【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 734 at CGAME
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500:NPCさん
19/09/06 15:37:24.57 .net
要塞少女はゲームバランス云々よりも要塞システムがgdgdすぎてリプレイ中で紹介されてるものと巻末に掲載されてるシステムがまったくの別物になっているという迷走しまくりなものだから
担当者も敵のバランスとか頭回してる余裕なかったんじゃないかと思われる

501:NPCさん
19/09/06 16:27:49.01 .net
要塞少女の作者、トリプルクラウンのサブGMやFCのシナリオ書いたりとベーテや大井のさらに次の世代として期待かけられてた感あったよね
要塞が爆死してやめちゃったけど

502:NPCさん
19/09/06 16:41:13.27 .net
エターナルフォースブリザード
相手は凉しむ

503:NPCさん
19/09/06 16:42:28.87 .net
MPに2d6+12のダメージを与える

504:NPCさん
19/09/06 17:50:54.09 .net
追加サプリで技能解説か
これはライダー技能タンデムのおかしな仕様のエラッタでタンデム型復権だな!

505:NPCさん
19/09/06 17:57:10.29 .net
技能増えないとか
つっかえ

506:NPCさん
19/09/06 18:11:50.36 .net
2.5版AWに新技能求めるとか…

507:NPCさん
19/09/06 18:32:56.65 .net
AWを買ってアルケミスト技能を使わなかったなら石を投げよ

508:NPCさん
19/09/06 19:06:38.34 .net
ポイント割り振り、防御ファンブル、絡み、加工判定は来るのだろうか
ケミないとはいえCGとLLが少しずつ混ざってるっぽいからどうなることやら

509:NPCさん
19/09/06 19:45:37.54 .net
要塞少女の作者、流石に気まずいのかSNEを抜けてからはこのアカウントは使ってないっぽいな
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

510:NPCさん
19/09/06 20:20:51.49 .net
スリングはまた裁定変わってそう
要塞は数少ない海上ユニットなことに価値がある
そろそろ船のデータくれないかな

511:NPCさん
19/09/06 20:34:18.00 .net
洋裁少女の作者、クリティカルジャンキーって割りに出目悪過ぎたんだよな
バルカンはみやびが霞むほどクリティカルジャンキーだったが
初期のさなえ同様、バランス調整ミスったからダイス目誤魔化してたんだろうな

512:NPCさん
19/09/07 00:34:14.54 .net
>>507
後衛から石が飛んできそう

513:NPCさん
19/09/07 01:30:40.05 .net
石投げはむしろ前衛の嗜みでは

514:NPCさん
19/09/07 07:47:57.16 .net
石を投げるのは二軍の嗜み
石を投げられるのはエースの嗜み

515:NPCさん
19/09/07 08:07:28.80 .net
エースをねらえ(射撃攻撃)

516:NPCさん
19/09/07 09:37:36.56 .net
堅忍鎧タンクに投石して防護点稼げるって一瞬思ったけど、
適用ダメージがゼロだと効果ないんだった

517:NPCさん
19/09/07 10:04:23.87 .net
うずまき持ちに猫パンチ(ダメ0)で反撃貰う?

518:NPCさん
19/09/07 10:38:55.93 .net
投げて押さえ込んで絡んで相手を盾にするグラップラー特技はよ

519:NPCさん
19/09/07 10:43:56.90 .net
むしろ累積が消えたはず
マナタイト堅忍甲冑で11,マナタイトエタロで8,防具習熟で3,黒帯と石人で計2,プロテクUとフィープロUで計5,アースシールドで2,ビートルスキンで2,バークメイルで2-8
軽減量35-41となるとなかなか抜けないなぁ、筋力B+補正で21-27点稼がねばどうにもならない
高レベルリカント(15+C)で筋力B8,獣変貌で+2
熊で2,爪で1,腕で2,ブレスで1
エンチャントウェポンで1,アイシクルウェポンで3,エフェクトウェポンで1,ヴォーパルウェポンで1-6
これで22-27になってギリギリ抜けるから防護点が上がる、はず

520:NPCさん
19/09/07 10:47:57.85 .net
兼任使うならミスプレとかインペリアル使うしなあ

521:NPCさん
19/09/07 10:55:25.28 .net
>>518
では防御ファンブル込みのダメージの半分を受けて貰おうか

522:NPCさん
19/09/07 12:24:55.10 .net
トレジャードロップがHP強化じゃなくて、攻撃力強化になるらしい

523:NPCさん
19/09/07 12:42:34.12 .net
HP攻撃命中から選べれば良いのにな
そうすればPCに合わせたりバリエーションある戦闘で緊張感を出せる

524:NPCさん
19/09/07 12:45:31.43 .net
耐久は素で強化済みだから火力でいいやって事なんだろ多分

525:NPCさん
19/09/07 15:25:04.26 .net
>>522
即死させないと事故るやつ?

