卓上ゲーム★裏話・噂 ..
41:NPCさん
24/04/09 17:42:53.93 t/uGMaf90.net
会費の金額や利益はどうでもいいんだけど、
営利利用するならするで営利で申請してほしいんよね
ボードゲームの利用者は非営利申請で営利活動してるって認識を会場側にされると申請通りにくくなったり全部営利目的に制限されかねないんだわ
42:NPCさん
24/04/11 07:48:37.67 dND4Ik2L0.net
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
燃えろ燃えろ〜
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43:NPCさん
24/04/11 09:43:52.83 1Rjp23Ir0.net
浣腸の転売ヤーはテンプレにもある周知の事実だから…
44:NPCさん
24/04/11 10:11:39.38 WNH4H9ey0.net
触れなきゃいいのに自らガソリン注ぐかんちょーは小物界の大物である
45:NPCさん
24/04/11 12:01:44.03 HRqnlS4Nd.net
>>42
これでテンプレの転売屋の業績を初めて知ったわ
46:NPCさん
24/04/11 12:01:48.17 HRqnlS4Nd.net
>>42
これでテンプレの転売屋の業績を初めて知ったわ
47:NPCさん
24/04/11 12:31:19.48 POF50Zbq0.net
noteで反論してるけど結局版元に許可取らず
和訳付けて利益目的で転売してたのは事実なんじゃね?としか言えない
海外にはともかく少なくとも国内には取れたよね
48:NPCさん
24/04/11 12:41:31.42 1Rjp23Ir0.net
とりあえず事実である事は認めたんだな
もうマトモなメーカーとは仕事できなくなるだろ
元々SNEに知り合いがいる程度で仕事できてなかったと思うけど
49:NPCさん
24/04/11 12:45:54.70 POF50Zbq0.net
→独版でなく英版だった
反論しやすい所からしてるからおそらく事実
状況証拠も今後上がりやすいからここをでっち上げてるとは思いづらい
→金が欲しいのかと言った
記憶が曖昧とすっとぼけてるからおそらく事実
自分が言うような人物でないのなら言ってないと言い張れる範囲
→著作権者ではない第三者に粘着云々
第三者に言われてるかどうかは関係ない
国内に権利者が明確に存在するのに無視している
50:NPCさん
24/04/11 12:49:34.64 mjhFuchj0.net
参考にはしたけどオリジナル和訳だからセーフ!
権利者から言われなきゃセーフ!
51:NPCさん
24/04/11 12:54:26.90 POF50Zbq0.net
と言うか最初に買ったのが英語版か独版かとかどうでもいいよね
ここがどっちであれ、まったく話の本筋とは関係ない
52:NPCさん
24/04/11 13:52:17.84 mjhFuchj0.net
英語版なら自力でできるもんねー!って言いたいんじゃない?
53:NPCさん
24/04/11 23:03:19.13 bIPOILYU0.net
10年以上前だからって携帯のカメラの写りがそこまで悪いわけが無い
わざわざお願いして撮らせてもらった画像の確認をしないバカはいない
どうみても嘘つきですわぁ
54:NPCさん (ワッチョイ 1220-z6f1)
24/04/12 00:19:30.80 4bSiM3KK0.net
売った事はグレーですとか言ってるけど普通にまっ黒くろすけやないか
55:NPCさん
24/04/12 02:47:37.09 Njt9jjpN0.net
>>52
→写真を撮らせてもらいました。ここは事実です
だから自力でできようができまいが関係ないんよ
56:NPCさん
24/04/12 03:08:43.79 Njt9jjpN0.net
しかし「お前は金がほしいだけだろう」or「金が欲しいのか」って
売り言葉に買い言葉で言ってしまったのかもしれませんって言えるのも大概だぞ
普通の人はこの立場でそういう言葉自体浮かんでこないわ
自ら状況によりそういう言葉を使う人間であるって認めてるわけだね
酷い酷い
57:NPCさん
24/04/12 08:35:03.01 1oHf+jkq0.net
おいおい浣腸ばっかじゃなくてもう1人の方も燃やしてやれよ
58:NPCさん
24/04/12 09:40:16.47 YwtF2t9XH.net
KIRIEは騒動前はTLにツイート流れてきてたけど鍵垢にしちゃったから今どうなってるか分からん
フォローしてた奴もいるだろ?今どうなん?
59:NPCさん
24/04/19 13:02:55.19 1758XWJd0.net
あれだけ揉め事起こした相手の関係者によくレスできるな……脳みそに蛆でも湧いてるのか
URLリンク(twitter.com)
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60:NPCさん
24/04/19 18:54:27.64 6XprqlX30.net
自分で精神障害とか書いてなかった?
マジ池沼ならほっといてあげたら?
61:NPCさん
24/04/21 20:40:47.39 OiP4G8mE0.net
相変わらず嫌われてまんな
URLリンク(x.com)
URLリンク(x.com)
62:NPCさん
24/04/22 08:12:30.81 1yTHAuYA0.net
無職ボードゲーマーにまともな奴はいない
63:NPCさん (ワッチョイ f215-t3I8)
24/04/22 09:25:40.75 Q/A4ljcC0.net
BoardGameGeekのランキングでこき下ろし
そのゲームやったことあると言いゲームの所有数やプレイ数をいう奴はスルー推奨
64:NPCさん
24/04/25 13:02:52.57 NkPlqn9I0.net
なんか最近Xで色んなとこにいいねとかリプしてるボドゲ製作者のアカウント多くない?
