【総合】ドラクエ3 そ ..
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170:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 16:46:15.85 0D1fqe9c0.net
じごくのハサミとガメゴンは逃げたほうがええね

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 17:21:41.63 SIYRRgHw0.net
このゲーム実際にやらんでもパーティ編成を妄想するだけで楽しいからいいよな

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 17:38:13.73 lkCMD842a.net
ベホマ使えるならザキも使えるからガメゴンはザキでOK
地獄のハサミ?お前とは戦わん……

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 18:51:27.98 74Zw67V4r.net
ゾーマの手前で戦う配下は本来、キングヒドラ、バラモスブロス、そしてキングヒドラに破れたオルテガを
ゾンビ化させたオルテガゾンビの3匹だった。
本来ならばゾンビとして甦った死骸のオルテガを倒すことで、
父親の屍を乗り越えたと言う意味で「勇者よ、何ゆえもがき生きるのか?」と言う台詞が活きるハズだったんだけど
テストユーザーからは「父親の死体を使うなんて大魔王らしくない」とクレームが出てしまい、結局、
似ても似つかぬバラモスの死骸を利用したバラモスゾンビに変えられてしまった。
バラモスブロスのあまりの圧倒的な攻撃力、素早さや守備がゼロと言うのも、ゾンビ化してパワーアップした
オルテガゾンビの設定のまま利用した為にこうなったらしい。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 19:04:13.09 0D1fqe9c0.net
でもカバモスさんがギアガの大穴通ってアレフガルドに逃げ帰ったんとちゃうん?

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 19:25:24.22 vanB29h20.net
オルテガと会うシーンは最終決戦直前だけどもうすこし前でもよかったんじゃないか

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 19:52:33.79 x2Y0t2uM0.net
魔王なのにカバ扱いされるバラモス。

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 20:04:46.27 qU18YZtM0.net
カバの諦めぬぞの答えがカバゾンビなのがなあ。

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 20:19:25.38 V2o9+PLHd.net
エキストラダンジョンで雑魚として出たバラモスはきつかったな。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 20:35:24.10 vanB29h20.net
キングヒドラもきつかったな

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 20:39:55.93 NQ7WzyrR0.net
>>177
あいつ本編ではボスだからHPが無駄に高いんだよな・・・

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 20:58:07.06 mZt6YiVC0.net
>>173
目的はキングヒドラへの復讐じゃなくて大魔王ゾーマの撃破だからな
やっと再会した父子だけど勇者としてもう感傷に浸る時間はなく突き進むしかない
って思わせる為のあの場所だと思う
まあゲーム的に帰る事は容易だが
あの場所より先でも後でもオルテガの悲哀は表現できなかったように思う
まあ見た目は変態パンツマスクだが

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 20:58:23.25 0D1fqe9c0.net
>>178
でも火炎の息www

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 22:30:42.43 rvb/iwHd0.net
ぶっちゃけ盗賊で火力ほしいならごうけつになれよ・・・
力150ぐらい簡単にこえるだろ

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 22:53:46.55 pqVN9gEEd.net
破壊の剣はバラモスゾンビの骨なのだろうかと思った事もあったが、
FC版のリムルダールで普通に販売されているのを見て違うなと不思議に思ったりしたな。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 23:17:17.55 p7JxsDbJa.net
>>179
男親の扱いなんてそんなもんだよ
を表してる気がしなくもない

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 23:19:32.98 8WWWWztn0.net
>>182
DQ2でもギガンテスがぼろぼろ落としてたから
破壊の剣は高位の魔物の躯から生成できるのかもしれんな
それもギガンテスが作れる位の簡単な方法で
んで店売り可能なほど数が多いと

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/08 23:56:42.33 mG5/2GTQK.net
>>184
錬金釜に材料入れて走っているんだろ

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 00:08:01.46 J29pmCLP0.net
リムルダールの武器職人がスカルゴンの骨から作ったのが破壊の剣
とても強力な剣に仕上がり量産もされたが、どんな高位な聖職者が解呪を行なっても形を残したまま呪いを祓うことはできなかったという
そして月日は流れリムルダールの町が滅びた後、崩れかけた武器庫に山積みにされていた破壊の剣をハーゴン教団が接収したのである
っていう妄想

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 00:11:51.31 HoYB/h340.net

盗(レミラーマ)→賢
僧(ベホマ)→戦
魔(バイキルト)→武
装備の入手タイミングとレベルアップ速度を考えるとゾーマまではこんな感じが良いか

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 00:33:22.19 IEJnzs240.net
神竜見越すならベホマまで行った僧侶をザオリク前に転職させるのはもったいないし
ゾーマで終わりとするなら武は要らないと思う

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 00:39:42.85 fkth435ga.net
しんりゅうにザオリクっているんだっけ?
HP450くらいあったら全然死ななかったけど
そういえばフバーハもバラモスブロスとゾーマの2戦しか使ってなかったわ

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 00:40:46.56 9J4czQ5y0.net

盗(素早さ200以上)→戦

魔(バイキルト)→賢
俺だったらこうかな
僧の転職はゾーマ倒してザオリクも覚えてから

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 00:43:36.45 9J4czQ5y0.net
>>189
初回ならまだ育ちきってないから欲しいよ
まぁ頑丈なのに世界樹の葉持たせとくんでもいいけど

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 01:52:58.74 /KEKob2O0.net
かしこさ足りなくてMPあがらないんだけど
セクシーギャルの賢者LV40でMP200ちょっとってどういうこと…300近くほしいんだけど

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 02:17:30.85 IEJnzs240.net
賢者の1→40の賢さ成長の基本値は約80(セクシーギャル1.15補正で92)
前職がそれなりのレベルだったならともかく20転職だったらそんなもんだよ

