【PS3/PSVITA】プロ野 ..
315:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 19:25:59.75 hBMwF7t2
やっぱ大竹って大したことない選手だな
防御率4.85って・・・
316:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 19:26:39.67 iwLQTinm
>>315
万年3番手のカスだからな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 19:28:13.10 ZZRJXNOA
ロッテの曲だけ買うわ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 19:28:25.42 2dTFucPM
この出来でまだ金とるのかよ
せめてLPで購入とかにしろよ
319:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 19:30:53.67 f5xh8UTA
青森山田からロッテに入ったあの巨漢左腕どこいったんだ?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 19:31:41.17 hBMwF7t2
だいたいリアルを売りにしてるのに実在の応援歌なんてデフォで入れるべきもんだしなw
定価8000円もするのにこんなカスみたいなものに金出す奴なんていないw
321:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 19:49:11.00 xi9crqDe
>>302
パワプロの方が野球部分の不満少ないよなぁ
プロスピは見た目リアルだからアラが目立つってのはあるが
それにしてもいつまで経ってもリアルなのは見た目だけという
322:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 20:00:42.78 kvXTmgzl
正直応援歌クオリティの割にた高すぎだろw800円くらいでいいだろ。いやもしかしたら、
前あった追加選手のやつみたく個別応援歌配信の時と同時に出る勝利曲、個別応援歌パック的なのと
同じ値段になるのか?チャンテはでないの?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 20:14:42.18 nWcNK3xi
ペナントで試合毎に能力変化する設定でやってるんだけど、
投手の1ポイントって大き過ぎね?
球威・変化量・コントロールが1下りました(逆もあるけど)ってデカイよ!
野手は打撃も守備も1くらい大差ないけどさ・・・。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 20:34:24.39 UMJRx0Ye
西武vs巨人観ててストレスの溜まる試合
325:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 20:37:40.91 HosnwN+2
本日のNGID
ID:hBMwF7t2
326:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 20:40:54.73 3eBqcpAv
プロスピはどんどん低めが甘くなってないか?
捕手のミットが地面スレスレでストライクとかありえん
ストレートが沈みすぎる軌道も納得いかねー
327:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 20:49:13.31 LCm0M20J
>>323
どんな設定だよそれw
328:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 20:55:17.48 s5g86OUF
月間MVP発表のサウンドで昭和を感じるのは俺だけじゃないはず
329:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 20:59:43.48 0hTMx7j8
応援歌の件もう許せんレベルやわどっかの機関に苦情とか言っていいかな?
330:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:06:15.67 t2fmILAh
>>319
柳田は野茂のチームにいるらしい
331:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:13:46.14 GvvNOnXE
日本シリーズ2勝3敗で迎えた後のない6戦目
同点の7回裏、1アウトランナー3塁のチャンスで3番打者の俺の打順
監督「お、三塁打が出ればサイクルヒットだな。三塁打を打て。」
なんやこの監督・・・
332:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:16:23.10 U/sDpMP9
ちょっwwwwww勝利応援曲たった9曲で1500円wwwww
1 5 0 0 え ん wwwww
ウイイレは充実のJリーグパック全選手追加で1600円なのにw
どこまでボッたくるんだよwwww
2000円だすからせめてMLB全選手追加パックだせやww
333:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:18:55.56 s5g86OUF
>>331
監督「お、三塁打が出ればサイクルヒットだな。三塁打を打て。」
で、送り出し、スクイズのサイン
334:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:30:12.46 wS1IAiZK
さすがに1曲200円は予想の斜め上だった
全曲セットでせいぜい500円だと思ってた
335:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:33:22.83 azUmJgsf
1曲200円ってitunesで普通にアーティストの1曲買うのと同じレベルだぜ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:37:09.93 eAXrAZud
西武vs巨人!
最後の最後で。。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:50:11.86 LR5i34XN
高いと思うやつは買わなきゃいいだけなんじゃね?
俺は六甲おろしだけ買う!
338:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:51:31.05 3e3H2ymw
全球団で500円位かと思ったけど…
値段設定いくらなんでもおかしいでしょ
曲使わせてもらうのにそんなにコストがかかったってことなのかね
339:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:07:30.52 1Tppuzyw
>>338
カスラックとコンマイのコンボなんてろくなことにならないのは目に見えていた
340:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:08:57.19 kYsGR9yT
応援歌のページ復活したぞ
本当にやるんだな
341:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:11:08.84 FgMnarh6
おいおい、こんなんで一曲200円とか。
チャンテは一曲400円とかになりそうだな。
買わんわ。くたばれ。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:16:24.32 f5xh8UTA
六甲おろしほしいぞな
343:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:20:56.34 6ZmRPqfy
選手の応援歌は800円くらいしそう
344:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:21:34.16 S+EIGpOw
ソフトバンクみたいに全選手応援歌ある球団はどうするんだろ
球団一括で3000円とかにするのかな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:26:41.41 WJcHQojV
値段もそうだけど、クオリティが斜め下に行ってる
346:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:31:55.16 cq+lZrgK
ソフトバンクは育成選手の応援歌もあったような…
347:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:40:23.97 U07xkquX
普通に考えて1球団すべての応援歌でcdなら1500円
配信なら1000円
プロスピ限定なんだから500円がいいとこ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:45:48.80 6ZmRPqfy
1曲200円も取る輩がそんな事出来るとは到底思えんな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 22:47:07.85 6vHBNk2u
バンナムと同じ感覚で出されても売れんやろ
勝利セットが1500円だからチャンテセットは2500円ぐらいか?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 23:25:36.49 ooKjD3Y5
ユーティリティで日ハムの大谷をピッチャーで7番に設定とかできないよね?