526:NPCさん
19/09/07 15:32:25.32 .net
前衛もヒーラーもレンジャー嗜んで毎ラウンドポーション飲んだり魔香水バシャーか魔昌石必須になるのかな

527:NPCさん
19/09/07 15:38:37.94 .net
使えないルールは使わずハウスルールでいいよ

528:NPCさん
19/09/07 15:43:19.90 .net
ポイントバイは収録されるのかどうか
それが問題

529:NPCさん
19/09/07 15:48:51.93 .net
熟練戦闘はスクエアやヘクスマップでの運用方法も例示してくれると嬉しいな

530:NPCさん
19/09/07 16:04:33.56 RJgweNth.net
現環境だと基本には防御固めきったPCに魔法や魔法D,確定Dを使わずにダメージ与えられるのが、
カウントやゴルギアス、若木、イフリートとタイタン、エンデルッツとゲルダムという一部カテゴリの最上位陣くらいしかなさそうなのも影響してる可能性が?
(バフ乗せればイクシードディザスターとかも抜けるけど)

531:NPCさん
19/09/07 16:51:12.16 .net
打撃武器だと鎧の防護点半分とかやれと?

532:NPCさん
19/09/07 17:12:26.19 .net
トレジャードロップが打点強化になるなら俺は実装しないでいいかな…

533:NPCさん
19/09/07 18:08:37.58 .net
トレジャードロップがあるって事は魔剣があるってことかね?
蛮王の剣みたいにアッパーでパンチが効いた奴があると嬉しいんだが

534:NPCさん
19/09/07 21:55:02.88 .net
強くて危険になるって事は世界樹の迷宮のFOEみたいに戦わなくてもいいけど報酬アップしたいなら戦ってもいいよって敵で出すといいのかな

535:NPCさん
19/09/07 22:19:48.88 .net
防護点を部位ごとにすればどうかね
回避にペナ入る全身鎧は必ず、部分鎧は2dで5〜9の時だけ有効、黒帯は胴の一部なので2dで7だけ、盾は盾ごとに2dの前に守る場所=好きな数字選んで判定…とかさ
タンクのノーダメが確率になるだけで、タンクが堅いから物理だと緊張感無し
→魔法使う敵を増やすorタンク以外ワンパンなボスor敵がただの的って問題が減る
高レベルの熟練戦闘に比べればこの程度手間にもならない

536:NPCさん
19/09/07 22:28:14.96 .net
ぜってーやらねえ…

537:NPCさん
19/09/07 22:29:18.34 .net
なんという糞ルール

538:NPCさん
19/09/07 22:35:26.91 .net
>>535
部位鎧を採用するなら、同時に部位狙いも採用しろよ。と言い出す奴が必ずいる。
というか1.0での鎧の防御ロールすら煩雑だと簡略化されてるのにまた判定回数増やすの?
お互いのダイスの参照回数増やすのは当人が手間だと認識しなくなっても手間だぞ。

539:NPCさん
19/09/07 22:39:25.26 .net
そもそも現行戦闘ルールですら普通に重いのに
絡みルールを思わせるものを、沢山殴られてなんぼなタンクにも求めるとか重すぎるんだよなぁ
何よりタンクで固めれば物理ダメージが脅威不足でヌルゲーじゃんとか
それだけリソース使ってんだから当たり前だろとしか……
むしろその安定のために払ったリソースが無意味になるギミックとか、その払ったPLがバカみたいになるじゃん

540:NPCさん
19/09/07 22:53:38.37 .net
タンクなんて現行ルールでも余裕で俺つえーさせたりうおやべえって思わせるの余裕なんだから
複雑なハウスルール導入する必要を感じない

541:NPCさん
19/09/07 23:18:40.43 .net
スタートセットの大きい版てなんぞ

542:NPCさん
19/09/08 00:41:50.29 .net
いっそのこと昔なつかしの部位HPと部位防具部位武器装備制にしようぜ
それとも防御ファンブル使う?

543:NPCさん
19/09/08 00:50:40.82 .net
次のサプリで騎獣と神さま増えるらしい(?)
あとフェローに手が入るとか

544:NPCさん
19/09/08 07:15:18.64 .net
ついに百合スカロア(本物)が来るか?

