【ゲームハード】次世 ..
751:名無しさん必死だな
08/08/29 02:10:31 ai++fc400
>>749
その記事、6スレッドフルに生かせばそれくらいのパフォーマンスが期待できるって内容じゃなかった?
752:名無しさん必死だな
08/08/29 02:21:19 yeXo9APD0
>>751
もちろん6スレッド並列かさせればーって前提だけど、
それはゲームではマルチコアが抱える全ての問題だ。後述のハイエンドP4含めて。
実際は、3コアで2コア分相当の使用率でもあれば神って話だし、
パフォーマンスで言えば1.5コア相当でも出したら凄すぎるとか
マルチコアのゲーム対応ってそういうレベルでしょ。
753:名無しさん必死だな
08/08/29 02:24:06 XACGD4kM0
>>742
それはYUV4:2:0とかYUV4:2:2の場合でかつUVの色深度を浅くした場合でしょ。
最近のGPUでYUVやるときはYUV4:4:4なんだからそういうことはおきない。
(GameCube/Wiiの話は除外)
754:名無しさん必死だな
08/08/29 02:28:28 ai++fc400
>>752
処理内容による
ソフトウェアシェーダーとか物理計算なんかは
やり方次第ではコア数にリニアに近いパフォーマンスアップが期待できる
まあ、これらはストリーム処理に近いからなんだけど
755:名無しさん必死だな
08/08/29 02:32:39 WLI9CR850
つかPPEは2スレッド走るわけだが。
756:名無しさん必死だな
08/08/29 02:35:04 5MkyCZLWO
そういや360はマルチコアと相性のいい動画デコードでもビットレートが低いHD-DVDがやっとだったね。
で、BDはもっと負荷が高いからPS3は苦労するだろうとかお偉いさんがFUDをやったら
実は余裕でデコード出来てて恥じかいてたな。
757:名無しさん必死だな
08/08/29 02:36:07 yXM5fyge0
URLリンク(www.am-j.co.jp)
URLリンク(robotboy.up.seesaa.net)
758:名無しさん必死だな
08/08/29 02:42:25 XACGD4kM0
>>702
> LUVって要するに、HSV的な物と考えれば良いのかなー。
> んでHSVのHS部分を人間の知覚範囲内に圧縮した物がLUVみたいな感じ?
LUVはRGBへの変換が大変だからゲームでは使わない。
LogLUVというのは間違いで使うとしたらLogYUVだろう。
nao32というのは恐らくこれのこと。
YUVはRGBから線形変換した色空間で、
LogYUVは基本的にはYを対数表現したもの。(いわばYだけ浮動小数)
> んで同じ容量ならその圧縮された分だけV、つまり輝度のレンジを伸ばして、HDR表現を可能にしてるって事かな?
> 理論的には色が少なく感じる事は無いし、特に損失無くHDRが可能になってる様にも見えるけど。
> ただ輝度レンジ(精度と言うべき?)はそれなりでしか無いか。
αを使ってYは2byte、UVはそれぞれ1byteであらわす。
α合成を犠牲にしてHDRデータを保持するわけ。
759:名無しさん必死だな
08/08/29 02:49:54 3YRIeYIq0
>>756
動画デコードと相性が良いのはマルチコアじゃなくて、SIMDだな。
>BDはもっと負荷が高いからPS3は苦労するだろうとかお偉いさんがFUDをやったら
>実は余裕でデコード出来てて恥じかいてたな。
もともとPS3はBDプレイヤーとして設計されてるので、そういう話は無いな。
760:名無しさん必死だな
08/08/29 02:51:30 3YRIeYIq0
>>748
SIMDで3要素を一度に計算するので、当たり前。
逆に1要素しか計算しなければ性能は3分の1に落ちる。
761:名無しさん必死だな
08/08/29 02:55:10 XACGD4kM0
>>760
PPEにもVMXがあるだろが
762:名無しさん必死だな
08/08/29 03:02:17 XACGD4kM0
あと3要素じゃなくて普通4要素な。
常識的に奇数ってことはない。
763:名無しさん必死だな
08/08/29 03:25:12 y91klzdk0
仮にCellを100%使い切ったところで
その演算力はGTX280の1/5、HD4870の1/6、HD4870x2の1/12しか得られないわけだ。
来年になればさらに倍引き離される。
むなしいよな。5000億投じた結果がこんな無様な演算力しか得られないなんて。
764:名無しさん必死だな
08/08/29 03:30:20 XTkKotC80
>>759
実際にアミールがやってたFUDだぞ
765:名無しさん必死だな
08/08/29 03:32:34 3fSc0RoB0
このままCell開発費が増大し続けると、XBOX事業の累積赤字を超えて一兆円に達する勢いだな。
766:名無しさん必死だな
08/08/29 03:34:04 jMeaQ+DN0
Cellにかかった金額ははっきり出てたっけ?
