桜降る代に決闘を par ..
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354:NPCさん
19/07/03 22:59:04.06 qI7xKhob0.net
>>348
じゃあお前はやらなくていいよ
利用登録もするなよ?
>>353
サービス終了したらゲームダウンロードも出来なくなりOSのバージョンアップにも対応出来なくなりいつかは使えなくなることに変わりないけどな
ローカルならアナログ版をやればいいし
やはり維持費を貢ぎ続ける覚悟で買おう

355:NPCさん
19/07/03 23:19:00.55 kAZSJKyC0.net
アナログ版はやったことないしやる気もない
だけど気にはなってたからデジタル版には期待してる
こう思ってるのは俺だけじゃないはず
長く遊べるといいなぁ

356:NPCさん
19/07/03 23:45:10.21 isBjjytl0.net
そりゃまどんなゲームなのかを知らないなら期待し放題だろうよ
微笑ましいですな

357:NPCさん
19/07/04 08:51:16.56 ycTSFfq/0.net
アナログ持ちとしてはあわよくば遊べたらいいからなあ
みんなどうあれもっと前向きに見ようよ
落胆するのはリリース後でいいじゃん

358:NPCさん
19/07/04 09:13:54.24 YNdYkDsBp.net
リリース前のハードル低ければ神ゲーに感じるかもという気持ちでいる
対戦できなくても一人回し出来てデッキパターンと手札調整デッキ一週目の動き方の素振り出来れば助かる

359:NPCさん
19/07/04 10:04:45.47 HqqrCXK70.net
CPUと対戦出来れば良いんだけどガチ勝負するのは多分無理だろうな
ふるよにを多少触ってもらった友人がいるけど
「CPUと対戦して練習出来ないなら遊ばない」とか言ってたので少し困ってる
まあ流石にフレンドと対戦くらいは出来るよな…

360:NPCさん
19/07/04 12:28:44.39 xWoVNyD9a.net
スマホ版のページはまだですかねセンキさん
もう3日は過ぎましたよ?

361:NPCさん
19/07/04 14:38:45.05 wp1gSVF30.net
同時期に出るスマホゲーでCPUのAIに特化したカードゲームが出るからそのAI使って欲しいなぁ
人口いないだろうからCPU対戦に特化してほしい

362:NPCさん
19/07/04 14:40:36.00 2w3HN26ep.net
>>361
そんな技術ないから無理だぞ

363:NPCさん
19/07/04 14:49:21.04 YNdYkDsBp.net
デッキ一周めの素振りなら相手の動きにそれほど頭の良さ求めないから
相手が迂闊だった時の理想値が分かるだけでもずいぶん違うと思う

364:NPCさん
19/07/04 16:12:38.14 uU7hOxZ30.net
電源版が終了してしまうことを悲観する人が多いが、もしかしたら電源版が終わったら晴れて有能な有志が対戦アプリ作ってくれるかもしれないぞ

365:NPCさん
19/07/04 22:26:26.98 2tmKBHTN0.net
ゲームモードの紹介出来たね
CPUとフレンド対戦あるみたいでちのっと安心した

366:NPCさん
19/07/05 08:32:38.97 8mN44EUwH.net
シンラアナザーってどう使うのがいいんでしょう
全知経典で使徒を撃つだけだとパンチがよわくて…

367:NPCさん
19/07/05 12:47:53.36 KuhSi6lYM.net
これリリースいつなん?
9月に新女神配信って、まだ初期メガミすらいないんだけど

368:NPCさん
19/07/05 12:49:53.87 KuhSi6lYM.net
9月だった

369:NPCさん
19/07/05 15:31:26.61 8y516+SI0.net
久々に来たけどやっっっっっっと配信月決まったのか 6600円で売り逃げしたら許さんぞ

370:NPCさん
19/07/05 15:41:53.28 Fr73qhOFd.net
とりあえず金になりそうだから、ふるよにのIPだけ確保してライバル出ないようにして
アプリ作ってますアピールしておいて原価が安いアクリルグッズだけ専売しまくって
開発は片手間レベルにやっておいたから、そりゃもうきっと安心安全だよ!

371:NPCさん
19/07/05 16:07:10.79 6bRZgqf80.net
>>366
いんだすとりあで詭弁連打するか
相手の山が薄い時に真言使徒壮語詭弁と当てたりとか
基本的に鬼謀で当てないと火力は出ないけど 真言の1ダメージとか詭弁の山焼きが致命傷になるタイミングなら神算もアリ
勿論ケアされると鬼謀壮語は入らないので その時は影菱で無理やりハンデスしてから当てるか引用や壮語使って下準備のターンにする

372:NPCさん
19/07/05 22:54:05.59 bmwvLou90.net
>>371
丁寧にありがとうございます。鬼謀相互の当て方はまったく思いつきませんでした…

373:NPCさん
19/07/06 00:48:10.82 r0KVrY610.net
>>370
ファミ通並の安心感やんけ
これなら開発力がある分サイゲの方がまだ良かったわ

374:NPCさん
19/07/06 08:44:33.47 VFS1YAAu0.net
>>373
サイゲとかいう化物とまだ無事生まれてくるかわからない胎児を何故比べた

375:NPCさん
19/07/06 08:50:16.20 IxaSRFxL0.net
サイゲは技術力あるが版権ある作品を使うときの扱いがな…デレマスみたいな扱いになるなら距離はおいて欲しい

376:NPCさん
19/07/06 09:00:29.09 aP+XkDqG0.net
>>375
まるで進バ八やグラブルがまともとでも言うような発言は辞めろ

377:NPCさん
19/07/06 10:03:37.02 IxaSRFxL0.net
>>377
すまんかったが進バハはあそこのオリジナルではないんだっけ、グラブルは派生っぽさあったが

378:NPCさん
19/07/06 20:21:38.50 fgk6vhKZ0.net
第二幕以降買ってないからBakafireが今どうなってんのか知らんけど、なんで皆そんな商業製品並みのサービスが当然みたいなスタンスになってんの?

