【35人も】ゲーム業界人実情吐露スレ【欠席】 at GHARD
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[前50を表示]
250:名無しさん必死だな
08/09/01 22:15:33 JOHj77050
>>249
揶揄でもなんでもいいけど、まずは仕事で一人前に満たない女をなんとかしろと。

業界が鈍足になってくせいで、どんどんコスト高になって
吸収、合併、吸収、合併、吸収、合併って
繰り返してるほうが恥かしい罠。

いくら吸収、合併したって贅肉がたくさん
ついてるんだから業績は上がらん罠。

そもそも、女のお茶会タイムはただのサボりと一緒だしー

251:名無しさん必死だな
08/09/01 22:42:47 1MMkc0+F0
>>250
お前も参加してはどうか・・・

252:名無しさん必死だな
08/09/01 22:46:04 uIOnSKVS0
>244
業界人だったら、ゆとり達の午後、くらいは言って欲しかった

253:名無しさん必死だな
08/09/01 22:48:10 2izih2+30
男の煙草会タイムは?
女もするけどね

254:名無しさん必死だな
08/09/01 22:54:18 JOHj77050
>>251
お茶会に?

なんで給湯室のいどばた会議みたいなもんに参加せにゃならんのかとw

女の不満は尽きる事はないから、聞くだけ無駄と思うけどな。
ヒアリングにしても、しかるべき手続きを経た事を
やるので充分だと思うよ。

むしろ、あの子がどうだとかいらん事を吹き込まれそうで嫌だよw

保険業界の営業がおばちゃんのケアするわけじゃないんだから
普通の開発の男はそんな面倒な事に首は突っ込まないよ。

255:名無しさん必死だな
08/09/01 22:58:30 PzrrNRym0
>>254
いや、そうじゃなくて君が馬鹿にされてるんだと思うぞ

256:名無しさん必死だな
08/09/01 23:09:33 JOHj77050
まぁ、女だけでゲーム会社でも立ち上げれば
すぐにでもわかるんじゃないかな。

組織として成り立ったとしても、会社としては存続出来ないだろう。
本当の実社会に戦力として耐えうる女は少ないのが現状だよ。

おんぶしなきゃならない、こっちの身は大変だけどね。

257:名無しさん必死だな
08/09/01 23:18:06 JOHj77050
>>255
だから無理だっつーのw

そもそも、少なくても綺麗かなんらかの魅力がないと
笑わせようとか頑張る気も起きないよ。

職業として芸人とか営業とか選んでるならやるけどさ。
むしろ、貴重な仕事の時間をババの機嫌とりに使ったら
自分に嫌気が差すだろう。

258:名無しさん必死だな
08/09/01 23:23:10 GIQ5KVqF0
うちのとこ普通にお菓子常備してるから
食べながら雑談とかよくあるけどな

259:名無しさん必死だな
08/09/01 23:23:46 JOHj77050
つーか、女の機嫌とるのはうまい人が一手に引き受けるのが
いいと思うけどね。

そもそも、あれって適正とか才能あると思うし。
それこそ適材適所だよ。

開発職にそれを求めるのは、正直止めてほしいね。

実際、人数比でいうと少ないんだし
実は計画的にバラせばいいだけなんだろうけどね。

260:名無しさん必死だな
08/09/01 23:33:31 JOHj77050
>>258
就業時間中に関係ない市販ゲームで少人数で遊びだす会社もあるし
常時TV観ながら仕事してる会社もあるよ。

結局、仕事をどれだけ回せてるかなんだけどね。

仕事出来ない上に、お茶会開いてたら
さすがに付き合いにしろ本末転倒でしょ?

261:名無しさん必死だな
08/09/01 23:57:24 GIQ5KVqF0
>>260
さすがにテレビは見ないし、まったく関係ないゲームでは遊ばないが
むしろ何かと取締りがきつくなるほうが嫌

仕事の内容が給料に反映されているかどうかのほうが大事じゃないの?

262:名無しさん必死だな
08/09/02 00:07:05 kUiOn1jG0
>仕事の内容が給料に反映されているかどうかのほうが大事じゃないの? 
うちの会社は反映されてないな…
作業の期限守らず2ヶ月以上遅れて提出してくるやつの方が、
それらの後始末のために徹夜までしてる連中より給料高いし。

263:名無しさん必死だな
08/09/02 00:17:08 zzLM49rU0
>>261
そもそも、金銭的なものは業界内で相場がかなり違うし…

自分の仕事の対価として貰ってる分に満足出来るかは
ほんとに人それぞれだからなー

264:名無しさん必死だな
08/09/02 00:25:26 ePA3L4vX0
テレビなんかつけてたら、受信料取られないか?

265:名無しさん必死だな
08/09/02 00:45:29 cHwVQ6S90
>>257
そうじゃなくて、お前が>>251に馬鹿にされてる事に気づけと言ってる


266:名無しさん必死だな
08/09/02 00:58:14 zzLM49rU0
>>265
お前もしつこい奴だな。
馬鹿にされてるとしてだからどーだっつーの?

お前が必死になって代弁してるのもわかんねーしw

もしかして腐女子のアイドル気取ってるの?

267:名無しさん必死だな
08/09/02 02:22:27 43kOh6Z80
スルーしろ

268:名無しさん必死だな
08/09/02 02:58:19 cHwVQ6S90
今日の電ソルは>>266 ID:zzLM49rU0  






269:名無しさん必死だな
08/09/02 06:57:45 yi5Bbaze0
test

270:名無しさん必死だな
08/09/02 07:13:50 ePA3L4vX0
麻生が首相になったら、アニメとゲーム業界は少しは潤うのかね?

ま、建設土木のように直接金が落ちてくることは無いと思うが…。

271:名無しさん必死だな
08/09/02 08:01:34 pF6d1JivO
セメント屋のぼんぼんが漫画読んでるだけで
おこぼれ期待すんなってーの

272:名無しさん必死だな
08/09/02 08:47:52 y1NWVxU20
カナダやフランスみたいに減税やら開発費支援してくれるようになったらいいね

273:名無しさん必死だな
08/09/02 10:23:36 5n6a/31I0
個人資産を吐き出させると企業はウマーだぜという政策の人、多くは期待できません。

274:名無しさん必死だな
08/09/02 10:32:00 5ES/ouz40
開発費に落としても国民が貧乏で買えないんだから意味無いだろう。
正直、今の日本人に金を使わせるのは恐ろしく難しい。

275:名無しさん必死だな
08/09/02 11:15:00 nxCWtMQH0
不景気にものが売れないってのは
実際に消費が減ってるせいもあれば
体感浪費基準の閾値が下がってるせいもある。

