【鵺鏡】インコグ・ラ ..
[2ch|▼Menu]
2:NPCさん
16/03/16 03:39:48.91 .net
横領持ち逃げはどうなったの?

3:NPCさん
16/03/16 03:42:48.21 .net
とりあえずは鵺鏡と、19日発売のドラクルージュがメインの話題になる感じかな?

4:NPCさん
16/03/16 03:55:46.76 .net
>>2
全く関係ない会社の話だよそれ

5:NPCさん
16/03/16 03:56:58.67 .net
TRPG界の深夜番組枠

6:NPCさん
16/03/16 04:01:05.95 .net
>>5
新人ディレクターとかに好きな題材で作らせる感じの

7:NPCさん
16/03/16 11:15:42.62 .net
でたとこほぼ死んでるんだからそっちを総合として使い切ってからにすれば良かったのに

8:NPCさん
16/03/16 20:02:34.23 .net
ここにきての、涼ちんの新作ラッシュにビビる

9:NPCさん
16/03/16 22:06:02.86 .net
>>7
あそこにいるかもしれない住民はあとからここ総合スレにするから、と言われて納得するか?
面倒な事になるぐらいなら新スレでいいじゃん
あっちが過疎で人増やしたいならここに宣伝しに来ればいいわけだし

10:NPCさん
16/03/16 22:35:18.09 .net
過疎ってるスレを使いきらなくちゃダメだって・・・
そこまで容量に気を使うような板かここって?

11:NPCさん
16/03/16 23:01:05.62 .net
>>9
そも、あんまり人いないので別に気にしないし、
まだ100レス台でこのまま1スレ使い切れる勢いないしで、納得するなあ
総合スレになったところで、でたとこサーガの話は出来る訳で

むしろ、もうここ立てちゃった&落ちない程度までレスしちゃったんだから、
2スレとも過疎って共倒れしないように、君が鵺鏡とドラクルージュの話で
とっととスレを進めなよ

鵺鏡でどんなプレイしたの?面白かったの?要望は?

12:NPCさん
16/03/16 23:30:10.23 .net
話が迷走した時は、唐突に机をおもいっきり叩けばいいって
ネクロニカスレで学んだ

13:NPCさん
16/03/16 23:49:55.20 .net
ドラクルージュ買ったけどなにかききたいことある?

14:NPCさん
16/03/17 00:03:30.87 .net
システム周りどうよ

15:NPCさん
16/03/17 07:35:10.28 Y2klOPLS.net
世界設定どんなかんじよ?

16:NPCさん
16/03/17 08:31:02.86 .net
真祖が太陽を砕いて夜の世界作ったけど太陽の欠片が再生しようと化物として蠢いてる
そんな世界

17:NPCさん
16/03/17 10:45:47.21 .net
重要なエラッタが飛んできそうで怖い感じするなー

18:NPCさん
16/03/18 18:27:55.30 .net
フラゲ報告がポツポツあるのに話題にすらならんな

19:NPCさん
16/03/19 10:02:05.81 .net
んじゃ、ドラクルージュ雑感(※個人の感想です)

テクスチャーは徹底して耽美。
キレイなお話つくることに主眼を置いたシステム……なのだが、
行動まわりが妙にシステマチック。

サイコロ振れば、それっぽい(耽美っぽい)行動を勝手に取ってくれる半面で
自分がやりたい演出がある場合、ルールがじゃまになったりする。
個人的には行動順の固定が展開作りのじゃまになりそうな感じがしてる。

設定とシステムを個々にると、どっちも魅力的なところがあるんだが
シナジーがいいかと言われるとちょいと微妙かなあ。
(このへんはネクロニカの時にも感じたが)

20:NPCさん
16/03/19 10:50:08.33 .net
お、早速の感想ありがとう

インコグさんのゲームってGMの負担を
なるべく軽減するように作ってるイメージあるんだけど
その辺がわかった人はいつか答えて欲しいな

21:NPCさん
16/03/19 12:22:15.55 .net
発売前からどどんとふダイスボットの用意を売りにするのって今時のゲームだなぁ

22:NPCさん
16/03/19 19:07:02.45 .net
>>19
友情や団結をやけに前面に押し出してるけど
実際は抜け駆け出し抜き上等な謀略ゲーって話も聞いたけどそこらへんはどうです?
あとやっぱりネクロニカ同様に文明が崩壊した未来世界が舞台?

23:NPCさん
16/03/19 20:11:30.65 .net
団結協力も謀略ゲーもやれる。GM、PLがどうしたいか次第
世界は中世の時代に真相ドラクルによって、吸血鬼最上位の世界に置き換えれた世界、ネクロニカとは全然違う

24:NPCさん
16/03/19 20:28:36.23 .net
世界観については公式ブログで紹介してるからそっち見た方が

シノビガミみたいな【秘密】とかダブルハンドアウトがあるわけでもないから、システム的に抜け駆け出し抜き等があるわけではない
鵺鏡と一緒で「参加者が協力して物語を完成させる」のが目的って明記されてるし(陰謀劇的なシナリオはやれる)

25:NPCさん
16/03/19 20:56:12.00 .net
>>23
じゃあ吸血鬼ハンターDみたいな人間狩りとかが貴族の嗜みとされるようなダークな世界なのかな?やっぱり
エルフやドワーフとか他の中世ファンタジー的な種族も吸血鬼化してるとかそういうのは流石に無いか

26:NPCさん
16/03/19 21:09:42.23 .net
そういう騎士としてはしたないことすんなよ!
このゲームは美しさ重視だぞ

27:NPCさん
16/03/19 21:15:05.66 .net
ヴァンパイア物と言うより、騎士道物語に耽美テクスチャマシマシ、って言った方が正解

28:NPCさん
16/03/19 21:16:51.89 .net
「今宵はキミの血で乾杯といこうか」
「やはり滴る清童の血こそ最高の滋味でございますわね、ホホホ」
そういう貴種を自称する胡散臭い連中で遊ぶゲームじゃないのか

29:NPCさん
16/03/19 21:19:44.29 .net
まず吸血とか野蛮な行為しないんで

30:NPCさん
16/03/19 21:38:17.64 .net
ドラクルージュの吸血鬼「騎士」は高潔で誇り高いファンタジー的騎士/貴族だから、基本的に民は守るし襲って血を吸ったりはしない。
PCはむしろそういうことをする堕ちた騎士とかを倒す側。

31:NPCさん
16/03/19 21:50:10.27 .net
そもそも触れるだけで精気を吸い取れるらしいから血を啜るという下品な行いはしなくていいらしい

…しかし
「オークヒャッハーもの企画はくっころ展開が角川的にNGということで代案としてコレ」
ってのは衝撃的な刊行理由だった

32:NPCさん
16/03/19 21:52:16.28 .net
しかし、ネクロニカばりのハウスルールゲーになりそう
ルールブック読み辛いのと、色々言葉足りてないせいで酷いことになってる
[端役]の処理が解らん!Q&Aはまだか!エラッタはまだか!

