D&D 5e ダンジョ ..
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321:NPCさん (ワッチョイ 5394-cmPQ)
19/10/29 18:25:18 lrvdWJO10.net
>>316
1枚目は割と有名(ハーフエルフとかアンデッドゲーマーとかのセットに入ってた)だが、2枚目は初耳だな

322:NPCさん (ワッチョイ bfc9-mjLV)
19/10/29 19:01:40 UBbpNrx90.net
>>321
Otherworld miniaturesってとこのらしい

D&Dアメコミの続報

D&Dのシナリオ付きアメコミは2300円〜2500円で12/17発売予定の模様
ある程度売れたら新刊を出したいとか
シナリオは4版用だけど、5版用のコンバートデータの提供を検討中

URLリンク(twitter.com)
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323:NPCさん (ワッチョイ bfc9-mjLV)
19/10/29 19:05:55 UBbpNrx90.net
あ、値段は外税だそうだからもう一割増しか

324:NPCさん (ワッチョイ 8f10-q0ed)
19/10/29 19:08:10 CuSmAlpZ0.net
ヴェジタリアンが陰でこっそり肉を食っても肉食文化を攻撃する能力は失わない気がする。
そうすることが利益を生む場合には。

325:NPCさん (ガラプー KK07-mVp0)
19/10/29 19:38:59 t6Uh+a1WK.net
アメコミは多分、買う
シナリオはちょっと特殊っぽいね

326:NPCさん (スップ Sd1f-3+qD)
19/10/29 19:41:34 2u/bWSSEd.net
フルカラーだし見応えありそうだ

327:NPCさん (ワッチョイ bfc9-mjLV)
19/10/29 19:46:46 UBbpNrx90.net
バルダーズゲートの伝説はイラスト見るとTyranny of Dragons関連製品らしいから、
Hoard of the Dragon QueenとThe Rise of Tiamatが翻訳されると良いねえ

URLリンク(twitter.com)

URLリンク(doope.jp)
(deleted an unsolicited ad)

328:NPCさん (スププ Sd1f-ErsV)
19/10/29 20:20:35 9Q18T5ngd.net
ドルイドで金属鎧着たいなら勝手に着てろ

329:NPCさん (ワッチョイ ff51-A/Xe)
19/10/29 20:37:03 MApKJnSF0.net
ドルイドで思ったがAD&D1版は制限で個性を出すゲームだったからなぁ…
D&Dの版上げは制限の開放の歴史でもある

330:NPCさん (スップ Sd1f-3+qD)
19/10/29 21:06:10 jvqia9dMd.net
ドルイドマルチの場合も制限…なのか?

331:NPCさん (ワッチョイ cf10-kwV+)
19/10/29 21:52:28 pl9F6qP30.net
制限の最たるものはドルイドファイト国際条約

332:NPCさん (ワッチョイ c344-mjLV)
19/10/29 21:57:53 e4/s7N+Q0.net
第1条 『頭部を破壊されたものは死亡となる』

333:NPCさん
19/10/29 22:36:47.54 JeW89yKM0.net
>>297
ラミネートは痛んだらそこまでというのがなー
あとゲームの小物としては硬過ぎると思う

334:NPCさん
19/10/29 22:38:14.11 f/RmYEK10.net
まあ、ドルイドのあれは、レザーやハイド以外も着れるなら着たいって人はマスターに確認取っとけと言うしかないな。

335:NPCさん
19/10/29 22:41:14.63 f/RmYEK10.net
バークスキンが精神集中必要なのが辛いよなぁ。
あれが精神集中不要なら鎧は適当にする選択肢もあったんだが。

336:NPCさん (ワッチョイ c32a-mjLV)
19/10/30 00:56:41 VGw4TAhD0.net
>>327
今月向こうで合本で再販されたから可能性はあるかもしれない

337:NPCさん
19/10/30 07:24:25.79 qkU/6z+n0.net
WotCがD&Dに関するアンケートやってる
アンケートの右上で日本語に設定可能
……自由回答欄とかサプリの名前とか日本語で回答しても大丈夫なんだろうか?
URLリンク(twitter.com)
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338:NPCさん
19/10/30 08:51:20.12 vhsE70DKK.net
>>337
日本語で書き込んだよ
日本語設定があるんだし、「英語が使えない(苦手だ)けどD&Dを遊んでます」とアピールするには日本語で回答した方が良いのでは?
日本語設定があると言う事は対象として向こうが認識してくれている訳なんだろうしね

339:NPCさん
19/10/30 11:07:26.09 MO3xkjC/d.net
ルーンナイト面白そうやね

340:NPCさん
19/10/30 13:39:51.45 vNBFhhLl0.net
UA版のか
呪文スロット数や追加攻撃回数的にパラディンの秘術版みたいな感じだな

341:NPCさん
19/10/30 14:26:13.83 vNBFhhLl0.net
あ、違ったファイターのサブクラスだな一応10/17の更新が今の所最後かな

342:NPCさん (アウアウカー Sa87-fhCP)
19/10/30 16:28:50 lhFv1iFga.net
>>339
ファイターのサブクラスではブルート以来の壊れやと思うで
下方修正される前に遊んでおけ

343:NPCさん (ガラプー KKe7-mVp0)
19/10/30 17:04:02 vhsE70DKK.net
ルーンナイトはそもそもUAのだからDMが認めてくれるかは別じゃないか?>下方修正される前に

344:NPCさん
19/10/30 17:20:11.55 vNBFhhLl0.net
UAでずっと下方修正くらい続けたアーケインアーチャーの例もあるしね…

345:NPCさん (ワッチョイ c32a-mjLV)
19/10/30 18:47:49 VGw4TAhD0.net
UAレンジャーはちょっと自重しろと思うが
元のレンジャーはもう少しなんとかしてほしいと思う微妙さ

346:NPCさん (アウアウカー Sa87-mxvO)
19/10/30 19:54:50 rdOwfJ3Ia.net
このゲームの金の使い道ってなに?