発言内容がほんのり自己啓発系の匂いがするのもあってなんかうさんくさい
65:NPCさん
24/04/25 15:46:37.06 NpoPg3QJ0.net
ゲムマ前はそんなもん
66:NPCさん
24/04/25 16:06:46.44 z5B6yuaf0.net
>>64
具体的にどのリプよ?一つでもいいから出してみなよ
まあそれに関係なく
インプレゾンビとか1秒動画再生数稼ぎ乞食とか
色々酷いことになっているが
67:NPCさん
24/04/26 13:22:42.39 h9Tv7iQ/0.net
あんま関係ないけどみさき工房のポストが
毎回キモくてゲロ吐きそう
ヒット作無しなのにテストプレイ会の主催してるから
実績ある風でドヤって知識披露してるから
読んでて恥ずかしくなる
68:NPCさん
24/04/26 13:47:48.87 cg8BBlld0.net
それはさすがにミュートすればいい範囲なんじゃないかな・・・
67の言ってる事自体はわかるがヒット作はなくても経験はあるわけだし
たまにツイート流れてくるがそこまで的外れな事言ってもいない
69:NPCさん
24/04/26 14:05:58.29 FERCBFOk0.net
まあな、共感性羞恥で恥ずかしくなるってだけで
ここで槍玉に上がるような奴の様に害悪ではないから
テストプレイ会で業界を盛り上げててるし
人間としては善良で有益な人だと思うよ
ポストが生理的に無理なだけ
70:NPCさん
24/04/26 18:13:55.89 7j02y/1B0.net
上杉は俺が育てた()
71:NPCさん
24/04/26 19:54:17.44 pr3rrYdp0.net
>>67
俺もきもいと思うからブロックしてる
ボドゲデザイナーに限らずクリエイターがろくにクリエイトせずご高説たれるだけになったら終わり
72:NPCさん (ワッチョイ 1ed6-gkTK)
24/04/27 21:19:57.99 4sqaRqND0.net
たまにオープン会に参加するけど、行く直前になると初デートのように緊張感が高まり、いざ始まったら普段の生活では味わえない交流の刺激を楽しみ、
終わった後の帰り道では「楽しかった」「やっぱ来てよかった」と思う反面、ドッと疲れが出て「しばらくオープン会はいいかな」という気分になる。
(ストレスが溜まるような変な人がいたとか、そういう影響ではなく)
オープン会に行くと、毎週にようにあちこち参加してるようなフッ軽の人も必ずいるから、適性の違いなんだろうな…
73:NPCさん (ワッチョイ 674c-PzoJ)
24/04/28 01:03:03.11 BDmfrhEr0.net
オープン会とかってやっぱり年齢層は若い人多いの?なんか妙に年配の人に囲まれたりとかもするのかな
74:NPCさん
24/04/28 03:21:07.44 CDGn6SbK0.net
地域や会にもよるだろうけど若い子も中年も初老もいる、さすがにご老人は見かけんが
何にせよ初対面の人相手は気張って疲れるのわかるわ
75:NPCさん
24/04/28 09:21:38.32 FFAXbNXS0.net
>>72
知り合いと行くと軽減されるけど結局は慣れの問題でよくオープン会に行くようになれば疲れも出なくなるよ
メンツもいつもの人が多くなるとそっちに気を使う必要も薄れてくるし
>>73
親子連れから5、60台ぐらいまでピンキリだけど
メイン層は2、30台だと思う
多分年配の人に囲まれたりはそんなにない
年配の人は分母も少ない分変な人も少ない
学生で高校生以下は親子連れじゃない限りわざわざオープン会行かずとも
友達と遊ぶ事が多いだろうから少ない
76:NPCさん
24/04/28 11:51:13.55 0gLT4Exx0.net
オープン会のボリュームゾーンは30代から40代だと思ってる
ゲーム大量に買って持ち込む層は中年が多い
77:NPCさん
24/05/03 12:42:26.36 PLcyVVFu0.net
ゲムマで大人が子供に苦言
URLリンク(twitter.com)
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78:NPCさん
24/05/03 12:47:29.42 JGvpwi/20.net
別に子供だからって苦言ぐらいええやろ
79:NPCさん
24/05/03 12:50:57.07 PLcyVVFu0.net
問題なのは運営にも本人にも確認をとらずに決めつけているところかね
大人とか子供とか関係なく
80:NPCさん
24/05/03 12:54:19.73 JGvpwi/20.net
実際邪魔になってたんなら疑うぐらいええやろ
晒すほどか?
81:NPCさん
24/05/03 16:54:52.67 2GaCP72v0.net
参加証て大体開場前に準備するためとブースに何人常駐するかのものであって交代で売り子すんなら全員分の参加証はいらんと思うんだけどゲムマは違うんか?
「会場外で出展者証を受け渡すなどして、1枚の出展者証で複数人が会場内に出入りする行為は厳禁です。発見次第、出展停止等の措置をとります。」
て書いてあんのは参加証を外で渡して入場料をケチるのがあかんのでしょ?
正規の手段で入場した人同士が会場内で売り子の交代するのが駄目とは書いて無いよね?
82:NPCさん
24/05/03 23:06:23.40 yC6n2sO50.net
そもそも高校生は入場料無料だし出展者証を使って何かする必要はない
ただブースの前ってのは通路兼ショーウィンドだから購入の順番待ちとかで必要でも無い限り滞留されるのは迷惑でしか無いね
引率の教師に言うよりスタッフに話して注意して貰うのが良かったかと
83:NPCさん
24/05/04 06:54:02.34 4cRF1EdX0.net
隣のブースの客とかはみ出して、しかも長時間話し込むとか時々あるんよね
一度は注意するけど、何度も繰り返されると指摘するのが憚られてくる。
84:NPCさん
24/05/04 10:20:34.18 mkzE8LsQ0.net
ゲムマって商売じゃないやん
趣味で出店して文句言うな
85:NPCさん
24/05/04 10:25:21.15 f6fqDsA70.net
つうかこいつも自分のサークルの隣なんて誰が隣だったかなんて調べたらすぐわかるのに
これでぼかしてるつもりなんかな?
86:NPCさん
24/05/04 11:51:46.10 Nzj4NUyP0.net
趣味でも何でも人の邪魔してその態度はないわ
87:NPCさん
24/05/04 13:17:45.53 feDAMrr40.net
趣味の範疇でも頒布だからこそ他のサークルを邪魔しないようなルールがあるのでは?
他の同人イベントでは通路を塞いだり隣のブースにはみ出たら注意されるか
列形成をしやすい場所にスペースが移動する
88:NPCさん
24/05/08 01:52:09.75 HTXKUR+i0.net
安く輸入して公開してた和訳勝手に付けてボドゲ売りまくって荒稼ぎしたせいでメビウスの和訳が公開やめたって本当?
あ、浣腸の話な
89:NPCさん (ワッチョイ a31e-0+0w)
24/05/09 06:20:08.82 i08cXmDE0.net
>>88
浣腸のは公開和訳じゃなくて絶版になった日本語版を写真にとって、それをもとに日本語化シール作って売ってた
90:NPCさん
24/05/09 09:10:40.30 yY82Fs0RH.net
>>89
どっちもやってるぞ
91:NPCさん
24/05/09 12:30:16.16 6puc6Q2I0.net
んでクレーム付けるとお前は金が目的かと怒られるのですか?