379:NPCさん
19/07/06 20:54:39.58 jp/1uQb80.net
オレは最低限の鯖の維持とちゃんとしたCPU戦を実装してくれればいい
あと金取る以上、2年は運営してほしい

380:NPCさん
19/07/06 21:20:17.73 FSs3VVCa0.net
細々やってんならともかく
こんだけ大きく展開して安くは無い金とるのに同人だからで通るはずがない

381:NPCさん
19/07/07 04:15:14.05 kazhyRPA0.net
新幕になってから完全に商業だな
センキとタッグ組んどるし
しかしデジタル版は不安しかない
主にバグとか通信周りのトラブルが……

382:NPCさん
19/07/07 08:36:17.34 /rOxDLAT0.net
ウォーブレの壁を超えていけ

383:NPCさん
19/07/07 11:09:36.97 YZKgRv22d.net
URLリンク(i.imgur.com)
ー☆☆

384:NPCさん
19/07/07 13:16:10.20 zMHBeI+lp.net
同人と商業の区別は難しいが、法人の有限会社が販売を受け持っているのだから、ふるよには商業だろうよ。
例えセンキの実態が同人以下だったとしても、客からは商業レベルを求められるのは仕方ないかと。

385:NPCさん
19/07/08 18:06:20.21 XB6kQhck0.net
ウォーブレよりは頑張ってほしいが

386:NPCさん
19/07/09 13:25:32.43 vmFGgP1dr.net
次の拡張はハツミ来るのかな

387:NPCさん
19/07/09 17:06:37.26 FnwMNljP0.net
小説に登場させたからには来るでしょう
そしてグラフィック公開はよ
出来れば水着で!

388:NPCさん
19/07/10 12:38:19.24 kIv6u4K70.net
TOKIAME氏の水着キャラ別ゲーで来たな
URLリンク(gyazo.com)
まあハツミがどうなるかは全くわからんが

389:NPCさん
19/07/10 15:26:06.56 rPRm45xja.net
ハツミのミコトは小説かなんかで防御技持ちみたいな描写があったような…
にしても追加メガミでカード効果のネタ出し大変そう

390:NPCさん
19/07/10 17:31:02.81 VY3LFwPkM.net
それより次の拡張セットはどこに収納すればいいんだ
もう収納する場所ないぞ

391:NPCさん
19/07/10 22:08:05.23 kSYkOCGLa.net
半年分放置してた小説(最終章全部+新しい奴)とブログ記事と第三拡張カードの効果一気に読んだが面白いな
アナザーあたりからカードの管理が面倒くさくなってきて新幕第二拡張までで実物買うのは引き上げて、かさばらないデジタル版に移行するつもりだったが……
どうにかしてデジタル版をちゃんと仕上げてくれる救世主が居ることを願う

392:NPCさん
19/07/11 10:48:18.98 R15zVdNhd.net
俺、くるるん探険隊の隊員だけど、何か質問有る?

393:NPCさん
19/07/11 11:03:41.69 GiZP6rPwp.net
データ集めるためといえばくるるんは胸のサイズと柔らかさを測らせてくれますか?

394:NPCさん
19/07/11 11:07:33.61 R15zVdNhd.net
報告書の提出を求められるけど、多分行ける
というより、やった奴が居る

395:NPCさん
19/07/11 11:15:36.84 R15zVdNhd.net
ちなみにそいつは、提出した報告書が気に入られなかったらしく、えれきてるの実験台になってた

396:NPCさん
19/07/11 11:29:12.15 YrUN0AgmM.net
どうした

397:NPCさん
19/07/11 11:35:06.09 IuermyWWM.net
びょうき

398:NPCさん
19/07/11 11:37:43.21 R15zVdNhd.net
安静にしてろよ

399:NPCさん
19/07/11 11:39:53.89 1w45V0aMa.net
実験台にされるとかご褒美やんけ
胸を触れる上に実験台にしてもらえる

400:NPCさん
19/07/11 11:42:40.39 b5497kz1p.net
よくわからんが、ふるよにTRPGてこんな感じでプレイしてるんかね?

401:NPCさん
19/07/11 11:50:07.46 R15zVdNhd.net
>>399
あれシャレにならん奴だよ

402:NPCさん
19/07/11 12:56:05.14 HMtJ4cD5a.net
はてのはてまで逝ってしまったか

403:NPCさん
19/07/11 15:14:41.66 e0oRjxfr0.net
くるるんとやつはんのデッキでおすすめの構成を教えてください
くるるんはアナザーでも可

404:NPCさん
19/07/11 16:09:00.74 GiZP6rPwp.net
>>403
相手見て構築するゲームなので仮想敵教えてくれると構築を考えやすいです

405:NPCさん
19/07/11 17:43:51.46 dJR3bNmSr.net
>>404
仮想敵は刀薙で
音無砕氷と浮舟宿をよく積んでる
最近は無音壁でオーラ9とかしてくる
びぐごやあならいずで直接ライフ削ってドヤァしたいです
あならいず使えば初手で伏せた鏡の悪魔も歯車にできるから一巡内びぐご再構成とかできませんかね
無理ですかね
それともやつはんメインに据えて殴ってた方が強いですかね

406:NPCさん
19/07/11 23:50:45.38 b5497kz1p.net
正直なところ、刀薙を機鏡で倒せる初心者向けのアドバイスが思いつかんな。
ただびくご型は特に無理筋だと思う。ビートダウンに対して遅すぎる。
あと枢式は必須、無いと月影落で詰む。

407:NPCさん
19/07/12 00:03:45.37 VOiN8RbY0.net
相手も初心者なので……
一巡目の相手の攻撃をライフで受けてなんとかびぐご再構成できました
やつはん切札で無音壁をパクったり、トドメを複製したりして、
四割くらいは勝てました

408:NPCさん
19/07/13 02:59:35.96 1hd8hZTS0.net
えれきてる量産デッキか 爪量産して向こう側に契約あくせら悪魔とか?
音無が鏡映にどうしようもなく刺さってるけど、
りふれくた くるるーん 対応もじゅるーとか阻害はそこそこ出来るから頑張れ

409:NPCさん
19/07/13 03:13:49.34 6wLCQFl10.net
便乗質問、橇対策ってどしたらいいの?
近距離、中距離、遠距離満遍なく戦えて隙がないね状態なんだけども
しっかり解凍ないとダメなんかね?

410:NPCさん
19/07/13 08:01:48.79 Exnu+0gt0.net
>>409
傘なら集中で凍結解除かさまわしでオーラ回復しつつ
可能ならダスト枯らしながらのクリンチで行けるかと

411:NPCさん
19/07/13 15:12:57.14 9gMlPCsl0.net
URLリンク(i.imgur.com)

412:NPCさん
19/07/13 15:27:24.73 p67VUV1E0.net
>>411
いろんなところで貼られてるこいつは誰なん?

