TRPG総合 質問・雑談 ..
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2:前スレ970
21/03/09 20:37:10.30 .net
建てました
ところで、タイトルに【ワッチョイ無し】をいれた方が良かったでしょうか?

3:NPCさん
21/03/09 21:13:55.89 .net
いらないよ

4:NPCさん
21/03/10 02:10:20.40 .net
0201 NPCさん 2008/12/15 07:20:50
TRPG者の遍歴

TRPGをはじめる

悪ふざけ期(依頼人に攻撃等)

厨二病設定期

リアルリアリティ固執期

システム自作&挫折期

社会人になり鳥取自然消滅

積みルルブの山

オンセまたはコンベに参加開始

時間と手間がかかるためフェードアウト

初期〜中期の美化された思い出に浸る←俺は今ここ

5:NPCさん
21/03/10 20:02:51.59 .net
関係無いけど今日は
・チベット民族蜂起記念日
・砂糖の日
・ミントの日
だよ
中国共産党に抗議しようね

6:NPCさん
21/03/11 11:10:22.22 .net
強酸の酸っぱさと言ったら

7:NPCさん
21/03/11 14:26:44.44 .net
今日は
・いのちの日
・おうえんの日
・防災意識を育てる日
・おくる防災の日
だよ

8:NPCさん
21/03/11 17:53:08.01 .net
いのちのおくすり

9:NPCさん
21/03/11 20:47:01.41 gHUZllrB.net
教えてくれ
COCのPCつくる時他PLと推奨技能分け合うとか職業どうするとか話し合うものなのか?

10:NPCさん
21/03/11 20:50:00.00 cyF1Cn70.net
>>9
話し合ってもいいし、話し合わなくてもいい。
卓内で決めろ案件。

11:NPCさん
21/03/11 20:53:37.22 .net
つまり話し合え

12:NPCさん
21/03/11 20:55:04.88 gHUZllrB.net
>>10
なるほどな。ありがとう

13:NPCさん
21/03/11 21:27:29.22 .net
まぁ話し合わずに作るなんて「私は協力しようとする気がありません」って言ってるようなもんだし
普通の神経してたらやらないけどwww

14:NPCさん
21/03/11 21:44:36.88 cyF1Cn70.net
「シナリオ導入が、偶然山奥の洋館に集まったPCたxたちって流れらしいから、相談せずに作っちゃおうぜ」みたいな話が出てくるかもしれないわけだしな。
色々よ、色々。

15:NPCさん
21/03/11 21:47:14.60 .net
分担決めるにせよ個人で好きに作るにせよ
そのどっちにするかはまず話し合う必要があるので話し合いはやっとけ

16:NPCさん
21/03/11 22:24:43.50 .net
>>14
つまりそういうコンセンサンス取ってGMに協力する気がない、TRPGの自由度を行使しただけなんだからこれでクリア出来なきゃGMが意趣返ししたって事だからGMが骨を折れってことでしょ
今どきのCoCらしいなぁww

17:NPCさん
21/03/11 22:51:50.42 .net
シナリオ導入が「偶然居合わせたPC」であってもPLは話し合うべきだろ
ビバとかN◎VAみたいに、導入時は敵対関係だけど事前にPL同士で話し合ってパーティバランス考えるのが当たり前なシステムもあるし

18:NPCさん
21/03/11 23:34:57.81 .net
普通のファンタジーものでも偶然集まったメンバーでパーティ組むなんて導入はよくあるしな

19:NPCさん
21/03/12 00:19:43.52 KmLbDEYi.net
>>16
どうした唐突に発狂して?

20:NPCさん
21/03/12 00:21:43.89 KmLbDEYi.net
>>17
だれか、「話し合ったらいけばい」なんて言ったのか?それとも、「絶対に話し合わないといけない、俺の参加してない卓で見それは絶対のルールだ」とでも言いたいのか?