347:NPCさん (ワッチョイ 5394-cmPQ)
19/10/30 19:55:37 pJl70UKe0.net
>>337
ところで、なんで「好きな世界設定」の質問に、Mystaraという選択肢がないのか(怒)

348:NPCさん (ワッチョイ ff1f-A/Xe)
19/10/30 20:09:56 vNBFhhLl0.net
>>346
術者は呪文の高価な触媒、ファイターパラ辺りはフルプレートの購入資金
その他色々意外とお金はかかる
キャンペーンによっては乗騎買わなきゃいけない場面もあるだろうし

349:NPCさん
19/10/30 20:10:51.39 VGw4TAhD0.net
>>346
マジックアイテムが買えるならその辺でも結構かかるな

350:NPCさん
19/10/30 20:13:00.57 vNBFhhLl0.net
意外と呪文の触媒は消耗が馬鹿にならなかったり、消費してしまわないタイプでも高価だったり買うタイミングがなかったりで困ったことはある

351:NPCさん
19/10/30 20:26:32.67 21fswKBra.net
>>344
ヘクスブレードの悪口はそこまでだ

352:NPCさん (ワッチョイ 23c3-uCNH)
19/10/30 22:47:32 CwWyuMFs0.net
アーケインアーチャーは本当に弱いよな…

353:NPCさん (ガラプー KKe7-mVp0)
19/10/30 22:52:44 vhsE70DKK.net
>>347
横だが公式がサポートしなくなって云十年経つからじゃないか?
3版以降は全くサポートしてない

354:NPCさん (ワッチョイ ff1f-A/Xe)
19/10/30 23:54:41 vNBFhhLl0.net
アーケインアーチャーは魔法の矢弾でなくても秘術の矢撃っていいよってなってからも尚微妙
Lv3時点ではまだマシ、Lv7時点はちょっと楽しいだけ

355:NPCさん (ワッチョイ 3ac9-qV4/)
19/10/31 08:44:20 I+Cpr0Qw0.net
>>347
ミスタラはWotCが自分達での展開中止を宣言した上でファンに「公式サイト」を名乗ることを認めたからだと思う

Vaults of Pandius というサイトが”The official Mystara Homepage"を名乗ってるから
興味のあるユーザーはそっちでやってくれという話なんだろう

Vaults of Pandius
URLリンク(pandius.com)

356:NPCさん
19/10/31 12:51:14.33 DBUzPEsHd.net
弱いアーキタイプにはロールプレイの工夫で補う楽しさがあるだろう
文句言う前に頭を使おうよ

357:NPCさん
19/10/31 13:06:00.80 sYlc3IMRd.net
出た出た謎の論点ずらし
こういうマウントホント多い

358:NPCさん
19/10/31 13:44:18.20 zg6vo9J7a.net
ほんとにね

359:NPCさん
19/10/31 16:05:11.58 I+Cpr0Qw0.net
コミック、影の疫病とバルダーズゲートの伝説は2020年2月に続刊予定
ダークエルフ物語外伝は小説の間の外伝なので続刊は存在しない
とのこと
URLリンク(twitter.com)
予約も始まっている模様
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360:NPCさん
19/10/31 20:20:46.97 b1tIg9BXK.net
まだ、コミック付属のシナリオが5版対応になるのは不確定みたいね
承認待ちとか

361:NPCさん
19/11/01 10:25:22.54 x0afpbE3d.net
まぁ、界隈であまり強くないよねっていうサブクラスとかを、ひいこら言いながら運用して頑張るって楽しみ方もあるにはある。
アーケインアーチャーとかレンジャーとかが割と挙がるけど、あと他には何かあるかなぁ?

362:NPCさん
19/11/01 10:29:05.88 g6FkUHHRM.net
バーバリアンのフレンジーするやつは、どう考えてもわりが合わなかった

363:NPCさん
19/11/01 20:10:51.61 wQxZIdJad.net
バーバリアンの嵐の先触れも大概だな…
レベルアップ切り替えだとあんまりなので大休憩ごとにしてたけど

364:NPCさん
19/11/01 21:57:28.07 bzGV/iT10.net
妙に特定の属性に強くなる系はよっぽどシナリオにマッチしてないと厳しくない?

365:NPCさん
19/11/01 21:59:19.88 RMn57XaKd.net
特定の属性に強くなる系は、必要な場面では忘れてることが多い。
ドラゴンボーンとか。

366:NPCさん
19/11/01 22:11:33.20 st+Gujn/0.net
>>361
モンクは3.5版までは微妙クラスだったのに4版から風向きが変わったな
パスファインダーは知らない

367:NPCさん
19/11/02 00:41:02.84 3LcCVIg60.net
パスファインダーのモンクはコンバットオプションが沢庵湧くけどDPSが出ないからあんま好かれなかった感
みんな大好きDPS

368:NPCさん
19/11/02 03:02:29.09 z+7ey4m40.net
ドルイドの夢の円環もそうとうな弱さじゃないか?得るものとレベルが見合ってないような

369:NPCさん
19/11/02 04:33:10.22 86Mg02e+0.net
自分の卓ではないが魂を喰らう墓では安全に休憩を取れる場所を作れるのは大きかったらしい

370:NPCさん
19/11/02 07:31:10.68 crHuSCnt0.net
>>367
DPSってなに?

371:NPCさん
19/11/02 07:50:27.82 bxtvnixI0.net
火力のことだと思うよ(DPS=ダメージパーセコンド)

372:NPCさん
19/11/02 08:04:55.32 crHuSCnt0.net
>>371
ありがとう。

373:NPCさん
19/11/02 12:15:52.18 nLBql50L0.net
ターンごとに6で割るのだろうか

374:NPCさん
19/11/02 12:19:36.58 LK7K5/S+K.net
>>373
元々がMMOか何かの用語だった気がする>DPS

375:NPCさん (ササクッテロル Sp03-utS7)
19/11/02 14:30:43 po1ai10Np.net
意味も知らないアホが、知りたての単語を使っただけだろ
意味を知ってたら、TRPGでは使えない用語だって自明なんだから

376:NPCさん (スッップ Sdea-lu6l)
19/11/02 14:46:35 Q03r6My4d.net
>>363
使いにくからといって修正するのはどうかと思うぞ
それやったら他のクラスだって弱いから修正って延々続くだろうに

377:NPCさん (ワッチョイ 4a51-fRYr)
19/11/02 15:24:34 CZFCMn8t0.net
>>376
同卓の連中の同意があれば別に好きに修正していいんじゃないの?
他の卓だとまた変わるんだろうが

378:NPCさん
19/11/02 15:41:56.87 LK7K5/S+K.net
TLがDACのツイートで埋まって行くな
それはそれとして、個人的にはクラス能力に手を加えるくらいなら他のクラスで遊ぶかな
DMの負担が増えるし、やりたいクラスは幾らでもあるから

379:NPCさん (ワッチョイ 4a1f-fRYr)
19/11/02 15:57:42 86Mg02e+0.net
こういったゲームで言うならDPSというかDD、DDer(ダメージディーラー)とか使いそう

