□×○△家庭用ゲーム ..
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202:就職戦線異状名無しさん
08/08/30 10:45:08
Q,DEを作りたいのですが、情報を教えてもらえませんか?
A.ダークエルフ関連の簡単な疑問はとりあえずここを
見てみましょう。
 「特別攻略ガイド?ダークエルフ考察」
URLリンク(exciteblog.w3721.okwit.com)

203:就職戦線異状名無しさん
08/08/30 22:55:48
部屋の片付けをしていたらコナミのESを見つけた。
よくまあこんなことを書いたもんだと思ってしまった。

昔のESを見てみると思わず赤面できるよ!

204:就職戦線異状名無しさん
08/08/30 23:09:04
おれは基本的に見ずに処分してる

205:就職戦線異状名無しさん
08/08/30 23:51:17
カプコンって、社長の長男・次男・三男もカプコンに勤めてるんだね。
ゲーム業界ってそういうの少ないと思っていたから意外だった。

206:就職戦線異状名無しさん
08/08/31 00:37:46
どんだけゲーム好きなんだwww

207:就職戦線異状名無しさん
08/08/31 02:48:54
>193
本気でデザイナになりたいなら、メカ以外の作品やデッサンもないと難しい。
後色塗ってない作品とかデッサンがよほど上手くないがきり、
選考に残るのはまず無理だと思う。

208:就職戦線異状名無しさん
08/08/31 05:03:42
>>205
社長って40代前半くらいでしょ?三男とか何歳だろ?w

209:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 01:34:55
>>205
社長じゃなくて会長のだろwびっくりしたわw

210:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 03:13:51
モンハンのイベントによくいる辻本良三氏って会長の三男だよね?

211:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 11:11:26
ヒント:モンハン大ヒットの手柄

212:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 13:50:38
ああ、確かに手柄の
横取りに見えてよくないよね。

もともとのPからしたらあまり面白くないかも。。。

213:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 17:38:14
今大学受験中なんだけど、この業界のランクを日本の大学に例えて教えてくれるエロい人いない?

214:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 17:53:11
難易度は早慶で待遇はFランな業界

215:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 17:55:54
あぁあれだ
この業界のランクじゃなくてこの業界の会社のランクでした
ごめんなさい

216:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 21:25:52
とりあえずテンプレは見たよな?

217:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 22:24:27
>>213
大学と違って合格の基準もないし比べても意味がない

218:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 22:36:11
事情あって就職活動はじめたの7月からだから
もうE以下しか残ってねえ
コーエーが最後の砦か。

219:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 22:36:23
第二新卒でプランナー受かった。
小さいところだけど。


220:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 22:39:46
乙女

221:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:06:16
待遇はさておき、技術力が高いとかそういうランキングないの?

ねえよな。技術あるやつは待遇いいところにいくよな。

222:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:08:43
セガの説明会で、うちは技術が高いって言ってたな

そういえば、そんなこと言ってたの、あっこだけだったな

223:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:21:43
>>222
技術は高いよ、技術は。

活かせないだけで。

224:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:50:40
技術が高い会社は潰れかけても合併とか道があるから(あると思いたいから)
特攻してみるのもありかもねー

225:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:55:07
>>224
サミーと合併してアレだからまずいと思うんだが……。
多分、切り売りされるんじゃないかなとは思うが。

226:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 00:18:28
新卒のプランナーってどんなことするんでしょうかね

227:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 00:28:23
データ入力作業

228:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 00:28:54
雑用

229:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 01:19:22
パシリ

230:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 02:21:51
半端にFランクとか行くのと
去年設立とか半年前設立とかの新しいとこで鶏口を目指すの
どっちがマシだろうか・・・

231:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 02:43:10
>>226
入る会社によって全然ちがう

232:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 02:46:21
>>230
新しいところがどの系統のゲーム会社かによるなー。
下請けでしっかりやってるならそれでも問題ないし。

233:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 12:03:53
>>330
院いけば

234:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 13:21:19
HALのことか

235:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 18:19:47
既に院なんだよ
博士なんだよ
満期退学なんだよ

236:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 19:37:03
この時期に新しい会社なんて元大手の独立しか有り得ないから鶏口なんて無理
鶏後でもおかしくない
なのに人数が少ないから責任は来る事を考えるとFランの方が良いだろ

237:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 00:20:37
>>235
日本の博士が取れないやつにゲーム業界は無理だよw
5年もあったら論文の2〜3本は発表できるだろ。

238:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 00:49:19
ガストの情報がなさすぎると言わざるを得ない

239:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 02:58:37
>>238
親会社がヤバイと聞いて何年か経ってるけど、大丈夫って事は親会社が変わったか独立したかかな?
どっちにしてもガストは勧めない。

240:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 03:46:07
ガストは長野という立地がなぁ…

241:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 11:33:57
福岡(笑)より遥かにマシだろ

242:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 12:17:05
アイレムの情報とかありますか?
面白い会社だとは思うんですが・・・

243:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 14:58:51
>>242
アイレムは8割がパチンコの仕事だよ。
まあ海のおかげでゲームが作れてるんだから、感謝しないといけないんだが

244:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 03:22:51
アイレムはサクセスみたいな道に行かないことを祈るわ

245:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 06:58:10
デバッガーの業種・職種ってなに?

246:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 10:21:47
だいたいアイレムは、一回潰れて田舎で休眠会社になりかけてた時に、海のダイヒットというカミカゼのおかげで復活できたかいしゃだからなぁ・・・・
今のアイレムは、ゲーム会社というよりは、7号開発会社と呼ぶべき。

247:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 10:23:20
>>245
ただのバイト扱い。職種云々以前の存在

248:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 10:49:09
>>237
おまえの大学は、たった2-3本の論文で博士取れるんだなw
底辺大学乙

249:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 15:28:30
テクモとコーエー、経営統合を視野に協議を開始することで合意

東京証券取引所は4日午後の取引で、
テクモ(9650.T: 株価, ニュース, レポート)とコーエー
(9654.T: 株価, ニュース, レポート)の売買を一時停止した。

4日付日経新聞夕刊は、両社が経営統合を視野に協議を開始することで合意した、と報じた。

URLリンク(jp.reuters.com)


うわぁい

250:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 16:02:29
これはびっくり

251:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 17:05:08
コーエーの欲しがっているテクモのいいとこって何?

252:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 17:17:27
無双以外のブランドが何でもいいから欲しかったのかもね
オプーナ(笑)だってドラクエ並に売れるのを期待してたらしいし
何かしらのブランドを作りたいんでしょ

253:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 17:19:06
テクモ、コーエーと経営統合へ協議 (2/2ページ) - 社会 - SANSPO.COM
URLリンク(www.sanspo.com)

> テクモは「デッド オア アライブ」などアクションゲームが主力で、
> 欧米市場でも人気を集めている。2007年12月期の売上高は120円。

254:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 18:57:08
>>241
え?
長野より都会の福岡の方がよくね?

255:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 00:56:24
確かコーエーならこのスレにも内定者いたはず・・・
今どういう気持ち何だろう?

256:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 02:19:44
('A`)マンドクセ

257:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 02:59:06
テクモが吸収されるだけだから内定者関係なくね?
まあこっちくんなって感じだろうけど。

258:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 10:27:26
コーエーの秋採用どうなるんだろうな

259:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 10:39:21
むしろテクモに内定者の方が心配。

260:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:18:47
残念ながら吸収ではなく合併そこんとこよろしく。
まあ事業規模で言うとコーエイはテクモのちょうど2倍あるけどね。

261:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:25:58
むしろ内定者にはプラスだろ。
事業が拡大するんだから

262:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:38:53
>>261
俺どっちかの内定者だが、むしろそうとでも思ってなきゃやってられんわ

ニュース板見て散々な言われようで萎えた('A`)

263:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:40:06
これでサードの大手で合併してないのって、コナミとカプコンだけ?

264:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:56:42
女帝のちゃぶ台返しで頓挫だなきっと

265:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:59:21
テクモは家族経営だし、逆に女帝としても共感する所があったんじゃね?

266:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 12:04:02
経営者の保身策ってのが濃厚みたいだね
テクモ創業者と女帝が旧知の仲らしい

267:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 12:06:35
で、和田さんが自分の面目上ああいう質問をぶつけてると・・・

268:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 12:21:36
企業ブランドってものを分かってないよな。
コーエーがテクモを吸収合併ならともかく経営統合ってw
内定者哀れだわ。

269:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 12:40:34
エンタメ業界って規模とブランドが必ずしも比例しない一面がある気がする
保有タイトルに依存するというか
だが規模があまりに違うのに経営統合=経営陣はビジネス感覚がない?
と思われるという側面では企業ブランドの低下は避けられないだろうな・・・

270:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 13:23:07
つーかテクモって新卒募集してたっけ

271:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 14:48:15
してないな。
>>262はコーエー内定者だな

272:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 20:54:54
テクモは中途のみだったっけか

273:就職戦線異状名無しさん
08/09/06 11:44:16
コーエー・テクモって意外と言いやすい

274:就職戦線異状名無しさん
08/09/06 14:53:05
逆だと目もあてられんなw

275:就職戦線異状名無しさん
08/09/06 16:31:33
おまいらCEDECは行くの?
特に内定者

276:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 00:49:29
コーエー↑♪がもう聞けなくなるのか

277:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 01:06:36
コーエー↓のほうがすきだった

278:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 01:22:36
持ち株会社が出来るだけで、ブランドは変えないはず

279:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 01:32:43
おいSCEのES結果って4週間後のはずだろ
なんでもう2次面接まで進んじゃってるわけ
まだ俺ESの結果さえ着てねーぞ
おいこれってもしかして、あれそんなはずは
おい

280:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 01:49:02
鉄道業界のある会社受けてたけど、合格者には早めに連絡して
不合格者には期日ギリギリに連絡とかしてたみたいよ。
残念だけど>>279は・・・


え、結果どうなったって?
最終選考の連絡の最終日に書面で不合格の通知が来ましたが何か?

281:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 02:01:11
俺の夏も終わったってことか

282:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 02:19:47
>>281
(///)

283:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 17:54:39
>>275
行くよ。

284:就職戦線異状名無しさん
08/09/08 17:09:42
中小の開発力みたいなものってどのくらい?