767:名無しさん必死だな
08/08/29 03:54:10 ai++fc400
>>763
Intelも言ってるけど汎用処理ができるCPUと限定的機能のGPUではその意味が違う。
例のタンパク解析でも規模の大きい分子の計算はメモリが多いにも関わらずGPUではできなかった。
768:名無しさん必死だな
08/08/29 04:09:48 x+23d6gD0
>>767
でも所詮タンパク解析じゃね……。
769:名無しさん必死だな
08/08/29 04:14:54 nFta3nA60
>>768
だよねー、別にタンパク質解析やる為にPS3を買ったわけじゃないからね。
770:名無しさん必死だな
08/08/29 06:20:01 GqyPzl7u0
思うんだけどさ
次世代箱がもし、今の箱の構造そのままにスケールアップさせたら
同じソフトが画像良くなって動くとかなるんじゃないか?PCみたいにさ
なんかそんな気がするんだよな次世代箱
771:名無しさん必死だな
08/08/29 07:08:02 baLspJ670
びっくりするくらいギーアズ2が話題に出てこないな
772:名無しさん必死だな
08/08/29 08:19:24 BibzmLll0
>>771 PCで完全版が出るからね
773:名無しさん必死だな
08/08/29 08:24:23 4uqfhuRj0
>>770
システムはほぼ理想形だから、メモリ増やしてグラボ性能伸びてくだけでok >箱○
でもインアン発売時に値段19800円になるなら
2009年年末までは現行機で戦う予定なんだろうなMS
出るのは2010年だと思う。
とすると、今バンジーが作ってるのはやっぱり360用ゲームだと思うよ
774:名無しさん必死だな
08/08/29 08:57:12 YOpqQpjT0
見事な単発のオンパレードだな・・・
775:名無しさん必死だな
08/08/29 09:23:04 COyfr72w0
824 名無しさん必死だな New! 2008/08/29(金) 09:05:22 ID:k8x7Js1t0
9684 スクウェア・エニックス
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案について
URLリンク(ir.nikkei.co.jp)
板垣の帰る場所だけはとって置いてあげて…
776:名無しさん必死だな
08/08/29 09:27:25 O5igYvD10
過半数を目標に買い付けって完全に取り込むつもりなのか。
テクモってそんなに意味あるかね。
なんかスクエアの開発能力が思ったより低いから、そこら辺強化する必要があったのかな。
テクモ的にはどーなんだこれ?
777:名無しさん必死だな
08/08/29 09:28:20 TArGWi9l0
DOAにティファを参戦させて揺れまくらせるんですね、わかります。
778:名無しさん必死だな
08/08/29 09:29:50 TArGWi9l0
>>776
テクモはスクエニが持ってないアクションゲームに強いから、買収は将来的にプラスになるんじゃない。
海外ではRPG弱いし。
779:名無しさん必死だな
08/08/29 09:29:58 9u70nlyv0
>>777
それもいいけど、FF7ACCで揺らすのが先決だ!
DVD版と同じく揺れなかったからイラネ
シーン追加なんか要らんから揺らせ
780:名無しさん必死だな
08/08/29 09:31:23 RuQQ71SI0
エニに開発能力があるわけじゃないし
スクもRPG以外作る力が無いしって事かね?
781:名無しさん必死だな
08/08/29 09:34:28 9u70nlyv0
しかし、板垣いないテクモに何ができるんだろう
トバル並みのものはできるのか?
782:名無しさん必死だな
08/08/29 09:36:49 RuQQ71SI0
現場の能力さえあれば良いんじゃない?
イタガキがいたって売れるゲームを作れるわけじゃないし。
783:名無しさん必死だな
08/08/29 09:54:04 oeqozc6/0
しかしテクモの技術力ってたいしたことないのに
784:名無しさん必死だな
08/08/29 09:58:06 5MkyCZLWO
だが、これでソフビ人形じゃなくライトニングさんみたいなキャラが戦うDOAが実現するかもしれないんだぜ?
785:名無しさん必死だな
08/08/29 09:59:44 AIo/+1Jz0
360版FF13の移植でもさせるんだろ
786:名無しさん必死だな
08/08/29 10:04:23 BOi2vJ8H0
スクエニ、経営陣が本格的に箱○シフト始めたのな
787:名無しさん必死だな
08/08/29 10:08:06 OgzRasB4P
>>786
なんでやん
イッテヤッタイッテヤッタ
788:名無しさん必死だな
08/08/29 10:08:18 fYZmgEaV0
つーか、ヴェルサスチームにこさせるんじゃね?Actionらしいし。
まぁチーニンだけ独立しそうだね、買収されたら
789:名無しさん必死だな
08/08/29 10:18:06 O5igYvD10
>>784
逆じゃねーの?
格ゲーみたいなスピンアウト作品を担当するのがテクモなんだろうし、ソフビ人形みたいなライトニングさんが見られると思う・・・
790:名無しさん必死だな
08/08/29 10:23:16 3fSc0RoB0
パチ市場への橋頭堡にするつもりじゃないかな。
791:名無しさん必死だな
08/08/29 10:25:36 fYZmgEaV0
CRパチンコ ライトニング!
プレミア演出はライトニングのワキ全快!!
当たり確立399/1 確変継続率82%
ktkr
792:名無しさん必死だな
08/08/29 10:26:56 fYZmgEaV0
レジ2 マルチプレーヤー新映像
URLリンク(www.ps3-fan.net)
793:名無しさん必死だな
08/08/29 10:32:57 zLDaXqwV0
>>783
ニンジャガΣの出来は、それなりに良かったからPS3の開発にまわすんじゃないの。
タイトーの買収で増収したから調子に乗ってるなスクエニ。
794:名無しさん必死だな
08/08/29 10:34:00 zLDaXqwV0
>>771
むしろ発売が近いLBPの話題が。。。
795:名無しさん必死だな
08/08/29 10:34:11 kk2uOsXa0
思えばΣはあの頃のPS3にしては本当によくできてたな
796:名無しさん必死だな
08/08/29 10:38:20 fYZmgEaV0
板垣が戻ってきたら笑えるよなw
野村「XBOX360じゃ絶対にでません(笑)」
板垣「PS3?ざけんな!!」
こいつら絶対けんかするな
797:名無しさん必死だな
08/08/29 10:38:56 OgzRasB4P
LBPはHOMEとの連携どうするんだ?
発売前までにHOMEをリリースなんて無理だろ?
また発売後に実装?
798:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/08/29 10:39:19 9u70nlyv0
>>796
そんな方がお互い頑張っていいものが出来上がりそうだなw
799:名無しさん必死だな
08/08/29 10:40:03 8z4dn6YF0
>>731
予想以上に
超絶ショボイな・・・
800:名無しさん必死だな
08/08/29 10:41:46 5MkyCZLWO
>>789
板垣が関わらなかったらソフビ人形にはならないだろw
801:名無しさん必死だな
08/08/29 11:00:46 IVdK1XDG0
>>729
PS3で雲がマトモにアニメーションするのはレジくらいですね
あとは殆どがテクスチャ1枚
802:名無しさん必死だな
08/08/29 11:07:50 +7IZGuOf0
DOAとかじゃなくパチスロの方がほしかったんじゃないの、
コンシューマーの方のゴタゴタで株価急降下でお買い得に
なってるのでかっとこと。
803:名無しさん必死だな
08/08/29 11:11:22 MvdeqP4e0
>>791
ライトニングさんが重力を自在に操るパチンコか・・・
804:名無しさん必死だな
08/08/29 11:17:25 N+Norwoq0
>>796
だがちょっと待って欲しい。乳が揺れるライトニングというのも捨てがたいのではないか。
805:名無しさん必死だな
08/08/29 11:19:39 A/IL+CLE0
>>804
乳揺れも、DOAみたいな極端なのより、SCIVみたいな方がいいな
SCIVの乳揺れはHavocなの?
806:名無しさん必死だな
08/08/29 11:25:06 zLDaXqwV0
>>802
タイトーを買収したからパチスロは不要、タイトーは筐体まで自社生産出来るのにテクモなんかいらないだろ。
807:名無しさん必死だな
08/08/29 11:26:02 fYZmgEaV0
チーニンは乳揺れについて何もわかってないと思う。
ナムコもわかってないな・・・。
なぜキャラ作成の時に乳の硬さや形を変えれるようにしないのか?
俺にはわからない
808:名無しさん必死だな
08/08/29 11:29:45 O5igYvD10
>>792
しょっぱいなー・・・
809:名無しさん必死だな
08/08/29 11:53:39 RuQQ71SI0
60人でコレなら十分だろ。
810:名無しさん必死だな
08/08/29 11:57:25 baLspJ670
レジはオフの映像が全然でないな
811:名無しさん必死だな
08/08/29 12:00:56 IVdK1XDG0
同じく大規模戦闘を再現しようとしたラスレムの末路を見てみろよと
812:名無しさん必死だな
08/08/29 12:01:31 tYPPc5TsO
乳揺れならMGOが1番リアルだな。
813:名無しさん必死だな
08/08/29 12:19:41 83gyQOXs0
ってか、リアルであんな乳の乳揺れなんて見たことねーww
URLリンク(www.shockabsorber.co.uk)
これはなんだ!
814:名無しさん必死だな
08/08/29 12:24:24 OgzRasB4P
>>810
出てるだろ
川岸から対岸の宇宙船見上げる奴や、まっぱが大量に走ってくる奴
ゴジラと戦う奴とか
815:名無しさん必死だな
08/08/29 12:25:55 fYZmgEaV0
New WarDevil details coming soon
URLリンク(www.psu.com)
PSUの予測ではTGSでWarDevilの詳細が何か明らかになるんじゃないかと言っている。
まだちゃんと作ってたんだw
俺の予想だとスターウォーズみたいになりそうな予感
816:名無しさん必死だな
08/08/29 12:26:14 /00dXFw40
痛餓鬼を神格化してるけど、
ぶっちゃけ早矢氏がいりゃ十分だろ。
817:名無しさん必死だな
08/08/29 12:29:19 kk2uOsXa0
DSのニンジャガとか、板垣にゲームデザインのセンスあるのは事実だから
いくらΣ作ったとはいえ下地は板垣の作品
早矢はまだこれから経験積んでいく人だと思うけどな
2とか、あんなぐちゃぐちゃの社内でよく発売までこぎ着けたなw
818:名無しさん必死だな
08/08/29 12:32:48 /00dXFw40
面の皮が厚いんじゃまいか。
819:名無しさん必死だな
08/08/29 12:33:34 COyfr72w0
URLリンク(www.n4g.com)
この武器は日本じゃ削除だな
820:名無しさん必死だな
08/08/29 12:35:34 TbhduVXK0
>>817
正確にいうと板垣の下に居た連中な。スクエニはそれが欲しいんだろ
板垣のインタビューで読んだけど、
DOAとか無償でデバッグ、バランス調整してくれてたファンが8人居たらしいw
夜テクモに集まって徹夜で対戦して、朝起きたらそれぞれスーツ着て仕事行くとw
ほんで夜またテクモ集合とw そんな生活を4〜5か月やってる連中がいたらしい
実際DOAの対戦ロビーとかめちゃめちゃ洗練されてる。
821:名無しさん必死だな
08/08/29 12:54:30 fYZmgEaV0
>>820
すげーww
それ原文ある?超読みたいんだけどww
822:名無しさん必死だな
08/08/29 12:57:41 S0fW56eBO
職業:写真家
趣味:ゲーム制作
のインタビュー
823:名無しさん必死だな
08/08/29 12:57:49 jJsBK7N70
てs
824:名無しさん必死だな
08/08/29 13:01:04 OLcwgOaY0
Toshiba、Cell搭載の「Resolution+」REGZAを発表
−DVDアップスケーリング「XDE」搭載プレーヤーも
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
遂に出たな
825:名無しさん必死だな
08/08/29 13:02:52 jJsBK7N70
やっと巻き添えアク禁解除された
>>820
ロビーはいいんだけど、それであのバランスなのか…
826:名無しさん必死だな
08/08/29 13:06:00 iC9bCgZr0
9コアだから本物だ、某ノンゲーム機に載ってる似非とは違うなw
827:名無しさん必死だな
08/08/29 13:07:30 BQ+s2vb4O
>>824
これならソニー製品じゃないからアンチも叩けないなwww
828:名無しさん必死だな
08/08/29 13:11:30 FTJM7N1J0
>>826
適当な叩き乙w
829:名無しさん必死だな
08/08/29 13:22:34 dwD9S7MO0
東芝 REGZA ZFシリーズ Cellベースの超解像技術 Resolution+ 搭載
URLリンク(japanese.engadget.com)
830:名無しさん必死だな
08/08/29 13:47:06 444aJZTq0
ガンダム無双2
URLリンク(gundam-musou.jp)
URLリンク(videogamerx.gamedonga.co.kr)
URLリンク(videogamerx.gamedonga.co.kr)
URLリンク(videogamerx.gamedonga.co.kr)
グラフィック多少は良くなった?
