warhammerウォーハン ..
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223:NPCさん
21/12/09 01:21:48.39 .net
おおむね改善された、と思っていいんじゃないかな
シャリア教徒はシャリア教徒だけど
判定周りは成功レベルという概念が登場して割と変わった
命中判定に失敗したけど相手の回避は大失敗だから攻撃命中、とかがあり得る

224:NPCさん
21/12/09 03:21:29.70 .net
シャリア教徒︰専守防衛、武器使用の禁止
リア教徒︰殺生や傷害の禁止
4版でもヒーラー系は、ほぼ戦闘に参加できない

225:NPCさん
21/12/09 19:02:55.20 .net
スターターセット買っちまったけど募集ゼロだしパグマイアなみの不人気なら売ってしまおうかな

226:NPCさん
21/12/09 19:37:52.04 .net
スターターを買ったなら自分で卓を立てれば良いだけでは?
基本ルールだけで遊び方が判らないってんならまだしも

227:222
21/12/09 19:53:09.59 .net
解説どうもありがとう。
ツイッターでは「面白い」評価が散見されるんだけど、イマイチ2版からの変更点が判らなかったので助かりました。
スタートセットとセットで購入してみます。
パグマイアと似た感じで、サプリ継続してるし「楽しい」ツイートは見られるものの小数
(という印象)、感性の合うユーザーには大いに好感を持たれるものの、クトゥルフや5EやSW2.5とかダブクロ層とかを取り込むインパクトが
弱いのかしらね?

228:NPCさん
21/12/09 21:35:22.89 .net
CoCは現状で最大勢力ではあるけどかなり今までの層とは異質な印象
特にCoC6版に固執してるのはなり茶のツールとして使ってる節が強い
ウォーハンマーとは割りと離れてるかな
D&Dの方はMTGのイニストラードやレイヴンロフトを遊んでいる層はダークファンタジーと言う面でこちら側に近いかもね
2版を遊んでいた面々の一部はそっちで遊んでるのをたまに見る

229:NPCさん
21/12/10 20:28:19.08 .net
ウルリック「シグマーに魅力がないからだ」

230:NPCさん
21/12/12 09:43:04.61 .net
2版はぶっちゃけ4版よりD&Dに近い。

231:NPCさん
21/12/12 16:39:08.88 .net
目新しい見解だ
くわしく

232:NPCさん
21/12/19 22:20:15.49 .net
日本語ムズカシイから>>230の意図とズレてるかもしれないけど
2版に近い感覚でプレイできるのはこっちの4版よりD&D(の五版)ってことならだいぶ同意

233:NPCさん
21/12/26 18:17:41.74 .net
ベルセルク41巻。
「薄暗さを好むものがいる。」
強く臓腑に落ちた。
WHのシナリオ全部読み直す。

234:NPCさん
21/12/30 19:29:28.08 .net
取り敢えず、基本ルールの他はマスタースクリーンとスタートセット、他はコノス専売のPDF二本が日本語版の全部かな?

235:NPCさん
21/12/30 20:45:19.73 .net
公式ページにあるだろ

236:NPCさん
22/01/08 00:34:44.90 .net
affより勢いないんか、悲しいのう

237:NPCさん
22/01/08 01:36:24.84 .net
シナリオが無いのとシステムが煩雑になったのとで2版を遊んでた面々に請求力が無いからじゃない?
今のご時世、出来合いのシナリオが無いのはダメだと思うわ

238:NPCさん
22/01/08 14:55:10.19 .net
シナリオはスターターセットが秀逸だからしばらくはいらんかな

239:NPCさん
22/01/08 23:31:22.11 .net
スターターだけだと販促にならないんじゃない?
そのスターターの内容でさえ、話題にならないくらいには遊ばれていないのが現状だし

240:NPCさん
22/01/09 01:40:20.49 .net
買った報告はそれなりに見るけど、遊んだ報告は見ませんな。
交戦中とか相当面倒くさいルールなのに、誰も何とも思わないんだろうか。

241:NPCさん
22/01/09 02:07:42.82 .net
2版の時と違ってGMをやろうとする人が居ないからでは?>遊んだ報告は見ませんな
結局、ルール部分が面倒くさいと一番減るのはGMだからさ
2版の時は死に易いとは言ってもルール自体はそこまで面倒では無かったから
その差が出てるんじゃない?
しかもチュートリアルとするにはスターターセットのシナリオは……と言う事になると思う

242:NPCさん
22/01/17 18:15:29.37 .net
鋼の旅団とやらが一人気を吐いてるくらいだよな
SNEも全く関わらないからTRPG民への露出が皆無

243:NPCさん
22/01/17 22:30:20.84 .net
2版の頃からSNEは関係ないんだから関わらないのはそれこそ20年近く前からだろう
今頃、何言ってんだ?

244:NPCさん
22/01/18 08:03:04.56 .net
露出は確かに少なすぎるね。
遊ばれてるのは大体流血の夜。
一度やったらもういいや、ってなってる可能性はあるんかな。

245:NPCさん
22/01/18 09:24:41.72 .net
自分はソースブック出てからGMやって
固定メンツに流行らせるつもり。
コアルール周りだけ翻訳されてソースブックは
自前で翻訳しろみたいなのを一回食らったので慎重になってる。

246:NPCさん
22/01/18 11:07:55.97 .net
>>244
2版の時と露出はそこまで変わっている感じはしないけどね
どちらかと言うと受け手の方の変化と言う気がしないでもない
>>225
トーグの事?>ソースブックが出ない
2版の時はソースブック兼キャンペーンシナリオとしてミドンヘイムの灰燼 アルトドルフの尖塔 ナルンの高炉 の三部作が出てたけど、その前にも色々と出てたからね
4版のはどちらかと言うとマニアック過ぎて汎用性に欠けるのしか出ていない感じ
翻訳を選んでるサプリが2版末期の延長と言う感じで何かズレている印象がある

247:NPCさん
22/01/18 15:07:06.48 .net
>>243
今頃も何も、露出が少ない事に間違いないのに何で噛み付いてるの?
ただでさえ少ない同士なのに喧嘩売るとか頭おかしいのかな

248:NPCさん
22/01/18 15:59:23.29 .net
>>247
どっちが噛み付いてるんだよ
今更、2版よりも前の最初の頃のSNEを出して来てるのがズレてると言ってるんだろうに
大体、ウォーロックの頃の露出と2版の頃なら比べる事も無いくらいにはネットや何かがある分、2版の方がマシだろう
状況が違うにしても30年以上前の記憶よりは15年前の方が参考にするのはマシだと思うぞ
言ってもWikipediaの記事ですら更新されてない(2022年1月18日、現在で4版展開未記入)時点で言っても仕方ないか

249:NPCさん
22/01/18 16:07:46.96 .net
ここもオールド・ワールドみたいに荒れてきたぜ!