単価下げれば以外と変わることもあるよ。
もちろん下げた値段に見合うだけの
内容の削減はやる(DVDみたいに巻構成にしてもいいし、
MMOみたいに任意サービス課金にしてもいい)

昔ながらの商売を続けられないのは何処も一緒だし。

276:名無しさん必死だな
08/09/02 12:12:24 LAxG5fGE0
ゲームで巻構成か
口で言うのは簡単だが作るのも売るのも難しいね

277:名無しさん必死だな
08/09/02 12:21:27 TSXHulCJO
人にもよると思うが住民税が地方主導になって約5倍になったあたりから、なるべくお金使わず貯めとこうって意識になった。
今まで7000円だったのが35000円になったのはかなり痛い。

5倍払っても行政サービスは倍にならず今まで通りだけどな。

278:名無しさん必死だな
08/09/02 12:59:22 ewbc3q0QO
まんだらけがストップ高、つられすぎだろw

279:名無しさん必死だな
08/09/02 13:39:25 nxCWtMQH0
>>276
難しいねw

結局システムを最初にきっちり作らないといけないし
あと、1巻だけ売れて後がダメなら赤字だし。

つーても、このまま外的要因を待つのも不毛だしなぁ……

280:名無しさん必死だな
08/09/02 13:45:49 5ES/ouz40
ペルソナ4とか画面見た限りだとデータ差し替えただけに見える。
3だけちょっとやって放置したから詳しくは知らんが。

ちなみにペルソナ3のディスクにCVSフォルダがあったw

281:名無しさん必死だな
08/09/02 20:25:13 SVnTDjnU0
>あなたが本当はHDで作りたいのに、会社の命令だから仕方なく、我慢して
>SDで作っているのなら、それは必ずしもプロ根性ではなく、奴隷根性とでも
>いうべき心構えでしょう。
>| 2008-09-02 | DAKINI |

282:名無しさん必死だな
08/09/02 21:23:45 5n6a/31I0
スーパーハイビジョンで作りてぇなぁと思いながら
我慢してHDでつくってるのは何根性?

283:名無しさん必死だな
08/09/02 21:29:28 dfoj6AV/0
HDとかSDとか俺には通じねぇよ

284:名無しさん必死だな
08/09/02 21:38:10 ePA3L4vX0
>276
お試し版は無料かあるいは100円までで配信。
最小構成をネットワーク配信で1000円くらいから。
追加要素はDLCで。
総額4000円程度に納まればok。

こういう流通形式取るのって、やっぱ全体を変えないといけないから難しいんだろうなぁ…。

中古ソフト屋と普通のゲーム屋が潰れそうだけども。

285:名無しさん必死だな
08/09/02 22:01:14 BNLloZuD0
ドライバー作ってるんじゃないから
SDだろうがHDだろうが
ゲームプログラマのやりがいに差があるとは思わんね。

286:名無しさん必死だな
08/09/02 22:46:50 iGbevzwq0
レンダリングエンジンつくるより面白く高品質なゲームつくるほうが難しい。

287:名無しさん必死だな
08/09/02 23:05:24 y1NWVxU20
i-phoneのAppStore、えらい売り上げ出てるらしいねぇ。
ipod以降、地道に蒔いてた種が、今花開いたって感じか。

セガも、あわよくばこういう路線、歩めてたのかなぁ・・・。

288:名無しさん必死だな
08/09/02 23:10:21 dfoj6AV/0
俺、もう明日に備えて寝るから
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)
これの評価しておいてな

289:名無しさん必死だな
08/09/02 23:36:00 tJuWIbTY0
googleは検索のトップページがゴチャゴチャしだしてから、
あまり好きじゃなくなったな。

あのすっきりさが他所に比べて良かったのに。

290:名無しさん必死だな
08/09/03 10:15:28 Fx6nRnOd0
>>トップページ
ブラウザからクリップボードの文字直に検索しにいくので見たことない。

291:名無しさん必死だな
08/09/03 12:27:39 RVhsVBCL0
てことはオプション検索したこと無いのか

292:名無しさん必死だな
08/09/03 22:57:48 pyzyxqGi0
>>285
HDは手間ばっか食って「綺麗で当たり前」って言われるが、
DSとか低解像度マシンで「迫力あるな!」って言わせたほうがよほどやりがいある


293:名無しさん必死だな
08/09/04 00:15:25 njau97Tc0
>>292
グラフィックデザイナーを唸らせて
良いゲームになるんならいいんだけどねぇ…

自分の担当部分のクオリティーの事しか
考えてない人も多かったりする。

あくまでもゲーム部分はおまけみたいな。

日本の政治を筆頭にいろんなところで
自分の直接の損得しか考えないやり方が流行してるな。

文系思考万歳。

294:名無しさん必死だな
08/09/04 00:49:09 euknrbC60
>>293
キミはここでそればかり書いてない?
なんでそんなにデザイナーを敵視するんだ?

295:名無しさん必死だな
08/09/04 01:40:56 njau97Tc0
>>294
そんな事はないと思うよ。

プロジェクトが妙な形で長くなってくると
ボトルネックを探しちゃうんだよね。

順調な頃は無計画な人の要求でも笑って済ませられるんだけどね。

プロジェクトが変に長くなってくると
いろいろと思うところが出てくるんだよね。

癌の親玉は誰なんだろうとか
なんで考えなしにしかやれねーんだろ、この人とか…

296:名無しさん必死だな
08/09/04 01:52:13 njau97Tc0
あー、あと言う事がコロコロ変わっちゃう人だと
ある程度期間経ってくる内になんだかなー的な
ストレスみたいなものが溜まってくるね。

そういう事がなければ気にならないんだけどね。
コロコロ変わってるのに自己正当化とかされるとね。

何言ってんだと思うわけですよ。

297:名無しさん必死だな
08/09/04 02:35:48 tg+0tLtB0
禿道
しかも何もなかった、言わなかったことにしてるしな

298:名無しさん必死だな
08/09/04 05:47:17 /LePUBFY0
中卒Dが使えない('A`)


299:名無しさん必死だな
08/09/04 09:36:18 Yjqz1Kto0
中卒Dなんてありうるのか…
てっきり都市伝説かと(ry

300:名無しさん必死だな
08/09/04 11:11:52 FTBaudkU0
>文系思考万歳。

この手のラベル貼りを安易にやる人って
思い込みから来る被害意識が強いんだよね。
実際>>293>>295って何も繋がってなくて理由になってないし。
色々思うところがあるなら、それを吐き出せばいいじゃん。
本当に悪いなら直して貰う、そいつを外すなどの解決策はあるし
オマイさんの勘違いなら、それで気分は晴れる。