92:NPCさん (ワッチョイ 3f5a-T7LG)
24/05/09 16:15:57.89 1JWcL8350.net
URLリンク(twitter.com)
相変わらず見てきたように適当なこと抜かしよる
機械翻訳の手直ししかしてないネコマダムの仲間が翻訳業とアークライトの何を知ってるんだよ・・
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93:NPCさん (ワッチョイ 4a80-V3I2)
24/05/09 21:14:06.39 Ivi6Rb6b0.net
URLリンク(twitter.com)
なんでこんなにアークライトを目の敵にしてんの
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94:NPCさん
24/05/09 22:53:08.28 nte99hJB0.net
アークライトを悪様に言う人が多いのは
・昔から誤訳エラッタが多かった
・ダーティなイメージが付く事柄が幾つかあった(あゆ屋とか
・ミームっぽく「アークライト最悪だな」と、とりあえず言う流れがあった
95:NPCさん
24/05/10 00:17:43.48 OTshjykK0.net
>>94
エラッタ問題もあるけど、日本語版出しまーす!→数年後も音沙汰無し(酷いケースはこっそり予定表から消えてる)とか、
和訳付き輸入盤売ってたショップに、ウチで日本語版出すから輸入盤の販売辞めなきゃお前の店に卸さないって圧力掛けたりとか
悪行してるからでしょ
96:NPCさん
24/05/10 07:43:33.85 kneQc/PI0.net
悪光を擁護するわけではないが
自分に仕事が来ない妬みと同類嫌悪
他人を落として自分を持ち上げる小物
文句言っていないで自分で完全日本語版の出版をすれば良い
97:NPCさん
24/05/10 07:45:18.61 /3YaL5JX0.net
アークライトもこの業界の会社
規模のわりに悪い部分が多いってだけで
ない方がいいかというとそうは言えないぐらいに色々出してくれてるからなんともね
ただ俺もパスファインダーの拡張の件だけは忘れない
98:NPCさん
24/05/10 09:41:40.96 KdrEe3tW0.net
スタピぎめでイライラするんか?
コミュ障かよ
99:NPCさん (ワッチョイ 668b-cjxh)
24/05/10 22:47:38.76 v8ggy7dq0.net
ルールに乗ってるスタピ決め方法なんて大体がギャグなんだが
わざわざ固執する奴が出て来るとダルってなるわ
100:NPCさん (ワッチョイ ea18-Yu8l)
24/05/11 00:24:37.60 w9llteOC0.net
スタピ決めはchwaziが楽ちん
101:NPCさん
24/05/11 09:19:24.02 g4V+zP6L0.net
ギャグなのか?
わざわざ明記してるのに?
102:NPCさん
24/05/11 09:25:03.73 TDaGlz+d0.net
日本のボードゲーム業界の最大手ってどこだろう
アークライトかホビージャパンでアークライトだと思うけど、角川の子会社になった状態で業界最大手って言うのはなんだかなあ
103:NPCさん
24/05/11 11:03:42.01 LTj3EpzR0.net
ドイツにはじゃんけんが無いから90年代のゲームのルールブックだとスタP決める方法として当たり障りのない無い内容のランダムな決め方が書かれていて
00年代や10年代のゲームは題材に即した内容でウケ狙いな決め方を書かれてる物が多くなった認識
104:NPCさん (ワッチョイ 6634-cjxh)
24/05/11 12:28:06.78 lDRIyPkc0.net
SP決めは本日的には公平性が担保出来てれば良くって
それが理解出来てれば何でも良いのよ
またネタに対してひと盛り上がりあったりもする
でも固執するのは本質わかってない残念な奴
105:NPCさん
24/05/11 21:52:21.63 ZiRRQAOD0.net
で、その話はどの辺が裏話なの?
106:NPCさん
24/05/11 23:10:03.44 FL6UsC+ud.net
XでスタPの決め方をじゃんけんやサイコロではなくてルールに書いてある方法にしようと拘ってる人がいて話題になってる
107:NPCさん (ワッチョイ eb89-e7L/)
24/05/12 07:20:08.12 p/Dpvc9u0.net
お手数だがリンク貼っちくり〜
108:NPCさん (ワッチョイ 4528-NjjP)
24/05/12 19:55:56.58 pAlfZT8W0.net
最近棺桶に入った人
109:NPCさん
24/05/13 14:35:13.84 F9vaBmx50.net
危険度A くろう・ざ・ストッキング=インスト研究所で確定っぽい
関わった時点で負け即ブロ推奨
110:NPCさん
24/05/13 15:18:41.38 wccXrTS10.net
最初から確定だろ
111:NPCさん (ワッチョイ eb5a-Hnix)
24/05/13 20:25:47.41 Bc9R/8A40.net
いまさらどうしたw
112:NPCさん
24/05/14 05:59:32.74 rGjwy5+90.net
なんで違うと思ってたんだ?
113:NPCさん
24/05/14 18:06:11.81 29vO3vXJ0.net
最近絡まれてここにたどり着いた人なんだろう
かわいそうに
114:NPCさん (ワッチョイ 7f0b-IFz/)
24/05/23 23:02:01.23 w4//YezQ0.net
うちばこやから24年末にKickstarterでローンチ予定のsweets lands
ちょっとテーマ良さそうだな好きかもなーと思ってたんだけどアート担当のイラストレーターの画風が受け付けなくてやめた…
別府氏とかもそうなんだけど
115:NPCさん
24/05/24 08:25:23.38 YMZlBlZF0.net
お前の好みなんか知るか
116:NPCさん
24/05/24 08:42:56.49 9r7k/JYl0.net
確かに、全てが自分中心でないと気が済まないジジババが「これは若い方向けですね、NFM」ってお気持ち表明してるみたいな
そんな傲慢を感じるわ
117:NPCさん (ワッチョイ f644-MYiA)
24/05/24 10:16:52.81 3sUTeDpG0.net
どんな絵柄か見てきたけど確かに文句が出るのも仕方ない内容だった
テーマがお菓子だからか女性のパティシエが可愛らしく描かれてる時点で重厚なゲーム好きな人から見たら軽薄に見えるし
逆に今
118:風の萌える絵柄が好きな人から見たら洗練されてなくて芋っぽい 両取りしようとしてどちらにも中途半端になってる感じ 今まで出してきたゲームにテラミスティカへのリスペクトなんて見せてないのに革新の時代が受けてるのに便乗してか次世代のテラミスティカとか言い出してるのも薄っぺらくて駄目だな
119:NPCさん (JP 0Hb6-w2JQ)
24/05/24 10:26:57.47 iavdc/J7H.net
次世代のテラミスティカを作りたいってずっと前から言ってるだろ
通ぶっちゃって恥ずかしいな
120:NPCさん (ワッチョイ 0e89-ilV2)
24/05/24 10:32:50.98 r9surw4G0.net
俺もうちばこや嫌いだから腐してやりたい気もわかるが
しょーもない理由で腐すと逆にCMになるからうちばこやが嫌いなら無視してろ
121:NPCさん (ワッチョイ 1a6d-qU1l)
24/05/24 10:54:03.27 M0L0stX70.net
あの絵柄で両取りとか考えないだろ・・・
122:NPCさん (ワッチョイ 1a6d-qU1l)
24/05/24 11:12:45.90 M0L0stX70.net
重厚なゲームと萌える絵柄の両取りなら
ラフスケッチみたいに単に萌える絵柄で重ゲ出せば売れるってわかってるのに
わざわざ外す意味がない
123:NPCさん (JP 0Hb6-w2JQ)
24/05/24 11:16:30.58 iavdc/J7H.net
同人系にありがちなアニメ漫画然とした絵柄なら人を選ぶのはわかるけどキュート、ポップな絵柄にまで合わない言い出したら流石にウォーゲームだけ買っとけってならんか?