33:NPCさん
16/03/19 21:54:51.37 .net
>>25
民もドラクルの加護を受けているので大切に守るべきもの。
太陽の欠片や太陽信仰、邪悪に墜ちた騎士を討つのが基本的なスタイルっぽい

34:NPCさん
16/03/19 22:14:47.34 .net
公式の世界観解説じゃ触れられてなかったけど人間はまだ生きているの?
それとも太陽が無くなって人間は滅んで妖精やらモンスターだらけの世界?

35:NPCさん
16/03/19 22:20:49.69 .net
>>32
端役のルールはp241で足りないか?

36:NPCさん
16/03/19 22:34:48.58 .net
>>33
公式の説明だとむしろ暴走した太陽をやむなく破壊したとも取れるんだよな

37:NPCさん
16/03/19 22:50:30.78 .net
>>34
生きてるよ。一般民衆は普通の人間。騎士に従者として仕えたりして”叙勲”を受けることで騎士になる。

38:NPCさん
16/03/19 23:34:21.29 .net
なんというか、吸血鬼が太陽を駆逐して
吸血鬼優位の価値観を植え付けることに成功したif世界って感じかなぁ。
というか、血を吸わなくてもいいので厳密には吸血鬼じゃないんだよなもう。
(太陽駆逐前は吸血してたが)

吸血鬼が完全に世界を支配しちゃったバッドエンド後の世界といえなくもないのか?

39:NPCさん
16/03/19 23:42:49.92 .net
吸血鬼の他の種族とかもいるわけ?獣人はいるのが確認されてるけど
エルフやドラゴンみたいなのもいるのかね

40:NPCさん
16/03/19 23:49:33.37 .net
ようはトリニティブラッドの真人類帝国って認識でいいんだろうか

41:NPCさん
16/03/20 00:01:33.04 .net
妖精がいるから、そのへんのファンタジー生命体はわりといるのかも。
制作者のツイート見る限りだと、ゴブリンとかマンティコアとかもいていい世界のようだ。

42:NPCさん
16/03/20 01:25:39.65 .net
>>35
例えば
[端役]狼×4が居る時に
一回の行いで4点ぶつければ消える?
一点でもいいから四回攻撃しないと駄目なのか?

あと[端役]狼×4が居るエリアから移動した時のノワールって四体だから4?
それとも端役の1グループだから1?
ルールブック参照してもどちらなのか確信できなくて

43:NPCさん
16/03/20 04:17:21.95 .net
>>40
その名前久しぶりに見た
かなり近いと思う
アスタローシェやセスがロールプレイの参考になりそう

44:NPCさん
16/03/20 07:16:59.24 .net
行動値は1ターンごとに回復するのか幕全体の値なのか、
前者なら多すぎるし後者なら少なすぎて判断しかねる
後者だと尽きると手詰まりになる可能性もあるな

45:NPCさん
16/03/20 07:23:45.58 EuY8jTGl.net
>>39
妖精はいる。
ドラゴンはいないし真祖ドラクルの象徴なのでむしろ神聖なものだが
仇敵である太陽の使徒が竜の姿をとったことがある。

46:NPCさん
16/03/20 14:28:21.42 .net
これって「5点を超えた分が新たな絆に繰り越されることはない」という文面は
「PCにとって同一のキャラクターから6点以上のノワール/ルージュを受けても、
特にゲーム的な意味はない」という解釈でいいのかな?

ということはハンドアウトに
敵対的な脇役の「消えざる絆」をノワールで書かれると、
そのPCだけ際限なくノワールを得る羽目になって、渇き地獄に陥る可能性がある?

「消えざる絆」でないかぎり、単体ボスの攻撃をいくら食らっても渇き1点にしかならないことを意味するから、
ボスをほったらかしにしてPC同士で最大限ルージュを稼ぐプレイングが定石になるの?

47:NPCさん
16/03/20 15:34:42.41 .net
で、吸血鬼であることの必然性ってこのゲームにあるの?
それとも吸血鬼はほぼフレーバーで、クラシカルな貴族や騎士を演じるのが主目的?
あと地元にまだ入荷されないので先に聞いておきたいんだけど
この世界の吸血鬼って寿命はあるの?あと生殖は可能?
でないと自分で考えてたシナリオが崩壊してしまうので

48:NPCさん
16/03/20 15:42:06.17 .net
>>43
アスタもセスも基本的に人間を見下してるからなあ、あの世界の吸血鬼は
宇宙移民の成れの果てって設定ではあるが
参考にするならもっと古典的なアーサー王物語とかそういうレベルの方がいいかも
とりあえずルールをチラ読みした限り、妖魔EDアセルスはできそうにないんだよね

49:NPCさん
16/03/20 15:50:50.77 .net
>>46
オーバーダメージぶんを無視するってことだろう。

ボスからのノワールが満ちて絆が消えても、
またボスからノワール受けたら新しく絆生えるから
エンドレスでノワール食らうことにはなるよ。

消えざる絆との差異は、「リセットされたときに1点スタートか、0点スタートか」だと思われ。

>>47
というか、厳密には吸血鬼じゃない。
吸血いらないし、世界と合一してしまっているスーパー生命体。
渇きも潤いも精神的なやりとりだけで、血を媒介としない。

堕落してもバケモノになるだけで、封印するくらいしか対処ほうがない。
唯一滅ぼせるのが太陽。ただまあ、基本的には太陽でてこないんじゃ?

生殖できるかは不明。
たぶん騎士になっちゃうとむりなんじゃねぇかなー、と思うんだが
明示はされてない。

50:NPCさん
16/03/20 15:54:03.68 .net
まあ、細かいとこつっつくと、いろいろと疑問でてくるんだよ。
月しかないのに食料どうしてんだろう?とか。
(騎士は飲食不要だけど、平民はただの人間)
月光で育つ不思議植物とかあるせかいなんだろうなー、とか。
おとぎ話だからーってことで無視してくしかないんだろうなぁ。

51:NPCさん
16/03/20 16:11:16.50 .net
そもそもが月光=太陽の反射光なんですが…

52:NPCさん
16/03/20 16:19:17.81 .net
ファンタジー世界にそういうツッコミ入れるとか無粋すぎるわ!

53:NPCさん
16/03/20 16:23:33.96 .net
グレイホークにもフォーゴトンレルムにも衛星の公転周期くらいは設定してあるんで、
ファンタジー世界ってのはそういう理詰めで作るもんじゃないのw

54:NPCさん
16/03/20 16:32:36.90 .net
ファンタジーゆえに理詰めでどうこう言い出すと萎える人もいるだろうなと思いつつ
またリアリティスレとかの需要があるのかしら?

