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720:NPCさん
19/11/04 13:50:02.96 jEfhNiejx.net
ウィザードは別口で領域特典持てるからまだしもソーサラーは
領域の利用か【Divine Sorcery】で領域特典込みの方が良さげ

721:NPCさん (ワッチョイ b324-0QnY)
19/11/05 10:02:09 9sTLbYcK0.net
DMG2の武器の特殊能力の「〇〇サージ」の能力って値段の割にかなり強いと思うんだけど実際どうなんだろう

722:NPCさん (ワッチョイ de2c-DOEl)
19/11/05 20:19:13 wUIUmsFH0.net
Shadow smithの作った武器って特殊能力付けれるの?
それならワンチャンあるかもしれない

723:NPCさん
19/11/05 21:20:13.85 7rKTpCyCx.net
ToMのShadow smith上級クラスがクラス特徴で造った武器に
自前で付けられる特殊能力ってこれだけじゃね?
At 10th level, you can apply the shadow striking ability (see
page 155) to any magic weapon you create through shadow
craft. (If you create two weapons at once, only one can be
shadow striking.) Further, you do not need to craft the item
on the Plane of Shadow as is normally the case with shadow
striking weapons.
クレリック呪文のゴースト・タッチ・ウェポン等で付与するのは自由だろうから
そっちを充実させる方がベターと思われ

724:NPCさん (ワッチョイ 4a02-DOEl)
19/11/05 22:31:40 AQNb2tTC0.net
>>708
値段の割には強いから低レベルだと重宝するけど高レベルになると使わない。
そんな温存魔力特技みたいなタイプ

725:NPCさん (ワッチョイ 6714-qp9g)
19/11/05 23:02:43 xawDw9vL0.net
サージ武器が未訳サプリ掲載って問題もそこそこ大きい
DMG2使用可なら大抵の未訳サプリ、つまりMagicitem CompendiumやTome of battleが使用可能だろうし、
そうなるとコスト安くて便利な即行アクションが豊富なので使う暇がない

726:NPCさん (ワッチョイ 0f2c-OQ0I)
19/11/07 20:48:51 mgzWDSdE0.net
>>710
やっぱ駄目か、Shadow smith使えないな
某エミヤさんの真似ができるなら人気がでたかもしれないのに

727:NPCさん
19/11/08 22:56:56.78 ZtY6+UW7x.net
Shadow smithはバフで強化した筋力に合わせたコンポ


728:ジット・ロングボウを その場ですぐ作れるだけでも十分有能だと思うけどね グレート・ボウ等のコンポジットタイプも作れるし



729:NPCさん
19/11/08 23:02:37.26 nT48a3bX0.net
ほんとにアーチャーじゃねえかwww

730:NPCさん
19/11/08 23:25:36.72 ZtY6+UW7x.net
実際Shadow smithはサンプルキャラクターの戦闘スタイルがまんま投影アーチャーだよ
Lozruet CR 14
Female drow fighter 6/shadowsmith 7 NE Medium humanoid (elf)
Init +6; Senses darkvision 120 ft.; Listen +2, Spot +5
Languages Abyssal, Common, Drow Sign Language, Elven, Undercommon
AC 25, touch 16, flat-footed 19 hp 77 (13 HD)
Immune sleep Resist +2 on saves against enchantments; SR 24
Fort +9, Ref +14, Will +5 (+7 against spells and spell-like abilities)
Weakness light blindness
Speed 30 ft. (6 squares)
Melee +1 frost rapier +21/+16/+11 (1d6+4/15–20 plus 1d6 cold)
Ranged +2 composite longbow (shadow-crafted) +21/+16/+11 (1d8+4/×3)
Base Atk +13; Grp +15
Atk Options Combat Expertise, poison, Spring Attack,
Whirlwind Attack
Special Actions armor of shadow (3/day, +4 deflection bonus for 70 minutes),
shadow craft (3/day, +2 weapon for 7 hours with DC 22 Craft (weaponsmithing) check),
shroud of shadow (7/day, +7 on Hide and Move silently checks for 7 minutes),
touch of shadow (7/day, +7 on Climb checks and can’t be tracked for 7 minutes)
Combat Gear 2 doses of drow knockout poison (Fort
DC 13, unconsciousness/unconsciousness for 2d4
hours), potion of barkskin (+3)
長いから続く

731:NPCさん
19/11/08 23:27:28.59 ZtY6+UW7x.net
続き
Mysteries Known (CL 7th, 15% arcane spell failure chance):
Apprentice path
1st—carpet of shadow (spell, 1/day), dusk and dawn
(spell, 1/day)
Spell-Like Abilities (CL 13th):
1/day—dancing lights, darkness, faerie fire
Abilities Str 15, Dex 22, Con 12, Int 14, Wis 10, Cha 10
SQ widen shroud (use counts as use of shroud of shadow;
grant shroud of shadow benefit to up to 3 others within 10 feet for 7 minutes)
Feats Combat Expertise, Dodge, Improved Critical (rapier),
Mobility, Spring Attack, Weapon Finesse, Weapon
Focus (rapier), Weapon Specialization (rapier),
Whirlwind Attack
Skills Appraise +2 (+4 weapons), Climb +14, Concentration
+12, Craft (weaponsmithing) +15, Hide +22, Jump +8,
Knowledge (arcana) +5, Knowledge (the planes) +5,
Listen +2, Move Silently +22, Search +4, Spot +5
Possessions combat gear plus +1 frost rapier, +2 composite
longbow (+2 Str bonus, crafted as needed) with 20
arrows, +2 mithral shirt, +2 small light shield, gloves of
Dexterity +4, cloak of resistance +1
この通りコンポジット・ロングボウをその都度投影して射撃戦を仕掛けるスタイル
これだけでもアーチャーごっこは十分可能じゃないかな?

732:NPCさん
19/11/10 09:00:28.71 cZPuKuIC0.net
でも皆が求めているのは特殊能力武器を作る某エミヤごっこだよね
実際Shadow smith使ってる人なんて見たことないし
俺も説明聞いて使えねぇって思っちゃったし
惜しいところまで行っているのに勿体ないなぁ

733:NPCさん
19/11/10 10:25:26.95 5vKwOpDd0.net
クラスとしては衛宮四郎(UBW除く)を再現するのが限界でしょ。
エミヤの方はクラス能力じゃなくクリーチャーの特徴だし。

734:NPCさん
19/11/10 21:04:29.67 4SWtWpuQx.net
Shadow bladeとShadow smithを足して2で割らないくらいなら需要が有ったかもね
衛宮士郎を再現しようとする場合物品が残る投影魔術を何で再現するかが問題だけど

735:NPCさん
19/11/10 21:34:34.51 m570K66d0.net
>>720
そっちは作中でも「何てインチキ」と明確にルール違反だから<投影魔術に見える固有結界からの流出

736:NPCさん
19/11/10 23:14:44.74 4SWtWpuQx.net
>>721
そのルール違反を再現しなくていいビルドなら
ソウルナイフやShadow smith等でどうとでもなると思うわ

737:NPCさん (ワッチョイ 9f3f-AXNO)
19/11/11 01:18:15 sLB3dl5C0.net
どーなんだろうね、壊されると消滅するじゃない?投影品
つまるところ、持続時間:永遠 なだけでディスペルされると思われるし、
硬度とHPを再現できてるかも怪しい

そして、魔術師としては三流、あくまで特化ビルドと考えると汎用性はいまいち、
投影剣の特殊能力である程度補えるとはいえ、事前に準備しておくと
重量制限がきつい

D&D標準世界だと、はまれば強いが外すと弱い感じになるんでない?