831:名無しさん必死だな
08/08/29 13:48:09 /00dXFw40
ちゅか、360搭載レグザはどうなったんだ?w
832:名無しさん必死だな
08/08/29 13:48:22 8Cp7V+rc0
>>827
PS3のCellは突っ込みどころ満載だけど、東芝のはちゃんと使用目的を考えて設計してるからね。
833:名無しさん必死だな
08/08/29 13:51:20 N+Norwoq0
テクスレ住人なのにガンダム無双2を買っちゃう自分がくやしいっ!
834:名無しさん必死だな
08/08/29 13:59:51 tPIPEc5A0
やりたいもんやればいいじゃないか
835:名無しさん必死だな
08/08/29 14:05:20 OgzRasB4P
コーエーは、もうグラフィックとか期待しないから
せめてCOOPなりマルチ対戦なり実装しろ、頼むから
ネットワーク周りで完全に出遅れてる
無双系でも、COOPがあればまだ見れるものになるだろ
836:名無しさん必死だな
08/08/29 14:18:20 fYZmgEaV0
ガンダム無双2 COOPモード搭載!!
なんと200人で無双が出来る!!無双デスマッチを勝ち抜くのは誰だ!!
使える兵器はザクマシンガンからコロニー砲まで多種多彩!!
コロニー砲で一気に100キル?!あるんです!!
とババァが申してました
837:名無しさん必死だな
08/08/29 14:19:57 4A1ZebKO0
>>833
テクスレ住人なのにオペトロ買ったけど、くやしくなんかないんだからね!
変な勘違いしないでよね!
838:名無しさん必死だな
08/08/29 14:21:30 VHkT9xr00
ガンダム無双はガンダム三国志とタイトルを変えてカードゲーにするといいと思う。
839:名無しさん必死だな
08/08/29 14:23:04 WE35OfJs0
アイ・オブ・ジャッジメントのシステムでガンダムゲーやりたい。
自分の机の上でザクやガンダムがちょこちょこ動いているのを見るのは楽しそう。
840:名無しさん必死だな
08/08/29 14:24:23 FLjJjxuH0
ロボゲーがしょぼいのはワカメ影が無いから
異論はもちろん認める
841:名無しさん必死だな
08/08/29 15:14:48 O5igYvD10
ロボゲーがショボイのはロボゲー作るのがほぼ日本メーカーだから。
842:名無しさん必死だな
08/08/29 15:21:52 OgzRasB4P
金田がスクエニにいたと思うが
奴に監修させて何か作ればいい
843:名無しさん必死だな
08/08/29 15:21:59 NRCrx9Mq0
DVDって8Gだけど、書き換え可能なUSBメモリの8Gって2000円もあれば買えちゃう時代なんだな。
844:名無しさん必死だな
08/08/29 15:23:12 ROItcJdZ0
ガンダムのカードゲーでたら買っちゃうな
845:名無しさん必死だな
08/08/29 15:39:10 VLFexQTg0
どこから敵が来るか分からない! 『Left 4 Dead』Xbox 360版プレイ動画
URLリンク(www.gamespark.jp)
846:名無しさん必死だな
08/08/29 15:40:09 PR61m28X0
Eurogamer Games Convention Awards
URLリンク(www.eurogamer.net)
847:名無しさん必死だな
08/08/29 15:48:49 jMeaQ+DN0
>>825
有名ゲーマーが参加した御意見無用やSNKVSカプコンつーバランスやゲームに難が
あるゲームがゴロゴロ。
848:名無しさん必死だな
08/08/29 15:49:11 ZNKWC5JY0
>>846
なんか痴漢が絶対の信頼を置くEurogamerなのにPS3ばかりだなw
849:名無しさん必死だな
08/08/29 15:50:14 S0fW56eBO
真実のユーローゲーマーが言うのだから仕方ない
850:名無しさん必死だな
08/08/29 15:51:56 OgzRasB4P
>>846
ユーロゲーマーは驚くほどのGKだな
851:名無しさん必死だな
08/08/29 15:52:19 fYZmgEaV0
LBP海外じゃ爆売れしそうだな。
箱○ソフトはバンカズしかはいってねーな・・・
852:名無しさん必死だな
08/08/29 15:53:10 fYZmgEaV0
KZ2なんかは
ユーロゲーマ「もういい加減にしろ!すごいの分かったけど遅せーよカス!」
って感じなんだろうね
853:名無しさん必死だな
08/08/29 15:55:04 S0fW56eBO
遅せーよカス、が遅せーよカズ、に見えてしまった
854:名無しさん必死だな
08/08/29 15:58:38 aNtCgo2R0
>>847
格ゲーではないが、アーマードコアなんかも大会上位のプレイヤーの意見を参考にしまくりでキツキツな感じのバランスになっていったなんてのもあるな
855:名無しさん必死だな
08/08/29 16:03:35 oPiFt6Lg0
上位プレイヤーの意見を聞くと糞バランスになる
856:名無しさん必死だな
08/08/29 16:08:24 WhkAlKIQ0
>>855
VF5Rとか三国志大戦もそんな感じだな
857:名無しさん必死だな
08/08/29 16:21:19 5o+PAqVw0
>>832
この突っ込みどころ満載な発言は皆さんスルー?
