ランダムに1000までキ ..
2:NPCさん
02/12/21 22:38 .net
前スレ「3D6を6回、1000まで振り続けるスレ」
スレリンク(cgame板)l50
3:二代目人数(略)
02/12/21 22:40 .net
>1
∧酒∧
オツカレ━━ミ,,゜▲゜彡━━ッ !!!!!!!!!!
こちらはAD&DのメソッドVで。
STR 14
INT 14
WIS 14
DEX 13
CON 17
CHA 15
むうう、CONを生かして動く壁(ファイター)になろう。
攻撃力は将来のマジックアイテムに期待する。
4:(N)PCさん(・∀・)イイ!!
02/12/21 22:50 2r93oLk4.net
>>1
おつカレードゾー( ゚д゚)ノ●
新スレ記念とD&D日本語化記念に1キャラつくりますYO!!
4D6を振ってそのうちダイス3個分を採用。
本来はそれを自由に六つの能力値に当てはめていくんだけど
面倒なので上から順番に当てはめ。
レッツ(・∀・)ロール
筋力=STR 10 (4+4+2、2)
敏捷力=DEX 9 (6+2+1、1)
耐久力=CON 17 (6+6+5、1)
知力=INT 14 (6+4+4、1)
判断力=WIS 5 (3+1+1、1)
魅力=CHA 14 (5+5+4、4)
やたら元気でハイテンションなWizard。
ただし空気は読めない。
5:臨
02/12/22 01:02 .net
>>1新すれ乙ー。
記憶に頼りつつドラゴンウォーリアーズで。
STR 13
REF 13
INT 12
PSY 10
LKS 14
職業:騎士で生命ポイントはD6+7で出目は3、合計10。
たいていのことはこなせそうです。
6:いしやま
02/12/22 02:57 .net
WHRPの森エルフ。男。
身長184cm・年齢97歳・運命点1点
移4 武38 射28 筋4 強3(+1) 耐6 反62 攻1(+1) 器46 統43 知55 冷46 抵43 協44
ウォリアー/用心棒
技能個数5 長視野 楽才 強靭 両手効き 野外の忍び歩き
用心棒就職による技能 武器落とし 特殊武器(拳) 格闘 強打 気絶打撃
所持品 ウォリアー荷物 ナックル レザージャック
所持金貨 9枚
強靭度+1は技能<強靭>の分、攻撃回数+1は初期成長分。
どうして用心棒をやる事になったのか、妄想するのもおもしろそうです。
7:NPCさん
02/12/22 12:59 17E1Sjdk.net
A:9/B:6/C:7/D:8/E:9/F:11/G:9/H:7
器用度:A+B=15(+2)
敏捷度:B+C=13(+2)
知 力:C+D=15(+2)
筋 力:E+F =20(+3)
生命力:F+G =20(+3)
精神力:G+H=16(+2)
非常に優秀なファイターになりますた。 珍しい。
8:ダガー+††
02/12/22 22:40 WXW5A4Cz.net
SWで人間じゃい。
A:10 器:18
B:8 敏:15
C:7 知:14
D:7
E:4 筋:9
F:5 生:14
G:9 精:20
H:11
生まれ表も振ってみる。
7=一般人
プリーストでマーファか。一般技能はファーマー3Lvの大人し萌え担当。
しかしあえてマイリーなのがオレの趣味。
戦場を求め、から竿を手に少女は村を出るのコト。
9:NPCさん
02/12/22 22:55 .net
ニューロデッキやアルカナを適当に三枚引くのは駄目ですか?
10:ダガー+††
02/12/22 23:11 .net
それがあったか。是非。
>>1に「ダイスで決めろ」って書いちゃったんだっけ(笑)
11:9
02/12/22 23:42 .net
書き込んでから気が付いたんでダイスで決めれるようにしてみた(w
但しN◎VAのみ。まだまだ穴だらけなんで、(・∀・)ニューロ!!な改訂きぼんぬ。
ROC d46(十の位はd4、一の位はd6で振る。よってスワップなし)
11カブキ 31クグツ
12バサラ 32カゲ
13タタラ 33チャクラ
14ミストレス 34レッガー
15カブト 35カブトワリ
16カリスマ 36ハイランダー
21マネキン 41マヤカシ
22カゼ 42トーキー
23フェイト 43イヌ
24クロマク 44ニューロ
25エグゼク 45:コインフリップ→表ヒルコ・裏アラシ
26カタナ 46:コインフリップ→表カゲムシャ・裏アヤカシ
キー→ペルソナ→シャドウの順で決定していく。
能力値/制御値ボーナスはd8でどこに割り振るか決める。
1:R能 2:R制 3:P能 4:P制 5:L能 6:L制 7:M能 8:M制
一般技能はメイクアップ、但し割り振るスートだけは記述に従わず、d4で決定。
1:R 2:P 3:L 4:M
特殊技能はRR掲載の中から各スタイルにつきそれぞれd12を振って決定する事。
(バサラで<※元力>を引いたらd12すること。<※血脈:龍の一族>も同様)
(マイナススタイルはGX参照。アヤカシは<※血脈>を引いたらそれもd6で決定)
そうしてから初期修得技能制限の26レベルを超えてはならないという原則に基づき、
どの特殊技能のレベルを上げるのかを決定する。これに関しては好きなスートに割り振っても構わない。
12:9
02/12/22 23:46 .net
技能のスートまでダイスで拘束するのは良くなかったかも(´・ω・`)ショボーン
あと、アウトフィッツ取得についても書くの忘れた。どうするかな。
眠いので寝ます。それでは続きをどうぞ。
13:(N)PCさん(・∀・)イイ!!
02/12/23 00:13 pxgM8Tcd.net
我々(・∀・)ニューロ!!の間では「駄目ですか?」と聞いた時には、すでにやった後ですYO!!(後の祭)
俺は(・∀・)ニューロ!!デッキを3組使ってその中から3枚引いてキャラつくるYO!!
レッガー、カゲムシャ、マヤカシ。
その特殊能力によってボスのカゲムシャを勤めるギャング。
14:(・∀・)ニューロさん
02/12/23 00:14 .net
ぐあ!! ハンドル間違った(・A・)CD!!
15:ダガー+††
02/12/23 00:24 .net
とりあえずスタイルだけでもいいのではないかと。
オレもやってみよう。
キー=ミストレス
ペルソナ=マヤカシ
シャドゥ=カブト
占いのお姉さん、アストラルからもあなたの安全を守り、癒します。
てか(N)PCさん(・∀・)イイ!!はカゲムシャだったのかYO!(笑)
16:NPCさん
02/12/23 01:53 .net
漏れもニューロデッキ3回引いて作ってみたYO
カタナ、カゲ、アヤカシ。
…鬼の暗殺者?差分値3倍ダメージと言うことでひとつ。
(特技の制限がキツイって)
17:NPCさん
02/12/23 03:43 .net
ブレカナでとりあえずやってみたぞな。
アングルス=ウェントス=アルドール
因果律 過去:家系 現在:憎悪 未来:融和
…蝶よ花よと育てられたが、お家が断絶して現在は復讐を誓いつつ放浪、
未来は復讐をきっかけに戦う楽しさに目覚める…とかそんなん?