380:NPCさん (ワッチョイ 035e-aDcy)
19/11/02 16:42:24 EKyn2v7n0.net
ターン制のゲームでも火力担当をDPSって言ったりするからね

381:NPCさん
19/11/02 18:01:22.22 CLiOInqC0.net
DPTやDPRになると思うんだがな

382:NPCさん
19/11/02 18:04:16.29 Tnr1nH7yd.net
話の流れでGMって口にしただけで「DMだ間違えるなD&DにGMなんて用語はない」とか言いそう

383:NPCさん
19/11/02 18:05:42.51 1O89zT8v0.net
意味が通じりゃいいのよ

384:NPCさん
19/11/02 18:13:13.38 Lh5Y9+nFd.net
>>376
もちろんメンバーの同意はとってるさ
それでゴネてズルいズルいなんて言う人とは遊ぶ必要ないし

385:NPCさん (ガラプー KKbb-CJmI)
19/11/02 18:40:15 LK7K5/S+K.net
ログホラのアニメがやった辺りから見るようになった気はする>DPS
あんまり、気にしても仕方ないかなとは思ってる

386:NPCさん
19/11/02 19:49:11.68 8YTnE0/h0.net
D&D4版の時点でDD、DPSは撃破役、Tankが防衛役、CCが制御役、Healerが指揮役って訳語があたってだろ。
大体火力クラスの呼称は語源になったMMORPGでも
DD、Nuker、Striker、DPS、アタッカー等々大量にあって安定してない上に用語定義で揉めたがるやつも多いから
細かいとこ気にしてもしょうがないぜ。

387:NPCさん
19/11/02 20:01:35.82 86Mg02e+0.net
通ぶって伝わりにくい略称使うよりは人に伝わりやすい呼び方をしてあげるのが優しさかもしれん

388:NPCさん
19/11/02 21:33:14.87 8YTnE0/h0.net
>387
言われてみればその通りである。ぐうの音も出ねえ。

389:NPCさん
19/11/02 21:36:40.17 FpCRYVJD0.net
1d20のdの意味が分からなかった頃を思い出す

390:NPCさん
19/11/02 21:41:16.33 pcV6hvpW0.net
まあ、わからない事があったら聞けばいいのよ。

391:NPCさん (ワッチョイ c6ea-sP8b)
19/11/02 23:29:56 BoLJv0vK0.net
すいません、質問です
戦闘スタイルの「片手武器戦闘」のダメージ+2の効果って近接武器を投擲した場合にも乗るんでしょうか?
文面的には乗りそうですが…

392:NPCさん (ワッチョイ cb6d-qV4/)
19/11/02 23:55:22 GL9+1+ZG0.net
4版の4役はController、Defender、Leader、Strikerだったと思うが

>>391
OK

393:NPCさん
19/11/03 01:36:04.56 5XjsWSeN0.net
>>392
ありがとうございます!

394:NPCさん
19/11/03 06:33:30.29 wG5Gd5RT0.net
もしかしてハンド・クロスボウやスリングも片手武器戦闘の利益受けられちゃったりする?

395:NPCさん
19/11/03 06:53:17.21 1IdPpcx/0.net
>>394
ハンド・クロスボウやスリングは近接武器じゃないから無理
片手武器戦闘
一本の手で近接武器を持ち、そして他の武器を何も持っていないならば、その武器のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る
(訳注:盾は武器ではないため、一本の手で近接武器を持ち、一本の手で盾を持っていてもこの利益は得られる)。

396:NPCさん
19/11/03 07:15:49.52 bncO+ySOd.net
たしか日本語版でもエラッタでてたよね

397:NPCさん
19/11/03 07:57:58.50 8qkpKx2s0.net
ルールに文句を言うつもりはないんだが、「盾は武器ではない」といわれると、なんかもにょる。

398:NPCさん
19/11/03 09:03:18.41 juwMXXmJ0.net
>>397
ゲーム的な分類やからね。

399:NPCさん (ワッチョイ 3ac9-qV4/)
19/11/03 09:16:32 1IdPpcx/0.net
片手剣+盾みたいなスタイルのダメージ不足を補うためのものだからねえ

400:NPCさん (スッップ Sdea-eWPF)
19/11/03 16:40:25 ttaSvwQPd.net
そして逆に「両手武器ってAC2点(または防護込みで1点)捨てる割に片手武器と比べてダメージしょぼいじゃん」になるまでがセット

特技まで含めれば選択肢として無くはないんだけどねー

401:NPCさん
19/11/03 16:55:39.02 uzzp02tz0.net
逆に低レベル帯だと両手大業物とかでコンボ組むのが定番だと思ってたわ
いやでも高レベル帯になるとAC抜かれまくるからそれこそ両手武器でコンボ組むのが良いのか
まあ好みか

402:NPCさん
19/11/03 17:35:58.71 jX8dKiQ40.net
低レベル帯がどこまでかにもよるけど
重装の達人の両手剣使いはかなり頼りになる

403:NPCさん
19/11/03 17:41:44.71 bncO+ySOd.net
両手武器は攻撃時以外は片手空くから動作要素満たす時とかに便利よな

404:NPCさん
19/11/03 18:02:21.02 7ha6AhQB0.net
>>384
ええ、そうなんだ?
メンツに不同意の人がいたらルールの変更は控えるのが普通じゃないかと思うんだが

405:NPCさん
19/11/03 18:11:40.08 QOgzmX5Kd.net
これ言っていいのかわからんけど
ここでたまーに出る割とコアルールから逸脱してしまってる独自の裁定を実際に行って不満が出ないのが不思議に思う例が結構ある
脳内宅でエアプなのか限界集落状態で発言力が強い人がゴリ押してるのかはわからないが
確かに全員から快く同意が得られてるなら問題ないけど、上にあがったように同意を得られないなら同意しなかった人を排除するなんてのはそいつ自身の周りから人が離れていくだろうに

406:NPCさん
19/11/03 18:51:51.97 haFc3aEna.net
エベロン翻訳決定おめ!!

407:NPCさん
19/11/03 19:00:12.00 qnNS067yK.net
Twitterでも流れてるね>エベロン日本語版
嬉しいね

408:NPCさん
19/11/03 19:05:52.62 juwMXXmJ0.net
>>404
メンバーの同意取ってるって言ってるような?

