オリジナルTRPG製作総合79 at CGAME
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
150:NPCさん
19/09/16 17:56:21.57 .net
「とこから始めてみたら?」
「どうだろう?」
うん、連呼の自作自演Q&Aだな

151:NPCさん
19/09/16 17:57:34.75 .net
>>149
でたねw、完全に質疑応答形式だね

152:NPCさん
19/09/16 17:58:57.85 .net
自分の質問に他人が答えてくれないから、まともに成立してる会話みると自演に見えるのが連呼ちゃんの特徴なんだよなぁ

153:NPCさん
19/09/16 17:59:28.14 .net
とりあえず同人TRPGを買ったこともやったこともないやつが
同人TRPGの現状語ろうとして嘘っぽくなってるのはマズイ

154:NPCさん
19/09/16 18:00:28.76 .net
>>152
連呼でた!
自作自演かどうかは本人にしかわからないのに「間違いなく自作自演ではない」と即断定しちゃう完全にいつもの流れ

155:NPCさん
19/09/16 18:03:06.66 .net
夜まで持たず過剰反応しちゃったら答え合わせにしかなんねぇじゃん

156:NPCさん
19/09/16 18:04:04.93 .net
過剰反応してる方が連呼か

157:NPCさん
19/09/16 18:04:16.05 .net
>>154
すごい矛盾塊でたな、1レスでここまで破綻できるのはもはや才能

158:NPCさん
19/09/16 18:06:19.19 .net
会話がまともに成立してるというのか。
最初から行き先の決まった結末に向かうやりとりだけで構成されるから
聞き返したり誤読したりがなく不自然。

159:NPCさん
19/09/16 18:07:00.55 .net
連呼が必死になればなるほど
ああ、いつもの自作自演かってなるだけやん
バカかよw

160:NPCさん
19/09/16 18:08:02.67 .net
>>153
千理ある

161:NPCさん
19/09/16 18:08:47.50 .net
連呼の自作自演じゃないなら連呼がキレる理由がないには別に矛盾じゃなくね

162:NPCさん
19/09/16 18:09:16.95 .net
↑ないのは

163:NPCさん
19/09/16 18:11:01.08 .net
まあ連呼の自作自演でないなら連呼が火病って暴れて荒らしてるだけだからどっちにせよ連呼=オリスレのゴミクズ確定だし

164:NPCさん
19/09/16 18:12:44.90 .net
それよりもノウハウスレで、連呼はクソみたいな性格の人間のクズで他人と助け合う能力がないからプロも同人も無理ってバカにされた後にオリスレでこれやっちゃうのが痛々しくて痛々しくて…

165:NPCさん
19/09/16 18:16:56.24 .net
>>141の書き込み癖が完全に連呼だな

166:NPCさん
19/09/16 18:18:31.58 .net
>>133-134
>>135-136
ニコニコ

167:NPCさん
19/09/16 18:19:35.02 .net
俺臭気鑑定士だけどこれ連呼の自作自演だよ

168:NPCさん
19/09/16 18:34:15.03 .net
オリシスはシステムを語るスレだから同人活動やりたいやつは雑談スレにでも行け

169:NPCさん
19/09/16 18:38:30.54 .net
そういや、ノウハウスレが立つ直前ごろは
このスレで同人活動の話をするだけで、連呼が出てきて罵倒してたな
今回連呼が突撃しなかったのは何故だろう(棒読み

170:NPCさん
19/09/16 18:38:41.20 .net
蘭子スキーはどうしたらいいんだい?

171:NPCさん
19/09/16 18:41:46.90 .net
なにいってるんだこいつ

172:NPCさん
19/09/16 18:44:21.50 .net
たぶん、前はこのスレでの同人活動の話を絶対許さないやつがいたことと
今日誰にも叩かれず普通に成立したことを改めて指摘されたことに腹を立て
なんでもいいから一言難癖をつけないと心のバランスが保てなくなっただけ

173:NPCさん
19/09/16 18:45:43.22 .net
>>147
うぃ

174:NPCさん
19/09/16 18:51:36.78 .net
連呼が出たと言い出すのも連呼

175:NPCさん
19/09/16 18:52:36.01 .net
連呼は荒せりゃなんでもいいんでしょ

176:NPCさん
19/09/16 18:53:48.77 .net
全てが自作自演だからこれだけ荒れても
気が向いたら平然と自作自演の続きをするやつだしな

177:NPCさん
19/09/16 18:55:38.52 .net
もともとこのスレで、俺の知らない原作の雑談や同人誌販売の話をするな!って暴れたやつがいたからそれを口実にノウハウスレを立てたはずなのにね(ニヤニヤ

178:NPCさん
19/09/16 19:03:16.53 .net
これで21時前くらいからいきなり>>133が再開したら100%、連呼の自演

179:NPCさん
19/09/16 19:25:11.10 .net
まぁいうやつがいなかっただけで連呼の自作自演って分かってるしな

180:NPCさん
19/09/16 19:29:27.75 .net
連呼と全く同じ文体のやつが今日はラノベ作家を名乗ってるなw

181:NPCさん
19/09/16 20:11:27.04 .net
回答者が上から目線で異常にはしゃいでるのも連呼が自演してる時の癖だなこれ

182:NPCさん
19/09/16 20:23:59.82 .net
遊び道具与え続けるな

183:NPCさん
19/09/16 21:56:45.44 .net
本人は至って真剣に孤独を癒そうとしてるのにね

184:NPCさん
19/09/17 01:25:32.81 .net
>>133
なんだか荒れる要因になってしまったみたいで申し訳ない
同人絡む話はスレ違いだったのか
別の場所を教えてくれると助かる
それとサークル仲間探せそうなところも教えてくれると助かる

185:NPCさん
19/09/17 01:40:44.63 .net
>>184
別にスレ違いじゃないよ、ここで話す事に何も問題はない
ただ、卓上ゲーム板には
誰かが会話してると「自演だ!」と喚いて邪魔するだけのしょーもない粘着荒らしがいるので
出来れば、ワッチョイありのスレに行った方が良いかな その荒らしはワありのスレには出没しないので
スレリンク(cgame板)

