[RQ] ルーンクエスト ..
2:NPCさん
23/12/10 01:07:47.34 .net
>>1
ありがとう。
お礼としてルナー帝国からドラストールの開拓権をプレゼントしよう。
3:NPCさん
23/12/10 08:29:07.79 .net
>>1
乙。
「屠殺」が「穏やかな死」になったのはポリコレの影響を感じるなあ。
他のゲームで公式のキャラ紹介にいちいち「この人物は異性愛者です」なんて
記述が入るような事もあるが、僕らのRQはそんなポリコレに屈せず、偏狭で
差別的な価値観の設定を貫いて欲しいものだ。
4:NPCさん
23/12/10 08:52:45.51 .net
>>3
Peaceful Cut については2版の時はスキルで、3版の時に呪文に変更されたんだけど、新版は2版準拠でもとに戻っただけだよ。
なにかに日和ったわけではない。
5:NPCさん
23/12/10 09:28:41.11 .net
七母神がオーランスと共にPC向けカルトに入っていたのは
AH版だと嵐神殿とルナー神殿の関係は最悪(暗黒神殿より悪い)
だったからちょっと驚いた。
6:NPCさん
23/12/10 10:50:05.37 .net
設定のつじつまの合わなさの5割がグレッギングのせいで、残りの5割が2版と3版の違い
7:NPCさん
23/12/10 10:59:34.89 .net
>>5
そこが40年分の進化だなあ。
昔はルナーは設定が少なくてほぼ一枚岩に見えてたけど、グレッグが設定を盛りまくった結果、政治的にも、宗教的にも、民族的にも色々な考えの人の寄り集めになった、まさに帝国って感じ。
オーランス側からすると、赤の女神は混沌なので許さないが、七母神は混沌じゃないので俺らと変わらん、赤の女神を許容してる点だけ頭が悪い。侵略してくる帝国の手先はもちろん敵といった感じ。
8:NPCさん
23/12/10 11:02:51.06 .net
>>5
魔法の言葉「ファザール派」だとアーグラスと組む可能性があるからね七母神
9:NPCさん
23/12/10 11:05:50.26 .net
七母神信者、混沌じゃないので混沌感知にはかからない。混沌の諸相とか持ってれば別だが。
赤の女神信者、全員啓発されてるので混沌感知にはかからない。
ストーム・ブル涙目だが、とても平和。
10:NPCさん
23/12/10 14:12:47.85 .net
ルナー帝国はペローリアの蛮族はドラストールの開拓に送り込んで
混沌と殺し合いさせているのは、汚いさすがルナー帝国汚い。
11:NPCさん
23/12/10 15:24:59.53 .net
風はオーランスで大地はアーナールダで火はイェルム。
五つのエレメンタルルーンをふたつ同時に持つ神はいない?
パワールーンなら複数持ちはいくらでもいる。
12:NPCさん
23/12/10 16:59:19.02 .net
>>11
複数種類の元素のルーンを持つ神なら
アニーラが闇、水、月の3つを持ってるのが最大かな。
13:NPCさん
23/12/10 17:27:38.84 .net
ワチャーザが死、水、暗黒だな。
14:NPCさん
23/12/10 19:30:18.04 .net
>>4
Blood Cutはずっと技能なのになあ。
15:NPCさん
23/12/10 20:22:15.62 .net
鋤の神「バーンター(オーランスとアーナルダの息子)」が大地と風だな。
16:NPCさん
23/12/10 20:40:19.24 .net
マイナーな神では二つエレメントも持っているのはそれなりにいる。
比較的メジャーな神の中では
ゴーゴーマは3版では「影」「大地」、新版では「大地」「月」「死」。
イリピー・オントールが「月」「真実」「光」
ヤーラ・アラニスが「大地」「月」「死」
新版では「月」「光」が他のエレメンタルと絡むのが多い。
17:NPCさん
23/12/10 20:43:19.58 .net
2つで良いのなら20くらいは有りそう。
18:NPCさん
23/12/10 21:11:38.96 .net
2版だとカルト間の好悪感がバラバラでたとえばオーランスは全ての混沌カルトを
敵視しているけど混沌カルトの方はそれほどオーランスを敵視していないとか
クリムゾンバットは多くのカルトから毛嫌いされているけど、バットのカルトでは
むしろ他の殆どのカルトと仲良くしたいと思っていたりするんだな。
19:NPCさん
23/12/10 22:18:40.51 .net
>>18
3版は簡易版でパンテオン間での好悪しかなくて、個別カルト間の関係は記載が無かったからなあ。
RQG版はまだ公開されていないけど、全部のカルトの関係設定があるらしい。オーランスからのだけFacebookに上げられてた。
20:NPCさん
23/12/11 08:55:16.45 .net
2版だと黒い牙の兄弟がクラーシトと友好カルトで15分間ほとんど見つからなくなる
「隠身」を提供していてクラーシト的にももの凄く役に立つ友好カルトになっている。
そして黒い牙の兄弟はゾラーク・ゾラーンとも仲良くしようとしているが、相手の方は
(当然ながら)「黒い牙の兄弟の奴等は見つけ次第ぶっ殺す!」なんだよなあ。
21:NPCさん
23/12/14 21:55:04.67 .net
ランカーマイが魔道も使える神になったのはオーランス神殿でも魔道使えるキャラが
出来るというゲーム的な都合なんだろうな。
3版では「Strangers in Prax」に出てきたMaculus the Monitorがイリピーオントールの
と赤の女神の入信者で魔道とルナー魔術を両方使いこなす無茶苦茶強力なキャラだった
(仲間全員化け物揃いだけど)のを思い出すな。
22:NPCさん
23/12/15 12:20:25.34 .net
>>21
3版は世界設定がグローランサのものなのかファンタジーアースのものなのかよく分からないんだけど、「魔道と神教は同時に信仰できない」とか「魔道は君主社会でないと学ぶことができない」とかは結局どうなったの?
