【SW2.0】ソード・ワ ..
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2:NPCさん
20/10/17 00:42:26.12 0.net
ドルイドの必中物理魔法が高レベル魔法になればなるほど単射程で燃費悪いけど強いので敵にもたせるとたやすくPT後衛崩壊しそうだなって思った
9LV呪文で必中物理ダメージ13〜19+魔力点だから9LV魔力12なら25〜31
13LV呪文で必中物理ダメージ18〜36+魔力点だから13LV魔力17なら35〜53
既存敵だとほとんど使い手いないからいいけど

3:NPCさん
20/10/17 02:48:42.70 0.net
ドルイドのフレーバーは分からないけど
やっぱりフェアテと一緒で蛮族の思想的には合わなかったりで使い手はすくない感じなんかな?
そういえば既存魔物はどんな感じだろう?
ディアボロくんは蛮族貴族最弱を抜け出せたのかとか、ドゥームなりリャナンシーなりは再録されたのかとか
ノスは相変わらず魔法技能お化けの理不尽ハイスペックなのかとか色々聞きたいことはあるけど

4:NPCさん
20/10/17 03:04:06.06 0.net
ドルイドは自然系だけど穢れや蘇りにはある程度寛容なのでむしろ蛮族多くてもおかしくないんだけど
今の所使う蛮族はアルボルっていうメリアの親戚みたいな蛮族だけ(かな多分)
ディアボロが最弱とかいわれても今の所バジリスクの最上位のほうがレベル低いまま
ドゥームもリャナンシーもなし、ドゥームはいないのちょっと残念
リャナンシーのかわりであろうムルシエラゴはコウモリ化で判定なしで逃亡かつ止める手段が全くないのでクソGMにクソみたいに使われそうだなって思う
今回収録のノスは17LVで14LVまでの魔法しか使えないのでちょっと残念かも

5:NPCさん
20/10/17 03:10:10.35 d.net
言うほどディアボロ弱いか?
やれる事は少ないけど逆に無駄が無いしGMからしたら動かしやすい事この上なさそう

6:NPCさん
20/10/17 03:48:00.88 0.net
ドルイドの必中物理は11m以上離れるだけで燃費が非現実的になるんでそこまで問題にはならないよ。アルフレイムでは遺失となったリバースグラビティでは物理60点くらってた訳だし。
ディアボロはキャプテンまで行くと特殊能力がエグ過ぎてドレイクやバジよりキツイだろ。30m内に最大51点の呪いと必中10点吸収を毎ラウンドばら撒くんだから。
魔法制御が宣言特技になったんでマルチアクション+魔力撃に範囲魔法合わせられなくなったカウントよりずっと相手にしたくないわ。

7:NPCさん
20/10/17 04:01:08.55 a.net
ディアボロなんか攻撃性能おかしいからな…

8:NPCさん
20/10/17 12:25:57.59 d.net
とはいえ1回出した時はワンターンで粉☆砕されて悲しみに包まれた
残りがキャプテン前提の取り巻きじゃもうお話にならない

9:NPCさん
20/10/17 14:26:47.23 0.net
ディアボロは魔法技能ないから
紳士協定魔法をぶっ放してくるドレバジノスと比べると単調なのが弱い言われる原因なのよね

10:NPCさん
20/10/17 20:32:13.90 0.net
いやそりゃディアボロキャプテンコア部位守ってるものないからあの攻撃性能ならそりゃ集中攻撃してたおすでしょ

11:NPCさん
20/10/20 08:18:00.08 p.net
0レベルの一般人が追加されてるから、低レベル護衛ミッションやりたくなった

12:NPCさん
20/10/20 09:37:37.35 0.net
初キャンペーンでよくわからないから誰か教えて下さい
後衛キャラ使ってて装備が大体揃って
これ以上はものすごく高いのしかない状態で
前衛PLが装備買うから金貸してくれとほぼ毎回言われ
総合力上がるならと貸して気づけば合計10,000Gほど
最近は生活費徴収すら足らなくなって貸してる状態
前衛が装備高いのはわかるけどこれ普通ですか?