409:NPCさん
19/11/03 19:09:50.19 A9cmvZMp0.net
>>408
ゴネてズルいズルいなんて言う人とは遊ばないとも言ってるよ

410:NPCさん
19/11/03 19:14:18.87 juwMXXmJ0.net
>>409
うん言ってるね
??
そりゃ遊び方のスタンスが大きく違う人とは遊ばないほうがいいと思うが、なんで我慢するべきだと思ってるの?

411:NPCさん
19/11/03 19:15:47.40 A9cmvZMp0.net
>>410
いや自分のレス先読めよ

412:NPCさん
19/11/03 19:17:09.47 juwMXXmJ0.net
「不同意な人」じゃなくて「ゴネてずるいと言う人」だよな、遊ばないって言ってるのは。
読んだけど、俺の記憶どおりだったわ。

413:NPCさん
19/11/03 19:18:27.75 A9cmvZMp0.net
何を言っているのか理解できない

414:NPCさん
19/11/03 19:20:50.04 juwMXXmJ0.net
>>413
俺もあなたが何を言ってるのか理解できない。
「不同意である」からと言ってその理由が「ずるいから」であるとは限らないよな?
同意は取る
理由として「ずるいから」とか言い出す人とは遊ばない
なにか変か?

415:NPCさん
19/11/03 19:26:31.09 7ha6AhQB0.net
同意を取れてないから「ゴネ」が発生しているのでは?
要するに同意を取ったつもりになっているだけで実は取れてなかったという状況と見るのが最も蓋然性が高いと推測した
と言うか現実にあった特定のケースを想起しながら書いているわけではなくて、
ルール変更の同意を取って変更した経験と、それとは別の時に何らかの原因で何かについてゴネられた経験の記憶が混線しているんだと思うけど

416:NPCさん
19/11/03 19:28:06.95 juwMXXmJ0.net
>>415
ゴネられるのは同意が取れてないってのは正しい。
同意が取れてないとき常にごねられるってのであれば正しくない。

417:NPCさん
19/11/03 19:36:25.38 xqGG7ffA0.net
D&Dのルールみたいな話し合いをしてるなw

418:NPCさん
19/11/03 19:45:29.68 uzzp02tz0.net
元の文章見てもその後の言い訳見ても同意を取れてない人間を外すとしか読み取れんのだが

419:NPCさん
19/11/03 19:53:36.54 jX8dKiQ40.net
エベロン翻訳で伸びてるのかと思えばまた不毛な言い合いしてんな
一緒に卓を囲むわけでも無いんだから放って置けよ

420:NPCさん
19/11/03 20:04:23.05 1IdPpcx/0.net
エベロン本が翻訳されるのに合わせるくらいかな?
3月に'Eberron: Rising From the Last War' のミニチュアセットが出る
The new set of miniatures will contain artificers, Shifters, Warforged, and other infamous Eberron characters, including The Lord of Blades.
飛空艇は$79.99
URLリンク(icv2.com)
URLリンク(icv2.com)
DAC関係のTL見てると色々欲しくなって困る

421:NPCさん (ワントンキン MM3a-JkXJ)
19/11/03 21:10:53 eza9dd7IM.net
>>418
君が同意しないときは必ずゴネて「ずるいずるい」って言うってことで良いかな?
それとも、自分はやらないけど他の人はやるに決まってるって言ってる?

422:NPCさん (ワッチョイ 4a1f-fRYr)
19/11/03 21:42:09 uzzp02tz0.net
>>420
これ飛空艇ってあまり大きくないサイズのやつだよね?
一人か二人乗りくらいのバイクっぽいサイズの

423:NPCさん (スフッ Sdea-Vjc9)
19/11/03 21:48:15 Wpk52IiAd.net
まーた出た論点ずらし
このマウンターいつ消えるんだろ
句読点ガイジと同じ人でしょ
ゴネが同意得られてないと認めるなら答え出てるじゃん

424:NPCさん (ワッチョイ ca37-JkXJ)
19/11/03 21:58:53 juwMXXmJ0.net
>>423
うん答えは出たな。

ゴネは同意を得られてない
同意を得られてないがゴネとは限らない

前者を否定するやつはいないっぽいけど後者のパターンを考えられないやつはいた

425:NPCさん (ワッチョイ ca37-JkXJ)
19/11/03 22:01:05 juwMXXmJ0.net
>>404
俺が、最初にレスしたのはこれ。
ごねてる話じゃなくて不同意の話をしてるから不同意の話に関するレスを俺はしてる。

426:NPCさん (ワッチョイ 4e10-cRjf)
19/11/03 22:49:07 7ha6AhQB0.net
>>421
十分条件必要条件が逆じゃない?
「もしゴネるときがあったとすればそれまでのやり取りで同意をしていない」
だと思う。

427:NPCさん
19/11/03 22:54:14.74 qnNS067yK.net
そういやDACではモルデン本のスケジュールとかは出なかったのかね?

428:NPCさん (ワッチョイ db2a-qV4/)
19/11/03 23:13:24 cXDdd4T10.net
エベロン本が今季(今期?)中っていってたよ他はしらん

429:NPCさん (ワッチョイ 6f89-xEhJ)
19/11/03 23:13:37 iTH5Oo4L0.net
「同意をとる」という言葉を「通告する」という意味で使ってる疑惑

DMとしてルール変更を決定したから同意せよとPLに伝える
そこで文句を言うなら参加させない、と

430:NPCさん (ワッチョイ ca37-JkXJ)
19/11/03 23:34:36 juwMXXmJ0.net
>>426
だからといって、同意してないとき必ずゴネてるとは限らんやろ?
もとの発言の「遊ぶ必要ない」はゴネてズルイと言い出す人の話だよ。
ゴネてずるいと言い出す人は同意してないのは間違いないだろうが、同意してない人が必ずごねてるとは限らないんだから、同意してないやつと遊ばないって解釈は間違ってるだろ。

431:NPCさん (ワッチョイ 9f02-ktpb)
19/11/03 23:40:05 jX8dKiQ40.net
マジで心底どうでもいいのでまとめて消えてくれ

432:NPCさん (ガラプー KKbb-CJmI)
19/11/03 23:56:28 qnNS067yK.net
>>428
今期だとすると3月くらいにエベロンだろうから、それより前には他の二つは出そうだね

433:NPCさん (ワッチョイ ca37-JkXJ)
19/11/04 00:11:00 qQ/rvF5/0.net
>>431
NGワードに指定すればのぞみ通りになるぞ

434:NPCさん
19/11/04 03:00:11.77 BAW6Qxem0.net
とりあえずJkXJをNGに入れといた

435:NPCさん (アウアウウー Sa2f-cX5Y)
19/11/04 06:48:54 ydyJBnzTa.net
同意あり→ルール変更して遊ぶ
ゴネズル言わないが同意なし→ルール変更せずに遊ぶ
ゴネズル言って同意なし→遊ばない