250:NPCさん
22/01/18 18:15:40.89 .net
>>245
WHRPには"The Enemy Within(内なる敵)"キャンペーンってのがあって
このキャンペーンが1部ごとに、1冊のシナリオ本と1冊の追加ルール本(Companion)が出てる
現在、第5部まで出てて、5冊のシナリオと、5冊の追加ルールとなっている
本当は、このキャンペーンが日本でもリリースされて欲しいところ

それ以外だと
首都アルトドルフのシティガイドと、辺境都市ミッデンハイムのシティガイドがある
スターターセットのユーベルレイクとアルトドルフは、公式のシナリオ集やキャンペーンの舞台になっていて
GMが考えた設定・展開と、翻訳された設定・展開と齟齬が出る可能性がある
ミッデンハイムは、公式設定はその1冊しかなく
初期設定(マップ、歴史、NPC)は公式が用意したんで、あとは各GMがご自由にしてねって感じ

あと、帝国アーカイブ、同2ってサプリが有って、帝国の雑多なガイドと、亜人用の拡張データが入っている
帝国アーカイブには、ハーフリング、ドワーフ、エルフの追加データがあり
帝国アーカイブ2には、オーガのPCを作る追加ルールがあるのでマンチには嬉しいサプリ

251:NPCさん
22/01/18 22:34:17.17 .net
>>250
D&Dみたいに世界全体を軽く説明したソースブックはないのね。
自分的にGMやるなら首都周りのソースブックと他には
クリーチャー本(D&Dのモンスターマニュアルみたいなやつ)があるならほしいな。

252:NPCさん
22/01/19 13:03:41.25 .net
Bestiary本は見覚えがないなぁ
色んなサプリに追加モンスターや追加NPCがついてるが
まとまった本は出てないんじゃないかな
Dungeon Guildみたいな同人界隈でIndex本とか出てないかなぁ

253:NPCさん
22/01/19 14:08:49.43 .net
Dungeon Guild?
DMs Guildの事ならあっちはOGL使っているから出来る話と言う気もするな
海外の同人誌系は殆どがD&Dやその派生と言う話ではあるし
>>250で出てる『内なる敵』とかシティガイド系にしても旧版(無印や2版)の焼き直しだろうし

254:NPCさん
22/01/19 22:05:00.85 .net
オールド・ワールドの生物誌はけっこう面白い構成だと思ったなー
農夫やスケイブンの側から見た話とか笑えたし

255:NPCさん
22/01/20 11:44:37.30 .net
シナリオを自作する場合の遊び易さと言う点では二版の方がと言う気がする感じ
シナリオの翻訳が始まれば変わるんだろうか?

256:NPCさん
22/01/21 20:52:18.80 .net
無駄に職業が多い割にゴミみたいなのばかりでルルブ圧迫してるだけの糞ゲー

257:NPCさん
22/01/21 21:34:27.58 .net
wfrpの職業は他のシステムで言うところの背景や経歴みたいなもんだからな。
実際は射手か魔法使い、それ以外はみんな戦士

258:NPCさん
22/01/22 14:47:55.46 .net
そこがとっつきにくい理由の一つかもな。
雰囲気もアンチ王道的な要素が強く、日本ではあちらで当たり前な王道がよく理解できていないので。
イギリス風の階級と貧富の差の激しい社会は、なーろっぱ系に親しみの深い国内のファンタジーファンに受けにくい。
だが、それがいい。

259:NPCさん
22/01/22 18:41:16.35 .net
良くねえよ
プレイヤー人口が増えないと卓も組めんだろ
それかソロアドいっぱい出せよ

260:NPCさん
22/01/22 19:22:59.59 .net
ボッチ仕様のソロアドなんかは特化型のT&Tみたいなのくらいが精々だろう
システム的にも組み合わんだろうし、買う人間がさらに減って人が増えない所の話じゃねえべ

261:NPCさん
22/01/22 19:24:20.53 .net
そもそも二版の時に遊んでた人間が離れてると言うのが問題だと思うけどね
どこがどう気に召さないのかとかあるのか判らんけど

262:NPCさん
22/01/23 09:07:13.01 .net
二版と四版はどれほど違うのじゃろうね?

263:NPCさん
22/01/23 11:23:50.46 .net
>>262
戦闘だけでも大分感覚は違うね。
2版はD&D3版に近い。
4版はwh1版に近い(らしい)。

264:NPCさん
22/01/23 19:27:34.97 .net
俺の認識では
2版はルーンクエスト
4版はクトゥルフ・ダークエイジ

265:NPCさん
22/01/23 23:53:27.55 .net
マイナーゲームをマイナーゲームに例えても伝わらんぞ
しかもルンケなんて30年以上前のゲーム

266:NPCさん
22/01/23 23:54:21.21 .net
2版がそれだけ遊び易かったと言う事でしょ

267:NPCさん
22/01/23 23:55:31.16 .net
自分はウォーハンマーの混沌と汚物と身体欠損の世界が好きなのだが、ルール自体にはあまり興味ない
2版であれ4版であれ、パーセンテージの下方判定なのだよね?
そんなに差異のあるものなの?

268:NPCさん
22/01/24 01:03:51.27 .net
今のコロナ関係で現実の疫病を想起させるから避けられてると言うのもあるのかもね

269:NPCさん
22/01/24 08:08:10.98 .net
か弱い一般人の兵4人に囲まれたら強兵でも不利、という点は同じかな

270:NPCさん
22/01/24 08:26:18.09 .net
通常の判定は大差ないよ。
戦闘を想定してた
2版はオーソドックスな攻撃対防御ロールで、行動は半アクション単位でそれなりの量が定義されてる。
4版は攻防の各ロール値から成功度を出して、差分で攻撃の成否(とダメージ)が決まる。当たったら優位+1。
この優位+1が戦闘関連ロールに+10なので、遊んでる時の感覚はだいぶ違うね。

271:NPCさん
22/01/24 11:49:29.13 .net
スターターセット買った報告あれだけあったのにセッション報告がまるで無いという点はwfrpでGMやろうという人が皆無だからだと思うんだ
なんでGMが居ないかと言うと

272:NPCさん
22/01/24 14:49:22.82 .net
考えられるポイントとしては
●既成のシナリオ(特に短めの物)が少ない
●ゲームシステムが難解で読み解けない
●ウォーハンマー系のダークファンタジーもD&D系に吸収されてる
三点目は『CURSE OF STRAHD REVAMPED』とか日本語版が出る予定のクトゥルーのD&D5版サプリとかがあるかな

273:NPCさん
22/01/24 15:19:30.44 .net
●サポート誌が無い為、興味を持つ一般人が居ない
。。。 かも?

