和ゲーが世界市場で戦うために足りないのは何?
at GSALOON
1:ゲーム好き名無しさん
21/08/15 10:46:11.78 e6aNATgC0.net
ゲームをやっている皆さんのうち、洋ゲーは主流なんじゃないかな?
和ゲーが世界市場相手に売れていくために足りないものってなんなのか
ゲーマーの観点から話し合い議論しましょう。
僕の意見としては、
やっぱり、和ゲーは現実逃避が大きく、洋ゲーは現実に即しているところかな?(ゲーマーが日本でオタクっぽいと嫌われている原因になっているのかもしれない)
で、特にこんな感じで思うのだけど、
・和ゲーのキャラは若くて美男美女、洋ゲーはブサイクが多い。
・RPGでいえば、和ゲーはパーティキャラの人間関係はみんな仲良しだけど
洋ゲーは仲いいやつもいれば悪いやつもいて、離脱することもある。
・和ゲーは悪い奴はみんな制作者に因縁つけられて殺される運命になるが、洋ゲーは生き残る。洋ゲーは平和な世は悪い奴もいい奴もいる前提がある。
・和ゲーは、何千人相手の敵に1人で必殺技でなぎ倒すが、洋ゲーは軍勢と軍略で倒す。
やっぱり、現実に即していない内容ばかりだと、ゲームの大衆性がなくなり、ゲーム自体がごく少数派のニッチ的になってしまうのかな?
皆さんの意見をお願いします。もちろん反対意見も歓迎です。
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