こう言いたいんじゃないの
どうでもいいけど

436:NPCさん
19/11/04 11:25:21.90 6BU2cVFed.net
>>434
多分だけどワントンキンと37-も入れておくとしばらく見なくて済むはず

437:NPCさん
19/11/04 11:48:32.10 qvVFe6eW0.net
>>422
値段からしてももう少し大きくてパーティくらいは乗れる気がするけど、
まだ写真が出てないから実際のサイズは不明
URLリンク(www.phdgames.com)

438:NPCさん
19/11/04 18:32:09.16 ctK0opu20.net
>>437
左の緑色のやつがソアスレッドでパーティメンバーが乗れるって書いてあるからかなりでかいんじゃないか?
少なくとも4×16マス分くらいはありそう。

439:NPCさん (ワッチョイ 3ac9-qV4/)
19/11/04 20:51:37 qvVFe6eW0.net
成る程、為替やら送料やらで一万位しそうだけどやっぱ欲しいなあ

440:NPCさん
19/11/04 22:13:05.23 ctK0opu20.net
でも船名のスカイコーチのゲーム上の諸元では15フィートx 10フィートしか無くて、前の4マスが荷台で後ろの2マスが操舵スペースってことになってるみたいだね。
ソアスレッドと船体の写真の縮尺が合ってない可能性もあるけど、さすがに80ドルでそのサイズは無いよなぁ。

441:NPCさん (ワッチョイ 4a1f-fRYr)
19/11/04 22:38:44 fKVUwvMx0.net
複数入ってるとかいう線はないかな…流石にそのサイズでその値段はおかしいだろうし

442:NPCさん
19/11/04 23:41:43.91 BQ3sRm3Z0.net
ソアスレッドって緑色のエネルギーでできたスケートボードみたいな一時的な乗り物だよ。
スカイコーチは観光用とかにも使われるボートサイズの飛空艇。ヴェネツィアのゴンドラの空飛んでるようなやつ。

443:NPCさん
19/11/04 23:47:13.30 Bx2piqGm0.net
SHIP FALLING STAR が250ドルだから
その1/3だから、それなりのサイズだと思う

444:NPCさん (アウアウカー Sacb-O9d7)
19/11/05 11:09:57 0w90MYhOa.net
ディノニクス中型だけど鞍と馬銜が着いてるから騎乗出来るのかな?
チャトルに買いにいくか。

445:NPCさん (ワンミングク MM3a-JkXJ)
19/11/05 11:23:48 LiRj0vMDM.net
>>444
ルール的には、小型以下のクリーチャーなら中型の生物に騎乗できるから、後はDM判断なんだろうけど、
鞍とか付いてるなら公式的には乗れる方向で考えてるんだろうね。

446:NPCさん (ワッチョイ c610-aDcy)
19/11/05 20:20:49 Vkwxnwno0.net
タランタ平原のハーフリングだかがディノニクス乗りまわしてるんじゃなかったかな

447:NPCさん (ワッチョイ db2a-760c)
19/11/05 21:57:53 lGGXMFVa0.net
なんか新しいUAで全クラスアップデート来たらしいね

448:NPCさん
19/11/05 22:34:18.00 PTrLJOOfK.net
アップデートと言うよりは追加オプションの紹介かな?
戦闘スタイルの追加とかあるしね
投擲武器のダメージが増えたり、盲目状態でも攻撃ロールに不利が着かないようになったりとか

449:NPCさん
19/11/05 23:29:21.58 lOQKjamMa.net
5.5版的なモノに向けてのテスト版的な?
レンジャーとかかなりヤケクソ調整で1レベルマルチが流行しそうな

450:NPCさん
19/11/05 23:32:37.79 lOQKjamMa.net
>>448
呪文リストの更新とか、習熟や戦闘スタイルの取り直しの許可など
単純なエンハンスも多いし、アップデート的な更新の観測気球のような気がする

451:NPCさん (ワッチョイ 4a1f-fRYr)
19/11/05 23:36:13 gGSJ0tG60.net
あああ楽しみなんじゃあああ
翻訳はまた帰ってからするとしよう

452:NPCさん (ワッチョイ ca37-JkXJ)
19/11/05 23:57:11 ZEW3OiJw0.net
戦闘スタイルは選択肢の数的に寂しかったか増えるのには期待したいな。

453:NPCさん (ワッチョイ 4a1f-fRYr)
19/11/06 00:12:19 Ntrnjp+O0.net
ちらっと見たけどバードは特に呪文リスト強化されてるように思える、パラクレリックは部分的に共有した感じか
正式採用版と決まったわけじゃないんだろうけど色々手が入ってるね、ウィザードは全然変わらん…
ソーサラーがフレイミングスフィアーやファイアシールド使えなかったとは知らなかった

454:NPCさん (スフッ Sdea-Vjc9)
19/11/06 00:32:33 XfUFIC8Fd.net
明確にアッパー調整だな
レンジャー全然変わるし
流石にこのままは正式実装はなさそうに思える

455:NPCさん (ワッチョイ 0b10-XJr4)
19/11/06 00:37:38 TXAsflVQ0.net
ローグ、ボーナスアクションでトゥルーストライク的なのが出来るの羨ましいわ

456:NPCさん
19/11/06 01:02:55.90 u1XqZp0Ed.net
ローグはライトフットハーフリングとそれ以外だと隠密の難易度違いすぎるからなぁ…

457:NPCさん (ワッチョイ 3ac9-qV4/)
19/11/06 11:49:47 0qrXo8rr0.net
D&D Beyond 翻訳に関するアンケートについて
「日本語化に向けて皆さんの回答を是非!」だそうで

URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

458:NPCさん (ガラプー KKbb-CJmI)
19/11/06 12:34:18 0xAGtEHGK.net
一応、入力したよ
日本語になるとサプリやルールが電子化されるから良いね

459:NPCさん
19/11/06 13:05:54.99 p75CJ92/0.net
e-honでも予約が出来るようになった模様
<DUNGEONS&DRAGONS ダークエルフ物語外伝 ネヴァーウィンター物語>
URLリンク(www.e-hon.ne.jp)
<DUNGEONS&DRAGONS 影の疫病>
URLリンク(www.e-hon.ne.jp)
<DUNGEONS&DRAGONS バルダーズゲートの伝説>
URLリンク(www.e-hon.ne.jp)
これでトーハン系列の普通の書店でも予約出来るよ

460:NPCさん (バットンキン MM3a-7mUy)
19/11/06 15:11:11 qkhVSvUiM.net
そもそもD&DBEYONDって何なのん?