274:罵蔑痴坊(偽)
22/01/24 15:45:30.06 .net
>>268
2011年ごろでも平気で「ニュークリアウォー」とか遊んだし「電力会社」でパリを計画停電して笑ってたぞ。

275:NPCさん
22/01/24 15:49:54.10 .net
>>273
サポート誌が無いのはウォーハンマーに限った話では無いし、2版の時もお粗末な感じだった気がする
>>274
コテハンの感性は一般人とは違うからな
羞恥心が無いし

276:NPCさん
22/01/24 18:41:28.50 .net
俺もルールブック買ったけど、システムが難しくてついていけない。

277:NPCさん
22/01/24 19:40:25.01 .net
社会思想社版にしてもドマイナーなウォーロックがサポート誌だったからなー…
当時はTRPGブームだったからまだなんとかなったけど今はネット経由で気軽に出来るがどうなんかね?

278:NPCさん
22/01/24 21:27:00.23 .net
>>271
買ったけど一緒にやってくれる人が周りにいない、とかはあるのでは
ユーザー層の厚さって事かもしれないけど
世界設定が重すぎる(詳細すぎる)とか?

279:NPCさん
22/01/25 13:29:26.31 .net
シグマー帝国のカレンダーが変
12月と1月の間に魔女の日
6月と7月の間に神秘の日
2月と3月の間に春分の日
5月と6月の間に夏至の日
8月と9月の間に秋分の日
11月と12月の間に冬至の日
この6日は、曜日もなく
この6日のいずれかを含む週は通常の8日ではなく9日となる
これって、何ぞ元ネタがあるんかな?

280:NPCさん
22/01/25 20:28:45.59 .net
>>278
遊ぶ人に関しては何とも言えんけど、設定とかの重さは旧版から変わらんのだからそこがネックと言う訳では無いだろう
今まで出た情報を見るに戦闘が面倒臭くなって避けられてるってのが一番デカいんじゃないかな
2版が出た頃のファンタジーTRPGってD&D3.5版やアリアンロッドだからそれ等よりも格段にシンプルだったから受けてたのかも知れない
今は逆にD&D5版がシンプルになって人が増えたと言うのもあるしね

281:NPCさん
22/01/26 20:41:05.26 .net
公開されてるシナリオが運営難しそうに見えるのもあるかも

282:NPCさん
22/02/04 22:57:38.54 .net
そもそも戦闘ルールをどうやってまわすのかわからない。

283:NPCさん
22/02/05 09:45:33.75 .net
>>282
1) 機転の順に行動
2) 近接攻撃の対抗ロール
勝ち→武器+筋力+対抗ロールSLのダメージを与え、優位+1ゲット
3) 次の人へ
対抗ロールのSL差分を毎回計算するのも地味にめんどくさい

284:NPCさん
22/02/05 11:20:13.35 .net
騎兵のルールがいいよね。

285:NPCさん
22/02/05 11:55:18.77 .net
戦闘ルールのサマリーでも作って撒くしか無いんじゃない?>戦闘が判らない

286:NPCさん
22/02/05 16:39:09.57 .net
それを今までどこもやっていないんだから過疎るよな。

287:NPCさん
22/02/05 17:35:33.23 .net
スタートセットが良いサマリーになってるけど買わないとわからないしね
購入躊躇ってる人向けの分かりやすい情報がFT書房の連載位しかない気が
URLリンク(analoggamestudies.seesaa.net)

288:NPCさん
22/02/05 17:35:48.59 .net
その辺はファン層の違いとしか言いようが無いかな
例えば、D&Dなんかは3版からシステムが戦術、戦略を求める系統に行って4版で肥大化し過ぎて、5版で簡略化してシンプルな方に移行
だから昔の版を知ってる人が今の5版でサマリー作ったりしてる
逆にウォーハンマーの方は2版の時点で無印+D&D3版の簡略版と言う感じだったから戦闘はそこまで複雑では無かった
で急に4版でそれまでに比べて煩雑になったから着いて行けてない人が多くなったんじゃないかな?
3版はもっと迷走してたけど
システムを魔改造しようなんて人はウォーハンマーやらないでOGLで公開されてるD&Dの方に行くだろうし

289:NPCさん
22/02/05 22:06:54.59 .net
無料サマリ―作って公開は今はもうTRPGライツってやつで禁止されてるのでは?

290:NPCさん
22/02/05 22:13:31.71 .net
>>288
適当なこと書いてるな
D&Dは3版系統で肥大化したから4版でいろいろバッサリ切ったものの古参のファンから大不評で
5版は基本ルールは軽くして追加ルールで旧版の好み取り込むとやって(順調に)3版時の繰り返しにw
もっともこれはほとんどのD&D版上げ時に起きた流れだけどさ

291:NPCさん
22/02/05 22:18:39.96 .net
>>289
それにはHJは加入してないから基本的には関係ない
>>290
お前さんこそテキトー咬ますなよ
D&D4版が基本的に戦闘特化になって嫌われたのは公式が認めてる話だろうが
5版は基本的にシンプルでサプリとかはあくまで選択ルールで特技すらオプションだぞ
それとも文章の意味すら読み取れないのかな?

292:NPCさん
22/02/05 22:27:02.53 .net
>>291
戦闘データ以外切り捨てたら、戦術も戦略もまともに機能しなくなったから大不評だった部分をそう理解する馬鹿がいるとは思わなかっ

>5版は基本ルールは軽くして追加ルールで旧版の好み取り込むとやって(順調に)3版時の繰り返し
直近で書かれた文さえ理解できない人には仕方ないか
自分の戯言ばらされないようにワッチョイでない無関係なシステムのスレで管巻いてんだろうんだけどいい加減鬱陶しいんだよ

293:NPCさん
22/02/05 22:36:08.31 .net
どっちが戯言だよ
3版すら遊んだ事が無いみたいだしね
3〜3.5版の状況と現在の5版の状況を一緒くたにしてる時点でお里が知れるがね

294:NPCさん
22/02/05 22:40:30.30 .net
結局具体的な指摘ない。わかってたことだけど
>>288の内容D&Dのスレ行って主張しなよ。どうせできないでしょうけど

295:NPCさん
22/02/05 23:30:11.34 .net
なんだこのヒステリックなやつは。

296:NPCさん
22/02/06 01:09:27.15 .net
いきなり噛み付いてるみたいだし、いつもの一行レス荒らしなんじゃないの?