ここも改善してほしいわ
二刀流が全く再現できてない
351:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 23:35:30.25 4FTIag44
ノーアウトでランナーがいる場面で代打が出ると、
ほぼ毎回「きっちりランナーを進めたい」みたいな実況解説するけどさ
10点ビハインドの9回に進塁打うって何になるんですかね…
しかも盗塁仕掛けてくるし…
352:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 23:37:57.86 H4+tDMXI
>>346
育成選手汎用と支配下登録されたことある選手ならある
353:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 23:42:02.12 0WXocQxw
>>349
曲が増えたらセットはさすがに安くなるやろ
阪神だけ買って気長に待つとするか。。。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 23:46:03.34 WJcHQojV
自作応援曲の音をまともにしてほしい・・・
355:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 23:48:45.01 pkTaRwaU
六甲おろしって市販のCD取り込んで、それ流すだけでいいんじゃないの?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 23:52:55.17 6ZmRPqfy
開発「どこかに欠陥を入れていたいので」
357:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:00:44.39 U/sDpMP9
かっとばせー ××
↑いい加減選手名の音声入れろよ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:01:53.93 IH03YQ1F
>>357
パワプロ2009では出来たんだよな
実在選手なら「かーわさき」みたいに
359:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:04:39.12 yS0swE5B
選手全員の応援歌で1チーム200円にしてくれ。。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:06:52.22 MqkA85uP
あまりにも「かっとばせー!わーわーわー」に腹立ったから
スピリッツで「わー」って選手作ったらしっくり来たわ
来るかボケ殺すぞ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:22:13.39 r4nARJ10
KONAMIさん何で前出来てた事を出来ないようにさせるんですか?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:23:56.39 o1wuM0Dn
DLCくっさ
こんなん買うなら自分で作りますわ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:31:54.60 vKJfSizf
パワプロの砂時計も発売前の100円予定から現在では330円になったし
364:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:37:03.48 u7bZZl99
ここまでユーザーを馬鹿にするとはな
365:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:39:34.10 ozbnFsQi
なんなのあの有料応援歌?w
スタッフ数人が室内で歌ったのかな
テンポはそれなりに良いから使っても得点時用か
366:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:43:45.34 IH03YQ1F
つか動画荒れすぎやろ
あれ見て買いたいと思わんな
応援団不在の中日はほぼ無理なのかもしれないが
横浜やオリは利用許可が出なかったんなら今後も無理っぽいよな
367:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:49:05.57 Oye8yf7u
応援歌の動画を聞いたけど2013と変わらないレベルじゃねーか
わざわざ音源を劣化させておいてこれで金を取るとか腐ってる
368:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:59:40.18 MqkA85uP
やろうと思えば出来る事を最初からやらずに後から有料で出す
下手すりゃバンナムよりえげつないわ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 01:05:55.97 UwxCFWWb
ウイイレなら、チャントやらmp3で鳴らせるのにな。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 01:10:14.42 IH03YQ1F
課金地獄なだけでバンナムの方がマシだわ
コナミみたいな理不尽なクソ劣化は無いし
昔は特許で他社に喧嘩売りまくってたのに
今度は客に喧嘩売るようになるとは
本当コナミ落ちぶれたわ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 01:19:15.25 1E4ZKqLu
声の質もうちょい似せられなかったかなっていうか球場で録音した音源売れば安上がりだしリアルなのになんで作り直したの?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 01:52:47.61 qqbk0djs
宮島さんがあんまりすぎて買わずにすみそうで助かります
373:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 02:09:05.58 vKJfSizf
そもそもソフトが7300円ほどで応援歌が一曲あたり200円とかおかしいわ
ソフト代が5万ぐらいなら一曲200円も妥当な金額
374:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 02:10:28.38 Npy0//m5
無料追加選手配信、来年また有料に戻ったりしないだろうな
375:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 02:12:43.93 MqkA85uP
開発の感覚だとユーザーの要望を全部反映させたら
ソフト一本10万くらいしそう
376:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 02:13:31.71 K7RRPbho
VITAは応援歌コピーできない仕様がなぁ
手打ちは贔屓だけでもしんどいし他球団の主力とチャンステーマ欲しいちゃ欲しいが
球団セットで200円くらいじゃないと買う気しない あんな出来じゃあ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 02:21:20.70 IH03YQ1F
つか機種間のクロスセーブなんで実装しないのか分からん 小島の トランスファリングの技術借りればいいのに
PSP切るまでまともにならんのか?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 05:19:10.90 VUeld0iA
どんでん そらそうよ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 05:53:52.16 yJvXJb6T
>>375
10万で満足させることできるのか
今のKONAMIに
380:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 06:40:07.32 WTcNXTG/
競争相手がいない結果傲慢になった
381:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 07:33:09.78 mHjeT9w3
>>366
おまえらが荒らしてるんだろw
個人的には悪くないと思うんでロッテだけ買ってみる。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 08:01:14.90 gdGbVYXO
こんなの試合中に数秒流れるだけだろ?
そんなのに200円もとるの?
定価8000円のソフトにもともと入ってて当たり前じゃないの?
383:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 08:13:43.43 EDDbPM8P
>>360
ワロタ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 08:17:11.29 EDDbPM8P
>>323
>ペナントで試合毎に能力変化する設定でやってるんだけど、
これなんのこと?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 08:34:13.32 tVKXUgg6
>>382
買わずに、ゴナミ側に損させればいいんだよ。
ストライキと同じさ。
パワプロみたいにはいかないってことを見せつければいい
386:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 08:37:55.74 IMMQ9h5S
>>384
成長劣化ありってことだろ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 08:42:30.97 yS0swE5B
なんかすごいバカにされてるな。
ソフト代は高い上に不満点だらけなのに、応援歌有料それも1曲200円
選手の応援歌作ったらいくらで売りつける気なの?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 08:42:48.85 PxwvxBp6
今回のアンケートどんなのかな、気になるな〜
389:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 08:43:22.99 EDDbPM8P
>>386
ああ、そういうことかw
毎試合変動する設定がDLCとかで追加されたのかと思ったわ
リアルだと全球種が使える日なんてないってよく言われるし
ベース能力があってそこから毎試合変動したら面白いのになと思った
390:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 08:55:15.06 qXkZ3Y8c
中にいると頭おかしくなってることに気づかないんだろうな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 09:24:06.32 /pEgrUYi
200円ぽっちでえらい騒ぎだなw
392:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 10:03:21.25 tVKXUgg6
>>391
だったらお前買えよ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 10:08:01.28 ud8St9VT
いくら200円でも詐欺でゴミを売りつけるんだから原が立って当然
394:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 10:13:38.82 tVKXUgg6
出来が良くて、誰もが納得できるものであれば、
こんなにも文句はでないわなw
395:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 10:31:21.51 yqiqCs+C
まだこんなゲームやってんのか
プロスピは2010を最後に卒業したわ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 11:54:02.24 uW4SeAFt
臨場感あふれるリアルな応援!
→アップデートで修正しまくり、しまいにゃ有料で配信。
二刀流に対応!
→スタメン登録NGで開幕オーダーも作れません、代打もできません。
プレイングマネージャーに対応!
→谷繁だけ。
今年の売りってなんだっけ?訴えられて潰れろ、糞企業が。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 11:55:37.31 JXzAKwBs
2013で止めた俺、高みの見物
398:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 12:25:49.22 TTUw/EWC
>>393
試聴もできて値段も分かって買わなくてもいいのに詐欺ってどういうことや
399:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 12:31:05.45 tVKXUgg6
>>398
あおるだけの目的なら他でやってくれない?
400:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 12:32:30.33 oiu/Ijzp
バンダイナムコの弊害だよ
クソゲーを大々的な宣伝&ファミ通などの買収高評価を得てユーザー騙して販売
手抜き部分を補完する形で更に課金DLCでセコく稼ぐ
コナミも真似したくなるわな
401:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 12:33:38.69 mfUH69dH
昨年の選手能力アプデは6月13日だったのか
応援歌とかどうでもいいから追加選手早くしてくれ
402:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 12:40:29.72 tVKXUgg6
パワプロで課金が成功したからといって、
プロスピでもってか。
バカにすんなよw
403:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 13:15:50.71 IH03YQ1F
買わなければコナミが損するだけだよな
ブチ切れて来年作成機能消さなければいいけど
404:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 13:20:30.71 MqkA85uP
来年はPS4移行するだろうから
恒例のモードリストラで色々消えるだろどうせ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 13:24:46.06 NsdrXE9l
そしたら更に売り上げ減るだけ
だろ
自分で自分の首しめとる
406:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 13:26:17.21 NsdrXE9l
>>403ね
PS4以降が来年からならいいんだけどそれすら怪しい
407:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 13:30:54.80 jnpVwYDq
いい加減バンカンチェンジと真っスラ習得出来るようにしろ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 13:39:45.29 D3EEGP5T
バルカンチェンジはサークルチェンジのオリジナルだろ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 13:40:51.13 4gJPpskw
配信曲、西武は地平を駈ける獅子を見たじゃないの?
410:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 14:27:28.13 qXkZ3Y8c
点を取るほど相手の打力が上がっていくシステムをオンオフできるようにしろ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 14:49:46.74 ARVW9VVc
打球音消えるバグとラッパの音鳴り続けるバグは直った?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 14:55:21.02 o5h62xp0
>>411
直ってない
むしろ攻撃側だけでなく守備側も応援歌を鳴らしてカオスになることが多くなった
2013以前も結構あったけど
413:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 15:24:10.91 4I3YSHVz
現実の高橋由伸は糞なのに
なぜペナントの高橋由伸はいつも首位打者争いしてるのか
414:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 15:46:43.54 wsmapSxu
スタプレ1年目は首位打者高橋由だったわ
2年目も5月中旬まで規定打席で3割半ばの打率
どーなってんだ?
415:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 15:51:43.05 rVCiV5Wf
応援歌にこだわる奴は幾らでも金を払うから足元もっと見れば十分コナミは元取れるだろうな
正直このくらいのクオリティならば金払う奴は200円でも払う奴はそれなりに居そう
個人選手応援歌もこのくらいのクオリティならば金払う奴はかなり出るだろ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 15:55:49.59 +zlNIIBb
正直応援歌なんてどうでもいい
そここだわる奴は野球がクソ過ぎてせめて応援歌でも?
野球に満足さらに応援歌も?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 15:59:39.93 EDDbPM8P
そもそもアンケの段階で応援歌販売されても買うつもりは全くない、に入れたしな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 16:16:16.12 IMMQ9h5S
自分はもともと勝利曲は買うつもりじゃなかった
選手別とかチャンテ出たら値段見て検討かな
419:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 16:21:35.87 DFy6Himt
こちらの高橋由伸は代打専なのに4月中旬に怪我してるw
てかペナントで今まで東出しかシーズン絶望みたことないんだけどこれって絶望なる選手打ち込まれてるのかな?
