大阪ゲーム専門学校 at SENMON
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[前50を表示]
550:名無し専門学校
09/03/04 19:01:13
>>549
黙れしねカス

551:名無し専門学校
09/03/05 18:08:30
多分全員進級しただろ


552:名無し専門学校
09/03/05 19:51:55
すぐ死ねだのカスだのクソだの
そういう暴言類しか書き込めないのかよ

553:名無し専門学校
09/03/06 19:10:08
うわっなんかキモいの沸いた!

554:名無し専門学校
09/03/07 19:30:49
たしかにキモいな

555:名無し専門学校
09/03/12 06:49:59
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
> 入ってから3〜4ヶ月たちますがもう既に
> Direct9xを使った2Dゲームのプログラムを解読させられています。
お前らの学校もそんな感じ?

556:名無し専門学校
09/03/17 06:51:25
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
> ゲーム専門学校は様々な理由からおすすめしません。
> まず第一にゲームの仕事に就けなかった場合、あるいは仕事を辞めた場合、
> 他の仕事に就くのがもの凄く難しいです。

557:名無し専門学校
09/03/19 07:42:02
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
> 現在のアーケードゲームや市販ゲームで行っている画像処理は,大学の教養レベ
> ルの数学の知識と,高校レベルの物理の知識とが最低限必要です。これらの知識
> がないと,仮にどこかのゲームメーカーにうまく就職できたとしても,雑用を行
> う使いっ走りで終わりでしょう。開発者には絶対になれません。

558:名無し専門学校
09/03/19 13:41:29
なんか変なのが湧いてんぞ

559:名無し専門学校
09/03/19 16:30:04
ここ掘れワンワン
   ∧_ ∧
  (・∀・* )
   (⊃⌒*⌒⊂)
    /__ノ''''ヽ__)

560:名無し専門学校
09/03/28 10:45:42
2008年度2年生の制作したボールアクションゲーム、
「Runner Ball」がVectorのレビュー記事に取り上げられました!
URLリンク(www.vector.co.jp)

561:名無し専門学校
09/04/01 16:01:32
>>560
他校の宣伝乙

562:名無し専門学校
09/04/03 00:36:19
で?この学校は宣伝されるような事
まだ何もしてないの?
もう開校して1年たつよね?何もしてないの?

563:名無し専門学校
09/04/03 07:05:40
>>562
生徒作品の事を言ってるの?
だったらここにあるよ
URLリンク(www.kimura.ac.jp)

564:名無し専門学校
09/04/07 06:55:34
URLリンク(www.inside-games.jp)
> ゲーム構成要素のうち、3Dグラフィックスや物理シミュレーション、
> AIといったさまざまな部分で数学が使用されるようになっています。
> ツールの引き出しとして、あるいは自分の書いた処理の数学的な意味
> の認識を含め、今後、ゲーム開発のより広い部分で数学への理解が求
> められることになりそうです。

565:名無し専門学校
09/04/08 14:27:04
なぜ生徒作品のところに大阪ゲーム生以外の作品が
のってるんですか?
大阪電子は別学校ですよね?姉妹校なだけで

しかもコース紹介のところとかの写真って
これ本当に大阪ゲーム生の写真ですか?

566:名無し専門学校
09/04/09 06:50:20
別学校ってか校舎は一緒だからなー。実習何かも共同だし

567:名無し専門学校
09/04/09 08:05:54
5月9日(土)10:00〜17:00
株式会社フロム・ソフトウェアとのコラボレーションイベントを開催します。
イベント内容
☆6月11日に発売される新作ソフト「己の信ずる道を征け」の試遊。
☆開発秘話が聞けるミニセミナー。
URLリンク(www.kobedenshi.ac.jp)

568:名無し専門学校
09/04/13 22:31:30
時間割がイミフ過ぎる
教室での授業にCやらコン基やらCGが無いけど、あれって教科書の内容全部終わってないじゃん
中途半端なままもうやらないんだろうか

569:名無し専門学校
09/04/14 12:26:47
新二年生の方ですか?
新1年生って今年何名入ったかわかりますか?

570:名無し専門学校
09/04/17 17:55:48
10人ぐらいじゃない?
知らんけど

571:名無し専門学校
09/04/24 06:51:14
ゲームグラフィックデザイン
URLリンク(www.kimura.ac.jp)
このコースに入学した人は今年も0人ですか?
もし0人でないならその人に質問したいんですが
デッサンは週に何時間ありますか?