【知性】8の馬鹿キャラ(笑)かつ能力値がバラけすぎ…
成長すればそこそこ使えるキャラにはなりそうだのう。
ただしビルドアップにしないともらえる技能がクソすぎ(笑)
18:NPCさん
02/12/23 15:09 .net
イヌ●=カタナ◎=フェイト
暗殺者だけど正義感強し。
19:NPCさん
02/12/23 17:41 .net
SWでドワーフを作るぞ。
A:17/B:1/C:5/D:3/E:7/F:10/G:14/H:9
器用度:A+B=18(+3)
敏捷度:B+C=6(+1)
知 力:C+D=8(+1)
筋 力:E+F =17(+2)
生命力:F+G =24(+4)
精神力:G+H=23(+3)
割とドワーフらしくなったな。器用度18が嬉しい。
とうぜんファイター・プリースト。
20:二代目人数(略)
02/12/23 22:20 .net
酒気帯びダイス振り。メソッドTの順固定、
STR 17
INT 15
WIS 13
DEX 15
CON 15
CHA 10
画龍点睛を欠くファイターですな。
21:(N)PCさん(・∀・)イイ!!
02/12/23 22:38 SmFR7eUb.net
今日も4D6をふって3D6をえらぶYO!!
レッツ(・∀・)ロール!!
筋力 13
敏捷力 11
耐久力 13
知力 6
判断力 8
魅力 17
本能の赴くままに魔法を使いまくるソーサラー。
原理はまったくわかってない。
22:NPCさん
02/12/23 23:01 .net
WFRP
エーリッヒ 人間(18歳) 174cm 70kg(大柄)
(ローグ)盗賊
淡黄色の髪 薄茶色の目
ウーバーシュライク州ウーバーシュライク市出身
父親(36歳) 妹(13歳) 母親は既に死亡
移5 武31 射30 筋4 強4 耐6 反29 攻1
器29 統31 知28 冷29 抵33 協28
買収、町の姿隠し、秘密言語−盗賊語、秘密符号−盗賊符号、
野外の忍び歩き、町の忍び歩き
エーリッヒ、妹は泣いてるぞ!
フリーアドバンスは耐久力へ
23:NPCさん
02/12/25 03:10 .net
ウィッチクエスト。
このゲーム、よく見たら名前(真の名)もランダムで決められるじゃないか。
ふつうのちから:2
魔女のちから:3
ほうきでそらをとぶちから:2
暗示するカード:妖精(意味:純真な、可愛らしい、無垢な)
影の暗示のカード:嵐(ゼロからの出発、方向転換、雨ふって地固まる)
ヒットポイント:15
技能:
お料理:6 お裁縫:1
薬の調合:1 山と森と動物:4 草木と花:2 風読み:3
猫いらず飛行:2 キャット・ファイト:5
真の名:ウィアダ(WIADR)
数年前に頭を打った弾みで幼児退行したせいで、精神年齢が本来より数歳幼い。
魔女と料理人を兼任したがっていて、実際料理の才能は有る。
キャットファイトが得意な理由付けは上手く出来なかった。
と言うか、幼児退行はウィッチクエスト的に一線を踏み越えている気が。
24:NPCさん
02/12/25 03:15 .net
のばもやる。
キー:バサラ
ペルソナ:レッガー
シャドウ:カゲ
組の懐刀ってところか。
25:24
02/12/25 04:17 .net
あー、やっぱスタイルだけじゃ足りん。
死ぬほど疲れたが、振るだけ振ってみた。
装備はパックからランダム、出身地は目をつぶってP185から指のとまった所を選んだが何か。
キー:レッガー ペルソナ:エグゼク シャドウ:カタナ
理性:6/13 感情:3/11 生命:8/13 外界:6/12
技能:
〈知覚〉感 〈アイデンティティ〉理
〈売買〉外 〈社会:N◎VA〉感
〈社会:オーサカM○●N〉感 〈セキュリティ〉感
〈メレー〉理感 〈アスレチック〉理感
〈社会:警察〉生 〈社会:企業〉生外
〈社会:テクノロジー〉理 〈隠密〉理
〈コネ:千早伶牙〉理 〈コネ:音羽南海子〉理外
〈メディック〉生〈芸術〉感生
※予算獲得(生)※威圧(理)※修羅(感)
装備:
クレッド・クリス “オメガR・E・D”
“デ・ニーロ”ホルスター “駆風 9−WH”ピストル
“雷弾護”バイオ・アーマー
駐機場:ホワイト・エリア “V−9 バット”
パンサー “アイ・オヴ・ザ・タイガー”
M○●N某組の鉄砲弾からのしあがり、組と繋がりのあるM◎VAの企業を任せられるようになった。
社内外に不穏な動きが有れば自らそれを叩き潰す事も有ると言われる冷酷なエグゼクだが、
家に帰ればいいパパ。娘に教えるためにチェロを習っていたりする。
26:(N)PCさん(・∀・)イイ!!
02/12/25 23:59 9nbZz/7z.net
シンプルに3D6(・∀・)ロール!!
STR 13
DEX 13
CON 13
INT 13
WIS 9
CHA 13
優秀なんだがこれといって使い道のない器用貧乏。
27:NPCさん
02/12/26 00:10 .net
STR 10
DEX 5
CON 4
INT 9
WIS 10
CHA 15
CHAだけは高くなるパターンってやたら多い気がする。
病弱なヒモとしとくか。
28:NPCさん
02/12/26 14:31 .net
RQ:グローランサ
ルナー帝国>蛮族ベルト地帯>農夫 21歳
STR12
CON13
SIZ15
INT16
POW13
DEX15
APP11
総じて能力は高め
ルナー内の蛮ベルっつーとアガー王国とかだったか?
29:(N)PCさん(・∀・)イイ!!
02/12/26 23:15 L6mscRAH.net
今日は4D6を(・∀・)ロールしてそのうち3D6を選んだりする方法で(・∀・)ロール!!
STR 14
DEX 12
CON 15
INT 14
WIS 13
CHA 11
STRもCONも高いので前線系、DEXが低いのでフルプレート着用。
よってファイターかパラディンかクレリック。
CHAが高くないのでパラディンはあきらめる。
WISもそんなには高くないのでクレリックよりはファイター。
INTが高いので技巧派ファイターにケテーイ!!
30:5手半
02/12/28 02:33 .net
D&D3e発売記念。
1,2,2,4→8(-1)
2,4,4,5→13(+1)
1,3,5,5→13(+1)
3,5,6,6→17(+3)
4,5,6,6→17(+3)
3,4,5,6→15(+2)
うわ、爆裂したな…割り振り方間違えなければ、大抵のクラスはこなせる?
31:NPCさん
02/12/28 11:05 .net
あけましておめでとう。
32:NPCさん
02/12/28 19:15 .net
D&D3e日本語版発売を祈念して。
筋 16
敏 11
耐 15
知 15
判 12
魅 14
知性を生かせないけどパラディンかな?
欠点が無いのが欠点のニクいヤツ。
33:ウエ紙
02/12/28 23:31 .net
>31
暑中見舞い申し上げます。
>32
祈念かよ!