23:NPCさん
23/12/15 12:24:33.39 .net
あと法の神エイコースと真実の神オレノアから生まれたから持ってるルーンが「法」と「真実」って理屈すごく好きだったのに無くなってしまったの残念。
24:NPCさん
23/12/15 15:12:35.29 .net
>>21
そこはゲーム的な都合ではなくて世界設定の変更なんだ。RQ3とかでも魔道呪文使えていたんだがカルトとしては非推奨だった。
もともと世界設定としてオーランス人は魔道を邪悪とみなしていて、その知識を持つと魂が穢れると信じている。一方でランカー・マイの信徒は全ての知識、魔道呪文や神知者の文献すら収集しているという矛盾があった。
HQ時代のある時にグレッグが「良いことを思いついた。ランカー・マイ神は異界結合装置という魔道文献を魂を汚染されずに読める秘宝を持っていることにしよう」と言い出した。
この設定で、その装置で翻訳されたごく一部の魔道呪文だけはランカー・マイ信徒でも安全に使える(と信じられている)ようになり神殿によっては信徒に教えるようになった。要はグレッキング。
なおランカーマイのカルトには魔道否定派の派閥(そっちが主流?)もあるので全員が魔道を使うわけではない。
25:NPCさん
23/12/15 15:39:10.35 .net
>>23
RQ3 のエイコースのルーンが「法」と「静止 / 安定」で混乱していたのが正しい「静止」の方に統一されただけなので実際は何も変ってないのでは?
もともと「法」は「静止」のバリエーションみたいな扱いだった。ルーンの形も似ている。
26:NPCさん
23/12/15 17:31:02.23 .net
「イサリーズ」のルーンがイサリーズ専用になったように
「法」のルーンも見えざる神専用になったようなもんか
27:NPCさん
23/12/15 18:33:34.42 .net
3版では「入信者は魔導士(祈祷師)でもよい」という記述がないと魔導は使えなかったんだけどね。
28:NPCさん
23/12/15 23:33:29.69 .net
>>27
ちょっと違う。RQ3時代は汎用RPGで魔術体系間のバランスを取るためのルールで
「魔道士でも良い」と書かれていない場合は入信者は上級職の魔道士(達人や博士)にはなれないが、生徒や徒弟で魔道呪文を学んで使うことはできる。
「祈禱師でも良い」と書かれていない場合は入信者は上級職の祈禱師にはなれないが、信者や徒弟として精霊を使ったり、精霊呪文を祈禱師から習うことはできる。
要は他に体系のルーンレベルの兼務がデフォルトででは禁止って話だった。呪文の使用が禁止されていたわけではない。
RQGだと「達人」や「博士」の用語自体が存在していないし、兼務デフォルト禁止も解除されて「ほとんどのカルトにおいて、入信者は sorcerer や shaman になることができるが、一部のカルトではこれを禁止している場合がある」という記述に変更されてる。
29:NPCさん
23/12/15 23:56:03.92 .net
マジかー。毎度ハシゴ外されてるなぁ…
なんつーか「あなたが一所懸命読み込んでいたその書物はすべて外典です」って言われたような気持ち…
宗教戦争のおこる理由もわかるわ…
30:NPCさん
23/12/16 08:10:26.15 .net
tiktok liteでPayPayやAmazon券などに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存tiktokユーザーの方はtiktokからログアウトしてアンインストールすれば可能性あり
1.SIMの入ったスマホかタブレットを準備。
2.以下のtiktok liteのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
URLリンク(lite.tiktok.com)
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリへ
4.アプリ内でtiktokで使用してない電話番号かメールアドレスから登録
5.10日間連続のチェックイン(←重要!)で合計で4000円分のポイントゲット
ポイントはPayPayやAmazon券に交換できます!
家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます
31:NPCさん
23/12/16 09:07:56.08 .net
CanonなのはChaosium社の発行物だけ
Avalon Hill社、Issaries社、Mongoose社、Design Mechanism社、Hobby Japan社の出版物はすべてapocrypha
32:NPCさん
23/12/16 10:14:01.50 .net
>>30
友人にも教えてくるわ
33:NPCさん
23/12/16 10:59:24.67 .net
>>29
前に日本語訳されてた3版は汎用RPGルールを前提にしているので、ルール部分にはグローランサ的ではない処理が多数ある。2版や新版(RQG)はグローランサ前提でルール設計されてるみたいな話らしい。
2版が翻訳されていない日本環境の方が例外ってことだ。HJのやつは誤訳も多いし。
34:NPCさん
23/12/16 11:40:02.96 .net
旧版に比べると魔道のハードルはだいぶ下がったな。
ENCが魔法の成功率から引かれるルールもなくなったしな。
35:NPCさん
23/12/16 13:55:58.05 .net
>>34
全面作り換えで大分雰囲気の違うものになったな
性能的にはアデプトやファミリアのルールが無くなった代わり魔道書を記載することで効果を伸ばせるようになったのが大きい。
Free INT制限で全く実用にならなかった呪文とかも魔道書さえあれば超有能になる。魔道師にもPOWの使いみちができた。
36:NPCさん
23/12/16 14:38:54.15 .net
>>30
ポイント増加ペースやべえ
37:NPCさん
23/12/16 15:01:07.49 .net
旧版は実質的にPCが使うのはほぼ全て精霊魔術だったのが、神性魔術と魔道が
かなり使いやすくなったのが大きな変更だな。
38:NPCさん
23/12/22 13:07:48.90 .net
《冬至の再生祭の祈禱:15山2》
おお、聖者よ!常磐木(ときわぎ)の使者よ!
凍てつく夜に聖フレストルの?iケを齎す爾が姿は悦ばしからずや
慰めの囊を伴にし赫耀たる爾が姿は悦ばしからずや
世にある全きの幼き魂に、睡み夢現(ゆめうつつ)の魂に伺察する爾が姿は悦ばしからずや
さればここに爾に請う!
いざ出でよ、昏き隧道から出でよ聖ナイコラーオスよ、いま我が前に顕現し
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha日本語版をどうか明日の朝くらいまでに枕元に置いてくれないかなーって請い給う、敬虔なる信徒が切にこれを爾に請う!
39:NPCさん
23/12/22 19:38:10.66 .net
この寒さをどうにかするため砕氷者カリコスのカルトに働いてもらわねば。
40:NPCさん
23/12/22 19:58:51.01 .net
ヴァリンドの激怒に耐えきればアナタも一般神聖呪文が使い放題!(特殊神聖呪文はクソ)
41:NPCさん
23/12/23 12:18:01.82 .net
ヴァリンドの復讐精霊「毎週、体温が1d6度下がる」は啓発かヒーロークエストしないと
確実に死ぬな。
カルト毎に復讐精霊の中身が全然違うのもグローランサの面白いところではある。
42:NPCさん
23/12/23 20:00:50.86 .net
冷気のルーンの代表であるヒミールの場合は背教者には「冷気を送って苦しめる」
程度なのに(ちなみに「氷の魔」に対しては逆に冷気を抜いて暖めて苦しめる)
ヴァリンドは「背教者は絶対に殺す」なんだよな。
43:NPCさん
23/12/24 20:13:34.48 TS/EXUt8.net
今年も日本中の「良き夫オーランス」たちがランカー・マイに扮装する時刻がやってまいりました。
44:NPCさん
23/12/24 20:32:22.33 .net
乱華阿舞たん(*´Д`)ハァハァ
45:NPCさん
23/12/24 23:19:47.38 .net
RQGだと
Valind の司祭は一般条件に加えて凍死のリスクがあるので他のカルトに比べて不利。
そもそも入信者でもルーンポイントで、共通ルーン呪文を再使用できる。
Himile の報復精霊は Valind と同じ体温減少をもたらす(予定:現時点では未出版)
ということで、爺の過去知識は無効だな。
46:NPCさん
23/12/25 04:09:36.76 .net
アーグラスだかがカリコス捕まえたんか?