124:NPCさん (ワッチョイ 235c-lyuD)
24/05/24 11:19:52.66 knBS6YRL0.net
>>118
ウチバコヤのファンやウォッチャーなら知ってる次世代のテラミスティカを作りたいと言う意気込みは一般のボドゲユーザーには浸透してないし
今までやってきた仕事内容では納得されず疑問が沸くって話なのでは?
125:NPCさん (JP 0Hb6-w2JQ)
24/05/24 11:49:34.27 iavdc/J7H.net
>>123
革新の時代が受けてるのに便乗して突然次世代のテラミスティカとか言い出したのが薄っぺらくて駄目って言ってるのがそれに当たると?
126:NPCさん (ワッチョイ c75a-4PJT)
24/05/24 11:49:36.13 YMZlBlZF0.net
そういうのはユーザーが言うことであって
新しいゲーム売る側が「既存の売れ線ゲームっぽいよ!」みたいなこと言っても
プラスのイメージにはならん
127:NPCさん (ワッチョイ d794-RWt2)
24/05/24 11:54:53.90 nFakWL/r0.net
次世代のテラミスティカを目指すSWEETSLANDSのゲームデザイナーは
戸塚中央氏でしたっけ
あまりよくは知らないんですがそういうすごいゲーム作りのすごい実績のある方なんですか?
うちばこやが嫌いというわけでは全く無いんですが、そういう大きなことを目指せるだけのメンツを揃えることができているんでしょうか
うちばこや、Kickstarterに力を入れるのはいいんだけど木駒だけの販売もして欲しいなあ…
この数年でやりたいこと、やってることがコロコロ変わってしまっているというか
あれ?木駒も内箱ももう扱わない感じなのか?と思ってる
BGPのもいいけどやっぱりプリントされててかわいい木駒でアップグレードしたいなってときに
ミープルソースしか選択肢がなくなっちゃった
128:NPCさん (ワッチョイ 1a6d-qU1l)
24/05/24 12:46:43.49 M0L0stX70.net
逆に日本ですごいゲーム作りのすごい実績がある人って誰だよw
実績がないとすごいゲームを作れないってわけでもないし
目指すのは構わんだろう
戸塚中央自体は作品数も多くそれなりな実績はあるけど
やった中だと大当たりは現状なし、まあまあはオスティアとアトラスロスト
外れはビルドウォーかな
129:NPCさん
24/05/24 13:26:35.33 nFakWL/r0.net
>>127
>実績がないとすごいゲームを作れないってわけでもないし
>目指すのは構わんだろう
そのとおりですね
ふわっとした質問をしてすみません…
ゲーム自体は見た目に惹かれてアクアガーデンはやったことがあったけどあまり楽しめなかったから
知らないゲームではもっと面白いのを作っている人なのかな〜と思った次第です
回答してくれてありがとうございます
130:NPCさん (ワッチョイ 0b8a-RPJy)
24/05/24 17:49:08.42 1VjfIQ770.net
うちばこやのsweets landsの絵柄は別に嫌いじゃない
でもうちばこやが基本NGだから買う事ないけど
131:NPCさん (ワッチョイ 1a01-4PJT)
24/05/24 22:41:49.61 mgDsR3UP0.net
戸塚中央は50〜よくて70点なゲームばっかだな
既存のものつぎはぎして旨味もえぐ味も平坦化するある種職人
132:NPCさん (ワッチョイ 1a6d-qU1l)
24/05/25 00:12:12.66 4/ZQEA6P0.net
>>130
日本版The One Hundredに一回オスティアが入ってたから多分一般的には
もうちょい上な評価されてると思う
でもそれぐらいに評価してる人がいるのは良くわかるwww
133:NPCさん
24/05/25 19:55:26.72 pyPmmDeH0.net
>>130
ウヴェやクニツィアの商業ゲームと比べて50~70点ならめちゃめちゃ評価高いやん
134:NPCさん (JP 0H4b-A5JN)
24/05/28 09:43:52.56 pFZCpXwuH.net
翻訳権持ってるわけでないのに翻訳を有料公開してゴルァされた?
みたいな事件の残滓をTLから感じ取ったけど何かあったん?
135:NPCさん (JP 0H4b-A5JN)
24/05/28 10:47:50.78 pFZCpXwuH.net
いや、よく考えたら無料公開でも版元に無許可じゃアウトか
136:NPCさん (ワッチョイ db15-Av8/)
24/05/28 10:54:44.55 IZ9hU8Cr0.net
ネコ
137:NPCさん (ワッチョイ 09ea-nej4)
24/05/28 11:09:39.19 eP4T/efz0.net
またそいつか
138:NPCさん
24/05/28 12:30:35.48 kQ5bIhI80.net
昔の話じゃないの? 本人のツイッターにはそれらしき事書かれてないけど
139:NPCさん
24/05/28 12:54:53.88 pFZCpXwuH.net
ウィンティーがnoteの有料記事で日本語版決まってたやつの和訳出して怒られたみたいね
ゴメンして記事消して鍵垢にしてるし
140:NPCさん (ワッチョイ abe6-yqSg)
24/05/28 14:28:53.80 NozNZDSH0.net
鍵垢にしたのそれか
営利になったら見逃せないよね
鍵垢にすると逆に疑念抱かれるんじゃ
141:NPCさん
24/05/28 17:46:24.28 HCePafP9d.net
マダムくんアカの内通者の方、ありがたすぎるヨォ〜!!
142:NPCさん
24/05/28 19:12:24.12 kQ5bIhI80.net
だから今回はネコマダムじゃねーって言ってんだろ
あいつは健忘症だから鍵すらかけずに過去の罪をきれいさっぱり忘れて楽しくやってるよw
143:NPCさん
24/05/29 15:12:35.50 85sFpfcq0.net
区からの要請だけじゃなく、防衛のためも兼ねて連絡先と本名を教えてもらうことにしています。って何?
144:NPCさん
24/05/29 15:17:10.91 m2LahSRSH.net
区からの要請→不特定多数NGだから名前と連絡先分かれば良いんでしょ?
防衛のため→名前と連絡先分かってるから変な事起こしたりしないよね?
こういう事じゃない?
145:NPCさん
24/05/30 00:23:36.05 qOfTobbH0.net
URLリンク(x.com)
りあくま言われてんぞwww
146:NPCさん
24/06/01 14:22:11.70 Wrz6QhPTM.net
次世代のテラミスティカがどうとか言うのってモラル的にも法律的にも問題ないんか?