13:NPCさん
20/10/20 11:29:43.60 d.net
よくあることではあるがそれはそれとして借りるのが当然になるのは不味い(PLとPCの心情的にも)
確かにPTの戦力的に前線抜かれたりするのは不味いが
それはそれとして貸さないのも自由です
特に、返す気がないやつなら……

14:NPCさん
20/10/20 17:06:24.45 0.net
相談しろとしかいいようがないっすね

15:NPCさん
20/10/20 18:17:16.56 d.net
GMも巻き込んで「装備を毎回更新するほどではない程度に難易度を抑えてもらう」「借金してる側のPC/PLが返済金の工面に奔走する設定のセッションを挟んでもらう」「報酬を底上げ」とかできるのが理想的なんかな
SWほぼエアプなので見当違いだったらすまん

16:NPCさん
20/10/20 18:37:03.93 0.net
(なんでここに書き込んでるんだこいつ)

17:NPCさん
20/10/20 19:19:35.45 0.net
本当に必要な装備で無駄遣いもしてないならいいんじゃないの

18:12
20/10/20 19:42:51.15 0.net
ありがとうございます
GMや前衛と相談してきます

19:NPCさん
20/10/22 12:44:35.99 a.net
筋力やランクの関係で、装備更新は間が開くはずなんだが、筋力成長振りまくっているのか?
長期のビルドプランが立ってないようなら、PT内相談しかないが

20:NPCさん
20/10/25 09:12:05.12 0.net
生活費込みでPT資産一括管理して誰が持ち出したか書いた方マシかもな、自分だけ使いすぎだとわかれば自重するだろう
それか後衛も高ランク武具OMやアビス強化しまくれば良かろう

21:NPCさん
20/10/26 01:32:46.70 0.net
向こうに書いてもちょっと満足な答え出なさそうだからこっちに
今更魔法文明時代の話で恐縮なんだけど、レギオンってもしかして
後衛が殴られたり魔法大回転したときとか、敵のレギオンひっぺがす為に使うもんで、攻撃要員としてあんまり飾りだったりする?
威力+レギオンレベルでボーナス入らないし、敵の防護点で簡単に弾かれそうな気がするだけど
必中だから、攻撃面ではワンチャン回ってダメージ通れば儲けものみたいな認識で合ってる?

22:NPCさん
20/10/26 01:33:24.53 0.net
>>21訂正
あんまり飾り⇒飾り

23:NPCさん
20/10/26 01:48:23.93 0.net
敵のレギオンを削ったり外部HPとしているものと俺は理解してる

24:NPCさん
20/10/26 03:06:34.64 0.net
一応、一番高い戦力80のレギオンなら戦力最大ならダメージの期待値は30超えるから防護点は普通に抜けるだろ。
まあ、2.0のバランスじゃたいしたダメージじゃないから敵レギオン剥す役割位しか期待できないというのも正しいが。
しかし、レギオンを参考に作られたと思われる召異15Lvのデモンズレギオンはだいぶ正気を疑う強さだな。
効果の強さも1日持続する上で1日の使用回数制限も無いのもおかしい。

25:NPCさん
20/10/26 07:40:40.75 0.net
いやまあ消費MP50だからね…
それに15LV魔法だし

26:NPCさん
20/10/26 12:47:19.62 a.net
本場(ヴァイスシティ)の大群だと問答無用で殺されるし、一応個人用に弱体化してるなw
ロールプレイ的にめちゃくちゃ目立つし、強いけどぶっ壊れってほどでもないかなあ

27:NPCさん
20/10/26 19:14:00.95 0.net
>>23 >>24
やっぱり先手殲滅火力ゲー緩和のための追加HPってところと
派手な集団戦、戦争の為の演出&賑やかしフレーバーな面が強くて、攻撃は二の次って感じなのね
レギオンの攻撃が魔法攻撃になる貴格までいければ、一気に世界が変わるんだろうけど

28:NPCさん
20/10/26 20:14:16.66 0.net
なぜか知らんけど敵に使うことだけを前提で話すからそうなる
敵がPCに使うときはレギオンの攻撃は驚異だからそれを削ぐためには十分有用

29:NPCさん
20/10/26 21:04:38.21 0.net
>>28
一応、先手殲滅火力ゲーには、先制取れる前提のエネミー性能
高レベル相手に先制取られたら敗北必死みたいなゲームバランスって意味も含んでいた心算だったんだけど
不快に思われたんなら申し訳ない