47:NPCさん
23/12/25 10:54:41.63 .net
わーい新しいルーンクエスト届いたぞー(棒)
URLリンク(i.imgur.com)
48:NPCさん
23/12/25 11:43:26.27 .net
新ルーンクエストのスターターの物理本は1月の予定。
スターターの物理本が売れたら、コアルールの翻訳を出す。
ということなので、スターターは欲しくなくても願掛けくらいの気持ちで一応買っとけよな。
49:NPCさん
23/12/25 12:03:48.27 .net
全裸待機
50:NPCさん
23/12/25 17:51:21.26 .net
復讐精霊では「裏切りの混沌神カージョールク」で、この神の
背教者はいない、裏切りはカージョールクを称える行為だから
従って復讐精霊もいない、と言うのがあったな。
51:NPCさん
23/12/25 20:01:50.64 .net
>>45
旧版では一般神性呪文が「礼拝」だけでゲーム的には全く役に立たなかったフラマルも
RQGでは一般神性呪文全てになったので(ちょっとは)選択肢に入るかなあ。
52:NPCさん
23/12/25 21:29:49.47 .net
AH版だとフラマルやマスターコスなんかのように「ルーンの代表」として神話では
重要な位置にいるけど、カルトで教えるのは(神)礼拝と特殊神性呪文が僅かに
あるだけで通常のカルトとはかなり異質な存在だったのもそれなりにあった。
だけどRQGではそんなのも一般神性呪文全てになって「普通のカルト」にかなり
近くなっているな。
53:NPCさん
23/12/25 21:48:24.46 .net
カルトの構造もおおまかに2版回帰してて、共通ルーン呪文はほぼ全カルト共通だし、平信者にもちゃんと意味があるのが嬉しい。
54:NPCさん
23/12/25 21:57:57.87 .net
そういえば Krjalk はカルト小さすぎて、RQGでも共通ルーン呪文全部ゲットできないらしい。カルト呪文が強力なんでマシかもしれないけど。
Heal Wound 使えないって GM が嘆いてた。
55:NPCさん
23/12/25 22:11:47.38 .net
マジ、RQ2だけをやってたアメリカ人大勝利なシステムだなRQG
D&D3.5版だけ遊んでたらパスファインダー出たD&D民みたいな
56:NPCさん
23/12/26 10:39:11.70 .net
アメリカでは汎用システムになって中世の物品が導入されたり、ルールが重くなって、戦闘バランスも壊れて、グローランサのサポートも歪になった RQ3 はあまり人気が無かったからね。
そもそも RQG の開発のきっかけが、RQ2 の復刻版のクラウドファンディングしたら、大人気で予想以上に資金が集まったっていうのだし。
57:NPCさん
23/12/27 23:09:06.59 .net
「サンカウンティ」「ゆりかご河」をパラパラ読んでて「なんでこんなにプラックス地方ばかり掘り下げるん?」と思った。
ほんでふと「そういえばスターウォーズも砂っぽい星の話だったな」で気がついて「もしかしたらアメリカ人、砂漠の土地からの立身出世物語好きなん?」ておもた。西部劇の影響かもしれん。
まあ向こうも「なんでJRPGとかJアニメはいつも10代の少年なん」て思っとるだろうが、こっちだってヤマトタケルや牛若丸や桃太郎で育ってるからしょうがない。女装もよくするし。
58:NPCさん
23/12/29 09:19:57.12 .net
>>57
ケイオシアム版ではその地域がメインでサプリメントもそうだった。
「Borderlands」「Pavis」「Big Rubble」などがそう。
(そこ以外はドラゴンパス)
アヴァロン版では当初は日本語版だと
「グローランサ」「グローランサ動物誌」「グローランサ古の秘密」
などで比較的広い地域を浅く紹介する傾向があったけど、途中で路線変更して
ゆりかご河周辺に重点を置くようになった。
ただその後も「Lords of Terror」「Drastor」のようにドラストール周辺を
重視する傾向もあってちょっと迷走がうかがえる。
59:NPCさん
23/12/29 12:40:36.32 .net
一方サンディはパマールテラに夢中だった。
60:NPCさん
23/12/29 12:47:51.36 .net
自分は旧日本語版で止まってるけど
パマールテラ掘り下げたサプリメント出てたりするの?
61:NPCさん
23/12/29 13:14:45.61 .net
>>60
リーチングムーンなどでちょっと取り上げられたのと、フォンリット半島の紹介記事も
ちょっとあったな。
大都市トンディジの神はもしかすると世界最強の神で、トンディジの中ではイェルムも
オーランスもみんなトンディジに附属する存在でしかないとかいう記事もあった。
62:NPCさん
23/12/29 16:03:05.27 .net
全部奴隷っていう奴だっけ?
63:NPCさん
23/12/29 16:22:42.10 .net
>>61
タクテクスNo.70にもその記述あったな
64:NPCさん
23/12/29 18:19:42.29 .net
『グローランサの神々』pp.10-11の世界地図
「この地図はほぼ正確だが、ペントの中央に記されている丘陵地帯は間違い。ここを訪れたものはみな平原しかないと言っている」という記述にそれはもう興奮したが、なにかこれについて述べている資料ない?