297:NPCさん
22/02/06 13:09:42.03 .net
同じ過疎システム同好者の間で、なぜそんなに攻撃的なのか

298:NPCさん
22/02/06 14:14:24.38 .net
D&Dが出荷停止になったからここに八つ当たりに来てるんだろ

299:NPCさん
22/02/06 17:06:34.67 .net
warhammerも状況は対して違わないと思うが

300:NPCさん
22/02/06 18:41:59.11 .net
スターターセットって自作シナリオ作るための
指針とか戦闘バランスについて記載あったりする?

301:NPCさん
22/02/06 23:08:30.14 .net
>>300
指針ではないけど付属シナリオからの展開方針とアイデアソースは豊富
所謂バランス等の運営方法はあまりないので、ある程度の経験者が主対象な感じ
出来はかなり良いと思う

302:NPCさん
22/02/07 01:37:29.76 .net
>>301
ありがと。とりあえず手に入れとくか。

303:NPCさん
22/02/07 13:59:52.16 .net
買ったけどプレイする機会が得られる気がしないわ

304:NPCさん
22/02/10 03:14:32.68 .net
2022/2/9 に "The Imperial Zoo" というサプリが出たね
学者のテオドシアス・スクレイバー氏が、帝国動物園に協賛してもらい
5人の冒険者(?)を雇って、オールドワールドの辺境を旅したフィールドワークの旅行記
最初の旅は、帝国北部の森林地帯。グリフォンとかドラゴンとかゴブリンとか比較的有名なクリーチャーとの遭遇
2回目の旅は、アルトドルフ周辺の森林地帯。ダークペガサスとか、コカトリスとか、キメラとかレアなクリーチャーとの遭遇
3回目の旅は、帝国南部の平原やジャングル。恐竜だの、ライオンだのエキゾチックなクリーチャーとの遭遇
旅行記が主だが、出会ったクリーチャーのデータも載っている
クリーチャーは基本ルールに載ってるものもいれば、新作もある
巻末には、クリーチャーの死体をグラムいくらで売れるかのハンタールール
薬草や薬のルールなどがついている
添付される地図が2枚
1枚はアルトドルフの市街地図でサプリ "Altdolf: Crown of the Empire"の同梱地図と同じもの
1毎はシグマー帝国の全体地図でキャンペーン第5弾 "Empire in Ruins" の同梱地図と同じもの
カラフルで見ていて楽しい
英語がスラスラ読める人にはお勧め!
ちなみに、私は google翻訳頼り orz

305:罵蔑痴坊(偽)
22/02/10 03:22:12.03 .net
>>304
クリーチャーの死体の値段はうれしいね。

306:NPCさん
22/02/10 17:48:15.55 .net
>>304
和訳してほしいわー

307:NPCさん
22/02/12 21:01:38.16 .net
売れてればいいけど売れないと出ないだろうな

308:NPCさん
22/02/13 17:15:46.57 .net
URLリンク(www.drivethrurpg.com)
これか、WFRP: The Imperial Zoo

309:NPCさん
22/02/28 20:56:22.11 .net
ようやくスターターセット開封したよ
やはりオールドワールドはクソだな(定型句)
ところでサンプルキャラ見る限り、人間の年齢決定ダイスは2dっぽいよね
こういう所のエラッタは地味に欲しい所なんだけども

310:NPCさん
22/03/01 10:44:50.75 .net
>>309
23歳、27歳、26歳なら
15+2d6(22) より 15+2d10(26) や 20+1d10(25.5) の方がそれっぽい気が

311:NPCさん
22/03/01 10:46:20.03 .net
>>310
2d を 2d6 と読み間違いしてた

312:NPCさん
22/03/01 11:08:53.91 .net
ちなみに、Enemy Within キャンペーンのサンプルキャラ
ハーフリングの薬草取り 29歳
人間の見習い職人 20歳
人間の魔術師見習い 24歳
人間の漕ぎ手 35歳
ウッド・エルフの大道芸人 20歳
人間の空き巣狙い 18歳
こっちも、人間は 15+2d10 っぽいね
あれ?
20歳のウッド・エルフって。。。

313:NPCさん
22/03/03 17:28:50.16 .net
これ、ポストホビーの厚木店で予約開始したらしいけど新作かな?
URLリンク(pbs.twimg.com)

314:NPCさん
22/03/03 21:02:16.94 .net
>>313
"Rough Nights and Hard Days" の日本語訳だね
名前だけなら、既存のスターターセットの『ユーベルスライク・ガイドブック』の p.10 のコラムで
未訳サプリとして名前が挙がっている
5本のシナリオが入っていて、シナリオごとに舞台がライクランド中に分散している
うち1本は、ユーベルスライク
付録1がノームのPCを作るための追加データ
残念ながらノーム専用クラスは無し
ノームの崇める神(3柱)のルールが追加されているが、新しい呪文もなく、回復系呪文持ちも居ない
付録2が食堂・宿・酒場で日常的に見かける15種類の遊戯の紹介
勝敗を決めるための簡単な判定もあるので、酒場シーンでNPCと遊ぶのも有り

315:NPCさん
22/03/03 21:49:48.36 .net
ポストホビーの通販の方は何か、もう一つ載ってたな
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

316:NPCさん
22/03/04 01:16:45.37 .net
>>315
WHRP 4e の短編シナリオは、
主にユーベルスライクを舞台とした "Ubersreik Adventures" のシリーズと
主にシグマー帝国各地を舞台とした "Old World Adventures" のシリーズの2種類がある
何か例外もありそうなんだけど、全部のシナリオは読んでないんで詳しいことは分からん
で、"Ubersreik Adventures" シリーズとして公開された内、
最初の6シナリオを1冊にまとめたのが "Ubersreik Adventures" として出版された
この表紙は6シナリオを1冊にまとめた本の方
1つのキャンペーンとして扱ってもいいし
1つ1つ独立したシナリオとして扱ってもいいし
"Starter Set" や "Rough Nights and Hard Days" の合間に挿入してもよい
って、冒頭に書いてある
『ユーベルスライク 冒険集』と『眠れぬ夜と息つけぬ昼』で
一気にシナリオが増えるねぇ

317:NPCさん
22/03/04 07:53:49.22 .net
PDF出るのかな?

