzX0.net
○○みたいなのは駄目、嫌いってのは大概結構前の話で、それからは嫌いゆえに触れてないので
情報も更新されず、「最近のゲームは〜」とずっとその情報を元に言い続けるマンが出来上がるのだな

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:34:35.79 tXMd5D2tK.net
図鑑と言えば素人図鑑

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/28 22:56:12.79 NA/yQvsQ0.net
>>200
メダルは難易度的に図鑑の上位変換みたいな感じだが、ミミックや人食い箱、ボスキャラのメダルも後で集められるようになってたわけだが
ドロップアイテムも集められるようにするだろ
というか最近は図鑑に載れば最初からドロップアイテムも見られるようになってたりするし

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 09:17:37.38 kaD3jhi20.net


207:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 09:18:16.17 kuXtJ6Ht0.net


208:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 09:57:18.45 nfz2CRSHa.net
スマホ版興味あるけど、ドラクエはゲーム機でやるものって認識がどうしても抜けないんだよな〜
サンタさんがポコポコのアプリをいつのまにかドラクエに変えてくれてればやったかもしれんのに・・・

209:忍者
17/12/29 10:17:06.46 ZP1c8aeHa.net
時代錯誤

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 10:26:27.00 nfz2CRSHa.net
てめーは黙ってろ

211:忍者
17/12/29 10:30:03.72 ZP1c8aeHa.net
JJIが逆ギレしてら
プークスクス

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 10:35:47.15 oGm2ndxna.net
嬉しそうだねえ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 10:36:20.09 IumvHfGer.net
>>208
ngいれたら快適だよ。
あちこちで人を煽って楽しんでるだけだから適当にあしらっておけ。

214:忍者
17/12/29 10:37:39.99 ZP1c8aeHa.net
事実を事実としてレスしてるだけじゃん
煽ってるだの荒らしてるだの、心外だなぁ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 11:23:35.58 utlg++TF0.net
誰がどんな機種のドラゴンクエスト3をプレイしようと勝手じゃん

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 11:44:57.71 nfz2CRSHa.net
プークスクスとはまた古い煽りやね・・・

217:忍者
17/12/29 11:49:43.87 LLx6DHHga.net
FCJJIは年代別板行けよ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 11:51:03.06 TRovCNMi0.net
ゲームをタッチパネル操作でプレイするのって俺も嫌い。なんか気持ち良くない
ゲーム機のボタンを押し込む物理的な感触もゲームの内なんだと思う

219:忍者
17/12/29 11:53:32.57 LLx6DHHga.net
それはアプリの開発者が底抜けに頭悪いだけ
アプリ版のFF3とか4は操作性ベリーグー
自分が指を触れた箇所にコントローラーが出てくるのが良い
FF6のアプリ版は開発者がバカ

220:忍者
17/12/29 12:17:45.69 Q9yV3R28a.net
ちなみに俺はiPadでやってる
スマホなんて買う奴は知能障害だ

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 12:21:20.74 qFKQEa8m0.net
ら抜き言葉せ入れ言葉の違いが分からないなんて知能障害だ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 12:33:05.97 H5poDfZsd.net
他人のプレイスタイルにグチグチ文句を垂れる輩は皆キチガイだ

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 13:09:22.64 cBisp4jJ0.net
>>220
自分の価値観が最高だと思ってる引きこもり廃人みたいよ。それ以外はバカだの初心者だの障害だの..。
ffのほうでもいろいろ揉めてる。
スルーも重要やで。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 13:26:08.83 V3h/oAI1a.net
自分の言いたいことたれ流すのに人の意見は全否定、時には人格否定までする奴が煽り荒らしは心外だと
自分が何言ってるか理解できないのは知的障害者なら仕方ないが、ネットに書き込みができる程度の知能はあるのに自分が何言ってるか理解できてない
どーいう障害だこれは

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 13:30:04.26 dA3Q9K8A0.net
スマホ版をゲーム機なら3DSやPS4で夏に出てんぞってマジレスしてやればいいんじゃないのか

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 16:01:08.00 sfaAFDaj0.net
忍者「
あばれるコンプできない
エクスカリバー2取れない
FF8やったことないけど黒歴史
エッチな本はDBのスピンオフ
ベギラマは初めから炎
最終装備は無料が普通
シンシアロザリー区別できない
きのみの使い道分からない

227:忍者
17/12/29 16:41:33.72 M3eiPlCIa.net
俺は別に俺の思った事をレスしているだけであって、別にお前らのレスなんぞ要らんぞ?
何か勘違いしてない?

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 16:50:55.47 wyO2YHZI0.net
相手してるやつはアイツと同レベルだからな?

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 17:14:36.13 6/Py6mtqa.net
ロト3部作ってWiiだっけ?あれWii Uでも出来る?