65:NPCさん
23/12/29 18:30:43.03 .net
>>64
そもそもペントに関する記述が殆ど無い。
だからマスターの勝手で介錯していいところ。
66:NPCさん
23/12/29 18:37:48.09 .net
イーカズやオンパロムはパマールテラのフォンリット地方では普通に崇められている神
とされていたけど(AH版でイーカズのルーンは「死」「無秩序」)、新版の神名録では
混沌のルーンが入っているな(イーカズは「無秩序」「暗黒」「混沌」)。
これは混沌込みで崇拝されているのか、それとも混沌が入るのはブルーあたりが崇拝する
場合なのかどっちだろう。
67:sage
23/12/29 19:32:02.64 Yo3PYMPX.net
>>64
好きなだけ真竜が目覚めたことにしていいぞ。
68:NPCさん
23/12/29 20:54:52.35 .net
シナリオで真竜と戦ったことあるやついる?俺はボドゲのほうのドラゴンパスでならある。
69:NPCさん
23/12/29 21:24:37.70 .net
出したらPC食われるだけだろ
70:NPCさん
23/12/29 21:45:26.20 .net
ルーンクエストのシステムはD&Dみたいに
「PCだって頑張れば神様も倒せる域に達するよ」
ではなくクトゥルフ並か下手すりゃそれ以上に
「PCは弱いなりに頑張ろう」
な世界だからな。
71:NPCさん
23/12/29 22:00:38.30 .net
何を今更
72:NPCさん
23/12/29 22:38:58.10 .net
まったくだ。
73:NPCさん
23/12/29 22:46:44.76 .net
リーチング月さん、明日のコミケで、部位ダイス出す。
すごい欲しい。
棺おけに入れたいから欲しいくらいに欲しい。
74:NPCさん
23/12/30 02:32:50.15 .net
>>68
風車と戦うやつはいても、山と戦うやつはいねー。
真のドラゴンは最小でも全長2kmとかで、口の幅だけでも数百メートルあって、軍隊とか街とかを丸呑みにするやつなので。
空を飛ぶわ、地面の中を泳ぐわ、考えるだけで魔術(現実の書き換え)行使をするわ、もう何でもあり。
たった7体で赤い月を堕とすレベル
75:NPCさん
23/12/30 02:47:38.38 .net
ドラゴンキルで死んだ連中ってよくドラゴンをぶっ倒そうなんて思ったな
ルナーの連中もカリルとかが出したドラゴンに食われたし
76:NPCさん
23/12/30 03:03:54.83 .net
>>75
連中はあくまでも「ドラゴニュートを滅ぼそうとした」だけであって、ドラゴンとの
戦いは想定外だったからな。
77:NPCさん
23/12/30 08:55:17.14 .net
ドラゴンキル戦争に関して、日本語版で公式で唯一からんだのは「太陽領」にて
旧陽の天蓋寺院が放棄された理由がドラゴンキル戦争でイェルマリオが行った
神性介入のとばっちりというとんでもないものだったな。
78:NPCさん
24/01/04 00:16:10.36 .net
>>71-72
DLsiteでスターターセット買った入信者さんが来ているかもしれないだろ
79:NPCさん
24/01/04 00:27:50.64 .net
悔しいのぉ
80:NPCさん
24/01/04 07:19:42.31 dL4Ubqsm.net
おれおれ
81:NPCさん
24/01/04 15:57:39.63 .net
Twitter(現X)で「なぜ格闘技ゲーム界隈は初心者に超絶優しいのか?第一線で活躍しているプロからしてみな初心者に懇切丁寧に対応しているのはなぜか?それは格ゲー界が一度滅びかけた時代があるから」とかいう大暗黒みたいな話が流れてきて。
ケイオシム社本体なら曙みたいな社史をたどったけど、ここ極東におけるグローランサとルーンクエストの展開に関していえば「定命の祖父が殺されました。おわり」じゃねーかと。なにも神話が紡がれなかった。一度「90s」という女神を興すヒーロークエストがあったけど、「あれはグバージだ!」とアーカットたちが立ち上がって無事世界は澱み沈んだ。
82:NPCさん
24/01/04 16:00:20.67 .net
まあ本家のほうも「HW」というナイサロールがあまりにも混沌の光が強すぎて後続のHQとともに別のヒーロークエストで神話大系そのものから消されたからそんなもんか。原理原典こそが至高!みんなもRQ2/RQ:Gに入信して偉大なるルーンロードを目指そう!
83:NPCさん
24/01/04 16:05:46.51 .net
話がとっちらかってしまったが「ニューカマーを大事にしよう」と言いたかったのだ。知識マウントとるなよ、と同義。
「タコは育てろ」て格言はインターネット老人すぎるか。ん?「なぜこの会社には中間層がいないのですか?」それは社会政策の過ちによるものでして…。
84:NPCさん
24/01/04 16:18:03.82 .net
ああ、まりおんさんが20年にわたって日本におけるルーンクエスト、グローランサのあかりを灯し続けてくれてたね。マジ、イェルマリオンだな。新版でもやっぱり顧みられなかった境遇まで含めてイェルマリオン。
他、各々のサイトで解説・論稿を載せてくれてる諸氏にもありがたく。西方の賢者も葦の葉の祈祷師もノチェットの司書も。geocitiesの住人たちがGenertの死とともに消えてしまったのは悲しい。
85:NPCさん
24/01/04 16:35:52.64 .net
酔っぱらってるのか?
86:NPCさん
24/01/04 17:24:34.66 .net
チラシの裏にでも書いてろ
87:NPCさん
24/01/14 00:15:56.36 .net
コーフルーの番犬ってどこかに身体部位表ないかな
Babaka-Feghと同じと予想
88:NPCさん
24/01/14 00:17:58.74 .net
北魏の墓から出る狛犬みたいな鎮墓獣は片方が人面獣という特徴がある
グローランサで人面獣というと比較的最近追加された雷鳴の兄弟がそれっぽい
ハーピーとかマンティコアとかヘッドハンガーよりマッチする
古いのだとSotBのMuglaphar
但しブルーの個体
89:NPCさん
24/01/14 00:20:21.86 .net
THE GOOD,THE BAD & THE ROWDY の科学者レオナルドの発明品はスチームパンクでMRQのジストルっぽい
90:NPCさん
24/01/14 00:21:27.12 .net
河川の植生動態モデルとして洪水により植生移動が行われる
牧畜に例えると堤防から川中島への移牧が行われていると言える
エルフの遊牧民は洪水を追って周期的に移牧を行うのではないか
尚花粉化石記録による植生移動速度はマツ1500m/年、モミ40-300m/年とのこと
いずれも「乗騎」は風と言えるだろう
91:NPCさん
24/01/14 00:22:20.50 .net
RQGの精霊戦闘が千日手になる件、神学論争をしていると考えれば再現性高いのではないか
負けた方が改宗するものなのでまさに屈服と言える
(胸中は)
(大海のごとし)
(十方世界は)
(五戒で保つ)
(三尊の弥陀は)
(眼の下にあり)
92:NPCさん
24/01/14 00:23:06.89 .net
ヴェラルジとかグレイスキンとかアドホックに種族が追加されるのでメタに種族作成ルールがあっても良い
93:NPCさん
24/01/14 00:25:10.64 .net
ジャイアントスラージが団塊ジュニア世代だとしたら、より社会性ありそうなレッサースラージがバブル世代と氷河期世代か
94:NPCさん
24/01/14 00:26:42.20 .net
2024年こそはモロカンスパックが出るか13th Age GloranthaのPC用種族になりますように
尚オストリッチライダーのJC サプリは出た模様
95:NPCさん
24/01/14 00:27:21.94 .net
ぶっちゃけジェフよりサンディの方が面白いのではないか
96:NPCさん
24/01/14 00:28:07.44 .net
グローランサ初心者がルーカンやミュルミドンをプレイすべき理由
@初心者はグローランサの諸文化の知見がないが、アリやカブトムシの生態なら知っている
A背景や経歴がなくてもいきなりガッツ並みに強い
B宗教的背景なしで実戦的魔術が使える
97:NPCさん
24/01/14 00:28:51.31 .net
ジェルマーが憎しみの感情魔術でジェルマーにない身体部位にダメージを与えた場合、ジェルマーはどこにダメージを受けるのか
98:NPCさん
24/01/14 07:34:27.13 .net
>>87
全高72メートルのやつに部位表必要か?