ポケモン風のゲームを作るっていう場合でも次世代のポケモンを作りますなんて公の場で言ってはいけないだろ。
テラミスティカという名作の名前を出して、その力にただ乗りしてるようなゲーム買わんわな
ボードゲーム界隈狭いからか知らんけどモラルや常識のない人が幅利かせてて、それが当たり前になってるように見える。
見てて心配だわ
147:NPCさん
24/06/01 16:03:18.46 +0KG30MM0.net
言いがかりがひどすぎてドン引き
148:NPCさん
24/06/01 17:16:23.20 zqtAjoXl0.net
確かに言い掛かりかも知れんが批判されてるあれの手法はテラミスティカの作られ方と比べると真逆で客側が不信感を募らせても仕方ないんだよね
テラミスティカシリーズの作者は2人とも寡作で1作を長年かけて調整してるけどあのメーカーはデザイナーに短期間で調整不足なゲームを作らせていてテラミスティカみたいな開発環境を整えてるようには見えない
とは言えテラミスティカシリーズもバランスが万全って訳ではなくて初代は5ラウンド6ラウンドのスコップ2点が強くて早々にエラッタ入ったし
エラッタ入った後もダークリングとハーフリングが強くて拡張で調整したマップを出したけど今度は拡張種族のシェイプシフターとリバーウォーカーが強かったし
革新も幻術師と航海士は調整が入るし科学特化戦法が強いと言われてるし
ガイアプロジェクトはバランスで特に問題は出てないが最後の手番の人がゲーム開始時にマップを調整すると言うシステムは昔のゲームみたいにプレーヤーにバランス調整を委ねていて合わない人もいる
マップを調整する人が失敗すると当然ゲームバランスは崩壊する
149:NPCさん
24/06/01 17:36:12.39 9CtYp6zw0.net
たしかにゲームとしての完成度を考えたら新作出版の頻度を下げるべきかなあとは思う
アクアガーデンは第二版をルール調整して出すらしいけど
150:NPCさん (JP 0H4b-A5JN)
24/06/01 21:10:44.71 8mXXxKeEH.net
うちばこやに親殺され民さぁ
次のエッセンまでゆっくり旧作遊んでろよ
151:NPCさん (ワッチョイ ab93-DpA2)
24/06/01 21:23:55.56 hEkpw7IK0.net
次世代テラミスティカとか勝手に言わせときゃいいんだよ
風呂敷広げたら広げただけゲームの出来に求められるレベルがあがるだけだし
うちばこやのゲームにそこまでの風呂敷広げられる力量があるかは知らん
152:NPCさん
24/06/01 22:14:08.47 NA0fENNE0.net
うちばこやは5chでステマを繰り返していたからここの住民には印象が悪い
あとアクアガーデンがゲーム性より見栄え重視で揉めてたからテラミスティカみたいなゲームが好きなマニアからしたら
次世代のテラミスティカを目指してるとか言われたら好きなゲームを馬鹿にされたように受け取れる
同じような事を六角えんぴつやラフスケッチが言ってるなら素直に応援してるだろう
153:NPCさん
24/06/02 06:29:23.08 /VaZEFKx0.net
あそこは、ディレクション自体が
「あのゲームではこういう処理してました」だから
システムつぎはぎするのが前提で独自のゲーム体験に期待できないから買う対象にならない
154:NPCさん (ワッチョイ fee0-Jvjr)
24/06/02 23:56:57.57 lBaUBvFJ0.net
あるタイトルを目指してゲーム作るくらい普通
モラル的、法律的にどうとか言い過ぎ
ある程度コピーして作ってるクランズオブカレドニアとかどうなるん?
訴訟されるんか?
とはいえ、うちばこやはメーカーとしてダメダメだと思うけどね。
155:NPCさん (ワッチョイ 1a20-Y2K6)
24/06/03 00:04:30.79 gXyNKLaF0.net
うちばこやに親殺された奴が発狂するから、免罪符みたいに非難の言葉をセットで付けないと語れなくなったな
156:NPCさん (ワッチョイ c615-IydK)
24/06/03 00:12:13.85 UtKCUhUp0.net
ボドゲーマーに登録させてない理由は何なんだっけ
アンチレビューが湧くかもしれないけれど企業が得られる情報はあるし他にそういう対応しているところがないから悪目立ちするデメリットがあるだろうに
157:NPCさん (ワッチョイ 892d-hMM5)
24/06/03 00:27:38.84 +
158:gCnxPdO0.net
159:NPCさん (ワッチョイ d621-1J/s)
24/06/03 00:50:20.31 NnH2pXsd0.net
ニュークレウムも日本語版を作ったテンデイズがブラス+バラージと宣伝してるけど誰も避難しないのは
普段の実績とか人徳とかの差なんだろうね
少なくともテンデイズはボドゲーマやXで批判されても不当な物で無い限りは絡んで来ない
160:NPCさん
24/06/03 08:14:02.76 ZwHRC8R30.net
そもそもブラス+バラージって言ってるのはユーザーであってテンデイズではないのでは
161:NPCさん
24/06/03 08:16:26.37 JLrUdEc80.net
パクることに問題があると言ってるわけではなくて、他社タイトルの名前を勝手に使って自社タイトルを公に宣伝することに問題を感じたんだけど、普通なのか。
テラミスティカ好きだし、そういう姿勢が鼻につくから気になった。
でも考え方を改めることにするわ、指摘ありがとう
162:NPCさん
24/06/03 09:05:53.40 2ZSn2XtQ0.net
メトロイドヴァニアやソウルライクのように傑作を代名詞や代表例とするのは普通だと思う
結果が伴ってるかどうかは別としてね
163:NPCさん
24/06/03 09:21:45.39 QA/CjKF10.net
>>159
作者が他社で出した作品でも無い限り不当ではあるが問題を回避する制度として商標ってのがある
テラミスティカは商標登録されてないから他社が勝手に使っても法的には問題とならないだけ
言わば人狼とかマダミスみたいなジャンル名が誰でも使えるのと同じような理屈
だからと言ってあなたのように反発を覚える人が出るのも当然なのでデメリットを承知で名乗ってるのでしょう
164:NPCさん
24/06/03 11:52:48.14 ftTPneIMd.net
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
いくらボドゲーマでも著作権無視宣言はあかんでしょ
165:NPCさん
24/06/03 12:22:21.31 pvg2QtOIH.net
もう見えないけど何が書かれてたん?