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 17:18:05.73 k6+al/NZF.net
できるよ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 18:05:33.15 wbHhfvJqa.net
>>228
ありがと

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/29 22:09:35.94 9T5is+IxK.net
いつかキングメダル、はぐれメダル、ちいさなメダルが出ると思っていて
時間だけが経過していた…

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 06:32:57.06 5C//5YkH0.net
モンスターメダルは確率を倍にしてくれれば

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 07:09:42.62 Q/CF83v/a.net
忍者NGにするなんてとんでもない
ネタですべっても、もっと勘違いしてる忍者の書き込みを見ることで自分を許せる
どぶネズミなら比較できないけど、忍者はギリギリなにやらせてもダメな同僚レベルだから比較できる
ネット社会の下も下、ド底辺の寒い書き込みはある意味貴重なんですよ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 08:49:54.40 8rMckqe40.net
>>232
お前もNGにするからコテ入れろよ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 09:44:00.74 8wkloQ7+0.net
馬鹿を相手するのも時間の無駄と思うが

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 09:47:57.09 nhYt0MJjr.net
そうそう。
時間と労力の無駄だよ。
忍者をNG したら快適だよ。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 10:04:08.59 YnZVI62ix.net
96年頃のVジャンプで女勇者特集があったと思うけど、
この記事持ってる人いる?
かねこ先生の描いた、貴重な色っぽい女勇者イラストを探してるんだが。

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 10:05:19.39 pGLtydRC0.net
インテリめがね装備していると賢さ上がるから呪文覚えやすい?

240:忍者
17/12/30 11:17:43.69 NpXBblcpa.net
>>237
賢さが低いと呪文覚えるLVが1〜2くらい後ズレする場合があるが、それは無くなると思う
早くなることはないな

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 11:25:06.25 pGLtydRC0.net
>>238
ありがとう!
魔法使いが今レベル37でもうすぐイオナズン覚えるんだよね〜
めがね装備で頑張る!

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 12:07:02.00 j8gDhbgV0.net
>>239
イオナズンは
・賢さ83以下で0%
・84以上109以下で50%
・110以上で100%
の3段階なんで、すでに110に達していればインテリめがねは必要ない
その辺は注意な

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 12:31:36.87 zxJnLN2mr.net
りょーかい♪

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 13:22:48.89 wiEHjqfQ0.net
忍者は自らNG推奨してるからな
あのズレっぷり間違いっぷりはわざとやってる疑念
それでも構っちゃう人を面白がってるんだろう

245:忍者
17/12/30 14:50:59.62 1kTK4OSfa.net
お前らのレスは要らんってだけの話なんだがな・・・

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 15:22:12.09 OdOwmtT/0.net
こっちこそアンタさんのレスなんぞ全く要らんよ。

247:忍者
17/12/30 15:33:08.21 1kTK4OSfa.net
じゃあNGしとけよって話だよな
ご丁寧にトリップまでついてるんだし
矛盾だらけでワケが分からんな

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 15:57:39.62 P1o1OZJh0.net
・あばれるコンプできない
・エクスカリバー2取れない
・FF8やったことないけど黒歴史
・エッチな本はDBのスピンオフ
・ベギラマは初めから炎
・最終装備は無料が普通
・シンシアロザリー区別できない
・きのみの使い道分からない
忍者「でも俺、コアゲーマー!」

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/30 23:02:19.31 Ae1v6isK0.net
>>197
何年もって事はないが何カ月もって可能性はあるかもしれない

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 07:27:16.88 u/yYqkS9a.net
どこのドラスレも忍者がくると急激に落ちかけるな
レス番とんだら注意しとかねえと

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 09:28:20.12 Vm1m38o60.net
質問いい?
FC版の話だけど、種の存在意義って何だろう?
っていうのも使うと次LV上がる時に、種使った分のパラメーターが上がらなくてさ…

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 09:31:36.18 N5utz9xAK.net
MP調整用

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 09:53:12.89 1SqjjXrW0.net
預かり所にズラッと並んでるのを見てニヤニヤする

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:02:57.80 e5wSvWMa0.net
>>249
力の種とかは普通にステータス強化に使える
(もちろん上限値のシステムは理解した上で)
スタミナの種と賢さの種だけは>>6のシステムがあるので注意
上限値に抵触したときにオーバーフローさせる用なので用途が限られる

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:21:19.66 Vm1m38o60.net
>>251
同士(笑)
>>252
テンプレ読んできて上限値理解したよ
普通にプレイする分には恐らく上限値には触れないだろうから、使っても問題ない訳だね
>>250
説明詳しく希望

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:25:13.47 Vm1m38o60.net
↑あ、ゴメン
もしかして>>250の話って
>上限値に抵触したときにオーバーフローさせる用なので用途が限られる
と被ってる?