461:NPCさん
19/11/06 16:12:39.13 0qrXo8rr0.net
>>460
オンライン上の有料D&Dデータベースとツール集
全ルールブック、サプリ、アドベンチャーのデータがデータベース化されてて、
それを使ってキャラ作成とか遭遇作成とかルールの全文検索とかできる
今度イタリア語がサービスに追加されたみたいなので日本語もあわよくばって話
URLリンク(www.dndbeyond.com)

462:NPCさん (アウアウカー Sacb-KfQv)
19/11/06 16:50:59 ipH9Sogna.net
なにそれめっちゃ欲しい

463:NPCさん
19/11/06 17:14:29.12 5CJqwujbM.net
>>461
なるほどありがとう。どんどんネット化されてくんですねー。

464:NPCさん
19/11/06 17:25:40.54 3gl3ptOmd.net
一番日本ので近いのはログホラのネットのやつだろうか
あれでビルドも全部作れるし

465:NPCさん
19/11/06 17:44:30.18 0xAGtEHGK.net
あれもD&D4版のビルダーの模倣とか聞いたけど?>ログホラの冒険者登録所

466:NPCさん (ワッチョイ db2a-qV4/)
19/11/06 21:07:32 bn5a5nBT0.net
だから?

467:NPCさん (ワッチョイ 6389-aWNv)
19/11/06 21:10:12 rVdJwTbK0.net
モンスターマニュアルズに載ってるデータがだいたいベーシックルール内のものであるから、beyondが日本語化されればそれだけでクリーチャーデータにも困らなくなるのでオンセオフセともにありがたいね

468:NPCさん (ワッチョイ db2a-760c)
19/11/06 21:15:59 bn5a5nBT0.net
でもビヨンドでデータ確認するためにはビヨンド内でまたルルブ買わないといけないんでしょ?

469:NPCさん (アウアウカー Sacb-Cidx)
19/11/06 21:33:47 sGYlnHO2a.net
>>468
通常のルールと同様にBasic RulesとSRD範囲は無料
あと割高にはなるけど呪文一つ、モンスター一種から買えるよ

470:NPCさん
19/11/06 22:31:46.47 ouKgDV6ud.net
もう直接脳みそをネットに繋いで同士たちと延々遊びたい

471:NPCさん
19/11/07 08:37:41.47 yAAhS0H/a.net
>>470
将来的にそうなっても
悪いなのび太、このゲームは第2世代専用なんだ生まれ変わったらまた来いよ的な格差が

472:NPCさん (ワッチョイ dfc9-DaD1)
19/11/07 14:58:08 A39X20EH0.net
付属シナリオの5版へのコンバート例がKADOKAWAの方に載ることが決定

KADOKAWA 文芸局学芸ノンフィクション編集部 編集委員クドー@digi_neko

12/17発売のD&Dアメコミ3作品。
「影の疫病」掲載のSP1&2シナリオの5版へのコンバート例、
「ダークエルフ物語外伝」掲載シナリオの5版へのコンバート例を弊社サイトに掲載する許諾をハズブロさんから正式に頂きました!
前者はミヤ(Pのつくほう)氏、後者は同氏+妖怪帽子氏にご尽力頂きました。

URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

473:NPCさん (ワッチョイ 3b1a-E5K3)
19/11/07 15:30:26 bNjJ8vRZ0.net
おぉ、良かった
これで付属シナリオも5版で遊べますね

474:NPCさん
19/11/07 17:01:57.95 oopbHD/vK.net
決まったんだ
これで遊べるシナリオが増える

475:NPCさん
19/11/07 18:45:18.37 A39X20EH0.net
1〜2Lv用で物語の内容に関連したシナリオなら導入用に良さげだね
KADOKAWA 文芸局学芸ノンフィクション編集部 編集委員クドー@digi_neko
画像は『影の疫病』のSP1の表紙です。シナリオはSP1&2で計14ページです。
『ダークエルフ物語外伝』付属のシナリオは8ページ(吸血鬼ルールあり)です。
いずれも小さい文字でびっしり書いてあり、モンスターデータも完備。
対象レベルは1〜2、すべてコミックの内容に関連したアドベンチャーです
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

476:NPCさん
19/11/07 18:47:40.98 bNjJ8vRZ0.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
表紙も良い感じですね
1〜2レベル用と言うのは使い易そう

477:NPCさん (ガラプー KK4f-UlUi)
19/11/08 18:42:22 Anjdh11XK.net
一応は翻訳予定も春までは埋まったみたいだし、予算編成がし易いかも知れない
幸い、値段はほぼ一定だしね

478:NPCさん (ワッチョイ dfc9-DaD1)
19/11/09 08:24:32 jHrT/aNr0.net
ミニチュアは3月までに結構色々出る

12月
Volo and Mordenkainen's Foes
ランダムパック、Premium SetはElder Brain
URLリンク(wizkids.com)

1月
Monster Pack: Cave Defenders
固定、コボルド、バグベア、オーガ $24.99
URLリンク(icv2.com)

2月
Spell Effects: Mighty Conjurations、Spell Effects: Halaster’s Tumultuous Templates
固定、呪文効果と呪文範囲のテンプレート $49.99と$59.99
URLリンク(icv2.com)

3月
Eberron: Rising From the Last War
ランダム、Premium SetはSkycoach
URLリンク(icv2.com)

479:NPCさん (ワッチョイ 9f1f-iYkB)
19/11/09 14:14:46 1Ar7jlpu0.net
今回のSpell Effectsの効果範囲表示のやつ笑った

480:NPCさん
19/11/09 21:54:02.31 Kz7C5Ut/0.net
D&Dのはじめかた -9-
◆ ヒット・ポイント(hp)の意味と生死のルール
URLリンク(www.phantaporta.com)
次回はウィザードとクレリックの呪文との事

481:NPCさん
19/11/10 08:56:41.63 qhyGtc1s0.net
>>475
この吸血鬼化ルールというのはPC用なのかな
もしそうだとしたら夢が広がるな……

482:NPCさん
19/11/10 09:10:49.35 ENBQP4L+K.net
>>481
吸血鬼化だけならモンスターマニュアルにコラムの形で載ってるぞ