要は、自分の精神的な安全装置として、そのモヤモヤを自分で大事に育ててるだけなんだよ。


あと、全体を見通してくれるにはそれに超したこと無いけど
それをしないからって、別に無能じゃない。
そのあたりの責任はDや企画の担当範囲だし。
セクショナリズムと言うのは、それで他に被害が出る際に使う言葉だ。

301:名無しさん必死だな
08/09/04 11:16:53 FTBaudkU0
簡単に書くと、
思ってるだけじゃ他には何も伝わらないから
結局、君が指摘してる全体を見ない人と大して変わりないって事。
「俺は思ってる分だけ違う」と思ってても、外からは何も違いは見えない。

実際、向こうもそう思ってる可能性もあるし。


302:名無しさん必死だな
08/09/04 13:36:19 mIwMilc10
正直天才なんていないんで、色々変わるのは仕方ないだろう
初めから100%できてる仕様なんてありえないし。
下っ端が自分の都合しか考えなのも仕方ない。
 
そんな中、どこでどう折り合いをつけるか、がチームワークなんじゃねーの
粗探しなんて義務教育期間中の子供でも出来る。

303:名無しさん必死だな
08/09/04 18:57:50 6eEBEX7K0
>>302
それができる環境であれば開発はとてもうまくいく

だけど、自分のミスは絶対に認めない、自分のミスを人に擦り付ける、
本来は自分の仕事のはずなのにワザと抱え込んで抱え込んだ仕事の中から
好きなものだけをチョイスして、他の仕事は間に合わないのを理由に押し付ける等
糞みたいな小技を使う、飲み会などには積極的で仕事以外で自分の価値を上げる等

する奴がいるから、初めは>>302のような状態であっても
作ってきた信頼を根本から崩壊するような行為を仕事に慣れてきた人間はやるんだよね
誰でもやるできると知ったらみんなやる

ここでやらんといってる人間だって自分がまわりからちやほやされるようになれば
上記のようなことをやってくる人間を絶対に止められない

304:名無しさん必死だな
08/09/04 21:48:09 1fMJXsNm0
スクエニ、テクモにふられたみたいだな。

俺がテクモ社員でもスクエニよりコーエーの方がましだとは思うな。
スクエニは人材の使い捨てが過ぎるわ。
悪評高すぎ。

305:名無しさん必死だな
08/09/04 21:55:14 HjfJHcYJ0
どっちもどっちだと思うが…どうせならAQだったら腹抱えて笑ったんだがな

306:名無しさん必死だな
08/09/04 22:04:44 BwtDIkOq0
RPG強いより、アクション強い方が海外で強そう。

307:名無しさん必死だな
08/09/04 22:23:54 6eEBEX7K0
>>304
もともと開発のほとんどが契約社員なのに
使い捨ても糞も無い希ガス

308:名無しさん必死だな
08/09/04 22:40:44 JuQpr2250
>>303
よほどヒデエ環境で働いてるんだな

いまの職場で10年近くになるが、出来ない人間は成長するかいなくなるかのどっちかだ
社内には「信頼できる」「微妙だけど使える」「難しいけど仕方ない」「ゴミ」
この4種類の人間が同じ割合でいる感じなんだがな

やたらしつこく愚痴言う人もいるが愚痴にしか聞こえないんだよな
言うだけなのは楽だよなっと

309:名無しさん必死だな
08/09/04 23:31:03 njau97Tc0
>>300
レッテル貼っちゃうけど、こういう事を安易に言う人って
大体、意見しても自分のやりたいスタイルを変えないんだよね。

例えば、どんなに古くなっても自分の使い慣れた
ツールに固執したりとか。

自分が恥かくくらいならプロジェクトが
どうなろうが知ったこっちゃなかったりする。

優先順位が
自分の手柄>プロジェクトの成果
なんだろうな。

そんなプロジェクトに限って開発が年単位で延期するんだよね。

310:名無しさん必死だな
08/09/04 23:38:28 njau97Tc0
>>302
天才なんて次元の高いところにいるなら全然問題ないよ。

実際は考えなしが通常でたまにその場でちょっと考えるだけのレベルだからな。

バカ殿を裏で援護みたいな事を常にしないとならない。

それに加えて自分はコロコロ意見変えるはダブスタだわだとね。

相手にドカーンって説明じゃわからんと言いつつ
自分はドカーンって説明で相手にわかれとか…

311:名無しさん必死だな
08/09/04 23:39:18 tg+0tLtB0
チームのために働いても評価しない糞上司がいるとかね

312:名無しさん必死だな
08/09/04 23:45:35 njau97Tc0
>>308
付き合いきれなくなっていなくなるってのもあるよ。

10年選手だとわかんないかもだけど
言ってる事デタラメでも古参なら力押し出来るからね。

いつもメンバーが入れ替わるような古参は
古参側に問題ある事が多いね。

大手だと実績出さなくても社内政治頑張ると以外に
重鎮になれちゃうんだよね。

その手の話でたまにびっくりするような話を聞くよ。

313:名無しさん必死だな
08/09/05 00:49:10 OUOHjcW90
ところで業界人の皆さんはCEDECいくのかな?
今年はめちゃくちゃ込みそうな講演があるんだよな・・・アレ行けるかな、と不安なんだが・・・

314:名無しさん必死だな
08/09/05 00:53:04 Ppc/oJzi0
あれか
なんであの会社の人が参加することになってんのか、誰か経緯知ってる人いない?

315:名無しさん必死だな
08/09/05 01:23:38 R4XyE8E70
おわ、一ヶ月くらい前に見た時には無かったぞ
しくったー

316:名無しさん必死だな
08/09/05 06:40:56 eBq5l0/30
興味ネーナ、と思ってプログラム見てみたが、
コンテンツ産業における発注取引と下請法
だけちょっと聞きたいなw

317:名無しさん必死だな
08/09/05 21:47:39 XuR9vzgv0
トップがプログラム分からないと言うだけでプログラマが迫害されるような職場は辞めた方が良いんでしょうか?

