【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 751
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200:NPCさん 21/03/05 13:44:46.61 .net レスありがとう 5〜6人で長期キャンペーンやるつもりだった 他のPCのバランスも見つつ、シューター,スカウトをメインで上げて、余裕があれば補助動作で動ける技能を一つ取ろうかな 201:NPCさん 21/03/05 13:54:12.28 .net >>199 サブデモルラなら召喚は要らないんじゃないか? ドッジだけで充分だと思う ただドッジ使い出すとレベル上げたくなるんだよ メインに近い回避が欲しくなるから スカウトだと敏捷切りたくないし 9Lアンチマジックバリアとか10Lアトロフィー使えるとめっちゃ輝き出すところが好きです アストラルバーンも距離離れたら威力面でも有利だし FA狙撃で大ダメージ当てて次のラウンドでトドメで平準割って確実に抵抗ブチ抜いてアストラルバーンとかも好きだ 202:NPCさん 21/03/05 13:59:47.57 .net 後衛で魔神召喚は危険過ぎるわ 魔神召喚や行動キャンセルでMP喰われるのも良くない 203:NPCさん 21/03/05 14:19:47.88 .net 6人ならいいだろうけど、5人の場合だとシュータースカウト入りは前衛足りなくならんかな まあ、プリが神官戦士やるとかでフォローは利くだろうけど
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