WarhammerRPGウォーハ ..
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2:NPCさん
14/08/08 00:43:10.29 .net
★ミニチュアゲーム版のスレについて
RPG版よりも進行が速いため、板内を「ウォーハンマー」「WH」「Warhammer」などで検索してください。

★過去スレ
WarhammerRPGウォーハンマー26
スレリンク(cgame板)
Warhammer RPG session25
スレリンク(cgame板)
Warhammer RPG session24
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Warhammer RPG session23
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3:NPCさん
14/08/08 00:46:18.58 .net
【千年卵】ウォーハンマーRPG22【馬肉ソーセージ】
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【鼠が】ウォーハンマーRPG21【待ってマウス】
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【次のサプリは】ウォーハンマーRPG20【まだか!】
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【Crawling】ウォーハンマーRPG19【WFRP3】
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【パイ週間】ウォーハンマーRPG18【歯虫ミミズ】
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【壊れた馬車】ウォーハンマーRPG17【2ペンスと剣】
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【むちうち】ウォーハンマーRPG16【苦行者】
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【救】ウォーハンマーRPG15【済】
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【全滅】ウォーハンマーRPG14【寸前】
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4:NPCさん
14/08/08 00:47:38.06 .net
【ナルン】ウォーハンマーRPG13【砲術大学】
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【人鼠】ウォーハンマーRPG12【吸血鬼】
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【呪われし】ウォーハンマーRPG11【ミドンハイム】
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【シグマーの】ウォーハンマーRPG10【継承者】
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【Warhammer】ウォーハンマーRPG #9【FRP】
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【魔法の風】ウォーハンマーRPG その8【混沌の嵐】
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【魔法本は】ウォーハンマーRPGその7【一月予定】
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【美少女】ウォーハンマーRPGその6【吸血鬼】
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【不滅の】ウォーハンマーRPGその5【混沌】
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【宿屋】ウォーハンマーFRPその4【の隣は肉屋】
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【槍と】ウォーハンマーFRPGその3【盾】
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【日本語版】ウォーハンマーFRPGその2【発売】
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WarhammerFRP
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5:NPCさん
14/08/08 05:26:54.79 .net
>>1
きみのキャリア決定ダイスは27だ

6:NPCさん
14/08/08 09:04:04.92 .net
>>1
乙です。

7:NPCさん
14/08/09 06:08:03.22 .net
>>1
しかしながらウォーハンマースレを立てる恐怖を再現するために以下の選択ルールを用いてもよい。

8:NPCさん
14/08/23 05:14:14.22 e8tAZULn.net
闘争長引かせるために、ウルリックの憤怒を成功させたら、狂気が1げる

9:NPCさん
14/08/23 12:52:12.25 .net
…げる

10:NPCさん
14/08/23 13:31:10.86 .net
ミニチュアの方では、ナガッシュが復活して「混沌の嵐」後の世界が描かれるらしいぜ。

11:NPCさん
14/08/23 16:55:28.33 .net
ミニチュアも日本語の展開は終わってんじゃん

12:NPCさん
14/08/23 18:58:56.92 .net
ま、まあ、月刊ホワイトドワーフは日本語で書かれているし、ね。

13:NPCさん
14/08/27 00:25:47.45 .net
ナガッシュはすでに復活してスケイブンの氏族を一つ滅ぼしてるんだけど
完全体で復活するのかな?

というか冒険者でどうこうなる相手じゃない、ポイントだけで見たらグレーターディーモンより強い

14:NPCさん
14/08/27 00:58:34.23 .net
>>13
その辺はミニチュアスレで話せばいいんじゃね?
その辺の話題は向こうの方がわかる人いるでしょ

15:NPCさん
14/08/27 23:13:11.86 .net
まあ、大規模戦闘をおこさないことには困るゲームだからね。
TRPGはあそこから時間をすすめるよりも、過去の三皇帝時代の陰謀権謀天気予報とかのほうがらしいかもよ?
銃器も稀少になるし。

16:NPCさん
14/08/28 00:15:48.49 .net
ミニチュアからの情報だとマジで時代が進むらしいね
こりゃ4版出るで

17:NPCさん
14/08/28 00:20:21.93 .net
個人的にはモードハイム時代のサプリとか欲しい

18:NPCさん
14/08/28 07:09:40.13 .net
基本ルールブック増刷とBlack LibraryのWarhammer小説キボンヌ。

19:NPCさん
14/09/02 20:24:42.10 .net
パスファイダーみたいに、2版のバランスを見直した版が欲しいでねぇ。
まああったとして、どこを調整するといいのかはそれぞれかもしれませんけれども・・・
いっそここで作ってみる、と仮定するとしたら、どうします?

自分は、
「恐怖判定失敗は、逃亡を選択する、もしくは、怖気に震えるので判定に成功するまで戦闘は能力値半分で判定する」
です。

20:NPCさん
14/09/03 01:33:53.83 .net
>恐怖判定失敗は、逃亡を選択する
これ、恐慌判定失敗の例。
ルルブ読もうぜ。

21:NPCさん
14/09/03 02:12:17.06 .net
バランス云々言い出すなら、まずは現行の版のルールをきっちり把握しないと駄目じゃね?
俺自身は2版に満足してるのでバランス改定なんて要らないし、欲しいのは未訳のワールド設定とデータくらいだから。

22:NPCさん
14/09/03 06:58:14.80 .net
ナガッシュって、誰?

23:NPCさん
14/09/03 08:33:53.49 .net
片手武器二刀流て弱いの?左手で受けできるから盾装備とあまりかわらないように思うのですが

24:NPCさん
14/09/03 09:12:29.74 .net
>>22
オールドワールドにアンデッドが蔓延る様になった元凶。
魔力が非常に強大で性質の悪い「ヴォルデモート卿」みたいなモン。

25:NPCさん
14/09/03 09:14:08.95 .net
>>22
WHFRP2版の翻訳済書籍にはあまり記述が無いが「スケイブンの書」と
「オールドワールドの生物誌」のアンデッドの項でさらりと触れられてるよ。

未翻訳のヴァンパイア本とケムリ本にはキチンと書いてあると思うけどね。

26:NPCさん
14/09/03 09:43:22.37 .net
>>23
盾装備の方が有利な点は以下の通り。
・盾には受け流しに防御ボーナスが10%ある。
・盾を相手にした際に相手は射撃技術度に-10%のペナルティがある。
・盾はダメージは若干低いが打撃武器としても使える。
この辺は基本ルールに書いてあるレベル。
片手武器も剣に限定して武器庫の選択ルール使って精巧度が最高になれば防御ボーナスが付くのを考えればどれだけ有利かは判ると思う。