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 03:04:25.65 Gy9I/RZP0.net
>>145
打撃メンバーとして、戦士、武道家、盗賊を入れるにしても、
いずれ何かに転職しないと満足に使えないから、スタメンは戦士でもいいのかなという気はする
>>146
盗賊→戦士だと呪文が使えないから、間に賢者を挟みたいところか
>>149
第三すごろく場で狙えばどれるな…ドラゴンテイル
>>150>>151
とはいえ、盗賊だと1人でもいればアホみたいにアイテム取るし、逃げられてもアイテムを取ることがあるので結構便利
らいじんのけんをだいまじんから比較的早期に獲得できたのは助かったわ
レミラーマはないと不便だし、すばやさ/ちからのたねはレベル60までで20個は集まったし(種を使わない派で)
>>148
レベル20での賢者への転職は、遊び人を挟んだ方がパフォーマンス高かったので、
僧侶、魔法使いともに遊び人を挟んでみた
>>153
商人か…(戦士、武道家、盗賊→賢者→戦士、盗賊)とか、どれくらいやりこまなきゃならんのかってことだがw

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 03:11:00.31 Gy9I/RZP0.net
>>166>>168>>170
スクルトつかいまくるかにさん系とかめさん系は、どうするのがいいんだ?
逃げるのが一番?
サマンオサの洞窟にレベル20で行ったらカメさん硬すぎて困ったわ
逃げるしか手がなかったけど
ゾーマ城やクリア後ダンジョンのカニさん、カメさんには、
らいじんのけん、いなずまのけん、おうじゃのけんが有効だった
スクルトかけられる前から保険でこれにしておくと1ターンで一発
サマンオサのだんかいでいかずちのつえが有効かどうかまでは試しておらず…

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 03:18:48.87 81XRWMhJ0.net
>>193
そんなに基礎値低いのか…
賢者なのに賢さ足りないとか

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 04:09:57.66 Up7Pq1tJM.net
賢者って上限は高いけど
数値の伸びは緩やかに高レベルまで続くイメージ

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 05:36:43.44 brb0HQla0.net
ゾーマとの最終決戦の戦士の防具って店売りだと何がいいんだろ?SFC版だけど

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 06:48:02.54 zXjNeg1Qd.net
>>198
ドラゴンメイルとドラゴンシールドで吹雪対策は万全。
兜は全部に耐性が無いから、グレートヘルムで防御を底上げすればいい。
ん?リメイクの魔法の鎧のダメージ軽減って火系呪文だけだったか?

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 07:09:04.24 HXlYPaQ6d.net
>>194
転職は盗賊を賢者にするだけでも普通に行けそう
一人戦士にして最遅行動できるとゾーマの連戦が楽になるけど

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 07:15:59.20 L+hysqtnd.net
遊び人は何故ただで賢者になれるんだろうか。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 07:19:05.86 HHlMJhW+0.net
>>199
ドラゴンメイルって炎だけじゃなかったっけ?

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 07:22:09.61 hDy4I26la.net
年季の入ったプータローは賢者になれる。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 07:25:12.93 jDJeU8Gbd.net
20年くらい遊び続ければ確かに悟るかもしれん

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 07:28:19.02 ZqqvHDx5M.net
ルイーダにいる人が言ってる賢者になる為の厳しい修行というのが、
遊び人でレベル20まで上げるを指してるんだと解釈してた

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 08:19:24.18 yGsAhpvxa.net
>>195
じごくのハサミ←逃げる
ガメゴン←ザキかライデイン
ガメゴンロード←くさなぎのけん

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 08:32:21.47 8ZNpsYkyp.net
最終的には見た目重視なハーレムにしたいから
ワイ男勇者、元盗賊女賢者、女僧侶、元魔法使い女遊び人にしてしまう

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 09:09:41.82 MZCFwj93K.net
>>207
遊び人より商人の方が好みだな

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 09:12:54.15 aTu1b2Mf0.net
見た目重視なら僧侶タソは外せないよな

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 09:23:53.40 aTu1b2Mf0.net
ドラクエ4コマ漫画で女戦士が可愛いってのも気付かされた

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 09:31:07.88 yyV29NdSd.net
>>199
ドラゴンメイルは炎耐性のみ、魔法の鎧他ダメージ呪文耐性は属性分けされてないので全攻撃呪文に効果がある
クリア前ゾーマでの戦士の防具は魔法の鎧、ドラゴンシールド、グレートヘルムでいいんじゃないですかね

214:199
17/11/09 10:02:39.27 6XuItfNfd.net
>>211
詳細さんくす。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 11:26:48.05 MZCFwj93K.net
>>210
おもに新山たかしだな?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 11:32:39.21 ItymRJTIa.net
>>209
僧侶の神秘のビキニ装備の時のフリフリが可愛すぎて、耐性ないのに装備させてる。

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 11:41:57.81 97X8kt1rd.net
>>213
同人でエロも描いてたと知った時の衝撃…

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:11:58.45 3x8dmD5k0.net
ゾーマンコ

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:24:27.04 G5bIZ5yhD.net
オルテガが戦ってるのになんで助太刀しないんだよ

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:28:12.21 zPGI7fvcd.net
>>217
オルテガは勇者が物心つく前に旅立ってしまったので、勇者自身に父親の記憶が無かったのだろう。
記憶があったなら飛んで行ったと思うぞ。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:30:40.71 jDJeU8Gbd.net
一マス歩くのに1分くらいはかかるだろう

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:34:08.78 1VGLNued0.net
誰かがモンスターと戦っている!だしな・・・
普通に死に際にアリアハンとか言うまで気づいてない勇者
つってもラダトームとかでオルテガの話してた人結構いたから
気づかない勇者も勇者である

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:36:44.16 +N5H6m0d0.net
あのくらいのタイミングでも世界樹の葉使用が間に合わないなら結構シビアな世界だわ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:37:16.91 zPGI7fvcd.net
戦闘中にいきなりネタバレしてるのがいただけなかったな。
『おとこ』で出してればよかったが、しっかり『オルテガ』って出るし…

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:38:39.08 fkth435ga.net
僧侶はほぼ賢者の下位互換なのがつらいな
終盤に使える僧侶用の武器があればまだ最終メンバーに残れたかもしれないが
ホーリーランスというあまり使わんものはあるのに

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:39:48.82 MZCFwj93K.net
オルテガ「私はアリアハンのオルテガ…」
仲間(えっ!このパンツマスクが!?勇者と似ていると言われたあの!?)

