ゲーム制作 雑談スレ【part39】 at GAMEDEV
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8:名前は開発中のものです。
25/09/05 19:07:51.90 y4GvjTlJ.net
必要なのはマップタイルのプーリング
最初から100x100のリソースを読み込んでたら固まるから必要に応じて使い回しと追加
まあ試してぶつかりながら解決していけばいいさ


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79日前に更新/297 KB
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