FATE SNも能力がいい具合に決まったからああなったって話がある。
まぁ、小説だしな。D&Dの小説のデータも小説の描写のが派手だったりもあるし、
逆に、データまもって小説がつまらないほど馬鹿らしいこともない

738:NPCさん (スププ Sdbf-jD6C)
19/11/12 07:08:34 fPAETcehd.net
インカーナム?とかいうのが似た感じなんじゃないの?
知らんけど

739:NPCさん
19/11/12 20:29:07.46 KFTob03g0.net
インカーナムのやつは呪文準備と同じタイミングでしか作成・変更するので、その場でホイホイ作るようなものではない
それに生成できるものは肉体武器、もしくはブレスやビームやタッチ的な特殊攻撃を行うものが大半で、
武器型のものも各アライメントに割り当てられたロンソフレイルバトルアックスウォーハンマーから1つしか作れない
(これが作れるクラスはTN以外の中立アライメント制限あり)
あと、これが作れるクラスは下手するとソウルナイフより弱い

740:NPCさん
19/11/12 22:17:25.12 WDQEjka90.net
苦行クラス検証スレを見てるとソウルナイフよりは強そうに見えるけどなあ。
AAのせいだといわれればそれまでだが。

741:NPCさん
19/11/12 22:27:50.59 oiyucRlE0.net
あのスレのインカーネイトはスペックじゃなくムーヴが強すぎるからw
後インカーネイトは低レベルでは結構強いんや。
本来wiz4レベル相当の効果を初期から使えるからな

742:NPCさん
19/11/13 22:50:53.96 ltj7C8OF0.net
あとトーテミストにはトーテムレイジャーという強い上級クラスがあるんで……

743:NPCさん (ガラプー KK19-I039)
19/11/14 10:08:32 TZc1WtDdK.net
ソウルナイフにもソウルボウという上級クラスがあるが…

ごめん、強くはなかったわ

744:NPCさん
19/11/14 20:00:06.97 wQGyXlEMx.net
ソウルボウはBAB良好にしてForce能力持たせれば
まんま某サイコガンになるんやけどねぇ

745:NPCさん
19/11/14 20:17:04.11 CFjYF2Ovd.net
D&Dでストーリー重視、戦闘や罠はPCが死なない程度みたいな遊び方してるグループってどうなの?

746:NPCさん
19/11/14 20:19:20.85 C4v3ADeQK.net
どうなのとは?

747:NPCさん
19/11/14 20:57:21.75 ZD8zTRT/0.net
ボダックみたいな初見で一人持ってくようなクリーチャーは確かに結構多いけど、別に死ぬのが前提のシステムってわけじゃないぞ
とはいえストーリー重視で話の展開が早いシナリオなんかだと、アイテム自作する術者が割食ったりするとこはあるけど
>>728
インカーネイトがアレなだけで他のトーテミスト、ソウルボーンは普通にACもBABもHDもあるから強いんだ……

748:NPCさん
19/11/14 22:31:58.44 dfAZmmP70.net
インカーネイトはBAB劣悪で言わば専業術者ポジなのに
レベルをあげても強力なインカーナムを使える訳じゃないのがな。
最初から最後までレパートリーに変化がない(大体wiz4L程度相当)ので
低レベルでは相応に強いが、10レベルくらいでもう頭打ちなんだ。

749:NPCさん (ワッチョイ c6b2-iGNt)
19/11/15 11:51:01 TXcZHrkf0.net
インカーネイトって専業術者だけど前衛クラスだと思うんですよね。
そこに気づかずに筋力低めで作ると詰む。
せめてBAB並なら評価も違っていただろうに。

750:NPCさん
19/11/15 22:21:06.23 4wA2agSF0.net
ローグ/インカーネイトあたりでマルチクラスすると、様々なソウルメルドを使いこなせて楽しそうだけど
結局 攻撃ロールで殴る必要に迫られて、低BABが気になるのがすごく勿体ない

751:NPCさん
19/11/15 22:27:05.04 VY2l2/oE0.net
補助的にソウルメルド使いたいなら、特技取得でいいんじゃ・・・?まであるのが切ないねw

752:NPCさん
19/11/15 22:27:44.46 VY2l2/oE0.net
>>735
基本自己バフと近接攻撃しかねえからなあ・・・

753:NPCさん
19/11/15 22:35:43.77 TXcZHrkf0.net
インカーネイトはBABが低いから
フルアタックに依存せず単発の威力と命中をなるべく稼ぐように心がければ
トリッキーな戦い方のできる変則的な前衛になれないこともないかな?なれるといいなぁ。

754:NPCさん
19/11/15 22:37:22.52 VY2l2/oE0.net
上でも書いたが10レベル位までなら何とかなると思う。
それ以上はちょっとキツい。

755:NPCさん
19/11/15 23:02:31.71 TXcZHrkf0.net
それ以降は独自性の強いチャクラ結束を探してどうにか・・・かなぁ
ネクロカーナムゾンビとか

756:NPCさん (ワッチョイ 0514-zGDE)
19/11/16 01:21:43 qT3pNye40.net
UMDを使えるようにする奴と、ウェブエンハンスでサイオニック対応版(UMDと別部位で併用可)があるので
そのへんであれこれできるかもしれない ファクトタムで良いって言われたら、まあうん……

757:NPCさん
19/11/18 22:52:59.06 qaH+H6Ko0.net
MoI引っ張り出してきたけど、結局例のスレの大したやつが秩序属性のインカ―ネイトの完成形な気がしてきた。
悪属性なら上級クラス使ってもうちょっと変わったこともできた。
善属性はやってられないくらい弱い。BAB劣悪、HDがd6のキャラがACだけ上げて何の意味がある!
混沌属性は、まあ、うん、やってやれないこともないんじゃないか?変則遠隔キャラならソウルボウとかの方がいいと思うけど。

758:NPCさん
19/11/19 22:15:03.66 3FqAA87d0.net
秩序は命中上がるんだっけ。
前衛キャラとしては他に選択肢無いよな。
《秩序への献身》もあるし。

759:NPCさん (スフッ Sda2-oHAw)
19/11/20 07:53:14 qKuyOcRFd.net
ウィザード4相当ったってdcはキャラクターレベル基準でしょ、ワンチャンなくもなくね、
って見てみたら普通に14+で草

それでBAB劣悪で殴れってのは流石に酷やろ

760:NPCさん (ワッチョイ 826d-wiCk)
19/11/20 08:56:50 JGkRuyvp0.net
そこで酸の唾ですよ。
射程30ft、色々駆使しても20レベルでダメージは7d6程度だけどな!

761:NPCさん (ワッチョイ c6b2-iGNt)
19/11/20 12:12:17 YP6T2g0h0.net
>>745
なら、セーブDCがキャラクターレベル準拠のトゥルーネーマーはワンチャンあると。
(技能判定のDCから目を背けながら)

762:NPCさん
19/11/20 16:40:03.50 zwNx7GdHx.net
そこはせめてAcolyte of the ego にして差し上げた方が……

763:NPCさん
19/11/21 12:40:05.07 SFEqVkdTd.net
>>745
ドラゴンシャーマン「やはり時代はクラスレベル準拠…!」

764:NPCさん
19/11/22 00:35:37.10 2tlD9Sy+d.net
無頼大全かなにかにクラスの特徴が成長して
babが普通の奴なかったっけ
案外インカーナムには良いかもしれん

765:NPCさん
19/11/22 00:37:53.18 vCe4n9420.net
アンキャニートリックスターか。
後幸運野郎もそうだったかな。

766:NPCさん
19/11/22 08:20:33.81 mzTRMLG+r.net
レガシーチャンピオンなら10LV中8もあがるよ!