しかも10月に怪我して翌年開幕スタメン間に合ってて謎
420:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 16:26:04.83 pNgUuh91
vitaだけなのか時々変な挙動がある、モード選択画面の球の軌道の光みたいのが荒ぶりだした事とかがあった
421:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 16:31:39.08 Z1kwhF+U
由伸首位打者争いなんてせんだろ
たまに3割前後打つ年があるぐらい
422:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 16:31:45.76 lrBCmyxu
まずオンライン自体過疎ってるのに
オンラインで応援歌使えないし買うやつなんていねーよ
それよりも過疎らないように最初から応援歌やら全部入れて売り出せよ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 16:35:30.87 PxwvxBp6
チャンテ鳴り止まないバグもまだあるしもうあかんな
424:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 16:38:07.34 nAorQVED
>>422
何言ってんだこいつ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 16:47:53.71 +L0ekyoh
アンケート更新されてるなあ
なんだかな〜
426:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 16:56:57.20 EDDbPM8P
>>419
今季絶望は今季が終わったら回復って設定なんだろうね
つまり最後の方で怪我したら軽傷と変わらん
アホ過ぎるわな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 17:15:46.56 MiZgUyy5
アンケート全部やれや
428:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 17:22:01.41 wsmapSxu
オリ選のアンケートはアホなんか?
全部やっとけボケか
ついでにエディットもな
429:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 17:22:47.12 Z1kwhF+U
村田のフォームの打ち方きもすぎわろた
430:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 17:32:28.13 IH03YQ1F
正直応援歌だけが酷いって訳じゃないからな
10周年のゲームとは思えないほどボロクソ出てくるって事はそれほど開発が毎年手抜きしてたからな 手抜きしても売れるからボロい商売やろ 選手の名前を平気でミスったり、バッファローズとか何年も作ってて普通に間違ったりしてる時点で察するしかないな
外国人枠なんてPS1時代のパワプロにもあったんだがな… どんな技術力だよ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 17:39:36.13 PxwvxBp6
10周年やからって少しでも期待した自分が馬鹿だったよ本当に
432:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 17:45:20.45 Wtb+ciGh
>>430
今更なんだ?という感じなんだが
たしかに応援歌がクソ過ぎるみたいだけど
それ以前にクソ過ぎるところが多過ぎる
救いようがないレベル
433:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 18:21:31.84 6kXyqNw/
まあ、売上落としたみたいだし、同じ開発チームで来年は無いと思う。
今は少しでも実績残そうと、課金の売上増狙ってる感じだよね。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 18:34:58.00 PhOvFeme
2014の出来は悪くないと思うんだけどなあ
マネジメントとかLIVE?とかちょっと迷走してるというか
まず基礎の部分を改良してから新たなことに挑戦して欲しいんだけども
435:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 18:53:32.73 gDsy2sS9
あたりまえのことができてないのに
悪くないってか?
ただ、監督コーチの変更&得能付けられるところだけは
たいへん良くがんばったでしょうのハンコ押したるわ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 19:02:12.73 MqkA85uP
他にプロ野球ゲームが無いからこのお下劣な完成度でも辛うじて仕方なく許されてる
437:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 19:07:45.88 IH03YQ1F
来年PS4でも出るなら何かしらめぼしい機能を追加してもらわないとハード移行に絶対苦労すると思うんだよな…
ウイイレや小島みたいに有能なプログラマーがいて技術力が高いって訳でもないし このままだとパワプロ2010みたいに劣化移行ルート一直線だろ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 19:29:28.55 c1pev6Ci
ここまで読みました
439:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 19:43:38.10 qqbk0djs
DLC販売で外国人枠あったら買ってやらないこともない
440:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 20:08:18.29 kUsGimfR
アンケートきてたけどグランプリが面白く無いって選択肢ないのな
批判は許さんってか
プレイしてないにチェックしたわ
441:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 20:23:48.13 IMMQ9h5S
>>440
同じく
442:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 20:24:48.58 /l6cJiwO
正直このレベルなら自分でようつべ見て作るわ
探すのが一番面倒だけど
443:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 20:41:04.27 kUsGimfR
YouTubeの動画をmp3で取れるやつあるからそれをps3のミュージックにぶち込む
でできるはず
ためしてないけど
444:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 20:49:04.32 1E4ZKqLu
一回簡単な選手のなんも見ずに作ってみると他のも案外簡単に作れるぞ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 20:50:06.79 oiu/Ijzp
アンケートでも詳しく聞いてくるし随分アマゾンの評価を気にしてるみたいだな
売り上げ激減はアマゾン低評価が原因と捉えているんだろう
まあさすがにこの出来だと自業自得だが
446:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 21:00:15.29 Z1kwhF+U
あれだけ売りとして宣伝してた打球音を発売一ヶ月のアプデで変更したという狂気
447:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 21:57:23.12 UwxCFWWb
PS3版はmp3を応援歌につかえるの?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:02:53.09 WHrS+X/c
>>447
使えるけど試合前の曲と勝利だけ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:03:18.52 9tpwm9t6
今回のアンケート、グランプリモードの好きな部分は?に対して面白くないという項目が無いし
オリジナル選手に関してはエディットという答えが無い
意地でもエディットしたくねぇんだなw
450:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:04:45.55 8NlwArFU
>先般、「プロ野球スピリッツ2014」についてお問い合わせいただいた件でご連絡を差し上げております。
>回答が遅れ、大変申し訳ございません。
>ご質問いただいた件について担当部署に照会いたしましたところ、今作の監督プレイでは成績表示は行われない仕様であることを確認しました。
>しかしながら、「表示してほしい」というお気持ちからお問い合わせいただいたものと拝察いたしますし、この点については
>今後の制作の課題とさせていただきます。
こんなメールきた
売ってくるかな
451:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:08:30.03 WHrS+X/c
チャンテのDLCだったら飛びつくやつ多そう。
mp3使えないしね
452:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:08:33.43 IH03YQ1F
PS3でもオーバースペックとか
グラフィックとオンライン要素除けばPS2レベルって悲しくないんかね
453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:09:00.31 MqkA85uP
>>450
要約すると
「お前の言い分はわかった、でもめんどくさいから新作に期待してね」って事か
454:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:14:12.46 bM/0Aovn
速い直球投げた後に超スローカーブをストライクゾーンど真ん中に投げて見逃し三振とかやりたいのに……
455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:27:21.46 lrBCmyxu
PS4で出たらまず買う奴なんていなくなるんじゃない?