186:NPCさん
19/09/17 04:06:33.94 .net
また負けたのか

187:NPCさん
19/09/17 07:32:14.40 .net
予想された通りの自演してるのほんと草

188:NPCさん
19/09/17 07:38:33.71 .net
新キャラ(設定)を増やしすぎて全ての挙動が不自然なんだよ
振る舞いが卓ゲ板初心者のそれじゃない

189:NPCさん
19/09/17 08:18:11.26 .net
オリスレで同人の話をしたら連呼が暴れるのが定説なのに
「別にスレ違いじゃない」っていっちゃうあたりが
事実無視というか、連呼ポジションからの発言というか

190:NPCさん
19/09/17 09:35:56.50 .net
それ、絡んでくる話と同人の話はしていいとは別の話じゃねぇか

191:NPCさん
19/09/17 09:38:00.54 .net
自演だとバレてる上で遊ばれてるってことに気づかない辺り、哀れではあるんだが

192:NPCさん
19/09/17 11:42:56.25 .net
遊ぶ必要がないんだよなぁ

193:NPCさん
19/09/17 12:45:39.47 .net
悔しいのはわかるが連呼は殴らないと
スレの主ツラして一生粘着してくるから殴るのが正解

194:NPCさん
19/09/17 12:56:48.49 .net
急に「遊ばれてるんだよw(構うほうがバカ)」とか言い出しても
「邪魔されて不愉快なんだなぁwww」としか思わないよ

195:NPCさん
19/09/17 16:21:34.69 .net
>>191って
連呼の書き込みなら自作自演の自白だし
連呼以外の書き込みなら>>133以降の流れは連呼寄りの第三者にも自作自演にしか見えないって話だし
実質自滅だよね

196:NPCさん
19/09/17 16:26:53.11 .net
自演乙

197:NPCさん
19/09/17 16:36:29.01 .net
☆自演乙☆「問☆題☆解☆決!」

198:NPCさん
19/09/17 17:16:00.52 .net
ニコニコ血反吐吐いて悔しがってそうで草生える

199:NPCさん
19/09/17 17:37:26.47 .net
誰も連呼の作り話に興味持たなかったの本当に草

200:NPCさん
19/09/17 17:56:41.69 .net
オリスレは終わりだな

201:NPCさん
19/09/17 17:58:52.10 .net
何を今さら

202:NPCさん
19/09/17 18:27:37.72 .net
一住人が「俺の知らない話題は禁止!」とか仕切り出した時点で…

203:NPCさん
19/09/17 18:53:20.40 wbuCu8ZH.net
ホスト(スレ主として振る舞いたい)と
ゲスト(VIPとして優遇されたい)の
両方の権利と待遇を求めてるから破綻しちゃうんじゃないかな

204:NPCさん
19/09/17 20:16:40.14 .net
というかここの所静かだったのに何で連呼と連呼好きはいきなり湧いたんだ?
他のスレで遊んでるはずじゃ?

205:NPCさん
19/09/17 22:42:28.67 .net
なに三文芝居してるんだこいつ

206:NPCさん
19/09/17 22:51:53.41 .net
文が特徴的だからな、判別しやすい
まあ暇な時に自演君を弄って遊ぶ分にはいいんじゃねえの。どうせあっちには来れないんだし

207:NPCさん
19/09/17 23:45:17.69 .net
必死にワッチョイに誘導しようとしてすぐバレる基地外連呼ちゃん悔しそうwww

208:NPCさん
19/09/18 00:07:58.92 .net
(あっちにはこれないじゃなくて、最初からこっちに来るなよクズ)

209:NPCさん
19/09/18 01:36:40.05 .net
>>205
>>203に、知能に反比例して高いプライドを傷つけられた連呼が、
なんでもいいからとにかく一言いいかえさないと気が済まないと
書き込んだのが>>204

210:NPCさん
19/09/18 07:16:55.60 .net
連呼しね

211:NPCさん
19/09/18 07:36:25.59 .net
キムチのいい朝の挨拶

212:NPCさん
19/09/18 10:30:39.69 .net
連呼はいつもキムチキムチいってる朝鮮人と病状が被るよね

213:NPCさん
19/09/18 12:02:05.57 .net
>>211
朝一で掲示板をのぞくと、死ねって言われてる日々って嫌われものの華だな

214:NPCさん
19/09/18 17:32:35.75 .net
連呼は他人だ!ってお互いに言い張ってるのに、
死ねって言われると火病を起こして反応しちゃうのホント草

215:NPCさん
19/09/19 00:42:42.52 .net
>>209
すごい妄想だな

216:NPCさん
19/09/19 07:46:12.65 .net
清松「連呼しね

217:NPCさん
19/09/19 08:03:24.88 .net
いつまでもいつまでもなんの意味も中身もなく
ただただ無抵抗に屈しないためだけに遠吠えを続けるのはl
お前、誰が見たって、本人

218:NPCさん
19/09/19 09:11:39.33 .net
最近は>>217すら自演でやってるからなぁ

219:NPCさん
19/09/19 09:48:45.36 .net
こっちが騒がしい時はあっちが閑古鳥なんだよなぁ……

220:NPCさん
19/09/19 10:52:48.27 .net
ワッチョイの方には出没しないのはやはりそもそも人が居ないからか

221:NPCさん
19/09/19 11:31:34.91 .net
NG入れてるから、そもそも存在に気付かない

222:NPCさん
19/09/19 11:41:18.94 .net
というか質問者が自分から場所を教えてくれと言って誘導されたはずなのにいまだにワッチョイに書き込まないということは
本当は質問とかどうでもよくて最初からワッチョイに誘導するための出来レースだったってことだろ
しょうもない小細工までするとかどんだけワッチョイに誘導したいんだよ

223:NPCさん
19/09/19 12:04:52.17 .net
そういう所がワッチョイ誘導してねぇよ勢に反感くらうんだ

224:NPCさん
19/09/19 12:11:08.51 .net
【自演レスバでワッチョイ誘導】連呼(ガラケー)7
スレリンク(cgame板)

225:NPCさん
19/09/19 12:17:53.89 .net
>>223
バカか

226:NPCさん
19/09/19 12:24:14.61 .net
知能に反比例して高いプライドを傷つけられた連呼が、
なんでもいいからとにかく一言いいかえさないと気が済まないと
書き込んだのが>>218

227:NPCさん
19/09/19 12:25:33.62 .net
連呼君最近はなすりつけを始めたのか
連呼君今日のお薬飲んだ?