767:NPCさん (スフッ Sd33-RnhT)
19/11/22 08:48:08 2tlD9Sy+d.net
レガシー使いのインカーネイトとか苦行僧か何かかな?

768:NPCさん (アウアウカー Sa55-C2Ak)
19/11/22 09:07:31 cRD5aJd/a.net
なんでレガシーはあれだけ燃えるコンセプトをあんな残念なルールにしてしまったのだろうな
未だに勿体ない気がしている

769:NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG)
19/11/22 09:18:57 vCe4n9420.net
戦士用のレガシーウェポンは命中が下がり、
魔法使い向けのレガシーアイテムは術者レベルが下がるとか、
お母さんわけわかんないわよ、だからなあ。
ぶっちゃけペナルティ全部無視して運用すれば丁度良いくらいのバランスじゃねえ、あれ?

770:NPCさん
19/11/22 10:44:17.61 ePmVEtEs0.net
レガシーウェポンのデータを作った奴は実際にD&D3.5版を遊んだ事が無い説をあげてみるw

771:NPCさん (ワッチョイ f9ad-QS5Z)
19/11/22 12:00:54 qhVYrPfk0.net
コーデルエアプは草

772:NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG)
19/11/22 18:32:16 vCe4n9420.net
あの報酬の渋さから考えて、コーデルは実際に3.5を遊んだ経験がない(真顔

773:NPCさん
19/11/22 19:03:55.01 ePmVEtEs0.net
4版のシナリオの時はガチで報酬のルール知らなかったぽいしな。
あれDMG書いた人に泥塗った形になるんだがよくクビにならなかったよな。

774:NPCさん (アークセー Sxc5-B1Ck)
19/11/24 08:46:49 8XjofRGGx.net
URLリンク(forgottenrealms.fandom.com)

……これは何て発音すればええんやろか?
チウィデンチャ?クウィデンチャ?

775:NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG)
19/11/24 09:58:16 8vWwSOGJ0.net
チュウィデンチャかな?

776:NPCさん (ワッチョイ 8153-4eZD)
19/11/24 12:35:51 M5v74Ira0.net
他のサプリメントでは「チワイデンチャ」と表記されていました
(確かアンダーダークかフェイルーン・プレイヤーズ・ガイドか魔物本のどこか)

777:NPCさん (ワッチョイ 8153-4eZD)
19/11/24 12:42:34 M5v74Ira0.net
ちょっと今は


778:直接本は当たれませんが、上記リンクのリファレンスにアンダーダーク p30と載っているので、 カタカナ名が当たったのはおそらくアンダーダークですね(実際の発音がどうかは別として)



779:NPCさん (アークセー Sxc5-B1Ck)
19/11/24 15:00:44 8XjofRGGx.net
>>763
確認しましたがどうやらアンダーダークのサイドバー『蜘蛛族』
(スパイダーカインド、英語版p30日本語版p31)だったようですね
そちらでは「チワイデンチャ」と表記されているので
3版系ではこれが正規の発音となるのでしょう
ありがとうございました

780:NPCさん
19/11/24 16:43:58.93 YdNvlzbNd.net
キャラクター作成ガイド見ててキャラクターコンセプトの「カウンタースペラー」を見て「いやねーよ」って思わず言ってしまったんだけど、実際極力PHB内で魔法戦士しようとするとどういうビルドと運用が現実的になるかな…?

781:NPCさん (ワッチョイ 133f-pyDD)
19/11/24 18:34:21 HnyFYwgc0.net
>>765
魔法を使いつつ戦う前衛、もしくは魔法でバフして戦う前衛なら
回復しないで前に出て殴るクレリック

秘術使いの場合はエルドリッチナイトクラスを取って接触攻撃か遠隔接触主体にするくらいかなぁ

782:NPCさん (アークセー Sxc5-B1Ck)
19/11/24 20:57:33 8XjofRGGx.net
戦領域持ち生クレリックの優秀さを再確認する流れになりそう

783:NPCさん
19/11/24 21:14:28.57 8vWwSOGJ0.net
豪胆バトルソーサラーやろ

784:NPCさん
19/11/24 21:32:11.88 TpTAcplw0.net
PHBクラスじゃなくてPHB内
トワイライト防具もアブチャンもないから失敗率を無視してAC稼ぐ手段が少ないし、
接触攻撃に強打乗せる手段もないから、せいぜいBABの高い秘術術者として接触呪文撃ってくのが安定しそう

785:NPCさん
19/11/24 21:45:38.09 8XjofRGGx.net
信仰戦士も有りなら生戦クレリックで秘術限定ならウィザードであれソーサラーであれ自己バフ中心かな
テンサーズ・トランスフォーメーションが使えるようなら多少マシ

786:NPCさん
19/11/24 22:16:41.32 8vWwSOGJ0.net
ああ、そう言えばそう言うサプリだったな>作成ガイド
そのレギュでやるならパラディン/ソーサラーかウィザード/ファイターかなあ。モンクって手も無くはないが。
PFレンジャーなら戦闘スタイルで近距離射撃や精密射撃も取れるから、光線系魔法戦士の役に立つんだけどねえ。
前衛中心か魔法中心かでも変わるし、一概には言いにくいよな。

787:NPCさん (ワッチョイ f9ad-QS5Z)
19/11/25 07:20:05 vFfZ43XY0.net
無惨様って中立悪?

788:NPCさん (ワッチョイ 39db-pyDD)
19/11/25 07:52:55 b6CtmS230.net
まぁ、中立悪だろうな

人の命を全く顧みない悪は明確として
組織を作っているが大きくはなく、
目的も行動もひたすら無惨の個人利益に終始しているので、秩序でも混沌でもないだろう

789:NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG)
19/11/25 07:55:52 ZmUaf7w80.net
中立悪か混沌悪だろうなあ。
少なくともあの気まぐれさとか気分で下弦皆殺しにする当たりは秩序じゃあねえw

790:NPCさん (ワッチョイ 39db-pyDD)
19/11/25 08:09:22 b6CtmS230.net
プレハンと無頼大全の説明読み返したが、混沌悪の方が適切かもしれないなw
中立悪と混沌悪の差異だけで見ると、無惨様は計画性も我慢もゼロだ

791:NPCさん (スフッ Sd33-RnhT)
19/11/25 08:09:34 qqWZE7lMd.net
雅様は混沌悪かな

792:NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG)
19/11/25 08:10:24 ZmUaf7w80.net
頭無惨様なのはWISの低さで説明できるが、
あの自制のきかなさは能力値だけじゃ説明できねえw

793:NPCさん (ワッチョイ 134b-/L9V)
19/11/25 11:32:31 LVMbwABM0.net
多分、弱点だったかヒカだったかそんなので特技手に入れてるんじゃない?
なお「平安時代の貴族ってあんなのがデフォじゃない?」と大学時代に平安時代を
専攻してた友達に言われた事実は無視する物とする。

794:NPCさん (ワントンキン MMd3-wFMO)
19/11/25 11:37:06 A9wS/XBCM.net
標準的な鎌倉武士のRPをすると自然とCEになる
みたいな話なのか

795:NPCさん (ワッチョイ 2be2-BEIG)
19/11/25 14:57:25 CUeY2VYQ0.net
アラインメントの基準が違うから・・・(目逸らし

796:NPCさん (アークセー Sxc5-B1Ck)
19/11/25 17:00:51 II3LRAFux.net
平安貴族=DQNなCEはデフォやろ?

