大阪ゲーム専門学校
at SENMON
621:名無し専門学校
10/02/25 10:34:17
これも必読だろ常考
URLリンク(cheese.2ch.net)
622:名無し専門学校
10/02/26 01:51:17
読んだけど、別に何も考え変わらんわな・・・
623:名無し専門学校
10/03/16 14:28:53
>>622
在校生は読まなくてもおk!
読んで考えが変わったとしても後の祭りだろ常考
624:名無し専門学校
10/04/15 15:26:05
保守
625:名無し専門学校
10/04/18 06:07:08
今年度の新入生は何人ですか?
626:名無し専門学校
10/04/20 14:05:35
ゲームグラフィックデザイン
URLリンク(www.kimura.ac.jp)
このコースに入学した人にお聞きしたいのですが、
デッサンは週に何時間ありますか?
627:名無し専門学校
10/04/22 11:59:13
今年の新入生は何人ですか?
628:名無し専門学校
10/04/25 14:44:11
>>626
コースに関わらず基本的に皆やることは一緒。
特にグラフィック系は専門の講師がいないようなモノなので、デッサンなんかは独学に近い形になる。
今はどうか知らんが、少なくとも去年まではそんな感じだった
629:名無し専門学校
10/04/26 14:29:04
>>628
レスありがとう。
コースの説明がまったくデッサンに触れてないのが気になって
聞いてみたのですが、そこまで酷いとはorz
デッサンを教えると、自分にはデッサン力がないと悲観して
退学しちゃう生徒が出る、というのを恐れてるのかも。
630:名無し専門学校
10/04/28 16:46:35
>>629
「ゲーム会社に入る夢」を売る学校だと考えれば自然ななりゆき。
ゲームプログラムのコース紹介に
「数学」とか「物理」とかの単語が使われてないのも同じ理由。
URLリンク(www.kimura.ac.jp)
631:名無し専門学校
10/04/29 00:33:42
ゲー専入ったとして、どうするつもりなの?
まさか入学試験もやらずにイヌやネコも入学させてる学校で、
数学や物理が学べるなんて思ってないよね?
ゲー専ていうのはね、
「根気も能力も無いけど、能書きだけは100人前のオタクに、
2年間だけゲーム屋ごっこさせてあげて「ギョーカイ人気分」を
味あわせてあげる、ちょっと値の張るテーマパーク」
なんだよ。
よく考え直してみ。
なんで、会社は大卒を採るのか。
それは
「その能力を要求しているから」
だよ。ゲー専でも個人の努力でそれは可能かもしれないけど、
その努力が出来るなら、なんで大学入試でがんばらないの?
632:名無し専門学校
10/04/30 18:40:53
>>631
無粋だなぁ。もうちょっと夢見させてやれよ。
633:名無し専門学校
10/05/07 09:59:54
>>631
アンタは、どこの大学卒で、今どんな仕事してるんだ?
2chって、「大学行け」って言うヤツに限って、大学行ってないからな
あと、大学のレベルもピンキリだよね
大学ならどこでもイイってわけでもないでしょ
定員割れしてるような大学に入ってもね・・・
あと、大学は4年間必要だからな
時間とカネも無視できない
634:名無し専門学校
10/05/07 11:13:14
「プログラマの質を上げるためには?」
コナミ植原氏:
CESAのことを言っちゃいますけど、10社ぐらいに人材のアンケートを採っているんですが、
採用者の最終学歴に ゲームスクールが圧倒的に多い。
大学生を採っている会社は上場会社、大手企業に限られる。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゲームスクールを否定する気はさらさらないんですけど、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
確率として大卒に比べてコンピュータを知らないで入ってくる例が多いですよね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
コーエー津田氏:
これは社内教育をがんばるということもあるが、
理科系の基礎学力の向上もなんか考えてほしいなと思いますね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ちょっとゲーム業界だけの教育体制では無理があるのかなというのが感じているところ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
635:名無し専門学校
10/05/07 11:14:20
【バンダイナムコ】
2008年入社実績
---------------------------
院卒 12名
大卒 39名
高専・短大・専門 2名
採用実績校
青山学院大学、大阪外国語学(大阪大学)、大阪芸術大学、大阪大学、学習院大学、
九州大学、慶應義塾大学、国学院大学、静岡大学、芝浦工業大学、上智大学、
女子美術大学、玉川大学、多摩美術大学、千葉工業大学、中央大学、筑波大学、
東京外国語大学、東京学芸大学、東京工業大学、東京造形大学、東京大学、
東京農工大学、東京理科大学、同志社大学、長岡技術科学大学、日本工業大学、
明治学院大学、明治大学、横浜国立大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学 等
636:名無し専門学校
10/05/07 11:14:44
任天堂
採用校
東大7・慶大、多摩美大各6・東工大、早大、東京芸大、関西学院大各3
上智大、お茶女大、日大、女子美大、京大、京工繊大、阪大各2
茨城大、立教大、金沢美大、岐阜大、同大、立命大、九大各1・専門4(高専含む)・他
2009年4月採用予定
大学・大学院 技術系 60名
事務系 25名
高専・短大・専門 5名
合計 90名
637:名無し専門学校
10/05/07 11:15:52
これ見たら、どうすれば良いかなんて普通の人間ならすぐ理解できるだろ?
それが理解出来ない奴、自分で勝手に根拠の無い思い込みしてる奴が
ゲー専に行くんだよ。
05年コナミ 採用
大卒 76名 短大卒 2名 専門 0名
カプコン
大卒 24名 短大卒 0名 専門 22名
バンダイ
大卒 49名 短大卒 0名 専門 0名
任天堂
大卒 75名 短大卒 0名 専門 4名
04年ナムコ
大卒 68名 短大卒 0名 専門 6名
就職四季報2006年度版より
638:名無し専門学校
10/05/07 15:07:09
大手のデータばかり出されてもな・・・
そういう所に就職した人は、たぶん専門出たとしても就職できるんじゃね?
任天堂みたいに、大卒じゃないと受けられない所は別として
あと、どんな職種での就職かも知りたい
事務とかの一般職も多いだろ
639:名無し専門学校
10/05/08 07:16:35
大手の事務は派遣が多いよ
640:名無し専門学校
10/05/08 07:18:25
それに大手に入る専門卒はほとんどデザイナだろうね
まれにプログラマがいるくらい
プランナでは聞いたことがない
サウンドだと効果音やエンジニア系は専門卒多い
641:名無し専門学校
10/05/19 14:27:49
保守
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