特にオンラインは今以上に過疎って完全に終わる
456:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:28:04.23 6kXyqNw/
>>448
横レスだけど、有難う。
早速SKYダウンロードしてみた。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:38:50.45 X3x1Z756
ウイイレはjリーグチームのチャント標準でついてるな
エディットもできるようになったし
同じKONAMIでこうも違うのか
458:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 22:45:28.37 /VM9j20G
強振とミート打ちの違いって守備の時わかる?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 23:22:14.30 VUeld0iA
>>450
>>440
>>431
一同(笑)
460:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 23:36:46.60 1r0Xp+Uf
ゴミみたいな新打撃システムはいらんけど、使える球選べるようになったのは褒めてあげる
461:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 23:44:17.44 1r0Xp+Uf
けどどうせならスーパーボールとかテニスボールとかゴルフボールとか、そういう遊びごころもあれば嬉しい
462:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 23:47:10.34 IMMQ9h5S
>>461
そんなんいらんわ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 23:55:44.78 APx1l1zC
プロスピスタッフには遊び心が決定的に欠けているからな
464:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 23:59:29.82 IWvRx3ff
遊び心といえば能力上限だろうな
バレンティンは確かにいい打者だが、イチローが言うようにメジャーで通用しなかった打者でしかも2013もフル出場したわけじゃないのに、その成績(HR数)がNPBの可能性の上限というのはあまりにロマンがなさすぎる
パワーだけじゃなく球速も肩もなにもかも
465:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:00:00.51 WkYLMFw2
某球団は3年前統一球に対して練習でピンポン球を打たせてた
結果は言わずもがな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:01:18.10 IWvRx3ff
俺が開発者なら金属バットとかも使えるようにする
467:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:03:36.14 V9SZ/U9V
>>466
こういうのはあってもいいと思う
468:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:04:53.68 cK/QvOaC
そもそも打球音が金属みたいなんだけどなw
木製なら木製の打球音、金属なら金属の打球音を作れば良いのに
469:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:09:19.93 s3IfO4tw
能力上限控えめだったり、エディットがなかったり、オリジナルチーム作れなかったり、スタッフとしては自分らが用意したものだけで遊んで欲しいんだろうな
470:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:10:17.95 JX63kpBP
パワーカーブとかバルカンチェンジとかいい加減新しい変化球として追加しろよ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:29:01.26 Y3hUPA3l
高速ナックルはありますか?
472:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:35:15.50 QH19GsGg
てかスマホでプロ野球の練習風景撮ってようつべに上げてるようなの見ても
すげえいい打球音撮れてるのになあ
スタッフはどこからあんな音撮ってきてるんだ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:35:48.24 76yrmy99
ゲートボール場
474:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:40:28.29 oHU56nuO
開発チームが休憩中にプラスチックバットと石ころで野球やってた音声だろう
475:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:51:05.89 g6Jxp+Dv
ライターで火点けた時の音
476:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:53:10.13 p7aN06we
野球知らない奴らが野球ゲーム作ってんだから仕方ないw
477:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 00:56:18.31 fRYFU0xb
>>458
パワプロと違ってCOM打者のミートは表示されない
478:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 01:01:39.54 4PXr3Z+n
>>474
プロスピの開発してるような奴は野球なんてやらないしルールも知らない
球技大会でたまたまバットに当たって三塁に走り出したり、
走者になったらフライで全力疾走するタイプ。
そうでなければ、1死2塁でバント警戒したり、
10点ビハインドで盗塁死したりするゲームは出来上がらない。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 02:29:23.14 y3sOs3zW
つかミートで読み打ち的中したら打球が外野のライナーばかりになって
逆にヒットにならないことが多いんだが
480:456
14/05/23 03:03:37.31 paFIsCPh
勝った後のリプレイ。ネットで拾ったSKYをBGMに見たら感動したよ。
アウェイでも流れるのは残念だけど。
フリーソフトでエフェクトかけるのがオススメ。
481:448
14/05/23 06:57:34.10 Yhqusr4z
>>480
そりゃよかった
自分は六甲おろし入れてるw
482:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 07:00:58.08 kZUOGmlR
リプレイのBGMって変えられるのか
483:448
14/05/23 07:24:15.55 Yhqusr4z
>>482
リプレイじゃなくて試合後のハイライトね
484:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 08:14:15.48 1sqwIh5u
>>450
凄いな
みんなが回答メール晒していくといかにテンプレかがわかる
485:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 10:29:37.89 QH19GsGg
>>478
同点で10回裏2アウト満塁で一塁ランナーに代走出したりな
486:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 11:05:51.00 1sqwIh5u
>>485
それは現実でもなかったかw
しかも作戦的に成功してた気が
487:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 11:39:26.12 N1vJUgdw