普通は近くにある部位殴るだけだろ。何と戦わせるつもりなんだ。
99:NPCさん
24/01/14 09:49:06.20 .net
>>98
ロケーション的にクウィムとか
100:NPCさん
24/01/23 16:56:44.71 .net
なんかパマールテラ大陸のサプリメント出たみたいね
101:NPCさん
24/01/23 19:24:08.77 .net
>>100
同人誌(英語)の話だけどな。
公式は当面ドラゴン・パス周辺に注力すると宣言してるので、それ以外で遊びたい場合は要同人誌。
102:NPCさん
24/01/29 10:49:19.84 .net
ルナー帝国が滅びて神々も滅びる未来が変更されたと聞いてソースを探してるんですが見当たりません
そのような事実はなくデマということでいいのでしょうか
103:NPCさん
24/01/29 16:50:10.73 .net
>>102
ルナー帝国(少なくとも今の形態の)が滅びるのは確定事項。世界が滅びるか赤の女神が滅びるかの2択なので。
神々が滅びる記述の方はそもそも見たことがない。何かごっちゃになっているのではないか?
104:NPCさん
24/02/08 01:17:25.90 .net
A Glimpse of Pamaltelaで追加されたルーン鉱、ニッケル
鳥類と爬虫類以外には毒(エルフとトロウルにとっての鉄みたいな)
鳥版スラージが出てくるのだろうか
105:NPCさん
24/02/08 01:19:45.71 .net
A Glimpse of Pamaltela、カーガン・イラーゴーが魔道士である事を裏付けるかのように「見えざるスロール」とかいう異端が追加されてる
106:NPCさん
24/02/08 01:21:47.31 .net
スローリフィングの魔道士女王がヴォラランに贈ったVhorは、ヴォラランの代表を遠隔通信端末にする儀式
定冠詞だとVho、不定冠詞だとVohなのは誤植かもしれないが、ゾロアスター教のVoh Manah(善思)にかけているのかもしれない
107:NPCさん
24/02/08 01:23:36.54 .net
亜種で職業が決まるスローリフィング、Voralansっぽい
Gorfenが戦士
Korfariが職人
OrveltorとScythanniが山賊
Bodblastが漁師
Chuttiが書記
Nythiniが盗賊
Solquaが狩人
Thorsteniが戦士
108:NPCさん
24/02/08 01:24:45.91 .net
A Glimpse of Pamaltelaでエルフ神話に風が登場
氷Iniriと火Kitipah Iriの娘Umatuiriという悪霊枠
Elfsの神話が活きていた
109:NPCさん
24/02/08 01:26:13.60 .net
クラーシトの神性魔術は攻撃に全振り
反撃される事を想定していないのか
アニーラみたいなアンブッシュを支援する魔術もない鉄砲玉
アサシンの語源みたいな生還しないテロリスト
110:NPCさん
24/02/08 01:30:38.50 .net
A Glimpse of Pamaltelaで白アリのスンチェン登場
キノコを栽培する白アリはVolaransにも登場しており人気種族かもしれない
111:NPCさん
24/02/08 01:37:03.44 .net
鷹やバブーンをPCにできるルーンクエストで人外プレイするなら、入信者になれるクラーシトの仔も向いてるのではないか
クウィムの唾の怪物はクウィム血縁カルトに入信できないか
112:NPCさん
24/02/08 01:45:55.88 .net
A Glimpse of Pamaltelaに掲載されたミュルミドンは相変わらず1ラウンドに4本のジャベリンを投げられるサブマシンガン
シロアリのティミニットもミュルミドンならスンチェンやヴォラランとパーティ組めるのではないか
113:NPCさん
24/02/14 11:15:41.83 .net
>>109
2版では友好カルトの「黒い牙の兄弟」から暗殺に最適な「穏身」をもらっていたけどな。
114:NPCさん
24/02/24 00:14:46.10 .net
>>113
最適という形容は隠身より不可視に使うべきでは
隠身は攻撃する戦闘ラウンドの最初のストライクランクで見えてしまうが、不可視は攻撃するまで見えない
115:NPCさん
24/02/24 00:16:36.27 .net
ストライクランクは時間や順番というより間合いと理解すべきではないか
SIZやDEXSRMが早いのは元々間合いに入っているからで、遅いのは踏み込まないといけないからなのでは
ノックバックされた距離に応じてストライクランクを遅らせるべきかもしれない
それによってラウンド中に攻撃できなくなるなら「間合いに入れない」事になる
116:NPCさん
24/02/24 00:19:54.78 .net
植物は個体だと極相化したりエゴイズムなのでアルドリアミは均衡したネオリベ社会かもしれない
117:NPCさん
24/02/24 00:21:02.78 .net
ヴァンパイアの隷属化は1ターンしか持続しないが、フルターンなら25ラウンド
神性魔術より短い
118:NPCさん
24/02/24 00:24:48.53 .net
初心者には祈禱師が負担軽いかもしれない
先生ポジションなので受け身でも話が進むし、精霊捕獲すると便利なので呪文も武器も使わない
プレロードの祈禱師というと黒の舟歌のチャフとゴーマターの幻視のペンリスがいる
前者は強くて後者は初心者
119:NPCさん
24/02/24 00:25:07.61 .net
>>115
ストライクランクは有利不利を表す数値。もともと時間じゃない。
要は他のゲームでいうイニシアティブ(主導権)。長い武器持ってれば有利とかそういう数値
120:NPCさん
24/02/24 01:04:02.86 .net
CoC界隈と違って、皆さんまともなディスカッションをしてるんで、なんかホッとする
121:NPCさん
24/02/24 10:15:17.01 .net
なぜいきなりCoCが出てきたと思ったらルールシステムのせいか
何にしろわざわざ煽りと受け取られかねないこと書かんでほしい
122:NPCさん
24/03/05 00:02:48.18 .net
スターターセットのDLを見るに、図書館に買って貰う戦略も視野に入れるべきではないか
所蔵してくれた図書館関連施設でコンベンションをしたり、個人所有の関連サプリメントを同図書館に寄贈・集積したりすればウィンウィンの関係を築けるのではないか
123:NPCさん
24/03/05 00:07:13.23 .net
ゴープは武器でダメージ与えられなかったり《破裂》で殺すにはHP高かったりするが、油をかけて火をつけるのが認められれば初心者向けのモンスターと言える
124:NPCさん
24/03/05 00:09:12.75 .net
セッションの中に詰め込める世界観は登場人物(モンスター)分だけなので可及的多種族が望ましい
125:NPCさん
24/03/05 00:10:24.34 .net
プラックス出身PC、登攀や船に乗ると乗騎不可で持ち味を活かせなくなる
登攀できる馬に乗るか(ポル・ジョニ族)モロカンス(かアギモリかバスモリ)のような歩兵にすべき
126:NPCさん
24/03/05 00:12:39.07 .net