27:NPCさん
14/09/03 10:59:44.72 .net
盾は射撃武器に対する数少ない抵抗手段だからねー・・・残念だけど片手剣二刀流は不利と言わざるを得ない。
せめて「受け流し一回フリーアクション」もしくは「攻撃回数+1、ただし『選択ルール:連続敷筆のバリエーション(p133)』を適用される」とかなら、
一考の余地はあったろうけどね。

>>19

あったら面白いね、WH2.5版的な調整版。
バランス調整は議論が必要だけど「ウチではこうしてる」みたいなのをポジティブに報告しあったり、
オリジナルのシナリオやデータを見せ合ったり、単純にオンセ用にテキストに落としたデータがあるだけでも違うからね。
未訳の私家訳を公開しあうとかさ。
ああ、単純に「こんなルールが日本語版では削除されています」というバグ報告とかね。

とはいえ、利用者自体が少なそうだから立たない&立ってもあまり盛り上がらないだろう、というのが寂しいがw

28:NPCさん
14/09/03 11:00:24.56 .net
>>25

面白いなあ。アンデッドがらみってことは混沌じゃあないんだね。

29:NPCさん
14/09/03 19:37:30.56 .net
魔法を使うから混沌って言えばそうなるけどね

30:NPCさん
14/09/04 23:49:08.44 .net
FFGってWHFRPの展開終了させ


31:ソゃったんだね。



32:NPCさん
14/09/05 21:38:20.11 .net
やりたい放題ってことだよ!

と鼻息荒くするタイプは少ないよね。

33:NPCさん
14/09/06 01:45:21.06 .net
展開終了という意味ではたしかにやりたい放題だろうが
厳密には未訳サプリ分が不明なままどこかに確定情報として存在するので
ブレーキがかかっているのでは

34:NPCさん
14/09/06 13:07:52.08 .net
今、ミニチュアの方で大幅な歴史激動が起こってる。
WFRP3版も混沌の嵐直前の時代設定では霞んでしまうから展開終了したんだと思うよ。

これが落ち着いてまだコンテンツとして魅力あるようならWFRP4版が出ると思うね。

35:NPCさん
14/09/08 05:25:32.73 .net
ホワイトドワーフ読んだだけだけども、強力なアンデッドの軍勢が現れて……という展開?
難敵が現れてエンパイアも内紛してる場合ではない的なことになるのかね?

36:NPCさん
14/09/08 21:47:54.78 .net
ブレーキがかかる。

わかるなぁ。
でも吸血鬼、ドワーフ、ブレトニア、ボーダープリンス、まあキスレフ……ここらへんがエンパイアキャンペーンに必須かというとそうでもないしね。
とはいえShades of Empireの和訳が無いから……というのも、うむ。

もういっそ、夢想の冒険を抱いて墓場へ行く覚悟をするか。

37:NPCさん
14/09/09 18:45:21.53 .net
自分のキャラが強くなる、っていうD&D方式ではないからサプリは売れなかったのかしら。
むしろ敵の脅威が増すばかりというー

38:NPCさん
14/09/10 00:52:26.73 .net
敵が7〜8増強されるのに対して対抗する味方ないし手段が3〜4増えるぐらいのバランス

39:NPCさん
14/09/10 01:36:51.34 .net
>>35
少なくともスケイブンよりは必須だった気がするけどね。>吸血鬼他
後、スケイブンは死ぬほど読み難い。
>>36
そう言う話でもないと思うが。

40:NPCさん
14/09/10 06:33:57.05 .net
WFRPサプリの印象:増えれば増えるほど猥雑になるオールドワールド

41:NPCさん
14/09/10 09:44:45.04 .net
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:

42:NPCさん
14/09/10 10:11:19.39 .net
ネズミ本読んだときのミドンヘイムオワタ感は半端なかったw
それまではウルリックの聖地で英雄的エピソードにあふれた暑苦しい街だったのに!w

43:NPCさん
14/09/10 13:39:28.00 .net
そう。俺も和訳済みの中で唯一ネズミーランドだけ買わなかったが
あれはちょっと、読むとエンパイア観がまさに根底から覆されそうな恐怖があった
「俺たちが立っている大地は実は」みたいな

44:NPCさん
14/09/14 23:02:43.38 .net
むしろそれほどのナニカがあるから人気なのだし、代名詞なのですなぁ。

問題は、吸血鬼ならば共感の可能性があるけれど、ラットマンではそうはいかない。
猿の惑星の猿より遙かに遠いメンタルティーなんだもの。だからTRPGの歴史上でも希有な存在なのだケれども。

45:NPCさん
14/09/15 06:46:28.85 .net
なんで不浄の吸血鬼に共感できるのか分からぬが。
ビーストマッチョマンや混沌を崇める北方の蛮人、エルフやドワーフ、グリーンスキン、ブレトニアンどもとて大概であろう・・・。

46:NPCさん
14/09/15 12:38:46.60 .net
やっぱこういう「排他的」「差別的」視点でナチュラルに語るというブラックな笑いは
すごいウォーハンマーぽい! って感じで嬉しくなってしまうな。

47:NPCさん
14/09/15 13:21:41.51 .net
>>44

貴殿の言うこと誠に正鵠。
戦争のドサクサの中、魔術などという混沌のわざを以て我らがエンパイアの中枢に食い込み、
こともあろうにアルトドルフのど真ん中に学院だかいう拠点を占めおった、エルフ共こそおぞましいの一言。
駆除すればいいだけ、ネズミ共の方がなんぼかマシであろう。

48:NPCさん
14/09/15 14:58:46.66 .net
>>44の出した種族の中で吸血鬼よりもマシなのはドワーフくらいかな?
個人的には。

49:NPCさん
14/09/15 15:31:58.21 .net
エンパイア帝国人にとってドワーフは朋友で、永遠の同盟者だからな。
友情となると別なのかもしれないけれど。

しかし、排他的で差別的で頑固な迷信に捕らわれている・・・なるほど、戦後の教育を受けてきた
身としてはそんな思考はむしろ悪役のそれだけども、エンパイア人の文化はそうだよな・・・
そこを
ユーモアであり滑稽でもある、ということを楽しめるユーザーが理想だとすれば、
なるほどなかなかに平成世代の購読者層をとりこむのは難しいか・・・

50:NPCさん
14/09/15 16:48:41.03 .net
髭の見事な、堂々たるドワーフと酒場で意気投合する>>47-48。
ともに楽しく語らい、友情の杯を幾度も酌み交わす。

翌朝ゲロにまみれ、激しい頭痛と全身の痛みに苛まれながら目覚めると、手鎖に猿轡で荷車に載せられ山道を運ばれている最中だった!