ヤクルトの小川監督がそれやってて、
バッターが内野ゴロ打ったけど一塁ランナーの足が速くて送球間に合わずサヨナラ、ってのがあったような記憶が。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 11:39:35.07 QH19GsGg
すいませんでした
489:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 11:41:03.20 7DI53+ui
フルカウントでセーブ→再開→いきなりピッチャー交代
どういうことだよ・・・
490:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 12:44:58.37 BxASjVfk
>>489
一同(笑)
491:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 13:05:29.81 K4SjKdj/
>>477
それアカンやろ
ミートと強振じゃ攻め方変えたい
492:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 13:12:21.53 N1vJUgdw
>>488
ええんやで。滅多にないことなのは間違いないから。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 13:24:09.03 LTocgILd
オリの西投げやすいな
スピリッツ相手に7回までノーノーだった
494:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 13:27:21.46 UxOS7xLC
ノーツーからウエストやめーやw
495:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 13:56:52.90 UxOS7xLC
味方がエラーしかしないエフェクトってあるの?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 14:10:57.18 o/MHQ95e
落ちる球持ってると全然楽だな
カーブ系はタイミング外してカウント稼ぐのには使えるが決め球だと痛打されるし
COMのミートカーソル見えないからストライクゾーンのなかで横の変化で
わざと打たせて打ち損じ内野ゴロ狙うのも難しい
結局、高め見せつつ、落ちる球を低めストライクからボールに投げて三振狙いになる
497:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 14:30:50.25 +idp6PJE
西武の育成だったアブレイユが登録されたな
498:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 14:44:56.00 rHDigoBu
>>491
そんなん分かるほうがおかしいだろ
現実で見た目でこいつ強振だなとか見分けられるのか?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 15:07:53.50 HSJPFD86
コンピューター采配を研究中だが
守備交代の場合
打撃優先なのかね
二塁適性ない奴を二塁スタメン
控えは二塁手はなし
サブポジ二塁の付いてるオリジナル選手が控え
二塁守備C(打撃普通)
二塁守備S(打撃糞)
必ず守備Cの奴に変えられる
実在選手は別か
500:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 15:30:14.05 lrJcASUl
>>498
わかるだろ
いや、強振とミート打ちって二分するとややこしいけど、スイングの違いはあるしわかる
お前野球やったことないな
501:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 15:37:03.16 1sqwIh5u
>>500
投げる前から強振してくるか当てに来るかわかるのか
経験者は凄いな(笑)
502:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 15:37:27.44 QpFyyPjG
>>500
それはスイングした後にわかるのであって投げる前にわかるもんでもないやろ…
そんで1回フルスイングしてきたからって次もフルスイングとは限らんし
野球やったこと云々の前にお前は現実を生きろ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 15:39:52.21 MeNB1MUu
500にはリアルで打者のカーソルが見えてるのか…
504:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 15:44:15.32 w6SQqxPi
>>500
赤くしておくか
505:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 16:01:54.88 jQeIkNgI
>>500
すごE
506:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 16:03:44.94 76yrmy99
関係ないけどパワプロの観戦だったら分かったはず
たしか鋭い目つきの場合は強振だった
今のはどうか知らんけど
507:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 16:16:53.35 Pn+Axe0i
500には予知能力がある
したがって500の主張は全くおかしくない
唯一おかしい点があるとすれば、誰もに予知能力があると思っていることだ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 16:17:17.59 WNb8eiaN
>>502
ごめん言葉足りんかったな
打者のカーソル見たいわけじゃなくて、打者のスイングでわかるようにして欲しいってこと
509:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 16:40:12.12 1sqwIh5u
相変わらず分からん
510:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 16:46:21.42 eIpG5VAb
>>509
流石にわかるぞ
スイングの見た目変えろってことだろ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 16:49:33.43 1sqwIh5u
分からないのは
>打者のカーソル見たいわけじゃなくて
こっち
512:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 16:50:40.19 QpFyyPjG
スイングで強振かミート打ちをわかるようにしろってことやろ?
目に見えてフルスイングしてくるようなら次からはボールになる変化球で釣ってみようとかそういうことやろ
ただ会話の序盤でパワプロみたくミートカーソル見えないよってのに対して「それあかん」って流れがあるからこんなことになる
野球やったことないな?とか人煽る前にきちんと説明する冷静さを身につけろ
513:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 16:57:44.15 1sqwIh5u
スイングだろうがなんだろうが投げる前に次が分かる仕様はありえないという話
追い込まれる前までフルスイングしてた打者は全員最後までフルスイングするんか
514:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:06:55.82 eIpG5VAb
>>513
次がわかる仕様なんて誰も言ってないんじゃないかなあ
ただスイングに違いをつけろってそれだけでは?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:10:46.55 1sqwIh5u
>>514
458 強振とミート打ちの違いって守備の時わかる?