413:NPCさん
19/07/14 00:28:25.23 xNA//8hdp.net
なんかツイッターの優勝報告が古戦ばっかだな、、、他に活躍してるのは橇や銃ぐらいか
こんなに選択できるキャラがいるのに、結局優勝しようと思ったら一部のキャラしか見込みが無いと言うのは悲しいな

414:NPCさん
19/07/14 07:00:40.10 WWyroa6B0.net
いろんなものを弱体化してバランス取ろうとした結果ユリナAが相対的に強くなりすぎた感じする
周りのダメージ下がったおかげで決死踏みやすくなり、不完全浦波嵐、乱打、月影落の圧倒的リーサル力で受けがない組み合わせ全部なぎ倒していくのやばい

415:NPCさん
19/07/14 07:57:37.36 3CO1LNEKd.net
月影は4/3くらいが妥当サイズだと思う
リーサルか楽すぎる

416:NPCさん
19/07/14 22:53:58.04 w1emKTb90.net
電子版まだ?

417:NPCさん
19/07/14 23:08:37.89 Vf3IHrOya.net
トコヨタロット・・・

418:NPCさん
19/07/15 01:36:47.99 h5Ue3ztq0.net
電子版出てくれないから友達に布教しづらいんじゃ
ルール教えるのに時間がかかるわ、持ち運びが不便だわ、遊べる場所が限られるわ、ルールを理解してもちゃんと遊べるようになるまで時間がかかるわ、一戦ごとに後片付けやら準備やらが大変だわ
電子版出るまではブレードロンドでお茶にごすわ

419:NPCさん
19/07/15 01:37:55.09 TZWnx+sn0.net
ドミナのゲームやたら人気なのはやっぱコンセプトが強いのか
重いゲームって取り回しだけで不利だもんな

420:NPCさん
19/07/15 10:27:57.10 zkBy7phb0.net
全員に月影落くれ

421:NPCさん
19/07/15 10:53:04.73 xYwcNer7r.net
電子版の公開されてる画面見たけどあれでルール覚えられるのかな
アナログ版の札の配置を思い浮かべながらプレイすることはできそうだけど
他のボードゲームのアプリ版でも、原作知らずにプレイ出来る気がしないぬ

422:NPCさん
19/07/15 11:01:30.00 4AN8WzNd0.net
流石に初回起動時に始まりの決闘とかでチュートリアルくらいはさせてくれるでしょ多分
いや、まだ実装されてないとしても無理して延期とかしなくて良いですからね!

423:NPCさん
19/07/15 13:39:53.30 DazfBL6c0.net
初回超越に見えてスレ間違えたのかと思った

424:NPCさん
19/07/15 14:02:31.72 h5Ue3ztq0.net
飛ぶわよ!!

425:NPCさん
19/07/15 14:14:21.92 gGwU+2YQ0.net
>>419
ブレイドロンドはソロプレイも出来るのが強みだよね

426:NPCさん
19/07/15 15:32:54.66 25Ca/7KZ0.net
>>422
当初の予定だとはじまりの決闘でチュートリアルとか、小説の話に沿った特殊CPU戦とかがあったんだろうなー(棒)

427:NPCさん
19/07/17 22:31:34.34 9TBAz2vM0.net
ハツミが想像以上にヘタレでワロタ

428:NPCさん
19/07/18 14:43:10.17 T93BUyk80.net
Aクルルの世紀の大発見って1枚しか伏せてなかったら確定で当てれるんですよね?
なんかすごい出来レース感ないですか?
自分で埋めた土器を発掘して大発見だってやってた教授を思い出します。

429:NPCさん
19/07/18 15:00:38.08 DT22wq8za.net
それ以上言うと実験台にされるぞ

430:NPCさん
19/07/18 15:04:10.84 EY8nzL+Ra.net
>>428
神の手(ゴッドハンド)ならぬ女神の手だからそれくらいは当然

431:NPCさん
19/07/18 15:45:36.77 k6qcVvGFp.net
大発見するのは歴史とかじゃなくて対戦相手デッキと思考の構造だから
通常札全部見せた上で1枚だけ伏せたらそりゃ発見されるよ

432:NPCさん
19/07/18 15:45:38.78 Os/pm/4l0.net
あったなそんな事件wwww

433:NPCさん
19/07/18 17:21:05.68 tKRlm8tSd.net
俺、くるるん探険隊の隊員だけど、呼ばれた気がした

434:NPCさん
19/07/18 19:08:46.76 yfn7gp500.net
>>428
再構成はいつでも出来るんだから予測される前にやればいいだけじゃね

435:NPCさん
19/07/18 19:09:52.08 T93BUyk80.net
くるるんマスターの人に聞きたいんですけど、だうじんぐって使えるんですかこれ
もともと攻撃1個用意してないといけない上に、攻撃めくれる可能性高い事考えると2つ攻撃用意しておかないといけない
しかも発動しても間合い合うかもわからないとかきつすぎません?

436:NPCさん
19/07/18 19:51:12.87 k6qcVvGFp.net
山札から捨て札にしたカードを選ばなくてもええんやで
むしろ見えてる相手の捨て札を使うカードに山札破壊が付いてる感じ

437:NPCさん
19/07/18 22:53:25.78 riRaKYrop.net
機は世紀の大発見を無視してでも、あならいだうじんぐの為に採用する価値は充分ある。
塵も終焉の影とは別に個性的な通常札を用意してくれれば考察のしがいがあったのに、なんでアナザーカードを一枚少なくしちゃったのさ。

438:NPCさん
19/07/19 00:50:51.96 Bvnp1x1a0.net
だうじんぐ分身だうじんぐで大技拾った時は楽しかった

439:NPCさん
19/07/19 00:52:59.33 Bvnp1x1a0.net
あくせらー分身だうじんぐだった

440:NPCさん
19/07/19 16:22:41.95 PVgWmg4ir.net
事前登録特典変更されたのか

441:NPCさん
19/07/19 17:08:12.32 0o4cWBAp0.net
ゲーム内通貨制度自体なくなったのかな

442:NPCさん
19/07/19 20:34:04.52 3J67MfY7a.net
ようやくタロットスリーブの再販来たか…!3セットくらい買っとこ(´・ω・`)