797:47AgDragonしるどら
19/11/26 02:25:38.66 /vFGMyJkL
どやっイラストレーターども今まで散々バカにしてくれたな
これからラノベ絵師は絵だけ描けても駄目なんだよ





創作大事小説も書く俺を見ておけ

798:NPCさん (アウアウイー Sa45-ewtM)
19/11/27 23:06:26 /7MtwIeVa.net
それだとバーバリアンの大半はCEになっちまうぞ? 実際には価値観が違うだけで、本人たちはCNかCGだと思ってるはずだ。

799:NPCさん (ワッチョイ 2be2-BEIG)
19/11/27 23:07:59 IS08lTqu0.net
むしろ当時の認識としてはLNまである

800:NPCさん (アークセー Sx79-AE7Q)
19/11/28 17:01:18 fUn/g/XOx.net
……時代は下るけど妖怪首置いてけが立派な秩序サムライと考えれば
確かに平安貴族もその時代に則した裁定が適用されるか……

801:NPCさん (ワッチョイ ad14-YC6P)
19/11/28 20:45:55 pLQj0jTz0.net
どっちかってとグッド、イーヴル軸がなかった頃のD&D的な

802:NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB)
19/11/29 00:15:31 WntNi5F90.net
クラシックだな。
平安時代だけに。

803:NPCさん (アークセー Sx79-AE7Q)
19/11/29 23:26:30 TjYxGv5zx.net
(……平安時代といえば安倍晴明と芦屋道満は3版系のキャラデータ有ったっけかな?)

804:NPCさん (スフッ Sdb2-rqwn)
19/11/30 08:50:54 ZrE/PLz8d.net
頼光兄貴姉貴のデータならワンチャン

805:NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB)
19/11/30 19:44:43 tV/9jtDY0.net
頼光さんはレンジャー18,神格レベル0だったかと。

806:NPCさん (アークセー Sx79-AE7Q)
19/11/30 21:09:23 WcigH/f6x.net
>>686
丁度一月前のレスやな
鬼絶対殺すマンorウーマンならこんな感じやろ

807:NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB)
19/12/02 08:10:07 U91UC70P0.net
ロクガン的にオニはイーヴィルアウトサイダーだからなw
レンジャーが多いところだし、ライコウ=サンはきっとカニ=クランw

808:NPCさん (スフッ Sdb2-rqwn)
19/12/03 00:54:16 CKA6eXssd.net
エベロンって普通にトゥルーネイマーいるんだな
アーティフィサーの本場だと案外真言も捗るのかな

809:NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB)
19/12/03 01:02:58 0kpRn+YV0.net
一応どの世界にもいておかしくないはずだが、エベロンは普通の背景世界と毛色が違うせいか、
特に「このサプリのクラスがエベロンにいたらどうなるか?」ってのを記事にしてるからな。
だからエベロンだけ公式に存在してるように見える。

810:NPCさん (スフッ Sdb2-rqwn)
19/12/03 04:57:20 CKA6eXssd.net
ドレッドネクロマンサーとかもいるしなw
流石にデスマスター兄貴はいなかったが

811:NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB)
19/12/03 08:15:58 0kpRn+YV0.net
デスマスター紹介すると、ジェスターとかサヴァーントとかモンテバンク(基本クラスの方)も紹介しないといけなくなるからなw
バトルダンサーとかシャイアとかはまあまだマシにしろw

812:NPCさん
19/12/03 18:10:01.82 gWMs2lDSx.net
デスマスター=サンはあと何か一味足りない感じ

813:NPCさん (ワッチョイ 923f-WKXI)
19/12/03 21:45:13 p5crrncC0.net
そのクラスが初出のルールブックやサプリで決められた呪文リスト以外不可、
基本ルールとそのクラスが初出のサプリやルールブックの特技以外使用禁止、
ってレギュで考えると、デスマスター=サンは悪くない呪文リスト

とはいえ、死霊術に偏ってるし、アンデット威伏やアンデットの相棒は使い勝手が悪いし
ウィザードのが楽じゃない?ってのは、当然出てくる意見だな

上の条件で、専門家ウィザード(ネクロマンサー)とデスマスターとどちらが使いやすいと
なると、デスマスターのが良い気がする


自分で使うなら、使い勝手が専門家ウィザード(ネクロマンサー)の亜種でしかないデスマスターより
尖がったドレッドネクロマンサーの方がいいけどな!

814:NPCさん
19/12/03 22:40:46.42 lJMHQsdK0.net
この手の話題で滅多に話に上がらないアーバンドルイド
ちょっと変わっただけのドルイドに見せかけて、1レベルからウォーホースを相棒に出来たり
リペアを覚える信仰術者でもあるからエベロンだと使いがいがあるんだが、やっぱ面白みがないんだろうか

815:NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB)
19/12/03 22:52:15 0kpRn+YV0.net
使い魔でウォーホースなら検討の価値もあるが、動物の相棒でウォーホースはお得感がないw

816:NPCさん
19/12/04 22:51:23.35 j2v6rzYgp.net
そう言えば、ミスティック・シーアージやエルドリッジ・シーアージ、アルティメット・メイガスなど、秘術呪文とそれ以外を併得するクラスはあるけれど、信仰呪文のは少ないんだな。
クレリックとフェイバード・ソウルを合わせたようなクラスって存在するの?

817:NPCさん (スフッ Sd43-2UlW)
19/12/05 01:09:46 UDCPbATMd.net
虹ウォーメイジからクレリックマルチして
ミスティックシーアージでも取れば良いんじゃないですかねぇ

818:NPCさん (アークセー Sxc1-mcv0)
19/12/05 17:27:42 uhS53vNWx.net
虹といえば日本語版全部アリのLA0なら種族不問ECL16開始のレギュレーションで
秘術枠を虹ウォーメイジ(ウォーメイジ6/レインボウ・サーヴァント10)
でやれというのはイジメやろうかね?