ともかく俺も振るぞ。
筋 16
敏 14
耐 12
知 10
判 8
魅 14
……魅力がッ、魅力が6ならばッッッッ
34:ダガー+†††
02/12/29 21:00 ix0hF+eh.net
キーワードをダイスで決めて、HWでやってみる。
文化キーワード:グレイズランド人
職業キーワード:戦士
魔術キーワード:戦士ジャルダンの精霊
5w能力は〈ユ・カルグザンド伝承〉
1w能力は〈勇敢〉と〈トロウル嫌い〉
部族の闘う風紀委員。
…あんまりおもしろくないな。
35:5手半
02/12/30 01:42 .net
ほんじゃD&D3e。
筋:13/敏:10/耐:12/知:14/判:11/魅:13
程良く平ら…。
36:(N)PCさん(・∀・)イイ!!
03/01/01 19:00 Rn5XblXe.net
D&D3e日本語版!!
マジカルチャットのダイス機能はゾロ目が出やすい説を検証する為に
レッルデジタル(・∀・)ロール!!
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (1+1+5+5) = 12 【筋】11
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (2+6+2+2) = 12 【敏】10
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (4+3+1+5) = 13 【耐】12
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (2+3+1+1) = 7 【知】6
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (3+2+1+5) = 11 【判】10
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (4+3+3+5) = 15 【魅】12
そんなにゾロ目は多くはないかな?
・・・でも振りなおしを要求しる!!
37:盗@キキノ
03/01/01 19:18 .net
まじかるチャットだとダイス目が爆発したんでもう一回。
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+1+4+2) = 12…筋:11
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+4+6+1) = 16…敏:15
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+6+6+2) = 19…耐:17
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (3+2+5+3) = 13…知:11
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+5+6+1) = 17…判:16
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (4+2+1+1) = 8 .…魅: 7
あのときは奇跡だったんだな…。
38:NPCさん
03/01/03 22:36 .net
いっそのことd×3でやってみるテスト
体力度:6
知性度:6
幸運度:15
耐久度:3
器用度:6
魅力度:3
……キャラシーを破り捨てる準備はOKでつ
39:NPCさん
03/01/04 18:17 grqz+HYt.net
COCは無いようなので
アレックス・K
STR(3D) :9
CON(3D) :11
SIZ(2D+6) :14
DEX(3D) :11
APP(3D) :8
SAN(POW*5):55
INT(2D+6) :10
POW(3D) :11
EDU(3D+3) :(8)10
年齢:(14)34
チンピラまがいの私立探偵
知り合いの三流新聞記者に頼まれて事件に巻き込まれる
40:(N)PCさん(・∀・)イイ!!
03/01/04 19:34 rV+fpj0N.net
4D6から3D6でレッツ(・∀・)ロール!!
【筋】14
【敏】7
【耐】13
【知】6
【判】11
【魅】12
なんかこんな感じのつっかいづらい三国志の武将がいるなー
41:(・∀・)ニューロさん
03/01/06 02:26 ZHoZN6A8.net
とりあえずいつもので(・∀・)ロール!!
【筋】16
【敏】13
【耐】8
【知】14
【判】9
【魅】16
英才教育のボッチャン系美形戦士。
しかし実戦経験と常識と体力のなさゆえ冒険者として使えねー。
42:o・∀・) npc.
03/01/06 02:41 dNKbcEKe.net
Paranoia!
Strength: 17
Endurance: 12
Agility: 12
Dexterity: 2
Moxie: 15
Chutzpah: 17
Mech: 9
Power: 11
Service Group: Army (IntSec)
Secret Society: Romantics
Mutant Power: Machine Empathy
レーザーウェポンのスキルベースが0だよ!くそ!ヽ(`Д´)ノ
しかし、ロマンティクスなのにマシーンエンパシーか…
遺失文化遺跡から発掘される旧型のパーソナルコンピュータが好きなんだね!
Mechガ9ダケドナー
43:5手半
03/01/07 01:08 .net
D&D3e、いつもの。
【筋】4,4,5,1=13
【敏】3,3,5,2=11
【耐】2,4,5,6=15
【知】4,4,4,2=12
【判】2,1,1,2=5
【魅】2,4,2,6=12
その筋力と耐久力でファイターとしてはやっていけそう。
ただ、致命的なまでに常識がない。
44:(・∀・)ニューロさん
03/01/07 13:49 98wzehs2.net
ひとつつんではちちのため〜
ふたつつんではははのため〜
というわけできょうも(・∀・)ロール!!
【筋】8
【敏】16
【耐】12
【知】8
【判】12
【魅】14
スキルポイント少ないので、ソーサラーだなー。
ギャー
オニーせっかく詰んだのにー
ひとつつんでは・・・
45:NPCさん
03/01/07 17:24 .net
クトゥルフでつ
STR:17 DEX:14 INT:12
CON:15 APP:13 POW:13
SIZ:14 SAN:65 EDU:15
db:+1D4 HP:15 MP:13
…ムチャクチャ強いですが。
つうか11以下が無いキャラなんてはじめて見た。
年齢を十歳足して(EDU+1)大学でのプロボクサーにしておこう。
46:NPCさん
03/01/07 17:30 .net
D&D3e
STR 14
DEX 12
CON 7
INT 13
WIS 5
CHA 16
…無駄に魅力度が高い。
47:NPCさん
03/01/07 21:12 .net
よーしパパメガテン覚醒編で作っちゃうぞー!
能力値は任意に動かせられるルールだけど、上から順に当てはめました。
【強さ】 10(1) 命運 37
【耐久力】 13(1) 技能は覚醒表を使って、08(ハイテク:シューティング)
【器用さ】 20(2) 器用さ+5 敏捷性+5
【敏捷性】 19(1) HP:14 MP:18
【直感】 15(1)
【魔力】 10(1)
【精神力】 17(1)
【知力】 18(1)
【魅力】 16(1)
【加護】 15(1)
うーん、随分後方支援タイプになったものだ。将来はサマナーか超能力者か?
48:NPCさん
03/01/09 00:58 .net
れっつちゃれんじ T&T!
体力度:10
知性度:10
幸運度:12
耐久度:9
器用度:15
魅力度:13
戦闘修正:+3 所持金:120金貨
身長130cm 体重:40kg
異様に小柄な盗賊?
49:NPCさん
03/01/09 01:13 .net
今日はSWで人間だ!レッツダイスロール!!
A:2 器用度 8 (1)
B:6 敏捷度 12(2)
C:6 知力 15(2)
D:9 筋力 9 (1)
E:7 生命力 7 (1)
F:2 精神力 10(1)
G:5
H:5
なんじゃこりゃ・・・い、一応生まれ表も・・・。
12:貴族 所持金10000ガメル
・・・・・・・・・貴様は家から出て来るな!
50:5手☆半
03/01/09 01:37 .net
SW人間。
A:3/B:9/C:10/D:7/E:5/F:7/G:7/H:6
器用度:12(+2)
敏捷度:19(+3)
知 力:17(+2)
筋 力:12(+2)
生命力:14(+2)
精神力:13(+2)
…シーフかな。
51:(・∀・)ニューロさん
03/01/09 20:57 eiAVDI5A.net
ひさびさに3D6(・∀・)ロール!!
STR 10
DEX 10
CON 9
INT 12
WIS 12
CHA 9
魔術の学院かどこかの神殿にいるその他大勢のうちの一人。
52:NPCさん
03/01/09 21:06 .net
A:7/B:8/C:5/D:5/E:9/F:9/G:5/H:10
器用度:15(+2)
敏捷度:13(+3)
知 力:10(+2)
筋 力:18(+2)
生命力:14(+2)
精神力:15(+2)
前衛ファイターでつ。
53:NPCさん
03/01/09 21:15 .net
A:11/B:12/C:12/D:9/E:12/F:12/G:12/H:10
器用度:23(+3)
敏捷度:24(+4)
知 力:21(+3)
筋 力:24(+4)
生命力:24(+4)
精神力:22(+3)
…こんな化け物見た事無い。
何故本番でこれだけのロールが出ない!?
