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955:スペースNo.な-74
20/12/26 13:53:51.18 .net
>>935
横やけどグラデとトーン削りだけでだいぶようなっとるやん
ワイが気になったんはベタ影の入れ方がチグハグなことやな
よく見るとパーツごとに光源がバラバラなのや
上半身は胴体の真横から当たってると思いきやスカーフは正面斜め上から当たっとるし
影の境界もあまりに綺麗に真ん中通っとるから右と左で色が違うタイツ着とるように見えてまうは
左腕の影をほぼベタ塗りで済ましてもうてるんも一因やな
下半身は右が斜め前から光当たっとるのに左は真横から当たっとる
胴体と右足のベタ面積を左脚と同じくらいに揃えて左腕のベタを少し削れば多少マシになるはずや
絵で見た目を良くするために実際にはありえない影や光を入れるんはよくある話やがそれ以前の問題に見えるで
もしかしてベタを入れる時絵を拡大してパーツごとに描き込んだりしてへんやろか?
それか立体感捉えるのが苦手なわいさんかもしれんな
最初は全体見ながらざっくり立体感が出るようにベタを入れて後から細かいシワを足してくと光源乱れにくいで
線画を丁寧にやる腕はあるから仕上げも磨けばもっと光るはずや
ワイからは以上や


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