819:NPCさん (ワッチョイ 233f-zAlO)
19/12/05 17:56:53 yuJuMtFw0.net
レインボー・サーヴァントは術者レベル4落ち、ウォーメイジ12相当だと呪文レベル6まで

クレリック呪文が任意発動可能ってをどう評価するか次第かなぁ
まぁ、悪くはないと思うよ

820:NPCさん (ワッチョイ 2be2-WBaP)
19/12/05 22:00:21 z1oIAcIH0.net
ヒールまで任意発動できるならまあ?
それでもウォーメイジ4/クレリック3/ミスティックシーアージ9(もしくはフェイヴァードソウル4/シーアージ8)のほうが強いとは思うけどw

821:NPCさん (スフッ Sd43-2UlW)
19/12/06 08:18:34 /X8r3pvtd.net
卓に迷惑かけずにクレリック任意発動を使いこなすのは相当しんどそう

822:NPCさん (ワッチョイ 2be2-WBaP)
19/12/06 08:29:41 iR+K8QvP0.net
虹鯖にしろミスシにしろ、秘術術者としての能力が下がるのは間違いないからなあ。
単純に便利で、ミスシは強くはあるんだけど、
火力呪文の弾数犠牲にしてまでやることかと言われると反論はできないw

823:NPCさん (ササクッテロラ Spc1-y4qh)
19/12/06 12:47:22 UwEdZPkFp.net
と、トータルでは増えるから……(震え

824:NPCさん (スプッッ Sd03-1RyH)
19/12/06 17:15:54 ej8Bq6PLd.net
ウィザード3/ドルイド3/ミスティックシーアージ4/アーケインハイエロファント10で両方の9レベル呪文にまで手は届くから一回は使ってみたくなる

825:NPCさん (ワッチョイ 2be2-WBaP)
19/12/06 17:21:42 iR+K8QvP0.net
それもわかるんだけど、ドルイドはどうしても呪文が弱いイメージがあるからなあ。
マスヒールもリザレクションもないし。

826:NPCさん (アークセー Sxc1-mcv0)
19/12/06 17:55:48 GFSancBvx.net
呪文大辞典有りならドルイド呪文の天変地異度が爆上げになるから
多分そこら辺が分水嶺ぽい感じ

827:NPCさん (ワントンキン MMa3-Uyjt)
19/12/06 18:04:11 Py/upb3sM.net
ドルイドは相棒で手数を増やして化身で物理戦闘力をある程度確保してるからな。
純粋なキャスター部分に若干の見劣りがあるのは仕方がなかろう。

828:NPCさん (ワッチョイ 234b-Fgt1)
19/12/06 18:43:54 ffdH+ups0.net
ドルイドは3.5版なら動物の相棒を大人しく強化してろって言いたい。
ライディング・ドッグ(さり気なく狼より筋力高い)とかジャイアント・オクトパスの筋力上げて
主従一緒に多段攻撃とか3.5版以降は弱体化されてできないんだから。

829:NPCさん (ワッチョイ cb15-CAkG)
19/12/06 20:07:37 y4wbsehI0.net
FGOのケツァルコアトルがサンバ姉さんなのはレインボー・サーヴァントが
ああいう格好をしているから……、じゃないよね?

830:NPCさん (ワッチョイ a328-V35x)
19/12/06 20:44:40 2F3OHLpR0.net
FGOは知らんけど、サンバっぽいってのが勝手な思い込みじゃないか
アステカは中南米で、サンバはブラジルだから全然関係ない

831:NPCさん (アークセー Sxc1-mcv0)
19/12/06 21:28:10 GFSancBvx.net
つーか翡翠峡奇譚の作者がケツアル・コアトルのデザイン担当したからああなっただけやろ
ルチャ・リブレ大好きなルチャドーラという話やけどルチャドーラの装束ともちゃうし
モンク系上級クラスであんなノリの奴がいるわけ……いやフィスト・オヴ・ズオケンなら一応出来るか

832:NPCさん (ワッチョイ 234b-Fgt1)
19/12/06 21:32:32 ffdH+ups0.net
実は史実にそった格好してるジャガーマンとか意外とFGOはそこら辺しっかりしてるんだよな。

833:NPCさん (ワッチョイ 2be2-WBaP)
19/12/06 21:54:17 iR+K8QvP0.net
3版モンクには儀式の一環として足腰立たなくなるまで酒を飲み歩く酔拳使いもいるんだから
鮮やかな羽根のルチャドーラくらい普通普通(棒)

834:NPCさん (ワッチョイ 15aa-mdx2)
19/12/07 08:21:39 VD7ZL42h0.net
白髪
黒い肌
弓が得意なクラス
二刀流

なーんだ?

835:NPCさん (ワッチョイ d557-8zr5)
19/12/07 08:24:06 ioti3PAX0.net
サルヴァトーレもあそこまで受けるとは思ってなかっただろうな

836:NPCさん (スフッ Sd43-2UlW)
19/12/07 11:26:46 g4Jhp65wd.net
ボダックテンプレートかついた魂魄妖夢

837:NPCさん (ササクッテロル Spc1-mdx2)
19/12/07 21:31:41 /BEv2ALNp.net
スレの流れ的にはエミヤの事か、、

>>811
元々ウルフガーの方が主人公だったとかいう話しを聞いたが、本当かしらん

838:NPCさん (ササクッテロル Spc1-y4qh)
19/12/10 20:31:13 tPu8Xvw7p.net
あのNTR空気が?

839:NPCさん (ワッチョイ d557-8zr5)
19/12/10 20:39:42 Hz8rU43C0.net
サルヴァトーレの作品は主題に父(師)と子(弟子)の葛藤があるからアイスウィンドも初期の構想ではウルフガーが主人公だったんだろうね

840:NPCさん
19/12/13 21:03:13.09 5jg0020Jx.net
アイスウィンド・サーガといえばドリッズトが活躍し過ぎた弊害で
3.0eレンジャーが二刀流仕様になったって本当なん?

841:NPCさん
19/12/13 22:37:25.66 jbGwG3Fv0.net
え? AD&D二版の頃からレンジャーって二刀流じゃなかったっけ?

842:NPCさん
19/12/13 22:37:58.55 jbGwG3Fv0.net
と言うかレンジャーが二刀流なのはアラゴルンからだと思ってたが違うのか。

843:NPCさん
19/12/13 22:59:38.87 vKLEUPw50.net
アラゴルンは二刀じゃないわな

844:NPCさん
19/12/14 18:14:44.98 f+lDpt/ap.net
映画だと弓矢が大活躍。敵のオークですら、序盤とは言えローハンの騎兵をバタバタ倒してる。まぁ阻止は出来なかったにしても。

845:NPCさん (ワッチョイ d757-SJkM)
19/12/19 16:47:16 5OJD5Dng0.net
忘れられがちだが指輪物語のオークはエルフ歪ませたものだからとても強いよ

846:NPCさん
19/12/20 12:11:14.92 nWVrhOct0.net
雑兵オークでも人型HD3あるんならそら強いわ
ローハン騎士がファイター1ってことはないだろうが
精鋭が強いのはむこうも一緒だしな

847:NPCさん
19/12/21 20:56:26.22 2E7kzdY4x.net
(指輪物語のオークはバグベアだった……?)

848:NPCさん
19/12/22 09:23:52.53 8jurA2s80.net
D20指輪物語ってあったっけ?
クリティカルだけ、ロールマスターにしてほしい。

849:NPCさん (スププ Sdbf-8ZG6)
19/12/22 10:56:53 w9EFuFEpd.net
サードパーティー製で5版準拠ならあるんだけどね。

850:NPCさん
19/12/22 11:26:51.58 Pk2I7fLA0.net
hunter×hunterでオウルベアぽいの居たw

851:NPCさん
19/12/22 18:41:15.96 j5uaKmQP0.net
第一紀のオーク・ロードは第四紀のアラゴルンより強いからなぁ

852:NPCさん
19/12/22 22:44:31.70 cm6H9K/z0.net
やっぱり時代が下るごとに神秘は薄れていくんだな。
それはそれとして、使い魔代償のクラス特徴取ってるウィザードなりソーサラーなりが、
《使い魔獲得》特技で使い魔改めて取得するってできるかな?