443:NPCさん
19/07/19 20:35:12.11 ahzxTZiI0.net
ちょうどいい大きさのがなかなか無いからな

444:NPCさん
19/07/19 21:01:11.35 NmTbwc/6a.net
そうそう(´・ω・`)
やむなくタロットカード用の安いスリーブ使ってたなー
ちょっと長いからハサミで切り揃えてやらないといけなかったから見映えも悪いし…友人のスリーブを羨ましく思いながらプレイしてたわ

445:NPCさん
19/07/20 09:23:17.20 x7kEEmPGa.net
アクリル集中力プレートは再版ないのかなー

446:NPCさん
19/07/20 12:52:31.57 plJzlrm/p.net
オボロの質問で見たが、基本動作の空打ちってダメなんだな。
ダスト0での纏いとかはアリだと思ってたわ。

447:NPCさん
19/07/20 13:26:11.44 CA1kiFKXa.net
>>446
まずはFAQを読む作業に入るんだ
しかしオボロ様の中の人も大変だよな
FAQや稀にカード読めば分かる質問にさえ答えてるんだから

448:NPCさん
19/07/20 17:45:20.57 zzTIodQHr.net
>>445
傘カードと兼用できるユキヒの集中力プレート欲しい
表裏に2形態描かれてて、長辺両方に1が書かれてれば合理的

449:NPCさん
19/07/20 22:03:59.68 ++wn+7VA0.net
唐突に電源版関連のツイーヨしだしたのは、なんかの前兆なの?

450:NPCさん
19/07/21 02:35:44.14 DeZ1im5u0.net
髪の毛緑で眼鏡だしオボロ様をプロデュースしたい

451:NPCさん
19/07/22 06:41:45.04 TIhDflXw0.net
泥版9月とにじよでとかやっとか

452:NPCさん
19/07/22 11:24:49.57 ZHmT8Jk5p.net
最近のユリナ無双を見てると、月影よりも浦波のが間合い回避やライフ受けできない分、壊れてる感あるな
アレ自ターンで使うならせめて間合いの制限とか、常時:対応でしか使用できない とかあっても良くないか?

453:NPCさん
19/07/22 11:53:46.08 PGSymb5up.net
灰滅ってどうやって当てるラインまで持っていけるの?鎌好きでちょいちょい使ってるけどいまだに当てたことない

454:NPCさん
19/07/22 16:52:38.08 8UBte6EY0.net
>>453
盤面に基本36個しか桜花結晶は無いので自分のフレアとダストで24と言うのはそれ以外の場所に12個までしか猶予が無い
ってことを意識してくと 相手のライフが2,3 自分のライフが3〜5 間合に2つ で大体8〜9個くらい残ってしまうので
相手のフレアとお互いのオーラに合わせて3つ4つくらい の状況まで盤面を進めないと撃てない

455:NPCさん
19/07/22 16:55:40.47 8UBte6EY0.net
>>454
書き忘れたけど当然長めの付与とか貼られるとそれだけでほぼ足りなくなる

456:NPCさん
19/07/22 17:07:13.15 PGSymb5up.net
>>454
うおお、わかりやすい!ありがとう
これ頭にあるか無いかで狙いやすさがだいぶ変わる気がする!

457:NPCさん
19/07/22 17:24:12.81 Y0DUShh6d.net
ヴィミラニ算は出来るようになるとウツロが楽しくなるよ

458:NPCさん
19/07/22 17:36:28.74 xEZdWcWDa.net
でも相手のリーサル狙いの切り札を回避しないとまず撃てないよなー…

459:NPCさん
19/07/22 19:20:27.28 11yW+Gmw0.net
URLリンク(i.imgur.com)

460:NPCさん
19/07/22 19:55:22.79 PGSymb5up.net
>>458
ユリナみたいな大技で決めてくるタイプには採用しない方が良さげかー

461:NPCさん
19/07/22 20:51:32.19 q2UW2KrT0.net
ユリナは守りに入れば浮舟宿でダスト枯らせるのも余裕だよね

462:NPCさん
19/07/22 23:26:38.41 TIhDflXw0.net
>>451
にじよでってなんだ打ち間違いだった
Androidとにじよめで9月配信予定
iOSは未定

463:NPCさん
19/07/23 07:03:32.72 WOUfKPBx0.net
iOS版は10月予定
URLリンク(i.imgur.com)

464:NPCさん
19/07/23 07:29:07.93 PcLZ6NTg0.net
>>463
thx

465:NPCさん
19/07/23 10:37:21.75 BoiCse4va.net
デジタル版公式サイトが危険なサイト扱いされてて草
SSLの実在認証サボったな

466:NPCさん
19/07/23 14:16:26.09 WDTUejdY0.net
先にAndroidではじめて後でiOSに移行できるかな……

467:NPCさん
19/07/23 14:31:30.71 0/5cV3Hkp.net
UnityベースらしいからAndroidアプリとiOSアプリは同時に作れる
せいぜい課金システムを作り直す程度のはず
単純に完成したらさっさと公開したいからiOSアプリの審査完了を待たないでAndroid版を公開するって話だと思う

468:NPCさん
19/07/23 22:10:34.39 PcLZ6NTg0.net
>>466
他と同じなら課金通貨の残高以外は引き継げる

469:NPCさん
19/07/25 08:19:47.78 7v+JU9QK0.net
オートチェスのように基本部分無料
スキン、バトルパスに課金って形式じゃないのが響きそう
どっちも同じようなボードゲーム系だからこそ比較されそうだな

470:NPCさん
19/07/25 11:56:07.26 XawmDMH60.net
ライラアナザーはモフモフの獣形態に変身してるとかどうだろうか?
ケモナーしか喜ばない?