苦労して猿轡をはずし、小休止の際に弱々しく抗議すると、“英雄”徴募員であるところのドワーフは、君たちは傭兵としての契約にサインし、これから戦場に向かうのだと宣告し、「永遠の友情!」といって豪快にあざ笑った!

51:NPCさん
14/09/15 17:19:54.04 .net
それどこのエリア88ww

そういやドワーフっぽいのが一人いたな…

52:NPCさん
14/09/15 18:12:49.54 .net
エリ88より酷いぞ!
報酬で新装備なんてない!

53:NPCさん
14/09/15 18:32:57.51 .net
青ざめたゲロまみれの顔を見合わせ震える>>47-48のPC達。

だが>>47-48のPLは・・・・>>40で描写されている通りだ!

54:NPCさん
14/09/15 19:53:31.54 .net
荷車のがたつきはたいへんなもので、水を張


55:った樽の中のジャガイモのように2人と、青ざめてすすりなく若造たちをごつごつとぶつけ合わせて攪拌した。 吐瀉物まみれの荷車が止まったのは町を遠く離れた川のほとり。上機嫌のドワーフがランタンを三回回すと、 冷たい月光に照らされながら古い平底船が岸へと近寄って来る。 船からおりてきたのは眼帯のドワーフで、「どうにも臍の下がかゆい」とあくびをした。 「ヤリすぎだな、橋渡し。小さいちんちんで頑張るからだ。女ばかりは町のに限る」 部下たちに、あざだらけでうなだれる人間らを船に蹴り込ませながら、ドワーフたちは「山の女は掘られすぎて穴が深すぎる!」 とくすくす笑い合った。 夜空に一筋、星が流れた。 「シグマーよ照覧あれっ!」 荷車の向こうの木々の闇から声が響き、つづいて2本の矢が放たれた。 たちまち10人からなる武装した兵士に囲まれたドワーフたちが今度は震えあがりすすりなく番になった。 自分たちが囮に選ばれた理由を>>47-48が聞いたのは夜明けを迎えてからである。 町の治安を守る兵士たちにとって、ドワーフの娼婦たちから、ドワーフが好む人間の特徴を聞き出すことなど 造作も無いことなのだということを。



56:NPCさん
14/09/16 03:31:37.15 .net
お前ら文才あるなw

57:NPCさん
14/09/17 22:58:08.22 .net
「呼吸により体内に入る酸素量が増大している。これにより血流がよくなり新陳代謝が活発になってるぞ
体のあらゆる機能が数倍から数十倍にもアップしている。まずは自然治癒力のアップ―
一呼吸で軽い擦り傷が消え、二呼吸で切り傷が塞がり、三呼吸すればナイフの刺し傷も治り始めよう
更に呼吸を重ねれば骨折や思い火傷も治せるかもしれない・・・それだけじゃない
エアを食べた直後ならおそらくかなりの長時間呼吸をしなくても平気だ
海の中で何十時間も潜っていたり酸素のない場所で数日過ごすことも可能―!」

58:NPCさん
14/09/19 22:13:03.56 .net
そういえばオールドワールドの海底には謎の深海生物とその王国があったね
結局アレ何なんかね?

59:NPCさん
14/09/20 00:32:35.31 .net
あきらかにアトランティスだと思うが事細かにオフィシャルで設定する気はたぶんなかったと思う

60:NPCさん
14/09/20 07:18:19.49 .net
ニッポンとかキャセイもね。

61:NPCさん
14/09/21 00:39:27.38 .net
公式に語るつもりがないところについてはかなりネーミングが直球になるよな

62:ダガー+イェーイ見てるー?
14/09/21 01:55:55.20 zzrujd0R.net
ああ、ほらコレで解り易いだろ!的にw

63:NPCさん
14/09/21 21:25:03.29 .net
まあ、そこらへんにまで触手を伸ばさなきゃならないほどネタに困っていないしな。

>>46
みたいな保守的魔狩人支持派なエンパイア騎士ロールプレイはカッコイイ。小説でも良いキャラになるだろう。
でもチームプレイなTRPGでやられると面倒くさいことになるのが残念だ。
つか、エンパイア常識的には非道徳なことに遭遇しても「ちっ」と舌打ちして、マシな暮らしをするために見て


64:見ぬ振りをする アウトロー系がPCに合ってるってことか。



65:NPCさん
14/09/25 02:22:10.16 .net
ウォーハンマーFRP、とうとう重版するらしいぞ。

ニコニコの『水曜夜は冒険者!』でD&Dやってたんだが、
その後釜がウォーハンマーFRPだとか。

66:NPCさん
14/09/25 02:29:02.85 .net
>>62
またまた、そう言う冗談はやめようぜ。

67:NPCさん
14/09/25 06:59:15.77 .net
>>57
アトランティスに当たる大陸は沈まずにエルフが住んでいるんだけど…
最終的に沈む予定かもしれんが

68:NPCさん
14/09/25 07:52:58.62 .net
キスレヴの女子力

URLリンク(underworld2ch.blog29.fc2.com)

69:NPCさん
14/09/25 11:27:25.17 .net
>>64
アルビオンはイギリスだよ

70:NPCさん
14/09/25 12:51:48.88 .net
あれかな?
D&Dの5版は日本語訳が出せないから代わりにストックがありそうな、こっちを後釜にという?
3版こけたし、ミニチュアも撤退寸前だからかね?

71:NPCさん
14/09/25 13:43:34.19 .net
>>62

URLリンク(4d4l.net)

本当だ!! SUGEEEEE! 復活!

72:NPCさん
14/09/25 14:02:55.28 .net
基本ルールがじゅうは…
ちょっと待て、これってもしかしってエラッタが当たってるのか?
ヤバイ、もしそうなら買わねば。

73:NPCさん
14/09/25 16:48:08.95 .net
そこ気になるなあ。エラッタ入りなら即買いだが。
翻訳者の意訳でルールが削られたって話題になったのって基本ルルブだっけ?

74:NPCさん
14/09/25 16:58:45.44 .net
いまさら2版かよ。3版出せよ。

75:NPCさん
14/09/25 18:45:52.31 .net
>>70
それはウォーハンマーじゃないだろ
>>71
ゴミは要らない
前にあったレポ見てないのか?

76:NPCさん
14/09/25 19:27:03.40 .net
削られたのはシナリオ集の「うまいロールプレイをしたプレイヤーには経験点を多めに」という記述だね。
詳細は不明だが、ささいなことだ。

とはいえ、なんて嬉しいニュースだ!
だれが運命点を削ってくれたんだろうか!
エラッタあたってなくても買うね!
自由に書き込みができるだけの量を手にすれば問題はないではないか!