318:名無しさん必死だな
08/09/05 21:49:34 2zSW/4mn0
うん

319:名無しさん必死だな
08/09/05 22:25:42 XuR9vzgv0
>>318
もう少し長文でいろいろ言ってくれた方がダメージが低かったのに…orz

320:名無しさん必死だな
08/09/05 23:59:29 ihybmAECO
今日もなんちゃってSEを気取るグラフィックデザイナーが
グラに工数をめちゃくちゃ掛けてるのに
中身に工数を掛けるのは出来ないと断言してたよ。

どんどん勝手に決めるのはいいけど、仕様抜けが多発してるぞと。

勝手にやるんなら、仕様抜けを周りに迷惑かけないで
なんとかするのも勝手にやるんだよな、当然。

ま、頭悪いのに反省や学習もする気がないんで
やれる訳ないけどな。

321:名無しさん必死だな
08/09/06 00:11:26 aJuvj8uKO
そいつは時間を掛けないと中身は良くならないとも言っていた。

何年も開発期間をダラダラ延期して
何回も仕切り直した挙げ句未だにグラが〜とか、
グラしか考えてねー癖に
お前が時間を語るなと。

そんなこんなで、だめだこりゃに
全速前進中

322:名無しさん必死だな
08/09/06 00:21:52 aJuvj8uKO
つーか、自分の作ったもんを後で
自分で糞ゲーと呼べちゃうグラフィックデザイナーは
絶対自分の社内の手柄の事しか考えてないと思うんだが、どうよ?

323:名無しさん必死だな
08/09/06 00:51:05 R3igNrrN0
>>322
勘違い乙
 
少し休めよ

324:名無しさん必死だな
08/09/06 01:05:18 aJuvj8uKO
>>323
勘違いでもなんでも仕切る人間が
肝心なところで他人任せで
何年間も開発した挙げ句に
ゲームとしてイマイチになりそうな流れがあるんだよ。

325:名無しさん必死だな
08/09/06 01:18:28 aJZwzL7i0
でそのグラの人間が仕切ってんの?
なら君が仕切ればいいだろ。なんかおかしいぞ?

326:名無しさん必死だな
08/09/06 01:52:46 aJuvj8uKO
>>325
おかしくないよ。

古参グラフィックデザイナーだってのもあるし
社風もあるし。

ちなみに、実績はたぶん下から数えたほうが
早い人だよ。

327:名無しさん必死だな
08/09/06 01:57:03 aJuvj8uKO
わかりやすく言うと、下ってのは
社内で仕切ってる人の中でって話な。

328:名無しさん必死だな
08/09/06 02:31:09 +LlqZu950
はあそうですかとしかいいようがない

329:名無しさん必死だな
08/09/06 05:15:50 xJNVXPNW0
>321

「グラ」を「企画」に置換するとうちの会社になる。

330:名無しさん必死だな
08/09/06 16:15:56 Y+pIVuaS0
>>326
便所の落書き書いてる暇で状況を変える努力をするか、
その状況から抜ける算段を立てろよ
そのどちらもイヤなら黙ってなよ

もうあなたの愚痴は聞き飽きたの


331:名無しさん必死だな
08/09/06 16:21:24 bELKUDvy0
>>330
なにか知恵かしてやれよ

332:名無しさん必死だな
08/09/06 17:13:01 aJuvj8uKO
>>330
落書き兼実情報告だから。
不特定多数に事例を知らせる事で
ストレス解消にもなる。

書き込みに飽きたなら、このスレを読まなきゃいい。

333:名無しさん必死だな
08/09/06 17:43:31 aJuvj8uKO
そういえば10年位前に企画に
似たような頭の悪い仕切りする奴いたな。

あの時も馬鹿みたいに開発延期したっけな。

大手→大手→リストラまでは風の噂で聞いたけど
今は何してるんだろう?

334:名無しさん必死だな
08/09/06 17:53:20 NZDq7mti0
ちょっとまて
10年選手でこのレスかw

335:名無しさん必死だな
08/09/06 18:17:24 aJuvj8uKO
>>334
結局、基本的な決定権って意味では
会社単位の勤続年数が優先されるもんだからねぇ。

問題は決定権持った上で
頭悪い仕切りをする事なんだよね。

何年も付き合わされると
かなり消費させられるよ。
マジで。

336:名無しさん必死だな
08/09/06 18:23:01 NZDq7mti0
ゲーム会社なんて長くても5年もいればあとは実績だろ。
10年選手が人のせいってw

337:名無しさん必死だな
08/09/06 18:34:29 bELKUDvy0
>>336
そんな厳しいこと言っても現状がこの体たらくだし
ゲーム会社なんてしょせんそんなもんなんだよ
そんなにすごい人がいるならもっと儲かってるんじゃないの?
任天堂「だけ」すごいけどね
それ以外の会社なんてたいしたことないじゃないw

338:名無しさん必死だな
08/09/06 19:01:30 aJuvj8uKO
>>336
大手の実情を知らないで言うなと。

良い悪い別として、一本の開発が5年以上掛かる世界とか
想像もつかないんだろうな。

339:名無しさん必死だな
08/09/06 19:19:43 +BS5QFls0
そんな長期プロジェクトだったらむしろ巻かれるべきだろう
文句言う必要無し。

340:名無しさん必死だな
08/09/06 19:39:13 aJuvj8uKO
>>339
いや、例を示しただけで自分のプロジェクトは延期はしてるけど
5年というのは関係ないよ。

まぁ、良くない意味での延期はしてるんだけど
後は守秘義務って事で。

341:名無しさん必死だな
08/09/06 19:57:15 +nM9Kr930
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

カプンコもまともな事言えるようになったなあ。
任天堂とカプンコはいい流れに乗ってる気がする。

342:名無しさん必死だな
08/09/06 19:57:19 HN9aoDyM0
キャラを差し替えただけみたいなシンプルゲーの開発と一緒にされたくないよな

343:名無しさん必死だな
08/09/06 20:05:33 LFpM6f4i0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

>「彼らは安定した開発環境を得られることが一番重要と考えており、

スクエニが従業員にとって安定してないってぼろくそに言われてるな。
スクエニさんこんなにコケにされてだまっているのか?w



344:名無しさん必死だな
08/09/06 20:44:50 tpwIMWSb0
>ただし、直接従業員に聞いたわけではないが

途中で急に使えねーミドルウェアの採用勝手に
上から決められた状況思い出した。

345:名無しさん必死だな
08/09/06 20:44:55 Y+pIVuaS0
>>332
なんで我が物顔なんだ、自分の愚痴を垂れ流したい、批判は聞かんってことなら
別スレ立ててそこでやれ
10年選手で愚痴だけとか情けなさ過ぎ
実力のほどが知れるわ

346:名無しさん必死だな
08/09/06 21:55:36 FMWWTX/u0
□の人か

347:名無しさん必死だな
08/09/06 22:34:50 bELKUDvy0
>>341
これってちゃんと残業代払った上で言ってるの?

348:名無しさん必死だな
08/09/06 22:38:09 aJuvj8uKO
>>345
○守秘義務に引っ掛からない程度に空気を読んで、「みんなで仲良く」愚痴を垂れましょう。煽りはあぼーん設定で。

ここは愚痴に対して批判するスレじゃないよ。

それに、俺は無駄作業を減らして効率的になるように
逆に指示も出してるしな。

お前電ソルか?