471:NPCさん
19/07/25 15:49:37.14 lRwTIvtBp.net
完全にジンオウガだからアウト

472:NPCさん
19/07/25 16:54:31.94 673+rBVA0.net
ライラちゃんの足裏

473:NPCさん
19/07/25 17:25:08.30 j4J+QsMZa.net
クルちゃんの一人だけ別ゲーやってる感スゴイ

474:NPCさん
19/07/25 18:11:18.57 sdOWEJKAM.net
シンラも中々別ゲーしてる

475:NPCさん
19/07/26 08:20:25.97 PmFkyFYu0.net
キャラ批判するわけじゃないけどシンラは相手してて不愉快なのがなぁ
他のカードゲームのフリーでロックとデッキ破壊なんてやられたら冷静にリアルファイト案件だろ

476:NPCさん
19/07/26 08:34:35.38 uthK1dx2d.net
カードゲーム向いてないよ

477:NPCさん
19/07/26 09:36:03.52 im8GyQSE0.net
楽しむためのゲームでブチ切れてるなら自分にとって何の得にもなってないから辞めた方が良いよ

478:NPCさん
19/07/26 10:56:16.72 UIMQEJVsa.net
クルル使ってるとシンラつよいってなる
ユリナだと月影落にあたりそうで嬉しい

479:NPCさん
19/07/26 12:10:51.00 oglf2CDd0.net
ロックデッキとか、山札破壊とか他ゲーでもいっばいあるやんけ

480:NPCさん
19/07/26 12:26:25.02 VRNqIn6a0.net
ターボステイシスしゅごいのぉ…

481:NPCさん
19/07/26 12:48:10.71 NKEE+FWC0.net
HSでいうプリーストみたいなもんで、ぶっちゃけその不快さがシンラのアイデンティティだと思う
別にそれが嫌いとか駄目という意味ではなく

482:NPCさん
19/07/26 12:53:23.19 VRNqIn6a0.net
>>481
よろしく!
煽りでグーパンですわ

483:NPCさん
19/07/26 15:44:43.73 NKEE+FWC0.net
小説読んでないから本当のところは知らんけど
こいつのこと性格悪い煽りキャラやと勝手に思ってたし実際そうであってほしい

484:NPCさん
19/07/26 19:50:44.77 eTyLvDwXd.net
柄深浦乱打月影っていってくるAユリナの方が不快度高い

485:NPCさん
19/07/26 20:11:08.53 NT9bXSaSM.net
pvのシンラの声聞いたけど、イメージとちょっと違うんだよな
感情的なキャラじゃなくて、淡々と陰キャやっててほしい

486:NPCさん
19/07/26 20:18:31.03 D60V+noKa.net
でも隠キャって急に張り切りだすときあるやん?(実体験)

487:NPCさん
19/07/26 20:33:41.73 N8+4obw10.net
おねえちゃんボイスと策士系キャラは合ってないよなぁ・・・・

488:NPCさん
19/07/26 20:57:09.71 UBJbzGNM0.net
シンラは大原さやかのイメージだった

489:NPCさん
19/07/27 08:23:28.13 Ogyk3UK4d.net
>>483
 まあ趣味が論破と公言する人間…じゃなく女神の性格がいいはずがないよね。ある意味いい性格と言えるが。

490:NPCさん
19/07/27 11:44:11.36 j/qFiZ+da.net
シンラってむしろ陰湿なだけで表ヅラは当たり障りないかむしろいいキャラしてる印象だわ

491:NPCさん
19/07/28 23:36:44.88 0mjqekY60.net
>>484
塵なんかより断然こっちを調整すべきだったよな
大会がどこも古古古

492:NPCさん
19/07/29 12:35:50.49 MmePX4Yea.net
>>491
塵も問題あったけど、流石に枢式は弱くしすぎや
実質ダストの必要数増えてる上にあれじゃ使えるビジョンがない

493:NPCさん
19/07/29 16:27:51.04 EWquSF7dd.net
必要ダスト増やして、必要フレアちょっと増やして、謎の一点ダメージ無くせばよかったのでは?

494:NPCさん
19/07/29 22:07:14.39 VQmNBlIIa.net
古騎がどうにも止まらないので弱体化不可避だとかなんとか
またマスピ吹弾枢式のようなカードを生み出してしまうのか?

495:NPCさん
19/07/29 23:56:16.57 ONJrmQm3p.net
古忍よりまし、、、というかユリナが強すぎる。
柄→深浦→乱打がお手軽に最強過ぎるんだよな。

496:NPCさん
19/07/30 08:06:06.90 SLUp8/wLx.net
オーラ5ライフ5を返しのターンで叩き割らないと次のターン最大11点ダメージ飛んできてゲーム終了
こんなんぶっ壊れだろどこかに組み合わせ禁止来い

497:NPCさん
19/07/30 12:22:40.88 CjVnPdxN0.net
やはりフォーマットはアホな組み合わせを弾ける三一に限るな
まあそれでもユリナまみれだが

498:NPCさん
19/07/30 20:32:38.10 /LwO2Rb/0.net
URLリンク(i.imgur.com)

499:NPCさん
19/07/31 01:16:53.72 6wkvB/4s0.net
三拾一捨やったことないんだけど、とりあえず得意な(好きな)ペアにロリナ付ければいいのかな?

500:NPCさん
19/07/31 10:18:48.49 LMXUfMsE0.net
天音杯の時からユリナ祭りだったのに、ユリナ弱体化ないんだもん
ライラとウツロが弱体化されたら、ユリナだらけになるのはそら当然っしょ

501:NPCさん
19/07/31 10:32:04.41 rljW9qjkp.net
調整入るとしたら次っていつになる?

502:NPCさん
19/07/31 11:30:13.56 pvKSPVTOp.net
ユリナは主人公格だから、作者は他メガミより頭一つ分強くしたいんじゃないかな
現状は一つ分どころで済んでないけど

503:NPCさん
19/07/31 12:13:56.25 rljW9qjkp.net
>>502
主人公格だからって贔屓することはないでしょ
ただでさえバランス調整大変なのにそんな理由であからさまに強いやつ作るわけがない

504:NPCさん
19/07/31 12:26:34.97 t2f32GUDa.net
だったら運営がバランス調整能力0のただのバカになっちゃうじゃん

505:NPCさん
19/07/31 13:28:09.75 wikGWxbPa.net
どのメガミもユリナクラスになればいいのかな
どうすりゃいいかわからんけど

506:NPCさん
19/07/31 14:10:23.81 vlUPbkWMx.net
ユリナ単体は壊れではないし月影落弱体化したらゴミになる
問題はやはりロリナ、柄打ち不完全浦波嵐乱打で+3点がヤバすぎる

507:NPCさん
19/07/31 18:47:23.11 4EG+eO8Ma.net
不可浦は不完全を自称してる割には、攻撃/対応の間合い0ー10のオーラ3打点でどこが不完全なのかと使われるたびに思うなー

508:NPCさん
19/07/31 20:15:36.96 0uXkWK7z0.net
>>504
今更何を
バランス調整チーム(笑)

509:NPCさん
19/07/31 20:38:13.16 LrXoN+4v0.net
確かにユリナ以外が軒並み弱体化してる中頑なにユリナだけが現状維持だからなー
調整するとしたら柄を乱打と交換にするかバフを他のメガミ限定にするとかかな

510:NPCさん
19/07/31 23:40:48.40 fgzN0Q/r0.net
>>504
何度も強カード作っちゃった→ナーフの繰り返し見てればその通りだってわかるだろ

511:NPCさん
19/08/01 03:39:07.64 FdgT4XJz0.net
単純にオーラ受け限定ダメージがまずいと思うのよ
実質1/-だった旧ミカズラすらやば目なのに4/-になっちゃったらオーラ受けライフ受けとかのプレイング云々が関係なくなるじゃん
浦波シリーズに「対応でしかプレイできない」って付ければ世界が平和になる

512:NPCさん
19/08/01 12:34:09.98 KHw2ia6F0.net
ユリナ←全ての基準となるから無調整は分かる
ロリナ←は??