545:NPCさん
19/09/08 08:25:07.62 .net
韋駄天ブーツあるからラトクレスもワンチャンあるのでは

546:NPCさん
19/09/08 08:27:00.14 .net
小神だけど古いから広がっててもおかしくないしな

547:NPCさん
19/09/08 10:52:31.69 .net
古代神でもエルピュセは来ないんだろうなぁ

548:NPCさん
19/09/08 11:02:33.63 .net
ラトクレスは小さいくせに大陸全土でペナ無しってくらいだからな
別大陸で自称女神より知名度高くても驚かない

549:NPCさん
19/09/08 12:13:35.37 .net
古代神にも関わらずガメルとエルピュセの異物感

550:NPCさん
19/09/08 13:26:52.72 .net
2.0終盤での追加だからなぁ

551:NPCさん
19/09/08 13:34:21.85 .net
農耕神と運搬神は規格外のが2.5で来たから必要有るのかが疑問
海運の神部位蛮神多く無い?

552:NPCさん
19/09/08 13:37:42.43 .net
2.5始まってからオンセで魔域が猿夢きさらぎ駅とか洒落怖ネタ増えた気がする

553:NPCさん
19/09/08 13:41:54.07 .net
>>545
というかルルブで登場済みだし、ほぼ当確じゃね?
ショートストーリーで出た料理の神はどうだろうなあ

554:NPCさん
19/09/08 13:42:44.54 .net
>>552
てけてけはアンデッドでいそう

555:NPCさん
19/09/08 14:02:40.10 .net
>>551
海は二面性が激しいからなぁ

556:NPCさん
19/09/08 14:05:36.19 .net
そろそろバイコーンにも日の目が当たってもいいはず

557:NPCさん
19/09/08 14:28:35.46 .net
アルフレイムでは絶滅してないかもしれない?

558:NPCさん
19/09/08 15:17:09.15 .net
>>552
その手があったか
奈落のイメージ全然湧かなかったんだよなぁ

559:NPCさん
19/09/08 15:47:53.92 .net
「破ァ!」の一言で魔域を崩壊させる神殿生まれのYさんも出さなきゃ

560:NPCさん
19/09/08 15:49:54.63 .net
ネタが古いなー…

561:NPCさん
19/09/08 16:02:04.72 .net
今頃ヴァイスシティを読んでるんだけど
巻末データの神速の拳闘士って攻撃方法が「蹴り」なのに
特殊能力が「○2回攻撃&双撃」「○貫手の一撃」なのがモヤモヤする

562:NPCさん
19/09/08 16:16:50.90 .net
触手を尻尾って言い張る魔神もいたし多少はね?

563:NPCさん
19/09/08 16:24:43.34 .net
アルフレイムではついに子やぎ神が大神枠で実装だな!

564:NPCさん
19/09/08 18:34:04.84 .net
前尻尾?

565:NPCさん
19/09/08 19:39:44.34 .net
なんだ、ただのペンギンか

566:NPCさん
19/09/08 20:39:20.58 .net
TRPGフェアでアマゾンとかの電子書籍のリプレイ類が半額になってるから手を出してみようかと思うんだけれど
ぞんざいは既読でそれ以外の2.0か2.5のリプレイでオススメなのって何かある?

567:NPCさん
19/09/08 20:55:01.67 .net
たのだん
拳魔
聖戦士
要塞
はやめとくべき

568:NPCさん
19/09/08 20:59:17.88 .net
横レスだが逆におすすめは何よ
できればマスタリングの参考になるやつおせーて

569:NPCさん
19/09/08 20:59:32.15 .net
ヴァイスシティ用のマクロ的なものを組むとして
モンスターデータやアイテムデータを組み込んだら配布はダメよね?

570:NPCさん
19/09/08 21:25:34.81 .net
拳魔の蘇生拒否はPLの叫びだと思った
リーンシェンクの資料ぐらいしか価値ないんじゃない?

571:NPCさん
19/09/08 21:31:23.44 .net
PLの叫びはまあ分からなくはないけど
一応商業媒体なんだからさあ感はある

572:NPCさん
19/09/08 21:31:52.69 .net
なんであれ商業媒体として出したんだ感凄いんだけど

573:NPCさん
19/09/08 21:35:43.89 .net
>>566
fromUSA
ベーテのデビュー作。ぞんざいに次ぐ長期シリーズになるだけの内容はある。
ドラゴンスレイヤーズ
超越者の使用例ということで
たのだん
そこまでひどい内容でもなかったかな。
著者とGMが違うので独りよがりになってないのもポイント。

574:NPCさん
19/09/08 21:38:52.13 .net
>>570
「もうこいつ一人でいいんじゃないかな」NPCを出すGMの悪い見本だからなあ。
死んだ奴は空気感半端ないからなあ、NPC上がりのライズの方が因縁あるってw

575:NPCさん
19/09/08 21:47:18.05 .net
2.5のリプレイでおすすめは?