まあ、おほん。一冊5000円は覚悟しなきゃだろうけども。

77:NPCさん
14/09/25 20:37:23.21 .net
こうなると欲が出てくるな。
もっとサプリメントが欲しい。
グリーンスキンとか、グリーンスキンとかの…

78:NPCさん
14/09/25 20:45:23.12 .net
シナリオ集って言うと短編集の略奪品の貯蔵庫かい?
翻訳者が悪名高い…
>>74
原書でも出てないのは駄目だろ

79:NPCさん
14/09/25 20:51:09.49 .net
吸血鬼本のフラグが立ったということか。わりとマジに

80:NPCさん
14/09/25 21:08:42.21 .net
ブレトニアもなー
吸血鬼と高潔な騎士・・・
受けないわけはないのだが・・・

81:NPCさん
14/09/25 21:17:31.55 .net
その二つは欲しいよな
個人的にはネズミよりもずっと欲しかった

82:NPCさん
14/09/25 22:50:16.99 .net
ここの住民に基本ルルブを譲ってこの趣味を引退しようか迷ってた所だった

この知らせは俺の趣味を減らさずに済んだようだ

83:NPCさん
14/09/25 22:58:10.78 .net
こういうのは自分の「若さ」ってやつを手放すようでなになのはわかってはいるんだけど・・・・・・
新和D&Dからこっち、いろいろやってきたけど、
ウォーハンマー二版が夢の果て、起きてみる夢の最果てだと心の底からに思っている(ひゃーカッコイー!
ただ、この不明瞭なままだけど1本の非現実でもなお理不尽なギガントマキア無い世界が貫かれてるこのゲームが
埋没することだけが惜しいと思い続けてた。

再販は素晴らしいことだ。もっと、より多くの、これからの世代に、これが残ることは素晴らしいことだ・・・・・・ 



ま、ペンドラゴンほどではないがね。

84:つんぼ出入りパワー
14/09/25 23:25:49.27 .net
なにこれまじかよ!やったな!なんなの?HJどうしちゃったの?
ボドゲ関係でFFGと仲が良くなったから?D&Dに割いてたマンパワーこっちにつぎこむことにしたの?

おら屎尿採取人になるぜ!街を綺麗にして肥にして売って大儲け!
農家の人にも街の人にもよろこんでもらうだ!

85:NPCさん
14/09/25 23:42:27.83 .net
2版の再販は嬉しいしゲーム内の時間が進んで4版もあるかもしれんし
ウォーハンマーの未来は明るいね

86:NPCさん
14/09/26 00:24:20.75 .net
あの表紙を見て希望に満ち溢れる俺達はきっと軽く病んでる。

87:NPCさん
14/09/26 01:22:48.72 .net
軽くどころか重症だと思うけどな
しかも手遅れと来てる

88:NPCさん
14/09/26 01:25:27.60 .net
水銀治療の出番だ

89:NPCさん
14/09/26 12:19:22.23 .net
よくいった!ママメルキンを飲む権利をやろう

90:NPCさん
14/09/29 10:02:09.89 .net
2版のサプリ全部訳せよ
話はそれからだ

91:NPCさん
14/09/29 13:57:29.14 .net
未訳のサプリって幾つあるの?

92:NPCさん
14/09/29 14:26:16.26 .net
Career Compendium
Game Master's Pack
Karak Asgal
Knights of the Grail
Barony of the Damned
Lure of the Liche Lord
Night's Dark Masters
Realm of the Ice Queen
Renegade Crowns
Shades of Empire
The Thousand Thrones

93:NPCさん
14/09/29 15:20:36.94 .net
後1年は戦えるな。
月間としても。

94:NPCさん
14/09/29 17:06:22.20 .net
ボーイズが恋するBL Publishing刊行のウォーハンマー小説群もわすれなぐさ

95:NPCさん
14/09/29 21:25:50.34 .net
グリーンスキンの鼻毛ほどもわかっていないな
強者の底辺を広げなければ、絵に描いたパンよ!
話はそれから、などという唾を空に向かってふいて、自分の前歯で受けるがよろしい

96:NPCさん
14/09/30 05:50:18.51 .net
>>89
Terror in Talabheim

が抜けてる。

97:NPCさん
14/09/30 21:30:09.89 .net
極端に言えば、ドワーフ山やらボーダープリンスやらの地域本はいらん
エンパイア領内でやるからな。
吸血鬼は、街道外れの脅威として活用できるし、なによりホラー要素満載だ。スケイブンよりもPC向きだしね!

ま、不思議なのは、本国でも我らが魔狩人本が出ていないことなのだけれども、
現在伝えられている情報だけで充分なフレーバーな存在でいることことが、魔狩人を魅力的にしているのかもしれない。

98:NPCさん
14/09/30 21:59:49.77 kACAnAt6.net
凄く久しぶりにスレを覗くのだけど・・・・。
どのくらい久しぶりかっていうと、3版が出た頃以来。

ところで3版がコケタのは本当?
で2版が復活するかもなの?
本当だったら嬉しい。

99:NPCさん
14/09/30 22:44:15.67 .net
>>95
ウォーハンマーFRPの3版は本国で終結宣言したとか言うのが前スレに
復活するかは判らんけど、基本ルールの重版は決まったらしい

100:NPCさん
14/09/30 23:15:43.56 .net
95がどんなプレイをしてたのか知りたいのぅ

101:95
14/09/30 23:29:39.60 kACAnAt6.net
>>97



102:?極々ふつうのプレイだよ。 フレ一人とマンツーマンで、フレが3キャラを操って俺がマスタ。 5シナリオやったところで、そのフレが海外留学で中断したまま。 もうやらないかもだけど、2版はルールを読んでいるだけでも楽しいからね。 3版はサイコロを沢山使うシステムってのを知っている程度だけど、 そんなに不評だったんだ。



103:NPCさん
14/10/01 00:01:38.38 K8BFUwREt
95が何というおまおれ
環境がそっくりで他人事と思えない
途中で休みを何度もはさみながら、細く長く続けてる

104:NPCさん
14/10/01 00:06:18.57 .net
>>94
魔狩人はもうどのサプリにでも顔を出すからなw
でもボーダープリンスは興味あるわ。一国一城の主になるシステムあるらしいし。

>>95
ルルブ再販決定だってさ。
ただ、未訳分が出ると決まったわけではなさげ。

105:NPCさん
14/10/01 00:08:09.34 .net
>>94
自分は二版で何が要らないとか言えない。
順番はともかく最終的には日本語訳で全部出してほしい。フリーも、同人(特にリザードマンとエレメンタルとドルイド)も含めて。
それを読んだうえで使うか使わないか自分で決める。