166:NPCさん
24/06/03 14:05:20.24 ftTPneIMd.net
>>163
itoのお題よりitoレインボーのお題のほうが出来が良いのでインターネットで探して印刷して遊んでますとだけ書かれてた
167:NPCさん
24/06/03 15:24:43.99 bIWV9HHb0.net
>>157
テンデイズは日本語訳しただけで作ってるわけじゃないしこんな感じのゲームって説明してるだけだから全然ちがうような
168:NPCさん
24/06/03 15:36:57.25 pvg2QtOIH.net
>>164
ぐぐったら少しだけ履歴見れたわ
今朝少し話題になってたこのクソレビューの人か
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
169:NPCさん (オイコラミネオ MM65-Nly0)
24/06/04 11:25:57.94 0IGllOCFM.net
マダミス界隈は自分たちの利益を確保するためにパッケージは使い捨てのお願いしているの気持ちワル
170:NPCさん (オイコラミネオ MM65-Nly0)
24/06/04 11:25:59.06 0IGllOCFM.net
マダミス界隈は自分たちの利益を確保するためにパッケージは使い捨てのお願いしているの気持ちワル
171:NPCさん (ワッチョイ 4a6d-gD/M)
24/06/04 11:52:40.18 7th/02pd0.net
新品中古問題は多くの界隈で問題となりやすいが
マダミスは一度きりだからしょうがないんじゃね
言ってるのが問題児でもあれは正論
172:NPCさん
24/06/04 12:03:00.07 UhRbqCr50.net
マダミスだけじゃなく謎解きとかでも一般論だわな
仲間内で1パッケージを使い回すのはマナー違反だが個人利用なのでやむなし
でも流石に商売でそれをやったらマナー違反どころの騒ぎじゃないわ
173:NPCさん
24/06/04 12:18:09.86 eMMjEUGf0.net
かわいそうだけど。ネットカフェで漫画、ボドゲカフェでボドゲがOKな世の中なんだからどうしようもなくない?
マダミスだけ特別扱いってわけにもいかないだろう
174:NPCさん
24/06/04 12:20:30.50 eMMjEUGf0.net
と、思ったらマニュアルに禁止事項として書いてあるのか、無知で恥ずかしい
175:NPCさん
24/06/04 12:51:42.65 Vo6NG24i0.net
不特定多数から対価を得て再利用するのがマナー違反とされるのは理解してるけど、そもそも所有者に対する再利用禁止(つまり貸与禁止)は法律的に有効なのか教えてエロい人。
176:NPCさん
24/06/04 13:02:35.23 UhRbqCr50.net
>>173
商用利用に限れば何も問題なく禁止できるでしょ
177:NPCさん
24/06/04 13:13:18.55 Ma9a9Lbm0.net
まあ法的根拠がなければ何を注意書きに
書こうが意味ないという話は昔からあるけど
はっきりした話は知らない
178:NPCさん
24/06/04 13:26:19.69 Vh3Jfs5H0.net
>>175
マダミスの製品は1回限りの上映権を売ってるってロジックで禁止できると聞いてる
コンシューマゲームを遊ばせるカフェが禁止されてる件で出てるくロジックに近い話ね
179:NPCさん
24/06/04 14:13:58.92 dxczrI720.net
>>176
映画もビデオゲームも著作権法にそのあたりのこと
明記されてるし裁判も色々やってるから違うよ
似たようなものものと例え話は使えない
180:NPCさん
24/06/04 14:29:21.62 Vh3Jfs5H0.net
>>177
マダミス売ってる側が上映権とか言ってるから弁護士とかと相談して通ると判断してるんだろう
判例があるかは知らん
気になるなら自分で当事者に聞いてきたら?
181:NPCさん
24/06/04 14:33:32.25 dxczrI720.net
売ってる側が言ってるというのは当てにならなくて
将棋の棋譜の独占配信権みたいな主張は
周りから怪しいと言われていて
実際裁判で大敗したことは記憶に新しい
182:NPCさん
24/06/04 14:35:09.04 0IGllOCFM.net
役者まで用意して店舗開催は上映主張できてもパッケージじゃ難しいだろうね
法的に問題あるならお願いじゃなく映画の様に警告をかけばよい
ボードゲームの謎解きやレガシーはボードゲームショップでよくてマダミスは使い捨てにしろは暴論
183:NPCさん
24/06/04 14:36:56.02 0IGllOCFM.net
マダミス専門店で自社パッケージを原価で使っていて他の店には定価で使い捨てしろだと利権の匂いがするネ
184:NPCさん
24/06/04 14:51:21.53 Vh3Jfs5H0.net
>>179
怪しいと思ってるなら自分で裁判を起こしてみたら?
185:NPCさん
24/06/04 15:01:26.10 dxczrI720.net
>>182
マダミスカフェやってるわけじゃないので
利害当事者じゃないから裁判とかならないんだよ
裁判やれよは勝利宣言にならないんだよ
186:NPCさん
24/06/04 16:20:20.99 7th/02pd0.net
179に裁判起こしたらは筋違いすぎる
187:NPCさん
24/06/04 16:30:34.79 UhRbqCr50.net
>>181
売る相手によって値段変えることに問題はないだろ
一般には売ってない業務用があるのかも知れんし
188:NPCさん
24/06/04 16:30:51.11 SE4HEDDJ0.net
法的には規制できないからってカフェで使い回されたら個人で買わないでカフェでやればいいやってなって数売れなくなって制作側のビジネスが破綻する
そしたらどこも作らなくなってマダミスが衰退していくだけじゃない?
189:NPCさん
24/06/04 16:37:15.52 IzQohMT40.net
パケを買えならカフェは不要
本屋で買った本を喫茶店のマスターが朗読するのは問題ないでしょ?
190:NPCさん
24/06/04 17:27:35.52 Vh3Jfs5H0.net
>>183
もう少し調べたら上演権で判例が出てるって話が見つかったから自分で裏を取ってくれ
URLリンク(x.com)
191:NPCさん
24/06/04 19:10:24.58 0IGllOCFM.net
URLリンク(x.com)
192:NPCさん
24/06/04 19:35:30.81 34/GszJK0.net
回転率がわからんから何とも言えないけど
ただ禁止だ買いなおせって言うより
正式にカフェで遊ばせる場合の提案が欲しいね
193:NPCさん
24/06/04 19:56:23.49 pB7OouBS0.net
揉め事ばっかりのマダミスなんか廃れてみんなTRPGやれば安くすんでハッピーじゃん
シナリオ使い回されてTRPGが廃れたなんて話聞いたことないしな
194:NPCさん
24/06/04 20:38:24.19 taPfHIze0.net
>>190
お前がよく知らないだけで正式なルールはある
パッケージの購入開封を前提に1回きりの上演権が与えられるんだから都度買えば良いだけの話
195:NPCさん
24/06/04 21:39:04.54 +QM9VnRR0.net
これに関しちゃカフェで置いてある分使わせて利益あげるのは支持できんなぁ
客が持ち込んで身内なりで回す分には個人の話だからいいけど
だからまぁカフェで集客用途に使うなら言ってる通り買い直しか、置いていいライセンス価格のでも出せばいいんじゃねーかね
196:NPCさん
24/06/04 21:53:23.29 q9GTra/y0.net
上演のみでやっててパクるしか再現不能なマダミスと違って
パッケージで売ってるボドゲもどきのマダミスを使い回すの誰が止めれんの?