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 12:52:45.36 yyV29NdSd.net
側から見たらエリミネーターとヒドラが同士討ちしてるようにしか見えなかったんだからしょうがないだろ!
勝負決着してからの方が漁夫の利で安全に通れると思って戦いを見守ってたんだよ!

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 13:08:26.88 jtSF6TJO0.net
戦闘開始
プレイヤー「え、あれオルテガなの!?」
勇者「よくわからんパンツマスクがキングヒドラと戦ってる」
戦闘後
オルテガ「私はアリアハンのオルテガ……」
プレイヤー「何でパンツマスクなんだよ……」
勇者「え、このパンツマスクが僕の父親なの……?」

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 13:12:41.29 y3vGEVWX0.net
こいつぁ変態だ!

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 13:16:58.49 +N5H6m0d0.net
戦士系人型モンスター少ないし
さつじんきとさまようよろいの二択でスタッフはさつじんきを選んだわけで…

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 13:24:53.77 QxEMH+ej0.net
>>216
バラモスマタ

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 13:35:29.16 dUtxI5tdd.net
もし旅に出たのが母親だったら、グラフィックが魔法おばばの絵になったのか

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 13:36:50.33 1VGLNued0.net
いや火山に落ちたときに大やけどを負ったから
顔は火傷でズタズタなので覆面をかぶり
全身は重度のやけどの後遺症で刺激過敏になって服着れないからパンツだけ
火傷のトラウマで火炎ダメージ3倍(もえさかるかえん30が90食らう)

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 14:31:33.08 0kOjqyGE0.net
そういう胸にくる設定考えるのやめなよ
むしろカンダタや殺人鬼やエリミネーターがたまたま見かけたオルテガの真似してるだけなんだよ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 14:48:02.20 HHlMJhW+0.net
>>231
スケキヨかよ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 15:19:45.55 oopumsmS0.net
記憶喪失だったが今際の際に記憶を取り戻す
しかしその時すでに目が見えず、自身の子供と知らず伝言を託した
マジ泣ける

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 15:20:36.06 n8Qa+xe5a.net
オルテガが旅立った頃にはパンツマスクが戦士の主流だったんだろ
カンダタはオルテガと同世代だからパンツマスクで子分は若造だから流行りの全身鎧なんだよ
要はジェネレーションギャップというやつ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 15:38:18.37 wQBwJI0Wr.net
>>228
虹の雫なしだから魔王の島には泳いで渡らないといけないわけで
実質的に海パン一択なんだよなあ……
マクロベーダって手もあるけど

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 15:45:20.10 3XWqozfia.net
しかし何で兜を置いていって覆面マントになったんだろう
そしてあの斧は鉄の斧?

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 15:55:32.38 MZCFwj93K.net
>>237
オルテガの斧
仲間だったホビットがオルテガの為に作った専用の斧
裸で戦っても問題無いほどのタフガイになれる
オルテガの軌跡(民明書房刊)より

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 16:06:17.89 xFGCOya20.net
ファンタジーでは剣が基本だけどモンスター相手ということを考えると斧の方が優れてるとも考えられる

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 17:03:12.85 G0SSvjcmr.net
せっかく斧なんだから泉の女神イベントで何か絡めてくればよかったのに

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 17:26:26.51 gzPmByDBa.net
「あなたが落としたのはこのオルテガですか?」
「いえ、もっと汚い(パンツマスク)の」
「正直者のあなたにはキレイ(NES版)なオルテガをあげましょう」

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 18:59:43.01 dwZiZPw80.net
>>229
オルテガッフェ

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 19:02:32.87 9ftzVfSpa.net
>>207
わいは勇者と武闘家と商人と賢者が好みや
けど勇者女にしちゃうとハーレムにならんわい

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 19:06:57.57 MZCFwj93K.net
>>243
男遊び人を加えたらいいんじゃない?

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 21:09:53.91 j6xd8PJH0.net
いつまでもsfc準拠の焼き直しじゃなくて
新しく再度リメイクして欲しいわ
守備力が素早さに依存するとか攻撃呪文が確率で決まるとか
その辺りはドラクエ5の時点で変更されてるし
fcの時点でまだ古い時代のwizの影響が残ってるのは仕方ないにしろ
未だに同じようなシステムで出すのはやめて欲しいわ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 21:13:45.93 jtSF6TJO0.net
>>245
そうだな、重い鎧を装備したら素早さや回避率が下がるとか、
斧やハンマーみたいな重い武器を装備したら命中率が下がるとか
装備品の耐久力がなくなって装備効果がなくなるとか
そんな感じのシステムになっててもいいよな!