106:NPCさん
14/10/01 00:15:02.40 .net
同人は流石に無理だろ

107:NPCさん
14/10/01 00:20:26.47 .net
ウォーハンマーFRP3版はシステムが画期的でグラフィックデザインも凄く良かった。
海外ではそこそこ売れた方。

でも、煩雑な上に何を目指しているのか中途半端な部分がありシステムとしての完成度が低かった。サプリ入れれば良くなるけど代わりに参照性が悪くなる。
値段も高いし、場所も食う。そして、なにより2版からのユーザーの受けが凄く悪かった。

そんなんで「壮大な実験作」と言われている。
2009年からスタートして2012年で新サプリが出なくなったから実質3年ぐらいで展開終了してた。

今回の展開終了の正式アナウンスは、本家ミニチュアの世界設定が大幅に変わってしまうのと版権更新費用の節約のためと言われている。

108:NPCさん
14/10/01 01:01:54.11 .net
3版はカードが綺麗だった

109:NPCさん
14/10/01 06:01:55.39 .net
旧版のオルフィーオの物語シリーズは面白かったな<ボーダープリンス。

110:銀ピカ
14/10/01 09:37:30.48 .net
2巻の忌まわしき死の使いは面白かったなあ。
まるでヒロイックファンタジーって作風にはグッとくるんだ。

>3版
だか何だったか、イエサブで見かけたときに、値段が1マン円くらいしててビビった記憶が。

111:NPCさん
14/10/01 20:24:12.23 .net
3版、キャリア絵も2版のをベースに綺麗に描き直されていたんだよね。
でも綺麗すぎたのだ。
食べてもださない、そんな感じ。

112:NPCさん
14/10/04 16:37:01.32 .net
でもあれだよな。
こんどはあのキャリアやってみたい!
ってのはあんまないな。
なにをやっても雰囲気は同じというか・・・

もちろん、ソースの管理は違うよ?

113:NPCさん
14/10/04 18:49:37.07 .net
>>108
各キャリアの特権性と「このキャリアが居ないと詰む」を避ける汎用性の両立は
難しい問題ではあると思う

114:NPCさん
14/10/04 21:37:20.07 .net
明文化されていないけれど、各キャリアにはそれに所属している時点でバックボーンがついてくるじゃん。
キャリアのギルドというか同僚ネットワークがあって、そのNPCとの交流がシナリオの導入や展開に寄与する


115:B くらいがそれらしいかね? スペック以外の部分。そういう意味で、長い間ダンジョンに潜ったり、ひろい森をうろうろするものよりも、シティアドベンチャーが向いていると思ってる。 ファンタジーだけどサイバーパンクというかな。



116:銀ピカ
14/10/05 11:02:32.51 .net
あー……、ハードボイルドとかロマンノワール、ピカレスク、エスピオナージュみたいなヤツ?

117:NPCさん
14/10/05 17:09:18.96 .net
まあ社会の存在なくして職業はほぼ意味をなさないからな
ただそうなると今度は昔言ってた「砂漠で水兵になったキャラクター」問題というか、
そのキャリアに就いてるキャラクターは「普段その職業として働き生きているのか?」という疑問が思い浮かぶ

118:NPCさん
14/10/05 17:21:59.02 .net
帆走砂漠船はロマンだなあ。

119:NPCさん
14/10/05 17:33:49.80 .net
「水泳」技能はどうなるw

120:NPCさん
14/10/05 17:47:42.81 .net
衣装を身につけるとその気になってパンだって宝石だって作れるようになる。

121:NPCさん
14/10/05 19:03:38.59 .net
オアシスや河川、カナールで泳げばいいじゃなーい

122:NPCさん
14/10/05 22:17:29.69 .net
そもそも砂漠の真ん中で水兵になる必要を感じたシナリオに興味が……

123:NPCさん
14/10/05 22:53:22.06 .net
グーグル先生によると、砂漠で一番の死亡原因は、実は溺死らしい・・・

124:NPCさん
14/10/06 21:39:17.44 .net
オールドワールドで砂漠というとアラビィ?

125:NPCさん
14/10/07 21:26:57.26 .net
このキャリアから始めて満了、このキャリアを経由して、一端こっちのキャリアに戻って、それから上級キャリアのこれにうつって・・・
そうすれば最強!

とかにならないのが良いよねえ。……まあ記事としては読んでみたいけども。

126:NPCさん
14/10/07 21:44:41.85 .net
そんな排泄物みたいな記事は読みとうない。

127:NPCさん
14/10/07 21:56:44.04 .net
うむ。まちがなく、「架空のキャンペーンやったら」だからだな!

でも120もキャラを使い捨てにしすぎだな!

128:NPCさん
14/10/10 21:39:17.95 .net
ウォーハンマーオンラインのオープニング
かっこいいのぅ

129:NPCさん
14/10/12 20:35:41.34 .net
カラク・アズガルぐらいは出して欲しいでごんす

130:NPCさん
14/10/12 21:48:16.76 .net
新キャリアないからなあ

131:NPCさん
14/10/12 23:04:29.37 .net
素手戦闘、超たのしい
腕の鎧で止めたときとか背筋に甘い電気が走る

132:NPCさん
14/10/13 02:28:51.12 .net
実プレイではそうそうやる機会もないだろうが
基本ルルブのキャリア一覧を眺めながら
小作農とか召使とかがいかに最低限のリソースで成り上がるかを
たまにシミュレートして楽しんでいる

小作農→為政者→廷臣とか

133:NPCさん
14/10/13 11:54:36.38 .net
そこに一さじの恋と、フタの壊れた胡椒入れを一振り。

134:ダガー+敗北を教えて欲しい勝ち組
14/10/13 14:21:32.44 9iSEz08b.net
その人生で巡り会うロマンス表と襲ってくる混沌表が必要だな。

135:NPCさん
14/10/13 20:48:29.97 .net
救済の書の、通過儀礼の話とかいいよね。シナリオに登場する以前の人生が見えてくるようで。

136:NPCさん
14/10/13 21:23:53.89 HmN6Hsv2.net
PCとして逆に束縛も強くなるけどな。
兵士キャリアスタートで「焼き印」がつけられたりするとなると、「傭兵になりたいんで退役しまーす」がすんなり通るとは思えない。
「上官ぶんなぐって軍法会議かけられた後おんだ


137:ウれた」とか出来るのかね?