572:名無し専門学校
09/04/28 07:33:39
ゲームプログラミングの職種で面接を受ける前に知っておくべきこと
URLリンク(www.binarycreativity.com)

573:名無し専門学校
09/05/08 07:13:27
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
> 別にゲーム開発者やプログラマーになるのに誰もが東大の院を出ていなければな
> らないわけではありませんし、専門学校卒でも就職できますが、専門学校程度の知
> 識や技術のレベルで就職したってキャリアアパスは保証されませんし、何より仕事
> を楽しむ余裕がありません。

574:名無し専門学校
09/05/14 07:17:13
定番教科書リスト
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

575:名無し専門学校
09/05/14 22:37:51
先輩方に聞きたいんですが、2年生の授業ってどんな感じですか?

576:名無し専門学校
09/05/14 23:28:32
>>573
頑張って、東大行ってください

577:名無し専門学校
09/05/16 01:58:45
>>575
7割は自習

578:名無し専門学校
09/06/06 07:10:13
>>577
残りの3割は?

579:名無し専門学校
09/06/16 06:31:39
保守

580:名無し専門学校
09/06/16 08:15:27
この学校の生徒がどんな職に就くのか気になるからずっと張り付いてる

確かまだ卒業生出てないよな?

581:名無し専門学校
09/06/25 06:37:05
>>580
その生徒だが、ほとんど退学してるんジャマイカ?
このスレが過疎ったのはたぶんそれが原因

582:名無し専門学校
09/06/25 07:25:11
開校して2年目なんだから
一期生でもまだ2年で在学中だから
卒業生がいるわけないだろ



583:名無し専門学校
09/06/28 18:45:10
現2年で辞めたのは3人。
ここに書き込まないのは簡単に特定されるからな
少人数だから伝えたいことは学校で言うし

584:名無し専門学校
09/07/09 09:42:32
保守

585:名無し専門学校
09/07/09 17:13:31
今年入学したものだが・・
この学校入学したの後悔してる。

授業よくわからんし・・・
入学者情報・ゲーム15ぐらい音響10未満
女の子4人ぐらい居るけど・・・うーーーーん・・・・・・

期待して来ないほうがいいと思うよ


586:名無し専門学校
09/07/10 05:41:00
まぁここでもみとけ
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

587:名無し専門学校
09/07/11 01:56:15
↑なかなかいいものを見せて頂きました

588:名無し専門学校
09/07/16 10:22:53
保守

589:名無し専門学校
09/07/22 16:01:14
保守

590:名無し専門学校
09/08/10 08:42:23
保守

591:名無し専門学校
09/08/24 14:49:42
保守

592:名無し専門学校
09/09/04 13:10:58
保守

593:名無し専門学校
09/09/05 09:35:08
過疎ってるけど、授業とか今何やってんの?
まだ卒業生は出てないよな
就職とか、どうなんですかね?
ぼちぼち、誰か就職してますか?

594:名無し専門学校
09/09/09 06:54:41
授業はほとんど自習みたいなもん
内定出てるのも何人かいるがゲーム会社から内定貰ってる人は0

595:名無し専門学校
09/09/10 07:48:32
卒業までまだ時間はある。
最後まであきらめないでがんがれ。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
> だが、若い人にこそ、ぜひ3Dプログラミングを学んで欲しい。
> これほど刺激的で、人に褒められて、食いはぐれることもなく、
> しかも時代の最先端に居ることを肌で感じることのできる分野は他に無いと思う。


596:名無し専門学校
09/09/11 11:38:55
この学校のことを詳しく知りたいんですが、
全体の生徒数って何人くらいですか?
で、今生き残ってる生徒数(マジメに学校来てる人)って何人います?
プログラマーを目指してるんですが、授業内容はどんな感じですか?

>>594
ゲーム会社以外の内定って、どういう会社ですか?

質問多くてスミマセン

597:名無し専門学校
09/09/14 11:56:31
保守

598:名無し専門学校
09/09/18 07:55:52
ゲームのためのやさしい数学
URLリンク(www.geocities.co.jp)
ここオススメ

599:名無し専門学校
09/09/25 09:23:06
ゲームデザインの理論
URLリンク(ncf.sakura.ne.jp)
プランナーを志望してる人にオススメ

600:名無し専門学校
09/09/25 21:16:58
越すてぃきゃんの

601:名無し専門学校
09/09/26 00:29:13
ゲーム理論?

602:599
09/09/28 10:59:25
>>601
違うよ。ゲーム理論のほうは純粋な数学上の理論だよ。
ナッシュ均衡とか囚人のジレンマとかって学校で習わなかった?