513:NPCさん
19/08/01 12:54:52.51 bu82fhk40.net
わいはデジタル版が本番だからアナログ勢はゲームバランスのデバッグよろしくな

514:NPCさん
19/08/01 17:23:12.82 cfS5ApyR0.net
デジタル版楽しみだなあ。初心者だからボコられそうではあるが

515:NPCさん
19/08/01 21:43:36.90 xGEqPkjb0.net
ガルーダ古騎がやばいのは分かったけど、シーズン2から使えた(しかもシーズン2の時は2フレア安く使えた)はずの型が
今頃になって発見されて話題になってるのがふるよにのバランス調整の難しさを物語ってるよな。
シーズン2は忍鎚、シーズン3は塵が猛威を振るってたっていう向かい風はあったけど、当時から発見されてれば間違いなく環境上位に入ってたと思う。

516:NPCさん
19/08/02 02:49:46.01 bQjNrowq0.net
普通にプレイ人口が少ないだけやろと思った

517:NPCさん
19/08/02 06:38:52.24 tj2ro781M.net
デジタル版はコンスタントにプレイしたくなる動線が用意されてるのか気になる
ポイントを貯めてスリーブや絵違いカードと交換、とか常時イベントをやっていかないと、ランク戦だけでは即座に過疎る

518:NPCさん
19/08/02 08:59:31.33 I1m5cc9Yp.net
ガルーダ手札7枚叩きつけはウツロに鼻で笑われるんだよな

519:NPCさん
19/08/02 10:38:55.88 jT7gfc2kr.net
ウツロやハガネ相手にはその構築にこだわらず普通にビートダウンすればいいんじゃね?

520:NPCさん
19/08/02 10:47:13.39 PFsIbaala.net
大元の人数と知名度が違うから比較するにはアレだけどシャドバとかはイベントほぼ無いしログボとデイリークエ程度あればいいんじゃない

521:NPCさん
19/08/02 13:46:25.65 OYHshiPR0.net
>>517
現状出てる情報だとここが一番心配だわ
キャラを完全に販売形式にしたから、ログボやらデイリークエやるにしても、そのゲーム内コインの使い道が見当たらないし
最低限スリーブとか用意してくれるにしても、それだけで引っ張れるのかどうか

522:NPCさん
19/08/02 15:19:43.71 hyp9ukkT0.net
手軽さが売りのソシャゲと違ってゲーム性は濃い、というかむしろ重いくらいだし
対戦そのものが気に入った人はログボとかなくてもそこそこ居座るんじゃないか?

523:NPCさん
19/08/02 15:49:07.33 jT7gfc2kr.net
階級分けをしっかりやってくれないと、ライト層はボコボコにされて逃げてくかも

524:NPCさん
19/08/02 17:36:53.90 7LdJ8Fafa.net
ハトクラみたいに、ログインボーナスポイントでカードの解説とかキャラクターの掛け合いみたいなのをみれるようにすれば良いんじゃない?

525:NPCさん
19/08/02 17:38:57.17 Lu1v6oYA0.net
小説をボイス付きで読めるようにしよう(提案)

526:NPCさん
19/08/02 17:41:59.17 0/fNyYvi0.net
ゲーム専用のストーリーやってもいいが追いかけるのが苦痛になると本編もどうでもよくなる諸刃の剣

527:NPCさん
19/08/02 21:14:49.35 tj2ro781M.net
対戦が重いからこそ気軽に遊ばせる要素が必要なんだよな
万全の体制で1日1戦!
なんてゲーム性では相当数のプレイヤがいない限りマッチングしなくて過疎まっしぐら

528:NPCさん
19/08/02 22:05:18.68 0/fNyYvi0.net
ライフとかを半分にする簡易版とかあったほうが良かったかもな

529:NPCさん
19/08/02 22:20:23.68 nDRcjKXA0.net
攻略速度爆上がりするのもかなり問題だから通常のセオリーと異なる変則ルールでイベントとかたまにでもやったらいいのでは

530:NPCさん
19/08/03 01:11:47.62 YahREq+70.net
>>515
まあどんな型でも三取一捨なら弾かれるからなぁ。
今まで他にもヤバい型あったし、ガルーダOTKなら爪絡みとか一応存在はしてた。
他が弱体化したおかげで浮上してきた感。

531:NPCさん
19/08/03 02:16:38.54 rw3qzL/30.net
初めたての頃は公式ブログの記事眺めてるだけで1ヶ月は過ごせたから、ブログ閲覧権をデジタル版の報酬にしよう(暴論)

532:NPCさん
19/08/03 13:26:59.26 qbyqAllu0.net
>>528
ライフ半分にしたらヒミカしか居なくなるぞ

533:NPCさん
19/08/03 15:38:18.22 xG4kMP7B0.net
3選択1バンシステムはデフォルトで搭載してほしいな

534:NPCさん
19/08/03 18:00:05.20 oLdW2BOwa.net
通常選択でクルル使ってシンラきたら怖いしな

535:NPCさん
19/08/06 01:37:31.54 lqbuiIj20.net
結局、古騎は放置か…また大会こいつらだらけになるのか…

536:NPCさん
19/08/07 19:13:51.78 /Gta7mhLM.net
このゲームってあんまり環境回らないよな

537:NPCさん
19/08/07 19:47:34.65 wJAO+yaN0.net
古+α→古+β→古+γ→古+α
うん、メタ回ってるな()

538:NPCさん
19/08/07 20:55:36.52 b1tzu9u60.net
とりあえず生中の感覚で対応不可とか付けた負債がまだ響いてる

539:NPCさん
19/08/08 00:49:10.90 PAPsQsw0p.net
補助系の対応不可は分かるが、火力系の対応不可は不快感しかないな
奏流しと乱打は不可避でええやろと思う