228:NPCさん
19/09/19 15:23:09.41 .net
とまぁこんな風に逆張り煽りいれてれば誰かが反応してくれるから楽しいんだろうなぁ

229:NPCさん
19/09/19 17:35:29.78 9MxfRm/Y.net
連呼を慰める書き込みって必ず2個ずつなの笑える
嫌われ連呼のフォローをしてるのは誰かなぁw

230:NPCさん
19/09/19 19:26:07.35 .net
連呼の因縁は自己投影だからお薬飲んでるって設定も実は自分の話

231:NPCさん
19/09/19 20:30:07.41 .net
>>230
おは連呼君
今日も明日も十年後も壊れた機械みたいに同じ言葉を繰り返してね

232:NPCさん
19/09/19 21:08:09.62 .net
知能に反比例して高いプライドを傷つけられた連呼が、
なんでもいいからとにかく一言いいかえさないと気が済まないと
書き込んだのが>>231

233:NPCさん
19/09/19 21:08:13.26 .net
知能に反比例して高いプライドを傷つけられた連呼が、
なんでもいいからとにかく一言いいかえさないと気が済まないと
書き込んだのが>>231

234:NPCさん
19/09/19 21:10:15.87 .net
一生懸命考えた妄想Q&Aがまるっきり無視された挙句>>222では連呼はバカとしか言いようがない
そもそも連呼を一生懸命相手に擦り付けようとしてるのに連呼への悪口に反応しちゃうのもバカすぎ

235:NPCさん
19/09/19 21:14:53.88 .net
はいはい連呼の話はこっちでな
スレリンク(cgame板)
ここでやる理由があるのは連呼本人だけ

236:テンプレ追加されてるな
19/09/19 21:23:36.36 .net
967NPCさん2019/09/19(木) 00:14:26.61ID:???>>968
スレリンク(cgame板:203番)
ホスト(スレ主として振る舞いたい)と
ゲスト(VIPとして優遇されたい)の
両方の権利と待遇を求めてるから破綻しちゃうんじゃないかな
968NPCさん2019/09/19(木) 00:20:44.60ID:???
>>967
これ図星で「連呼がどのスレに行っても自作自演の質疑応答
で自画自賛しちゃう」理由を完璧に説明できてるんだよね
・スレ主を気取って取り仕切りたい
・質問者として話題の中心にいたい
・バカなのを承知してるから自画自賛するしかない

237:NPCさん
19/09/20 07:34:54.17 .net
連呼しねよ

238:NPCさん
19/09/20 17:49:28.60 .net
>>231
連呼殴ってる奴を連呼認定するなんて、悔しくてなすりつけしてるのバレバレだぞ

239:NPCさん
19/09/20 18:31:08.75 .net
『連呼』とやらの話はどっかのスレ一つにまとめてくれよ
オリシスの話題がないなら無理に書き込む必要はない

240:NPCさん
19/09/20 18:33:20.85 .net
普通の話が出る → いつものキチガイが連投荒らしで邪魔をする → それに触る奴が出てまともな話が出来なくなる
のしょーもないコンボだからな
荒らしに構う奴も荒らし、てのは正しいわ

241:NPCさん
19/09/20 18:43:29.62 .net
人に指図されたくないから誘導やテンプレは守らないからな

242:NPCさん
19/09/20 19:22:26.60 .net
全然普通の話なんて出てないだろw>>236

243:NPCさん
19/09/20 19:35:21.74 .net
基本的な連呼の手口
・あからさまに煽る奴とそれをスルーせず噛み付く奴の自演レスバで荒らす
・荒らし(連呼・いつもの子等)が出たぞ!と荒らしを叩く自治厨として荒らす
・そういう連投で荒らしていく中でこんなに荒れてるなら次スレはいらないと言い出し次スレが立つ前に埋めてスレを潰す
・さすがにスレを潰すのが難しいほど人がいる場合はワッチョイスレに統一して過疎らせようとする
・本当に荒らしを避けたいならば自分がワッチョイスレに行けばいいだけなのだが
 ワッチョイ無しスレを立てるのも偽スレ・荒らしが立てたスレだと妨害しようとする

244:NPCさん
19/09/20 19:39:35.06 .net
>>240がすでに「連呼の自演は良い話題」「イツモノコガー」だよな

245:NPCさん
19/09/20 20:17:13.77 .net
どうみても嘘松なのに普通の話って時点でな

246:NPCさん
19/09/20 21:14:32.42 .net
自己愛が強すぎてすぐ自演だとバレる仕様

247:NPCさん
19/09/20 22:07:46.68 .net
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりボールパークしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

248:NPCさん
19/09/20 22:08:46.60 .net
サッカー無いの?

249:NPCさん
19/09/20 22:13:25.66 .net
サッカーのTRPGってあったっけ
記憶にない
ボールパークも2007年だから実は意外に新しい方なんだなあ

250:NPCさん
19/09/20 22:41:49.90 .net
1試合の内容を丸々シナリオとしてやる必要は無い、とかは
まあ上手い落とし所だったんでないかと >ボールパーク
全体として面白いかどうかはともかく

251:NPCさん
19/09/20 23:43:03.87 .net
スポーツ物のTRPGは、シナリオ作成という難点がなあ……

252:NPCさん
19/09/21 00:01:45.80 .net
試合が終わるまでに、誘拐された選手の嫁or子を救い出せ
的なフレーバーでいいや

253:NPCさん
19/09/21 00:13:29.73 .net
サタスペかN◎VAでありそう

254:NPCさん
19/09/21 07:23:56.06 .net
サタスペの野球はたしかあったろ

255:NPCさん
19/09/21 07:26:52.60 .net
博多豚骨ラーメンズごっこしようぜ

256:NPCさん
19/09/21 10:04:33.57 .net
奈落ラーメンなら

257:NPCさん
19/09/21 10:59:27.82 .net
マギウスのサッカーだってあった(無かった)じゃないか

258:NPCさん
19/09/21 13:52:26.66 .net
>>257
どれだ?