21:NPCさん
21/03/12 00:23:49.66 KmLbDEYi.net
別に俺はそうしろとか、そうしなきゃいけないなんて一言も言ってないぞ。
参加者が全員納得するならそれでも構わないってだけの話だ。

22:NPCさん
21/03/12 00:26:24.12 .net
このように人はわかりあえないのです

23:NPCさん
21/03/12 07:02:49.32 .net
わかり合えないからこそわかり合おうとするのです
それが人間です
言葉は人を傷つける為のツールではありません

24:NPCさん
21/03/12 07:12:29.20 .net
GMのシナリオの概要だけで全員が何も打ち合わせしないで始まるスタートも当然ありです
ただPLがどんな人間達なのかは知っておいた方がGMは楽ですし、全員でシナリオを楽しむという点ではPL間での打ち合わせは有用です

25:NPCさん
21/03/12 13:57:41.23 .net
今日は
・世界サイバー検閲に反対する日
・モスバーガーの日
・駄菓子の日
だよ

26:NPCさん
21/03/12 14:36:29.86 .net
普通コンセンサスはGMも含めて取るもんでしょうよ

27:NPCさん
21/03/12 14:37:02.79 .net
>>16
何で架空の卓を馬鹿にして喜んでるの

28:ダガー+乾きモノ夢女子
21/03/12 16:23:09.16 QMXFP2r2.net
>参加者が全員納得するならそれでも構わない
コレ自体もまた事前に話し合ってない(了承がない)と解らないワケで。
GMにしろPLにしろ、PC編成のすり合わせしないならしないで
予めそう通しておけば全員覚悟の上って事になるので
この段階から既にゲムのすり合わせ手順が存在してるだけのハナシ。
(実際ワザとPL間でマスクしたりランダムでPCビルドするとかもままあるし)
話し合うコトは有用だからこそやるのよね。
「コイツと話してもムダだと事前に解る」とかも含めて。

29:NPCさん
21/03/12 18:32:14.96 .net
>>16
SAN欠けすぎ

30:NPCさん
21/03/13 00:24:12.84 .net
よくわからないけど、みんなの唐揚げをペヤングに乗せておくね ^ ^

31:NPCさん
21/03/13 00:57:32.57 .net
Oh!Myコンブに出てきそうなメニューやめろ

32:NPCさん
21/03/13 12:42:01.19 .net
今日は
・ペヤングソース焼きそばの日
・新撰組の日
・漁業法記念日
・サンドイッチの日
だよ

33:NPCさん
21/03/13 14:17:25.60 .net
チョッパーの薬が完成して、大親分も敵も味方も助かる
クイーンに愛想をつかしたプレジャーズとウェイターズが裏切る
マルコの協力を得てチョッパーがクイーンをブン殴る
クイーンは血反吐を吐いてぶっ飛ぶが
たぬき呼ばわりされたチョッパーのツッコミ(ギャグ描写)だから
たぶん効いてはいない
モモノスケが何もできない自分に落ち込むと竜に変身する
その場にいたわけでもないCP0が唐突に
モモノスケの食べた悪魔の実の解説をはじめる
曰くペガパンクがカイドウの血統因子を解析して作り出した
人造悪魔の実の失敗品(と言う名目の、絶対手放したくない成功品)
モモノスケはカイドウと同じ力を持っている
赤鞘が全員目覚める
手当てした女は消えている
代わりに【光月おでん】が処刑された時の姿のまま現れる
腰に2振りの刀を差しているから偽物か幻覚か?
次週は休載

34:NPCさん
21/03/13 21:42:14.38 .net
>>28
>この段階から既にゲムのすり合わせ手順が存在してるだけのハナシ。
それだわな
しかし>>22は話しあわずに一体どうやって
参加者が全員納得した・してない事がわかるんだろう

35:NPCさん
21/03/14 00:29:04.80 .net
何だかよくわからないけど みんなの唐揚げをパイ包みにしておくね ^ ^

36:NPCさん
21/03/14 14:11:53.47 .net
今日は
・ホワイトデー
・円周率の日
・パイの日
・サーターアンダギーの日
だよ
浅野内匠頭が切腹したのも1701年3月14日だよ