└477 >>458 パワプロと違ってCOM打者のミートは表示されない
└491 >>477 それアカンやろ ミートと強振じゃ攻め方変えたい
└498 >>491 そんなん分かるほうがおかしいだろ 現実で見た目でこいつ強振だなとか...
└500 >>498 わかるだろ いや、強振とミート打ちって二分するとややこしいけど、...
├501 >>500 投げる前から強振してくるか当てに来るかわかるのか 経験者は凄い...
├502 >>500 それはスイングした後にわかるのであって投げる前にわかるもんでも...
│└508 >>502 ごめん言葉足りんかったな 打者のカーソル見たいわけじゃなくて...
├504 >>500 赤くしておくか
└505 >>500 すごE
516:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:10:50.32 7qxlExAo
よくわからんけど、落ち着いて。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:13:32.66 eIpG5VAb
>>515
491で話がズレただけで、彼の主張は508のスイングに違いをつけろでは?
次がわかる云々は周りが言ってるだけでしょ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:14:15.35 QpFyyPjG
>>515
投げる前に次が分かるって捉えられたのが言葉足らずのせいで誤解だったという話でしょ
おまえもいい加減しつこいな顔真っ赤すぎやろ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:16:57.38 1sqwIh5u
しつこいって質問されて答えたのに何で切れてんだこいつ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:18:14.71 eIpG5VAb
まあ話戻して強振とミート打ちのスイング差別化はありじゃないかな?
>>519
もういいから
521:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:21:00.67 76yrmy99
開発:一同(笑)
522:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:22:38.25 jCBA0o1y
え、何この流れ
どう考えてもバカが投げる前に分かるって言ってるじゃんw
523:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:27:46.08 QpFyyPjG
COMの思考がリアルというかしっかりしてるなら差別化もありかもしれんが
適当に強振してるorミート打ちしてるなら組み立ても糞もないから死に要素になりそうやけど
524:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:30:13.43 eIpG5VAb
>>523
対人戦では有効だと思う
>>522
今そこに噛みつくとかバカはお前
それともID変えたのかな?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:30:43.94 Pn+Axe0i
>>515
458と491と500が全て同一人物なのかわからん
アホが確定してるのは491
526:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:33:46.45 eIpG5VAb
対人戦だとありだね
一打席ごとの駆け引きもあるし、試合通してストレート強振で狙われてるとかも考えられる
ミート打ちと強振が差別化されてきたからこそあり
527:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:42:32.92 QpFyyPjG
>>526
対人戦で有効やってのは分かったから…なんで同じこと二回も言うん?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 17:44:56.94 e2WxmZwA
ミート打ちだとスライダー、強振ならカットボール使おう的な?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 18:52:05.86 8e/Td9oI
491が事の元凶 500は予知能力持ち 同一人物じゃないのか
530:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 19:06:04.39 m3IuG21s
コナミ開発陣の得能
力配分 基本手抜き
逆境 しかし危機感はある
ピンチ▲2 これも有料にしちゃいましょう!
531:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 19:32:26.99 MlMDANPJ
まぁパワプロがCOM打者のミートカーソル見えるから
強振かミート打ちかわかるし、最初に狙ってるところもわかる仕様だからな
それをプロスピでやっちゃうと読み打ちと共存できないから無理だけど
パワプロやるときはバレンティンとか相手にすると
ミート打ちだと勝負して強振だと敬遠とか
セコいことやってたわ。過去作には投げ始めてミート→強振になることもあった気がするが
532:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 19:35:54.60 pThgbnMQ
ウイイレはウイイレでボロクソ叩かれてるんだぜ
コナミおわた
533:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 19:40:04.35 Zx1rw6v0
本当に終わってくれたらいいけど
終わらないんだな〜これが
534:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 19:41:31.46 76yrmy99
プロスピの出来みたらウイイレはマシな方だろ
エディットとか画像取り込みとかプロスピスタッフがアホ晒してる間に技術は上がってる
535:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 19:51:53.30 0ixQsjNA
だけどオフのシーズンモード(マスターリーグ)の出来が余りに味気ないものになってしまった
その点だとプロスピは進歩してる
536:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 20:00:47.28 Fgh2xWHY
すなわち
力士の遠藤と巨人の村田は似過ぎってことね
実況パワフル大相撲スピリッツ2015で
村田の顔使い回す気か?(適当)
537:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 20:08:16.72 8Ai3vCYG
次のアプデで金子千尋に打球反応△1必須
538:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 20:08:48.97 Ygto/Dm3
ID:eIpG5VAb
キモいなこいつ
539:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 20:24:20.71 jCBA0o1y
誰もが思ってたけど我慢してたことを言っちゃった
540:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 20:24:38.28 L+c0Tg8/
金子千尋にアンダーシャツでボールを擦り付けるアクションも追加
541:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 20:48:34.74 V9SZ/U9V
コナミが終わったらプロ野球ゲームなくなるやん
どこか他のところが作るとも限らないし作ったとしてもたいしたものはできないだろう
542:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 20:49:35.08 Tk8buzlT
巨人内海が勝てないことについてこれから恵比寿辺りで朝まで語り尽くせる人募集
俺は寝るけど
543:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 20:52:14.25 lKqjnLVX
>>542
どんまい
544:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:05:07.56 SS6huHk6
巨人須永が山口のような中継ぎエースになれるかどうかについてこれから恵比寿辺りで朝まで語り尽くせる人募集
俺は寝るけど
545:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:22:12.68 6ex9l5+p
試合前の曲、設定しても流れないんだが。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:25:23.46 hri4iK8I
バカ、愚痴、煽りしかいない糞スレ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:28:38.80 Y7w1i9zS
それをわざわざ書き込むクソw
548:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:29:10.15 76yrmy99
クソゲーにふさわしいクソスレでいいだろ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:31:40.93 Ri80zbe1
CPU様、エフェクト猛打は耐えに耐えますので
大量リードでシコシコ送りバント続けるのやめてくださいませ。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:33:23.21 cDW+35uP
>>546
わざわざ煽りに来るクソスレ構成員ですね
対巨人クライマックスシリーズ5回まで完全ペースで抑えてたけどタイミングミスって失投がホームランギリギリの長打
次の投手に完璧に捉えられて失点
4連続単打まんでバッター阿部
エフェクト入って死んだかと思ったけど失策王山田のファインプレーで何とか抑えれた
はー打撃苦手やでつらいな。その前の回でスクイズ失敗したせいやなコレ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:39:50.36 IW9OZsk0
センターに安打→セカンドへの送球が暴投→バッター三塁へ→結果三塁打
おかしい
あと序盤に点をとったりヒットが多いとエフェクトがかかりやすくなるのかな
552:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:41:59.69 nRzQRr/z
応援歌でなえて放置してたけど今日職人さんが作った応援歌いれてやったらやっと遊べるレベルになったは!