259:NPCさん
19/09/22 04:47:51.88 .net
さすがマギウスだ野球もあった(無かった)ぜ
スレリンク(cgame板:346番)
>346 :NPCさん :2011/12/18(日) 13:00:33.83 ID:???
>マギウスの野球RPGとサッカーRPG。あとメルヘンパーク。

260:NPCさん
19/09/22 08:58:18.30 .net
そのスレまだ生きてたんだ
まあ結論としては存在しないってことね
昔コンプRPGでGURPSでスポーツやるって記事を見た気がするけど
もう手元にもないしネットでも簡単に見つからないし何の競技だったかも憶えてない

261:NPCさん
19/09/22 12:32:57.56 .net
まあ無けりゃ作る為のスレではある
欲しいならだが

262:NPCさん
19/09/23 19:05:26.20 .net
あえてTRPGでスポーツゲーを作るとするなら
ミドルフェイズで、試合前の諸々のやり取りでフラグを立てつつ
クライマックスフェイズで、試合中の印象的な一場面のみを切り取って処理ってな感じかなあ
で、そこでの結果次第でエンディングで勝ったか負けたかの演出

263:NPCさん
19/09/23 20:21:34.51 .net
無難に処理すりゃそうなるんだろうけど
ロールプレイそっちのけでがっつり競技をシミュレーションしちゃうのもアリだと思う
本当にそのスポーツが好きなメンツじゃないとプレイが成立しないかもしれんが商業製品じゃないし

264:NPCさん
19/09/23 20:32:34.03 .net
ボドゲでいいよね

265:NPCさん
19/09/23 20:46:22.36 .net
君にはボドゲで良いと思うよ

266:NPCさん
19/09/23 20:50:59.04 .net
TRPGとボドゲの境界が良い方向で曖昧になってきてるこのご時世に、「ボドゲでいいよね」ってのは、少々センスが時代遅れになってるのを感じるな

267:NPCさん
19/09/23 21:02:50.23 .net
野球盤やろうぜ

268:NPCさん
19/09/23 21:06:34.67 .net
>>263
>がっつり競技をシミュレーション
概ね2〜5人くらい居るだろうPCに、それぞれ何の役割を持たせるかってのが難しい所だなあ

269:NPCさん
19/09/24 00:42:16.82 .net
PC1 選手
PC2 ゼネラルマネジャー
PC3 アナリスト
PC4 メディカルトレーナー
PC5 監督

270:NPCさん
19/09/24 07:01:50.84 .net
監督などの管理側にする、バスケみたいな少人数競技にする、PC選手とNPC選手でチームを作る、とかやりようは色々あるっちゃあるか
まあ、競技ものTRPGで面白くなるビジョンは全く見えないが……

271:NPCさん
19/09/24 09:35:52.40 .net
スクリームハイスクールでやろうぜ
道中で相手の攻略方法探して克服判定で勝利するんだ
うまくいかないとスポーツの暗黒面に囚われる

272:NPCさん
19/09/24 09:39:27.12 .net
オリジナル作成スレだったごめんなさい

273:NPCさん
19/09/24 10:58:11.42 .net
いいってことよ
>>270
真面目にスポーツするのか、テニプリや黒バスみたいな超能力バトルにするのかでも変わってくる所だな

274:NPCさん
19/09/24 16:22:22.88 .net
俺の個人用に一人プレイ用のTRPGを作りたい
ただ戦闘が期待値に合わせてサイコロ振るだけしかなくてつまらん
一人でやって戦略性ができる何かいい戦闘システムはないか?

275:NPCさん
19/09/24 16:59:09.76 .net
ゲームブックみたいなのが良いとは思うけど、イベントをランダムで選択する方式にしないと「先を見越して装備やイベントを選ぶ」ようになるから難しいよな
最適解でやるのは2回目以降で良いと思うし

276:NPCさん
19/09/24 17:05:57.42 .net
mtgのチャレンジデッキやHSのアドベンチャーモード的なやつ

277:NPCさん
19/09/24 17:42:49.29 .net
GM1+PL1でなく、GMレスにして完全に1人だけで回すのか
まあ既存システムにもソロアドとかたまにあるけど
ランダマイザをダイスでなくトランプに変えて、
判定への成功・失敗を自分で選択する様にしては?

278:NPCさん
19/09/24 19:28:14.63 .net
敵の行動を疑似AI的にして、かつランダムにするのはどう?

279:NPCさん
19/09/24 19:37:48.74 .net
プログラミングでも習ったら

280:NPCさん
19/09/24 20:08:11.04 .net
それ言うならこのスレ来ないで

281:NPCさん
19/09/24 20:12:35.39 .net
ブラッドムーンとか

282:NPCさん
19/09/24 22:10:43.16 .net
東日本大震災や今回の千葉の災害など、電気のない環境での遊戯としてアナログゲームが見直されつつあるしな(災害後こそ遊びの存在が重要になるし)
そういう点からも、非電源一人遊びとしてのTRPGを考えてみるのも有意義かもしれん

283:NPCさん
19/09/24 22:16:30.44 .net
そういう条件なら、避難先という事を考慮に入れなきゃならんので
大抵の場合においてルールブックやコンポーネントが必要となるTRPGは、そういう場には向かん気が

284:NPCさん
19/09/24 22:20:28.00 .net
避難所で一人作業も手伝わずにサイコロ鳴らしてたら村八分になりそうだな
皆で遊べた方がいいぞ?