318:NPCさん
22/03/06 11:20:00.41 .net
>>317
今の所はまだ出て無いね
URLリンク(conos.jp)
これから出るかはよく判らん

319:NPCさん
22/03/10 11:28:17.36 .net
つかTwitterですら全然ツイート見かけないのにやる機会無さすぎて買うモチベーション無いわ

320:NPCさん
22/03/10 13:30:22.07 .net
そろそろ各種のデータ残して本を処分しようかと。

321:NPCさん
22/03/11 19:14:17.77 5fdJQFpf.net
シナリオが発売決定なのに未だに公式HPに反映されていない不安。

322:NPCさん
22/03/12 13:51:57.15 .net
シールドの運用が曖昧で、本国公式も一度回答したまま放置なのもな。

323:NPCさん
22/03/12 22:22:17.31 .net
FAQサポートで訳してくれんかな。
人いなくて大変なんだろうか

324:NPCさん
22/03/16 13:36:07.83 .net
プレイヤーも人居なけりゃ作る方も人いないのか

325:NPCさん
22/03/16 14:05:45.51 .net
マイナーな翻訳物TRPGなんて、こんなもんだろう
それでもTORGとかT&Tよりはかなりマシなんだから
AFF2e辺りとドッコイと言った感じ

326:NPCさん
22/03/18 10:36:44.14 .net
AFF2eはファイティングファンタジーの復刻の盛り上がりやウォーロックマガジン系での記事、安田均のツイートでどう贔屓目に見てもWFRPより人気ある

327:NPCさん
22/03/18 11:42:43.28 .net
AFFとT&Tはゲームブックの設定集としての側面も強いような。T&Tはソロゲにも強いし。WHは設定は凄く面白いけどその辺の懐古層やソロ勢への訴求力が弱いような。

328:NPCさん
22/03/18 14:17:26.47 .net
>>326
買われているのと遊ばれているのは別じゃない?
ゲームブックの復刻なんか完全にコレクター向けだしウォーロックマガジンの記事は薄い、薄いと言われまくってるし
何より、ウォーロックマガジンが売れているなら合併や値上げはしないのでは?
ボッチ規格のソロアドもコレクターしか買わん気がする

329:NPCさん
22/03/18 17:47:33.40 .net
アドバンスドファイティングファンタジー2が面白いのは確か。
本当に面白い。システムは軽いけれど、深みがあり、世界の奥行きもある。
導入も目的もなんでもアリで、ゲームブックを参考にシナリオが作りやすい。
問題はオリジナルシナリオよりゲームブックベースのシナリオを好む層に連続して当たりやすいことかな?

330:NPCさん
22/03/18 17:53:24.92 .net
ソロアドは所謂TRPGとは違うけど、遊んでいる人は多いのでコレクターとは違う層の印象が

331:NPCさん
22/03/18 18:50:01.10 .net
スレの勢いに一年分くらい差があるけどな…
そんな事よりどこでお仲間募集できるか教えてくれ
Twitterもオンセンも全く僕が無い

332:NPCさん
22/03/18 18:50:27.15 .net
僕じゃなく募集

333:NPCさん
22/03/18 19:44:14.98 .net
自分がマスターやって募集した方が早いまであるな。
ただオンセはクトゥルフの影響で環境整えるハードルが高くなってるのがのぅ。
オフはナーグルの影響下だし。受難やね。

334:NPCさん
22/03/18 21:49:15.12 .net
本国で新サプリが出たね
『WFRP: Up in Arms(腕を上げろ)』
パーティの戦力アップを目的としたサプリやね
新キャリアが15個(まず基本のキャリアを決め、キャリアによってもう1回1d100して一定確率でバリアントになる)
戦闘系のキャリアが一気に増えたので、キャリア被りせずにパーティを戦闘系で固めることが出来るようになる
43個ある帝国内の騎士団の一覧。うち、太陽騎士団、白狼騎士団、金豹騎士団は少し掘り下げて書かれている
あと、南国のティリア国、ミュルミディア教団、荒鷲騎士団の説明、ミュルミディアの追加呪文含む
装備関連で、武器の細分化と、新武器の追加、各武器に特性と難点の追加
片手用武器が、Axe(斧)、Club(棍棒)、Mace(メイス)、Military Pick(軍用ピック)、Scimitar(シミター)、Sword(片手剣)、Warhammer(戦槌)に細分化
黒色火薬武器類に5種類追加、技師用武器類に3種類追加、火薬類に8種類追加、などなど
追加ルールでは、騎乗戦闘、部下を雇う、構造物破壊、戦闘関連の雑多な判定、集団戦闘、戦士の特殊攻撃、など

335:NPCさん
22/03/18 21:49:59.17 .net
● 新キャリア(1/2)
・学士/技師のバリアント(25%)の Artillerist(砲兵)
 残念ながら所持品で砲が貰えるのはランク2から
 Apprentice Artillerist(見習い砲兵)/銀1、Artillerist(砲兵)/銀2、Artillerist Captain(砲兵隊長)/銀5、Master Artillerist(上級砲兵)/金1
・学士/学者のバリアント(15%)の Cartographer(地図製作者)
 Surveyor(測量士)/銀1、Cartographer(地図製作者)/銀3、Chartered Cartographer(勅許地図製作者)/銀5、Master Cartographer(上級地図製作者)/金1
・野外民/行商人のバリアント(25%)の Camp Follower(酒保商人)
 いわゆる酒保商人、下記の訳語は適当。日本語版が出るときはカタカナかな?
 Ribaud(酔いどれ)/銅1、Camp Follower(酒保商人)/銅4、Seasoned Scavenger(廃品回収業者)/銀1、Camp Chief(酒保商人長)/銀4
・戦士/騎兵のバリアント(25%)の Light Cavalryman(軽騎兵)
 異民族の騎兵、イスラム騎兵やモンゴル騎兵のイメージ
 Reiver(略奪兵)/銅3、Light Cavalry(軽騎兵)/銀2、Lance(槍騎兵)/銀5、Captain(隊長)/金1
・戦士/騎士のバリアント(10%)の Freelance(傭兵騎士)
 Squire(従者)/銀1、Freelance Knight(自由騎士)/銀2、Freelance Captain(自由騎士隊長)/金1、Knight Commander(自由騎士指揮官)/金3
・戦士/騎士のバリアント(5%)の Knight of the Blazing Sun(太陽騎士団の騎士)
 Novice(駆け出し)/銀3、Knight(騎士)/銀5、Hochmeister(総長)/金2、Knight of the Inner Circle(長老の騎士)/金4
・戦士/騎士のバリアント(15%)の Knight of the White Wolf(白狼騎士団の騎士)
 Novice(駆け出し)/銀3、Knight(騎士)/銀5、Hochmeister(総長)/金2、Company Commander (Inner Circle)(中隊指揮官(長老))/金4
・戦士/騎士のバリアント(15%)の Knight Panther(金豹騎士団の騎士)
 Squire(従者)/銀3、Knight(騎士)/銀5、First Knight(一等騎士)/金2、Company Commander (Inner Circle)(中隊指揮官(長老))/金4