853:NPCさん
19/12/22 23:16:38.25 b2/h4kVk0.net
出来たんじゃないかな、アーケインハイエロファントやる時に一通り確認して問題なかった記憶がある

854:NPCさん
19/12/22 23:19:24.44 cm6H9K/z0.net
おk、ありがと。
ラピッドサモニング(アンアースドアルカナ)欲しいけど、
トロルシェイプでいざというときの盾にする使い魔も欲しくてね。

855:NPCさん
19/12/22 23:33:19.71 ep2vKT6Sx.net
上級使い魔も悪くないけどクラス代替特徴でエレメンタルを相棒にしたドルイドとマルチして
アーケイン・ハイエロファントでエレメンタルの相棒使い魔にするのも楽しいわな

856:NPCさん
19/12/22 23:37:49.74 cm6H9K/z0.net
その内バトルソーサラーでヒポグリフに騎乗してみたいなあと思ってるんだが、なかなか実現のチャンスが無い。
ダスクなら結構簡単なんだが。

857:NPCさん
19/12/23 00:46:03.41 OTEfK78xx.net
アブチャン取れば多少改善されそうな

858:NPCさん (オイコラミネオ MMab-cpE0)
19/12/23 03:47:35 3nVI8dU/M.net
術者じゃ騎乗技能取りづらいから、戦士クラス挟まないといけないし
そもそもソーサラーだと技能ポイントが呪文学と精神集中で手一杯な気もする

859:NPCさん (ワッチョイ 7fe2-mhYo)
19/12/23 08:38:58 U2Zy64si0.net
純バトルソーサラーだとヒポは最低10レベルだから、
そこまで行けばクロスクラススキルでもどうにかなるし・・・(震え声)

860:NPCさん (ワッチョイ a624-K0SF)
19/12/26 02:22:36 j2tNNkgK0.net
コミック読みましたり。
「バルダーズゲートの伝説」だけが、5eの内容のようですね。
個人的には「影の疫病」が好み。
続きも翻訳されると良いんですがねぇ。

861:NPCさん (ガラプー KK5f-H5Ju)
19/12/26 02:28:18 rY7w85guK.net
>>845
全部、4版以降だから厳密にはスレ違いだけどね

862:NPCさん
19/12/27 00:51:32.37 g0p3tUmN0.net
>>845
3巻まであったので買うしかないね

863:NPCさん
19/12/27 06:13:24.03 Ipvg/3/hd.net
ティーフリングの子が案外可愛い

864:NPCさん
19/12/27 06:22:06.64 7qKjE9rH0.net
「D&D」をテーマにしたコミック3作品の邦訳版「ダークエルフ物語外伝 ネヴァーウィンター物語」「影の疫病」「バルダーズゲートの伝説」が本日発売 - 4Gamer.net
URLリンク(www.4gamer.net)
>  KADOKAWAは本日(2019年12月17日),現在はWizards of the Coastが第5版を展開しているTRPG
> 「DUNGEONS&DRAGONS」(以下,D&D)をテーマにしたアメリカンコミックの邦訳版を発売した。

865:NPCさん
19/12/27 08:07:11.14 Ipvg/3/hd.net
あいたゆさのゆさす は

866:NPCさん
19/12/27 08:07:11.42 Ipvg/3/hd.net
あいたゆさのゆさす は

867:NPCさん (ワッチョイ 44e2-dR36)
19/12/27 14:47:58 d6rDR0zN0.net
ネヴァーウィンター物語って、ネヴァーウィンターナイツのコミカライズ?

868:NPCさん
19/12/27 17:01:34.44 4w3878KVK.net
>>852
違うよ
ネヴァーウィンター物語はダークエルフ物語の続編の一つ
コミックになってるのはその番外編

869:NPCさん
19/12/28 19:22:38.09 sFICkSF/0.net
なるほど、あざっす。

870:NPCさん
20/01/01 20:54:32.91 T+c2uX350.net
何となく戦士大全のレイジ・メイジ見てて気付いたんだけど、怒りの呪文て、表に載ってないんだが。
原典見てもやっぱりAdvancementにはAngry Spell載ってないなー
特徴の説明はあるけど。

871:NPCさん
20/01/02 10:15:50.51 ct9oQoT/0.net
説明どおりに5レベルで与えたらいいんでね

872:NPCさん
20/01/06 21:22:27.24 TMl4EazGx.net
ワシどないすればええんや……
URLリンク(m.youtube.com)
クラーケンvsルフって海洋本カテゴリになるんやろか?

873:NPCさん
20/01/06 21:36:29.12 di/rSfos0.net
空中本ってないしなあw
・・ないよな?

874:NPCさん (ワッチョイ 06b2-Fu3+)
20/01/07 01:57:35 PZu/EECO0.net
クラッシックにならトップバリスタっていう空中&飛行機サプリや
飛空船キャンペーンがあったんだがな

875:NPCさん (ワッチョイ c24b-UAPS)
20/01/07 10:58:40 DXvPToIx0.net
>>859バリスタなのに珈琲いれないのか……

876:NPCさん (ワッチョイ bee2-Fu3+)
20/01/07 10:59:58 i8YxNY6m0.net
エベロンなら飛空船の冒険とかありそうよね。
シナリオフック集にはそう言うのあるし。

877:NPCさん (ワントンキン MM92-rB7U)
20/01/07 11:50:53 luM6Q6FlM.net
飛行船自体は結構いろんな世界にあるんだけどメジャーなのはエベロンだよな、やっぱり。

878:NPCさん
20/01/07 16:33:01.44 piYz2ZWVd.net
「空飛ぶじゅうたんを互いに鎖でつなげて巨大な飛行船とするのです」

879:NPCさん
20/01/07 16:38:15.92 luM6Q6FlM.net
>>863
いい方法を聞いた
兵士の絨毯酔いが酷かったので助かるよ

880:NPCさん
20/01/07 20:39:46.86 CULTtbfJ0.net
【敏太郎×七曜】 関東直下もやっぱり人工地震です
スレリンク(disaster板)
URLリンク(o.5ch.net)

881:NPCさん (ササクッテロレ Spb3-0nyV)
20/01/10 20:21:39 85EgWUrEp.net
>>864
後のレッドクリフであった

882:策士 諸葛亮孔明
20/01/10 22:23:43.49 VdiNA6/rx.net
「これも全てビッグファイヤ様の御意思なのです」

883:NPCさん
20/01/11 03:21:23.04 5FzhU+NUa.net
あのサイキックか……

884:NPCさん (ワッチョイ 7f02-AFO5)
20/01/14 12:07:28 MwtQtP8e0.net
呪文反響化で戻ってきた呪文をクレリックがキュアに変換したときの扱いってどうするべきかね
また反響化させて無限ループできるんじゃないかとか術者レベルどうすんだとか

885:NPCさん (ワッチョイ 7f28-G18V)
20/01/14 13:48:29 2tG60nDc0.net
呪文スロットが回復するわけじゃないぞ

886:NPCさん (ワッチョイ 8202-tokz)
20/01/16 09:21:03 CVNoD/Yw0.net
なるほど、ありがとう

887:NPCさん (ササクッテロル Spd1-OoqD)
20/01/16 23:58:51 u3V1NszSp.net
なに、アスモデウスさんが持ってる、ルビーの杖を使えば良いさ

888:NPCさん (ササクッテロレ Sp7b-Lxi+)
20/01/23 21:25:53 Qy1m8FrKp.net
話題が無いようなので質問。もし1Lから始めるとして、PCが三人だけだとしたら、どんな構成にする?
例えば、力や戦の領域を持った戦うドワーフ・プリーストに、ローグorビガイラー? 或いはハーフオーク・バーバリアンで、やられる前にやるとか。

逆に5人だったら、5人目枠は何を入れたい?
レンジャーやバードでニッチを埋めるか、それともダスクブレードやフェイバード・ソウルで手堅く戦力を上げるか。マーシャルなんてのもありだろ。

889:NPCさん (ワッチョイ 5f4b-Jq7D)
20/01/23 21:46:11 g+flwMyr0.net
>>873まずはレギュレーションを教えてくれ、話はそれからだ。

890:NPCさん
20/01/23 22:01:59.10 dJUDu3UTx.net
■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。
 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。
 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。
キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、
レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。
また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
漠然とし過ぎた質問だと対応しようが無い

891:NPCさん (ササクッテロレ Sp7b-Lxi+)
20/01/23 23:05:44 Qy1m8FrKp.net
では日本語環境で、同人誌は無しって事でどうでしょう?