55:NPCさん
16/03/20 16:34:05.74 .net
まあ全世界がドラクルの灰と合一化しちゃってるので
あの世界にあるすべてのものはドラクルによって具現化された
かりそめのものにすぎないのかもしれない……とかうんぬんかんぬん。

56:NPCさん
16/03/20 16:35:35.88 .net
>>54
まあ、どっちかっつうとあれだ
プレイヤーが疑問を抱いた時にワールドガイドに解答があるといいよね、くらいの話だと思う
民衆を助けに行く時に、「ところで何食べてるの」くらいはそりゃ気になるだろ
自分も気になったし

57:NPCさん
16/03/20 16:35:49.14 .net
なんか吸血鬼というより、植物みたく思えるな。
寿命がないなら最終的に地上は吸血鬼で溢れてしまうんじゃ?

58:NPCさん
16/03/20 16:36:06.03 .net
ここかな?

卓上ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ
スレリンク(cgame板)

59:NPCさん
16/03/20 16:43:38.80 .net
GOでもアマデウスでも世界観が薄くてユーザーが疑問に思うところが書いてないって言われてたなあ。
富士見的にはそこはどうでもいいところなのかしら。

60:NPCさん
16/03/20 16:45:05.61 .net
ぶっちゃけ、騎士同士の精神的なやりとりだけで潤えるので、
生活するだけなら「民の存在は必要無い」。

となると、
騎士は生殖できない→人口増やすには民が必要
とかいうことなのかもしれんな。

61:NPCさん
16/03/20 17:09:04.97 .net
吸血鬼TRPGを謳っていながら
吸血鬼と人間の恋愛譚とか、人間に戻る方法を模索したりとか
長い生に倦んで自ら滅びを求めたりとか
そういう吸血鬼のお約束ができないシステムなんだよね

62:NPCさん
16/03/20 17:11:33.70 .net
>>61
そういうのはビーストバインドでやれっていう棲み分けじゃないのかしら

63:NPCさん
16/03/20 17:26:50.01 .net
ここまで読んでいて何をやるゲームなのかがまるでわからない
ただ看板に偽りアリなんじゃないかとは思う

64:NPCさん
16/03/20 17:48:02.29 .net
まあ、耽美な騎士物語をやるゲームだね。
背徳感とかもないし、吸血鬼モノを求めてる人にはコレジャナイ感あるかも。

65:NPCさん
16/03/20 17:49:31.37 .net
まあ、一般版ネクロニカってコンセプトなんだと思うよ

66:NPCさん
16/03/20 18:03:22.71 .net
↓だそうです。吸血鬼はやっぱオマケだね。

神谷涼 ?@kamiyaryo
美しい騎士物語RPGを作ろう!
→騎士とか中世史をちょっとさわる
→人間は汚いな!吸血鬼にしよう!
→吸血鬼だと太陽あると困るな!太陽なくそう!
→だいたいの原型が生まれる
#ドラクルージュ の誕生過程

67:NPCさん
16/03/20 18:06:50.62 .net
>>43
>>48
適当に関連本とか読み直してきた。
帝国法的には臣民としては長命種も短命種も平等とされてる。
ただし現実としては差別意識はある。いわゆる貴族と奴隷っぽい感じで、虐げる奴もいるし、可愛がってる奴もいる的な。

セスは差別はしないけど短命種に完全に失望してるので特に救ってあげようとかは考えてない。
アスタは最初は差別意識強いが話進むとむしろ短命種好きって周囲から言われてる。
短命種に差別意識はもってても貴族の務めとして不当な弾圧とか虐殺とかは許さないタイプ。

アスタのほうはわりと参考にするのありじゃね?

68:NPCさん
16/03/20 18:20:51.34 .net
>>64
王の嫁を奪った某円卓の騎士をやりたくって仕方なかった俺はどうなる
>>67
アベルみたいに苦悩し傷つきながらも共存の道を探ったり
ペテロのように任務よりも良心を選んじゃうハンターとか
やっぱりそっち側をやりたいんだよね

69:NPCさん
16/03/20 18:22:53.25 .net
>>68
どうって、まあブレカナでもBBTでも買ってくればいいんじゃないのかw

70:NPCさん
16/03/20 18:38:29.24 .net
BBはBBで吸血鬼だけやるゲームでなく
吸血鬼と仮面ライダーとメイドロボとゴリラが協力して戦うゲームなんだから
そっちでやれってのもちょっとズレてると思うんだ

71:NPCさん
16/03/20 18:43:28.29 .net
吸血鬼ハンターDも難しいか、せっかく妖殺行読み返して予習してたのに…

72:NPCさん
16/03/20 18:47:27.86 .net
>>70
デザイナー本人が「血を吸う吸血鬼やるつもりない」って言っちゃってるからなあ

73:NPCさん
16/03/20 19:11:13.77 .net
じゃあケツを吸うのか

74:NPCさん
16/03/20 19:24:10.45 .net
>>68
DR(GM)やって、NTR騎士をラスボスにしたシナリオつくればがっつりいけるで。
騎士物語系はむしろこのシステムの得意分野。

75:NPCさん
16/03/21 01:10:06.40 .net
>>61
全部できると思うが何をもってできないと言ってるんだ

76:NPCさん
16/03/21 06:33:32.77 .net
>>74
得意分野がどうとか言えるってことは遊んだのん?
よかったらレポート頼むる

77:NPCさん
16/03/21 13:49:19.66 .net
>>75
人間に戻りたい、ってのは相当な異端思想だろうからPCとしては微妙じゃなかろーか
他は特に問題なく可能……というかダイス振ってるだけで完成しそう

「吸血鬼に惚れた人間」の方をやりたい、とかなら他のゲームやれって話にはなるけど

78:NPCさん
16/03/21 14:16:49.00 .net
>>77
具体的にこの世界の人間がどういう生活してるかわからんのでロマンスやりづらいなあ、と思うんだけど、
どこに書いてある? つうか、PC吸血しないから人間を必要とせんよね。

79:NPCさん
16/03/21 14:45:55.72 .net
「太陽と戦争が無い中世」でいいんじゃね?
パンやシチュー食ってるって書いてあるから、どういう理屈か知らんが動植物は普通に育つんだろうし
人間の貴族ってのは存在しないかもしれないけど

要不要については、「吸血鬼同士で吸血すればいいから人間不要」で納得するならそれもいいのでは

80:NPCさん
16/03/21 14:50:55.20 .net
>>79
つまり、ペストが蔓延して乞食が大量にいて鞭打苦行者がいて迷信がはびこってて太陽と戦争がない?