858:名無しさん必死だな
08/08/29 16:21:59 fYZmgEaV0
>>857
触れるな
859:名無しさん必死だな
08/08/29 16:28:15 WhkAlKIQ0
URLリンク(kotaku.com)
この、HALOの新作作ってるコリン・ユーって何者でつか?(´・ω・`)
ゆーこりん。
物理エンジン開発責任者だそうです
860:名無しさん必死だな
08/08/29 16:29:07 zJN/E/ES0
ここはリアル中学生ばっかり見たい棚
861:藤本美貴 ◆uADIuuYAIU
08/08/29 16:32:53 r9+wVJHi0
>>859
ケマルーア・彦田みたいだな
862:名無しさん必死だな
08/08/29 16:39:12 +lhUF8x10
>>843
DVDなんて1枚10円もしないだろ。
863:名無しさん必死だな
08/08/29 16:46:30 +lhUF8x10
>>859
そこに、Gearbox Softwareのエンジン開発者だって書いてあるじゃん。
864:名無しさん必死だな
08/08/29 16:47:38 fYZmgEaV0
CELL搭載のレグザってお蔵入り?
だよなぁ、だって箱○ぶっ壊れたらテレビも修理だろ?
テレビデオの悪夢再び
865:名無しさん必死だな
08/08/29 16:49:43 uZopunTq0
>>864
なんでCell搭載なのに箱○なの?
テレビデオはビデオが壊れても、テレビとしては普通に使えるし。
866:名無しさん必死だな
08/08/29 16:52:41 OLcwgOaY0
上PSP3000
下PSP2000
URLリンク(image.com.com)
PSP2000
URLリンク(image.com.com)
PSP3000
URLリンク(image.com.com)
867:名無しさん必死だな
08/08/29 16:58:40 t8RQCaQU0
スマブラDX ゲーム&ウォッチの大乱闘
ゲーム&ウォッチ24人で大乱闘します。 ... ゲーム GC
大乱闘スマッシュブラザーズDX Super Smash Bros ...
URLリンク(livedoorbloog.com)
868:名無しさん必死だな
08/08/29 17:04:02 BQ+s2vb4O
>>866
なんていうかコントラスト以前に2000の方はバックライトの赤の波長足りてないな
869:名無しさん必死だな
08/08/29 17:06:54 5o+PAqVw0
逆に赤さえ強調したら綺麗に見えるんだよね。
まぁゲームは人肌とかが無いから、色温度が高めの方が良いのかもしれん。
870:名無しさん必死だな
08/08/29 17:10:05 OgzRasB4P
>>854
面白いことに、あれはプレーヤーの意見とまったく逆の実装なんだ
わざわざ呼び出しといて、ワザと反映しないというフロムクオリティ炸裂
871:名無しさん必死だな
08/08/29 17:11:26 fYZmgEaV0
そんなのフロムウェアじゃないな、プロムウェアでいいよ
872:名無しさん必死だな
08/08/29 17:12:38 TArGWi9l0
>>866
コントラストの差だけじゃなくて、暖か味のある色調になってるな。
873:名無しさん必死だな
08/08/29 17:15:00 BQ+s2vb4O
>>869
色域の話な
874:名無しさん必死だな
08/08/29 17:15:43 OLcwgOaY0
『AQUANAUT’S HOLIDAY〜隠された記録〜』プロモーションビデオを公開!
URLリンク(www.jp.playstation.com)
URLリンク(www.jp.playstation.com)
アートディンクの初次世代機ゲー
875:名無しさん必死だな
08/08/29 17:17:17 5o+PAqVw0
>>874
あれ?箱○でA列(略
876:名無しさん必死だな
08/08/29 17:39:02 OLcwgOaY0
「Xbox 360への注力は考えていない」和田氏、テクモへの友好的TOBを説明
URLリンク(www.gpara.com)
和田さん・・・
877:名無しさん必死だな
08/08/29 17:40:08 JIVtQnar0
>>874
アクアノートじゃなくって原始人のやつの続編だしてくれよ。
878:名無しさん必死だな
08/08/29 17:40:21 S0fW56eBO
板垣は写真家として生きていくしかないのか
879:名無しさん必死だな
08/08/29 17:57:21 dwD9S7MO0
NVIDIAが予測する2013年のGPU
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
NVIDIAのイベントが終わった。
「Intel X58 ExpressでNVIDIA SLIをネイティブサポート」というサプライズもあったが、
ここでは地道に「5年後のNVIDIA」を紹介する。
このようなトレンドの延長線上で2013年のGPUを考えると、
GPGPUとしての機能をさらに強化していると予想される。
汎用コアは3Dグラフィックス処理にもCPUのコプロセッサ的な演算処理にも利用でき、
かつ、どちらの用途に使うかはプログラミングで自由に設定できる。
ただし、スレッドやパイプラインの自動制御など、ハードウェアで処理できるものは、
できる限り専用のハードウェアに任せるというスタイルは残るようだ。
880:名無しさん必死だな
08/08/29 18:09:50 O5igYvD10
>>874
もうちょっと海中の表現を工夫できないかなぁ。
濁った海ってのは単にフォグみたいに距離に比例して光りが減衰するだけじゃなくて、
もっとモラモラな細かいゴミが漂ってたり、並の影響で光の入射が一定じゃなかったり、
何かもうちょっとあるだろ。
881:名無しさん必死だな
08/08/29 18:15:20 BQ+s2vb4O
>>880
Jだからな
AとかEとかに作らせたら全然違う物になるよ
882:名無しさん必死だな
08/08/29 18:17:21 OgzRasB4P
作ったのはアートディングだろ?