138:NPCさん
14/10/13 22:57:17.75 .net
兵士の任務として傭兵になって潜入するようにしてしまえ。
当局は一切関知しないが情報を持って帰れば勲章をやろう。

139:NPCさん
14/10/13 23:21:02.85 .net
そんなの混沌の嵐で軍隊なくなったでいいよ

140:NPCさん
14/10/13 23:45:47.80 .net
なくなったら目的達成じゃw

141:NPCさん
14/10/14 07:40:08.46 .net
近代国家以前の、封建制度の濃厚に残る社会であるからして、一番規模の大きい軍隊であるところの州軍といったって、選帝侯の私兵みたいなもんだろうし、賃金不払いで解雇とか脱柵とか戦場で行方不明とか傷病や上官の私的制裁で放擲とかありふれてそう

142:NPCさん
14/10/15 21:53:03.36 .net
なるほど・・・
次のキャリアに移る、にもドラマをinだな!

143:NPCさん
14/10/16 23:36:20.98 .net
無茶なキャリアほど転職の間を考えるのが楽しそうだね

ルルブ再販まだか

144:NPCさん
14/10/17 00:16:40.21 .net
再販とか、二週間もあればできそうなもんだけどな。印刷含めて。

145:NPCさん
14/10/17 00:20:54.26 .net
元召使の密偵とかおもいっきり使い捨てのコマ感があるよな

146:NPCさん
14/10/17 05:21:01.07 .net
そこでダブル密偵の誘惑ですだ。

147:NPCさん
14/10/17 19:50:11.96 .net
それ、召使時代と密偵時代で主人がちがくないか

148:NPCさん
14/10/18 14:59:48.07 wyYsdLUw3
召使いは見ていた!(ネズミ人間の暗躍とか混沌教団の集会とか)

149:NPCさん
14/10/18 15:34:15.84 .net
140にロマンがない件について

150:NPCさん
14/10/19 02:30:08.89 .net
貴族の屋敷で便所掃除とかやってるしがない召使にあるとき
「ワリのいい仕事があるんだがやってみないかね? いや、そこで働きながらでいい、というかそのほうがいい」って
おいしい話を持ちかけてくるんだよ

151:NPCさん
14/10/19 08:40:36.96 .net
かえる堂で、内なる敵、が出てるぞよ。

152:NPCさん
14/10/19 11:17:26.93 .net
質問だけど呪文に使う具材の値段がレルムオブソーサリーにあった筈なんだけど
どのあたりでしたっけ?

153:NPCさん
14/10/19 16:48:39.75 .net
そんなんあったっけ?

154:NPCさん
14/10/19 18:10:35.83 .net
記憶違いだったかなぁ

155:NPCさん
14/10/19 18:29:05.11 .net
ウォーロック記事の記憶じゃないか?

156:NPCさん
14/10/19 20:49:31.17 .net
しかしこのゲーム。
40パーセント代の壁ってのがあるなあ。
ほんと成功しない、幸運点使っても失敗しがち。
50パーくらいからだと、運しだいって感じだけどなあ。

157:NPCさん
14/10/20 00:33:22.72 .net
第6章の儀式魔術の研究の、高価な具材や具材の決定についての記載。
第7章のポーションの素材費用についての記載。
このあたりがそれっぽいと思う。

「鍵を飲み込まされた哀れなハーフリング」は、あんまりな具材だと思う。

158:NPCさん
14/10/20 06:22:10.17 .net
具が大きいは正義。

159:NPCさん
14/10/20 19:17:01.88 .net
よく「ウォーハンマーで女PCとかw」という言われるが……
もとい
そういうイメージがあるように個人的に思っているのだけども……

シグマーの「信仰と純血の姉妹会」ってすごいよな。
混沌の嵐の時、ヴァルテンに従ってついていったこのシスターの集団は、いまでも混沌の残余を追撃しているってんだから
えらいこったよ。どえらいこった。
グローランサ風ではあるけれど、シグマー信仰に強くかたよった女性キャラというのもエンパイアの万華鏡の光景の一つとしては
ありなのだ。

まあ、クールでストイックで、冷静にバーサークするキャラならね。

160:NPCさん
14/10/20 20:29:14.51 .net
シグマー&ガールマラッツに信仰と純潔を捧げる血濡れの女信者が好きか?ブタ野郎め。

161:NPCさん
14/10/20 21:06:36.65 .net
流れない川の水でも舐めてろ山猫づれがっ! 魔狩人の間男同然、ノーシャに向かって跳んでいけっ!

162:NPCさん
14/10/20 22:30:43.50 .net
ウォーハンマーの女キャラとイメージして
脳内でロアナプラに住んでる人たちがドタドタと乗り込んできて
数秒で世界に馴染んだ(飲み始めた)俺が来ましたよ。

163:NPCさん
14/10/20 22:57:46.20 .net
ベルベットビーストのヒロインはまともだった…

164:NPCさん
14/10/21 00:19:52.25 .net
男女で能力値が完全に一緒なのだから
男冒険者と同じ数だけ居ても不思議ではない
義眼や義手持ちでもまた不思議ではない

165:NPCさん
14/10/21 20:44:42.71 .net
るるぶの冒頭小説でもタフな女墓荒らしでてたし、イラストも女性冒険者
多いし、女性多めでも何の問題もないだろう。

166:NPCさん
14/10/21 21:11:20.47 .net
北方で地下墓地を探索する冒険行のイメージ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(max-pix.com)

167:NPCさん
14/10/22 02:32:16.86 .net
ネフェラタ「よいぞ。もっといえ」
モブラーミア「ナガッシュが認め無いから…」

168:NPCさん
14/10/22 16:59:17.21 .net
性別によらず、冒険者なら等しく癒やしのドラフトの臭いにまみれているのだ
それは仲間の証しさ

169:NPCさん
14/10/22 23:10:52.82 .net
ん?臭いのは軟膏だろ?
ドラフトは酒だ

170:NPCさん
14/10/24 23:11:09.51 .net
ごめんよまちがえた
ぱぱめるきん

171:NPCさん
14/10/26 13:14:01.51 .net
腐った卵にウマの尿、アルコール、そしてビターアーモンド─深宇宙の彗星(すいせい)を地球に持ち帰ってにおいを嗅いだとしたら、こんな香りがするだろう。欧州の科学者らが23日、述べた。

172:NPCさん
14/10/26 22:02:35.76 .net
シグマーのシンボルに対してなんという不敬な。

173:NPCさん
14/10/28 02:27:21.70 .net
遅ればせながら再販おめでとうございます
>>68見て実感が湧いてきた
中古購入して結局実プレイしなかったな

174:NPCさん
14/10/28 09:32:45.93 .net
もう再販出回ってるの?

175:NPCさん
14/10/28 16:55:10.77 .net
まだ、だろ

176:NPCさん
14/10/28 17:31:07.17 .net
いつ再販になるんだろうな?