81:NPCさん
16/03/21 15:06:45.07 .net
分かりやすく「身分違いの恋」として描けばいいと思う。
叙勲で乗り越えられるから何かしら叙勲を妨げる要素を設定して、
それを取り除くのをシナリオのメインに据えりゃいい。

82:NPCさん
16/03/21 16:36:50.97 .net
>>79
ペストや乞食や苦行者や迷信は堕落者or太陽の欠片が原因だからヤッチマイナー
と付け加えたらだいたいあってる(たぶん

83:NPCさん
16/03/21 16:39:07.88 .net
アンカー間違い
>>79じゃなくて>>80

しかしコレ、太陽は本当に悪いモンかどうか微妙な書き方してるなー

84:NPCさん
16/03/21 17:03:30.40 .net
>>83
割と高確率で、PCたちが住んでる世界はディストピアで人々は吸血鬼を恨んでいて、
最後には太陽の勇者が世界を救ってめでたしめでたし、ってオチだと思うよ

85:NPCさん
16/03/21 17:26:57.44 .net
そんなバルナクロニカみたいなまねはやめろ

86:NPCさん
16/03/21 18:17:49.82 .net
話題に割り込んじゃってすいません。
どなたか「平安幻想夜話 鵺鏡」を遊んだ方いらしゃいませんか?
どんな感じのセッションになりましたか?

87:NPCさん
16/03/21 20:47:19.23 .net
>>84
騎士の天下になってから2000年ちかくたってるから、
たぶんそういう価値観も消えちゃってると思う。

ただ、太陽の信徒には本来の「吸血鬼」がどんなものだったのか
伝わってるかもしれないね。
その辺はシナリオにできそう。

88:NPCさん
16/03/21 22:12:20.09 .net
一連の流れを見てると吸血鬼という単語のイメージは強いんだなあと感じる。
ドラクルージュ読むとそういうイメージと別物だから、違和感を感じちゃうんだろうな。
あまりセッションのときに吸血鬼モノって紹介はしないほうがいいのかもね。

89:NPCさん
16/03/21 22:25:55.71 .net
>>77
人間に戻りたい、愛する人や友たちと同じ時を生きて死にたいってのも吸血鬼物のテーマの一つだけどね
というか貴方を愛してるけど叙勲は遠慮しますって選択も普通ならアリなんだよな
多分、あの世界は神祖の作り出した偽りの理想郷で
誰も彼もが意図的に歪められた価値観の中で過ごしているってのが正解かなと思う
で、その停滞した世界に疑問を抱いた者たちが現れ始めてって流れ
つまり通常のTRPGでのプレイヤーサイドがこのゲームではエネミーとして描かれるわけだ

最終的には神祖を打倒してこの世界を人間の手に譲り、我らは夜の終焉とともに潔く滅びようというってオチになるのかも

90:NPCさん
16/03/21 22:26:48.38 .net
なぜそんなオチにしたがる

91:NPCさん
16/03/21 22:40:21.46 .net
ロボットアニメ「ファイアーボール」のドロッセルお嬢様と執事ゲデヒトニスを
ロボットから吸血鬼に置き換えたらやれる気がしてきた

92:NPCさん
16/03/21 22:58:10.17 .net
プレイヤーに何も説明せずblood-C的なシナリオやりたくなったけど、多分文句言われるだろうなぁ

93:NPCさん
16/03/21 23:06:55.00 .net
>>92
説明せずにやらされたら最後のオチで馬鹿にしてるのか!って喧嘩になってもおかしくない

94:NPCさん
16/03/21 23:58:52.39 .net
>>86
鵺鏡か
この前やった時は死ぬほど派手になったような
互いのスキルのコンボと必須RPのお陰で、大抵はえらい事になるよ

うちの所では清姫が平安入の厨2パワーで世界法則やらミームやら書き換えられて、現代社会で常識人として孕まされてた
その裏でアッラーになった死人と、茨の冠被って両手に釘が刺さったきつねが平安京を粉砕しながら黙示録の戦いやってた

95:NPCさん
16/03/22 01:59:52.78 .net
ななにをいってるんだ

96:NPCさん
16/03/22 02:50:12.28 .net
>86
ルルブ掲載のリプレイ「雨に歌う」をやったけど
PCの手にかかって玉藻前が異世界の狭間に送り込まれたり、
そのせいで都のパワーバランスが崩れて荒れ始めたことで菅原道真からガッツリ怒られたり
最終的には異世界に突入して玉藻前を救いに行く話になったりしたよ

鵺鏡の利点って「シナリオを知っていても楽しめる」ことだと思う。
同じシナリオでもPCやPLが違うと展開が全然変わってくる。
これはとても強い武器だと思うね。
あと出来れば、上手に負けられるPLさんが居ると良いよね、ってぐらい。

97:NPCさん
16/03/22 14:45:24.35 .net
>シナリオを知っていても楽しめる
NOVAやカオスフレアでもよく言われるよねそれ

98:NPCさん
16/03/22 15:27:45.43 .net
確かに言われるけど実際やってみるとNOVAやカオスフレアとは異質だよ。

だって、「●●するシーン」や「シナリオ上必要な情報項目」もないから
全部PLとGMの合意だけで済んでいく。

シナリオって言っても
登場するNPCと各PCの最初の動機だけ。
NPCがラスボスというわけでもなく、動機を達成する必要すらないわけで。
だから鵺鏡はその点を評価したい

99:NPCさん
16/03/22 15:30:43.02 .net
なりきりチャットやってるみたいな感じ

100:NPCさん
16/03/22 15:44:20.28 .net
否定はできんね。

あとRPとダイスロールが噛み合ってないと言われてるけど
製作者側からはクールダウン、PL視点に立ち返る意図があると発言したから
わざと噛みあわせてないと思われる。

101:NPCさん
16/03/22 15:55:40.17 .net
ガイダンス記事とか充実するといいよね
正直、試みはわかるんだがどう遊ぶのか、どう判定するのかがわかりにくい

R&Rの記事も要点を得ないしなあ

102:NPCさん
16/03/22 16:12:31.36 .net
>>89
確かにみんな神祖に騙されてるってオチで正解かもね
嘘でもいいから安定した世界を望むか、苦難に満ちた本当の世界を望むかは
PLたち次第とか

103:NPCさん
16/03/22 17:55:20.74 .net
>ガイダンス記事とか充実するといいよね
ほんとにね

この手の遊び方するシステムって、自力でできる人はそれこそ、どこまでも自力で走って空だって飛べるんだけど
向いてない人は設定とにらめっこして戸惑うだけってなったりするし

できるレベルが同じなら、互いに高め合ったり助け合ったりできるけど
違う人が同卓してその差が大きい状況になると、どっちも不幸になっちゃうし

104:NPCさん
16/03/22 18:43:03.24 .net
ドラクルも細かい設定とか気にせず耽美な騎士物語のなりきりって感じでやった方が楽しめるかね
オンセじゃないと恥ずかしくなっちゃいそうだけどさ

105:NPCさん
16/03/22 19:08:16.09 .net
公式設定よりは、卓内での耽美感(なんだそれ)の摺合せしたほうが上手くいきそうだよね

106:NPCさん
16/03/22 19:15:16.96 .net
ノスフェラスのPCを嫌味ったらしく嘲笑するアヴァロームのいけすかないNPC騎士とか
そういうの考えたんだけど、ちょっと難しいのかな

107:NPCさん
16/03/22 21:14:52.88 .net
それは問題ないんじゃね?
ノスフェラス選ぶ時点で受難バッチ来いって事だろうし

嫌味を通り越して罵倒になっちゃうと耽美じゃないんで、そこの見極めだけ気を付ければ

108:NPCさん
16/03/22 21:17:14.61 .net
キザっぽいNPCとか映える世界だと思うわ

109:NPCさん
16/03/22 23:13:45.48 .net
今尚クローデッド様を慕いなんとかお救いしようとしているノスフェラス騎士とかすっごい美味しそうだと思う

別PCのヘルズガルド騎士とぶつかりつつも次第に敬意を払い合うようになり最終的にラスボスを協力して倒すとかめちゃくちゃ燃えるんじゃないかな

110:NPCさん
16/03/22 23:18:20.60 .net
ドラクルージュ、世界観はともかくルール周りの説明も足りてないなー

特に脇役の〔行い〕に関する記述が見付からなくてつらい
サンプルにしか記述の無い〔行い〕があるし、敵対する脇役の〔行い〕は基本的に自作推奨とか?