285:NPCさん
19/09/24 22:31:03.71 .net
皆で遊ぶゲームだと、避難所で騒がしくする事になるんで更に問題がある
TRPGは面白い遊戯ではあるが、
TPOによる向き不向きという物はあるのだ

286:NPCさん
19/09/24 23:59:25.36 .net
リアルに友達がいない、まともな人間関係を築けない
そんな奴が知ったかぶりするゲームだろう

287:NPCさん
19/09/25 00:56:57.87 .net
311のとき避難所でアナログゲームが喜ばれたという話もあるし、避難所で多人数ゲームをやっちゃいけないなんて、どんな不謹慎厨だよ

288:NPCさん
19/09/25 01:01:34.06 .net
>>287
お前知能低すぎ

289:NPCさん
19/09/25 01:07:38.80 .net
煽るな煽るな連呼になるぞ

290:NPCさん
19/09/25 01:59:45.20 .net
>>287
× やっちゃいけない
○ アナログゲームでも物は選んだ方が良い
上で言われた様に避難所にわざわざルルブ持っていくのか?て問題もあるし
そういう場合ではトランプくらいが無難だろう、ルールのインストが複雑でない方が良いというのもある

291:NPCさん
19/09/25 05:52:02.35 .net
震災発生から大体一週間から半月かそこらくらい経ったあたりからは、みんな娯楽に餓えてたな
気をまぎらわせるもの、少しでも楽しくなれるもの、そういうのがないと地震の恐怖とか先々への絶望感とかに押し潰されそうだった。
特に小学生〜高校生くらいの子供たちは、娯楽が必要そうに見えたな。メンタルケア的な意味でも
電源系ゲームは、被災後しばらくはこまめに充電できる環境じゃなかったから、やつぱり向かないな

292:NPCさん
19/09/25 06:20:19.45 .net
というか、先の震災の経験を踏まえるなら「避難所クラスの被災地以外も電気は途絶える」ってのは常識では?

293:NPCさん
19/09/25 06:30:27.11 .net
だからって独り遊びはニッチ過ぎるだろ

294:NPCさん
19/09/25 08:09:55.89 .net
要件としては、
着の身着のままで避難しても頭の中にあるルールだけで十全なゲームが成立するTRPG、ってことになるかな?
すぐに飽きるようなものしかできないような気がするが

295:NPCさん
19/09/25 08:41:12.09 .net
>>292
その場合、自宅待機する訳でしょ?
複数人プレイ用のTRPGだったら、遊ぶ相手を探すのが問題になるし (家族からの理解を得るのは簡単ではない)
その状況で自室に篭って1人プレイ用のTRPGとか考えるくらいなら、部屋にある本でも読んでた方がいいのでは……

296:295
19/09/25 08:43:01.60 .net
ああ一応言っとくけど、1人プレイ用のTRPGを考える事自体は否定しないよ 試みとしては悪くないと思う
ただ、そこに「被災地で停電が云々〜」とかいうお題目は付け足さない方が良いというだけ
娯楽は純粋に、面白く遊ぶ為に考えた方が良いよ

297:282
19/09/25 09:04:17.80 .net
避難生活中の娯楽としてのTRPGという視点の場合は、1ページTRPGみたいな少ページ形態も視野に入るか
いつぞやは津波の被災区域から出れれば、なんとか稼働してるコンビニもなくはなかったしな(商品はなかったけど)。コンビニのネットプリントで配布してのプリント&プレイも手かもしれん
>>296
それでいいんじゃね
俺も、目的ではなく、思考してみる動機のひとつとして挙げただけだしな

298:NPCさん
19/09/25 10:48:34.88 .net
震災当時に卓ゲーマーだった人間はどういう感覚で卓ゲーが持ち上げられてたかは体験として知ってると思うんだがなぁ

299:NPCさん
19/09/25 11:34:23.20 .net
>>298
場所というかコミュニティに依るでしょ

300:NPCさん
19/09/25 11:56:08.38 .net
この話題こそ活動ノウハウスレの話題だと思うが

301:NPCさん
19/09/25 12:07:36.71 .net
>避難生活中の娯楽として
という条件だと、上で既に言われてるけどTRPGである必要ないからなー
説明するまでもなくみんながルールを知ってるトランプやUNOなんかでいい

302:NPCさん
19/09/25 12:10:05.51 .net
UNOのルールが以外と間違ってるんだっけか

303:NPCさん
19/09/25 13:00:35.74 .net
なんの話してんだ

304:NPCさん
19/09/25 13:33:56.21 .net
>>301
必要性で考えてるうちは何も作れんよ
同人ゲームは、考えたいものを考えて、作りたいものを好きなように作るだけだしな。必要性や需要は二の次さ
ま、そもそも遊び全般で言えちゃうしな。「TRPGである必要はない」って

305:NPCさん
19/09/25 17:19:26.08 .net
こいつ馬鹿だから相手の話の論点がわからないの?

306:NPCさん
19/09/25 17:40:11.84 .net
そりゃ>>301のことじゃねぇか?

307:NPCさん
19/09/25 18:16:21.84 .net
全員「いやお前だよ

308:NPCさん
19/09/25 18:46:07.84 .net
全員なわけないな

309:NPCさん
19/09/25 19:36:23.00 .net
キチガイは人間に含まないから全員と言って良い

310:NPCさん
19/09/25 19:47:21.44 .net
被災地だの避難所だの云々は、脇にブン投げるとして
1人プレイ用を作るのは良いけど、その製作目的が>>274みたいに自分で遊ぶ為だと
どんだけ上手く作っても、なんとなく製作者本人には最適解に近い部分が透けて見えちゃうんでないかな

311:NPCさん
19/09/25 19:59:32.89 .net
>>310
そこが問題だよな
だからランダム化の話があったんだと思う

312:NPCさん
19/09/25 20:12:48.20 .net
バカかお前

313:NPCさん
19/09/25 20:27:49.02 .net
表形式やカード形式とかでランダムにイベント起こすとかしないと、自分でプレイするには楽しくはなさそうだよな

314:NPCさん
19/09/25 20:38:17.76 .net
装備アイテムと魔法を規定数しかストックできない感じにして、割と死ぬシビアなバランスにしよう
相性いいアイテム揃えて進まないといけないけど、ランダム要素もあるからどこか妥協しないといけない、みたいな

315:NPCさん
19/09/25 20:44:35.87 .net
片道勇者かな

316:NPCさん
19/09/25 21:19:07.82 .net
ソリティアみたいにしてはどうか?
十ターンに一度イベントカードを捲るみたいなのを加えて

317:NPCさん
19/09/26 07:52:25.91 .net
シノビガミの会社が出した羊のカードゲームがあったよね?あーいう適度に失敗するようなバランスが丁度良いのかも知れない

318:NPCさん
19/09/26 07:54:53.08 .net
シェフィな。アプリでも遊べるぞ

319:NPCさん
19/09/26 09:46:23.88 .net
まずミストキャッスル買ってやってみたら?