54:NPCさん
03/01/09 21:31 .net
GURPSでもランダムキャラは作れるんです!
体力 :8
敏捷力:9
知力 :15
生命力:12
特徴:
鋭敏視覚+5
不幸
技能:8こ
罠:18
弓矢:11
水泳:7
乗馬:12
応急処置:16
吟遊詩人:18
登攀:8
鍵開け:15
異様に目と頭がいい魔法使いいりませんか?
魔法を覚えさせればバッチリ使えますよ、吟遊詩人としてもどうぞ
……やっぱりガープスでランダムは止めよう……
55:NPCさん
03/01/10 16:38 3dCGfBbh.net
D&D3rdで。
STR 5・5・1・1=11
DEX 4・3・2・1=9
CON6・6・5・1=17
INT 4・3・2・1=9
WIS6・4・3・2=13
CHA5・4・2・2=11
意表をついてローグにしてみるのが楽しそう。
56:NPCさん
03/01/10 17:23 .net
SW人間。
A:9/B:7/C:9/D:12/E:10/F:8/G:7/H:5
器用度:16(+2)
敏捷度:16(+2)
知 力:21(+3)
筋 力:18(+3)
生命力:15(+2)
精神力:12(+2)
神官戦士。
57:山崎渉
03/01/10 19:52 .net
(^^)
58:NPCさん
03/01/10 23:33 .net
D&D3rdで。
STR12 DEX16 CON14 INT12 WIS12 CHA11
順当にローグかな。いいアーチャーになれそう。
59:NPC刺
03/01/11 02:42 .net
│
目┤
( -x- ).。oO(GURPSをランダムで作れることを>54で始めて知った…。
ST:16 DX:8 IQ:16 HT:11
有利:鋭敏味覚L5
不利:守銭奴
技能:忍び10 罠14 乗馬7 ランニング9 盾7 応急処置18
60:mRT
03/01/11 12:04 .net
2003/01/11:11:14:36 mRT + さいころ
すいません、ちょっと赤箱のキャラメイクに使います。ストレングス 3D6で、出目は [ 4 ] です。
2003/01/11:11:15:36 mRT + さいころ
インテリジェンス 3D6で、出目は [ 10 ] です。
2003/01/11:11:18:09 mRT + さいころ
ウィズダム 3D6で、出目は [ 8 ] です。
2003/01/11:11:22:29 mRT + さいころ
デクスタリティ! 3D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/01/11:11:27:22 mRT + さいころ
コンスティチューション… 3D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/01/11:11:28:00 mRT + さいころ
カリスマー 3D6で、出目は [ 10 ] です。
2003/01/11:11:43:15 mRT + さいころ
所持金 3D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/01/11:11:44:52 mRT + さいころ
振り直したいーっ! シーフやってきます。 1D4で、出目は [ 2 ] です。
某所にて。使えないよ。
61:NPCさん
03/01/11 22:56 .net
>>53は本当にサイコロを振って作ったのかと小一時間・・・・・
と思ったが、別にどうでもいいかと思い直して漏れも振ってみる。
SW人間。
A:6/B:4/C:8/D:10/E:12/F:6/G:10/H:7
器用度:10(+1)
敏捷度:12(+2)
知 力:18(+3)
筋 力:18(+3)
生命力:16(+2)
精神力:17(+2)
器用度10は戦士系はきつそうなので、怪力ソーサラーかシャーマン。
いっそシャーマンにして銀のプレートメイルでも着るか(笑)
62:NPCさん
03/01/11 23:20 .net
今日も今日とてレッツ(・∀・∀・)ヌッヘッホー
SW人間
A:7/B:2/C:9/D:7/E:8/F:11/G:10/H:5
器用度:9(+1)
敏捷度:11(+1)
知 力:16(+2)
筋 力:19(+3)
生命力:21(+3)
精神力:15(+2)
随分タフな役立たずが出来てしまった。
器用度も敏捷も低いから戦士にも向かず、かといって魔術師としては中途半端…。
プレート着込んで壁になるぐらいか?
63:(・∀・)ニューロさん
03/01/12 22:11 /EoY1Bn2.net
Σ( ̄ロ ̄;)なぜこんなところにヌッヘッホーが!!
では今日は(・∀・∀・)ヌッヘッホーに敬意を表して
オリエンタルアドベンチャーのHengeyokaiでレッツ(・∀・)ロール!!
まずは動物形態13種をD13で(・∀・)ロール!!
7・・・狐、敏捷力+2。
そして4D6を六回(・∀・)ロール!!
筋力 13
敏捷力 13+2=15
耐久力 9
知力 12
判断力 11-2=9
魅力 16
キツネHengeyokaiのShugenja?
64:NPCさん
03/01/13 02:56 .net
SW人間
A:12/B:10/C:5/D:6/E:3/F:11/G:6/H:6
器用度:22(+3)
敏捷度:15(+2)
知 力:11(+1)
筋 力:14(+2)
生命力:17(+2)
精神力:12(+2)
素直にファイターですかね。
65:NPCさん
03/01/13 17:17 .net
ノルマ作成。D&D3eそのままで。
5・4・4・2=13
5・5・2・1=12
5・5・3・1=13
6・6・5・3=17
6・6・3・1=15
5・4・4・1=13
STR12
DEX13
CON15
INT 17
WIS 13
CHA13
でウィザードにしてみよう。
禁止属性を幻術と心術にした変成術師がいいかな。
66:NPCさん
03/01/13 18:24 .net
今日もやっぱり(・∀・∀・)ヌッヘッホー さぁ、皆も一緒に(・∀・∀・)ヌヘッホー
SW/人間でふ
A:5/B:7/C:3/D:9/E:7/F:3/G:3/H:6
器用度:12(+2)
敏捷度:10(+1)
知 力:12(+2)
筋 力:10(+1)
生命力:6(+1)
精神力:9(+1)
…病人?
67:(・∀・)ニューロさん
03/01/14 00:03 JoUsXJoA.net
今日はPHBの基本種族もランダムに(・∀・)ロール!!
まずはD7=5・・・ハーフエルフ・・・・能力値かわらねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
筋力 15
敏捷力 17
耐久力 12
知力 10
判断力 15
魅力 12
ハーフエルフのモンク! 当然頭髪はなし。
68:(・∀・)ニューロさん
03/01/17 23:35 BE7AmxM1.net
>>67と同じ方法で(・∀・)ロール!!
D7=7…ハーフリング!! +2【敏】、-2【筋】!!
筋力 14-2=12
敏捷力 10+2=12
耐久力 16
知力 10
判断力 10
魅力 8
・・・・・。
おら、村で畑耕してるほうがいいだよぉ。
69:NPCさん
03/01/19 16:48 ahGANsF+.net
今日の気分は(・∀・)ニューロ!
と見せかけてやっぱり(・∀・∀・)ヌッヘッホー!
やっぱりSW/人間
A:8/B:10/C:8/D:10/E:9/F:11/G:9/H:9
器用度:18(+3)
敏捷度:18(+3)
知 力:18(+3)
筋 力:20(+3)
生命力:20(+3)
精神力:18(+3)
何でもこなす天才ですね。悪く言えば(・∀・∀・)ムコセー!