111:NPCさん
16/03/22 23:21:46.32 .net
というかなんで巻末に索引が無いんだよorz

112:NPCさん
16/03/23 00:37:42.32 .net
>>106
決闘でボコってみっともなく命乞い→堕ちてラスボスって流れですね
「僕が…優雅にして絢爛なローゼンブルクの眷属たるこの僕がどうしてノスフェラスごときにぃ〜」
「た…頼む…お願いします許してください!痛いのはイヤなんです!もう僕の負けでいいですぅ!」

「ハハハハ…キミのせいで僕はこんな姿になってしまったよ…また一つキミの罪が増えたってことさ」

113:NPCさん
16/03/23 00:38:16.44 .net
>>109
叙勲表「始祖の寵愛」で、疫病から救われた百余名の一人とか作るしかねーよな!
……と思ったらPCの騎士歴って最大600年だから約500年足りねぇ

こういう美味しい枠は素で作れるようにしておいていただきたい

114:NPCさん
16/03/23 00:46:22.57 .net
>>112
「ローゼンブルクの騎士様…おいたわしや」
「どうしてノスフェラスとはいつも余計なことをなさるのかしら?大人しく地を這い踏みつけられてれば良きものを…」
あの世界だとこうなりそうだな

115:NPCさん
16/03/23 10:23:28.57 .net
そうなんだよなぁ。
ノスフェラスの疫病の時、民を救おうとせずに逃げちゃったことを延々と悔いてる騎士
とかやりたいのにできないのよね。

耽美やるならノスフェラスは設定的に一番オイシイと思うわ。

116:NPCさん
16/03/23 15:39:37.21 .net
>>111
まあシステムにドルフが関わってる時点でお察しとしか

117:NPCさん
16/03/23 19:37:42.32 .net
>>114
堕落した時点で手のひらクルーされる前振りですね、わかります

ボス以外で出すとたぶんツンデレ化するよね、イヤミ騎士
最初はノワール与えてくるけどイベント挟んでルージュになる系

118:NPCさん
16/03/25 18:00:53.62 .net
インタビューウィズヴァンパイアみたいだって聞いてたけど
レスタトのように奔放に悪を重ねる吸血鬼も、ダンのように苦悩する吸血鬼も遊べないじゃないかと
でも美夕は出来るので満足

119:NPCさん
16/03/25 22:14:40.96 .net
システム面についてはあまり話が出てないけど、
戦の幕で2ラウンド耐え忍ばずに脇役を攻撃するメリットってあるかな?
逆に言えば、行いによって退散させないとデメリットを設定したほうがいいのか

120:NPCさん
16/03/25 22:17:48.90 .net
正直、システムがまずよくわからないので、システム解説に絞ったリプレイ出して欲しい
記入済みキャラクターシートとか

121:NPCさん
16/03/25 23:13:37.07 .net
>>119
端役以外の脇役を壁の華にすると全員に潤いが1点手に入るから、メリットあるよ?

122:NPCさん
16/03/25 23:20:34.63 .net
どうせ殴られればノワール貯まるんだし、さっさと追い払って【潤い】得るのが得策
むしろ攻撃しない事のメリットが無いような気が

123:NPCさん
16/03/25 23:26:38.16 .net
攻撃することにデメリットもないしなあ

124:NPCさん
16/03/25 23:45:54.44 .net
敵を倒すより自分達で全力でルージュ満たして受ける渇きより多くの潤いを得る戦術も有るのか!……戦の幕でそれやるべきか?

125:NPCさん
16/03/26 09:04:57.49 .net
基本、どの幕でもやる事は同じよ?
脇役の存在点を削って壁の華にするのが第一

それが一番リソース稼げるからな!(※耽美さに欠ける発想)

126:NPCさん
16/03/26 13:46:15.61 .net
というかなんで耐え忍べばOKという発想になったんだろう
戦の場が他のゲームでいうミドル戦闘的なイメージで耐えれば終わるんだからリソース使う必要なくね?みたいに思ったんかな
実際は逆で殴るなりなんなり行動しないとリソースが貯まらないわけなんだけど

127:NPCさん
16/03/26 14:05:27.50 .net
脇役さえ処理してけば潤いたまるし
ノワールがかさんでもそこまで怖くない。
つか、渇きも2点までなら有利になるだけだしな。

カツカツの戦闘手番踏まなくてもOKだから、
やりたい耽美ムーブをおやりなさい、っていうバランスなんだろうね。

128:NPCさん
16/03/26 22:40:07.51 .net
今日ドラクルージュやって来た。
プレイ前は難解な印象だったけど、最初の戦の幕を終えた時点でかなり理解出来たよ。
実際習うより慣れろなシステムだと思う。

129:NPCさん
16/03/26 23:27:52.75 .net
>>128
端役の処理ってどうやった?

130:NPCさん
16/03/27 12:59:52.56 .net
渇きもロールプレイ的にはなかなかおいしいしなー
語弊はあるだろうけどゲームの皮を被ったなりきり遊びって側面がかなり強いシステムな気がする

131:NPCさん
16/03/27 19:23:08.11 .net
そっち方向は鵺鏡のほうが尖ってるけどな

132:NPCさん
16/03/27 21:14:41.84 .net
いま読んでたけど、確かに鵺鏡の方が振り切ってるなコレ
堕落も死も完全に演出でしかないのか

133:NPCさん
16/03/28 01:09:24.59 .net
>>129
遅くなってすまない。
端役の処理って、ルール的に? ロール的に? それともプレイヤーの対応?

134:NPCさん
16/03/29 02:19:29.66 .net
早くが複数体同じ場所にいた場合、複数点一気にあげるかどうか、
ってあたりの処理のことじゃないかなぁ?