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:29:11.96 N5utz9xAK.net
左様

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 10:37:38.08 Vm1m38o60.net
>>255
了解
でもアレだね、今は検索ですぐ分かるご時勢だけど
当時はシステム理解して遊ぶ子供はまずいないだろうから、スタミナの種と賢さの種は一種のトラップじゃないか

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 11:09:41.44 Hls613hI0.net
すごろくでひかりのドレスのよろず屋って5Fだよね?
どこの攻略サイトも第五のすごろくのよろず屋は手前の4Fでひかりのドレスって書いてあってそこ行ったら祈りの指輪の方で は?ってなったんだけど

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 11:20:51.54 mXd3jjQ60.net
SFCとGBで店の内訳入れ替えられてるぞ

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 11:32:19.22 Hls613hI0.net
>>258
ありがと
テンプレのサイト読んでたけど逆になってるのか

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 16:10:29.57 UxgA/W6k0.net
5Fの方のよろず屋は死ぬほど止まりにくいから
今から編成の修正きくならいっそ諦めた方が精神衛生上よろしかったりする
バグ技使えば増やせるらしいけど俺はやったことないからどんなリスクがあるかは知らない

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 18:03:31.22 PteqSmsm0.net
大掃除でゲームボーイ版の攻略本が見つかった

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 19:27:43.27 wpgKiznrr.net
FC版12345の公式の攻略本は今でも大事に取ってあるわ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 19:31:34.90 p3kcmuCG0.net
>>262
Amazon

266:264
17/12/31 19:34:10.23 p3kcmuCG0.net
途中投稿失礼
>>262
AmazonでFC版1の公式ガイドブック探したら205円からマケプレ出品あったけど
29,800円とか意味不明な出品も入ってたわ

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/12/31 20:57:43.52 hWghN5KM0.net
ワロタw

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 04:58:59.73 tHYzJbWa0.net
法外な値段付けるのは詐欺サイトの手口だね
本に限らずアウトドア用品とか色んな商品で相場より遥に高い値を付けた偽装販売サイト
絶えないで続いてるってことはあんなのでも引っかかるのいるんだろうか

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 07:07:51.57 1JGvniTQa.net
「新品」に釣られて2万払った事があるおじさんがここに居ますよ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 16:31:46.72 hA1KedeHM.net
HP上げたい場合いのちの指輪って使える?

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 16:41:58.33 l2D/ugKc0.net
使えない
ゾーマ城で歩きまわってLV上げするときは便利だけどね

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/01 18:53:34.30 cBl4tX0e0.net
>>269
マジか
クソっあの攻略サイトめ!

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 01:03:06.10 /LEK24xO0.net
くちぶえの関係でヒーリング効果の装備はレベリングに使いにくいな

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 10:55:50.79 JRVbrQkU0.net
ユーチューバーどもはPS4版ばかり実況しててつまらんな

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 12:31:06.31 2TI5GkUz0.net
PS4版はなぜあんなに劣化しているのか

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 17:32:51.93 sZK0xlhtM.net
結局賢者にとって水の羽衣とドラゴンローブどっちが有能なん?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 17:38:36.03 /LEK24xO0.net
どちらかというと水の羽衣だけど体感ではそれほど差はなかった

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 17:53:29.87 PBasUKVy0.net
一番影響するであろう神竜戦では
イオナズンの軽減量と打撃&のしかかりの軽減量は大体同じ位
どっち装備してても受ける総和はどっこいどっこいなんだよね

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 18:49:37.97 cxv+WxdL0.net
魔法使いから転職させた僧侶使っているから
ドラゴンローブは必須

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 20:36:51.75 WL1LhBB00.net
バラモスのほうがイオナズン使えて強いから困る

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 20:47:04.74 cxv+WxdL0.net
僧侶は羽衣装備できないからローブは必須
ドレスは盗賊用だし

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
18/01/02 22:13:15.40 tsY56TOR0.net
>>274
炎or吹雪系と攻撃呪文の両方の使い手だと、
水の羽衣≧ドラゴンローブ:
マクロベータ(メラミ>ひのいき)、アークマージ(イオナズン>ひめたいいき)、
水の羽衣→呪文を封じた後にドラゴンローブ:
バラモスブロス
ドラゴンローブ≧水の羽衣:
闇ゾーマ(こごえるふぶき・マヒャド・攻撃)
どちらでも良い?:
バラモスエビル(メラゾーマ・イオナズン・こごえるふぶき)
光ゾーマ(こごえるふぶき・マヒャド・攻撃)
しんりゅう(イオナズン・かみくだく・のしかかる・こごえるふぶき・しゃくねつ)

ダースギズモ(はげしいほのお・イオナズン・メラゾーマ)
グランドラゴーン(イオナズン・かみくだく・のしかかる・はげしいほのお・しゃくねつ)
【ガラケー・スマホ・DL版】で水の羽衣→敵のMPが尽きた後にドラゴンローブ:
バラモスブロス、闇ゾーマ、光ゾーマ、しんりゅう
↑以外:
ブレス系の使い手or攻撃力が高いモンスターなら、ドラゴンローブ
ザキ系&メガンテ以外の中級〜上級攻撃呪文を唱えるモンスターなら、水の羽衣
ただしドラゴンローブが一品物のVer.で僧侶が居るパーティなら、
ドラゴンローブを渡して賢者は水の羽衣だろうね。


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