285:就職戦線異状名無しさん
08/09/08 19:39:17
>>284
半端ないよ

286:就職戦線異状名無しさん
08/09/08 21:44:14
>>284
まじパネェよ

287:就職戦線異状名無しさん
08/09/08 22:57:43
ここのやつでアルファシステムの芝村の問題解ける人いる?
URLリンク(yam.tri6.net)
詳しくはここ

288:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 00:15:24
>>287
ぱねえな。
ときたくもないしかかわりたくもないって感じがする。

誰、このKYアキバデブ?

289:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 00:18:57
コ:
    (笑)

ワロタw

290:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 01:17:02
芝村氏:ひとつはゲーム業界における学歴の低さがあるでしょう。
ゲームのクリエイターで博士号、オーバードクターの資格を持つと
いう人の話を聞いたことがない。プログラムやAIを作るためには高度
な理論が必要です。それを「センス」という主観でごまかしたりする。
URLリンク(www.mainichi.co.jp)



291:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 06:31:51
プランナー志望の女なんだけど、そんなに内定もらえないものなんですか?
腐女子ではない代わりに、逆にゲームに全然詳しくなくて、
ゲームのプランナーになりたいって思ったのも1ヶ月前からなんだけど・・・
やっぱ無理かなあ。
大学も私大のドイツ語学科だから、ゲームの専門学校に行ってた人たちに
比べると、色々な面ではるかに劣っている気がする。
プランナーになりたい!ってやる気だけあって、今から何をしていいかも分からない。

「未経験者OK」とか「人物を重視します」っていうのを信じて頑張るしかないのかな;;

292:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 07:15:58
バンナムの説明会でゲームを全然知らない新卒で女のプランナーさんがいたよ
ポテンシャル重視な感じでオタクだろうが何だろうが、人生経験豊富な人が多かった印象




293:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 07:31:56
人生経験豊富な印象って具体的にどんな感じ?


294:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 08:21:33
>>291
ドイツ語に全然詳しくない人が
ドイツ語の通訳になりたいって1ヶ月前に思って
やる気はあるけど何していいかわからない。

こういう人をドイツ語通訳や翻訳者に採用するか?
という話だ。

295:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 08:44:19
>>292
印象というか話を聞くと
友達とゲームを共同で開発したり
カードゲームを自ら企画して企業に売り込みいったりしてた人

ゲーム大好きで、サークルの部長で交友関係が広く
中高は部活に明け暮れてた爽やかマン

俺が話したのはこんな感じの人で、みんな明るく自信に満ち溢れてた

296:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 08:52:11
あ、でもこれはバンナムの話だから他社は他社で色んな人がいた

例えばフロムだと
数学がかなり得意でプログラマに数式を提案できる人
ゲームの知識はほとんどないけど芸大出身で絵が得意な人

共通してるのは第一印象でオタク!って人はいなかったな


297:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 11:29:39
説明会にいろんな人がいるのは当たり前だろ

298:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 12:32:57

         ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\     
    /   ⌒(__人__)⌒ \   プログラムもデザインもサウンドも  
    |      |r┬-|    |    できないけど企画ならできます
     \     `ー'´   /       
    ノ            \      
  /´               ヽ        
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

                       おわり

299:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 12:33:45
女でプランナー内定もらったよ
漫画オタクだけどゲーオタではないです
見た目は普通の部類だと・・・思う

友達にも女でゲームプランナー内定もらった人がいたけど
私とその人の共通点は二次創作かオリジナルで創作活動を
やっていたということぐらいです
二人ともゲーム会社にずっと入りたかったというわけではなくて
就活するにあたってゲーム会社受けたという感じ

300:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 12:56:10
>>291みたいなの以外はみんなしてるからな。
「共通点は人間です」 といってるようなもんじゃね。

301:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 13:36:46
共通点は学歴ですね、分かります

302:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 13:54:40
学歴はあんまり関係ないかも
早慶とか上智落としてマーチニッコマが受かるとか普通にある
それ以下の大学はわからん専門出の企画はもっとわからん

303:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 17:54:37
【社会】残業代の未払いで争っていたテクモと同社社員が和解 - 東京地裁
スレリンク(newsplus板)


304:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 20:49:38
ゲーフリ落ちた・・他に受けた人いる?

305:企業戦士
08/09/09 21:55:50
任天堂は給料いいのわかるけど、ナムコはなんでいいの?残業代も怪しいくせに。

306:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 22:12:52
>>305
630って高いか?
業界の位置的に考えてもそんなもんだと思うが。

307:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 22:38:16
経営者層が居るバンナムHDとバンダイナムコゲームスは別

308:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 04:58:28
>>299
なんだか希望が湧いた。ありがとう!
頑張ってみる。

309:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 06:04:45
つーか、ゲーム業界の給料って死ぬほど薄給でもないと思うんだけどな。
……時給換算にしたら知らないが。

310:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 10:09:46
お金使う暇はなさそうなイメージがある。

311:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 10:20:26
>>309
元都内上場企業企画・現某自動車会社の俺様が来ましたよ。
俺が転職決めたのは33歳のとき。子供が生まれて、将来の事を
見据えた上での決断。ちなみに今はマニュアルやら社内書類の編纂やら
データの編纂やらやる部署。ゲームの企画やってたらすんなり入れた。