349:名無しさん必死だな
08/09/06 22:48:43 yaoEHPWf0
不払い残業代全部請求して辞めてやりたいんだけど、こういうのは弁護士のところに日報でも持って行けばいいんでしょうか?

350:名無しさん必死だな
08/09/06 22:53:09 bELKUDvy0
>>349
いいんじゃね?

351:名無しさん必死だな
08/09/06 22:58:08 aJuvj8uKO
>>341
良質アクションゲームが開発出来る技術があるところは
今の時期だと世界市場として見ると追い風だね。

テクモも業界内の企業価値高そうだし。

任天堂はクリエイティブな面で
さらに頭抜けてるけど。

352:名無しさん必死だな
08/09/06 23:17:00 GNvF+8Bc0
10年やっても良い仕事したかどうかが大きいな。
勉強する人少ない業界だからw

353:名無しさん必死だな
08/09/06 23:27:30 NZDq7mti0
>>338
はいはいw
大手っていえば煙に巻けるとでも思ってるのかw

354:名無しさん必死だな
08/09/06 23:31:34 GNvF+8Bc0
煙に巻くなら「底辺」って言うといいおwww

355:名無しさん必死だな
08/09/06 23:46:09 aJuvj8uKO
>>352
大手だと糞ゲーでも多少は売れちゃうんだけど
それが隠れ蓑になったりもするんだよな。

ユーザー満足度で正確に計りたくても
声の大きな人が邪魔するしね。

ちなみに、他人が自分の作ったゲームを夢中でプレイしてるのを
そしらぬ顔で横で見てるのマジお勧め。

本音も聞けるし、ラリってるのが見られると
内心ヤッター
みたいな。

356:名無しさん必死だな
08/09/07 00:07:49 Vw/1I+lI0
>>348
なるほど、愚痴スレだったんだっけ
生産性とか建設的とかそういうスレじゃないのは理解した、
すまなかった
今後は生暖かい目でスルーすることにするわ

ただ一つ、人のことレッテル張りしようとするのはかなり程度の低いことだから避けるべきだ
ま、愚痴しか垂れられない人間なら程度も知れるけどさ

357:名無しさん必死だな
08/09/07 00:13:02 IRgeqIHr0
>>347
未払い残業代の訴訟は、テクモ側が他の従業員分も含めて
全部払って和解したらしい
URLリンク(www.jiji.com)

800万の臨時ボーナスか。使い出ありそうだ

358:名無しさん必死だな
08/09/07 00:13:17 gqkQGhcFO
何を言いたいかというと、技術は積み上げられるけど
糞ゲーつくったりするような人のセンスとかやり方ってのは積み上がらないので
古参なだけの人が何回もゲームの指揮してもヒットしないんだよね。

後進の才能を育てる意味でも何回かやって駄目なら
そういう立場から身を引くべきじゃないだろうかと。

でも企画の場合は存在価値がなくなる程の自体なので
大手の場合はなんか考えないといけないけどね。

359:名無しさん必死だな
08/09/07 00:30:02 gqkQGhcFO
今の業界の停滞感って若手が育たない土壌
もっと言うと、上が目詰まり起こしてる事も原因だと思うんだよね。

例えば古参でセンスない人とか何回もプロジェクト赤にしてる人とか
数字で駄目さが証明されてる人を何回も使うとか
金をドブに捨ててるようにしか見えない。

そりゃ金も期間もいくらあっても足りなくなるだろと。

たぶんそういう人には倍の時間と金を最初に用意しても同じ事になると思うよ。

360:名無しさん必死だな
08/09/07 00:38:12 Lfg910ma0
>>357
カプコンの話とは違うじゃん

361:名無しさん必死だな
08/09/07 00:40:34 Lfg910ma0
てか、テクモも和解した後、ちゃんと払ってるの?
払ってないならテクモ消滅の危機だよ
たしか2度目のアウトで潰したはず

なぜか最近この辺異常に厳しいので
自分がいた会社に恨みのある人は証拠もって通報するといいよ
かなり大きい会社でも潰すから

362:名無しさん必死だな
08/09/07 01:06:03 V1cHmOEO0
>例えば古参でセンスない人とか何回もプロジェクト赤にしてる人とか 
>数字で駄目さが証明されてる人を何回も使うとか 
>金をドブに捨ててるようにしか見えない。 
おっとうちの会社の悪口はそこまでだ。
うちの会社の場合は、売れる売れない以前に締め切り守らない企画が多いのが問題なんだけど。

363:名無しさん必死だな
08/09/07 01:16:21 LVwvPybh0
>357
何割くらい税金で持っていかれるんだ?

というか、翌年の税金が跳ね上がるわけか…。

364:名無しさん必死だな
08/09/07 20:09:44 o+KyClie0
adobeにコピー品のphotoshop使ってるってメール入れた人いる?

365:名無しさん必死だな
08/09/07 23:16:47 BO9SjmqW0
今更だが>>348

>お前電ソルか?


こんな白々しい事よく言えるよなw

366:名無しさん必死だな
08/09/08 00:30:33 MwB7RI0KO
>>365
どういう意味かkwsk

367:名無しさん必死だな
08/09/08 00:39:28 ftsJwG6E0
>>299
某大手にいるらしい。結構伝説。
悪い意味で。

368:名無しさん必死だな
08/09/08 01:07:56 MwB7RI0KO
>>367
同じ人が定期的に書き込んでるんだと思うけど
具体的な話が出た事が一度もないな、その話。

369:名無しさん必死だな
08/09/08 01:31:21 XTGSMgKo0
>>368
まるでゲーセンに「闘劇反対」の張り紙があったとか騒いでたバカと同じようなやつだな。
具体的に、と聞いても同じことばかり言うので、「壊れたテープレコーダー」とか言われてた。

370:名無しさん必死だな
08/09/08 01:45:45 MwB7RI0KO
>>369
すまん、何言ってるのか全然わからない。

ちなみに、それは現役の人の話?

371:名無しさん必死だな
08/09/08 02:00:36 XTGSMgKo0
>>370
別のところでずっと常駐してた荒らしの話。

372:名無しさん必死だな
08/09/08 02:33:03 MwB7RI0KO
>>371
あいかわらず意味がわかんねーけど
もういいや

373:名無しさん必死だな
08/09/08 03:02:20 unuBou+N0
電ソルは邪魔って意味じゃない?