それともライセンスだけで内製か?
883:名無しさん必死だな
08/08/29 18:20:23 3jT3b+Hb0
和敏どうしてんのかな。
884:名無しさん必死だな
08/08/29 18:29:17 ug024mnR0
>>864
Toshiba、Cellベースの「Resolution+」搭載REGZAを発表
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
885:名無しさん必死だな
08/08/29 18:33:46 ncvFH+cV0
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20:46:58 ID:toUizOGR
箱版とPS3版(あくまでもPAL版)の比較レポート。
グラフィックについては前レスの比較リンク通り箱版の方が断然上。
各モーションの繋ぎについてもPS3版はぎこちなくかなり不自然だと思ったが箱版はかなり自然に見える。
(ドロップショットなどが決まる際PS3版はボールの手前で一瞬、浮いている感じでバタツいてるように見える)
箱版は処理落ちはない!
(PS3版はウィナーを決めた際相手が一瞬、動きが遅くなりもたつく)
ロードもPS3版より早いかった。
オンラインはどちらもラグはあるが箱の方が少ない。
唯一の不完全要素はナダルがデフォルトでいないことくらい。
正直、ここまで違うとは思わなかった。
買うなら箱版の方があらゆる面で「完全版」だとオモタ。
以上
PS3版と箱アジア版をやった俺の感想。
topspin3
886:名無しさん必死だな
08/08/29 18:33:53 r9+wVJHi0
>>884
クロック落としてコアも減らしたバージョソじゃないんだな
デコは他の石にやらせてCELLはその処理に専念するんかな
887:名無しさん必死だな
08/08/29 18:42:09 s7BQV/9N0
>>885
先生起きたんですか?
888:名無しさん必死だな
08/08/29 18:50:49 ncvFH+cV0
>>773
PS3のPPEってしょぼいな。360のPPEは改良型だからこれの2倍はいくはず。
889:名無しさん必死だな
08/08/29 18:53:08 3fSc0RoB0
寝起きにもかかわらず、絶好調だね
890:名無しさん必死だな
08/08/29 18:53:27 ncvFH+cV0
>>743
CellはPentium4 2.4Ghz以下ということだな。
特に倍精度だと市販の1年前のCPUに劣るからな。
GPU的な単精度だと他のCPUよりも力を発揮したが、GPUにははるかに劣ると言う。
891:名無しさん必死だな
08/08/29 18:57:01 ncvFH+cV0
寝起きじゃないしな。
これがCellをもってしてのAfrikaの現実
URLリンク(www2.imgup.org)
しょぼ過ぎるね。その池のカキワリな草なんて、64かPS、DSレベル、いやそれ以下だといってもいいね。
こんなゲームをどこぞの名の知れない会社が出すならいざ知れず、ファーストが出すのだから、
たまったものじゃないね。さすがPS3といったところだな。
892:名無しさん必死だな
08/08/29 19:00:29 OgzRasB4P
REGZA搭載のCELLは、コアが9つって事だからSPE8つって事だよな
7つのはPS3で、8つのはREGZAなのかね
893:名無しさん必死だな
08/08/29 19:04:47 UQbSrZ/Z0
>>891
草がやばいね。
地面のテクスチャもヤバいけど。
アンチャといいアフリカといいMGSといい何か理由あるのかな?コレ
894:名無しさん必死だな
08/08/29 19:05:01 BQ+s2vb4O
先生仕事で溜ったストレスをゲハで発散してるみたいな感じだなwww
そりゃこんなこと書くぐらいだ人間関係上手くいくわけないわな
895:名無しさん必死だな
08/08/29 19:06:26 ug024mnR0
もともとCell は9つのコアだ。(PPE 1 SPE 8)
PS3のは歩留まりをあげるためSPEを1つ無効化してある。
896:名無しさん必死だな
08/08/29 19:08:29 ncvFH+cV0
>>893
単純に性能が足りてないからだよ。
897:名無しさん必死だな
08/08/29 19:08:49 S0fW56eBO
>>894
原因はこれだろ↓
メディクリ8月18日〜8月24日
DSL 55,995
PSP 47,604
Wii 35,173
PS3 9,020
PS2 8,420
360 3,551
898:名無しさん必死だな
08/08/29 19:11:33 s7BQV/9N0
先生寝起きから飛ばしすぎると体によくないですよ
899:名無しさん必死だな
08/08/29 19:12:13 kk2uOsXa0
>>891
これだけ見たら数年前の廉価版FPSみたいだな
900:名無しさん必死だな
08/08/29 19:13:21 OgzRasB4P
>>895
無効化してんだった、1+7で8コアでいいじゃないかぁ
Phenom X3だって、4コアの出来損ないの癖に!
901:名無しさん必死だな
08/08/29 19:17:08 UQbSrZ/Z0
>>896
でも劣化の仕方がいつも同じなような・・・??