336:NPCさん
22/03/18 21:50:27.21 .net
● 新キャリア(2/2)
・戦士/兵士のバリアント(10%)の Archer(弓兵)
 Bowman(射手)/銀1、Archer(弓兵)/銀3、Archer Sergeant(弓兵下士官)/銀5、Archer Captain(弓兵隊長)/金1
・戦士/兵士のバリアント(25%)の Halberdier(長柄兵)
 Halberdier Recruit(長柄新兵)/銀1、Halberdier(長柄兵)/銀3、Halberdier Sergeant(長柄兵下士官)/銀5、Halberdier Captain(長柄兵隊長)/金1
・戦士/兵士のバリアント(10%)の Handgunner(銃兵)
 Handgunner Recruit(銃新兵)/銀1、Handgunner(銃兵)/銀3、Handgunner Sergeant(銃兵副下士官)/銀5、Handgunner Captain(銃兵隊長)/金1
・戦士/兵士のバリアント(5%)の Greatsword(大剣兵)
 Greatsword Cadet(大剣兵見習い)/銀1、Greatsword(大剣兵)/銀3、Greatsword Sergeant(大剣兵下士官)/銀5、Greatsword Captain(大剣兵隊長)/金1
・戦士/兵士のバリアント(5%)の Pikeman(槍兵)
 File は縦列に並んだ兵士のグループのこと、Leader は列を従わせる人なので、前例槍兵としてみた
 Recruit(新兵)/銅5、Pikeman(槍兵)/銀1、File Leader(前列槍兵)/銀5、Banner Captain(旗隊長)/金1
・戦士/兵士のバリアント(5%)の Siege Specialist(包囲兵)
 Crossbowman(弩射手)/銀1、Siege Specialist(包囲兵)/銀3、Sapper(戦闘工兵)/銀5、Siege Master(上級包囲兵)/金1
・戦士/戦闘司祭のバリアント(15%)の Warrior Priest of Myrmidia(ミュルミディアの戦闘司祭)
 First Eagle はミュルミディアの荒鷲騎士団の下っ端の階級名。
 First Eagle(荒鷲団員)/銀2、Warrior Priest(戦闘司祭)/銀3、Priest Sergeant(司祭下士官)/銀4、Priest Captain(司祭隊長)/銀5
以上
早く導入したいなぁ

337:NPCさん
22/03/20 16:45:46.26 .net
>>331
スレの勢いってAFFスレの事なら荒らしの書き込みが多いだけと言う気がする
T&Tスレもそうだけど

338:NPCさん
22/03/20 18:48:05.73 .net
>>334
胸が熱くなりますね!
ちなみに334さんは、盾手の処理はどうされていますか?

339:NPCさん
22/03/24 21:37:55.51 .net
いつの間にかconosで新シナリオ発売されてるし
URLリンク(hobbyjapan.co.jp)

340:NPCさん
22/03/24 22:59:24.47 .net
>>339
> 『ウォーハンマーRPG 眠れぬ夜と息つけぬ昼』は、PDFデータ版も発売予定です
> 『ウォーハンマーRPG ユーベルスライク冒険集』は、PDFデータ版も発売予定です
おお、期待してますよ

341:>>339
22/03/25 11:56:19.53 .net
これはもう売ってます
『ライクランド綺譚 ウォーハンマーRPG 単発シナリオ集』は、PDFデータ版のみで販売しております
発売日:2022年3月
価格:1200円(+税)
下2つはまだ販売されてない
『墓穴掘るならご勝手に』は、PDFデータ版のみで販売を予定しております
発売日:2022年春予定
価格:700円(+税)
『ウォーハンマーRPG ライクランドの記念碑』は、PDFデータ版のみで販売を予定しております
発売日:2022年春予定
価格:700円(+税)

342:NPCさん
22/03/28 08:47:46.91 a1dWQ7BQ.net
             在日ファースト
   日本人のホームレスより、外国人のナマポが多い。
        6割以上はコリアン、3万世帯が受給。
世帯当たり最低270万円、日本人の半数弱より上の手取り。
          生活保護は、国籍国の責任。
     なぜ日本だけが、外国人に受給させるのか?
【敗戦入植地】 在日にナマポを支払うのは日本だけ
スレリンク(soc板)

343:NPCさん
22/03/28 09:41:30.64 .net
こういうとこに貼っちゃうからこういう主張してるやつは頭おかしいって思われちゃうのにな

344:NPCさん
22/03/28 16:23:25.59 .net
新型コロナでの中国の巨大都市封鎖や
昨今のウクライナ戦争をネタに遊んでみた。
疫病の大流行から
巨大な敵の群れの滅茶苦茶でたらめな侵攻とか
いかにもウォーハンマーな雰囲気

345:NPCさん
22/03/28 19:41:32.18 .net
この時勢での↑こういうレスに「……」と思ってしまう自分はオールドワールドに向いていないのかね?

346:NPCさん
22/03/28 20:17:40.87 .net
好きな人も嫌いな人もいるんじゃない。
その結果が今のウォーハンマーの人気に現れてるんじゃないかと。

347:NPCさん
22/03/28 20:22:37.90 .net
若い頃は
犬を焼いてホットドッグと叫ぶ
狂人集団と戦う話を遊んだりしていたので
時事ネタくらい何ということもない方。
「バイデンって、エンパイアの
シグマー派の僧にいそうだよね。
北に遠征して捕まって
混沌の諸相や病原体を植えつけられて
旗に縛られて旗印にされたあいつ」
「ヴォルデマールだっけ?」

348:NPCさん
22/03/29 09:36:59.02 .net
タイトルで気づかなったですが、内容を確認したところ
『ライクランド綺譚 ウォーハンマーRPG 単発シナリオ集』は
"WHRP: One Shots of the Reikland" でした
いや、表紙みて気づこうよw > 俺

349:NPCさん
22/03/29 11:32:58.31 .net
ついでに
『墓穴掘るならご勝手に』 は
"Warhammer Fantasy Roleplay: It’s Your Funeral" の日本語訳
舞台はどこかの都市か街(GMが自由に決めてよい)の”モール神の庭園”(参考:コアルール, p.212)
墓地で起きる雑多なイベント・プロント集、墓地のマップが付いている