135:NPCさん
16/03/30 06:31:55.79 .net
>>129
横からだが
自分はルージュもノワールも端役人数分増やした
ゲーム終了時は潤い7、渇き0みたいなPCも居たけど面白かったので良し

136:NPCさん
16/03/30 10:58:17.13 .net
ドラクルージュは二回ぐらいやったけど、ちゃんと役割分担ができてると潤いはかなり安く溜まるね。本当にやばい敵は太陽関係な気がする。
あと、潤いで渇きを消すタイミングは本当にいつでもいいみたい。

137:NPCさん
16/03/30 12:06:31.40 .net
脇役を壁の華にしたときに、全員ルージュがもらえるってのが
潤い余乗気味になる要因かなと思う。
まあカツカツな戦闘を楽しむゲームでもなかろうしな。

138:NPCさん
16/04/01 03:35:15.58 .net
TRPG界隈のエイプリルフールネタとしては随分大掛かりだなw
ファミコンかディスクシステムかって感じでとても好きw

139:NPCさん
16/04/01 10:37:25.48 .net
これもしかして返信のとこから書き込める?

140:NPCさん
16/04/02 00:31:02.75 .net
トップページは死んだけどBBSはまだ生きてるのか
台本作ってその通りに投稿されてただけだと思ってたけどまさかこれ全部別々に中の人いたの?

141:NPCさん
16/04/02 00:54:56.62 .net
一回だけ書き込んだ224号は私です

142:NPCさん
16/04/02 21:04:42.42 .net
端役って使いどころが難しい。喝采役は終の幕まで恩恵がないし、
反抗役はNPCにはつかえないように見える。
取り巻きもMPCが使うと自滅するよね。

フレーバー読むと敵NPCの支援に使いたくなるんだけどな。

143:NPCさん
16/04/02 21:28:15.48 .net
喝采役が終の幕まで恩恵がないの意味が分からんのだけど
もしかして喝采点は終の幕でしか使えないと思ってるんだろうか

144:NPCさん
16/04/02 21:28:52.25 .net
ルージュで存在点回復する脇役が居るから、そんな行いを持たせれば良いのでは?

145:NPCさん
16/04/02 22:34:27.05 .net
反抗役は「本来は行えないはずの[抗い判定]を可能にする」って効果……だろう、たぶん
取り巻きは確かに自滅にしかならないけど

146:NPCさん
16/04/02 23:35:15.30 .net
>>143
終の幕以外はノブレス・オブリージュでもらえる喝采点だけで足りるはず。
ラウンド中行い判定は1回しかできないよね。

147:NPCさん
16/04/03 08:48:38.61 .net
ドラクルもらった喝采点をもらいつつ、さらに喝采役のぶんをストックできるんだから
恩恵がないってことにはならんと思うが、
まあ溜めた喝采点を一気に使えるのって終の幕だけだからな。

148:NPCさん
16/04/15 03:17:15.95 .net
本屋で見かけてどんなゲームなのか気になって来たんだけど
太陽を砕いたってマジで?
そんなことしたら世界はたちまち凍りつくだろ
花は枯れ鳥は空を捨て人は微笑み無くすだろうと思うんだけどその辺どうなのよ?

149:NPCさん
16/04/15 04:29:08.44 .net
違う!、バルパンサーのポーズはこうだ!

150:NPCさん
16/04/15 09:07:39.61 .net
おっさんばっかか……

151:NPCさん
16/04/15 11:34:09.81 .net
耽美なので太陽が砕かれたところでどうということはない。

152:NPCさん
16/04/16 06:39:37.24 .net
割と真面目に言うと、太陽の恵みの代わりに、偉大なるドラクルの象徴である紅い月が恵みをくれているからね。
物理法則自体が、ドラクルの具現化の作用なのだろう。

つまり耽美だから大丈夫で、何一つ間違ってない。

153:NPCさん
16/04/16 16:38:02.70 .net
太陽が砕けたら云々言うのはナンセンス
そもそもファンタジーの世界が、現実の地球と同じ物理法則だと誰が決めたのか
地動説ではなく、天動説の世界かもしれんし、もしかしたら巨人の死体の上や巨大亀の上にできた世界かもしれんだろう

154:NPCさん
16/04/16 17:04:51.70 .net
>>153
まあそれはそのとおりだが、ガイダンスはあるといいよね、って話じゃないの?
次のサプリなり雑誌記事なりできちんと解説されるといいよね

155:NPCさん
16/04/16 17:11:41.88 .net
魚型人類の世界でエラ呼吸の疑念がないと言われてるようなものだしなぁ

156:NPCさん
16/04/16 17:18:36.33 .net
あれ、住んでる一般庶民は我々と同じ人間じゃなかったっけ
そらまあ貴族の生活に差し支えないのはわかるけど

それとも一般人も半魚人みたいに、我々と違う種族なの?
どっかに書いてある?

157:NPCさん
16/04/16 17:22:52.63 .net
太陽が砕けて地球大丈夫なのとかマジレスしちゃうような人は
そもそもドラクルージュに向いてないんじゃなかろうか

てか、耽美さを理解させようとするガイダンスって、なかなか難易度高そうな注文やなー

158:NPCさん
16/04/16 17:55:44.24 .net
ルールブック買って読んだけど書いてないね
きっとドラクル様が具現化させた生き物で我々のようなものはみんな食べられちゃったんだよ

159:NPCさん
16/04/16 18:12:04.13 .net
>>157
V:tMなんかだと、どういう世界でどういう生活をしてるかって延々書いてあって、
それがプレイガイダンスも兼ねてるわけじゃない。そういうのがあったらいいね、って話

160:NPCさん
16/04/16 18:20:20.91 .net
>>156
p116の「常夜」の所に書いてあるのが一応の説明じゃないのかな
紅い霧(真祖)の灰があらゆるものに染み込んで
紅い月の恩恵を受ける状態になったと受け取ってたんだけど

161:NPCさん
16/04/16 18:33:54.16 .net
>>160
うん、あまりにも「一応」だからもっと欲しいなあとw
日常生活の描写とかが今のままだとやりにくいわけでさ

162:NPCさん
16/04/16 19:16:10.78 .net
もっとほしいなら、ここで言うより公式にメールでも送ったほうが
そういう記事作ってくれる可能性は高まるんじゃないかな

163:NPCさん
16/04/16 19:20:12.06 .net
どうせ公式見てるでしょ

164:NPCさん
16/04/17 14:44:48.64 .net
こまけぇこたぁいいんだよ(AA略)


まあネクロニカなんかはそういう重箱の隅まで設定があって面白かったけどね

165:NPCさん
16/04/17 16:24:18.17 .net
突貫工事レベルの設定なのか?
傍から見てると最近立て続けにタイトル出してるから作品レベルとしてどうなの?と思ったり

166:NPCさん
16/04/17 16:45:10.74 .net
いや別に、普通にセッションする上で必要ない(ルールやリプレイも載せなきゃならない基本ルルブには載らなくてもいい)程度の問題なだけだと思うが。
アリアンロッドの言語問題(識字率含む)もそうだが、妙に細かいところを気にする書き込みが増えたな。