540:NPCさん
19/08/08 08:02:24.48 4yAO4tRNx.net
ロリナは壊れだが詩舞くるりみどれでびで終わる乱打は流石に弱すぎ

541:NPCさん
19/08/08 08:40:45.20 PAPsQsw0p.net
>>540
言いたいことはわかるわ
しかし対応を構えてる相手に対して、攻めてがその気になれば絶対にライフに当てれるという環境はどうかとも思うんだよな
対応の駆け引きよりも、とにかくヤられる前にヤれというのが現状だし

542:NPCさん
19/08/08 12:51:30.27 RbQDBnX70.net
公式って毎回ボジョレーヌーヴォー的に今期は最高の環境って言ってんな

543:NPCさん
19/08/08 16:37:08.24 nMjuOozPr.net
良くしようと思って更新してるんだから当たり前だろ

544:NPCさん
19/08/08 17:09:20.55 iT7p9uQGd.net
>>541
同意
対応駆け引きとか、ライフオーラ受け駆け引きとかがあって初めて対戦として面白いし深いと思う
現状は絶対当たる攻撃ブッパなすのが正義になってるし、3/1はライフ受けしかできないみたいな感じもどうかと思う

545:NPCさん
19/08/08 18:42:25.19 FT+tfDsl0.net
決死柄打ち→不完全浦波嵐→乱打のお手軽3点セットが古刀1柱で完結してるのが大体悪い。

546:NPCさん
19/08/08 20:52:01.55 QF3rMR/A0.net
乱打は
・デフォ2/2で決死だと対応不可
・デフォ2/1で決死だと+0/+2で不可避、【常時】対応されたら+1/+0
・デフォ3/1で決死だと-1/+2、不可避
このへんくらいでいいよ

547:NPCさん
19/08/08 21:32:46.85 FT+tfDsl0.net
2_2/2と3_2/2持ってるユリナ・・・
決死踏むまでもなく月影落で容易に人が死ぬ

548:NPCさん
19/08/09 00:36:44.83 W1JgFFJ7l
乱打が必中じゃないロリナ、重くてきつそう
扇と笛普通に苦しいので練度の問題もあると思うの…

549:NPCさん
19/08/08 23:41:46.50 X3wxSd1C0.net
乱打の対応不可はライフ1の時っていうのはどうだろう
1点削れなかった方が悪いし主人公ならライフ1で逆転すべきじゃないかな

550:NPCさん
19/08/09 00:45:13.34 euj1vlVT0.net
乱打は決死2/3に対話拒否つけたら不可避だろうが結局リーサル強すぎるからなあ
デフォ2/2を1人で二枚はゲーム壊れるから論外

551:NPCさん
19/08/09 07:11:04.46 4lNw+urqp.net
デフォ2/2だと決死じゃなくても壊れてるから導ける結論
2/1が決死で2/2対応可能でも十分強い

552:NPCさん
19/08/09 10:36:17.60 JRIxpLmC0.net
デフォ2/2のやつは一閃と替えればいい説

553:NPCさん
19/08/09 10:51:50.57 RN6VyU890.net
乱打は2/1が決死で1/3対応不可になるならどうかな?
柄→深浦→1/3ならまだオーラ受け可能だし、もう一工夫させるってことでバランス取れそう

554:NPCさん
19/08/09 21:23:24.19 4qbVNvzq0.net
>>553
裏切りの評価の低さを見て

555:NPCさん
19/08/10 03:44:38.34 iowjrCGLd.net
3/1 実質-/1 オーラ受けするとテンポが死ぬ
2/2 実質2/- フレアが欲しかったらライフ受け
2/3 実質2/- 受けられないと死ぬ
2/1 非常に悩む1番いい数字
1/1 実質1/- 受けが難しいが大抵オーラ受け
1/2 実質1/- フレアが欲しかったらライフ受け
1/3 実質1/- 受けられないと死ぬ

556:NPCさん
19/08/10 17:05:52.96 70S62hbvM.net
ヤツハの契約で切り札に対応して必要フレアを満たさない状況にしたらその切り札って発動失敗して使用済み、フレア不足分無駄打ちになるの?

557:NPCさん
19/08/10 17:14:32.74 zwHcmsDf0.net
そもそも表にする時点でフレア払うからそれは無理だ

558:NPCさん
19/08/10 17:32:20.37 70S62hbvM.net
ありがとうございます!

559:NPCさん
19/08/12 22:24:09.94 ym1VmuAe0.net
>>543
その結果が大ユリナ環境ですよ
月影はプロモ刷ったからもう修正入らないんかねえ

560:NPCさん
19/08/13 09:52:44.95 HwTLX1WS0.net
月影落とせないなら柄打ちと乱打を3にすればいいよ
2で通常攻撃札を振るんじゃねぇ

561:NPCさん
19/08/13 10:34:07.45 QxZgLLX70.net
決死乱打2/3対応不可はちょっとでもナーフするとゴミになる(対応不可→不可避がギリギリ耐えてるライン)から実はこれ自体は問題ではない。
本当の問題は決死柄打ち不完全浦波嵐の4/-

562:NPCさん
19/08/13 11:01:02.52 K5yXGzfP0.net
不完波はデメリット付けないと現状綺麗にOTK完成するからなあ

563:NPCさん
19/08/13 11:03:03.41 55AOJtMJ0.net
>>561
ちょっとでもナーフされるとどの辺がゴミになるのか教えてほしい
俺は決死で2/2対応可能でも対応吐いたら月影受からないよねと二回2/2打つだけでも強いと思ってる
だけど柄打ちが雑に何でもプラス1する方が問題というのは同意

564:NPCさん
19/08/13 11:54:19.98 Qpiec3Bor.net
深浦は2/-でいいんじゃないかな
ダメージ軽減量だけ-3/+0で

565:NPCさん
19/08/13 12:07:12.44 Wjn7akctx.net
>>563
それだと2/2ライフ受けでよくなる
斬2回振ってないライフ差を取り戻すだけだと
遁術や虚偽受からない分オリジンの下位互換にしかならない

566:NPCさん
19/08/13 12:33:05.00 55AOJtMJ0.net
>>565
2/2と2/1を両方オーラ受けを2回したなら次のターン居合入るか相手が何もできないから
テンポ取れてるはずなんだけどな
火力は深浦で上昇分だけでもいいくらいだしオリジンの上位互換っぽい感じになってるのが問題なんだから
オリジン以上の火力あるなら対応に弱くなっていいんじゃないかな?
というかオリジンが環境2位なんだから劣化で普通の上クラスじゃね?