177:NPCさん
14/10/28 22:44:08.99 .net
クリスマス?

いや

節分、かな?

178:NPCさん
14/10/29 02:32:44.07 .net
まだ印刷所に入稿してないのかな? 入稿→印刷なんて2週間もかからないだろうに。

179:NPCさん
14/11/01 17:07:26.52 .net
まあ、まだ秋じゃけん。

欧州風の秋の森というと、モローを思い出す。

180:NPCさん
14/11/01 17:26:37.33 .net
それで連想した。
速見螺旋人の「代書屋レオフリクの,」の連載が始まった。街角の代書屋、というのはいかにもエンパイアだなあと。1話ウェブで読めます。

181:NPCさん
14/11/04 21:58:25.90 .net
クトゥルフ・ダークエイジと混ぜよう!

182:NPCさん
14/11/05 21:07:47.07 .net
いやだよ、火薬ないし。

183:NPCさん
14/11/08 21:48:33.15 VVkOIXIt.net
ドリフターズの4巻。

あのシーンで爆笑していいのは、ウォーハンマーRPGものだけじゃなぁ。

184:NPCさん
14/11/11 23:08:09.51 .net
どう考えてもラッパ銃だよなあれw
普通の人わかるのか?

185:NPCさん
14/11/11 23:14:19.30 .net
回復のちくちくもなーw

186:NPCさん
14/11/15 22:25:53


187:.37 ID:???.net



188:NPCさん
14/11/16 23:59:03.76 .net
>>180
武器や鎧が壊れるルールはあったけどなあ。
ただ「使用不可能になる」というのと「ブッタ斬れる」は違うような気がするので
参考になるかどうか微妙なところだね。

「それってどのくらい難しいの?」と言われたら俺なら
「木の扉を鉄製の武器で粉砕」は時間がたっぷりあるなら平均的(複数チャレンジ可)、一撃でなら「手ごわい」。
牢屋の鉄格子は破壊が「不可能」、嵌ってるところからグリグリやって取り外すのは場合によっては「困難」「超困難」
あたりで裁定すると思う。

189:NPCさん
14/11/17 17:51:38.44 .net
隠された宝石シナリオに無法者の牢屋の鉄格子を捻じ曲げて脱走する
難易度が載ってたっけ

190:NPCさん
14/11/17 19:46:49.79 .net
ああ、忘れてた
糸鋸で鉄棒が切れるからプレイヤーにせいぜい良い協調判定をしてもらって

191:NPCさん
14/11/17 19:55:46.20 .net
おお、ありがとうございます!
なるほど、物の頑健作ったり耐久力削るよりも、よりマッシブな感じになりそうですね。

192:NPCさん
14/11/18 22:08:56.54 YQKncnpS.net
再販にむけて、
ウォーハンマーFRPG
の魅力を語っておこう! ぜ!
(というか強力な協力をお願いします)

193:NPCさん
14/11/19 00:56:55.59 .net
Gは異端

194:NPCさん
14/11/20 20:11:09.46 .net
WHのミリキかぁ。
世界観を刷新することなく何十年?
も積み重ねてきた重みが好きだぞ。

195:NPCさん
14/11/21 02:33:15.59 .net
直接的な記述内容と筆者が本当に言いたいことが実はぜんぜん違うという
「分かる奴だけ笑え」な黒いユーモア感覚

196:NPCさん
14/11/21 03:46:39.19 .net
キツい
汚い
気持ち悪い
だがそれがいい

197:NPCさん
14/11/21 10:19:32.95 .net
・ヒロイックな勝ちシチュに限定されないシナリオが作れる。
・クリティカルのおかげでダメージが単なるリソース削りに終わらず、スカイリムのキルムーブぽく演出できる。
・強力なNPCだろうと手段を選ばなければ下克上するチャンスが常に存在する。
・他のシステムでは抵抗がある、というか事前に断りを入れないといけないような、
エログロドロなシチュエーションを「ウォーハンマーだから」というだけで、参加者の中である程度のコンセンサスがとれる。
・完全武装でないと戦闘にならない、武装解除状態では戦闘すらままならない、あるいはパラメーターの再計算が必要でメンドクサイ、という
システムが多い中、戦闘職ならダガー1本でもあれば最低限の戦闘行動がとれる。
・装備にせよキャラにせよ、オンリーワンではなく流動的で、シチュエーションに応じて調達したり使い捨てたりする感じが好き。
d&d4eがガンダムなら、WHはボトムズという印象かな。

198:NPCさん
14/11/21 13:03:04.23 .net
変態ぞろいだな

199:NPCさん
14/11/22 22:19:20.93 .net
エンパイアそのものは変態に超厳しいのにな
不思議だな

200:NPCさん
14/11/22 22:22:24.14 .net
まったく奇遇だな。

201:NPCさん
14/11/23 00:16:59.51 QhMrJwfo.net
他の世界のゴブリンやらがやらかすシナリオを、全部、「人間」に置き換えても不自然じゃないのがウォーハンマー。


グリーンスキンとは違います。

202:NPCさん
14/11/23 00:18:11.10 .net
>>194
ん? あの連中は人間ではないぞ


203:? (素で)



204:NPCさん
14/11/23 00:22:43.43 .net
おまえの弟なのになw

205:NPCさん
14/11/25 20:23:37.85 udwifDQ2.net
学園物やろうぜ!
ナルンで!

206:NPCさん
14/11/25 23:12:52.18 .net
おばちゃんエ

207:NPCさん
14/11/26 18:42:46.83 .net
>>197
馬車に何人乗れるかとか競うのか

208:NPCさん
14/11/26 21:58:54.51 .net
197はどんな学生生活を送ってきたのかー!

209:NPCさん
14/11/27 05:34:02.87 .net
>>200
すまん、承知の上でボケたのかもしれないけど旧版ネタ。
ナルンだかアルトドルフの学生の間で頻繁に行われているそうな。
記録はハーフリングやドワーフ合わせて12人だったかな。

210:NPCさん
14/11/28 00:20:26.85 .net
うすっぺらになったドワーフがいたが13人目にはカウントされなかったという話だな

211:NPCさん
14/11/28 22:22:41.33 .net
戦国〜江戸時代の武士は容赦なく斬って殺している。
 自分の命も、他人の命も軽い時代だったのだ。
 それでも、やっぱり死にたくないだろう。

212:NPCさん
14/12/02 16:54:04.49 .net
まだ再販されないのかな
年明けには来るのかな…

213:NPCさん
14/12/02 20:22:29.66 .net
再販待ち遠しいのう

214:NPCさん
14/12/02 22:34:04.05 .net
・・・・・・・ルール自体じゃなくてやり方そのものが楽しみであり、
エンターテイメント、そういうことにしておこう
・・・・自分でも何言ってるか分からなくなってきた・・・

215:ダガー+GMとして信頼され人として信用されない
14/12/02 23:09:49.38 kRoMSHnk.net
実際、自分が遊ぶセッションレベルではそうゆうモンじゃね。

216:NPCさん
14/12/07 23:04:25.92 .net
ウォーハンマーあるある。


依頼人が裏切る。



もーあーきたー!!