483:NPCさん
19/11/10 13:05:55.47 qhyGtc1s0.net
>>482
それは知ってる

484:NPCさん
19/11/10 14:17:17.34 vS9pU9Pe0.net
UAレンジャー最早ニンジャになってる気がする

485:NPCさん
19/11/10 14:31:50.51 8jiynxnTa.net
先日のクラス特徴バリアントの件なら
1レベルで集中不要のハンターズマークを貰える時点で今までのルールと一線を画す存在になっていると思う
まあ、1レベルマルチが流行するだけと言う話はある

486:NPCさん
19/11/10 14:41:15.61 AaCgsfvg0.net
>>484
戦闘では強くなったけど
自然探検家が選択で失われるのはちょっと厳しい事もあるしな
戦闘外の環境の強さだし

487:NPCさん
19/11/10 14:55:32.27 8jiynxnTa.net
後はパラディンがチャネルで呪文スロットを戻せるようになった≒遭遇毎でスマイトを撃てる可能性と
無視界戦闘の戦闘スタイルが環境変わる感じがするかね

488:NPCさん
19/11/10 15:59:32.19 E9skQH3x0.net
チャネルでスロット〜っていうけど1レベル1個だからなあ…

489:NPCさん
19/11/10 16:11:34.75 TSu234Ccd.net
スロットやべー時は休めとしか言いようがないな…

490:NPCさん
19/11/10 16:22:11.72 rNaMXoB40.net
せめて、パラディン1レベルにつき1レベルのスロットならね

491:NPCさん
19/11/10 20:55:34.08 ViS9mdWca.net
1レベルスマイトでも2d8、クリティカルに合わせれば4d8、目標がフィーンドなら6d8まで跳ねる可能性があるわけで
5班のダメージ事情を考えると非常用としては十分な性能だと思うけどなあ
クレリックに1レベルスロットは弱いとは思うけど

492:NPCさん
19/11/10 21:54:04.14 E9skQH3x0.net
よくみたら遭遇毎とか言ってて笑った
毎回小休憩とってるのかな

493:NPCさん (ワッチョイ 9f1f-iYkB)
19/11/11 00:16:57 WZD1YaTf0.net
ウィザードほぼノータッチで草
しかしここでも言われてるレンジャーは元よりバード、剣ウォーロック辺りは本当に強くなってる
個人的な趣味としては戦闘スタイルをd6戦技に置き換えられる選択のおかげでチャンピオンがちょっと器用貧乏になりそうで楽しみあんまり強くはないだろうけど

494:NPCさん (ワッチョイ 4b2a-GxOs)
19/11/11 00:43:47 NH92bAyG0.net
追加戦闘スタイル強いのでファイター、レンジャー、パラディンの低レベルかじりが現実的になってきたなって感じ

495:NPCさん (ワッチョイ 2b00-E0an)
19/11/11 01:05:40 RU7kqBMJ0.net
>>492
小休憩くらい良いんでない?

496:NPCさん (スフッ Sdbf-v0Vx)
19/11/11 01:05:51 V9D++mkgd.net
バードの追加の呪文リストつえー本当に器用になるな
ソーサラーもやれること増えるしウィザード使う人激減しそう
UA版であることがまだ救いか
それにウォーロックのELDRITCH ARMORって触れた鎧が重装鎧なら重装鎧にも習熟出来るってことだよな…
選択の幅広がるなぁ

497:NPCさん (スフッ Sdbf-OI93)
19/11/11 01:26:54 MfE9IOwqd.net
ウィザードのずば抜けた汎用性は真似できんから…

498:NPCさん (ワッチョイ 4b2a-GxOs)
19/11/11 02:19:23 NH92bAyG0.net
>>495
毎戦闘小休憩とると簡単にバランス崩壊すると思うけど…

499:NPCさん (ワッチョイ 9fc0-4Xqh)
19/11/11 03:00:40 3Ttlz/EL0.net
>>498
隊商の護衛なら戦闘ごとに小休憩取れるけど、ダンジョンの中で小休憩取るのは難しいから場合による

500:NPCさん
19/11/11 11:59:04.48 e4T6bODrH.net
>>496
ウォーロックの重装は筋力を考えるとそこまで…な気が

501:NPCさん
19/11/11 12:38:04.61 9aq9cMx0a.net
>>500
同じAC18に到達するのにメイジアーマー+敏捷20とフルプレート+筋力15だと
後者の方が楽だし
ビルトの幅が広がるのは良い事なんじゃね
魔法のアイテムも視野に入るし

502:NPCさん
19/11/11 12:51:00.84 DOyLTd4pd.net
あーミスラルのフルプレートでもいいのか
ドワーフウォーロックでもいいとは思うが

503:NPCさん (アウアウカー Sa8f-VuSF)
19/11/12 08:28:39 OSEXn1zta.net
>>492
4版用語だったなすまん

504:NPCさん (ワンミングク MM4f-u/3p)
19/11/12 10:53:31 WRfoRhgeM.net
小休憩1時間だと状況によっちゃ、「戦闘後に当然のように小休憩」ってわけにもいかん場合もあるしね

505:NPCさん
19/11/12 12:11:26.79 1Hty/yk7d.net
ダンジョン内だと場合によっては敵の襲撃や逃亡にも注意しないといけないから、
休憩用の情報系呪文も重要やね

506:NPCさん (ワッチョイ 5b59-v0Vx)
19/11/13 08:44:21 JWhaQ6Yy0.net
敵地のダンジョンが長い場合休憩の難しさはどうしたもんかと思うわ
レオムンズタイニイハットとか用意出来なくてあれこれ工夫+DMの恐らくお情けがあって休憩取らしてもらったけど

507:NPCさん
19/11/13 11:12:11.43 wscwnZkb0.net
いやまあまじめに考えてダンジョン内で休憩なんて魔法的ななにかないと無理でしょ

508:NPCさん
19/11/13 11:40:33.56 /wT/g4xMK.net
ダンジョンによるとしか言えんわな>ダンジョン内での休憩
特に他種族が複数存在して対立してたり共存すると特に
公式シナリオでもそう言うダンジョンは存在するでしょ

509:NPCさん
19/11/13 11:45:37.18 4hxev++HM.net
丁寧に巡回してる何者かがいたりすると難しそうだわな。
そうじゃなければ、まあ、あまり何かが来ない場所を見つけて多少の運に頼るとかね。

510:NPCさん
19/11/13 11:51:38.30 oEv8K3h40.net
キャットナップも重要呪文。10分なら休めることがある

511:NPCさん
19/11/13 11:56:38.72 z687on5ma.net
そのダンジョンに棲むクリーチャーさえ発見してないような隠し部屋は休憩のために用意してあるのかと思ってた
公式シナリオでもそう言う部屋とか扉結構あるよね