『ウォーハンマーRPG ライクランドの記念碑』 は
"WFRP Monuments of the Reikland" の日本語訳
レイクラント各地の記念碑にまつわるプロット集
● Holger Rauck/ホルガー・ラウク市長の像 @Grunburg/グリュンブルク(参考:コアルール, p.281)
● アウエルスヴァルトの戦いの戦没者記念碑 @Auerswald/アウエルスヴァルト(参考:コアルール, p.280)
● Von Plotzkanal/フォン・プロッツカナルの時計塔 @Kemperbad/ケンペルバート(参考:コアルール, p.282)
● Machenstein/マッケンシュタインの鷹 @Oberwald と Machenstein の境(参考:ライクランド地図のユーベルスライクの西北西)
● パラノスの柱 @Eilhart/アイルハルト(参考:コアルール, p.281)
残念ながら?、ユーベルスライク市内およびアルトドルフ市内のものは無い

350:NPCさん
22/03/29 23:21:56.71 .net
Twitter見てるとサプリがいっぱい出てて流行ってるのかと思うけど、鋼の旅団とあと数人しかプレイしてそうなの見かけない不思議

351:NPCさん
22/03/30 00:14:10.53 .net
まぁ>>344>>347みたいなのを見たら普通の人はドン引くだろう
そこを突っ込まれないで擁護するようなコメントが付くようではね

352:NPCさん
22/03/30 20:03:00.84 .net
ツイッタは喧嘩口論というかすぐに是か非かの学級会はじまるから苦手やねん

353:NPCさん
22/03/30 21:50:43.59 .net
散々罵倒しておいて「批判されて当たり前なんですよ」等と
上から目線で説教する人が多いからね
過去数年の各種の萌え絵叩きの顛末もシナリオのネタにしたけど
エンパイア各地で医療慈善イベント等を妨害する
ポリコレとツイフェミを扇動するスラーネッシュ腐敗教団を殲滅せよ、と。
教団幹部は陽キャラのヒエラルキー高い男女で。

354:NPCさん
22/03/30 21:55:31.99 .net
ティーンチのポリコレ教団が
文字通りの意味で頭の中身をアップデートする話とか
同人シナリオ集に提供したが、感想はそれなりだった。
ポリコレやツイフェミの狂気は
むしろクトゥルフのシナリオに向いていたかもしれん。
最近のハリウッドのオスカー舞台での平手打ちもぜひネタにしたい。
黒人の巨漢スモウレスラーが腰をためる姿勢で驚異の張り手、
とでも改変して。

355:NPCさん
22/03/30 22:03:18.51 .net
どんだけ拗らせてんだよw

356:NPCさん
22/03/30 22:23:14.37 .net
結局、こう言う変なのが寄ってきてしまうんだな
だから普通の面子が寄り付かない

357:NPCさん
22/03/31 06:59:31.43 .net
>>356
これはわかる

358:NPCさん
22/03/31 13:07:32.96 .net
幸か不幸かTwitterで荒れてるところに遭遇した事ないな
しっかし今回のサプリ二種購入ツイートめちゃくちゃ多いな
初心者の卓募集も流れてたのに速攻埋まってて悲しみ

359:NPCさん
22/03/31 17:46:36.54 .net
今回の新作2冊の魅力については多くの先人にゆずるとして・・・
確かにPDFの検索性やスペースの省略は魅力だけれども、
「嗚呼、物理本は良いなぁ」としみじみ。
良いぜやっぱり物理。ずっしるくる。

360:NPCさん
22/03/31 23:47:43.74 .net
ルールブックを買っている人はいるけど自分からGMをするようなアクティブな人は少ないと言う感じ

361:NPCさん
22/04/01 05:29:38.80 .net
ツイッターに書く人があまりいないのかも。

362:NPCさん
22/04/01 14:57:51.63 .net
conosはともかくpdf販売を進めるのも
悪くないとは思う。
ルールブックは厚い物理本も良いけど。
ちんこで楽器演奏していた大道芸人が
貴族に成り上がり、
混沌の大群の侵略と戦い、
ケイオスチャンピオンが
気合い入れる為に次々前線に来て
次々倒されるキスレフ話でも
考えるか。

363:NPCさん
22/04/01 15:12:29.50 .net
そのまんまじゃねえか

364:NPCさん
22/04/01 20:03:38.25 .net
ソビエト崩壊前はロシア軍も恐怖の幻想を持っていたが
やけくそのチェチェン戦争を経て、
今では日露戦争の頃よりも兵卒の劣化が激しく
幹部の汚職(横流し売却)も激しく、信用もなくなってしまった。
ロシア戦車から電子機器が抜き取られて売りさばかれ、
文字通りの張りぼてとは思わなかった。
トヨタ車に機銃を積むテロリスト仕様のロlシア正規軍の車両とか。
エンパイアの騎士団の腐敗ネタに使えそうだが。

365:NPCさん
22/04/01 23:21:12.78 .net
こう言う時事ネタを使ってシナリオ作る奴って空気読めないのが多くない?
ちょっと考えれば不快に思う人間の方が多いのは判りそうなもんだが

366:NPCさん
22/04/02 00:09:14.89 .net
ずっとこのスレに粘着してる人だから

367:NPCさん
22/04/02 08:48:28.65 .net
ちょっと考える頭があったらこんな場所で何年も自演しないよ

368:NPCさん
22/04/02 12:55:28.99 .net
昔のボスニア・ヘルツェゴビナあたりのバルカン半島紛争は
例えばタクティクスオウガの物語のネタ元のひとつだったと思うが、
チェチェン紛争以来のプーチンの戦争は
国際社会が戦争を許さないから戦争を起こさせない、という
幻想を壊してしまったな点で特筆できるね。
何か物事を不快に思うだけの人、
もし「〜だと思う人の方が”多い”のは考えれば判る”はず”」と言いたいだけなら
そんな頭が不自由な発想は振り下ろされたウォーハンマーで
粉砕された方が本人の為だろうね。

369:NPCさん
22/04/02 13:16:44.76 .net
オレはお前が心配だよ・・・

370:NPCさん
22/04/02 16:49:33.87 .net
上海2600万人ロックダウンを
参考にしてもいいか
 URLリンク(twitter.com)
 
(deleted an unsolicited ad)

371:NPCさん
22/04/02 17:19:58.92 .net
相手してもしなくても書きこんで来るのはガンドッグスレやNOVAスレ見ても解るけどな
同じ奴だろ、これ
ワッチョイ入れた方が良いな