さすがにパッケージ物に上演権適応させんの無理があるんちゃう?
197:NPCさん
24/06/04 22:25:38.04 7th/02pd0.net
マダミスはライセンス販売してるのもあるし
ちゃんとした所はそういうライセンス取ってやってるよ
知ってるライセンス取ってる所だと遊んだ後の設定書やカード等は持ち帰ってもいい
再利用しないからね
198:NPCさん
24/06/04 23:47:33.03 q9GTra/y0.net
ライセンス販売のみで売ってて
プレイには上演の名目でGMを店側が立てて
遊ぶ側もマダミスのために集まってきた、
まで行けば上演っつっても筋が通ると思うけど
SNEの一般販売されてるようなのをボドゲカフェに置いて
たまたま来た客がたまたま遊んだりする行為を止めるのはさすがに法的には無理なんちゃう?
それがダメなら漫喫にコナンや金田一置けんやん?
199:NPCさん
24/06/05 00:10:51.50 RtgnXP4x0.net
使い終わったマダミスのパッケージ処分するって宣言してそれはそれで叩かれたカフェとかあったような記憶がある
200:NPCさん
24/06/05 00:40:33.06 d6T27Cql0.net
ライセンスは著作権で何かの規制がかかってるものを
条件付きであなたには許すという建付けだから
そもそもマダミスの何が著作権で保護されてるのか
はっきりさせないとライセンスでーすという
だけでは無理
201:NPCさん (ワッチョイ bef1-sae+)
24/06/05 02:27:30.37 EsKlAXjy0.net
>>197
処分としてゴミ箱に捨てた写真をアップしたら
マダミスは1回遊びきりのルールを知らない人が騒いで炎上させたって流れだった
パッケージ処分するって宣言は良いけど余計な事をするなって教訓
202:NPCさん
24/06/05 07:01:51.47 N0lcUuzT0.net
>>196
それもそうだし
物理的レベルで不可逆性を付与してないなら「今後は再利用しても言わない」だけだろうな
まあ言った側としては店が大々的にやるのだけ風潮とお気持ちで封殺できればそれでえんちゃう
203:NPCさん
24/06/05 08:04:19.38 Xb+ARWnd0.net
ぱらでぃって何したん?
URLリンク(x.com)
204:NPCさん
24/06/05 08:48:29.10 mIGvc62F0.net
集まりに遅刻したとかそんな話だろ
205:NPCさん (ワッチョイ 29a9-Nly0)
24/06/06 01:46:47.98 IE0MqITI0.net
マダミスの中古販売には誰も怒らないね
不思議
お店は使い捨て扱いにしてメルカリや中古販売で回収
206:NPCさん (ワッチョイ fe20-Jvjr)
24/06/06 03:09:57.19 mxbtIOml0.net
個人の所有物を個人の意思で売却出来ないとなったら
この社会の仕組みの否定だからな、軽々とは出来ない
207:NPCさん (ワッチョイ 556d-4CLV)
24/06/06 05:27:57.24 +LGlFkZU0.net
公衆に見せてその対価を受け取る場合に限って再利用禁止とされてるので中古品売買そのものは特に問題ないと思います。
208:NPCさん
24/06/06 07:56:47.05 Nvi899DV0.net
処分(オークションで売る)しました
入荷(オークションで買う)しました
繰り返す
209:NPCさん
24/06/06 08:41:13.36 tR5y0ggd0.net
手間や信用問題のリスクを考えたら、普通に買った方がよくね?
210:NPCさん
24/06/06 09:00:50.79 vKjM0o+00.net
ボドゲカフェにあるマダミスが上演権を行使済みかの判定は開封済みかで行われてるから
中古を経由したとして今回みたいな炎上は回避できないんじゃないかな?
211:NPCさん
24/06/06 10:07:54.54 +cQSwm2KH.net
要はボドゲカフェとか商売でやるならちゃんとしとけって事だろ
変なイチャモン付けて、公に宣伝できなくなるリスクまで取って、やってる事は経費節減とかバカのやる事だわ
212:NPCさん
24/06/06 11:08:17.76 olNVQq/L0.net
炎上したカフェの謝罪文を信じるなら再利用禁止なのを知らなかったって話だから経費節減の意図はなかったのだろう
取材に対して開封済みのマダミスを陳列してる写真を撮らせたんだから本当に知らなかったのだろう
扱う商品の知識はちゃんと持て取扱い説明書はちゃんと読めって案件かと
213:NPCさん
24/06/06 18:49:33.88 q3mTi3Dd0.net
置いたらめんどくさい事になるんだからカフェはマダミス謎解き類には一切手を出さなければいいんだよ
客からもメーカーからも苦情ばっか来るなら
カフェ側に置くメリットなんてまったく無い
214:NPCさん
24/06/06 19:10:41.55 r6BGmRZx0.net
店としてやっていくならガイドラインちゃんと読むべきなのは分かるけど
鬼の首を取ったように騒ぎ立てるのも傍から見てて気分のいいものじゃないな
某店長の因習村もそうだけどマダミス最近荒れすぎじゃない?
215:NPCさん
24/06/06 20:04:03.06 lOGCZblpd.net
>>212
騒いでたのは使い回しされると損害を受けるデザイナーとそのファン
ドブルやペンギンパーティーのコピーゲームが作られた時の騒ぎと一緒でデザイナーの権利が侵害されると回り回って俺達ユーザーが新作を遊べなくなって界隈が廃れるから騒いでたんだろう
216:NPCさん
24/06/06 20:04:28.75 zC8Q3GDu0.net
法的根拠の無いお気持ち商売やってると
そのうち痛い目見ると思うんだよなあ
217:NPCさん
24/06/06 20:15:17.12 vKjM0o+00.net
>>214
マダミスに関しては上演権で保護されて賠償請求が通ったって判例が法的根拠になるんじゃないの?
218:NPCさん
24/06/06 20:51:53.28 zC8Q3GDu0.net
>>215
それ再利用するなという裁判じゃないから
219:NPCさん (ワッチョイ 4a2c-IaHE)
24/06/06 23:24:00.21 Y3LH9KKs0.net
きっちり金取ろうとするとコストがかかってその分のツケが結局消費者に回ってくる
そうならないように低コストでお互い助かるようにしてるのが今の買いなおし制でしょ
皆が守ってたら皆助かる仕組み
220:NPCさん
24/06/07 00:14:58.96 BZzLT2fI0.net
残念ながらそういうお気持ちはマーケットが
大きくなると崩れるんだよなあ
221:NPCさん (ワッチョイ c602-G6qr)
24/06/07 00:47:40.68 s+VJoW1s0.net
パッケージのマダミスを客が1回遊んだら買いなおせってのはメーカーの勝手な都合であってボドゲカフェはなんも助からなくね?