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 21:23:55.00 gzPmByDBa.net
だからと言って他ゲーシステムの褌を借りて貰ってもなあ。

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 21:33:33.41 oopumsmS0.net
11のちょっと昔の好評だったので固めた感

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 21:37:46.99 9ftzVfSpa.net
>>244
それいいな!
遊び人に自分の名前付けるわいデヘヘ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 21:56:32.11 j6xd8PJH0.net
いや別にただ単に5以降のシステムを取り入れてほしいなって思っただけだよ
攻撃呪文が効いたり効かなかったりするのは
fc当時小学生だった自分でもなんかおかしいと思ってたし
実際、確率式から軽減式に変更されたしね
賢さも死にステになってるんで8のように威力に影響するようにして欲しいわ
sfcのバランスだとやり込むと最終的に職業選択の幅が狭くなるのもな

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 22:12:11.17 2Fdye/v00.net
3の設計で軽減式だとますますランダム性が減って選択の幅が狭くなるよ
あれはダイスを転がすTRPGの名残だから、むしろ紙とサイコロを使うRPGの雰囲気をどうにか演出した方が3らしくなる
ベルトスクロールアクションだけどカプコンのD&D(タワーオブドゥームの方)はTRPGぽさがよく出てたな

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 22:16:28.70 Gy9I/RZP0.net
でも、クリア後の難易度が上がっているのは、時期から見てもドラクエ6の改良だよな
レベル上げても殴りがいがある敵が出てくるのは高評価か

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 22:33:14.46 jkFDY8lk0.net
>>250
5以降は特技が出たから3みたいに確率でダメージ0になるシステムだと呪文が使われなくなるからな
まあ6なんかは特技があまりに強すぎて結局呪文が使われることはほとんどなかったわけだが
一時的にメラミによる集団火刑が輝いたりもしたけど
3は特技がないから集団攻撃しようと思ったら呪文しかなかったし、
リメイクにしても鞭やブーメランは力がかなり上がってからじゃないと決定打たり得ないから、
3のシステムにおいては効けば100%のダメージが通る魔法はかなり貴重
耐性を把握して使えば「3割しか通じないけどここは博打打って使う」とかいろいろ利用法も膨らむ
グループ相手なら7割通じるなら気にせず使っちゃっても大きなストレスにはならないはずだしね

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 22:55:58.38 XTaTeh9za.net
僧侶と魔法使いだけが装備できる山彦の帽子が欲しい
こいつら将来性考えると賢者(経由で盗賊)の下位互換でしかないんで最後まで使う理由付けに

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 23:01:19.17 dwZiZPw80.net
盗賊はMP成長なしでもいいくらいやわ。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/09 23:16:09.48 yyV29NdSd.net
っつーか、賢者はあからさまに上位職として設計されてんだからその扱いは妥当なんじゃないのかw
まぁオリジナルなら魔法使いは水の羽衣着られるってアドバンテージはあったんだけどね

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 00:47:00.86 e0Cm/5IM0.net
賢者は上位職でいいとしても盗賊が賢者並み高ステータスになるのはどうかと思った

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 01:09:20.28 fs6kVcql0.net
盗賊はボス戦での単体火力不足が弱点扱いされることもあるが、それ以外の面で補って余りあるからなあ
種食いまくりとか性格厳選して効率プレイとかじゃなくて、適当にザックリ攻略する時なんかは生存性なんかも込みで
最適解な職業に見えてくるからな

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 01:13:22.07 VwaqAY5G0.net
盗賊もあえて強めに設定した職だからな

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 01:52:42.61 ArB7qAG00.net
盗賊はイメージに反して体力とか賢さ高杉

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 02:14:10.81 fekRGYkDa.net
盗賊はMPが増えてしまうのが、最大の優遇だな。いっそ、特技はすべて消費ゼロで、MPも戦士や武闘家と同じく伸びないようにした方が良かったと思う。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 02:14:33.71 L6C4YY0wa.net
体力が高い盗賊
アロスさんか

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 02:29:21.17 EVbRflQBM.net
タフ盗・セク勇・セク僧・セク遊なんだけどレベル20で遊び人と盗賊を
賢者にしたらしばらくは火力不足になるかな?
盗賊もどうせ賢者にすらならやっぱ早い方が良いの?

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 02:29:36.14 fekRGYkDa.net
商人はMP増えて、盗賊は増えないようにしたら、商人が最終職候補に残るかな。
成長の早さで、賢者と差別化できるし。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 02:38:53.37 ArB7qAG00.net
商人はLV30で力がヘタれるのがね…

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 02:42:36.59 VwaqAY5G0.net
商人も力上がるようにすればいいな

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 03:09:21.92 U9lZATiV0.net
盗賊を消して、商人に敵の宝を奪う能力付けるのが一番いいんだけどな
そうすれば商人のステ成長が低くても、種を集めて補えばいいってなり
商人はそのままだと弱くても終盤に種集めでステ上げれば隼の剣を使えるので
耐性は戦士より落ちるが、攻撃力は戦士を超える大器晩成、って形になれる
FCの頃も商人は耐性がなくて戦士より脆いけど隼があるので火力は上になれた
これで種集め能力さえ付けば十分戦士と一長一短で迷うメンバーになれる

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 03:29:15.07 L6C4YY0wa.net
呪文や特技を一切覚えさせずMP0の硬派な戦士を育てたいぜ

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 03:31:20.61 L6C4YY0wa.net
誤送信
そのまま性格調整して育てたりドーピングすればいいだけなんだけどさ
転職で素早さ上げうにも何も覚えないの武闘家くらいなのよね

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 03:38:04.62 k54sb9Hk0.net
突き詰めれば結局
戦士 HP999 MP499 耐性装備多 ※回避率UP可能だが守備低いみかわし限定 破壊の鉄球おk 魔神の斧おk
武闘 HP999 MP499 耐性装備無 ※回避率UP可能 会心率99/255 会心出なくてもいいなら破壊の鉄球おk
商人 HP999 MP999 耐性装備少 ※回避率UP可能だが守備低いみかわし限定 拾って金GET
盗賊 HP999 MP999 耐性装備少 ※回避率UP可能 破壊の鉄球おk 盗みでアイテムGET
だからなー まぁ女は光のドレスあるけど
やっぱ商人は破壊の鉄球ない分で盗賊の下位互換なんだよな
※みかわしのふく やみのころも は物理回避率UP

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 03:38:28.58 VwaqAY5G0.net
というか、素早さ補いたいならMPの縛りがなくても武闘家はかなりの適任じゃないのかw

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 03:39:30.34 gJdst2nP0.net
今神龍と戦ったけど力255おうじゃのけんで殴ってメラゾーマと同じくらいのダメージって戦士系完全に賢者の石係になるしかないじゃん!