30:NPCさん
20/10/26 21:06:51.67 0.net
レギオンをお互い使うならそもそも先制とって相手を速攻殲滅できるバランスではなかったと記憶してるけど…

31:NPCさん
20/10/26 21:21:13.69 0.net
>>30
うん。そういう感じに戦闘のバランスをマイルドにするため(と派手な集団戦を表現するためのフレーバー)として
レギオン作ったんだろうなぁ、という意味合いで言った心算だった

32:NPCさん
20/10/28 22:03:36.03 d.net
レギオンは高レベルでかばうやると割と壊滅しそう、貴人の防護点次第で選択するけど
現代だとアリストクラシーもつ貴族がいないしいても強すぎて出れないけど

33:NPCさん
20/10/30 07:54:49.28 0.net
「10ガメルの心臓」読んだ
PCキャラが「ラル=ヴェイネの剛力の指輪」や「ラル=ヴェイネのアルケミーキット」をつけてたのだけど
これってアリなんだ!?
「スマルティエの叡智の腕輪」がアリなのはわざわざ項立てて書いてあったけど
冒険者道具や能力増強の指輪にラル=ヴェイネできるとは思ってなかったよ

34:NPCさん
20/10/30 12:04:04.26 d.net
>>33
出来無いハズだが公式裁定ミスかな?

35:NPCさん
20/10/30 12:11:57.07 a.net
そもそもスマルティエの叡智の腕輪も普通の叡智の腕輪を改造してる訳じゃ無いぞ
効果も微妙に違う別のアイテムだ

36:NPCさん
20/10/30 12:15:44.64 a.net
つまりそういうオリジナルアイテム……?

37:NPCさん
20/10/30 12:50:09.37 a.net
主人公が筋力足りないから、非金属鎧を持ってきたりしたし
エピックトレジャリーが完成する前に、見切り発車書いたんだろうな

38:NPCさん
20/10/30 14:26:57.02 a.net
無しの方はアレが湧くのでこっちで質問
モンストラスロアどんな感じ?

39:NPCさん
20/10/30 14:31:04.99 0.net
>>36
普通にそういうアイテム
能力値増加効果とスマルティエ製品として扱えて少し安い
ただし割ってブースト効果はない

40:NPCさん
20/10/30 14:36:31.91 0.net
>>38
普通のモンスターまとめ+新魔法技能追加本
個人的にはGMやるから買ったけどプレイヤーオンリーかつ新魔法技能に興味ないみたいなプレイヤーは買わなくていいんじゃない?

41:NPCさん
20/10/30 18:26:59.04 0.net
>>37
そういうパターンもあるのか
卓によく「ルール上は未定とかナシとかだけど公式リプレイでこういう裁定だったから」で押してくる人がいて
つい納得しちゃうんだけど、あんまり鵜呑みにしなくても良かったのかもなー

42:NPCさん
20/10/30 18:44:30.18 a.net
リプレイだって普通に間違えてるからな
わざわざ地の文で「このルールはこうですよ」って明記してるなら信用出来るだろうけど
「リプレイでこうやってた」はそこまで信じない方が良い

43:NPCさん
20/10/30 19:29:27.54 0.net
装飾品全部ラル=ヴェイネ(スマルティエ)にすりゃいいじゃんって事になるしリプレイ時のミスじゃないかな

44:NPCさん
20/10/30 20:41:29.22 a.net
イスカイアの鎧+1とか魔法の+1盾とかリプレイに出てたよね

45:NPCさん
20/10/31 00:41:46.75 F.net
>>43
リプレイ動画でやってたハウスルール持ち出すPLもいたりするしな、
装飾品全部ラル=ヴェイネ(スマルティエ)にしちゃうやつとか
まあ腕輪みたいに割ってボーナス出ないから構わん気もするけど

46:NPCさん
20/11/05 00:57:16.50 0.net
>>43
装飾品全部ラル=ヴェイネ(スマルティエ)は選択肢としては普通にアリなんじゃないか?
三角帽子や黒帯や割ることのできる腕輪・指輪や聖印やアルケミ―キットと比較すればそのうち減っていくでしょ