320:NPCさん
19/09/26 10:01:53.49 .net
独りでミストキャッスルか……

321:NPCさん
19/09/26 21:19:20.22 .net
ソロミストキャッスルやってるやつはそこそこ居るんだぞ!?何が悪い!(

322:NPCさん
19/09/26 21:20:42.36 .net
T&Tとかソロアドベンチャーから始まったんだっけ

323:NPCさん
19/09/26 22:31:09.90 .net
それは無いがR&Rでヤスキンが最近のスタートセットはソロ入ってるのが多いみたいに書いてた

324:NPCさん
19/09/27 15:55:48.23 .net
まあ一人TRPGと聞くとそれ何てゲームブック?って気はする

325:NPCさん
19/09/27 16:21:31.81 .net
むしろゲームブックよりソロアドの方が先に出来てる

326:NPCさん
19/10/01 23:01:10.67 .net
オリスレ的に考えるなら、オリシスのサンプルシナリオとして
1人プレイ用のチュートリアルシナリオを乗せるのはアリだな

327:NPCさん
19/10/02 19:06:23.36 .net
>>326
どんだけ周回遅れだよお前

328:NPCさん
19/10/02 19:29:16.47 .net
>>327
黙ってろ

329:NPCさん
19/10/03 19:34:19.72 .net
>>328
キレ安すぎるぞウンコちゃん

330:NPCさん
19/10/04 02:54:34.94 .net
>>329
さよか

331:NPCさん
19/10/04 18:35:39.08 .net
泣くなよクズ

332:NPCさん
19/10/04 18:42:17.73 .net
まだ居るのか

333:NPCさん
19/10/04 20:13:27.43 .net
おるかーー?

334:NPCさん
19/10/10 19:29:56.60 .net
遅レスだけど、ミストキャッスルみたいな私家版サプリ作るのもこのスレの範疇でいいんかね

335:NPCさん
19/10/10 21:20:39.04 .net
強いて挙げるならハウスルールスレかなあ
あっちも殆ど動いてないが

336:NPCさん
19/10/10 21:41:50.73 .net
いや「強いて」言わなくてもドンピシャだと思うが
スレリンク(cgame板)

337:NPCさん
19/10/10 21:50:05.15 .net
好きにしたらええ

338:NPCさん
19/10/10 23:23:42.01 .net
データ&シナリオ本くらいだと、あんまスレで相談しなきゃならん事も無いからなー

339:
19/10/13 23:44:24 .net
アナログゲーアニメ見てたら昔を思い出したよ。
山本弘の「四人のキング」の改造版。
(トランプの53枚からPCを表す4枚を抜き、残りを裏返して7×7に並べてランダムダンジョンとするゲームブック)
カード
・プリンタとプリンタ用名刺用紙で専用カードを作る。
・キングがPCで、スペード:戦士、クラブ:魔術師、ダイヤ:盗賊、ハート:僧侶
・PCの能力は戦力・魔力・罠解除・折伏で、数値は得意分野は13、同色別スートは苦手分野で3、別色スートは6。
・他カードはスート毎に、モンスター、魔法の罠、機械式罠、アンデッドといった障害とし、数字と同じ難度を持つ。
・障害はそれに見合った能力が難度以上であれば克服できる。
・ジョーカーはゴールでゲームの目的別に数種類ある。
・エースや他絵札は、ゲームの目的によっては重要アイテムとかで、同じく数種類ある。
移動
・ダンジョンの中は一手番で縦横一マス。ダンジョンの外側は一手番で自由な位置に移動。
・伏せたカードが置いてあるマスに来たら裏返してその障害の相手をする。
選択制ルール(ゲームの目的によって選択)
・障害の排除:克服できた障害カードはどかす。
・ポイント:克服できたカードはPLの手元に置き、その合計点数を競う。
・トレード:双方が合意し手番を一回消費すれば、望むカードを一枚ずつ交換できる。
・HP:克服できない障害カードに出会ったらダメージ。
・通せんぼ:克服できない障害カードは通り抜けできない。
・スルー:めくった後のカードを通らない代わりに移動しない。
・ゴール:ジョーカーへの到達が目的。
・お宝:特定のカードをゲットするのが目的。被る場合(エース)と被らない場合(JやQ)がある。
・神経衰弱:排除しなかったカードは全員に見せた後で元通りに裏返す。
・配置:ジョーカーを中央、絵札はその周り、エースは四隅など。
・戦闘:同じマスにいる場合他PCを攻撃できる(手番を一回消費して相手のHPを1減らす)。

340:
19/10/14 18:52:27 .net
元ゲー知らんけど、出来はいいんでないかな
TRPG?て疑問は湧くが

341:
19/10/14 19:01:07 .net
まあ、TRPGとボードゲームの垣根が良い方向で曖昧になってる昨今だし、その辺はあまり気にしなくていいんじゃね

342:NPCさん
19/10/20 11:46:36.54 .net
目的の例
迷宮突破:「通せんぼ」or「HP」と「スルー」を組み合わせて、中央のゴールまで進む。意図的にカードを残して通せんぼする。
お宝探索競走:JやQを手にして中央のゴールまで進む。
お宝探索競争:同スートで他人にも取れるお宝(A)をゲットしつつ、トレード、HP、戦闘、スルーなども駆使してゴールまで進む。他スートのJ・Qが必要な場合もあり。
ポイント稼ぎ:ゴールに入れる条件がAやJ・Qのゲットで、入れた後にポイントの多寡で勝敗が決まる。他人分の条件カードをゲットして、高ポイントカードとトレードするのもアリ。
目的に合わせて数種類のゴールやA・絵札がある。
例:ジョーカー=牢屋のお姫様、A=鍵、
例:ダンジョン=国土、ジョーカー=王城、J・Q=英雄でしか解決できない困難、ポイント=名声。J・Qをゲットして英雄資格を得て王城にたどり着き、一番の武勲を挙げた英雄となる。

343:NPCさん
19/10/22 01:48:33 .net
ここでミストキャッスルをプレイした人って、どれくらいいる?