374:名無しさん必死だな
08/09/08 04:04:29 pTwuQmi00
別の大手にいるけど中卒Dは有名だよ。
業界歴20年にもなるのに、メインで関わったヒット作が一本もないどころか、
ロクに完成させたことも皆無だって話。

375:名無しさん必死だな
08/09/08 06:22:31 VCcIHtBZ0
関東では聞いたこと無いな

376:名無しさん必死だな
08/09/08 09:11:39 R48DsjlR0
374が個人的な恨みで定期的に書いてる
って可能性の方が高い気がするなw

中卒がどうのとかどうでもいいし、
品性疑いたくなるw

377:名無しさん必死だな
08/09/08 09:31:12 f25cyjfM0
ソイツが潰した会社にいたヤツのヨカソ。よくある話よ。
そーゆーやつに限って延々業界に居座る('A`)ちなみにウチは大卒しか採らない。

378:名無しさん必死だな
08/09/08 09:52:03 hQbocATGO
>>376
このスレは業界の一部の人間(運営自身か運営と近い筋の高学歴グループ?)が
印象操作するために利用している
糞スレの予感がしてきた。

いわゆる業界の工作員とも被ってるかもしれないな。

379:名無しさん必死だな
08/09/08 11:11:27 gH3Lc9lF0
でもウチの場合、デザイナーに限っていえば明らかに能力と学歴は比例してる。
高卒は使えないやつばっか。さすがに中卒はいないけど。

つかネタだろ?大手に中卒のDなんかがいるわけがないw

380:名無しさん必死だな
08/09/08 13:40:16 jlbI3N840
>>378
見えない敵との戦い乙

>>379
デザイナーは専門卒でもけっこう出来る人が多いけどな。
つか、中卒Dの話はネタでしょ。具体的な話が全然出てこないし。
恐らく、大手には創業時のメンバーで偉くなってる人が居るので
それを揶揄してたのを、本気にしたバカが吹聴してるんじゃないかと。

381:名無しさん必死だな
08/09/08 15:03:35 Zmz3eS3U0
誰かCEDEC11日のデイリーパス売ってくれ

382:名無しさん必死だな
08/09/08 15:38:37 +3LEIXLA0
普通に考えて、中卒で業界に入れてるんなら
それなりに独学できる優秀なタイプなんじゃないの?

中卒って、個人の資質が大きすぎて人材に
偏りはあるだろうけどね。

中小零細の社長とかには学歴以外でのし上がってきたタイプが多い気はする。


383:名無しさん必死だな
08/09/08 16:54:50 cjSCLxpeO
中卒と書くと嘘っぽいが
高校中退と解釈するとバブル期組にいないか


大手にいるかは知らんが

384:名無しさん必死だな
08/09/08 17:11:06 hQbocATGO
>>382
普通はそう考えるし今でも現役ならなおさらそう。

あと、ここは若干の人以外は同じ面子だろう。

よく読むと作為的な書き込みが多いし
想像以上の汚いスレだよ。

385:名無しさん必死だな
08/09/08 17:17:38 jlbI3N840
>>384
ファンスレならともかく
目の前にある程度のソースが常に転がってる
業界人スレで工作しようとしてもコストパフォーマンスは薄いぞ。

個人的な恨みで偏執的な奴は居るとは思うが。

386:名無しさん必死だな
08/09/08 18:15:46 hQbocATGO
>>385
中卒Dなんて特定できそうなネタふっといて
具体的に答ないんだから工作と考えるのが妥当だろう。

大方二番手に甘んじてる奴が引きずり降ろそうとして
裏工作してるうちの一つだろう。

大手のぱっとしないリーダーがよくやる手だよ。

387:名無しさん必死だな
08/09/08 21:32:16 p1jbRTvJ0
お前ら、CEDECの夜にやるパーティ参加した事在る?
参加してみたいんだが、会社で行く奴がいない
一人で参加して浮かないだろうか?
誰とも会話出来ないでポツンとしてるのが恐怖で踏ん切りつかない

388:名無しさん必死だな
08/09/08 22:09:22 jlbI3N840
>>387
何のためのパーティだよ、ってことを考えよう。
知った奴同士が固まってばっかでもキモイと思うよ。

389:名無しさん必死だな
08/09/08 22:12:15 7st0tbyd0
中卒ぷぷぷw
と仰り周りの士気を暴落させるババアは死ね

390:名無しさん必死だな
08/09/08 22:12:33 jlbI3N840
>>386
具体例が出ないから
引きずり下ろす効果もないとおも。
解る奴しか解らないんじゃ
悪い噂の広まりようがない。

(引きずるおろそうとすると言う話が本当なら)
知ってる奴は、嘘だって解るわけだし。

ま〜、工作してるとか言う奴が
そんなことも解らないバカだって可能性はあるけど。

391:名無しさん必死だな
08/09/08 23:42:14 72recSki0
中卒? そんなレアキャラ会った事ないからどうでもいいよ。

そんなことより聞いてくれよ。今年入ってきたゆとり世代の19才がとんでもなくてなぁ…。
あれ、ホントに常識と良識のある人間か?
しつけの問題なのか? 教育の問題なのか? それとも本人の素質?

来年はアレと同年代を10人入れる予定とか上司に言われたよ。そして研修期間の
教育係はオレだってよ。『今年の経験を生かして、来年もよろしく』ってwwww
イヤイヤ、待てよオイwww

392:名無しさん必死だな
08/09/09 00:10:58 igLAs9I8O
>>390
具体的じゃなくても中卒ってレアキャラじゃ
大体周りの人はあの人だって思っちゃうじゃん。

それでたいしてその人知らないなら
真に受けたり、疑心を抱いちゃうしゃん。

例えば、外注の管理してたら仕事旨くいかなくなるじゃん。

そういう姑息な事を狙ってるんだろ。

妬みが激しい性格の悪い女なんかはよくやってるの見るし。

女だと周りもビビって放置してる事もざらだよ。

393:名無しさん必死だな
08/09/09 00:20:31 m3pa0q1g0
>>391
まともなヤツならゲーム業界なんかこないが

394:名無しさん必死だな
08/09/09 00:24:28 igLAs9I8O
実際に外注先で酷い扱いを受けたとかで
その会社のさらに発注先の会社の知り合いにある事ない事吹き込んだ男もいたな。

そいつの凄い所は自分の会社にその外注先の次の仕事を
結果的に奪った所だが。

そいつは自慢げに話てたけど
俺はそいつが低スキルなのも知ってたし外注先も知ってたから
なんか気の毒だったね。

そういう奴は大抵本職の仕事以外でアピールしたり
顔の広さをアピールするので
逆にわかりやすかったりする。

395:名無しさん必死だな
08/09/09 00:49:50 3czCNEKU0
中卒本人いてるの?