47:NPCさん
20/11/05 15:11:46.12 a.net
ここで言ってるのはリプレイでアルケミーキットをスマルティエとかにしてたって話だぞ
それがOKなら効果持ちの装飾品改造すればいいじゃんってなってしまうということ

48:NPCさん
20/11/07 07:35:06.73 p.net
ラルのアルケミーキットは駄目じゃね
製造時期が違うから
スマルティエのアルケミーキットはOKかな
製造時期が同じ
これは公式のエラッタ案件でしょ

49:NPCさん
20/11/07 07:51:53.76 p.net
AOGかBB導入なら魔法の武器や魔法の防具も+2に出来ないっけ
手元にBBしか無いから魔法の武器が+2出来るのは間違いないんだけど

50:NPCさん
20/11/07 11:11:44.16 d.net
>>48
まあ、リプレイ案件なので……
あくまで実演例であって、参考にはできてもルールと明らかに矛盾している場合はルールの方が上位。
もちろんその上でGM判断で同じ裁定を導入するのもアリだけど。

51:NPCさん
20/11/07 13:31:52.59 0.net
魔法の防具は魔法文明限定だよ
魔法の武器+2はBBにも収録されてるように現代でもできるけど、魔法の武器+2(魔法文明)魔法の防具+2(魔法文明)って表記で現代では導入できない旨が書いてある
あとラルスマに関してはエラッタもクソもETのP137に『既存の装飾品で特殊な効果を持たないものに価格にnガメルを追加して購入』ってはっきりと書いてある
なのでラルスマのアルケミーキットはルール上無理
たぶんリプレイ収録時はデータが正式版じゃなかったから正しいルールから乖離した運用になってるんだと思われる
その昔CGやIBの実装前のタイミングでそれらのまだ正式版じゃないデータをペラ紙で配ってセッションやってる描写がリプレイにあったしたぶん10ガメルもそのパターン

52:NPCさん
20/11/07 15:56:00.83 0.net
スマのアルケミーキット駄目かぁ
そーかー
まあ装備枠でスマルティエのマギスフィア大中小とかで並べられたりしても困るっちゃ困るもんなぁ
装飾品だからで言い張る奴とかいるだろうし

53:NPCさん
20/11/07 16:37:45.72 0.net
どうでもいいけどなんで空白行をこんなにいれてんだろ

54:NPCさん
20/11/07 17:01:57.88 0.net
極端な話そこを許すとラルヴェイネのスマルティエの増強の指輪とかも通りそうだもんな

55:NPCさん
20/11/07 18:45:09.70 0.net
どちらの当時の大手メーカーだから、発掘品とかなら
スマルティエのマギスフィアなんてものがあったりするかもしれないが
よっぽど大量に出ない限り店で売られてることもないだろうしなぁ

56:NPCさん
20/11/07 20:44:11.00 0.net
単純なルールミスを公式リプレイだからミスじゃなくて出来るのかもしれないと思ってしまうなんて、
TRPG初心者が増えた証拠なのかね?

57:NPCさん
20/11/07 23:56:29.77 0.net
スマルティエがマギスフィア作るのはナイキやプーマがスマホやパソコン作るみたいな感じになっちゃうんじゃないかしら

58:NPCさん
20/11/08 00:05:38.04 0.net
スポーツ用品のブランドだもんなー。

59:NPCさん
20/11/08 02:38:43.42 0.net
今どきTRPG初心者がリプレイよまねーよw

60:NPCさん
20/11/08 08:32:49.85 p.net
スポーツ用品メーカーなら余計出してきそうけどスマルティエのアルケミーキットとかスマルティエのマギスフィア
スマートウォッチとアプリ連動で健康をコラボしていくみたいなノリで出しそう
まあでも禁止は禁止で良いわ
いくらなんでも便利過ぎる

61:NPCさん
20/11/09 07:21:03.15 0.net
なんでもありならスマラルのディスプレッサーガジエット全身につければ生命精神+1楽に増やせるしな

62:NPCさん
20/11/09 07:28:51.25 0.net
スマラルは部位任意の装飾品には出来ないしディスプレイサーガジェット複数も同名重複不可の原則でやっぱり不可能だよ


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