372:NPCさん
22/04/02 19:54:54.27 .net
海老・・・

373:NPCさん
22/04/02 21:17:32.26 .net
疫病による都市封鎖は古来やってるからきっちり作れば楽しそう

374:NPCさん
22/04/02 22:10:27.49 .net
新型コロナで外国から来た人を
例えば14日間等で隔離したりしたが、
大昔、伝染病大流行の時代、各地の港で、
来た船を例えば40日間待たせる等の 隔離処置があったね。
日数の根拠は聖書のてきとうな一説
だったりもしたが。

375:NPCさん
22/04/03 00:41:02.28 .net
エンパイアでは疫病の大流行なぞ恒例行事よ……
理由は単に衛生環境がクソなだけから混沌の陰謀まで千差万別だろうけど
ところでライクランド以外の領邦や諸外国が大きく扱われるのは当分先かなぁ
エスタリア剣士やキスレヴ蛮人が懐かしくなってきた感

376:NPCさん
22/04/03 11:29:27.68 .net
エンパイアの都市の市民、
半分以上は外見に影響ある病気持ちか
病歴ありの方が
それっぽい気がするので
NPCの大半は顔に痘痕があるなど
病の痕跡をランダムに決めている。
ブレトニアなら都市人口の
ほぼ全員でもよさそう。

377:NPCさん
22/04/03 12:33:33.02 .net
相変わらずに酷い自演である

378:NPCさん
22/04/03 14:01:32.52 .net
それな。
言いたいことはともかく、この協調性のない剥き出しの書き込みだと、
マスタリングもシナリオも一方的なことが容易に予想できる。
披露宴で下ネタを連発し自分で笑っちゃって嫌われてるタイプ。加減が出来ない馬鹿タイプ。

379:NPCさん
22/04/03 14:54:11.48 .net
宮廷の陰口ネタで
「酷い自演」
「協調性のない剥き出し」
「加減ができない馬鹿」と続き
「〜だと予想できる」と
勝手に決めつけてくる困った連中もありか。

380:NPCさん
22/04/03 16:11:40.91 .net
宮廷すずめに例えられた(嬉しい
センスあるんだよなw
矢印が自分に向いているだけなのが惜しい
普通にBoothでシナリオ公開しなよ、損するわけじゃなし
コミケと違って在庫をかかえる心配も旅費も対面する億劫さも無い
期待してるぞ。出さないだろうけど、と思ってるけど、その文才は推す。

381:NPCさん
22/04/03 19:10:56.53 .net
次スレワッチョイ入れよう

382:NPCさん
22/04/03 19:46:37.10 .net
先は長いがワッチョイ同意(ホントに先だがな
T&TやAFF2と同様に前ウォーロック世代でまず買い支えてる状況だと思うけど、それで良いよ。
継続していれば、新規によるムーブメントがあるかもしれない。
正直、いまの20代はリアル給与不足で購買力が本当に弱い。
アーケィオン侵攻の後の銃の価格差くらい違うし。

383:NPCさん
22/04/07 12:15:39.71 .net
最も2版の時は前ウォーロック世代は殆ど居なかったけどな
彼らの殆どはD&D5版とミニチュアゲームに行ってしまったよ……

384:NPCさん
22/04/07 20:18:27.72 .net
?
そうだったの?

385:NPCさん
22/04/07 20:29:49.78 .net
>>383
ウォーロック世代はAFF2eかT&Tかもね。

386:NPCさん
22/04/07 20:43:19.51 .net
観測範囲ではそんな感じだね>ウォーロック世代はAFF2eかT&T
ウォーロックでウォーハンマーをサポートしてた時期って読者が凄く偏ってた(読参メイン)イメージあるし
それ以前のFFやT&Tやっていた時の人数の方が多そう
後、洋ゲー好きはSNEの翻訳を嫌っている人が多かった

387:NPCさん
22/04/08 09:43:34.30 .net
当時のSNE、ふつうに頑張っている方だと思ったが
妙なこだわりの意見を持つ人たちは「またSNEか〜」と濁して言っていた。
SNEと関わりのある翻訳出版社の社員ならわかるが、
田舎で買うだけの学生さんたちもなぜか斜めに見ていたよ。
安田均とか、SF翻訳でも大きな功績ある人だと思うが。
昔のウォーロック、「デルビッシュの洞窟」「破滅への秒読み」等のゲームブック翻訳や、
「モンスターの逆襲」後は「送り雛は瑠璃色の」「太陽神の宝玉」「暗黒の三つの顔」等の
オリジナルゲームブック面白かったな。
ウォーハンマー記事で役に立つものは特になかったのが残念

388:NPCさん
22/04/09 00:12:25.12 .net
SNEは翻訳だけしてるならともかく自前のTRPG出してるせいで、お前洋物TRPGを客寄せに使ってとか色々邪推できることが
あと改案して翻訳すること多いんだがあわない人にはとことん合わない

389:NPCさん
22/04/09 11:10:56.96 .net
>妙なこだわりの意見を持つ人たち
この辺はちょっと違うと思うわ
当時のSNEは「そのまま原本のまま翻訳する」と言うのが出来ない(やらない?)事が多かった
ウォーハンマーRPGにしてもソフトカバー1冊の原本を文庫で分割三冊にして、しかも全訳ではなく妙訳で日本語版では掲載されていない部分が有ったりもした
その割りには雑誌掲載のみのデータをリプレイに乗せたりしてた
この辺はまだ良い方でシャドウランでは日本語版での世界改竄(東京の世界改竄)、ガープスは本国のサプリは妙訳で日本オリジナルサプリが大半と言う有様
今からでは考えられない状態よ

390:NPCさん
22/04/09 14:28:54.32 .net
まあ、その頃を体験した世代もアラフィフだろうし、出版サイドからの要求「トントロやソードは単行本で売れたんだからその成功例にしたがわない
理由あるの?売れなきゃ誰が責任とるの?」くらい言われただろうことは理解してもいいんじゃなかろうか?
もちろん、人間でソードダンサーとか、バトルテックのミサイルとか、その判断はどうなのかと思うことはあるけども。
なんにしろ過去の話だよ。
バリツってなんだよ日本語のリサーチ足りねぇよ!と怒ってもいまさらしょうがないじゃーん。
盾関連のルール解釈、鋼さんのとこでまとめてたね。
腕四本のクリーチャーとかめんどくさいね。

391:NPCさん
22/04/09 15:23:08.37 .net
>>390
それは無いわ
そもそもウォーロックで安田均が監修してた頃の話だし、それを言うならSNEは出版サイドでしょ
むしろ当時は翻訳は手抜きで自社コンテンツの出汁にしてると言う感じだろうさ
過去の話と言う意味では同意だが、それもそう言うやり方がインターネットの普及で海外の情報が手軽に入るので出来なくなったからだろうし


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