567:NPCさん
19/08/13 19:14:46.56 QQCwtniOr.net
友達に進められたので購入したものです
まだなんもわかんないけどコレクタ基質なので拡張がいくつかほしいと思ってるんだけど
第二版とか拡張にもバージョンがあることを知って
無駄な買い物を一つしてしまったので
できれば今出てる拡張のバージョンは何が一番新しいバージョンなのかとか
まとめがあれば教えてほしい

568:NPCさん
19/08/13 19:23:05.00 CTojqKZp0.net
>>567
新幕基本
新幕達人
新幕第壱拡張
新幕第弐拡張
新幕第参拡張
まで買えば一通り揃う
とりあえず新幕って方を買えばいい

569:NPCさん
19/08/13 19:47:54.49 QQCwtniOr.net
>>568
ありがとう
まぁ買ったのは全部二幕とかのなんだけどね…
改訂とかルールが違うと認識してるんだけど
新しいものとは全く混ぜられない感じ?

570:NPCさん
19/08/13 20:03:35.03 ldlXxoe70.net
>>569
まずカードの裏面が違うので無理
カードの効果…というかゲームバランスも大きく変えられている(新幕のカードの方が明らかに強力になっている)

571:NPCさん
19/08/13 20:05:37.35 QQCwtniOr.net
>>570
なるほどな…まぁなら割り切って別のボドゲとして楽しんでみるかなー
中身が良ければ新板買えばいいだけだし

572:NPCさん
19/08/14 12:09:36.29 KdR1dMWar.net
>>571
第二幕はコレクションアイテムと割りきって今すぐ新幕揃えよう

573:NPCさん
19/08/14 13:54:17.75 JZb/wakB0.net
正直身内で遊ぶだけなら2幕をコンプリートして遊ぶのでもいいのではと思ってしまう

574:NPCさん
19/08/14 17:29:26.31 AhlXCi0n0.net
>>572
中古とはいえいろいろ知らずに拡張もほぼ全部かったから
1万くらい飛んだんだよ。流石にしらばく無理…もともとボドゲユーザーじゃないし
そもそもまだ遊んでないっていう

575:NPCさん
19/08/14 19:33:46.76 0z9HSnOv0.net
2幕の原初はもう諦めたほうがいいのか

576:NPCさん
19/08/14 19:51:46.47 ROv7fTnMM.net
今更言っても遅いけど
この作者元々信者票でもってるサークルだから自分に合うか試してから拡張揃えた方がいいぞ

577:NPCさん
19/08/14 21:19:40.07 diwbkzOor.net
そうなんだ。まぁ作者さん自体にはそんなに興味ないからなー
勉強代と思うことにするさ。カードゲーム感覚で買うのは駄目だってな…

578:NPCさん
19/08/15 01:33:32.21 03JUyS9ia.net
俺普段TCG勢だけどこれはこれで楽しく遊んでるよ
これきっかけでドミニオンとか他のカード使うボドゲも多数始めた

579:NPCさん
19/08/17 18:10:14.36 zX+fNBPA0.net
>>576
なんで信者なんて臭い言葉使うの?
固定ファンがいるというのは万人受けしないという意味ではないだろ
プレイしてから拡張買うべきというのは、どのゲームに対してもそのとおりだけど

580:NPCさん
19/08/18 15:43:35.05 dAE5H4DW0.net
どっちだろうが意味はわかるしどうでもいい

581:NPCさん
19/08/20 06:00:15.36 ZHykri9o0.net
電源版は9月にほんとにリリースされるのだろうか
なんも音沙汰ないけど月末どころか最終日だったりして

582:NPCさん
19/08/23 08:17:20.02 UzX7H5d30.net
今のプレイヤー人口が気になるな
小規模大会とか二次創作がかつてなく活発になってるから勢いありそう

583:NPCさん
19/08/23 14:10:51.57 sB//u5RFa.net
千葉民だが近くの大会出てみたいが身内としかやってない初心者が乗り込めるんかな
てか定員8人て…

584:NPCさん
19/08/23 17:43:14.27 gzr+iV/+a.net
このぶんだとデジタルは2020年春に延期で実際のリリースは2020冬とかになりそう

585:NPCさん
19/08/23 17:51:55.58 5sTgxvuup.net
>>584
なんかあったの?

586:NPCさん
19/08/23 17:54:16.43 uQplyjdwp.net
サーバー全体の不具合と個別のアプリの不具合の区別かつかないんだって

587:NPCさん
19/08/23 18:23:21.85 ZJQRT9T1M.net
こういうのって大体コード書いてた人が逃げ出してたりぐちゃぐちゃで解読不能だったりでとんでもないことになってるんだよな
リリース後も致命的なバグは普通、何か追加する度にバグが増えていく残念なアプリになってそう

588:NPCさん
19/08/23 18:38:59.38 0aWvOJ4Kp.net
>>586
そんな話あったっけ?
別ゲームの話?
誰かの暴露?

589:NPCさん
19/08/23 18:50:23.57 ZromAPvp0.net
アマゾンの件?なんかアズレンとか影響受けてるみたいだがふるよにもあそこの管轄なの?

590:NPCさん
19/08/23 21:11:46.71 iF9JfYwy0.net
DLsiteが影響受けてるから、にじよめちゃんも関係してるだろうな
見てないけど

591:NPCさん
19/08/23 23:15:30.20 ZEXNs+/a0.net
>>583
定員少ないと尻込みするのわかる

592:NPCさん
19/08/23 23:29:14.45 mNYO1Lqw0.net
AWSの障害はもう収束してるしリリースには関係ないぞ

593:NPCさん
19/08/24 02:04:01.42 jASfUH0I0.net
ケチってよくわからんところに委託したのが駄目だったな

594:NPCさん
19/08/24 09:37:49.45 UIhXmyHm0.net
委託したなら流石にやったことない所は見つけられないんじゃないか?
自社の実力解ってない営業が有名サークルの同人ボドゲアプリなら簡単でルール考えなくてよくて固定客居ると
ネット対戦しないとお話しにならない事に気付かず話つけちゃったんじゃね?


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