warhammerウォーハン ..
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156:NPCさん
21/09/13 21:47:23.34 .net
クトゥルフ6版が流行したのは「SAN値→タブーを数値化しててエモイ」という部分と、
「とりあえず2D10を振れば結果がでる」明快さがあったと思うのだ。7版はそこに整然と理路と有利不利の明確さという提示をしてきたので
「そこらへんの解釈はうちらで決めるからおとうさん黙ってて欲しい」的反発が
WH4版も似ていて
2D10振ってれば物語りは展開して楽チンだったのに、グリーンスキンども黙らせるだけのになにやら「修正がつみあがって、管理と把握がめんどくさい」になってしまうのはわかる。
しかし


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