396:名無しさん必死だな
08/09/09 01:02:14 igLAs9I8O
>>395
むしろここに関係者に集まってもらって
ガチ対決が見たいクチ。

中卒中卒言う連中もそこまで言うなら
会社名を晒してみろと。

上でも書かれてたけど下劣な野郎っぽくて
ムカつくね。

397:名無しさん必死だな
08/09/09 01:07:36 /0EY+KcO0
電ソルはPC壊れたの?




398:名無しさん必死だな
08/09/09 01:16:59 a4mst3We0
・出来上がった仕様書を見て「もっと格好よい画面演出を提案してよ、企画でしょ?」とお怒りになる自称デザイナー
・「ディレクターというのは部下の仕事を1から10まで監督するのが仕事なんですよ」と言い切る社員A
・納期が間に合わないのを提言していたにも関わらず、支払いが遅れるからと進捗に嘘をつかせて
1週間後に、クライアントから怒られた際にしらんぷりしている社長
・企画が作成した仕様書を読まずに作り始めて、納期ギリギリで「納期内に作れない」と愚痴るプログラマー
・仕事中に履歴書書き始め&仕事中に転職用のイラストを書き始める社員
・クライアントから持ち込まれた仕様を「面白くない」と自分勝手に作り直し始める社員

こりゃ、まとまらんよw

399:名無しさん必死だな
08/09/09 01:28:43 igLAs9I8O
>>398
管理職が機能してないのか
作業員の質が低いのかはたまた両方か

金や期間が予定オーバーするところは
カオスになりながら開発が進行するね。

そういうメンバーは実はカオスが好きなのかもしれない
と思った。

400:名無しさん必死だな
08/09/09 11:56:54 +w4w6nzi0
>>398
・「ディレクターというのは部下の仕事を1から10まで監督するのが仕事なんですよ」と言い切る社員A
これに関してはできるもんならやってくれるほうがありがたい

401:名無しさん必死だな
08/09/09 12:05:45 FeKUOSew0
>>400
自分も一から十まで口出されるわけだけど?

ていうか、実際問題として
一から十まで口出せたら、それは一人分の仕事+αというわけで
複数人に分ける必要がないって事になるな。

402:名無しさん必死だな
08/09/09 12:11:40 FeKUOSew0
>>392
目の前の本人が居て、自分で判断できるのに噂信じるようなバカは、
悪い噂とか聞かなくてもプロジェクトの障害になるだろw
外注管理で一回も顔を合わせないことなんか無いしな。

みんながみんなゴシップ好きじゃないんだよ。

403:名無しさん必死だな
08/09/09 14:20:11 IkzMNaC+0
都内の大手だと聞いたが?>中卒

404:名無しさん必死だな
08/09/09 14:36:15 FeKUOSew0
大手の何割が都内にあるのかと。

405:名無しさん必死だな
08/09/09 16:02:24 igLAs9I8O
>>402
何がいいたいかイマイチな感じだけど
顔合わせだけではその人が仕事が出来るどうかは
ほとんどわからないのは間違いない。

そもそも、ゴシップに意味がないと思う人は中卒とか書き込まないと思うんだ。

406:名無しさん必死だな
08/09/09 22:44:21 SzSMNPa60
>>401
なんというか君はマネジメントの意味とか
レバレッジとかがわかってないんだと思う。

407:名無しさん必死だな
08/09/10 00:30:15 B34qlfFb0
>406
マネジメント → 朝三暮四、あるいは朝令暮改をカタカナ言葉にしたもの
レバレッジ → 担保以上に掛け金をレイズすること

408:名無しさん必死だな
08/09/10 00:37:14 ww2vOTxP0
マネジメント → 残業代を払わずに長時間労働(滞在)を強要すること
レバレッジ  →残業代を払わないだけでなく、休日出勤も強要すること

用例)

社長A「うちはマネジメントがんがんしてるよ」
社長B「うちなんかレバレッジかけてるよ」

409:名無しさん必死だな
08/09/10 10:39:03 IWB1Th6R0
>>406
1から10まで口を出すのが既にマネジメントじゃない、というか
レバレッジの原理から外れてるんだが。
つまり、>>400に対する「それは既にディレクターじゃなくて作業者ですよ」という
遠回しな嫌みだと思うんだが。

流れ読めないで、単品だけに反応するハト頭に乾杯w

410:名無しさん必死だな
08/09/10 11:57:27 T3Z1Avp/0
1から10まで監督っていうのと口を出すってのは違うじゃんw
監督するだけならポイントだけ、コントロールすればいい。

406はそういう意味でとったんだろw

411:名無しさん必死だな
08/09/10 12:05:35 IWB1Th6R0
どっちにしろ、1から10まで、って時点で
レバレッジじゃない。

ポイントだけ、という時点で「1から10まで」じゃない。

412:名無しさん必死だな
08/09/10 12:17:18 5arREuuj0
ディレクター愚痴ります

ディレクション側で人の管理だけ出来るのであれば幸せなことだが
中小にそんな余裕はない。現実、自分でシナリオ、外注管理、仕様作成
交渉全部やるしかないわけだ。だが「現場」はもっと自分等のことを見て
評価してくれと騒ぐ

問題があれば提起すりゃいい、納期間に合わないのであれば「解決案」と
一緒に提案しろ、仕事のやり方判らないなら自分から質問しろ
なんで訊かれるまで黙ってるんだよ 話かけるのが怖いのか?
笑いかけて話しかけてやってるだろ?
こちとら使えねぇ社長と報告すら出来ない下っ端に挟まれつつ
クライアントの要望と自分の仕事、納期を管理するので精一杯なんだよ

勤務時間内で終わる作業を割り振られただけで何テンパってんだよ
お前には1週間分の作業しか与えてないだろ
なんで1ヶ月経ってもその作業してるんだよ
こちとら残業や休日出勤当たり前で仕事しているのに
何故お前は仕事量が多いとか愚痴言ってるんだよ
定時で帰ってるじゃねぇか

・・・全然、書ききれねぇw



413:名無しさん必死だな
08/09/10 13:33:59 IWB1Th6R0
>>412
まー部下がクレクレでいられるのは
逆説的にディレクターがまともに回ってる証拠だからな。

ガンガレ。

414:名無しさん必死だな
08/09/10 20:23:19 YyF1Tkn30
>お前には1週間分の作業しか与えてないだろ
>なんで1ヶ月経ってもその作業してるんだよ

その状況を放置してるのもどうかと思うが。

415:名無しさん必死だな
08/09/10 21:36:52 KDBf/VhO0
>>412
つかえねぇ下っ端な俺だけど、大変そうですね。

こういうのみると悪いのは上じゃなくて俺じゃないのか、といつも自己嫌悪するんだけど
良いD悪いDってどういうのでしょうか?
見分けがつけば自分が悪いのか上が悪いのか考えられて参考になるのですが。

416:名無しさん必死だな
08/09/10 22:10:04 eOICAjiq0
作業の遅い奴は決定的にスキルが不足している可能性が高いので、あまり作業減らすなよ
スキルが付かん。

それと1週間分の作業は自分基準か?与えるのなら明らかに平均より1ランク下がるって基準にして
本人がやれると思う速度まで落としてあげないと。まぁそれで出来なければサヨナラしていいんじゃね?