902:名無しさん必死だな
08/08/29 19:19:18 BW5EfAhO0
>>866
2000のアナログスティック手垢まみれで汚いな・・・
903:名無しさん必死だな
08/08/29 19:25:42 qpoyHJTF0
>>890
倍精度は単精度の半分の演算能力で、
単精度は1年前のCPUの10倍ですが。
つまり倍精度も1年前のCPUの5倍程度あるわけで。
904:名無しさん必死だな
08/08/29 19:33:14 OLcwgOaY0
URLリンク(www.jp.playstation.com)
レジ2吹き替えかよ
気合入ってるな
905:名無しさん必死だな
08/08/29 19:36:27 S0fW56eBO
何を血迷ったかレジ2は千円高いそうな
906:名無しさん必死だな
08/08/29 19:40:24 /kUHtmwl0
>>903
倍精度は単精度の半分もない
まぁそれでも全然高いけど
907:名無しさん必死だな
08/08/29 19:43:28 ncvFH+cV0
どうせクッタリスペックだろ。
倍精度にしろ、単精度にしろ、360や1年前の一般のCPUよりも高いのに、
肝心の実行性能が伴わないのはなぜだ。
倍精度や単精度にしろ、実行性能では360よりも劣るという結論が導き出せるな。
908:名無しさん必死だな
08/08/29 19:45:44 tPIPEc5A0
いや、さっさと1000円は上げないとサードから文句言われんじゃねーのと思ってたから
むしろ遅いくらいだと思う。
ソフト発売日かぶったサードはそろそろきれるだろ。
909:名無しさん必死だな
08/08/29 19:46:10 N+Norwoq0
え、5980円じゃないの?安さも魅力だったのに
規制しないならいいけどさ・・・
910:名無しさん必死だな
08/08/29 19:50:34 qpoyHJTF0
>>907
実効性能ではHD DVDのデコードすらまともに出来ないCPUはおよびじゃ無いです。
911:名無しさん必死だな
08/08/29 19:53:47 xD2bK7mY0
パッチで対応したというのに相変わらずねつ造に余念がないのな
912:名無しさん必死だな
08/08/29 19:55:32 sES1pHud0
小さな嘘でも積み上げれば真実になるかもしれないじゃん。
913:名無しさん必死だな
08/08/29 19:56:32 ncvFH+cV0
>>912
まさにこいつらのことだな。
914:名無しさん必死だな
08/08/29 19:57:19 qpoyHJTF0
>>913
自己紹介はしなくて良いですよ
915:名無しさん必死だな
08/08/29 20:12:37 5LhGcL6h0
PS3でBD見たらホカホカになって出てきた、こーゆーもんなの?
916:名無しさん必死だな
08/08/29 20:13:33 DZXeSqXu0
そんなもんだ・・・
917:名無しさん必死だな
08/08/29 20:18:39 baLspJ670
箱は弾がないなー
918:名無しさん必死だな
08/08/29 20:19:57 YRWYW6uf0
箱の弾はソフトよりライバル社へのネガキャン
919:名無しさん必死だな
08/08/29 20:24:02 sES1pHud0
箱はもうLBPが発売されたら撤退確実だろ。
痴漢ちゃんはいまだに事実を受け入れられないみたいだけどw
920:名無しさん必死だな
08/08/29 20:25:21 3fSc0RoB0
下手ななりすましだな
921:名無しさん必死だな
08/08/29 20:26:06 sES1pHud0
>>919
せめてご自慢のセイム2がKZ2に
フルボッコされるまでは生き残ってほしいもんだw
922:名無しさん必死だな
08/08/29 20:27:34 qpoyHJTF0
cellに関しては、面白い記事がある
>アプリケーションのパフォーマンスを引き出すための 25 個のヒント集
URLリンク(www.ibm.com)
>何で私のスカラーコードはこんなに遅いの?
>どんなタスクが SPE に最適なのか、スカラー演算が必要な時にどのようにシミュレートするのかを解説します。
URLリンク(www.ibm.com)
>SPE では並列演算は常にタダで使えるのですから、
>複数の類似したタスクを同時に実行できる時はいつでも並列演算するべきです。
>スカラープロセッサでは、(常にではありませんが)たいていは不要な演算の実行を避けることは実りある努力です。
>SIMD プロセッサでは、無条件に複数の演算を実行し、
>それからマスク演算を使って変更された値と変更されていない値を
>マージするほうが良いことがしばしばあります。
まぁ要するにif文とかで条件判定して不要な計算を省くより、
全部計算しちゃってから不要な値をマスクしたほうが良いことがしばしばあると。
923:名無しさん必死だな
08/08/29 20:28:53 iETZUo+D0
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
ここ見たら。CELLと同じような症状が現れててワラタ。
解決するにはUMAしかないのかな
924:名無しさん必死だな
08/08/29 20:38:30 IJmZP6Qf0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
【お詫びと訂正】
記事初出時、「Cellを搭載している」と記載しておりましたが、搭載されておりませんでした。お詫びして訂正します。
925:名無しさん必死だな
08/08/29 20:45:36 OLcwgOaY0
>>924
どういうことだ大佐
926:名無しさん必死だな
08/08/29 20:48:03 qpoyHJTF0
やっぱ消費電力厳しかったんでねぇの?
