【さくら学院】武藤彩 ..
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162: ◆.RT.FANTA.
16/06/11 18:09:00.79 RO2cnbCM.net
*☆+゚彩未 (p・ω・。q)゚Fantastic+.★*
Q. 漫画はまだまだアナログ主流だが、デジタルでアナログを倒せるか?
アナログが主流な理由は、今さらデジタル環境に移行出来ないと考える人が多いからというのもある。
長年続けてきた自分の創作方法やリズム感を、一旦リセットしなければならないからね。
アシスタントを使って描いてる人が多数だろうから、その使い方も1からやり直ししなければならない。
それにデジタル機材は高いから、値段の部分でも手が出せないという人は居るだろうね。
Q. あなたはアナログに戻る気はない?
何と言っても『やり直し機能』
この便利さを知れば、アナログに戻りたいという気持ちはなくなる。
消しゴムでゴシゴシ、ホワイトで修正、これが無いだけでもストレスは激減だよ。
Q. 楽が出来るからアナログに戻りたくない?
そういう側面もあるけど、やっぱりクオリティだよね。
『やり直し機能』はクオリティも高めてくれる。
例えば、僕はディズニーピクサー&ハリウッドっていうスタイルを目指しているけども
「あ、これはあんまりディズニーっぽくないな」と感じたら、一瞬でやり直しが出来るんだよ。
ディズニーっぽくなるまで原稿を汚す事なく、何度もトライ出来る。
それは大きいよね。
そう、僕が本気でやるとなると
解像度の高い高性能液晶タブレットで
一線、一線、数千種類のペン先から最適な線・タッチを選んで
完全にディズニーピクサー&ハリウッドというイメージを表現するという事になる。
うん、無敵だね。


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