217:NPCさん
14/12/08 00:35:54.62 .net
ヒロインが人間じゃなくなるのも飽きたなw

218:NPCさん
14/12/09 13:56:25.62 .net
旧版のリプレイが地震のときに行方不明になって、まだみつかんねえ・・・
PC連中が最終シナリオ時点でどれだけ成長してたか、
持ってる人教えて貰えません?

219:NPCさん
14/12/09 18:37:46.90 +DDIBevl.net
奴隷スタート
異端宣告スタート

220:NPCさん
14/12/11 00:24:50.10 .net
あれ? ひょっとして今のウォーハンマーって、盾には防御点無いのか?

221:NPCさん
14/12/11 01:19:35.13 .net
>>212
昔はあったとは地味に初耳だw

武器扱いだからありませんよ

222:NPCさん
14/12/11 01:29:49.65 .net
>>213
昔は「全部位に防御点1」の効果だったんよw
実に使える防具で、両手武器の価値を押し下げることに貢献していたw

223:NPCさん
14/12/11 19:35:59.43 .net
今はないね。


どのみち両手武器は一部のぞいて性能が、ねぇ?
(高性能のオノを見ながら)

224:NPCさん
14/12/11 19:57:10.30 .net
ウルリックの怒りパワーを借りられる魅力は、武技60くらいから凄い恩恵だけどね

225:NPCさん
14/12/13 01:12:01.61 .net
喰らう側としては40パーあたりでもうゴメン蒙りたいけどなw

226:NPCさん
14/12/13 01:17:11.62 .net
その能力、どのルールブックに載ってたっけ?

227:NPCさん
14/12/13 08:14:43.67 .net
>>218
ウルリックの憤怒の事か?
それとも武器の品質による特殊能力の方か?

228:NPCさん
14/12/13 10:13:30.01 .net
憤怒の方。
品質による特殊能力って、基本ルールのそれのことか?

229:NPCさん
14/12/13 10:59:28.72 .net
>>220
憤怒は基本に載ってるぞ
武器の品質による差違は武器庫
ルルブ持ってないのか?

230:NPCさん
14/12/13 11:43:23.72 .net
あー、サイコロ振り足しのことか。
名前まで覚えてなかったわ、サンクス。

231:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 14:50:48.55 u/1RGIX


232:b.net



233:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 15:06:35.52 .net
おお、マジモンのウォーハンマーだ。
戦闘シーンがまんまフロアタイルでワロスw
しかし7だとうちのPCではプレイできんなあ・・・そろそろ替え時か?

234:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 19:16:51.17 .net
TRPG every dayの記事で、基本ルールブックが今冬重版されると言うのがあったけど、何の音沙汰もないがどうなるんでしょうね?
ホビージャパンの公式ページに出てなかったんで、かなり怪しいものではあったのですが。

235:つんぼ出入りパワー
14/12/14 00:03:54.18 .net
再翻訳するといって10年近く経過したトーグの悪口はヤメロォ!
(カオスフレア1版にも元ネタのゲームで販売予定あるから買おうぜって宣伝してたがまだ発売してない)

放課後で再販するといって結局されなかったHJクトゥルフの例もあるし
(会社がエンブレに替わったら再販されまくって
当時はスルーされ気味だった放課後が逆に現在プレミアなのも皮肉な話だ)
非確定なのをうかつに正式発表して信用落としたくないという考えなんじゃないのかな



DAC(※D&Dのコンベンション)でホビージャパンの人が
システム名は明言しなかったが今後もTRPGのサポートは続けるといっていたから
多少は期待持っていいと思う

236:NPCさん
14/12/14 01:06:03.83 .net
そう言えば昔のウォーハンマーリプレイで、偵察兵が気に入ってキャリア変えなかったキャラいたじゃん。
ああいう風に、他のキャリアに移りたくないけど、かといってもうキャリアで成長させる余地がない、
でも経験点は余ってる、ってキャラはどうすればいいんだろ。
コスト倍で異能なり技能なり取得できる選択ルールとかあるのかな。

237:NPCさん
14/12/14 01:14:56.61 .net
旧版は一般技能なら倍コストで習得とかなんかそんなの

238:NPCさん
14/12/14 01:21:42.84 .net
ああ、旧版の方だったか。
第二版に敷衍してもいいのかな。
もしくは先生がいる場合ならとか。

239:NPCさん
14/12/14 01:23:31.05 .net
>>227
二版にはないので諦めた方がいいよ。

240:NPCさん
14/12/14 01:44:38.15 .net
>>227
31ページ「次のキャリアについてのオプション」、
現在のキャリアの「次」に含まれない基本キャリアに200EXPを支払って移る。
または一個前のキャリアの「次」に含まれるキャリアに進む。

これと91ページ「技能熟達」のルールに基づき、
そのキャリアの該当技能全てを+20%まで成長させたキャラクターは作ることができると
俺は解釈している。



あと解釈問題ではなく自分のキャリア外の技能の取得については
コンパニオン100ページにナルン砲術学校で得られる技能の一覧があるのだが
ここにシレッと「現在のキャリアに含まれない技能を取得する場合に本来必要な200EXPが100EXPで済む」とか書いてあるな。

どっかに「キャリアシステムを台無しにしかねないので注意」みたいな但し書きとともに
この「200EXPで別キャリアの技能を得る」オプションについての記述があったような気がするんだが……。

241:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 03:11:02.87 .net
> 「現在のキャリアに含まれない技能を取得する場合に本来必要な200EXPが100EXPで済む」

おい・・・・おいっw
基本ルールに載ってるべきだろう、そのルール!w
それともあれか、旧版のルールをそのまま援用して下さいって事なのかw

242:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 03:17:10.01 .net
>>232
俺は旧版は読んだことがないので
おそらく新版のルルブまたはサプリのどっかでこれの元ルールを見たと思うんだが……。

または、結構ありそうなパターンとして
ナルン砲学校を書いた人が旧版とルールをごっちゃにしている、
またはこのサプリメント自体が旧版の


243:i未訳の)ものを二版用に改訂したもので そのときここを二版用に変えるのを忘れた、という可能性もなくはない。




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