927:名無しさん必死だな
08/08/29 20:48:06 F6nlb3vO0
>>891
何か悪い意味で凄いモンも見てしまったなw
928:名無しさん必死だな
08/08/29 20:48:37 VUf1HLsm0
プログラム自体はCell用だが使ってるチップはCellではないってことだろう。
929:名無しさん必死だな
08/08/29 20:49:02 JB/qPF3p0
>>924
バカっぽい…
930:名無しさん必死だな
08/08/29 20:49:10 OLcwgOaY0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
このスライドは何なんだって言う
931:名無しさん必死だな
08/08/29 20:50:10 qpoyHJTF0
Cellでがんばってみたログのブログを見ていると、やはり分岐でストールを起こしているところで
悩んでいるぽいので、YOU分岐せずに計算しちゃいなよ方式をやると
パフォーマンスが改善されるかもしれないと思った。
932:名無しさん必死だな
08/08/29 20:52:17 iETZUo+D0
>>931
YOUそれメールで指摘してあげなよ
933:名無しさん必死だな
08/08/29 20:52:35 yeXo9APD0
>>922
凄い投げっぱなしジャーマンな解説でワロタ
934:名無しさん必死だな
08/08/29 20:58:10 TArGWi9l0
>>930
たぶん、将来的なテレビの話で、今回発表する製品は関係ねぇってことじゃ。
935:名無しさん必死だな
08/08/29 21:02:59 Yljc9Ox00
>>931
それをやると、データ肥大化とプログラム肥大化で、
LSの大きさが問題になるのかなぁ〜
あと、Cellのリングバス、レイテンシが200サイクルらしい。
URLリンク(research.cesa.or.jp)
936:名無しさん必死だな
08/08/29 21:06:48 qpoyHJTF0
>>935
データの肥大化はおそらく関係ないかと思われます。
プログラムの肥大化については、ループアンロールよりかは
ずっとマシになると思います。
937:名無しさん必死だな
08/08/29 21:09:36 yeXo9APD0
>>935
直接関係あるか分からんけど。
ヒント25: 256KBのローカルストアを考慮した設計をすること
SPEのローカルストアは限られたリソースです。256Kbytesがプログラム、
スタック、データ、DMAバッファのために使用可能です。
また本記事で紹介したたくさんの最適化技術がさらに限りあるローカルストアを
圧迫することでしょう。そのため全ての最適化が実際のアプリケーションに適用
可能ということにはならないこともあり、プログラマーは数少ない最適化を有効
活用することに注力することになることになります。
読んで見た感じ、現実どこで使えるかは開発者が考えろ的な解説とか、
最適化はあきらめろ的な言い分がちょっと目につくなあ。
CELLのプロ中のプロをもってしても最適解なんてなさそうな感じを受けた。
938:名無しさん必死だな
08/08/29 21:13:00 qpoyHJTF0
SPE4個の、LS2倍だったらちっとは違ったのかねぇ。
939:名無しさん必死だな
08/08/29 21:25:21 JdcLQNgC0
LSは4倍になるかも
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
940:名無しさん必死だな
08/08/29 21:25:47 O5igYvD10
インソムとかもひたすら「SPEは普通のCPUなんだから、普通に真面目に考えて使え」ってな事を繰り返してたな。
941:名無しさん必死だな
08/08/29 21:50:30 K400QK6P0
>>931-937
プログラムの高速化手法の大半はバイナリコードの肥大化を招くのでSPEでは使いにくいんだよね。
ループアンロールやテーブルなんて、その代表だし。
942:名無しさん必死だな
08/08/29 21:54:14 4BKC9zn70
LSがもともと高速なので、下手に最適化するよりはコードをコンパクトにまとめた方がいいようだな。
SIMDである以上、ストールはある程度やむおえない。
943:名無しさん必死だな
08/08/29 21:59:49 T1dqc/cf0
SIMD演算器でストールさせずに分岐なんて考えたくもないよね。
944:名無しさん必死だな
08/08/29 22:03:24 vV4q56si0
>>943
分岐処理はフラグ操作関連だから、その時点でSIMDは役立たずですな。
945:名無しさん必死だな
08/08/29 22:06:15 oHYOq6mU0
原点に立ち返ると、単純規則的な処理に向いたSIMD演算機で
向かない複雑不規則な処理をやらせようという発想が・・・
東芝のSpursEngineや設計思想が近いLarrabeeもCPUとして
ではなく、前者はメディアストリーミングプロセッサ、後者は
GPUとして、CPUとは別の物として使われる形になっとるしの。
946:名無しさん必死だな
08/08/29 22:07:29 ncvFH+cV0
>>944
360のPXの方が使えるな。PPEが3つだし。
どうせなら、PPEが8つ、SPEが1つのCellのほうがよかったんじゃないのか。
947:名無しさん必死だな
08/08/29 22:13:57 1RevVrXW0
PS3って今のところPPE1つしか使ってないわけ?
それ以上使ったら余計開発難しくなんの?
948:名無しさん必死だな
08/08/29 22:16:21 iETZUo+D0
いや2スレッド使ってるだろ
949:名無しさん必死だな
08/08/29 22:17:23 H+q4KnGh0
URLリンク(www.ne.jp)
950:名無しさん必死だな
08/08/29 22:17:48 N+Norwoq0
2006年9月17日
951:名無しさん必死だな
08/08/29 22:22:30 Un2m7qBt0
ゲリパブが確かPPEのみとかじゃなかたけ
952:名無しさん必死だな
08/08/29 22:28:35 ROItcJdZ0
afrikaは買ったけど
AQUAはどうも次世代機についてこれてない感じだな
これは様子見で
953:名無しさん必死だな
08/08/29 22:30:49 N+Norwoq0
どっちも・・・
954:名無しさん必死だな
08/08/29 22:50:15 oHYOq6mU0
>>949
PS3はスパコン並とかいう論調はよく見るけど、そもそも
スパコンの処理は単純規則的な代物よな。
だから、自分らがPCで考えるCPUの性能というものと、
CELLのSPEの性能というのはかなり乖離があると思うんだが。
少なくとも、普通のCPUでSIMDの立ち位置というのはサブ機能
に止まっているものだし。
955:名無しさん必死だな
08/08/29 22:50:27 OgzRasB4P
雷すごいな
この空気感を再現できるハードに出会いたかった
956:名無しさん必死だな
08/08/29 22:51:12 OfSR7q0O0
>>955
alan wakeのデモのことか
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