167:165
16/04/17 17:27:17.63 .net
普通にゲームできるならいいんだけどさ
某三国志ゲーの様に叩かれるようなものなら手を出すべきではないかな?と思って聞いただけ

168:NPCさん
16/04/17 18:56:31.60 .net
まあルール記述の素人臭さに関して言えば転生三国志よりひどいし、
ワールドも突貫工事だなあ

インコグはいきなり売れたんで3タイトル抱えてるわけで、
まあそりゃまともに推敲できなくなるのはこれはしょうがない

>>166
この世界の日常どうなってんの、が識字率と同様の問題に思えるのはどうかと思うよ
自分も初セッションの時メッチャ気になったんで、「普通にセッションする上で必要ない」は
言い過ぎだと思うなあ。きみが気にならなかったのを否定するわけじゃないぞ

169:NPCさん
16/04/17 21:37:25.99 .net
転生三国志だってツッコミ入れなきゃ遊べるって点では同じだよ

美しさを植物に例える時、太陽がない=光合成のできないこの世界だと
花はおろか大樹すら枯死していて
「貴公のもやしが如き細指で〜」と言葉を交わすのが美しいのか、と
そういうのが気になるんだったらこのゲームは向かないってことになる

170:NPCさん
16/04/17 22:01:23.85 .net
大して多くもない世界設定すら読み飛ばしてるような例を持ち出すのは流石にどうかと
記述が無い部分が謎って話ならまだしも

171:NPCさん
16/04/18 09:17:38.83 .net
ドラクルの灰が全世界に降り注いだ結果、
世界そのものが変質したんだろう、ということで別にいいけどなぁ。

ツッコミ所ではあるけど、それはそれとして無視すりゃいいだけの話。
耽美なおとぎ話に、生活感とかあんまいらんし。

172:NPCさん
16/04/18 11:09:42.55 .net
つーことはアレよな
UNKする/しないの話もNGになっちゃうよな

173:NPCさん
16/04/18 11:31:40.67 .net
耽美にunkすりゃええねん

174:NPCさん
16/04/18 11:43:26.12 .net
騎士様はUNKなんてしません><

いや割とマジデそういう世界だと思ってる。

175:NPCさん
16/04/18 12:14:32.35 .net
割とマジで騎士なら具現化でどうにか出来るんじゃないか?
流血を花びらに変える余裕がある人達だし。
そもそも食わなくても構わないんだし。

176:NPCさん
16/04/18 13:57:01.80 .net
むしろ「騎士はうんこしないよ」って言い張るがために吸血鬼要素をはじめあらゆる設定を用意したんだろ?

177:NPCさん
16/04/18 19:49:48.08 .net
つか、「騎士はUNKしないよ」って書いてあるやん?
やろうと思えば具現化して"出す"ことは可能化もしれないが……まあ美しくないわな

178:NPCさん
16/04/18 22:58:57.93 .net
尻から蜂蜜を具現化する騎士もできなくはない…?

179:NPCさん
16/04/19 05:26:03.03 .net
なんというクソスレ

180:NPCさん
16/04/19 12:01:57.98 .net
じゃあ小さいほうの話するか
こっちなら耽美の範疇に違いない!

181:NPCさん
16/04/19 15:00:22.87 .net
耽美ってなんだ(哲学)

182:NPCさん
16/04/19 16:07:02.77 .net
unkしないなら食事する必要もないし、生殖しないなら恋愛もしないし
そして家族の概念がないなら情愛も存在しないよなって思わないわけでもない
なんか不都合な物を全部削除したことで却って凄く不自然な世界になってるんだよね
これは意図したものなかもしれないけど
なんか言い方悪いけど異形の存在が人間ごっこやってるような印象

183:NPCさん
16/04/19 16:11:48.38 .net
最早ルルブをまともに読んだのかすら怪しいレベルになってきたな

184:NPCさん
16/04/19 19:05:35.18 .net
そこで不自然だとか感じて集中できないなら
やっぱり向いてないんだと思うよ

185:NPCさん
16/04/19 20:17:36.97 .net
「そういうゲームじゃねーから」ってのは読めば解るだろうからなぁ
無理して合わないゲームを遊んでも良い事ないよね

>>180
ちなみに「排泄不要」って記述があるから小さい方もしないぞ

186:NPCさん
16/04/19 20:57:57.09 .net
騎士になったら出産もしないんだよなぁ、たぶん。
だから騎士が人間を生かす理由って、「人口を増やすため」なんだろうな。

まあ騎士だらけになってもお互いに潤い得ればOKらしいので、
吸血鬼みたいに「餌がなくなる」心配はないんだろうけど。

187:NPCさん
16/04/19 21:24:48.48 .net
リアリティが無くて不自然に感じるなら、鵺鏡のほうをやれば?
と思ったけど、鵺鏡だって当時の京の不衛生さとかだけ延々語られても困るしな…

そもそも、卓ゲやるのにそこまでリアリティ必要なのかって話になる

188:NPCさん
16/04/19 21:32:26.90 Zfy8ofPu.net
>異形の存在が人間ごっこやってるような印象

その歪さは俺も感じたが、そこを
「不自然で遊び辛い」
と感じるか
「異形の人間ごっことかマジ耽美でご褒美なんですけど」
と感じるかは人によるだろう
俺は後者だから色々捗るが

189:NPCさん
16/04/19 21:33:51.20 .net
そして首ナイフ問題へと帰結するのか

190:NPCさん
16/04/19 21:40:58.94 .net
世界観のいろいろを気にしたりするようなゲームではないとは分かるけど
流石に現状の記述で不足してないって言えば強がりだと思う

191:NPCさん
16/04/19 21:46:32.99 .net
リアリティーは必要だぞ。
不必要なのはリアルだ。
もっと言うと、リアルリアリティだいらないのは。

192:NPCさん
16/04/19 21:56:00.74 .net
やりたいなー楽しそうだなーここが気になるなーって意見を、
「向いてないからやめろ」で排斥してると先がないと思うんだがなあ

まあ、半分くらいは広告に「吸血鬼」って書いちゃったことに起因するような気もするが

193:NPCさん
16/04/19 22:00:20.32 .net
設定が不足してないとは言わないが、現状の情報量ですら満足に読めてないらしき会話を見るとな……
そもそもルールブック持ってなくて聞きかじりなのかもしらんが

194:NPCさん
16/04/19 22:01:25.98 .net
>やりたいなー楽しそうだなーここが気になるなーって意見
上の流れのどこにそんな意見があったんだろう?