70:NPCさん
03/01/19 22:12 .net
ワースブレイド。
SEN:8(2)
AGI:9(3)
Wil:12(4)
CON:7(2)
CHA:6(2)
LUC:9
練法師だなこりゃ。土の門でいきます。
71:NPCさん
03/01/21 19:09 .net
久しぶりに振ってみる
SW/人間
A:11/B:10/C:9/D:6/E:7/F:8/G:6/H:11
器用度:21(+3)
敏捷度:19(+3)
知 力:15(+2)
筋 力:15(+2)
生命力:14(+2)
精神力:17(+2)
シーフ、ただのシーフ
知力がもう少し高ければシャーマンをつけたかった
72:NPCさん
03/01/27 20:31 .net
久しぶりに。D&D3Eで。
5+4+4+2=13
5+5+2+1=12
5+5+3+1=13
6+5+5+3=17
6+6+3+1=15
5+4+4+1=13
STR13 DEX15 CON13 INT13 WIS12 CHA17
にして人間パラディン。
73:(・∀・)ニューロさん
03/01/29 18:56 itxWSXE5.net
久々にニューロデッキを引いてみるYO!!
カゼ、カタナ、バサラ…。
・・・・。なんか格ゲーのキャラみたいだにゃー。
74:ダガー+☆
03/01/29 19:56 bmvtSi9G.net
なんだか必要以上にランダムチャートが豊富で笑えた
URLリンク(www2.orions.ne.jp)
の「おジャ魔女TRPG」でやってみる(笑)
★髪の色:3色まだら(3色分を決定:無色透明+セピア+エメラルド…パンクだ)
★目の色:紫(カラコンか?)
★肌の色:赤茶(「肌の色」ってあるけど、コレ多分「服の色」のコトだよな?)
★楽器:クラリネット(パンクなクラリネッター?)
★能力値(合計6なので、べんきょう〜おしゃれを1d7-4で決め、残りを「げんき」としてみる)
げんき:2/べんきょう:+1/うんどう:+3/おしゃれ:-3(無気力な肉体派、センス最悪)
★パーソナリティ:熱狂ミュージシャン(やはりパンクか!)
★性格:おしゃべり
★好き・得意:怪獣
★嫌い・苦手:トーク(パンクなのでシャウト好きだが内容は通じないと解釈)
★身体的特徴:変な髪型(ごもっとも)
★生活環境:片親、父or母はすでに他界している
★コンプレックス・トラウマ:クラスメイトにふられたor振り向いてもらえない
★目標:恋をする(上と合ってるな)
★呪文:ヒヤシラ+ポイラン+エヴィタエラ+プー
★○○○かに:高らかに
★ほうきの乗り方:ギャバン(キタ━━(゚∀゚)━━ッ!)
★MAHO堂スタイル:洋服仕立屋
「パンクでシャウト好きな恋する乙女、現在仕立屋でバイト中の魔女見習い」が完成。
なんだか上手くまとまっていると言えなくもないトコがイヤだ。
…実はあまりおジャ魔女詳しくない罠(笑)
75:ダガー+☆
03/01/29 20:08 .net
あ、自分で考えた決定法なのに能力値間違えてた。「げんき:5」だ。
76:NPCさん
03/01/30 21:56 .net
ドラゴンハーフRPGでキャラメイク〜。
父親の種族>1D6=2>人間
母親の種族>1D6=5>父親と異なる>2D6=7>エルフ
種族はハーフエルフ。
能力値は上半分をエルフ、下半分を人間にしてみる。
器用度:10×1+10=20(+2)
敏捷度:7×1+10=17(+2)
知 力:8×1+10=18(+2)
筋 力:6×2+0=12(+1)
生命力:6×2+0=12(+1)
精神力:8×2+0=16(+2)
ファイター技能、ルーンマスター技能の修得合計レベルは5になるから、
ファイター1、ルーンマスター4ぐらいにしてみる。
……つまらん。ドラゴンハーフとかじゃないとデータ的には面白くないな。
せっかくだからバツ技能もランダムで決めてみるか。
2D6=10>クラフトマン(職人)
自称天才武器職人とか?
「その剣少し痛んでいますね。どれ、私が修理して差し上げましょう」
「うるせえ!さわんな!(笑)」
77:(・∀・)ニューロさん
03/02/02 18:07 wuS5IdzM.net
>>67と同じ方法で(・∀・)ロール!!
D7=2…エルフ!! +2【敏】、-2【耐】!!
筋力 7
敏捷力 13+2=15
耐久力 16-2=14
知力 10
判断力 11
魅力 17
歌って旅するエルフのバード。
なお映画では出てきません。
78:NPCさん
03/02/03 00:49 .net
よっしゃ、作ってみっか。持ってるシステム4つしかないからD4で決めよう。
1:ガープス、2:SW、3:D&D3E、4:ALSでムリヤリ。
・・・出目は4! ALSだぜ!! イエー!
D20を3回でクラスをテキトーに。・・・パンツァーリッター、ドヴェルグ、
ウィザード。ウィザード!? しょうがない、アカデミーでパンツァーの研
究をしたドヴェルグっつー事で。
体力:13 反射:12 知覚:12 理知:12 意志:12 幸運:12
・・・何をさせりゃ良いんだか。
79:NPCさん
03/02/03 00:55 .net
何か釈然としないんでもう一回。方法は上と同じでシステムから。
・・・またもやALS。
クラスは・・・ヴァルキリー、サムライ、ゾルダード。よっしゃまともっぽい。
サムライのお父さんとゾルダードのお母さんに発掘されたヴァルキリーにしよう。
体力:15 反射:15 知覚:10 理知:10 意志:11 幸運:12
まぁ、前衛だわな。
80:NPCさん
03/02/03 03:04 .net
もいっちょ。システムは・・・SW。種族は・・・ノーブルリザードマン。
A:9 B:5 C:5 D:6 E:9 F:14 G:8 H:7
器用度:14
敏捷度:10
知力:11
筋力:23
生命力:22
精神力:15
ファイターだな。ドラゴンプリースト技能は伸ばさん。
81:(・∀・)ニューロさん
03/02/03 19:22 V8i3JIBl.net
>>78-80をまねしてみんとす。
1D4=3…D&D。なんかいつもと変わらない気もするけどレッツ(・∀・)ロール!!
D7=1…人間。
筋力 11
敏捷力 11
耐久力 12
知力 13
判断力 11
魅力 11
なんなんだこの平均に毛の生えた程度のポテンシャルは!
クラスもランダムに決めてやる!D11=8…ファイター!!
この際《特技》もランダムにいくぞ!D100振ってとれなければ振りなおし!
《神速の反応》、《疾走》、《持久力》!