コナミの有料の方がいいのかな?
意地でも買いたくないんだけど
553:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 21:59:01.00 /m+PH15q
コナミは何故前に出来た事を削除するのが好きなのか?
出来てるんだからプログラム流用するだけで良いやん
554:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:02:50.23 s3IfO4tw
VITAだから手打ちとか面倒くさすぎて自分のチームのも作ってない…
パスワードは公開されてるの入力してもでたらめな楽譜にしかならんし
555:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:09:23.03 +oLCGwMz
>>546
自分は違うとか思ってるの?
総じてクソだよ
556:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:12:09.48 76yrmy99
>>553
評判落ちた原因の一つは劣化だよな
それが出来ないから何年も無駄にした
今のコナミは自分たちで首絞めてるのに今さらアンケートとか課金でごり押しすればいいみたいな流れでまったく危機感無さすぎなんだよな
557:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:14:42.95 agU5EQ07
2013のスタプレは2年目あれば納得のいく投手ができたのに
2014は能力UPが厳しいなー
成長の仕方は2014の方が正しいと思うけど
だから歌います
558:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:21:50.93 nRzQRr/z
応援歌職人さんがいなかったらもうとっくに売るところだったわ
ホント感謝ですやっぱり音とかかなり大事やね
559:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:27:04.48 cDW+35uP
やっと終わった
久しぶりの手動プレイが短期決戦とか緊張するわ。どっと疲れた
結局3対3の引き分け
前スレでも誰か書いてたけどいきなりエフェクトといわれる状態に突入するよりパワプロみたいにターニングポイントの演出とかあったらいいのに
560:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:30:42.68 Y3hUPA3l
vitaの応援歌職人はいないのか
561:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:32:59.69 cDW+35uP
>>558
パワプロ音楽感?
後で落としとこ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:36:51.07 76yrmy99
>>560
Vitaは他人のセーブデータは扱えない仕様
音楽感の管理人が2012の時わざわざ手打ちして用意したのに使用不可という結果だったからVitaの応援歌に関してはほとんどの人が諦めてる
563:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:39:18.27 QdW86fvt
横浜の熱き星たちよ好きなのに
564:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:50:03.57 Btz00pqP
さあ!プロスピ始めるざますよー!
今はこれで我慢するしかない。
だってそうだろ?
地球は丸いんだもん。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 22:59:04.36 OmxKfUsW
>>558
自作だと太鼓のリズムがずれるからなぁ
許せん
566:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 23:11:49.49 /m+PH15q
現実重視のFIFAですら列車並に足速くしたり
大砲みたいなシュート撃てたりの設定出来るのに
コナミゲーはなんで出来ないんだ?限界値が低いのはつまらん
567:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 23:18:30.01 BPBTZUpq
試合中の応援歌は太鼓ズレてる、聞こえないどっち?俺は聞こえないんだよな、耳悪いんかな
コナミに太鼓の音は鳴ってるのか鳴ってないのかで返事返さないかんからちょっと意見下さいな
568:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 23:19:37.45 s3IfO4tw
>>566
リアル志向どころかリアル以下だからな
パワーとか上限低くしすぎてて実在選手に99与えちゃってるし
569:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 23:41:13.93 g6Jxp+Dv
俺はグラウンダー&パワー99にしたりしてマンガチックな選手作ったりしてる
時々味方ベンチで今季絶望が出るよ
ハイ!後半部分盛りました!
570:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/24 00:03:00.97 TeS/eUTY
>>561
そうですよ!今日入れてみたらホントよかった! 入れる前の中日みたいな応援はホント萎えて放置してたから売ろうかなって思ってた!
入れてみたらなんかプロ野球って感じになって 聞いた事応援歌多くてプレイするのも楽しい!連続でなん試合もしてる 今作結構応援歌削除してたよなKONAMI?
エルドレッドのもなかった?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/24 00:08:03.17 vOdoXbft
>>568
昔みたいに内部データで120くらいなってる選手がいるせいで
自作99が本塁打40〜50弱で収まる世界は凄まじく萎えたな
もうパワーは昔みたいに255まで上げられるようにしておけと言いたい
255なら到達も難しいから99本塁打とか夢の数字を叩きだせるようにすればいいのに
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