603:名無し専門学校
09/09/28 11:06:29
>>601
>>602の言うとおり
ゲーム理論って、
経済学部で勉強するんだよ

604:名無し専門学校
09/10/03 07:39:10
日本のゲームは今後どのように進化していくのか - GIGAZINE
URLリンク(gigazine.net)

605:名無し専門学校
09/10/13 11:37:26
東京ゲームショウ2009出展社一覧
URLリンク(expo.nikkeibp.co.jp)
来年はお前らも出展しろよな

606:名無し専門学校
09/10/20 14:27:20
URLリンク(twitter.com)
> プロの世界が必死なのに、その世界へ人材を送りこもうとしている
> 専門学校がノンビリこいている。アホか。
> 平野文鳥

607:名無し専門学校
09/10/26 00:55:52
この学校ってどうなの?
良い学校なの?
在校生で、誰か答えてくれないかな

608:名無し専門学校
09/10/28 00:30:52
入ってのお楽しみ
すごく楽しい学校生活が待ってるよ♪

609:名無し専門学校
09/11/04 07:08:15
保守

610:名無し専門学校
09/11/16 07:23:20
保守

611:名無し専門学校
09/11/21 12:25:21
こないだコンサルティング会社の人が来たらしいけど、どんな話したの?

612:名無し専門学校
09/12/03 13:18:05
保守

613:名無し専門学校
09/12/18 16:09:05
保守

614:名無し専門学校
09/12/24 09:41:01
生徒が少ないとそのうち認定校どうなる、入っても通学定期でいけるのか
行くの止めようか迷う

615:名無し専門学校
10/01/14 13:41:43
保守


616:名無し専門学校
10/02/03 11:49:03
保守

617:名無し専門学校
10/02/08 22:12:23
書き込み全然ないですね

就職とか、どうですか?
誰か決まった人とかいます?

618:名無し専門学校
10/02/19 20:47:04
みんなツイッターとかスカイプやってるから基本ここは見ないかな
あとゲーム会社に決まった人もちゃんといるよ

619:名無し専門学校
10/02/20 07:14:36
DigitalWorks2009-2010を開催しました!
URLリンク(www.kobedenshi.ac.jp)

620:名無し専門学校
10/02/25 07:58:57
鈴木みそ「ゲーム専門学校から見た風景」
前編1 URLリンク(segafan.blog62.fc2.com)
前編2 URLリンク(segafan.blog62.fc2.com)
後編1 URLリンク(segafan.blog62.fc2.com)
後編2 URLリンク(segafan.blog62.fc2.com)
おまけ URLリンク(omniscient.exblog.jp)

621:名無し専門学校
10/02/25 10:34:17
これも必読だろ常考
URLリンク(cheese.2ch.net)

622:名無し専門学校
10/02/26 01:51:17
読んだけど、別に何も考え変わらんわな・・・

623:名無し専門学校
10/03/16 14:28:53
>>622
在校生は読まなくてもおk!
読んで考えが変わったとしても後の祭りだろ常考

624:名無し専門学校
10/04/15 15:26:05
保守

625:名無し専門学校
10/04/18 06:07:08
今年度の新入生は何人ですか?

626:名無し専門学校
10/04/20 14:05:35
ゲームグラフィックデザイン
URLリンク(www.kimura.ac.jp)
このコースに入学した人にお聞きしたいのですが、
デッサンは週に何時間ありますか?

627:名無し専門学校
10/04/22 11:59:13
今年の新入生は何人ですか?


628:名無し専門学校
10/04/25 14:44:11
>>626
コースに関わらず基本的に皆やることは一緒。
特にグラフィック系は専門の講師がいないようなモノなので、デッサンなんかは独学に近い形になる。
今はどうか知らんが、少なくとも去年まではそんな感じだった

629:名無し専門学校
10/04/26 14:29:04
>>628
レスありがとう。
コースの説明がまったくデッサンに触れてないのが気になって
聞いてみたのですが、そこまで酷いとはorz
デッサンを教えると、自分にはデッサン力がないと悲観して
退学しちゃう生徒が出る、というのを恐れてるのかも。


630:名無し専門学校
10/04/28 16:46:35
>>629
「ゲーム会社に入る夢」を売る学校だと考えれば自然ななりゆき。
ゲームプログラムのコース紹介に
「数学」とか「物理」とかの単語が使われてないのも同じ理由。
URLリンク(www.kimura.ac.jp)

631:名無し専門学校
10/04/29 00:33:42
ゲー専入ったとして、どうするつもりなの?
まさか入学試験もやらずにイヌやネコも入学させてる学校で、
数学や物理が学べるなんて思ってないよね?