344:NPCさん
19/10/22 08:52:20.17 .net
SW系にはどうも縁が無くてなー

345:NPCさん
19/10/22 10:40:08.91 .net
参考にするのもあって、何度かやったな

346:NPCさん
19/10/22 19:43:33.38 .net
すまん、誤爆だった
こっちに書くつもりはなかった

347:NPCさん
19/10/22 20:27:12.81 .net
まあ気にすんな

348:NPCさん
19/10/23 19:49:54 .net
昔は原作モノのSRS作品とかチラホラ出てきたもんだけど、近年はめっきり見なくなったなあ

349:NPCさん
19/10/23 19:56:14.29 .net
アルシャ互換は賞味期限が切れた感
SRSフォーマット自体は幾らでも魔改造できるけど、それするなら1からオリジナルで作るのと労力大差ないからね

350:NPCさん
19/10/23 20:37:52.30 .net
10年前は結構あったな、テラ戦士ΨBOYとかリリカルなのはとか

351:NPCさん
19/10/24 01:08:14 .net
>>350
あれ作るために、わざわざビデオデッキを買って
テラ戦士ΨBOYを見返したんだよな

もうそんなに経つか

352:NPCさん
19/10/24 02:58:56 .net
まさかの製作者降臨
その節は楽しませて貰いました

353:NPCさん
19/10/24 14:20:16 .net
最近は作るとしたらサイフィクなんやろなぁ

354:NPCさん
19/10/24 18:26:09 .net
>>352
楽しんでもらえてよかった
正直あんなニッチな原作を知っている人いるかどうかあやしかった


当時SRSベーシックが公開されてたんだけど
公式とは別に非公式のプラグインを公開しているサイトがあって
そこを使うとSRSのルール部分をほとんど書かないでSRSが完成した
つまりデータと差分ルールを作るだけでTRPGが作れた

サイフィクのルールや文章は標準化されていないので
だったら全部オリジナルでやったほうが楽

355:NPCさん
19/10/24 19:24:56 .net
>公式とは別に非公式のプラグインを公開しているサイトがあって
そんなんあったんだ、知らんかったな
他のスレ投稿SRS類だと、「○○はアルシャードガイアに準拠」とかで済ませてるのも多かった記憶

356:NPCさん
19/10/24 21:07:30.50 .net
最………近……?

357:NPCさん
19/10/24 21:32:52.25 .net
>>356
え、じゃ、最近だと何基準が良さそうなの?

358:NPCさん
19/10/25 01:38:55 .net
べ、BRP

359:NPCさん
19/10/25 21:25:01 .net
BRPは、昨今の諸々の事情から訴求力はあるかもだけど
オリスレ的には、作りたい物を作りやすいフォーマットを選ぶのが一番じゃねーかなあ

360:NPCさん
19/10/25 21:58:57 .net
これだけ「異世界に転移・転生して、チート能力や現代知識で無双する」作品(小説・漫画・アニメ)が沢山あるのに、
それができるTRPGが無いのはなんでだ?

361:NPCさん
19/10/25 22:00:59 .net
っ[ カオフレ ]

既存作品の紹介にしかならんので、オリスレでやる話題でもないけど

362:NPCさん
19/10/25 22:14:09 .net
>>360
理由やスキルの配布の有無、強弱など条項が多岐に渡るからじゃないかな

363:NPCさん
19/10/25 22:15:52 .net
アーシアンinアリアンロッドRPG「異世界召喚されたら、現地人がサイヤ人並の戦闘民族だった件」

364:ダガー+歴史の覗き魔
19/10/25 22:44:32 X/+coqtI.net
>>351
オリジナルシステムでアレを超えるインパクトは未だ遭遇せず。
製作者はホントに実在していたんだろうか……?
さもなくば虚空からアレが自然発生したのか……?とすら思ってたよ安心した。

>>360
異世界無双ってのはシステムそのものじゃなくて
実際には背景セッティングやシナリオギミックのハナシだから。
そらモチロン、システム全体で指向を誘導するコトはできるけど
じゃあ既存システム使って異世界無双を遊んでる人がどれだけ居るのかっつーと……
(男性・職業:ルリルラ評論家)

今度ナンか新作で出るんじゃなかったっけ。

365:銀ピカ
19/10/25 23:14:45.52 .net
実際オレにとって ψBOY 作者はレジェンド。
>>360
異世界に転移・転生ならアリアンロッド2E改のアーシアンなど、そこそこある印象。
無双に関しては、地球出身者の特定PCだけ初期経験点を多くとるとか、NPC全員モブかエキストラで処理するとかで対応するってカンジか。
もろちん、それでほかの原住民PCとの間に不公平感がでないか、宣言だけで無力化できる艱難しかないストーリーは面白いのか、というのはまた別のハナシ。
なので、たいてーのシステムは、超つよい地球人PC!それに匹敵するほどつよい原住民PC!そんな彼らを待ち受ける激ヤバつよいシナリオボス!そして罠!みたいな構図に納まるので、
結果として相対化され、無双感が見えづらくなってしまうのが現状だと思うのだ。

366:NPCさん
19/10/25 23:17:34.13 .net
実際の所、主人公が無双するなろう系小説でも
無双するのは序盤〜せいぜい中盤辺りまでで、終盤はちゃんとそれなりの障害が用意される事が殆どだと思ふ
でないとエンタメとして盛り上がらないし