結論から言うと、俺の元居たクラスの会社ならば、30歳までは
上場製造業とトントンの年収。ざっくり言って、25歳(新卒3年目)で400
30才で500−550ってところ。
ただ、ゲーム会社は30以降がキツい。上に上がらないと大体600で打ち止め。
上に上がったとしても、課長700−800ってとこ。部長でも下手したら1本取れない。

自分ひとり・もしくは嫁さんだけってんなら、これでもなんとかできるんだろうけど、
やはり子供の事を考えると厳しい。で転職を決断した。仕事は楽しくて好きだったんだけど。

転職後は年収も2割アップだし、なによりこれから先のプランが立てやすくなったのが嬉しい。
福利厚生も充実してるし。前の会社もゲーム会社にしてはマシなほうだったんだけど、今の
会社に比べるとクソみたいだよ。







312:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 10:30:11
>>309
ただ、これは腐っても上位大手だからまだマシ、って話だと思うよ。

前の会社の時には外注もバンバン使ってたけど、悲惨なもんだったよ。
あるプロジェクトの時、外注先のプログラマが出張って来て3ヶ月ほど
社内常駐してたことがあって話し聞いたんだけど、悲惨だった。
納会とか飲み会とか誘いづらかった。
40近いおっさんで、月手取り20ちょっととかだったからね・・・・

もし、弱小・下請けのゲーム系に行くなら、パチンコ・スロットメインの会社じゃないと
とてもじゃないけど生活できないよ。7号メインの下請け開発だと、まだマシ。
いいところだと、ウチの会社より給料いいところもあった。アメディオとか。

313:309
08/09/10 11:25:47
マジレスありがとう、みんな苦労してるんだなぁと。
就活に対する意欲が沸いた。お兄さん頑張る。

314:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:09:01
>>311
応募は求人サイトとかからなんかね?
あと試験内容とかどんなもんだった?

315:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:20:57
>>311-312
すげえリアルだ・・・

316:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:30:21
プログラミング×
画力×
非リア
マーチ文系

そんな俺だがなぜか内定出た。

317:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:30:57
573ですね、わかります。

318:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:34:05
>>314
普通にエントリー葉書(当時はまだネットとか無かったw)で自由応募。
試験はSPI・英語・面接。
今ならもっと英語の重要性は高い。文系学部からゲーム会社受けるなら英語はほぼ必須。


転職はエージェント経由で。


319:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:39:05
コナミは俺が新卒の頃からヤバかったw

あそこは家業がある人が、ひと時の満足のために
新卒で5年くらい働いて辞めるための会社。
そもそも会社の仕組みが長く働けない仕組みになってる。
居れば居るほど辛くなる。結婚とか家族もちはまず無理。

前の会社でも結婚を機にコナミから転職してきた人は何人か居たな。

320:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 15:17:15
誰かCEDECいってる人いる?

321:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 18:17:33
>>310
だから貯まっていくというわけか。

322:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 00:26:13
>>320
明日の朝一は入れるかわからんね。

323:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 17:54:17
コーエーの秋採用の説明会予約してきた

324:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 18:44:30
秋はキツいよ。
事実上、帰国留学生対象だからね。

325:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:00:38
帰国留学生なんてそうはいない
いわんやゲーム業界をや

326:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:08:58
秋採用って採用枠的には狭き門だけど、
受ける人間のレベル的にはどうなんだろうな?
売れ残りみたいなのばっかなのかね?

327:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:12:33
>>326
俺らみたいな売れ残りばっかりだから希望はあるはず。あるはず

328:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:27:29
おまえら春の採用もうけて秋の採用も受けてんの?

329:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:31:25
323だが春はゲーム会社受けてない
信用金庫とか受けてた

330:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 20:01:44
どうしてもゲーム業界逝きたいなら中小受けろよ

331:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 20:29:56
312 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/09/10(水) 10:30:11
>>309
ただ、これは腐っても上位大手だからまだマシ、って話だと思うよ。

前の会社の時には外注もバンバン使ってたけど、悲惨なもんだったよ。
あるプロジェクトの時、外注先のプログラマが出張って来て3ヶ月ほど
社内常駐してたことがあって話し聞いたんだけど、悲惨だった。
納会とか飲み会とか誘いづらかった。
40近いおっさんで、月手取り20ちょっととかだったからね・・・・

もし、弱小・下請けのゲーム系に行くなら、パチンコ・スロットメインの会社じゃないと
とてもじゃないけど生活できないよ。7号メインの下請け開発だと、まだマシ。
いいところだと、ウチの会社より給料いいところもあった。アメディオとか。

332:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 20:53:26
>>330
中小はブラックばかりだろう?

昔居た会社はSCEのファーストパーティーだったからなのか
給料はわりと良かったけど、それでも戻りたいと思わない

333:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 02:29:19
ここって新卒用のスレだよな?なんで昔話が出てくるんだろうか

334:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 09:11:15
すっげえ久々に来てみたら、まだやってんだなぁ。
ゲーム業界は、コーエーしか内定出なくて結局蹴ったけど、
この間のニュースで冷汗出たわ。
最後まで頑張ってください。

335:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 09:29:46
573で辛い辛い言ってる経験者ってどうせプログラマー(笑)だろ?

336:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 11:41:07
>>302
今は専門出の企画はほとんどいないんじゃないの
中小にもにないきがする

337:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 11:45:02
中小も悪くないさ
チャンスがゴロゴロある
金は知らん

338:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 13:31:39
>>337
何夢見てるんだか・・・

中小こそチャンスなんて無いよ。
下請けと7号仕事ばっかなのに。

でもって、なけなしの資金で自社タイトル起こそうとしても
絶対失敗できないから、脳トレもどきしか作れないよ。

339:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 13:40:30
>>338
中小にも末端とか大手子会社とか色々あるから
そうとも言い切れないよ
大手ロゴがついてても実は子会社が作ってますとか普通にある

でもパチスロのムービーだけ作ってるとこもあるから自分で見極めないとな

340:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 13:43:09
中小は自社タイトルとなると厳しいよな
今後ハードのスペックあがって開発費もより高くなるだろうし
DSとかの携帯ハードでひっそりやってくしか道がないんじゃ

341:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 17:33:12
中小は優秀な企画じゃないと、なんのうまみもないと思う。
PGもGPも、見本となるべき先輩もいない状態で下請けの
薄給作業を永遠とやらされるだけだし。

ただ、マネジメントやら営業できる企画は
立ち回り方しだいで好き勝手できるから経験かなり詰める。
ある程度仕事できるようになると、
勉強できる事なくなっちゃうし、薄給は変わらないしで
出て行かざるを得なくなるけどね。

でも一人で何でもできる分大手にももぐりこみやすい。

342:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 19:14:08
面接行くと、やたら「好きなゲームは?」とか聞かれるんだけど、どんなこと答えたらいいんだろう。
俺は正直に、かなり古いけど個人的なお気に入りを言ってるんだけど、
間違ってもエロゲーとかのタイトルは挙げないほうがいいよな?
あんまり古過ぎて「最近のゲームでは?」とかしょっちゅう言われるんだが
新しいのをなんかいえるようにしたほうがいいだろうか?

343:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 19:20:47
>>342
大手企画に内定した俺から言わせてもらうと、
全てにおいて、「できないより、できるほうがいい。」
で、答えた場合は当たり前だけど「なんで?」って聴かれるから明確に答えられるようにする。
エロゲーとかやったことねーけど、俺が突然それ言われたら若干引くわ。

344:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 19:22:42
ドン引きだろ。コンシューマに移植された奴なら微妙だが

345:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 19:25:51
あ、でもそっち系のメーカーならいいんじゃねwしらないけどw

346:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 20:34:14
俺も最近のゲームは全然だったから正直に言ったよ。
アーケードは少しやってたけど。

その代わりに、自分は最近こんなエンターテイメントにはまってました、みたいな
話を付け加えられたりするといいんじゃねぇかな。


347:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 00:50:10
最近のゲームしらねーやつはダメだろ
面白いと思わなくても「こういうゲームを最近やりました」っていっとけよ

面接官が期待している答えってのがあるから
「好きなゲームは?」(ウチはアクションゲームが多いけどそのへんは?)
「好きなゲームは?」(ちゃんと最近のメジャーどころ押さえてる?)
「好きなゲームは?」(そこのどこが好きなの?)

臨機応変に

348:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 01:49:18
>>306
バンナムは平均590万くらいだぞ。
世間的に見たら安くはないけど、高くもない。

349:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 14:49:32
テトリス以外ゲームはほとんど経験ないですって正直に言ったけどC以上の会社に通った。
無理してオタクみたいな事言うのも微妙だし。

350:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 14:56:00
というかただ単に知識ある人よりかは知識がなくても若くて元気がある人を採用するだろ

351:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 15:49:28
>>349
学歴は?

352:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 16:31:38
>>349
Cラン
でも課外活動で色々やってて毎回食いつかれた

353:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 17:52:05
>>255
やっぱそういうのも大切なのかあ。
なんかゲーム作るための知識ばかりに目がいってしまってた。
ありがとう!

354:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 17:53:04
>>353>>352

355:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 21:28:39
Bランクに転職成功したはいいが
年収大して上がらなかった。。。
おれの年齢の平均年収届かず。。。

356:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 23:07:19
プロペ行きたいんだけど…会社のサイトみても何やってんだか分かんないし
最終更新が2007年12月だしやめたほうがいいのかな

357:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 23:17:18
最近yourfilehostが見えなくなったんだがお前ら見える?

358:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 23:33:37
プロペって何開発してるんだろうね
ソニックチームの下請けになってたりしてね

359:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 23:48:12
大ベテランクラスがいる50人ぐらいの中小で、10年ぐらい立っている場所なら、尊敬できる先輩いると思うぞ。
オレは中小→大手→上位大手って渡り歩いたけど、上位大手は確かに出来る人も多いけど、切磋琢磨って感じじゃなくて競争って感じ。

初めてだったこともあったけど、中小のときが一番身に着けたもの多かった。

360:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 00:01:51
学歴Cランってどんくらいのことなの?

361:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 00:09:54
マーチあたり

362:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 01:42:49
マーチは一般社会レベルでは優秀な部類だしな

363:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 07:18:12
>>334
亀だし見てねーと思うが、お前どこの業界いったん?

364:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 09:52:59
プロペは7号開発がメイン。ほぼ銀座の下請け

365:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 17:13:47
プロペは色々開発中でゲームはまだ出してない。
社内では3Dのモデル作ってる人を見かけた。
Wiiに力を入れるといってた。
面接で落ちた俺が言うんだから間違いない。

366:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 18:23:19
プランナーで応募したら、絵をかいてこいと言われたな。
プランナーでも画力のある人を求めているようだ。

367:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 18:32:57
プロペでいろいろ教えてくれた人、ありがとう。
TGSでなんか出してたらそっちの様子見てから決めるわ。
プランナー希望なんだが、画力が必要なのか。

>>365
社内の雰囲気はどんな感じ?

368:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 19:45:56
>>366
プランナーっていうより、ディレクター職候補って感じだな。

369:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 21:02:34
企画しかできないプランナーって恐らくいないでしょう・・。実際に使う使わないは別にして。
いるとしたら、よっぽど博学なやる夫。

370:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 21:54:53
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
光栄の本社ビルな

とりあえずゲーム企業って名を借りた宗教団体って認識でおk?

371:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 22:38:53
窓がないらしいな

372:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 00:24:03
>>367
会社は小さい。というかビルの1フロアだけ。
活気はなかった。(というか人が少なかった)
社員はコミュニケーションが苦手そうな感じの人が多かった。
テストはKONAMIと同じテストが出て、面接は全く柔軟性のないものだった。
面接官が持ってる紙に書いてある項目を棒読みしながら学校名だの名前だの学科だのうんぬんかんぬん聞いてくる。
正直微妙。

373:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 00:55:18
俺、コーエーの近くに住んでるが、夜になると建物の絵の目、光るんだぜ。
不気味すぎる。

374:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 01:20:46
「光」栄なだけにか。

375:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 01:52:34
>>370
これはひどい・・・

376:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 02:46:18
 ━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━
  任天堂 ポリフォニーデジタル
 ━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━
 -- B+ ----------------------------------------------------------
  SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
 -- B- ----------------------------------------------------------
  セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
 ━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━


コーエーって同族でしょ?
このランク工作臭くないか?

377:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 02:50:51
URLリンク(nekokyoudan.blog14.fc2.com)

今見たら夜間のやつがあった
よく苦情でないなww

378:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 03:04:56
まことちゃんハウス並だな

379:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 08:33:03
プロペのオフィスに人が居ないのは
当たり前。発注先に常駐してる人あ多いからね。銀座だったりロデオだったり常駐先は色々。
中がSEGAを辞めるとき「俺と一緒に来たいやつは来い!」と大見得切ったら4人しか来なかったという笑い話・
しかもその4人もう誰も残ってない

380:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 08:40:47
ちなみにPAONも7
号仕事が多くて、常駐が多い。
PAONとプロペの元SEGAが、同じ会社に常駐して鉢合わせした事もあったなW

381:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 08:54:33
プロペってパチになっちゃったの?
…違うとこ検討しよう…

382:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 09:02:35
7号やってない中小なんて無いよ。
何夢見てるの。

383:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 11:17:59
パチンコ仕事は、ちゃんとカネ払ってくれる。しかも迅速に。
中小にとっては生命線だよ。


384:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 11:41:25
>>376
ランキングは当てにならないけど
カプコンも同族だろ
任天堂も元同族

385:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 11:59:41
テクモも同族。次期社長となる現在役員の、会長の息子は元医者だよ。

386:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 12:54:09
テクモがコーエーとくっ付くんだってな
なんか涙目になるような気がするが

387:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 16:00:52
>384
任天は同族経営から脱したよ
今の社長と役員見てから言え

388:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 16:19:26
「元」て書いてあるだろが。
よく読めやこのド低脳が

389:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 17:52:58
内定がないからってカリカリすんなよw

390:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 19:39:49
        〃   |                     |   内
       ___  |                     |  定
  ち  ノ|ヽ  |         ___        |  無
  ま  、_   |       ,r‐':::::::::::::::::::::::`:丶、  | い
  っ  ].車   |     {:::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::ヽ. |   
  た   ̄~    |       ゞ:::::::::::::::::::;..-‐┐:::::::::::i  |  奴
  ん 〃     |       |!`゙`'"´´    .!:::::::::::::|  |  は
  だ        | ヽ  l  | 、 ,、 ,.::   ゙i::::::::::::l  |   :
  よ   と    |  ) ノ r---.ハ,.―、_」:r=、:::|  |   :
   :    〃  |  (.(.  |::::::::::八:::::::::::::「 ̄ } }|::l  \
   :  lコ.マ   l   `ー-、゙ーrイ `ー‐‐′ ∵':::j     `ー―
     止用  |      )ハ`__     丿^゙Y
\    〃 っ ,.へ(     ((_ // ̄`    /   |
  `ー―‐'´           ‘゙ ヽ   _/     |、
                      `T´  _,--‐'´ ̄`ー‐、_
                   _r‐「| 「 ̄

391:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 21:28:01
「シナリオ(企画)製作」で募集しているところ探していたんですが、条件に『使いこなせるソフトは?』っていうのがどこもある・・・。

結局パソコンに詳しくないとダメなのね( ・ω・)スミマセン

392:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 21:33:12
別にこの業種に限らずワードやらエクセル、パワポあたりは押さえたほうが良いんじゃない

393:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 21:41:18
>>392
場所によってはテキストエディタの有無がキーになるよ。