892:NPCさん (ワッチョイ 5f28-9rwV)
20/01/23 23:50:10 FaCNbUuD0.net
HFO縛りで

893:NPCさん (ワッチョイ 4716-9rwV)
20/01/24 00:45:31 XnDnInkL0.net
>>876
No Rogue, No Problem

894:NPCさん (アークセー Sx7b-8iCr)
20/01/24 00:52:56 FbwbY/vBx.net
まぁローグは無いわ
つうかプリーストって何?

895:NPCさん (スフッ Sd7f-vtUH)
20/01/24 12:52:32 yrxTOnz7d.net
そりゃウルプリーストだろ

896:NPCさん (ワッチョイ 5f02-AH3V)
20/01/24 15:09:07 C2M7Z2AG0.net
マーシャルは環境によってはいないと詰む気がする。
具体的に言うと敏捷オーラがイニシアチブに適用される環境。

897:NPCさん (ワッチョイ 4757-3C30)
20/01/24 17:28:57 7jS8+3HU0.net
それPCに対して高レベルのマーシャルNPCが敵役で出てくること前提としてね?
DMはPLパーティ-の編成みれる以上合理的な編成でカウンターパーティ常に作れるわけで
ゲームの趣旨に反するうえ、やっても楽しくないからしないだけで

898:NPCさん (スップ Sdff-n1XZ)
20/01/24 19:58:52 7qfk90U4d.net
単発1Lvならウィザード除外かな
キャンペーンなら残り3クラスの構成を工夫しないといけなさそうだけど

5人目はバードかドルイドのどちらかがベターでは?

899:NPCさん (ワッチョイ e753-++Vr)
20/01/24 20:09:28 CgiKya/n0.net
3人パーティならバリアントで罠解除できるバーバリアンとかレンジャーを試してみたいかな
5人パーティならウィザード2枚とかクレリック2枚とかで、普段頭を使う術者系を楽にするとどうなるかとか

900:NPCさん (ワッチョイ 5f22-m6Yn)
20/01/25 00:08:08 kXHrLRcJ0.net
まぁ、プレイヤー3人でキャラクター3人ならお互い相談します、なので自分一人考えても
仕方ない所。

プレイヤー一人でキャラクター3名操作する前提で高レベルまでの理想という事であれば、

・ローグ1からクレリック経由して、上級職のカメレオン目指す
・ドワーフクレリック3からウィザード2ルーンキャスター1からミスティックシーアジ
 もしくはドルイド3ウィザード3アニマルロード1からアーケインハイエロファント
・意思セーブ20に成功するようにしたフレンジードバーサーカーとか、なんか前衛

5人目は、これ5人目って言ってる時点でパーティの4人はバランスがある程度いいって
前提よね。なので適当にやりたいクラス取る。
ただ、後から選択しておいて先に選んだ人とやることを被らせるのはマナー的に問題なので
選択肢は絞られるとは思う。

901:NPCさん (アークセー Sx7b-8iCr)
20/01/25 18:52:56 6CUO4s16x.net
>>876
ま、プリーストなんて書いてる時点でサプリもコアルールも手元に無いのはバレバレだし
次に話を振りたい時はせめてこれくらいは読み込んでからにしてちょうだい

URLリンク(www.d20srd.org)

902:NPCさん (ワッチョイ 5f22-m6Yn)
20/01/25 20:30:43 kXHrLRcJ0.net
>>875 やぞ

903:NPCさん
20/01/25 20:38:02.25 Xdjre1Kb0.net
うろ覚えだけど3版系列だと大半の聖職者はエキスパートかアデプトなんだっけ?クレリックは単なる聖職者でなく戦闘も視野に入れた神意を積極的に広めるエリートと

904:NPCさん
20/01/25 20:43:40.11 raQ7TK920.net
それはエベロンじゃないかな。
通常のワールドだとクレリックもそれなりにいるはず。

905:NPCさん (ワッチョイ c724-n1XZ)
20/01/25 22:06:28 FUcDH0k80.net
ブレスレット・オブ・スペル・シェアリング(DMG2掲載。2つ1組のアイテムでの距離:自身で対象:術者の呪文をもう一人にもかけられる)って研究すればするほど奥が深そうなアイテムだけど、いい使い方を思いついた人いる?

906:NPCさん (ワッチョイ 5f22-m6Yn)
20/01/25 23:05:37 kXHrLRcJ0.net
>>888
PC用のクラスはエリートで、社会を構成するのはNPC用クラスってのが基本

ただ、プレイヤーキャラクターは一般的とは程遠いなまものなので、
遭遇する人たちも一般的から外れてる

聖職者の50%かアデプト、30%がエキスパート、15%がコモナー、残りがPCクラスとしても、
シナリオでPCが遭遇するのはクレリック

907:NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN)
20/01/25 23:39:47 raQ7TK920.net
使い魔系の戦術はそのまま応用できるな。
まずはトロルシェイプとドラゴンシェイプ、オルターセルフ。
あと両手武器前衛へのシールドとトゥルーストライク。
他にもシーインヴィジ、フライト、テレポート、コンティンジェンシィ、テンサーズトランスフォーメーション、
ディヴァインパワーと言った知覚系・移動系・自己強化系がメインじゃな。
テレポートは本人と対象それぞれで付属人員を転移させられれば、事実上転移人数が倍になるかな?

ドレインやらの厄介な能力持ち相手にアイアンボディかけて突っ込ませるとか、
タイムストップやフォアサイトなんかも面白そうではある。

908:NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN)
20/01/25 23:40:31 raQ7TK920.net
あ、ディヴァインパワーは秘術使いの信徒前提ね。

909:NPCさん (ワッチョイ df59-9rwV)
20/01/26 09:46:51 2i1KjelM0.net
>>891
呪文発動できる高位な司祭がクレリックで、侍祭とか下級の僧侶、入信者はNPCクラスだろね。
入信時の【判】で将来性はおおよそわかるからなw

910:NPCさん
20/01/26 11:20:32.85 vstCv6Ih0.net
既出かもしれないんですが、質問です。
種族本にある「種族代替レベル」で、例えばドワーフ・ファイターに記載されたHD:d10ってのは、
ファイター・レベル1、2、8の時のみヒット・ダイスがd10って解釈で合ってますか?