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 03:41:27.71 gJdst2nP0.net
力255おうじゃのけんにバイキルトね
バイキルトなしでメラゾーマ並なら殴ったほうが早いわ

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 04:06:54.44 I4+OTYDH0.net
>>263
一応、レベル20では僧侶、遊び人だけを賢者にするのがおすすめかな
盗賊も賢者にしたら火力不足は明らかだと思う
盗賊と賢者は打撃力は実は大した違いではないというか賢者に毛が生えた程度のものだけれども
ただし、盗賊がいれば種等のアイテムをアホみたいに回収して回るので、常に1人はいたほうがよさそう
こちらは、
セク盗、セク勇、セク僧、セク魔
で始めたけど、
レベル20で
セク僧→セク遊→セク賢
セク魔→セク遊→セク賢
にして、
レベル99で
セク盗→セク賢(レベル99まで)→セク盗
セク勇置き換え セク遊(レベル20まで)→セク賢(レベル99まで)→セク盗
にする予定
今セク勇、セク盗がレベル88
盗賊がいるので、すばやさのたねが48個も集まっている
最初から遊び人をパーティに入れる必要はないと思う
レベル20になってからの転職なら、船が入手できてイカ釣り等でレベルアップが容易だから、
遊び人をレベル20まで経験させるのも苦にならない
悟りの書を使わずに遊び人を経由させるのは、その方がパフォーマンスが若干高かったため

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 04:08:10.32 I4+OTYDH0.net
>>263
レベル99で
セク盗→セク賢(レベル99まで)→セク盗
セク勇置き換え セク遊(レベル20まで)→セク賢(レベル99まで)→セク盗
にする予定
これは、盗賊、賢者は後半もパフォーマンスが伸びるから

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 04:11:08.48 3UYv8yjLM.net
>>270
苦行の極みの木の実集めが必要なMP999を考慮できるなら
戦士武闘家もMP999だろ

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 04:19:30.93 L6C4YY0wa.net
>>271
力もプラスされるから盗賊経由するより戦士には向いてるか

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 07:53:24.77 UcE5cql2a.net
盗賊はドラゴンシールド装備できるし種なしで体力カンストできるから戦士の立場が無い
>>273
爪装備の99武闘家ならバイキルトなし打撃がメラゾーマ並みになるぞい

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 08:28:54.66 wHkJHx4ja.net
戦士は見た目が盗賊より良い(震え声)男?知らんがな

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 08:38:26.09 yXAVQkvSr.net
盗→戦が好まれるのは序盤の盗賊の貢献度が武闘家より高いのが大きいから
単純に戦士の前職として見るなら武闘家の方が向いてるのは確かだね

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 09:51:32.18 N0rkJDVGa.net
バラモスは魔王、ゾーマは大魔王ってしっかり区別して欲しかったな
バラモスは戦う前に自分を大魔王言いよるし竜の女王は「魔王と闘うならひかりのたまを…」って言うし
バラモス戦前に手に入れてたらひかりのたまが効果あるのかもと思わせる

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 09:55:38.75 8zEjRGRP0.net
そんなん言ったら勇者オルテガの息子(娘)か
オルテガの息子(娘)勇者なのかってことよ

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 10:11:03.61 gM7zn+m6a.net
盗賊と魔法使いは序盤の貢献度が高いから初期メンに入れたくなる
盗賊は真っ先にムチでグループ攻撃できるのが強いのと早期に盗賊の鼻&レミラーマを使える利便性
魔法使いは堅い敵に対抗できる呪文火力、カンダタ戦のスクルト、勇者より早く覚えるリレミト
どちらも序盤にいると結構体感難易度が違ってくる

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 10:25:15.64 iWThnaiF0.net
上の世界の人間にとってはバラモスは大魔王と呼べる存在なのはわかる
だがバラモス自身が大魔王を名乗ってるのはちょっとね
上司の目が届かないと思って調子乗ってしまったのか
実はゾーマに反抗しようと内心企んでいるのか

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 10:46:14.11 DLlBnyk90.net
ゾーマ様は大魔王すら超える偉大なお方ってことさ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 11:15:17.89 8zEjRGRP0.net
てめぇさてはバラモスブロスかなんかだな!