全員が助かる助からないで言えば謎解きマダミス関連商品は置かないの方がメーカーは使い回されないで済むし
お客はいちいち法的リスクについてあれこれ騒がなくて良くなるし
店もいちいち買いなおすコストを払わずに済むから全員が助かる
222:NPCさん
24/06/07 04:48:17.37 Qq/67WdG0.net
そんなボドゲカフェは業界から爪弾きにあうだけでしょ
それでもやって行けるんならどうぞ
223:NPCさん
24/06/07 06:31:16.01 SfELz3ll0.net
そもそもボドゲカフェがメーカーと特別なやり取り無しで取り扱い出来る時点で助かってるんだよ
ゲーム実況なんかもちゃんとしてるところはやっていいか個別に確認取ってて、それが双方に大きなコスト、つまり手間となってる
224:NPCさん
24/06/07 07:02:15.26 2CtQvpK/0.net
>>216
マダミスのデザイナーやメーカーの主張通り上演権で保護されるのが認められたので十分だろ
次々とゴールポスト動かされては議論にならんよ
まるで必死に自己正当化するテンバイヤーみたいだな
225:NPCさん
24/06/07 07:21:40.54 6dhc1Gyk0.net
マダミス業界の方もかつてのゲーム業界の一部のように
中古取り扱い一切禁止とか無理を言ってるわけでもないからな
商用での再利用禁止はそこまで酷い落としどころではない
226:NPCさん
24/06/07 08:31:16.41 4tQDwODl0.net
>>222
上映権認められても再利用OKと言われたら
何も意味なくね?
その意味では今の話では何も有効な判決は
出てない
227:NPCさん
24/06/07 14:15:55.68 J/9aZvyu0.net
客同士で遊ぶのは公衆に直接見せることを目的にした上演じゃないんだからマダミスに上演権があってもなくても関係ないだろ
228:NPCさん (ワッチョイ 0ac9-hpwx)
24/06/07 15:41:10.21 sPR5MqKc0.net
中古には文句行ってないのね
じゃあ古物商取ってる店なら
客のやったマダミスを売らせて次の客に買わせて
ってやっていけば問題なく回せるね
229:NPCさん (ワッチョイ 21c1-NGfE)
24/06/07 15:48:14.31 zairEXZa0.net
いつまでやってんだ
230:NPCさん (ワッチョイ 5618-Oq1a)
24/06/07 15:54:06.65 UqbyBhfu0.net
これからもずっと
231:NPCさん
24/06/07 16:56:33.16 W8nGWUDh0.net
無論 死ぬまで
232:NPCさん
24/06/07 17:59:36.18 2Bjfb1txd.net
店の関係者でもないのになんでそんな抜け道みたいなの探してるの? アホなの?
233:NPCさん
24/06/07 18:53:23.22 qmnQGVHOM.net
マダミス業界の人は駿河屋ブックオフと喧嘩できまい
仕入れが駿河屋ブックオフであろうともプレイの度に1購入は守れる
234:NPCさん
24/06/07 19:07:21.56 ZyLV9IyA0.net
公道に料金所作ってるのを見たら抜け道を
探す…というかあれ何って話になるわな
235:NPCさん
24/06/07 20:23:57.58 5T6VCSC8d.net
どっちかって言うと高速料金をどうにか踏み倒そうと頑張ってるようにしか見えない
236:NPCさん (JP 0H5a-u9Nc)
24/06/07 21:22:49.04 3AoR1dVwH.net
>>233
料金所を設置する法的根拠出せば良いね
237:NPCさん (スップ Sdea-IQ+a)
24/06/07 21:28:59.12 5T6VCSC8d.net
>>234
一体何がどうなったら満足するのかだけ教えて?
正直くっそどうでもいいマダミス盛り上げたいなら買ってやれよとしか思えないしマダミス大嫌いで滅んで欲しいって思ってるならそう言ってくれ
238:NPCさん (ワッチョイ fe06-Jvjr)
24/06/08 00:06:59.74 j0h1Q57j0.net
マダミスずっと脆弱性のある状態を注意書き書くだけで放置しててアホやなーって思う
上映権の判例もある風装ってるし
コンポーネントを切ったり書き込んだり
個別のプレイヤーが持ち帰る必要があるものを作ったり
不可逆な要素を入れて再購入促すとか出来ると思うんだがね
それかパッケージ以外に力を入れるか
239:NPCさん (ワッチョイ 4a6d-gD/M)
24/06/08 00:34:56.91 lChB/d+80.net
コンポーネントに書く系はカラーコピーするだけだし
言うほど簡単でもないのよ
まあ謎解きのアイテム不可逆にしてあるタイプはもう出てるよ
240:NPCさん (ブーイモ MMea-u9Nc)
24/06/08 00:49:28.32 p3SuDoH2M.net
カラーコピーは私的利用の範囲を超えた
複製権の侵害になる可能性あるから微妙
241:NPCさん
24/06/08 00:58:59.22 2z0GAnEP0.net
カフェでカラーコピーしたら完全にアウトだろ
法的根拠のないお気持ち表明で規制しようとするくらいなら逆に簡単にコピーできる罠張って
引っかかるバカなカフェがいたら内容証明送りつけて和解金とるほうがよっぽど法律に則ったやりかたやん
242:NPCさん
24/06/08 01:44:21.74 zXKcnOzcd.net
>>235
ワッチョイの下4桁がu9Ncは脈絡なく勝利宣言とか言い出してるのを見るに
単にレスバがしたいだけの陰研みたいな奴だから触らない方が良いよ
243:NPCさん (ワッチョイ 6f15-7AaF)
24/06/10 10:05:28.90 9Hic8iJp0.net
んなこと言い出したら
カフェでパケ写真も許可がない違法
カフェで会の主催にゲームのあらすじコピペも違法
内容証明を送り付ける業者のゲームは触らない
こんなんにならんか?
244:NPCさん
24/06/10 11:47:24.89 jKq7xOZA0.net
アーナルトコツニクシュネッガー
245:NPCさん
24/06/10 22:50:40.69 pMN3Kykg0.net
マダミスの再利用不可を主張するならずっと廃盤作らないつもり?
魔女の聖餐式のホームページを見たらこのゲームを営利目的で上演する場合は、1プレイごとに1パッケージのご購入と使用をお願いします。
好評販売中になっておるがAmazonには中古しかないぞ。
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