走れメロスでもやるんじゃろか…。
82:NPCさん
03/02/03 20:00 .net
STR 14
INT 8
WIS 12
DEX 9
CON 6
CHR 11
うーん、つまらん…。
83:NPCさん
03/02/03 21:01 .net
さらに。システムは78-80と同じ方法で。D4=3:D&D3Eじゃ。
種族は・・・D7=4:ノーム。耐久+2、筋力−2。
16、16、12、6、8、10
・・・6出るか。えーとクラスはD11で。D11=3:ソーサラー。
筋力:4(6-2)
敏捷力:12
耐久力:12(10+2)
知力:8
判断力:16
魅力:16
・・・物運ばすな。
84:NPCさん
03/02/04 21:59 ORWOiRQW.net
ソードワールド・人間。
A:4 B:8 C:8 D:6 E:6 F:8 G:9 H:6
器用度12
敏捷度16
知力14
筋力14
生命力17
精神力15
生まれ表は貴族ヽ( ゚д゚)ノワホホーイ
85:NPCさん
03/02/04 22:47 .net
定期かきこ、3Eで
種族・・・・エルフか。
クラスは・・・ドルイド・・・・・
13、12、13、17、15、13
STR13
DEX15
CON13
INT13
WIS17
CHA12
このフリーのダイスソフト平均いつもたかくね?
強いキャラだなぁ。
86:NPCさん
03/02/11 17:41 Il5wiUSJ.net
「三国志演技」で。
職業:1d5で決定。「間諜」。
性別:女傑ではないので1d2で決定。男。
能力値:間諜なので機敏に65。残りは優先順位をダイスで。
結果は武力→知力→交渉→風采→指揮。命数はとりあえず不利益表を振るまで80。
技能:(隠密潜伏/手技)の優先順をダイスで。手技2段、隠密潜伏1段。
(軽身/流言飛語)のどちらかをダイスで。結果は軽身。
あと機敏系技能を適当に一つ。「変装」1段。
初期経験点50点で技能を取る。(これは普通に割り振りで決定)
直感2段(30点)、投射1段(10点)、本音1段(10点)。
来歴表:まず1d6で利益と不利益の数を決める。6→利益3つ、不利益2つ。
利益表は「高貴の血」「風采技能」「天下の男だて/女だて」。
不利益表は「犯罪(拷問)」「係累あり」
利益と不利益から能力修正。
「風采技能」→風采技能がないので、「高貴の血」に合わせて礼儀作法1段追加。
「天下の男だて/女だて」→交渉系技能1段追加。本音に+1段する。
「犯罪(拷問)」→命数−5。
名前:ランダム表で姓を決定。2d6で5が出たので「劉」姓。名前は適当。
装備:1d2で決定。間諜セットA。暗器を持っていることになったので、気分で女物の懐剣を持たせる。
…知力がそこそこ高いのに、知力系技能取り忘れた…
87:NPCさん
03/02/12 16:44 .net
本気でランダムなキャラを作ってみよう。
能力値はD&D、性格はガープス、生まれはSW、経歴はALS。さらに名前もダイスで
決めてみよう。おっと、そうするとシステムは自動的にD&Dだな。種族、クラス、
もダイスで。属性は特徴を見て鑑みる。
先ずは名前
字数は1d8+2、使う字は50音(あ〜ん、うぃとかゐとかも含む)、さらに数字、
濁音半濁音25文字、「きゃ」みたいな小さい「や行」が入る字が21文字(イ段
とエ段ないから)、記号☆♪!?の4つで合計110種。・・・D110? D12とD10
で12の面が出たら振りなおし、11の面を0にすりゃ平気か。
字数:6文字。
使う字:「う」「きょ」「へ」「く」「る」「いぇ(ゑ)」
名前:“巨兵”イェルク
種族:エルフ
クラス:ファイター
よし、ココまではまずまず。
88:87
03/02/12 17:00 .net
次は能力値。出目は9・14・14・14・16・9。偏ってるな。
筋力:16
敏捷:16
耐久:12
知力:9
判断:14
魅力:9
判断力と知力は逆でも良いかも。
んでもって性格。ガープス・ベーシック文庫版の精神的特徴から1D4+2個。
<魔法の素質>とかそう言うのは無視。
特徴の数:7(多いな)
精神的特徴:怠惰、強欲、正直、自信過剰、義務感/友人、平和愛好/専守防衛、好色
えーと、金と女に弱いけど怠け者で自信過剰。だけど嘘や不意打ちは嫌いで友人は見捨てない。
…どんなヤツだよ。
89:87
03/02/12 17:21 .net
しまった。名前間違えた。「きょへい」じゃなくて「きょうへ」じゃん。
まぁ良いか。「う」を長音記号と見なせばなんとかなる。
さらに特徴の数まで間違えてやがる。えーと、平和愛好を削除。
続いて生まれ。SW完全版を使う。ソーサラーとか出たら2Lvスタートのマ
ルチクラスって事で。経歴はALSの境遇表で。
生まれ:一般市民(クラフトマン)
経歴:組織に所属してる。
性格と合わせて考えると属性はLGかな? エルフのくせに。
技能は<製作>系を取らせれば良いな。
特技は≪特殊武器習熟≫と≪神速の反応≫。うーん。思ったより普通だ。
90:NPCさん
03/02/16 19:26 .net
NOVA
ニューロデッキを引きまして、
レッガー、ハイランダー、タタラ
目的のためなら手段を問わない、
マッドでピュアなサイエンティスト!!
91:(・∀・)ニューロさん
03/02/16 23:53 a0M5ogwO.net
久々に(・∀・)ロール!!
種族! D7=4…ノーム!! +2【耐】、-2【筋】!!
筋力 14-2=12
敏捷力 12
耐久力 14+2=16
知力 13
判断力 11
魅力 12
うーむ。何をやっても中途半端だが、やたら元気なお茶目なノームさん。
一応、ファイター。
92:NPCさん
03/02/17 04:16 .net
卒論の息抜きです
種族 D7=7 ハーフリング
属性 D9=9 混沌にして悪!
筋 17-2=15
敏 13+2=15
耐 13
知 9
判 8
魅 17
悪のソーサラー/ファイター/ローグ。
得意技はトゥルーストライク+強打+急所攻撃
呪文相殺を試みるも、呪文学判定に失敗し倒れる。
93:NPCさん
03/02/17 22:02 .net
トラベラーキャラでも作ってみるか
筋力 6
敏捷力 9
耐久力 5
知力 5
教育度 7
社会身分度8
あ〜、毒にも薬にもならんな〜
とりあえず大学受験して、ダメだったら偵察局逝ってきまふ
94:NPCさん
03/02/18 18:13 .net
カブキ◎=カブト=カブト●。
いい加減に見えて実は一徹。
95:NPCさん
03/02/24 22:46 .net
3eでいってみるぜ
筋力 18
敏捷力 17
耐久力 11
知力 18
判断力 14
魅力 14
・・・どーだ、この能力値!