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 12:14:45.34 tu+kDma+D.net
カバにも大魔王の威厳はあるだろう。
あの時点じゃやたら強いし。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 12:22:15.13 +wOsVh


291:d.net



292:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 12:44:32.10 QfX0X9qOa.net
実質的に組織のナンバー2だし上司も近くにいないとなれば調子に乗るのも仕方がないわな

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 12:48:00.31 ArB7qAG00.net
実際強い

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 12:57:53.56 Yr4tPne0d.net
>>274
何かセクハラしているみたいだな

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 16:00:10.64 6+VsNOhQa.net
今さら棺桶バグやってるけどたのしーw
FCは味もあるし最近のゲーム機では考えられないようなバグ技もあって意外なほどハマる

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 16:09:31.43 H0Y2qHBYa.net
SFCの魔法のカギを袋に入れ直すバグなんて、裏技狙いじゃなくても普通にやってしまいそうで恐いわ。
冒険の書が消えるの恐い。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 18:15:36.93 felnZ46xK.net
>>292
あれは割と何でもアリだからな
ルイーダの酒場がバグったりする事があるけど

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 19:15:30.14 WXk9RfCFM.net
>>292
GBCのキメラバグも負けてはいないなw
つか最近のゲームはネットで修正可能な分仮に大きなバグが見つかっても長持ちしなかったりするからなあ

299:今なら唐揚げ
17/11/10 19:25:10.27 dF63stxW0.net
ワードでバトル音楽流れました
バグと言えばYouTubeに沢山あります

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 21:31:11.22 PJi7hhxy0.net
DQ3のバグの中ではGBCのキメラバグが一番酷い
チートに等しい事が実機で簡単にできてしまうからもう滅茶苦茶になる
他の完成度が高いだけにこんなバグ残ってしまったのは勿体無いな

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/10 23:48:57.38 5pz0YUKkd.net
キメラバグはやろうと思わないとそうそうやらないしそこまで
ダンジョンでリレミト使うと別の場所に出るバグに初遭遇した時は興奮したな

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 00:13:19.11 17NQjZxla.net
プレイヤーに不利なバグなら困るがキメラバグみたいに有利かつ意図的に起こさなきゃ起きないバグなら別にいいかな

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 00:38:04.23 rbpZosFCa.net
魔法のカギのバグは意図的にではなく、袋の出し入れでやってしまいそうで恐い。しかも、確実に消えるからな。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 01:30:45.79 QSs3ofrZ0.net
魔法の鍵消失バグってなに?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 01:51:48.20 AefbVAF90.net
たまにチートありであっさりプレイしたい気分の時とかはキメラバグ使うな、それ以外では普通にプレイするがw
まあキメラバグって言っても種とか増やす程度で、この領域に踏み込んだことはないが
URLリンク(i.imgur.com)

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 01:58:42.07 mJtbI


307:AwMa.net



308:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 02:08:25.40 cKtRYywX0.net
オルテガを仲間にするのにこのバグはよく使うわGB版

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 09:13:36.45 C6qdSx4ip.net
FC現役世代のおっさんで久々にps4 版やろうと思うんだけどおすすめパーティてある?そんなやり込まない程度で。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 09:18:31.08 pA3p4jyK0.net
普通に遊ぶなら勇盗僧魔だろうね

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 09:19:47.33 chsj0nACa.net
パルプンテ覚えたらメタル狩りは一人でやった方が効率よさげだな。混乱してもこっちは一人だから影響ゼロだし。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 09:40:03.21 C6qdSx4ip.net
>>306
サンクス やぱ遊び人→賢者は通常プレイならやらん方がいい?

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 10:03:02.48 OJwKmg8D0.net
それでやりたいなら好きにやれよ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 10:13:30.60 OA44YHuVa.net
パーティ編成を自分で考えるのが楽しいのにいちいち他人に意見求めるとかゲームの楽しみを損してるよ

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 10:25:08.32 kH2M4EQs0.net
盗魔僧→王道パ
盗魔遊→船入手後転職出来るまでレベラゲする人には良い感じ
商魔僧→レベラゲ嫌い勢には案外お薦めの商人入り

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 10:35:09.70 X8KeqMpea.net
ゆせそま でやりなよ

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 10:37:31.39 2o57AV8Ra.net
>>308
普通にクリア、しんりゅう15ターン内撃破とか勇者以外は呪文全部覚えさせるとかまではやらない、位までのプレイだったら別に遊び人入れる必要はないかなとは思う
と言っときながら俺は毎回遊び人入れてる気がするけど(笑)

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 13:01:56.62 cPm3vKjR0.net
まぁダーマまでの序盤くらいなら
遊び人も低レベルだからあんま余計なことしないし
装備もリメイクは専用のハリセンとかいろいろあるからそこまで弱くないしな
まぁ初期パーティに商人入れるメリットはほぼないけど(一切の攻略情報なしでプレイするなら鑑定は有用なのかもだが
遊び人は一応賢者引換券だから

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 13:06:55.34 XUiFxqFGa.net
魔僧賢の女

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 13:07:49.38 kH2M4EQs0.net
商人は序盤の範囲攻撃と算盤によるボス用単体攻撃が出来るから低レベルプレイなら中々強い
序盤の力の伸びが悲しいけど

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 13:25:59.14 IeXpuN6cM.net
初期盗賊からの商人が丁度そろばん入手のタイミングと重なっておろちボストロールで役に立つ
しかるのち遊び人から賢者へ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 13:28:43.57 YPp60D140.net
勇者 戦士 盗賊 魔法使いで始めて盗賊を悟りの書で賢者おすすめ

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 13:34:19.32 5QO9DwY0a.net
二人旅おすすめ。経験値倍。

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 13:44:21.81 mJtbIAwMa.net
アリアハンでアバカム覚えるのオススメ

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 13:44:52.28 srMd/CR1a.net
>>315
名前マリコ、またはヤスコ、性格頭脳明晰

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 13:47:40.15 NPgVxql/D.net
アリアハンアバカムってどれくらい時間かかるの?