195:NPCさん
16/04/19 22:05:04.79 .net
>>193
満足に読み取れてないのはルルブの編集にも問題があると思うけどね

196:NPCさん
16/04/19 22:19:30.14 .net
聞きかじりの知識でわかるのはこれだけ
「世界観の説明を求める奴は向いてない、やめろ」

197:NPCさん
16/04/19 22:41:34.34 .net
少なくとも、本文読んであんな意見しか出ないんじゃ向いて無いとしか言い様がない。
メタガで人型ロボットより戦車が強いのが常識とか、ビーストバインドで吸血鬼や悪魔なんて頭いかれてるとか言っちゃう様なもんだ。

198:NPCさん
16/04/19 22:47:49.35 .net
その例に出てきたのってそれぞれ
「超パワーのエネルギー体(とそれを活用できる能力者)で動いてるから人型ロボットのほうが強い」
「裏側の世界を知らないアンノウンマンはそういう反応する」
という形で具体的に記述されているけど
こっちは「たぶんドラクルの灰がなんかうまくやってる……具体的な記述はないけど……」じゃないか

199:NPCさん
16/04/19 23:07:35.22 .net
メタガにALTIMAの詳細な説明なんかあったっけか
ドラクルージュに世界解説が足りてるとは俺も思わんけど同じレーベルのGOやアマデウスも同じこと言われてたし
ネット見てる限りどれも普通に遊べてる人もいるんだしわりとどうでもいいとこであるって意見も間違ってるとは思わんかな

200:NPCさん
16/04/19 23:16:35.04 .net
そも。
世界はドラクルの灰で満たされてます。
騎士は具現化能力を持ちます。
つーか、PCは必ず騎士だから民の生活の設定とかそんなに重要じゃないだろ。
の三つで大体プレイに支障はないだろ。

201:NPCさん
16/04/20 02:45:31.25 .net
これ、面白いですか?
買おうか迷ってるんですが

202:NPCさん
16/04/20 03:02:12.23 .net
これがどっちのこと指してるか分からないけど、迷うなら他のゲーム行ったほうがいい
これしか無いっていう覚悟を決めた自意識ライジング層向け

203:NPCさん
16/04/20 06:00:54.29 .net
設定周りが説明文になってないというか
フレーバーテキストっぽいのしかないのが微妙に伝わりにくいんだと思うわ。

雰囲気作りにはいいんだけど、それはそれとして
「読者にむけた」文章も別に用意しといてくれと思う。

204:NPCさん
16/04/20 06:25:21.27 .net
あのポエムを理解できた者だけが、この道の先へすすむことができるのじゃ。

205:NPCさん
16/04/20 09:31:31.36 .net
実際リプレイ見た瞬間、なんなんだよこれって思ってしまった

206:NPCさん
16/04/20 10:55:24.41 .net
ただ騎士が不滅の存在ならあの世界は騎士で埋まってしまうんじゃないんだろうかと思う

207:NPCさん
16/04/20 11:04:57.24 .net
叙勲ってのは農民木下藤吉郎が武将羽柴秀吉になるくらいの抜擢だと思ってる
気に入った存在を数年連れまわしてから叙勲するから爆発的に増えることはないんじゃないか
不滅って言っても堕落したり消滅したりもありえるし、リプレイはそういうところから連鎖が起こりうることを示唆してるし

208:NPCさん
16/04/20 14:04:26.57 .net
太陽のかけら「世界が騎士であふれる? わしの出番か!」

209:NPCさん
16/04/20 15:21:35.28 .net
地獄に太陽の欠片ポーイとかできないのだろうか?

210:NPCさん
16/04/20 16:35:00.86 .net
いくら地獄に墜ちた騎士だからってそこに太陽の欠片誘導なりなんなりしたらそいつは鬼畜以下の存在扱いされるとおもう

211:NPCさん
16/04/20 17:59:19.67 .net
地獄自体、元は騎士なんだから、太陽の欠片なんて放り込んだら地獄も一緒に蒸発するんじゃないかな…

212:NPCさん
16/04/21 12:40:36.80 .net
ん? そういや地獄が堕落したらどうなるんだ?

213:NPCさん
16/04/21 12:44:07.47 .net
ドラクルの灰が降ってるからなんとかなるよ(思考停止)

214:NPCさん
16/04/25 15:45:37.72 .net
ノスフェラスの行い《霧結びては》(201ページ)って……これ何に使うの?
形態具現化が出来る事と、抗う力1点で抗い判定振っていいって書いてあるが
前者はともかく、後者は何がメリットなのかコレガワカラナイ

215:NPCさん
16/04/26 00:02:30.00 .net
おそらくはラウンドごとの抗う力とは別に、自分を対象にした行いには何回でも1dで抗い判定ができる、ということなんだと思う。

216:NPCさん
16/05/01 12:37:08.50 .net
「抗う力1点で抗い判定を行う」っていう文が紛らわしいよね
抗う力の消費なしで抗う力1点分の抗い判定を行うってすればわかりやすいのでは

217:NPCさん
16/05/08 23:53:43.15 .net
対象について「任意の存在に」と書いてある場合は、任意の存在を1体だけ選ぶのか
それとも条件に合えば何体でも対象を選んでいいのかどっちなんだろう
後者だと思ってたけど「任意の存在すべて」って明記されてる行いもあるし…

218:NPCさん
16/05/09 03:14:35.69 .net
なら前者じゃね?

219:NPCさん
16/05/09 23:36:24.34 .net
やっぱそうか、ありがとうございます

「任意の対象1体」って書かれてる行いもあるんだよね
同じ意味合いなら書き方統一してほしい

220:NPCさん
16/05/12 07:44:38.00 .net
V&Bのブラッドで山賊卿とかムーミンのスナフキンで放浪卿とかやりてえなあ

221:NPCさん
16/05/13 19:54:21.36 .net
看板を引き抜く放浪卿(原作版)
戦車を乗り回す放浪卿(派生)
友人と空飛ぶ船を乗り回す放浪卿(の父親)

222:NPCさん
16/05/14 01:10:24.59 .net
ドラクルージュのこの歴史は勝者が作る感が素敵。太陽こき下ろされすぎで笑った

223:NPCさん
16/05/14 09:37:22.07 .net
部長落ちができる放浪卿
原作ありきで他のゲームや漫画のキャラを再現するのって楽しそうだな

224:NPCさん
16/06/11 02:08:48.28 .net
ドラクルージュのエラッタ適用版待ってるんだけどルルブの増版って結構時間かかるの?
サイト見てもエラッタ情報すら出ててないし

225:NPCさん
16/06/11 08:57:09.63 .net
売れなきゃ増版かからない

226:NPCさん
16/06/11 11:18:22.93 .net
TRPGのルールブックはなかなか増刷されないものだよ。売り上げ次第ではあるんだろうけど。
品切れになっても長いこと増刷されないこともある。

227:NPCさん
16/06/11 11:37:16.02 .net
ルルブは増刷されたらラッキー、くらいに思うしかない
エラッタについてはメールするしかないだろうなあ

228:NPCさん
16/06/12 02:14:28.11 .net
初回特典が残ってるとこが有るらしいからねえ、伝聞だから詳しく知らんが

229:NPCさん
16/06/14 09:08:58.13 .net
>>111
†真祖よりpdf形式にて索引授けられん†


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

97日前に更新/150 KB
担当:undef