あえてファイター/ソーサラーの茨の道を行くぜ
96:NPCさん
03/02/25 00:43 .net
ファイター/ウィザードでなくソーサラーって所に男気を感じる。
97:NPCさん
03/02/25 10:13 .net
GURPSのランダムキャラを。
体力11/敏捷11/知力10/生命11
鋭敏感覚+2
精神分裂
武器 11/盾 9/準備 13/
登攀 10/演技 8/航法 14/
乗馬 10
精神分裂かよ……じゃ、裏の人格としてもう1回。
体力11/敏捷11/知力11/生命9
カリスマ+3
守銭奴
医師 13/武器 12/盾 10/
言語 11/長射程武器 11/水泳 10/
格闘 9/乗馬 11/動物使役 8/礼儀作法 12
船乗りの人格と船医の人格、かなあ。それにしても地味だ。
98:ダガー+およそ3☆
03/02/28 22:25 1G/6bINA.net
久し振りに。
オレもGURPSのランダムで。文庫版しか持ってないけど。
体力:11/敏捷:13/知力:9/生命:12(ホントに振ったのか?っつう能力値だなぁ)
+特徴:魅力的&鋭敏味覚5Lv
-特徴:精神分裂(またかw)
技能:吟遊詩人11、毒物7、礼儀作法/道場8、交渉10、空手14、歌唱15
過去空手を学んだ渋谷系ボーカルとゆうコトにしてみる。てか現代だったのか。
精神分裂なのでもう一人分は…
体力:11/敏捷:16/知力:17/生命:4(瀕死の超人w)
+特徴:常識
-特徴:自信過剰(つまりヤなヤツってコトか)
技能:運転/乗用車17、柔道17、演技16、外交16、偽造17、交渉18、
礼儀作法/道場16、空手18、商人19、医師16、法律17(11種も…)
なんだか野生の王国臭い、怖いキャラが出来たような気がします。
99:NPCさん
03/03/01 16:23 Fu/h52Nn.net
ニューロデッキを引きます。それから、1D3を2回やってペルソナとキーを決めよう。
(ころころ)2,1。ペルソナとキーは同じ1番目。
ハイランダー●◎=ハイランダー、カブトワリ。
変な組み合わせ…だが外界9(w
記憶喪失者だがスナイパーの素質あり。
100:NPCさん
03/03/01 17:51 .net
ならばあえてナイトウィザードをやってみよう
D20でクラス決定.17以降は振りなおし
4→強化人間(キリングマシーン)
このクラスはある意味性別が重要なのでコインできめる
表→男 よかった、萌キャラは回避
次に属性は
64/62→虚/虚
27個の選択可能な特殊能力をD100で28以降不利な押しで決定
39…17→聖印 重傷ペナルティなし、と
コネクションは2回D66で
43→超大金持ちのファン・チュンルー
11→御門家
ワークスは、と
34→会社重役
そして問題の性格表
普段は頼りないがいざとなると善人 ハァ?あまちゃんなのか
生まれ表は
56→出奔 このおぼっちゃん出奔してるし
奇妙な生活表
62→可愛い家族
プラーナは
5→内包値8/解放力2の平均タイプ
まとまりすぎた結果もいやだなぁ
101:NPCさん
03/03/01 17:58 .net
こぉぉんなこともあろうかとぉぉぉっ
こんな物を用意してみたぞ
ファンタジー系だったらこれも振ってみてくれぃ
=====冒険に出た理由表=====
以下の内容からD10できめれ
1,敵討ちの旅・・・・・・・宿敵がいる
2,出奔・・・・・・・・・・故郷を捨て冒険の旅に出た
3,帰るべき場所を失った・・詳しい設定はGMときめること
4,探求/探索・・・・・・・・詳しくはGMときめること
5,せっかくだから・・・・・赤の扉を選ばねばならない
6,力自慢・・・・・・・・・君は強さを求め修行のたびに出た
7,迫り来る追っ手・・・・・逃げるように各地を転々としている
8,友に誘われて・・・・・・友の設定をきめること
9,一つ所に落ち着けない・・君の仇名は'るろうに○○○'である
10,自らの居場所を求めて…ど〜こかでぇ、だ〜れかがぁ♪君を待っていてくれる
102:NPCさん
03/03/01 18:00 .net
ってか、だれかS=Fクラシックでキャラつくってくれないかなぁ
103:NPCさん
03/03/01 23:55 .net
冒険に出た理由→3
「帰るべき場所を失った」
さて、と、HT&Tで作るニダ
「体力度13 智性度12 幸運度10 耐久度13 器用度9 魅力度14」
悪くはないが、器用貧乏だな、おい
D6で種族きめ→フェアリー
「体力度4 智性度12 幸運度15 耐久度4 器用度14 魅力度21」
うお、かわいい萌〜
体格→(人間に例えると177cmの80kgくらい)17.7cm の 0.375kg
職業は取得可能なのが8種→D8→ 怪盗
所持金金貨130枚ってか13ですぎw
追加言語はキメラ語・・・まじっすかw
スキルと装備はメンドイのデ省略w
104:NPCさん
03/03/02 01:25 njdVXLex.net
ルール・ザ・ワールドで作ります。
種族は… コアラになりますた(´д`;)
(ほかにクマとかイルカとかいます)
年齢2d6+10÷3で、4歳。。。
正義感は… 熱血漢に決定。
外見5(かなり良い)
A体力値2 B敏捷値2 C操作値2
D精神値1 E知覚値2 F経験値1
Gヒーロー値(A〜Fの平均)2
(人間なら最高6なので、とにかく弱い)
スキルを放棄して、
いくつか超能力を使わせてもらうことにしたほうがいいな。
テレポーテーションとテレパシー、予知能力くらいはなんとか…
特別能力/ユーカリの葉を食べることができる。
特別欠点/ユーカリの葉しか食べることができない。
ルールブックより↑(´д`;)
105:名無し職人
03/03/02 04:32 .net
>>102
|・∀・)ノ ルルブ引っ張り出してきたヨゥ。
属性:氷 クラス:ライトウォーリア
冒険に出た理由:3,帰るべき場所を失った
HP20/107 MP17/106
筋力10/18 敏捷11/19 器用 8/14 精神 9/16
知力 7/17 信仰 7/12 知覚 9/17 幸運 6/16
魔法知力系7 魔法信仰系7 剣技・闘気法16
最大内包値:10 最大開放力:2 最大維持値:6
闘気:4 バーニングポイント:3 所持金:54G
HPの上昇が早い/MPの上昇が早い/暗視能力
特徴・特殊能力の決定は仲間内のハウスルールで。
(特徴の数は3で固定、使用チャートは1D4で決定)
魅惑の4番チャートが出ずに残念だヨゥ。
106:NPCさん
03/03/03 05:56 .net
クラシックが出たからにゃ、V3もやらねばなるまい。
パワード環境でな。
メインクラスは8種類。
D8で、と……5、エクセレントウォーリア。
第一世界に決定なので、第二クラスに選べるのは33種類。
D6634以上振りなおしで……42、転生者。
今回は能力値ランダム決定表が無いので、D8で決める。幻−森。
EWの特殊能力は2つとも固定なので、転生者の一つだけランダムで。
0レベルで取れるのは11個なのでD12で。《変形》
生まれは34、魔性の血、特徴は63、耳から赤外線。
性格は善人と同時に絶対無敵を有している。
コネは6、犬耳萌えキャラ。
プラーナも6、6/4、となった。
折角なので、遺産もランダムに。
V3→パワード→NW! で、44個なのでD100/2で45〜は振りなおし。
目は20→10、ディメンションカノン。
……いきなり重量5オーバーとなりました。
107:NPCさん
03/03/04 04:16 .net
Rolemasterいきます。
能力値は上から順に当てはめ。職業はダイスで。
種族:コモンマン 身長:173cm
職業:武道士 体重:86kg
魔法界:念力界
体 力:20(91)
器用度:4(64)
自律心:23→90(90)
記憶力:97(97)
理 性:89(91)
筋 力:34(55)
敏捷性:86→90(90)
人 格:2(64)
共感力:76(76)
外見:75(84)
*括弧内は潜在能力値
特殊な能力:
両目が魅惑するように輝いてカリスマ性あるが,ときおり眼が痙攣して激痛に襲われる。
特殊な道具:
熱防ぎが一日二回かけられる褌
特殊な身分:
犯罪者の育ち
財産:99GP
ひ弱で,不器用。抑制力が無いが,知性は高く,論理的。
逃げ足は速い。
性格と外見は人として最低。
108:NPCさん
03/03/04 04:22 .net
>>107
訂正。
外見には潜在能力値なし。
最後の一文は「顔はよいが,人として最低の性格」
109:NPCさん
03/03/04 09:33 jY7rWInA.net
メガトラベラー
上級キャラクター作成ルールを使用。
元惑星海軍医療准将 50歳 男性 ソロマニ人
筋力7 敏捷力10 耐久力8
知力12 教育度15 社会身分度7
UPP:7A8CF7
技能:
<医学-5> <管理-3> <接触-1> <コンピュータ-1> <ハンドガン-1>
<贈賄-1> <宇宙船戦術-2> <パイロット-1> <艦隊戦術-1> <エレクトロニクス-2>
所持品:
特等チケット2 100,000Cr.