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 14:13:10.44 zeZBFTtQ0.net
アバカム覚えてアリアハン出ても
結局は最後の鍵取らないとクリアできないからなあ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 14:27:02.99 cbwzKJRqH.net
すべての質問にはいで答えて豪傑として生まれたのにも関わらず
あえてアリアハン城の入口で母親に何度も逆らい
勇者の優勢補正をすべてキレイに相殺マイナス補正する相性最悪のひねくれものになって
1人で旅に出るのもまた一興

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 15:14:49.03 u95WaLoA0.net
商人と二人旅で勇者が棺桶状態で移民の町に来た時はどうなるの

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 15:21:37.44 YGvkBsY10.net
>>325
イベント進まない
一応そのとき限定のセリフだから
レアではあるよね

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 15:24:03.15 aCS/ZGzL0.net
>>325
3DS版で試してみたことあるけど「レベル低くてもいいから……」で話が終わって
目の前に商人がいるのにスルーされるって結果だったな

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 15:31:50.29 fF3wFFF20.net
危うくロクに調べもせずPS4版買うところだった
スマホのベタ移植なんだな
BGMいくつか廃止されすごろく場も廃止
何より痛いのがモンスターのモーションが廃止されてるところ

いやあ危なかった

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 15:42:14.52 HT5SZdw+a.net
>>323
とうぞくのかぎ、まほうのかぎ、おうのてがみ、
が取らずに済むくらいだからね、速度上げれる
エミュじゃなきゃとてもやる気になれんよ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 16:01:04.23 2uRqjc6lr.net
>>328
廃止はガラケーのせいだけどな

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 17:14:13.62 u95WaLoA0.net
>>326
>>327
ありがとう
イベントが進まないのか、なるほどねー

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 17:38:38.19 JKT2XDyg0.net
バラモスが倒せなくて放置してたのを今思い出した・・・

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 18:42:17.40 OuUAVUdYM.net
スマホやPS4は敵グラのアニメない高解像度だから
代わりのメリットはある

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 18:44:25.13 XHWNZFo5a.net
>>332
体感的な難易度はどうしたってゾーマより上だろうからな。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 19:02:27.85 pA3p4jyK0.net
バラモスってシリーズ順番にやってると数値的にはとんでもない強さだよな
前作の最強呪文であるイオナズン使ったりシドー並みの威力の炎吐いてくる上に2回行動だし
何も知らなかったらラスボスだと信じても無理は無い

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 19:06:49.66 62vjIVAyd.net
FC版では通常戦闘のBGMだったから、絶対ラスボスじゃないなと思ってたけどね

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 19:13:12.60 p9gVLmu70.net
本当にラスボスなのにBGMが通常戦闘のものだったゲームがあったな・・・

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 19:32:35.96 /RmnpBpr0.net
カオス「私だ」

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 19:44:36.28 t8Tul//lK.net
皇帝「お前だったのか」

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 20:03:37.03 chsj0nACa.net
神々の遊び

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 20:04:23.25 hzwaji1v0.net
>>339
お前も中ボスと同じだけどなw

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 20:21:24.85 62vjIVAyd.net
考えてみれば、ドラクエで中ボスのテーマが入ったのは5からか
4でも容量的に難しかったのかねえ

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 20:24:07.81 jVnu+Q0k0.net
並のパーティならカバになすすべなくやられるよ。

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:01:27.60 hzwaji1v0.net
4はエスタークがBGM違ったから、やろうと思えばできたと思うけどね
ジプシーダンスとかに変えたりもしてるし
対キングレオや対バルザック+なんかは姉妹を前衛に置いてみたりしたっけなw

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:01:55.41 e2cKJzGy0.net
>>338
加藤茶「ボスだよボス」

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:12:31.74 UJfCTlQr0.net
盗賊→賢者
魔法使い→戦士
僧侶→武闘家?
で考えてますが
おすすめの性格おしえてください

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:18:21.40 XqzbU9b90.net
>>346
性格は


352:固定化しちゃダメだよ まず>>5の職業ごとの成長率を把握 レベル20までは体力が大きく成長するからタフガイにして レベル21からは体力の成長が止んで賢さが伸びるからセクシーギャルにして …とかレベルごとに切り替える



353:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:23:05.24 62vjIVAyd.net
>>344
それやって真っ先に占い師が撲殺されるというw

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:23:13.17 UJfCTlQr0.net
>>347
だからそれ込みでおすすめおしえて

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:23:45.33 tg86afA70.net
FCの時点ですぎやま氏はバラモス戦のBGMを描き下ろしていたけど最終的に採用が見送られたんだっけ
容量不足に定評のある3だしなぁ

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:24:15.65 pA3p4jyK0.net
>>346
成長とか考えるのが面倒なら、初期は全員タフガイにして途中で後衛をセクシーギャルや一匹狼に変えればいいと思うよ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:25:35.83 q4sfmxdy0.net
俺もそうだけど初級者には性格と成長率のマッチングはちょっと難しいよね
悩んでしまって手軽にはじめられない

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:27:07.15 e2cKJzGy0.net
>>346
>>347の意見と面倒だけどレベル上がる寸前にセーブして
上げたい能力の装飾品を装備させる、DSなどならスーファミ
程面倒な事では無いと思う

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:44:19.01 62vjIVAyd.net
>>350
噂では移植版に入ったのとは別の曲らしいですな
どんなだったのか聞いてみたいな…

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:44:32.75 UFwyRoGe0.net
性格考えるのが面倒な人はタフガイ一択でいい
特に賢者はタフガイでレベル40まで育てると
神竜15ターンに必要なメラゾーマ10発撃つのにギリギリの最大MPとHP350以上が手に入り
余計なレベル上げの無駄がない
他の性格をかますと最大HPが300切る事があってレベル上げの余計な手間が入る可能性ある
神竜戦はメラゾーマと最大HPこれにつきる

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 21:50:15.78 Z1GuGnlua.net
賢者の体力の成長期ってレベル38からだからそれ以前のタフガイって効率悪いけどな