576:NPCさん
19/09/08 21:50:22.89 .net
ロックンロール面白いよ

577:NPCさん
19/09/08 22:18:50.13 .net
マスタリングの参考が欲しいやつに
超越者の案内をする意味が分からん

578:NPCさん
19/09/08 22:23:13.19 .net
>>568
面白いかどうかは別として田中のリプレイが何が起こっているのかわかりやすい
ベーテのリプレイもいいけど
ベーテがGMであることが意味を持つので君がメリケン風味のトロールなら

579:NPCさん
19/09/08 22:28:10.77 .net
>>573
USAはシナリオは良いけどPLで好みが分かれるね
しつこくGMにネタを押し付けようとするクリフ、RPではなく素でダブスタ台詞だらけのウィストはオンセでも上位に行ける困
それを捌くベーテを見て楽しむものだと思う
個人的にはさなえだとスイーツが傑作だと思う

580:NPCさん
19/09/08 22:29:38.86 .net
Amazonの電子書籍フェアで新米女神の勇者15冊4800円で買ってもうた。読んだことないから楽しみ

581:NPCさん
19/09/08 22:31:35.76 .net
ぶっちゃけ昔のリプレイは
物理書籍を100円くらいで買う方が安い気がしないでもない

582:NPCさん
19/09/08 22:56:30.40 .net
古本が嫌な自分みたいなのには電子書籍は良い

583:NPCさん
19/09/08 23:29:50.71 .net
>>566
バウムガルトとガレリアダンジョンズ

584:NPCさん
19/09/08 23:32:28.67 .net
非公式同人リプレイならここで読めるな
URLリンク(forceria.web.fc2.com)

585:NPCさん
19/09/09 00:34:32.28 .net
富士見の電書は読みにくくてイマイチ

586:NPCさん
19/09/09 00:40:14.48 .net
てか電子書籍の場合半額以下になったりするので
過去作の場合買い時がわからない
まあ欲しければ今買えばいいと思うが

587:NPCさん
19/09/09 00:41:21.26 .net
紙なら読みやすいかといえばそうでもなく
目次と索引もうちょっと頑張ってほしい

588:NPCさん
19/09/09 00:43:08.33 .net
いや富士見のは紙の方が「まだ」読みやすいよ
ただ紙の内容を流しこんでるだけの電書は紙より読みやすくは当然ならない

589:NPCさん
19/09/09 00:44:58.75 .net
リプレイは索引ないでしょ

590:NPCさん
19/09/09 00:48:23.45 .net
買ったら楽しんだもの勝ちですよ
もう買っちゃったのならそれでいい

591:NPCさん
19/09/09 01:14:51.39 .net
清い人の話によると新サプリの新規アイテムは95くらいで
騎獣含むと100超えだって
つまり騎獣はひとけた分くらい追加なのか?
思ったより少ない

592:NPCさん
19/09/09 01:39:30.33 .net
まあぶっちゃけ騎獣データ使うの全体の10%にも満たない上に紙面食うしバランス調整大変だろうからそんながっつり追加くるわけがない

593:NPCさん
19/09/09 01:44:25.53 .net
2.0のを微調整してそのままじゃあかんの?
魔法使えるヤツはちょっと置いといて

594:NPCさん
19/09/09 01:48:13.85 .net
その微調整ってやつが大変っすよね?
今いる騎獣とのバランスもとらないといけないし

595:NPCさん
19/09/09 01:49:03.05 .net
そいつらがくるんじゃないのか

596:NPCさん
19/09/09 01:59:21.23 .net
ドワーフ(バルカン)専用になるけどブレイズマンモスとかでないかな

597:NPCさん
19/09/09 03:07:50.53 .net
超越者用の騎獣でコロッサスをだな…

598:NPCさん
19/09/09 03:10:43.51 .net
まだ超越出てないじゃない

599:NPCさん
19/09/09 03:18:54.63 .net
じゃあミニコロッサスとかそんな感じで

600:NPCさん
19/09/09 03:20:32.02 .net
魔動機文明が色濃く残ってるらしいし魔動機系の騎獣増えそう

601:NPCさん
19/09/09 05:55:09.42 .net
>>591
正しくは「2.5の完全新規アイテム」が100種類越えだから
AW・LLアイテムの調整再録もあるしボリュームとしては相当でしょ