394:就職戦線異状名無しさん
08/09/16 04:06:59
お前ら飛び降り死体見た事ある?
俺は小学生の時見た・・・体が衝撃でめちゃくちゃになってて、
腕とか脚とか落下時にぶつかるところはありえない向きに曲がってた。
だけどさ、その死体笑ってた。なんでかわかんなんけど笑ってた。すげぇ怖かったよ…。
でさ、俺泣きながら目を離せないでいたんだよ。
そしたらその飛び降りたおじいさんが震える腕を壊れたぜんまい人形みたいにぎこちなく動かしてポケットから飴を出して俺にくれたんだよ…美味しかった。
こんな美味しい飴をくれるなんてきっと俺は特別な存在なんだと思った。
その時なめてたキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。

今では俺がおじいさん。孫にあげるのももちろんヴェルタースオリジナル。

何故なら彼もまた、特別な存在だからです。

395:就職戦線異状名無しさん
08/09/16 05:38:45
あっそ

396:就職戦線異状名無しさん
08/09/16 20:10:42
「プログラマの質を上げるためには?」

コナミ植原氏:
CESAのことを言っちゃいますけど、10社ぐらいに人材のアンケートを採っているんですが、
採用者の最終学歴に ゲームスクールが圧倒的に多い。
大学生を採っている会社は上場会社、大手企業に限られる。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゲームスクールを否定する気はさらさらないんですけど、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
確率として大卒に比べてコンピュータを知らないで入ってくる例が多いですよね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
問題としてそろそろ語られないとまずいと思っているのですが、津田さんはどう考えて
いますか。

コーエー津田氏: 私は昔からCGや3Dグラフィックスに関わってやってきたんですけど
10年かけて覚えたことを、今の新人は半年1年で圧縮して学ばないといけない状況
になっている。
これは社内教育をがんばるということもあるが、
理科系の基礎学力の向上もなんか考えてほしいなと思いますね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ちょっとゲーム業界だけの教育体制では無理があるのかなというのが感じているところ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


397:就職戦線異状名無しさん
08/09/17 00:38:40
まぁしょうがないだろ。一度大学受験でふるいにかけられてるわけだし。

398:就職戦線異状名無しさん
08/09/17 01:50:44
そろそろ内定式とかの時期じゃね?

399:就職戦線異状名無しさん
08/09/17 02:00:35
この手のコピペしてる奴ってどうせ無い内定か底辺社員なんだろうけど
何がしたいのかな?

400:就職戦線異状名無しさん
08/09/17 13:47:20
内定式は10月1日が多いのかな

401:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 07:08:01
自分が志望してる会社(デベロッパー)は、志望職種に沿った課題作品の提出を
求められているけど、「明確な期限が決められてない」っていうのに不安を感じるよ
今年一月から説明会が始まって、今月の頭にも説明会があったから
「志望する人は来るけど、採用できる人材がいない」のかな、単純に

ていうかディレクター(兼プランナー?)志望多すぎな気が
20人くらい来た説明会で半数がディレクター志望だったな、俺もだけど

402:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 12:51:34
新卒でいきなりディレクター志望って言う意味が分からないんだが・・・

プランナー、デザイナー、プログラマー・・・何処からでもディレクターになれる企業が多い
だろうけど、少なくディレクターになれるのは経験を積んで仕事が認められ
た後だろ。いきなりプロデューサー志望です!って言うのと同じだぞ・・・
ディレクターは現場責任者だし。

403:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 12:58:08
>>402
話を聞くに、入社してすぐは先輩の下について経験積んで云々らしい
みんな「プランナー志望で来たのにディレクター職に含まれてる形かよ」みたいな空気だった
ちゃんとした回答になってないな……俺もちょっと混乱してきた

404:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 13:00:35
あと全然関係ないけど、その会社が去年の忘年会で呼んだ芸人が
「エスパー伊藤」だったと言われた時、説明会の部屋が凍った気がした

405:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 13:07:40
ディレクターはわからんが、プロデューサーは
会社によって新卒で募集しているとこがあった気がする
開発じゃなくて経営に近いのかねぇ

406:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 13:40:32
プロデューサーとプランナーどっちも募集してるような謎の会社もあるぞ

407:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 15:04:54
俺のイメージだと

プランナー(チーム間の雑用)
メインプランナー(制作物の企画進行)
ディレクター(企画の取りまとめ進行)
プロデューサー(プロジェクトの進行)

プロデューサーは販促とか広報とかの方に比重が多い感じ?
売れる商品を作るように命令する側
プランナーは制作をまとめて売れる商品を作る側
ディレクターはその橋渡し役(板ばさみともいう)

こんな感じ?

408:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 15:54:50
やっぱり会社ごとに違うんだな
まあデベロッパーだし、版権作品をゲームにするのが売りみたいだから
任されたディレクターが流れ的に企画も請け負うことになるんだろうな

409:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 16:15:08
>>405
>>406
俺としては・・・
基本的にディレクターが現場での権限を持ってる。ディレクターの名の通り、ディレクション(方向性)
を決められる。
プログラマーやデザイナーにプランナーを通して指示を出したりする。
出てきたアイディアを採用するかどうかもディレクター次第。

プロデューサーは基本的には助言役。過去に実績がある凄い人が多い。
上がってきた企画を自分の責任の元、経営上層部に製品化を打診する。
ディレクターが決めた仕様や出来上がったものに、対して最終決定権があると思われる。
突き返すこともあると思う。マリオの宮本さんなんかは全部やり直しを命じたり
すること(通称ちゃぶ台返し)で有名とか。その代わりゲームに対して責任をおう。
経営上層部への説明やプロデューサーがやる。ゲームで問題が起きた時には
責任を取って謝罪したりもする役目。
広報活動なんかにも代表として出る場合が多い。

こんな感じかなと。
中途で実績がある人ならまだしも、新卒でいきなり
ディレクターやプロデューサーはおかしいと思う。
何も知らないのに何をどう決めるんだ?