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 22:21:56.46 bOSTSAd30.net
>>346
この場合は
盗賊はのちのちの賢者の得意ステを何にしたいかで変わるので
賢者に遺したいのが力なら豪傑、素早さ(守備)なら電光石火、HPならタフガイになる
とはいえ、一番良いのは盗賊の得意ステである素早さに補正をかけることなので
おススメは電光石火になる(補正は上記の極端な3性格でも最大倍率1.4倍なので元が不得意ステだと大差ないので)
特にレベル20台でレミラーマ覚えたらすぐ賢者になるだろうから余計に極端じゃないと半分になったステでは目立たないしね
魔法使いからの戦士はタイミングも大事
21でスクルト・バイキルトもしくは23イオラ習得あたりで戦士にするのか
40過ぎまでやって呪文全部覚えてから戦士にするのかで変わってくる
とはいえおススメはタフガイ 初期タフガイはルイーダでの種5〜6個分×2の数値がレベル2になったときHPに加算されるので
例えばこだわってUP数値が3、2、3、2、3くらいまで粘ったらレベル2でHPが一気に26P上がる(レベル2で増えた体力分も含めれば30くらい)
HP少なくて死にやすい初期魔法使いの弱点を解決できる
さらにレベル10まで行かないうちにあたまのさえるほんが手に入り、きれものに変えられるのでそこからはきちんと速さMP特化に戻せる
戦士に転職後は豪傑やタフガイなど力HPが上がる性格に本かアクセサリで変えればいい
僧侶はレベル終盤で覚えるベホマラーやフバーハが重要なので
必然的に終盤まで僧侶のままになるが
上記で盗賊が賢者になるとのことなのでそれらは賢者にまかせてべホマ習得で早々に武闘家にしてもいい
初期僧侶は女性ならセクシーギャルが良いが
上記の魔法使いのように初期タフガイでHPブーストからの本できれものでもいい(あたまのさえるほんは序盤に2冊手に入るため)
転職後はセクシー経由ならそのままでもいいしきれもの経由なら力が伸びる性格の豪傑などに変えたい

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 22:25:44.57 hHGYe0pEa.net
親切過ぎワロタァ…

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 23:27:09.73 UJfCTlQr0.net
>>357
詳しくどうもありがとー
やっと冒険始められるよ!

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/11 23:55:38.24 md8qnUS00.net
なんだかんだHPは正義だな

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 00:08:25.11 E8mDnmT60.net
初期メンのタフガイは鉄板だね
呪文使えない職業はそのまま最後までタフガイでも良いくらい

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 00:09:25.13 bPbnPlxw0.net
俺もセクシーギャルにしてえっちポイント高めてるわ

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 00:30:50.56 HDjYI6XQd.net
エッチスケッチピッチピチギャルを思い出した

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 00:33:56.86 CwCPOPaJr.net
SFCの電池まだ生きてたわ

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 00:44:54.15 8HpEVZxDa.net
ベホマを覚えた時点での武闘家への転職マジおすすめ。
全部覚えてからだと、最後の最後になってしまうけど、上の世界で武闘家になっておけるのは本当に頼もしい。

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 01:20:16.79 b45FEfD50.net
>>356
神龍15ターンで倒すのが終着点と考えるなら最高効率だし良いと思う

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 01:29:27.66 zEv1Sg6+0.net
>>356
29からは一時的に伸びなくなるから30ぐらいからは切り替えた方がいいけども
他職みたいに爆発的に伸びる所もなく、体力が一番伸びるって時期も長いからそこまで悪くないと思う

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 01:48:31.19 lhUpZYeGd.net
そういやルイーダでたまに使える種の個数が6個の時があるが何故ならなんだろ?

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 02:29:02.81 lhUpZYeGd.net
>>368
何故なんだろ?

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 03:25:05.67 aqrbM7fm0.net
ウィザードリィのボーナスポイント的なアレなんだろう。多分

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 03:30:45.09 QyXI4CZu0.net
>>369
1/64で6回使えるオマケなんだってさ
エミュのどこでもセーブで全員6回使って最高値出るまで粘ったろ!
ククク…

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 06:24:20.13 wogcT4EJ0.net
タフガイ戦士、命知らず勇者、見栄っ張り僧侶、抜け目がない魔法使い
で後はゾーマとの最終決戦を残すのみ。せめて全呪文取得までレベルを。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 07:08:28.02 CzUYjiSS0.net
初期メンバー作るときは
スタミナの種6個でオール3UPが出るまで粘る
18上げとけばレベル2で36(レベル2でたいりょく2上がるから実際は40くらい)HP上がるので
レベル2で全員HP50〜60あるのはでかい

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 07:34:01.82 s45KQLo4a.net
粘ってる時間でレベル上げたほうが早いのでは・・・

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 07:41:18.64 cPrpAvgL0.net
はっ(本当だ・・・)

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 08:16:21.87 NQkedAtRH.net
【命の木の実集め】
サマンオサのコングが出やすい区画がもしあれば、どこがお勧めか誰かアドバイス下さい。
賢さの種集めが終わったのでガルナは卒業してサマンオサでコング1択かと思いきや、出現率がいまいちで、ガルナ2階に戻ろうかとも思ってしまう。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 10:35:28.30 8HpEVZxDa.net
すごろくの!マスでのドーピングの方が種集めより早いかも知れない。

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 10:46:07.64 jD4yIhfK0.net
FC版で勇者+遊び人からの賢者3人でプレイしてんだけど
3人ともMP全然上がらないわ
すぐガス欠になる、でも面白いってね
やっぱこの頃のドラクエはすげーわ
バランスがめちゃくちゃいいんだろうね

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/12 11:28:37.08 68Gv3iVOa.net
>>376
海賊のアジトの周辺


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