ゲー専ていうのはね、
「根気も能力も無いけど、能書きだけは100人前のオタクに、
 2年間だけゲーム屋ごっこさせてあげて「ギョーカイ人気分」を
 味あわせてあげる、ちょっと値の張るテーマパーク」
なんだよ。

よく考え直してみ。
なんで、会社は大卒を採るのか。
それは
「その能力を要求しているから」
だよ。ゲー専でも個人の努力でそれは可能かもしれないけど、
その努力が出来るなら、なんで大学入試でがんばらないの?

632:名無し専門学校
10/04/30 18:40:53
>>631
無粋だなぁ。もうちょっと夢見させてやれよ。

633:名無し専門学校
10/05/07 09:59:54
>>631

アンタは、どこの大学卒で、今どんな仕事してるんだ?
2chって、「大学行け」って言うヤツに限って、大学行ってないからな

あと、大学のレベルもピンキリだよね
大学ならどこでもイイってわけでもないでしょ
定員割れしてるような大学に入ってもね・・・

あと、大学は4年間必要だからな
時間とカネも無視できない

634:名無し専門学校
10/05/07 11:13:14
「プログラマの質を上げるためには?」
コナミ植原氏:
CESAのことを言っちゃいますけど、10社ぐらいに人材のアンケートを採っているんですが、
採用者の最終学歴に ゲームスクールが圧倒的に多い。
大学生を採っている会社は上場会社、大手企業に限られる。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゲームスクールを否定する気はさらさらないんですけど、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
確率として大卒に比べてコンピュータを知らないで入ってくる例が多いですよね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
コーエー津田氏: 
これは社内教育をがんばるということもあるが、
理科系の基礎学力の向上もなんか考えてほしいなと思いますね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ちょっとゲーム業界だけの教育体制では無理があるのかなというのが感じているところ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^




635:名無し専門学校
10/05/07 11:14:20
【バンダイナムコ】
2008年入社実績
---------------------------
院卒 12名
大卒 39名
高専・短大・専門 2名

採用実績校
青山学院大学、大阪外国語学(大阪大学)、大阪芸術大学、大阪大学、学習院大学、
九州大学、慶應義塾大学、国学院大学、静岡大学、芝浦工業大学、上智大学、
女子美術大学、玉川大学、多摩美術大学、千葉工業大学、中央大学、筑波大学、
東京外国語大学、東京学芸大学、東京工業大学、東京造形大学、東京大学、
東京農工大学、東京理科大学、同志社大学、長岡技術科学大学、日本工業大学、
明治学院大学、明治大学、横浜国立大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学 等



636:名無し専門学校
10/05/07 11:14:44
任天堂

採用校
東大7・慶大、多摩美大各6・東工大、早大、東京芸大、関西学院大各3
上智大、お茶女大、日大、女子美大、京大、京工繊大、阪大各2
茨城大、立教大、金沢美大、岐阜大、同大、立命大、九大各1・専門4(高専含む)・他

2009年4月採用予定
大学・大学院 技術系 60名
事務系          25名
高専・短大・専門    5名
合計           90名

637:名無し専門学校
10/05/07 11:15:52
これ見たら、どうすれば良いかなんて普通の人間ならすぐ理解できるだろ?
それが理解出来ない奴、自分で勝手に根拠の無い思い込みしてる奴が
ゲー専に行くんだよ。

05年コナミ  採用
大卒   76名   短大卒   2名   専門   0名
カプコン
大卒   24名   短大卒   0名   専門   22名
バンダイ
大卒   49名   短大卒   0名   専門   0名
任天堂  
大卒   75名   短大卒   0名   専門   4名
04年ナムコ  
大卒   68名   短大卒   0名   専門   6名

就職四季報2006年度版より

638:名無し専門学校
10/05/07 15:07:09
大手のデータばかり出されてもな・・・
そういう所に就職した人は、たぶん専門出たとしても就職できるんじゃね?
任天堂みたいに、大卒じゃないと受けられない所は別として

あと、どんな職種での就職かも知りたい
事務とかの一般職も多いだろ

639:名無し専門学校
10/05/08 07:16:35
大手の事務は派遣が多いよ

640:名無し専門学校
10/05/08 07:18:25
それに大手に入る専門卒はほとんどデザイナだろうね
まれにプログラマがいるくらい
プランナでは聞いたことがない
サウンドだと効果音やエンジニア系は専門卒多い


641:名無し専門学校
10/05/19 14:27:49
保守


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