プレイステーション2ゲーム『ICO』にGPL違反発覚
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1: マジシャン(アラバマ州)
07/11/30 16:40:17 o1Nbgn2+0 BE:554413267-PLT(12001) ポイント特典
定期的に話題になる「(製品名)でGPL違反発覚」のお話。つい先日はAsusが
Eee PCの事例について誤りを認めソースコード全面公開という対応をしていま
したが、今度はソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション2用
ゲーム『ICO』にGPLライセンスのライブラリ「libarc」の使用が発見され議論とな
っています。
事の発端はICOで使われているテクスチャを見たくなったAlexander Strange
氏が、手持ちのディスクの中身を解析して(ディスアセンブルして)みたこと。す
るとICOのプログラムの中にGPLで公開されているライブラリlibarcの一部が発
見されました。技術的詳細と検証についてはリンク先に譲りますが、北米版や
欧州版などから集まった手がかり、あるいは完全に一致するテキストやコード
などからlibarcが使われていることはほぼ確実。
(ここでGPL の乱暴な説明をすれば (ご存じの方は次の段落へ)、「自由に利
用しても良いけれど、そのかわり派生物を作って配布するならそれも誰でも利
用できるようにすること」という条件。ほかの人も中身を調べたり改変できるよう、
実行ファイルだけでなく製法や設計図にあたる「ソースコード」を公開する義務
が生まれます。)
つまり検証によれば、ICOはGPLに従った場合のみ利用が許されるライブラリ
を内部に組み込んでいるため、このままの状態で配布を続けるならば、PS2用
の実行ファイル(ゲームディスク)だけでなく改変や応用が可能なソースコードを
おなじくGPLで公開する義務を負うことになります。
SCE にこの点について問い合わせたところでは、GPL違反疑惑そのものを認
識していないため現在確認中といったコメント。プレイステーション2の商用ゲー
ムが GPL違反でソース公開という聞いたことがない状況になればまた面白いの
ですが、仮に事実関係が正しかったとして、現行版の配布を止めて当該部分を
差し替えた版に置き換えるだけではないかとも予想されています。
URLリンク(japanese.engadget.com)
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