ダブルクロス197
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871:NPCさん
19/11/30 00:20:17.62 fprhQjq20.net
デザイアで思い出したけど、ブーストアーマーって本来どういう処理をするのが正解なんだろう
情報収集判定とか(メジャーアクションの)EEを使うたびに侵蝕率が増えていくとしたらジャーム製造機にしかならないし、
ラウンド進行中にしかメインプロセスは発生しないからセーフとすると、HP消費系をはじめとしてあちこちでバグる
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1622日前に更新/255 KB
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