367:NPCさん
19/10/26 01:51:16.35 .net
出来が良いのと題材に何でテラ戦士ΨBOYを選んだのか全く分からない二重の衝撃があった

368:NPCさん
19/10/26 04:13:48 .net
超能力モノ自体は、割と普遍的な1つのジャンルだから尚更感じる部分だな >出来の良さ

369:NPCさん
19/10/26 11:20:28 .net
今日はダブクロスレを荒らしてるな

370:NPCさん
19/10/26 11:51:08 .net
ガラプーがいるっつうことは他の回線で他人格よそおってるのも含めて連呼がいるってことよ

371:NPCさん
19/10/26 12:00:03 .net
オリスレで見掛けた中で、ΨBOY以外に出来が良かったなーと思う奴は
BLEACH OSR と、パンティ&ストッキングwithガーターベルトだな

372:NPCさん
19/10/26 12:12:21 .net
全体的にやっぱ原作モノなんだなーというか
オリ世界観モノでこれはすげえ!てのは中々出てこないやね

373:NPCさん
19/10/26 12:32:59.53 .net
連呼リアルタイムでいるね
286 名前:NPCさん (ガラプー KKe7-mVp0) 2019/10/26(土) 11:25:44.62 ID:zz9KOTpdK
クレリック用を買うか、ザナサーを買うかで悩み中

374:NPCさん
19/10/26 12:39:42.39 .net
オリ世界の奴は露出が少ないってのと買う奴が少なすぎて住人同士で被らないから話題に上がりにくいってのはあると思うぜよ

SCARREDとか好きだけどもう手に入らないからなぁ

375:NPCさん
19/10/26 13:12:54 .net
電書でてんじゃん

376:NPCさん
19/10/26 14:17:10 .net
今でもダガーのシルバーパンクRPGを待ってる俺

377:NPCさん
19/10/26 17:57:18 .net
>>375
まじで!?
すまん検索しても見つけられんかったから売ってるところ教えてほしい

378:NPCさん
19/10/27 02:13:14 .net
オリスレ懐古して名作祀り上げる流れ?
キュートシスターTRPG
恋愛ゲームをTRPGに落とし込むという先人の誰しもが思いつき
失敗していったテーマで大成功を収めたオリスレ住人なら誰しもが認める名作

メタル・ワールド
隠れた名作TRPGへろへろのシステムをもとに作り上げたお手軽ロボットTRPG
TRPG部分はやや薄味だが手軽さと戦闘の楽しさのバランスでは多分現在でもピカ一のロボットゲー

379:NPCさん
19/10/27 13:20:45 .net
中身に全く触れてないレビューはレビュアーがエアプの証拠

380:NPCさん
19/10/27 14:25:48 .net
いきなり何を?

381:NPCさん
19/10/27 15:18:30.50 .net
まぁどうせなら能力のある人のしっかりしたレビューを読みたいって気持ちはわかる
これではクソの役

382:NPCさん
19/10/27 15:40:27 .net
大成功、名作、ぴか一とか言われてもな

383:NPCさん
19/10/27 16:02:55 .net
なんかクトルフだかホラーもので、「恐怖を凍結」「凍結を解放して切り札として使う」やつなかったっけ。あれアイデアすごかったなー。

384:NPCさん
19/10/27 17:36:56.99 .net
クソと言われたばかりで懲りない奴だな
空にでも呟いてろよ

385:NPCさん
19/10/27 17:38:40.35 .net
一週間後に俺が本物のレビューってヤツを見せたる、
ってわけじゃないんなら黙ってることだ

386:NPCさん
19/10/27 17:42:19.58 .net
>>384
みごとな実践
クソって言われて虚空に向かってキレてるなw

387:NPCさん
19/10/27 17:42:49.69 .net
384NPCさん2019/10/27(日) 17:36:56.99ID:???
385NPCさん2019/10/27(日) 17:38:40.35ID:???
連呼ちゃんいつもニコニコ

388:NPCさん
19/10/27 17:50:14.09 .net
ここで発狂しちゃったらレビューの真似事した無能=連呼ちゃんって自白したようなもんなのに。

389:NPCさん
19/10/27 17:53:19.43 .net
いきなり連投でどうした?

390:NPCさん
19/10/27 18:20:58.63 .net
いつも言われて悔しいから鸚鵡返ししてるの?w

391:NPCさん
19/10/27 18:35:48 YCCCcgZ+.net
384NPCさん2019/10/27(日) 17:36:56.99ID:???
385NPCさん2019/10/27(日) 17:38:40.35ID:???

いきなり連投でどうした?www

392:NPCさん
19/10/27 18:37:10 .net
連投指摘で間隔あけるあたり分かりやすいなw

393:NPCさん
19/10/27 18:42:32 .net
まああんまり餌やらずにスレ冒頭見てスルーしとくといいぞ

394:NPCさん
19/10/27 18:45:12 .net
能無しほど連投したがるしな

395:NPCさん
19/10/27 19:19:19 .net
上手に事項紹介出来たなw

396:NPCさん
19/10/27 19:36:41 .net
まーたブツブツ独り言連呼か
友達作れよ
無理か

397:NPCさん
19/10/27 19:38:13 .net
>>395

上手に事項紹介出来ましたー!

398:NPCさん
19/10/27 19:40:57 .net
言われて悔しかったことの鸚鵡返しと誤字の指摘くらいしかできないいつもの無能連呼ちゃんw

399:NPCさん
19/10/27 19:41:54 .net
レビュー完全に止まってて草www

400:NPCさん
19/10/27 19:43:52 .net
誤字なんだ

401:NPCさん
19/10/27 19:44:05 .net
昔の頭のオカシイ鸚鵡っぽい連呼が帰って来たな

402:NPCさん
19/10/27 19:50:34 .net
馬鹿はピカ一とか言ってろよ

403:NPCさん
19/10/27 20:24:14.78 .net
ボゥテカ!

404:NPCさん
19/10/27 20:31:55.87 .net
無能ほど連投したがるって自己紹介だった?w


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1015日前に更新/192 KB
担当:undef