ルナー兵やストームブルがいると必然的に世界觀が語られるので初心者参加セッションではPCに含まれるべき
127:NPCさん
24/03/15 01:44:45.00 .net
スリングのRate of FireはRQ3では1/MRだったがRQGではS/MRになっている
128:NPCさん
24/03/15 01:47:03.25 .net
グローランサにゴラムがいるとしたら種族はダックに違いない
129:NPCさん
24/03/15 01:48:43.12 .net
移動戦闘ルールスクラッチするならHeroQuestの方が良いかもしれない
130:NPCさん
24/03/15 01:49:54.99 .net
河の民って『イラク水滸伝』みたいな感じかもしれない
定住してる河の民は魚を獲り定住してない河の民は水牛を飼っている
どちらも葦や竹で何でも(舟、家、浮島)造る
131:NPCさん
24/03/25 01:31:53.24 .net
>>119
SR1で致命打当てても行動変更されてSR10(12)までに治癒されたりするのはバグかもしれない
「まだ治癒すれば救える」というプレイを許容するなら時間の概念も必要
132:NPCさん
24/03/25 01:42:42.31 .net
RQは「スコーピオンマンは殴ると肢に当たるのでしぶといがPOWが低いので《惑い》や《消沈》が有効」のように複数の軸で対決でき、かつ軸数が閉じているのでプレイヤーに選択肢として示しやすい点がHW・HQより優れている
133:NPCさん
24/03/25 10:16:44.68 .net
>>131
そもそも行動変更自体がRQ3だけで導入されたバグみたいなものなので。
ラウンドの最後に死亡判定というのは本来は、攻撃と治癒魔術が同じラウンドに宣言されていた場合には両方適用してから判定という意味だった。
134:NPCさん
24/04/02 11:38:05.00 .net
毎度毎度RQ3のせいで日本でのルール理解がぐちゃぐちゃだな
135:NPCさん
24/04/05 07:46:35.56 .net
RQ2や最新RQGは行動変更はないな。できるのは中止だけ。
殴ろうと思ったけど止め、呪文使おうと思ったけど中断はラウンド中いつでもできるけど、それで替わりに何かできるわけではない。それは次のラウンド。
136:NPCさん
24/04/15 01:29:02.48 .net
戦闘ルールはMythrasの方が洗練されているかもしれない
戦闘ルールをCombat Styles、Combat Rounds、Combat Actionsといったコーポーネントに整理、各ラウンドはアクションポイントを消費しながら参加する複数のサイクルから成り、能動的アクションにアクションポイントを消費できるキャラクターがいなくなるまで繰り返す
サイクル内の順番が1D10+ボーナスのイニシアティブ順というのは気になるが速さ、手数、間合いをストライクランクよりシンプルに表現できる
137:NPCさん
24/04/15 01:31:09.69 .net
Mythic Antarctica 何故南極にしようと思ったのか。。。
138:NPCさん
24/04/15 01:32:50.76 .net
ヘッドハンガーUrgarugarのハサミは必ず頭部に当たるのでグロタロンには手も足も出せないのか
139:NPCさん
24/04/15 01:32:53.66 .net
ヘッドハンガーUrgarugarのハサミは必ず頭部に当たるのでグロタロンには手も足も出せないのか
140:NPCさん
24/04/15 01:34:35.87 .net
RQ3の冒険前経歴は第一次産業が多数を占める等社会の構造を可視化していたのが良かった
冒険者は弱かったが40歳のNPCを作ると強かった
ジェナーテラの人口割合もRQ3に触発されたデータではないか
例外は魔術で再現できる世界観としてはあの冒険前経歴は見直されるべき
141:NPCさん
24/04/15 01:35:34.29 .net
テラフォーマーズ再開したのでゴラキストPCができるとキャッチーではないか
142:NPCさん
24/04/15 01:36:21.81 .net
ウクライナで進行中の高度なセンサーを駆使した砲撃戦、エルフ軍なら草木のスパイとメイドストーンアーチャー傭兵による砲撃で散開した敵を確実に殲滅していきそう
143:NPCさん
24/04/15 01:38:21.90 .net
SANとかパッションとかルーンといった属性値を追加できるのがBRPの良さかもしれない
144:NPCさん
24/04/15 01:39:48.22 .net
グローランサが先でルーンクエストが後なのでルーンは必須ではない気がする
145:NPCさん
24/04/15 01:41:51.47 .net
ルナルとグローランサの違いはグローランサの統一感のなさに尽きるだろう
ある意味でグローランサは神話的空白地が確保されている
146:NPCさん
24/04/18 13:51:41.27 .net
設定の話として結局魔道社会の人間の精霊ってどうなってるんだ
蘇生できないだけなのか
それとも魂自体が観測できないのか
147:NPCさん
24/04/18 14:53:38.28 .net
>>146
・冥界に行く前なら蘇生できる
・死後は冥界に行く(幽霊とかになって冥界に行かないやつも稀にいる)
・冥界で裁判を受けて良き信者は天国(安らぎの地)に向かう(と信者は主張している)
・天国から戻って来たやつはいない(マルキオン教徒は輪廻転生しない)ので本当に天国があるかは定かではない
・信者以外やブリソス人は天国を信じてなくて神々を崇拝してないやつの魂は消滅すると主張している
・ヒーロークエストで神界や英雄界を旅している英雄たちからも死後のマルキオン教徒に出会ったとか、安らぎの地(Solace)を発見したという報告はない
148:NPCさん
24/04/18 15:10:55.41 .net
ちなみにマルキオン教徒/神知者の理論だと
現世/精霊界→英雄界→神界→安らぎの地(Solace)→喜びの地(Joy)→創造神
と次元が上がって行くのでいくら低次元の英雄界や神界を探しても見つかるわけはない
149:NPCさん
24/04/18 16:29:28.46 .net
"RuneQuest: The Glorantha Sourcebook - 2nd Edition" グローランサ・ソースブック第二版
が出たけど、旧版と何が変わったか良うわからん
ルーンのアイコンのデザインが新しくなったくらいしか判らんわ
150:NPCさん
24/04/18 18:29:12.63 .net
>>149
レイアウトの変更が主。挿絵とか文章の変更がちょっとだけ。一番大きいのは各家系図に名前だけでなくて、人物コインのイラストが
付加されたことかな。
151:NPCさん
24/04/24 19:30:27.61 .net
>>150
神名録では旧版同様ヴェイドラスの姿は描かれないとあったのに、ヴェイドラスの姿が
ちょっとだけでも描かれていたのはちょっと違和感あるな。
152:NPCさん
24/04/24 20:21:40.54 .net
>>151
神名録のは、信者(広い意味で)が宗教のシンボルとして描かない、という意味なので学者や研究者や英雄探索者たちが描かないという意味ではない。
153:NPCさん
24/04/25 21:47:04.78 .net
感情精霊とか呪文精霊とか治癒精霊とかRQ:Gにまだいる?