512:NPCさん
19/11/13 12:50:46.45 6Q4g03EId.net
そうだろなーと思うところはある

513:NPCさん
19/11/13 13:30:22.93 /wT/g4xMK.net
例えばダンジョン内に割りと強めのアンデッドが居て、それが排除される事でそこがPCに取っての安全圏になるorなっていると言うのは複数の公式シナリオに存在してる
そもそも大型のダンジョンは内部での休憩を念頭に入れてないと探索が不可能と言う場合も少なくない

514:NPCさん
19/11/13 13:37:12.95 jcr8a88+0.net
ドアのある部屋があれば、そこで休んでるな
当然、開かないように細工はするけど

515:NPCさん
19/11/13 13:47:32.29 okyDVa4eM.net
ロックの魔法の威力をPLが思い知るのもいい経験のひとつだなあ。

516:NPCさん
19/11/13 21:05:12.45 8NcIuTHp0.net
戦闘ごとにリソースぶっぱしてPLがすぐに休憩取ろうとするからちょっと困ることがある
初めから休憩取りにくいようなシナリオにしておけばいいんだろうけどオンセだと細かい遭遇多いのは大変だし…

517:NPCさん
19/11/14 12:49:26.88 Ql6sKPBg0.net
>>516
オンセだったらダンジョンをやらなければいいんじゃない?
シティアドベンチャーとかで戦闘を極力減らして、その戦闘にだけ戦闘用のリソースを突っ込むようにしておくとか
ダンジョンでもCoCbフ『悪霊の家』bンたいなシナリャIにしておくとbゥね

518:NPCさん (ワッチョイ 4228-iGNt)
19/11/14 13:03:54 qPAyfbEt0.net
小休憩は基本取るものだと思ってたほうがいい。
そしてクレリックは小休憩してもほとんどリソース回復しない

519:NPCさん (ワッチョイ e900-CFRp)
19/11/14 17:29:39 EyGxylcQ0.net
小休憩は積極的に取らせた方が良い、みたいな指針どっかに書いてなかったっけ?

520:NPCさん
19/11/14 18:59:03.22 FyJIotBl0.net
>>516
戦闘もればいいとおもうよ
特にオンセみたいに戦闘数少なくするなら(そうでなくても体感5〜7LVくらいから)全戦闘困難たまに死地ぐらいでいいよわりとまじめに
ただし1〜2LVみたいな低レベルは除く

521:NPCさん
19/11/14 20:13:02.19 5kCDQJ6yd.net
5以上になると死地の1.5倍位はイケるよね
対応できる戦術に限るけど

522:NPCさん
19/11/15 17:56:40.39 t5TbCrXn0.net
日本で現状D&Dやってるのはガチプレイヤーが多いから、
ルルブの基準よりは難しいくらいでちょうどいいね。

523:NPCさん
19/11/15 17:59:18.64 ma82ceTOM.net
1 DM「ガチ勢多いから少し厳しいバランスで良いかな」
2 PL「シナリオのバランスが厳しい。もっと強いPCにしなくては」
3 1に戻る

524:NPCさん
19/11/15 18:01:43.74 ztlnegXgK.net
そういや3版スレでも変なのが居たな>ガチがどうの
同じ奴かな?

525:NPCさん
19/11/15 18:31:31.00 t5TbCrXn0.net
まあ初心者入れて一回やってみればよく分かるよ

526:NPCさん
19/11/15 20:28:13.13 2la/Mvfu0.net
戦闘ごとに小休憩取られて困ると思ってるなら、時間をかけるほど悪い結果が待ってるかもしれないって思わせる状況を作ってみるとかかね?
狙ってる相手が逃げるかもとか、奪われたものが取り返せなくなるかもとか、時間をかけるほど敵の計画が進むとか、理由は色々
その上でPL側が委細構わずに休憩取りまくる姿勢を貫くようなら、何かしらペナルティを考えるくらいでいいんじゃないの

527:NPCさん
19/11/15 21:23:07.23 VFYw0HYS0.net
Twitterとかみれば5LVになったときの3LV呪文でファイアーボールとらないのはなめてるとか言い出すやつに溢れかえってるだろ

528:NPCさん
19/11/15 21:29:42.13 kf5m6X6Ud.net
実際取らないなら取らないでいいけどそれで活躍できないなら自分のせいだしな

529:NPCさん
19/11/15 21:44:44.06 HXQaOICGM.net
>>528
そこで「いいけど」と思わない人もいるってことでしょ。
まあ、個人的にはそのPC使う人が好きにすればいいと思うけどね。
ファイアーボールがないとだめだと思うなら自分でやれよで終わる話。

530:NPCさん
19/11/15 21:44:55.23 BgOHEigg0.net
よっぽど仲間内でも気心が知れてればあまり問題ないんだがな
自分とこは取らなくてもそういうビルドかーくらいにしか思わんし
ファイアボール(ライトニングボルト)、カウンタースペル、ディスペルマジック辺りは「これ取らんとかある???」とか面と向かって言う人もいるのも確か

531:NPCさん
19/11/15 21:49:19.38 b9CvQUMvd.net
本人がわかって取ってないならいいけどそうでない場合あるか

532:NPCさん
19/11/15 21:51:26.40 xVhH9SWDd.net
むしろわかった上であえて取らないのならいいんでない?
初心者とかはコレコレは凄く使い勝手が良いから取得することをオススメするよくらい言ってあげても良い

533:NPCさん
19/11/15 21:57:03.39 HXQaOICGM.net
俺も、「5lv以上のウィザード(ソーサラー)初めて使うんですけどおすすめの呪文ありますか?」って聞かれりゃ、
シナリオが特殊そうじゃない限りファイアーボールをおすすめするわな。
それはそれとしてファイアーボール取ってないウィザードが居たら、他に使いたい呪文があるんだろとしか思わんな。

534:NPCさん
19/11/15 22:29:17.14 ztlnegXgK.net
呪文選択はプレイヤーの自由だから特に取ってなくても文句は無いな
3レベル呪文は他にも色々と有用なのも多いし
それはそれとしてザナサーにエラッタ入ってアルケンアーチャーが少しばかり改善されたみたい

535:NPCさん
19/11/15 22:30:31.49 3wwgN3YTa.net
ティアマト「戦闘ごとに小休憩取られて困る?なら我のシナリオをやれば良い」


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