911:NPCさん (ワッチョイ 8724-Jq7D)
20/01/26 11:32:24 vstCv6Ih0.net
あ、クレリックと間違ってる。d10じゃなくてd12です。
申し訳ない。

912:NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN)
20/01/26 11:42:59 oAqUvzN30.net
>>895
そだよー。
スキルポイントとかHPダイスとかも全部そのレベル限り。

913:NPCさん (ワッチョイ c724-Jq7D)
20/01/26 13:46:59 FW0kA86+0.net
>>897
ありがとうございます。
なるほど。

914:NPCさん (ワッチョイ e714-FkkX)
20/01/27 02:15:28 BYkB4fWE0.net
代替クラスレベルはボーナス特技や術者のスロット、習得呪文数を交換材料にすることが多いから、
それなら勇者大全やPHB2に載ってる代替特徴の方が強いなってものが沢山あって扱いづらさに困る
NPCを考える時はむしろ選択要素が減って助かるけど

ところで、移動する船室や馬車の中でロープトリックを唱えたら、ロープは乗り物に追従せずその地点へ置いてかれるんだろうか?
だとしたら空間に固定されたロープが乗り物の壁をぶち抜いたり、ロープの固定された端が千切れたりするのかな

915:NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN)
20/01/27 05:57:24 VhTp905T0.net
地球が自転してる時点で今更だなはともかく、私なら乗り物に沿って動くとするかなあ。


それはそれとして、呪文で術者レベルあげる手段って
マジックタトゥーとハーモニックコーラス以外に何かあったっけ。

916:NPCさん (ワッチョイ e714-FkkX)
20/01/27 12:36:37 BYkB4fWE0.net
海外フォーラムにそのままのトピックがあったのでそこから抜粋
ミスティックサージ(PHB2、対象が次に唱える呪文CL+1&DC+2、発動1標準アクションで持続1R)
デス・ネル(PHB、瀕死にとどめ刺してCL+1)
コンサンプティブ・フィールド(呪文大辞典、範囲版デスネルだが複数体分で累積する(本来のCLの半分まで上昇))
スペル・エンハンサー(呪文大辞典、即行アクションでで次の呪文CL+2&DC+1)
ヒムofプレイズ(呪文大辞典or冒険者大全、範囲内の[善]の信仰術者はCL+2、CLラウンド持続)
インファーナル・スレノディ(同上の[悪]版)
Adept spilit(Magic of Incarnum、通常の持続は1時間/CL、割り込みでチャージ消費後1分間は有効CL+1洞察他)
Suffer the flesh(Magic of Eberron、自身の耐久力2点ダメージあたりCL+1で最大+5、耐性持ってたら無効、物質要素250gpかつ即行で1ラウンド持続)

Suffer the fleshはウィザード2レベルで物質要素かかるから踏み倒しづらいけど24時間化有効

917:NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN)
20/01/27 22:00:32 VhTp905T0.net
あざッス。
意外と色々あるなーw

918:NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN)
20/01/28 22:39:49 mIjVi5IQ0.net
Suffer the fleshはメッチャ使いづらいが、発動した後なら能力値ダメージは24時間化してても普通に治癒できるのか。
確かに一考の余地はあるな。

919:NPCさん (ワッチョイ bf1f-pLQ2)
20/01/28 23:15:51 DU4C53rV0.net
普通にパーマネンシイのディスペル対策とかにいいね

それはそうと
>移動する船室や馬車の中
へのテレポートってみんなどう処理してる?
よく見知っている船室だとミスは少ない?

920:NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN)
20/01/28 23:29:00 mIjVi5IQ0.net
普通に精通度で判定するかな?
旅シナリオなら馬車内部や船室に長くいることもあるだろうし、
たとえば一週間くらい寝泊まりしてる船室なら「よく知っている」判定でいいんじゃない?

921:NPCさん
20/01/28 23:39:05.97 v5Depal20.net
乗り物へのテレポートは「目的地の“位置”や見た目についてある程度 把握しないといけない」点が引っかかりそう
俺だったら追跡の判定を参考に、だいたいの現在位置を予測つけるため
<知識:地理>か<生存>判定を要求して、失敗したら精通度を一段階落とすかな

922:NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN)
20/01/28 23:54:51 mIjVi5IQ0.net
あ、確かにそれはアリな裁定やな

923:NPCさん (ワッチョイ b6e2-Y6bJ)
20/01/29 06:57:26 Dv47uCsD0.net
そーいやオルターフォーチュンってテレポートの精通度判定にも使えるのかな

924:NPCさん (ワッチョイ de1f-XopQ)
20/01/29 06:58:53 hn5lAuK40.net
ありがとうございます
いや、「よく知っている点」が「面の何処にあるのかが分からない」ようなときの
テレポートの処理に困ったことがありまして・・・
参考にさせていただきます

925:NPCさん (ワッチョイ bf10-ndoi)
20/02/07 21:59:05 D9QUpBU60.net
竜魔将コスはただのカルカー・ズールの従軍魔道師とレベルが変わらないのになんで幹部になれたのか……
まあ、電源ゲーのRPGでは序盤の四天王より終盤の雑魚の方が百倍は強いとかよくあることだが

サールヴィス共々、ホブゴブリン以外のゴブリン種でも活躍次第で昇進できると思わせて味方を増やすために立てられた形だけの幹部とかなのかな

926:NPCさん (ワッチョイ 7fe2-RXZG)
20/02/07 22:11:42 JTqsR8mU0.net
前聞いたときは竜魔将=ドラゴンのお引きがないとなれない地位なんで、
橋のグリーンドラゴンに気に入られたんじゃないかって

927:NPCさん
20/02/07 23:15:43.60 BNRth7/v0.net
URLリンク(www.youtube.com)


928:=BF5gdvMyuOs&list=PL6-7feKhsltRncm6kow_YIVT-SEjTNVYE "You Meet In A Tavern..."



929:NPCさん (ワッチョイ 7fe2-RXZG)
20/02/07 23:32:34 JTqsR8mU0.net
ほーw
ちょっと明るすぎるが、割と雰囲気あるなw

930:NPCさん (ワッチョイ bf10-ndoi)
20/02/08 19:25:54 i5JUiEiL0.net
赤手のシナリオで、「敵軍の真っただ中へ」の遭遇レベルが15となってるけど
これは、製作側の想定としては仮に冒険者一行だけで赤手の軍勢を壊滅させるとしたら必要なレベルは15レベルくらいだろうと判断しているということなのかな?

俺にはそれが妥当なのかどうかはさっぱり判断がつかんけどさ

931:NPCさん (ワッチョイ 1f2a-VM48)
20/02/08 21:08:28 xZY7z2jJ0.net
15Lvもあれば、 影隠れ+Darkstalkerで一人で無双出来そう。

932:NPCさん
20/02/09 00:05:29.18 E8MjvjpC0.net
15レベルともなれば、多分雑魚はいくら狩っても経験値入らないくらいのレベル差だよな。
ドラゴンとかネームドが辛うじて僅かに経験値入るかな?くらいで。
となると、やっぱり冒険者だけで軍勢壊滅させられる位のレベルってことじゃないかと思う。

933:NPCさん (ワッチョイ 57db-3u8R)
20/02/09 01:11:06 QPMx1nMB0.net
特にメタを張らない15レベルPC4〜5人で、普通に押し入っても多分なんとかなるんじゃね?って感じはある
実際問題高レベルのキャラを相手にしようとすると、いくら群れても単独で脅威度11くらいないやつは相手にならんでしょ


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