154:NPCさん
24/04/26 00:56:54.64 .net
>>153
いるといえばいるよ。正確には一部は精霊の種類じゃなくて能力になったけど。
例えば passion spirit という種は無くっなったけど、passion 能力を持った精霊はいる。
「恐怖と治癒の能力を柳の木の精霊」みたいな複数属性の精霊も作成できる。
155:NPCさん
24/05/04 13:53:13.77 .net
ルナーのカルト本が5月22日発売。
何十年か待たされたがようやく今月中に入手可能。6本の手に武器を持って戦うヤーラ・アラニスのルーン呪文も、昇月に栄あれ。
156:NPCさん
24/05/14 10:02:18.97 .net
>>136
BRPの戦闘はラウンドごとに宣言、パワー、アクション、戦闘アクションの4つのフェイズからなる
DEXランクつまりDEX降順にアクションが処理される
複数回攻撃は先行する攻撃より5DEXランク遅らせて処理する
移動攻撃はDEXランクを遅らせることで可能になる
RQGやMythrasと比べると武器やSIZ を捨象した形
157:NPCさん
24/05/14 10:04:39.98 .net
SRを完全に時間と関係ない行動順だけの概念と理解するためランスチャージと交差ざまの攻防を想定する
12秒間1戦闘ラウンドで攻防が行われるのは交差する一瞬のみ
それ以外の時間は助走時間と考える
交差する瞬間の攻防はSR順に行われる
この場合、助走はSR内では処理されないので移動フェーズとして分けるのが合理的
呪文によるバフ等も同様だろう
射撃は移動と同じフェーズで処理すべきではないか
乱戦でランスチャージのない攻防を行う組と同時に処理する場合破綻するが、いわば別次元で並列処理されているような扱いになるのではないか
158:NPCさん
24/05/14 10:07:07.98 .net
ボードゲーム「アンギャルド」のような読み合いの要素を戦闘ルールに持ち込む場合の問題点は、GMがPC全滅しないように調整する事が難しくなる事かもしれない
159:NPCさん
24/05/14 10:08:03.41 .net
背景世界の説明はセッションのテンポを悪くするという先入観があるが、グローランサに興味を持って参加する初心者には参加目的そのものかもしれない
TRPG自体を布教したい相手には逆効果かもしれないが
160:NPCさん
24/05/21 17:33:08.18 .net
そういうのはぐだぐだやらずに自然とわかるようなシナリオにすればいい
161:NPCさん
24/05/23 14:27:47.05 .net
ルナー・カルト本出たぞ
チート揃い、啓発のルールも記載
赤い信者たちとGMは買え
162:NPCさん
24/05/24 06:17:38.95 QYZ4mYOB.net
2024年の覇権アニメ「葬送のフリーレン」「ダンジョン飯」なんかだと
さらっと物語をはじめて各キャラクター間の人間関係ができたあたりから
その世界の独特な有り様を少しずつストーリーに組み込んでいって
このあたりさすが成熟した日本の漫画のストーリーテリングで上手だなあと
もちろん前提となるファンタジーゲーム文化の知識も視聴側に求められてるんだけど
そこらへんの技がつかえなかったころの「指輪物語」とか「銀河英雄伝説」とかは
しょっぱなに社会背景を延々と読者に読ませてふるいにかけて
生き残った読者だけがようやくストーリーを楽しむことができる
グローランサ世界も楽しませたいあまりにGMが後者の荒っぽい手法使いがちで
これのいいとこは生き残りの精鋭は強烈な信者になることだけど
まあそんなハンターハンターの念能力で殴るみたいなことはこの時世あんまり流行らない
163:NPCさん
24/05/24 06:34:30.61 QYZ4mYOB.net
もし本気でルーンクエスト初心者にゲームを遊んでもらいたいのなら
相手が一般的なRPG(非電源・電源問わず)の経験があるなら
オーソドックスな小モンスター退治をクローズド・マップで導入し
いくつかセッションこなしてシステムと戦闘に慣れてPC間の関係ができあがってから
ようやく部族間抗争や帝国などの政治的・社会的要素を少しずつ盛り込んでくべきだし
相手がクトゥルフあたりから入った新参者なら
正体不明の怪物から逃げる典型的な閉鎖空間・逃走モノ(「エイリアン」)を混沌の生物でやって
そこから混沌との神話、伝承とそれにつながる帝国関係と話を広げるべきだし
つまり最初は「よくしってるおはなし」から始めるべきだという身も蓋もない訓話
故グレッグだって初期のゲームの序文にはいつも
「まずキャラクターとともに英雄戦争に飛び込め、神話の息吹を感じろ、プレイしろ」と書いていて
後のファンとの質疑応答でもファンからの経典の疑義照会にうんざりしてた節がある
「設定厨になるな、まずゲームをプレイしろ、そこから生えたストーリーが本当の設定だ」
164:NPCさん
24/05/24 06:43:52.51 QYZ4mYOB.net
まあ、いうて日本語版がご新規さんの手に入りにくい状況で新規もなにも無いわな
関連メディアだって、アニメもマンガも小説もpixivイラストもなにも無い。入り口がない
あるのは高価な絶版中古旧版と膨大な英語資料とインターネット元老院(老人会の尊称)みたいなこのスレだけ
我々は大女神グローランサが再び混沌の泡に消えていくさまを目の当たりにしながらともに滅びてゆくのだ…
165:NPCさん
24/05/24 07:25:09.68 .net
フロッグゲームズの翻訳したのがPDFであるじゃないか
あれではダメなのか?