出身世界
UWP:B53784B-A
良好な宇宙港を持つ,小型で真空,乾燥した惑星の生まれ。
人口は多く,間接民主制で治安は高い。テクノロジーは標準的。
履歴書
18歳:大学入学。海軍士官訓練部隊に志願,失敗。
22歳:大学を優秀な成績で卒業。医科大学へ入学。
26歳:医科大学を優秀な成績で卒業。海軍医療科大尉として任官。
30歳:海軍1期 士官教育,将軍の副官,参謀養成所,訓練を経験。少佐へ昇進。
34歳:海軍2期 パトロール,地上勤務,訓練,指揮官養成所を経験。中佐へ昇進。
38歳:海軍3期 包囲,パトロール,地上勤務,パトロールを経験。大佐へ昇進。
42歳:海軍4期 訓練,強襲,パトロール,強襲を経験。准将へ昇進。
46歳:海軍5期 包囲,パトロール,包囲,包囲を経験。
50歳:海軍を引退。現在に至る。従軍記章6
ひさしぶりに作ったから,時間かかりすぎ。
110:NPCさん
03/03/04 15:03 .net
1D22を三回。それぞれから1を引いてNOVAとBoAで。
NOVAはペルソナ・キー・シャドウ。BoAは過去・現在・未来で。
2003/03/04:14:49:40 お邪魔さん + さいころ
ちょっとお借りしますよ 1D22で、出目は [ 13 ] です。
2003/03/04:14:51:27 お邪魔さん + さいころ
後2回 1D22で、出目は [ 20 ] です。
2003/03/04:14:51:52 お邪魔さん + さいころ
もう一回 1D22で、出目は [ 7 ] です。
NOVA。クグツ◎、トーキー●、マネキン。女子アナ?
BoA。アクア=デクストラ=エルス。何者だ。
111:NPCさん
03/03/04 21:12 .net
んじゃ,D&Dメディアワークス版で
Str10
Int10
Wis7
Dex9
Con6
Cha13
HP4
150GP
技能は言いくるめ,演技,語りべ,説得
口先三寸の女エルフ
112:NPCさん
03/03/04 21:40 .net
T&T モンスター!モンスター!で。
まず種族。D60で53以上は振りなおし。
…15。グレムリン。
体力度:3
知性度:10
幸運度:8
耐久度:6
器用度:11
魅力度:嫌悪感
戦闘修正:-7
…さて,記録用紙を破り捨てて作り直しますか。
113:NPCさん
03/03/05 02:18 .net
同じくモンスター!モンスター!で。
6面体ダイス12個振り、6の目が出た場合は0とする。
53以上は振りなおす。結果、出目の合計は35。
…ショゴス!
体力度:220 知性度:5
幸運度:8 耐久度:600
器用度:10
魅力度:絶対的恐怖感(262ページのルールだと44)
戦闘修正:+208
身長/体重:8b85a/850`(1900ポンド)
262nルールによると、精神的な魔法、炎と冷気には抵抗力あり。
ピッコロの笛の音大好き(笑)。
強そうだけど、魔法で操られたらカナリヤバイと言う諸刃の剣。
114:(・∀・)ニューロさん
03/03/05 21:37 NUJuoF+U.net
久々に(・∀・)ロール!!
種族! D7=1…人間!!
筋力 12
敏捷力 13
耐久力 12
知力 9
判断力 10
魅力 15
御近所の悪ガキ集団の中四天王の一人。
腕っ節はいまいち、おつむの調子もあんまり。
そんな彼は吟遊詩人として旅立ちましたとさ。
115:ダガー+およそ3☆
03/03/05 22:53 pGnJHuwf.net
タロットでPC作成なら…そう、我らが『義妹』ですよ、お兄ちゃん。
作成は
URLリンク(www.geocities.co.jp)
よりタロットでランダムに。
(クラス)
フィジカル◎/双子/デムパ●
…難しいが、「双子の前世厨、自称戦士」って辺りか。
互いに前世名で呼び合う物騒な双子。
(能力値)
技術:5(オカルト、剣術、コンビで行動、第六感、妄言)
感情:2(偏執狂、残忍)
肉体:5(見分けがつかない、双子の共感、俊敏、ボブカット、曰くありげな痣)
外界:2(揃いの剣、色違いのコスプレ)
(妹術)
庇護:人見知り、同調
共感:妄想世界、肩を並べて
性欲:健康美、両手に花
感謝:予言、応援、コンビネーション
116:NPCさん
03/03/05 23:02 .net
D&D 魔法棒版。
強さ 9
教養 11
知恵 5
敏捷性 11
強靱さ 10
魅力 12
クラスは…1。聖職者
経験値-20%! ガ━(゚Д゚;)━━ン!!
117:101
03/03/05 23:54 .net
おお、使ってくれた人が居る…
しかも、帰るべき場所を失ってるwww
あの表に対する感想キボンヌ
2D6のほうがよさげかな?
118:NPCさん
03/03/06 00:10 PxGY8OD6.net
S=F V3
クラス決定
プリースト・レリックユーザー
属性 森/幻
筋力7 器用度10 敏捷度5 精神力11
知力6 信仰心8 知覚力8 幸運度11
HP18 重傷値3 MP18
命中値10 回避値6 攻撃力8 防御力8 魔導力10 抗魔力13
行動値8
特殊能力 星界魔法の素質 生命授与 超古代兵器所持 ブラックボックス
CF修正2 移動力2 魔法取得レベル9
魔法 メリアル(幻3) フォスタヴル(森3) カナリ(幻3)
所持品 光の翼”エイサー”
パーソナリティ
生まれ:兄弟姉妹が12人いる
あやしい特徴:愛の狩人
性格:普段は笑顔を絶やさないが,いざとなると自分の欲望に忠実である。
コネクション:ティエル=グリューナ
119:NPCさん
03/03/06 01:13 .net
ナイトウィザードいきまふ。
クラス…7。人狼
性別はD20で偶数なら男。…17。女
属性 51,55 火風
特殊能力:獣化と,D10で6 超嗅覚
ワークスはD66で…11。小学生。
コネクションは56と15。柿崎英雄と背教者会議
生まれは52。博士の子供
性格は…5 13 36。同性には笑顔を絶やさないが,異性に対しては絶対無敵である。
奇妙な生活…35。初めての恋。
自分では絶対にやりたくない…
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