ダブルクロス197
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389:NPCさん
19/09/07 00:40:02.62 IBf6Zokrd.net
>>387
事故の定義にもよるけど、経験点あたりのダイス効率だけで考えるのならばエフェクトの方が大抵優れてるんだけど。
初心者向けに経験点の使用用途を限定したものがコンストラクションなんだから、追加経験点が増えるにつれてその利点はなくなるよ。
ビルドの幅を制限するんだからそりゃ事故も減るだろうけど、制限かけなきゃ事故が目立つようなら追加経験点を盛らない方が確実。
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1653日前に更新/255 KB
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