中途採用とごっちゃになってるか、ディレクター『候補』募集!
とかの売り文句と混同してるんでは?


410:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 16:52:34
>>409
念のため確認し直してみましたが、確かに「新卒採用」で、
職種に関しては「ディレクター/プランナー」とあり、「候補」と明記されてはいませんでした
ですが、おそらく「候補」扱いでしょうね
選考手順として、「自作ゲームの企画書」の提示を求められていますが、当たり前のことですし
即戦力になるとは到底思っていないでしょうし……

411:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 18:11:52
>>410
む〜そうですか。書いてあるならそれはそれですよね。

俺も自分で調べた限りの認識で、実際どうかはなんとも言えません。
ディレクターやプロデューサーの役割も企業やチームによって差異はあるでしょうしね。
ただやっぱ安易に『ディレクター志望です!』みたいに面接
では言わないほうが良いかと・・・。
質問の機会があれば質問するのがベターかもですね。

412:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 18:21:01
>>411
色々とご意見ありがとうございます
今後、その会社が説明会を開く予定がないみたいですが
仮に作品選考を通過した後の面接で、ちょっと突っ込んで聞いてみようと思います

413:就職戦線異状名無しさん
08/09/18 21:56:38
採用試験行程中に制作職以外志望しててもゲーム企画書書くよう求められる会社もあるからねー

414:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 17:30:38
グラフィッカーで面接受けたんだが他業種でイラストに関わってきたから
独学でもそれなりに絵を描けるって事にはかなり食いつかれた。
ただ直接その会社のゲーム開発には活かせないものだって言われたから
どうなるかは微妙な感じ…。MAYAとか使えないと話にならんのかねぇ。
人柄自体はかなり好印象を与える事が出来たと思うが、技術職だから関係無いのかな。

415:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 17:49:24
>>414
あまり素人が口を出すのもなんですが……
イラストの能力を、今後ゲーム会社でどうやって活かすか
どうすれば活かすことができるかっていう自身の意欲にかかっているかと
基礎的な部分とポテンシャルと人柄面を見てもらえたなら、あとは応用力ってところでしょうか

416:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 18:17:45
>>414
中途採用なら新卒が集まるここより、転職板にある
ゲーム業界スレで聞いた方が適切な回答が得られるかも知れません。
まぁ基本はゲーム業界→ゲーム業界への話しが中心みたいでしたが…

417:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 18:37:56
>>415
>>416
ご意見どうもです。他の板を探して意見を聞いてみますわ。

418:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 19:00:35
>>407
マの人や絵の人がプロジェクト終わっても、プランナーは攻略本とかドラマCD、
雑誌記事などの監修があったり、いつまでも開放されない(笑)

って面接で聞かされた。プランナは他にも声アテのチェックとかアニメの監修とか、
ライターへの発注とかやること多いよ、大手は知らんけど、って

そしていまさら最終面接いってくるんだけど、何かアドバイスをくれませぬか
勇気が欲しいです

419:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 19:09:42
>>418
俺が認識してるとこでは他にデータ入力やテキスト入力がプランナーの仕事ですかね〜

最終はやはり自分に何が出来て、その企業にいかに貢献出来るかの
アピールに掛かってると思います。皆持ってそうなスキルだと、他の人より優れていると
証明するのは難しいですが、そこは熱意でカバーですかね。

自信持って頑張って下さい。

420:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 19:17:42
>>491
気合入れてきます
dです(`・ω・´)

421:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 19:18:27
やべぇ興奮してアンカー間違えた
冷静さも忘れないようにしときます(´・ω・`)

422:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 20:25:04
ここは専門卒はスレ違い?

423:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 20:32:31
>>422
スレ違い。
とっとと出て行け。

424:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 20:36:53
内定式ガクブル

425:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 22:25:37
>>422
んなこと全然ないでしょ。
普通大学でプランナー内定だけど、経歴はあんま関係ないと思う。
事実として企業によって有利不利はあるけど、どっちも一長一短。
専門が優れてる点では大卒は劣るし、大卒が優れてる点で専門が劣るってだけかと。

どっちも大変なことに変わりはない。

426:就職戦線異状名無しさん
08/09/19 23:00:24
>>422
お呼びじゃない。つか、住む世界が違うので、
専門学校板のゲーム就職スレに行け。

05年コナミ  採用
大卒   76名   短大卒   2名   専門   0名
カプコン
大卒   24名   短大卒   0名   専門   22名
バンダイ
大卒   49名   短大卒   0名   専門   0名
任天堂  
大卒   75名   短大卒   0名   専門   4名
04年ナムコ  
大卒   68名   短大卒   0名   専門   6名

就職四季報2006年度版より


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