417:名無しさん必死だな
08/09/11 00:32:43 oCwM/b1H0
遅い人ってやみくもに努力するだけで
効率を上げる方法を人に聞いたりしない傾向があるね
エクセルをろくに知らなくて数秒で済む作業を数時間かけてたりしてさ



418:名無しさん必死だな
08/09/11 00:48:46 dh74wE6Z0
努力のベクトルが間違ってる奴居るよな
そういうのは正しい方向に導かせるのも上の仕事なんだろうけども、それはそれで結構難しいんだけども
皆、自分で失敗して覚えてきたと思うし
教えるのって難しいとは思う
まぁやる気無い奴も居るけども

419:名無しさん必死だな
08/09/11 00:52:08 xYEwqM1p0
>>418
うちの会社だと、シナリオ担当のやつにそんなのがいるな。
あらすじとかそのシーンの状況とか全然まとめず、行き当たりばったりで書くからいつも月単位で遅れて出してくる。
その分他のスタッフが徹夜とかして埋め合わせしてる状態。

420:名無しさん必死だな
08/09/11 01:01:06 w2XFYWk3O
最近来たDが今のままじゃ面白くないから変えるとか言って
今までのもの無視してシステムシナリオキャラ仕様ほとんど変えやがった
何ヶ月もかけてつくったものが半分以上無駄になるとか勘弁してくれ…

421:名無しさん必死だな
08/09/11 01:32:46 sOWP497i0
>>415
あえて真面目に答えると「俺無能?」って「相談」できているなら問題にならない

あくまで俺的に使えない部下というのは
困っていることを相談しない、怒られた真意を汲み取れず同じ愚痴を繰り返し、成長しない奴
使えないDというのは
相談を聞こうとしない、理由のある説明が出来ない、感情的に動く奴のことだな

中小のDは、色々な力関係の狭間で動いている
イメージとしては常に「120%乗車のサラリーマン状態」
急ブレーキで押されて、曲がり角で揺すられて、でも手を握る場所がない感じ

「クライアント」と「社長」と「現場」に挟まれつつ気を遣い、納期、クオリティに責任を負い、
将来への準備、外注への指示/管理、自分のノルマ消化、突発的な作業への対応、
部下への指示、管理(部下の気持ちなんて優先順位一番下扱いだな)
等などの間で常にテンパってる

作業を抱えたDは出来るはずの「仕事」を与えた部下の状況なんて常に見てられないよ。
困っていて判らなくて納期遅れそうなら自分から報告してくれって感じ
人を管理するのもDの仕事だけど「部下」は例外


422:名無しさん必死だな
08/09/11 08:33:05 +qZ30Vj/0
>>420
そいつ中卒じゃない?
ったくもうあちこちで迷惑かけてんな
向いてないんだからどっかよそ池よ。ドカタが似合ってんだよテメーにわwww

423:名無しさん必死だな
08/09/11 10:27:02 1ZDzm9J+0
>>421
使えないDに補足。
Dってのは名前通り方向性を決める仕事で
感覚的、あるいはどっちでも良いときにどっち、とはっきり道を付ける事もある
(ていうかそういうことのほうがが多い)

このときに、リーダークラスのスタッフには「実は、この判断には合理的な理由はない」事をしっかり知らせて、
逆に下っ端には、伏せる必要がある(差は、Dの判断をサポートできるかどうか)

使えないDはこの区別がない。
なんでも感覚論で押し切るバカも、なんでも合理論で押し切るバカも同じように使えない。
(判断理由を聞いたら「必然だから」と答えられて唖然としたことがある。
何で必然かと言うことを聞いてるのに)

また、合理的判断か感情的判断かを、リーダークラスに隠す奴も、
各リーダーは更にまた判断して部下を指揮しないといけないことが解っていない。
完全なワンマンやってくれるならともかく、こういう奴に限って面倒見は悪い。


424:名無しさん必死だな
08/09/11 10:28:38 1ZDzm9J+0
>>422
あんだけウザがられてるのに、よく書き込めるな。
おまえがどっかよそ行け。

425:名無しさん必死だな
08/09/11 12:03:09 j9Bp96R30
>>423
なんだろう。
使えるDってのは、プロジェクトの定義がうまいね。
はじまってすぐに目標なり、それぞれのタスクの優先度とか
クライアントとの力関係、想定してるリスク見通しとか
ドキュメントで配ってくれる。
んで、テンパッてるようには常に見えないしスマート。
後ろ向きな事は常に言わないって感じかな。

逆に使えないDってのは優秀な作業員で、
問題に大して常に場当たりでテンパッテルのが
丸わかりって感じ。
こっちまで不安になるよ。

426:名無しさん必死だな
08/09/11 12:14:29 D6C2A0P50
ドキュメントでタスクを明確化するのは最低条件だね

427:名無しさん必死だな
08/09/11 13:14:06 mKgIQFgy0
俺の知る無能Dは
1つのタイトルが開発会社を複数跨いでいる状態で
進捗の確認をせず管理放棄
確認を取ろうにも何所に居るかわからない
何故か現場仕事のFla制作してるDなら居たわ。
 
プロジェクトは崩壊、発売したソフトはバグバグになってた。

428:名無しさん必死だな
08/09/11 13:43:50 ZzTx0k6x0
この人は18歳で東京出てきたって事は高卒かなぁ。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

429:名無しさん必死だな
08/09/11 15:48:53 1ZDzm9J+0
>>427
現場では出来る人だったんだろうかねぇ……
就業年数や現場の功績でDに担ぎ上げられたけど
管理能力が皆無なのに気づいた。

で、現場仕事に逃避してる、と。

いい加減、ゲーム業界も役人のキャリア試験や軍隊の士官学校ってのが
何のためにあるのか、利点の方も理解すべきだよなぁ。
指揮、管理ってのは別の職業で、現場の神様が必ずしも指揮官に向いてる訳じゃないのに。


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