37:NPCさん
21/03/14 14:14:25.78 .net
やっぱ赤穂浪士ってクソだわ

38:NPCさん
21/03/14 14:55:08.83 .net
コハクが射殺される。直接の描写あり
カセキはまだダイヤ電池を完成できていない
非戦闘要員の女二人だけをこっそり逃す
直後にスタンリーによってアジトを襲撃される
大樹が射殺される。直の描写あり
龍水が射殺される。直の描写あり
カセキのいる作業場に手榴弾を投げ込まれる
千空が助ける
開発中のダイヤ電池が飛び散る
カセキはまだダイヤ電池を完成できていない?
スタンリーが二人に迫ったところで次回に続く

39:NPCさん
21/03/14 15:07:53.32 .net
吉良上野介かな?

40:NPCさん
21/03/14 17:14:09.41 .net
>>36
ホワイトデー忘れてたわ
お陰で埋め合わせ出来た
ありがとう

41:NPCさん
21/03/15 01:00:47.82 .net
何だかよくわからないけど みんなの唐揚げをクトゥルフと和えておくね ^ ^

42:NPCさん
21/03/15 12:14:41.61 .net
今日は
・オリーブの日
・サイコの日
・最硬の盾の日
・邪神忌
だよ

43:NPCさん
21/03/16 02:47:45.29 .net
「Tale from the Loop」の日本語版が出るってね

44:NPCさん
21/03/16 19:31:21.42 .net
今日は
・財務の日
・中年(ミドル)の日
だってさ

45:NPCさん
21/03/16 20:06:18.92 .net
>>43
Tales 〜やね
グラフィックス社は、シモン・ストーレンハーグの画集の日本語版を出してるところだから、さもありなんだが
監修が朱鷺田さんで、画集訳者の山形浩生氏の名前がクレジットされてないのが微妙に不安
シナリオは、
リックスエナフィー[DART]「原研」
みたいに3つ併記になるにかな?

46:NPCさん
21/03/16 22:16:12.67 .net
こちらでも記事になっとるね
The Loop RPG紹介
URLリンク(www.4gamer.net)
The Loop RPG日本語版発売
URLリンク(www.4gamer.net)
山形浩生さんの名前は見当たらないぽい

47:NPCさん
21/03/17 12:21:22.74 .net
今日は
・お彼岸
・漫画週刊誌の日
・聖パトリックの祝日
・みんなで考えるSDGsの日
だよ

48:NPCさん
21/03/17 23:08:31.77 .net
インセインのルルブやリプレイなどを見ていての質問です
・持っていることが周知されていないプライズはオフセではどのように扱えばいいでしょうか。(友人に聞いたところ全員にダミーを配るという方法を聞きましたが、他にいい方法があれば)
・アビリティの「頑健」は最大値が2上昇するだけで、現在値は変わらないという理解でよろしいでしょうか
何卒よろしくお願いします

49:NPCさん
21/03/18 00:07:34.05 .net
これは初耳
色違いの10面でどっちが10の位か決めて振るじゃないの?
D&Dとかの公式はこうなの?
URLリンク(www.incl.ne.jp)

50:NPCさん
21/03/18 00:59:12.96 .net
>>49
そういう振り方もあるよって話かと
とくに昔のD&Dの箱には色々なダイスが1つずつはいっていたので
そういう文化があってもおかしくないと思うよ
公式云々はないと思う

51:NPCさん
21/03/18 01:01:12.71 .net
クトゥルフの呼び声TRPGは
青い変形10面が10の位で、白い10面が1の位だっけ
あのダイス、まだあるかなぁ

52:NPCさん
21/03/18 01:13:39.56 .net
>>50,51
ありがとうございます
公式でもないのですね
箱版なつかしいなぁ

53:NPCさん
21/03/18 01:44:14.85 .net
>>48
サイコロ・フィクション総合 19 [無断転載禁止]
スレリンク(cgame板)
専用スレがあるからこっちで聞くといい

54:NPCさん
21/03/18 20:35:20.57 .net
>>53
ありがとうございます!
スレ汚し失礼しました

55:NPCさん
21/03/18 22:00:41.46 .net
ダイス、ビンビンに立ってますよね


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