ゲーム制作 雑談スレ【part36】 at GAMEDEV
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356:名前は開発中のものです。
25/05/10 21:02:56.99 Lrhmw//4.net
>>345
自分も勢いでバーティカルスライスやプロトタイプ乗り切るのは凄い大事だと思うな
作業集中力は3日~1週間、プロジェクトへの集中力は1年ぐらいで無くなると思っていい


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