166:NPCさん
24/05/24 12:27:31.10 .net
新しい日本語版が出るのが決定しているのに「滅びていくのだ」とか書き込んでるのは単なる荒らしだろ
それも知らないなら他人を元老院とかみたいに言う前に少しは調べろよ
167:NPCさん
24/05/24 17:30:59.80 .net
いや、我らの如き90くらいしか知らぬ新参者からすれば殿上人ですよ
168:NPCさん
24/05/24 21:07:10.78 .net
下手くそな自演だな。ランカー・マイが黙ってない。
169:NPCさん
24/05/24 21:27:49.47 .net
正直日本語版が出たところでRQがこの先生きのこれるかというと・・・
170:NPCさん
24/05/24 21:50:27.17 .net
英語版が出てる限り滅びたりはしないだろ
171:NPCさん
24/06/03 11:18:15.38 .net
突厥ルーンクエストというネタを考えた
象形文字と解釈できそうな突厥ルーンをMRQ Vikings のRune Cuvingの呪文に割り当てると↓
𐰖 月 Animate Dead
𐱃 獣の四肢、馬 Free Fetter
𐰓 家畜 Dominate Being
𐰭 野生動物 Second Sight
𐰃 木 Quench Flame
𐱇 薬草 Heal Wound
𐱅 肉 Grow Strong
𐰍 網 Hold Fast
𐰋 天幕 Remain Unseen
𐰸 矢 Deflect Arrow
𐰼 人 Inspire Bravery
𐰠 手 Blunt Weapon
𐰣 尼僧 Ease Pain
𐰺 呪文を唱える Reflect Charm
𐰞 取る Grant Victory
𐰤 降りる Turn Dead
𐰏 思考 Fog Mind
𐰑 変成 Bind Form
𐰆 睡眠 Calm Passion
𐰇 理解 Divine Wisdom
𐱁 歩く Free Fetter
𐰪 恐れる Battle Fetter
172:NPCさん
24/06/03 11:20:20.29 .net
ヤーラ・アラニスの腕はSpider Limbになったのか
アラクニー・ソラーラ由来なんだろうけど何故Spider Limb なのかアドホック味が凄い
173:NPCさん
24/06/03 11:21:35.76 .net
POWが2D6しかないスコーピオンマンは《消沈》や《惑い》を揃えたパーティーなら雑魚敵扱いできるのではないか
呪文で戦力外にした上で一体ずつ駆逐するのは非戦士系PCが多くてもできそう
174:NPCさん
24/06/03 11:48:25.23 .net
>>172
もともとはトロウルの信仰する蜘蛛の神の呪文だな Spider Limb
闇の神々本の発売はいつになるだろうか。
175:NPCさん
24/06/03 12:00:25.11 .net
>>173
普通の Scorpion Men に POW が大量にあったら大惨事
物理激強なので RQ2 の頃から魔法で対処するが定番
あとはパリィに専念して反撃で尻尾切り飛ばす (RQ3だと少し難しい)
176:NPCさん
24/06/03 22:12:59.14 .net
D&D5eのメインデザイナーだったマイク・メアルズがケイオシアムに入ったみたいだね
177:NPCさん
24/06/04 09:26:35.74 .net
>>176
CoCか、ルンケか、七海か、どこのラインに入るんだろう?
そういやペンドラゴンってのもあったっけ
CoCのダークエイジはケイオシアム謹製じゃなかったよな
178:NPCさん
24/06/05 23:02:48.73 .net
フマクトの加護と制約はリンクしていないのにヤナファル・ターニルズは
旧版のフマクトに近く加護と制約がセットになっているんだな。
もっともダイスで選んだら1割が混沌の諸相持ちとかエグい事になるが。
179:NPCさん
24/06/06 01:22:08.43 .net
>>178
RQG の Humakt の gift/geas は説明文は3版のままなのに、表はリンクしてなかった2版方式に戻されたのでちぐはぐなんだよね
一方で Yanafal は3版草稿がベースで2版設定がもともとないのでリンクしたまま
180:NPCさん
24/06/16 09:02:52.44 .net
Cult Starting Skills の合計は45%のカルトが多いがアーナールダ65%マーランゴアは60%でバービーは55%と優遇されてる
インキンは35%しかない
ライトブリンガーズは85%でランブリル80%インキン75%
大地の女神はアーナールダ105%マーランタイコラ100% アズリーリアバービー穀物パマールト95%大王エルフカラドラドナンダーユーレーリア90%アイリーサ85%フラマル80%
ルナー本は85%エティーリーズだけ80%とカルト本の方が有利
181:NPCさん
24/06/16 09:05:48.95 .net
アーナールダのAROUSE PASSION はブーストのブーストみたいだが新しいパッションを創ることもできるのか
概念ドロボウごっこができそう
182:NPCさん
24/06/16 09:07:27.04 .net
ガータの提供呪文はカルトごとに違っていてRESTORE MAGICを提供されるのはアズリーリアだけ
1D6ルーンポイント再充填は神性呪文気軽に使えるようになって良いが再充填してもRESTORE MAGIC は使えない(1回限り)
183:NPCさん
24/06/16 09:08:57.31 .net
EARTH GODDESS のStarting Skills にあるRead/Write Theyalan は職業で付くRead/Write (own)と別物なのだろうか
スターターセットの「言語」だとゼイヤランはエスロリア語やヒョルト語で使われる文字に過ぎない
英語とドイツ語で使われるアルファベットを知っていても英語やドイツ語を読み書きできないがゼイヤラン文字の読み書きは何に使うのか
184:NPCさん
24/06/16 09:10:39.37 .net
SEEK OMEN のお陰でアズリーリアのイメージが守銭奴からギャンブラーに変わった
多分鞍馬蘭子みたいな感じ
或いは女版秤金次
185:NPCさん
24/06/16 09:11:24.36 .net
SEEK OMEN はアズリーリアのNPCがPCにかけてくれる呪文だろうが、リスキーなのでアズリーリア信者自身にかけるしか使う機会ないのではないか
186:NPCさん
24/06/16 09:12:37.35 .net
アズリーリアは《消沈》教えてくれないのに(《惑い》は教える)《消沈》使えるガーディアン有能
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
9日前に更新/273 KB
担当:undef