602:NPCさん
19/09/09 07:44:37.52 .net
冒険者技能の再構成ってなんだろう
リビルドなのか拡張妖精なのかウィザードなのか(※技能が増えない範囲で思い付いたのがこれだけってだけ)
そしてポイント割り振りあるようで

603:NPCさん
19/09/09 11:25:56.52 .net
ポイントバイやったぜ。

604:NPCさん
19/09/09 11:50:58.00 .net
割り振りって使わないとこ削ったりボーナス計算したり無駄減らせるから、ポイント合計が平均でもかなり有利なんだよな
知力精神力だけで良い人間準魔法使いの90は、神官戦士の100より有利だろ

605:NPCさん
19/09/09 12:26:18.72 .net
ギルド支部勤めの半冒険者の鞣し革職人やチェイン編み職人や薬草農夫って居るのだろうか?
イグニダイト加工職人の囲いならありそうだけど

606:NPCさん
19/09/09 12:29:21.08 .net
>>605
仲間ではなく友人とか闇が深くない?

607:NPCさん
19/09/09 12:36:56.12 .net
2.0の時代に開拓卓をやって加工職人になったpcが思ったより多忙なため冒険に出れなくなり
仕方なく別キャラ作成してキャラシート入れ送りにした彼を私は忘れない

608:NPCさん
19/09/09 12:50:12.73 .net
ポイントバイは、その方が有利とかあるんだろうが
コンセプトがあるとかでない限り、均等割り振りにしてるな
ハイマンで前衛とか、あえて脳筋っぽくしたいから知力最低値にしたりとか

609:NPCさん
19/09/09 12:54:57.60 .net
ポイントバイは極振りできない複数能力値が必要なキャラでやるのが楽しいのであって後衛魔法使いみたいなのでやるもんじゃないと個人的には思う

610:NPCさん
19/09/09 12:55:14.47 .net
オンセとかであらかじめキャラ作るときに便利なシロモノだわなポイントバイ

611:NPCさん
19/09/09 12:56:02.67 .net
12か18が並ぶキャラシー

612:NPCさん
19/09/09 12:59:12.31 .net
器用敏捷は13にするわ
石化怖いし

613:NPCさん
19/09/09 15:04:04.11 .net
ポイントバイは1d6を4にできるのすごく強いと思う

614:NPCさん
19/09/09 15:06:14.02 .net
弱小キャラ出来ても卓に迷惑かかるから、使えるなら使うなあ
三回振りが基本になってかなり改善されたが、それでも事故るときは事故る

615:NPCさん
19/09/09 15:22:33.80 .net
事故というとロイ王子か

616:NPCさん
19/09/09 15:39:52.50 .net
わざわざ防具習熟取ってまでスティールガードを着る羽目になったあの?

617:NPCさん
19/09/09 17:08:12.16 .net
傍らにイングリットがいるのも事故扱いなんだよなぁ

618:NPCさん
19/09/09 17:20:06.82 .net
ヴァイスシティの質問していい?
共通ミッションの討伐依頼とか、一部のクエストで「(即座に)配置すること」がなくてパラグラフが指定されてる時って、配置しちゃっていいのかな

619:NPCさん
19/09/09 17:21:20.89 .net
していいよ
エラッタ読め

620:NPCさん
19/09/09 17:25:57.56 .net
ありがとう、共通ミッションについてはエラッタでも触れられてないけど置いちゃっていいか

621:NPCさん
19/09/09 17:38:36.98 .net
あれ、そうだっけ
じゃあ出るまで待つのかも

622:NPCさん
19/09/09 17:40:19.42 .net
書いてあるのは一部のミッションなので基本的には歩いて探さなきゃいけないんじゃないかな

623:NPCさん
19/09/09 19:37:43.60 .net
たしかに「決定せよ」までは書いてるけれど「配置せよ」までは書いてないのあるな>共通ミッション
エラッタでだいぶミッションに「配置せよ」を付け直したのにそれでも付けてないってことは、これに関しては自力で探せってことなのかなあ・・・。
ってそれ死ぬわ。

624:NPCさん
19/09/09 19:47:08.07 .net
「配達をお願いします」
「わかりました。具体的な場所は?」
「地名しかわかりません」


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